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I

绘本创作《爱,很美》

摘要

本文主要是对绘本的前期创意,中期绘制和后期排版装订等方面,进行具体的讲述。还有一些在制作过程中遇到的困难和最后的解决办法进行分析。绘本,即指一类以绘画为主,兼附有少量文字的书籍。而且图画在绘本里占有重要的位置,文字在绘本里,起到了辅导的作用。绘本被视为艺术的一种,无论意义或实际运用,都给人更加精致细腻的艺术感受。城市的工业化程度也在正如火如茶的进行着,人们需要一些更清新的阅读方式,绘本这种“轻阅读”的形式在国外已经发展的较为完善,在国内市场却才处于起步阶段。人们生活节奏的加快,传统阅读理念已经不能满足人们的需要,当前绘本已经得到很好的发展和认可。

关键词:绘本,艺术,戏剧化,画风,异地恋

II Draw the creation love, is beautiful

ABSTRACT

This paper is to draw the preliminary ideas, mid rendering and layout late binding, etc., for specific about. There are some difficulties and finally in the process of production of solution are analyzed. Picture books that refers to a class is given priority to with paintings, and accompanied by a small amount of text books. And picture in picture books occupies an important position, words in the picture books, play a guidance role. Picture books are regarded as a kind of art, regardless of the meaning or practical application, are more delicate and exquisite artistic feeling to the person. Industrialized cities are also as fire, such as tea, people need to read some of the more pure and fresh style, this kind of "light reading" "-- has developed abroad, in the form of relatively perfect, in the domestic market but only in its infancy. People life rhythm speeding up, the traditional reading concept already can't satisfy people's needs, the current picture books has been very good development and recognition.

KEY WORDS:Picture books, art, drama, painting, long distance relationship

III

目录

摘要 (Ⅰ)

ABSTRACT (Ⅱ)

1 绪论 (1)

1.1选题来源 (1)

1.2 内容简介 (1)

2制作过程 (2)

2.1设计过程 (2)

2.1.1 绘本概念 (2)

2.1.2 角色设定 (3)

2.1.3 资料收集 (3)

2.1.4 绘本的表现形式和画风走向 (4)

2.1.5 设计概念和设计目的 (4)

2.2绘制过程 (4)

2.2.1 绘制线稿 (5)

2.2.2 上色 (5)

2.3排版和装订 (6)

3结论 (7)

致谢 (8)

参考文献 (9)

绘本创作《爱,很美》 1

1绪论

1.1选题来源

异地恋,顾名思义,是相隔两地的恋爱,随着时代的发展,越来越多的人因为求学和深造,工作等各种原因而不得不“背井离乡”。因此势必造成爱侣的分离。于是也就有了新词语异地恋。一般异地恋是比较稳重,有着深厚的感情。所以,这个题材更迎合当今社会的部分大众情侣的现状。借用绘本的形式去讲故事,用一张张画面去表现异地恋内心最深的世界,想必会使很多异地恋的读者看到自己的处境,联想到自己,看到异地恋的不容易和艰难,使异地恋的情侣们更珍惜对方和彼此的感情,不是异地的情侣看了也会更加珍惜自己身边的伴侣至少能天天看到。

本作品的选题来源是本作者的自身,因为我正在异地恋的过程中,而且我身边的好多朋友也都有异地恋的,在平时的生活中我们都会聊起这个问题,对之后的路很迷茫,因为我们谁也不能预知下一秒将会发生什么问题。我们能做的就是珍惜当前所拥有的人和物。但是,我对异地恋很坚信,坚信可以修成正果,我就用了这个很平常也很受欢迎的题材去作为我绘本的主题。

本作品中间参考了很多绘本大师的作品和优秀的水彩作品,为其增加了不少的精彩画面,提升了本作品的质量。事情可以不大,冲突可以不那么戏剧化,但一定要依据生活的真实写照,用真情实感去写故事,带给读者们真实的感受和感动。

1.2内容简介

绘本《爱,很美》主要讲述的是异地恋,一对情侣因为男生工作的需要,要去外地待一段时间,分开后各自都不习惯了没有对方陪伴的生活,女孩会经常一个人去一些他们曾经常去的公园,男孩也会经常一个人静静的看着陌生的城市,思念着女孩。长时间的思念使他们对自己的选择产生了怀疑,偶尔的一两次见面使他们更加珍惜对方,最终他们用坚定的信念和互相的理解走到了一起,故事的最后通过影子的表现形式,说明了这对情侣走到一起的美好结果。这也是我的一个美好愿望,愿天下有情人终成眷属。希望本作品能给各位读者带来启发和一些感动。

故事充满了爱,可以通过本作品中的一对异地情侣的点点滴滴,感受到我们现实生活中那些异地情侣之间的爱和感动,他们不能一直在一起吃饭、不能一直在一起上课、不能一直在一起逛街等,他们唯一的联系方式就是打电话和发短信。经常会发生一些误会和争吵,不过彼此都会去冷静一会,去思考,但最终都会化解,因为异地恋需要更多的是信任、勇气和理解。

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2制作过程

2.1设计过程

在整个绘本的创作中,本作品的制作过程分为设计过程、绘制过程和最后的打印装订过程。设计过程是个很重要的环节,因为在这个过程中我们需要做很多的工作,我们首先要了解绘本和认识绘本,开始着手设计的时候我们需要收集大量的相关资料,例如优秀的绘本书籍作品、优秀的插画和一些教学视频等。我们也要对我们的作品的画面风格和一些特殊的表达形式进行确定。

2.1.1绘本的概念

绘本阅读是现在社会越来越重视的阅读方式。绘本,就是用生动的画面和一些简练的文字来阐述各种各样的故事。绘本,即指一类以绘画为主,兼附有少量文字的书籍。而且图画在绘本里占有重要的位置,文字在绘本里,起到了辅导的作用。这些图都是绘画者们精心构思绘制的,讲究绘画的技法和风格,是一种独创性的艺术,而且每幅画面对应的文字也都是作者们绞尽脑汁总结出最能表达画面的句子。用精美动人的画面和简练精美的文字表现出最美的故事。其功能包括提供有意义的背景情境、建构基础能力、提供情感的抒发、提升学习兴趣、经验学习的媒介。

国内绘本市场主要从类型上划分为儿童绘本和成人绘本两类。特别是近年来,成人绘本在国内发展态势日趋多元化,掀起新的图像文化阅读热潮,带动了国内一批画家投身到绘本创作中,逐渐扩大了绘本的受众群体。在中国一直被称作“图画书”的读物,往往被大众误解为专为儿童阅读的书籍形式,但现代“图画书”以丰富的表现技法和特定的图画与文字的组织关系,不只是吸引儿童,而且也给成年人带来阅读的全新感受。现代绘本往往通过画面信息,唤醒深藏在读者内心的私密情绪或者刺激潜在的想象力,甚至带来文化认同,它远比单纯的文字书籍带来的感官体验饱满许多。绘本能够借用图画和文字的搭配、自由组合以及灵巧多变的板式设计,将成人世界的生活哲学、生命感悟融合在方寸之间。这种形式的书籍大受市场追捧后,越来越多的创作人士投入到绘本编绘中。目前,国内广受关注的成人绘本作品主要有钱海燕的小女贼系列、慕容引刀的刀刀狗系列以及用图画形式记录路程、记录生活随感的绘本新形态。

绘本中的文字非常少,但正因为少,对作者的要求更高:它必须精炼,用简短的文字构筑出一个跌宕起伏的故事。因此,绘本的作者往往对文字仔细推敲,再三锤炼。

绘本创作《爱,很美》 3 2.1.2角色设定

创意源于现实,所以角色设定来自对生活的观察与提炼,作为外形的设定,角色的眼神是非常重要的人能从一个形象的眼神中分辨出角色的好与坏,眼神的交会时交流的开始。读者阅读图画常常把视线放在人物的脸部,尤其是眼神。所以,一个好的人物造型对作品的诠释很重要,他能把读者带入故事中,也能加深读者对作品的印象。从绘本的角度来看,在造型方面,绘本中更加注重人物的这个题造型,例如发型、着装、五官整体的特征等。

绘本中的角色不会太复杂,绘本中角色更加注重的是整体的特征,最重要的就是服饰,它是丰富角色语言必不可少的一部分。在我们思考角色形态与个性的调配同时,尝试对角色从头到脚的服饰搭配,使人物的身份更加鲜明。服饰可以表现出角色的身份,地位,生活时期等,是角色设定重要的一部分。

2.1.3资料的收集

在对整个故事的情节发展里,会对一些需要的画面进行拍摄和网上查找,这样会方便之后再绘制过程中的需要。本故事是围绕一对异地恋情侣生活中的点点滴滴,首先我们需要收集和拍摄大量的场景,例如公交车站、火车站、公园、各自居住的家等,接着收集一些唯美的主题图片表现孤独、着急、思念等。这些需要的图片都收集好了之后,根据我们画面和内容的表现需要,我们会进行对比和构思。

2.1.4绘本的表现形式和画风的走向

本作品大部分画面运用的是平行世界的形式,这种表达形式更加会激起读者的兴趣,这种表达形式更加新颖和有创意,通过相互的对比,更能使读者很快的进入故事情节中,带起整个故事的节奏和发展情节。

本作品的画风走向为水彩,水彩它给人的感觉有2种,一种是给人“水”的感觉,非常流畅和透明;另一种是给人“色彩”的感觉,各种不同的色彩,刺激我们的大脑,给我们不同的感受,就像世界是多姿多彩一样。简单来说,水彩就是水与色彩的融合。水彩材质的特性导致水彩艺术的特殊性。水色的结合、透明性质、随机性及肌理都是值得研究的课题。水融色的干湿浓淡变化以及在纸上的渗透效果使水彩画具有很强的表现力,并形成奇妙的变奏关系,产生了透明酣畅、淋漓清新、幻想与造化的视觉效果,与自然把持了和谐的灵动之美,构成了水彩画的个性特征,产生独特的不可替代的特殊性。

2.1.5设计概念及设计目的

设计是把一种计划、规定、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。设计要有变通的思想,我们要善于想象,是物质形成的前提思想决定。设计的灵感源于心灵。

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设计概念是设计者针对所产生的诸多感性思维进行归纳与精炼所产生的思维总结。思想是设计的灵魂,文化是设计的最高表现,所以再设计前期阶段设计者必须对将要进行设计的方案作出周密的调查和策划,分析下本作品面对的读者年龄段和绘本的目的意图。只有这样才能做出读者喜欢的作品。本作品的目的很明确,就是鼓励那些异地恋,珍惜对方,坚持到底的坚定决心。作品中出现了很多我们平时见到的场景,火车站的分别,安静时一个人的孤独和郁闷,经常沉醉在一个人的快乐和寂寞中,但这些都将会考验异地恋之间感情的牢固性。

绘本的最初设计概念是想用多幅的画面表现异地恋之间的一些误会和争吵,但最后想了想,感觉多幅的负面画面会给读者带了思想的负面影响,最后决定就用一两幅的画面表达,并且致使简单的误会画面,例如女孩累了一天睡着了,没有听到男孩打来的电话等这类的小误会。而不去采用哪些吵架,打骂或者摔东西的画面,那样会给人一种特别恶劣的感觉,从而达不到鼓励的目的和作用。

本作品的设计目的是对异地恋的激励和鼓励,随着时代的发展,越来越多的人因为求学和深造,工作等各种原因而不得不“背井离乡”。因此势必造成爱侣的分离。于是也就有了新词语异地恋。一般异地恋是比较稳重,有着深厚的感情。因为维持异地恋需要忍受更多,当然也会收获更多。

因为,在我们的身边有不少这样的情侣,他们每天只能靠着电话去交流,偶尔的见一面也很不容易,要计划好久,异地恋的情侣都很少去吵架,他们不能像平常的情侣去拥抱对方,帮对方擦掉眼泪,他们之前需要更多的是信任和理解,他们要时刻提醒着自己不能放弃,当然异地恋也是很好的,他们无时无刻都会牵挂着对方,我反而觉得每天都在一起的情侣会经常吵架,人都是这样吧,能伸手摸到的不会太珍惜,反而异地恋的情侣们都会很珍惜彼此的感情。本作品的内容就是典型的异地恋,从分开到中间的误会,彼此都对自己的选择产生怀疑。最后我还是定了一个大团圆的结局,就是鼓励那些正在异地恋的情侣要珍惜现在的彼此,也对那些经历了异地恋的情侣们一个好的回忆,去珍惜这来之不易的感情,更是对那些还没开始异地恋的人一个很好地诠释,异地恋不可怕,可怕的是我们的不坚定,认准一条路好好地走下去,我们都会有一个好的结局。

所以,这个题材更迎合当今社会的部分大众情侣的现状。借用绘本的形式去讲故事,用一张张画面去表现异地恋内心最深的世界,想必会使很多异地恋的读者看到自己的处境,联想到自己,看到异地恋的不容易和艰难,使异地恋的情侣们更珍惜对方和彼此的感情,不是异地的情侣看了也会更加珍惜自己身边的伴侣至少能天天看到。

2.2绘制过程

进行完了一系列的前期工作后,我们就开始准备绘制过程需要的纸和笔,在这个过程中我习惯了线稿在纸上画,然后再扫描到电脑里。

绘本创作《爱,很美》 5 2.2.1线稿的绘制

习惯了在纸上绘制线稿,用电脑上色。在画线稿的过程中出现了很多问题,不过最后都顺利的解决了。首先,画第一张的时候感觉还不错,而且画的很认真,就这样一直画到第八张的时候,把这八张放到了一起对比下,发现透视有不对,而且每幅画面里出现同样的人物高度和位置有差别,而且对于平行世界的表达的形式,很多地方都需要两幅画面在同一视线上,例如男女主人公同时坐公交车的那两幅,在透视上两人的位置和汽车车轮的位置都需要在同一水平线上。一副图画的信息容量有多大和沟通的关系很密切,画面中的所有人物和物品的位置安排,他们之间的关系,表情,有时还有时间的延展,都可以用来明示或暗示故事的情节,画面的沟通起到至关重要的作用。

不同画面里出现相同的人物必须要有一致,具体表现在发型、服饰的颜色、身高等方面。而且本作品中多次出现男女主人公卧室的画面,这样就要注意相同卧室,不同时间段的一些物品的位置摆放,例如男主人公工作的时候电脑就是开的,我们就要画出电脑开的样子;男主人公着急的给女友打电话,在卧室坐立不安,这个时候电脑肯定就是关的;尤其是前后两幅男主人公的卧室画面对比,行李箱的前后摆放也得注意。瞬间觉得自己差的好多,不过狠狠心又重新画了一边,这次都避开了这些问题,然后剩下的就是仔仔细细的去完成剩下的线稿。最后线稿完成,检查没有什么错误的地方后,就可以开始着手去把线稿描一遍,完成最终的线稿。如图2-1所示。

图2-1 完整版线稿

2.2.2上色

这个过程是最重要的过程,因为它将表达出最终的画面效果,这个过程我用了好久的时间去完成它,中间查阅了好多的水粉书籍和网上的教学视频,当然用电脑上色需要下载好多的笔刷,不同的笔刷有不同的效果。

用电脑上色,就算用了下载的笔刷也很难出现真实水彩的效果,需要在最后最一些效果来增强这种水彩的效果,我用的方法是复制一层,然后找滤镜库里的水彩,接着复

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制一层,用滤镜找到风格化里面的查找边缘,最后通过调整各个图层的透明度来完整画面的最终效果。

最后把所有的作品都对比着看了一遍,也做了一些细微的调整和色调的统一。2.3排版和装订

完成一系列的画面之后,我们要做的就是将其拍板成最后需要的板式,根据画面的内容有些画面需要全部打印出来不用写字,而有些则需要留一些空白处需要写一些文字。这个过程需要我们注意很多事项,图片的质量,分辨率和像素的大小,因为后面需要打印出来,我们需要确保打印出的图片是高质量和清晰的画面。这项工作是个细活,需要我们仔细的去做。

装订过程自然是交给打印店了。

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3结论

兴趣是最好的老师。子曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”这句话是非常有道理的。其实一般来说,对于任何学习,兴趣都是十分重要的,他往往使人精力充沛,从而起到事半功倍的效果。一直以来我对绘本都很感兴趣,他不是一般的图画书,在我内心里绘本是很神奇的书,他的每句和每幅画面都能表达出作者和读者内心的感情世界。这次制作了自己的绘本,也把自己的内心世界用画面的形式表达出来,感觉非常的开心。

在做完这个作品之后,就意味着我的大学四年就结束了,在制作这个作品短短的几个月里,虽然很累,但是我还是很用心,很认真的做完了。从前期的创意构图到中期的绘制上色,还有后期的排版装订,这些过程中我都付出了很多心酸,但也感受到了成功完成一幅作品的喜悦。曾经也有想放弃制作的想法,或者是换一个简单的去做,静静的思考了许久,最后还是狠狠心,努力给做完了。这次的作品是毕业设计,我们是一个大四的学生,不再是大一的青涩少年,我们需要直面困难和挑战挫折,我们需要靠自己的努力去解决制作过程中遇到的种种问题,更不能惧怕失败和挑战。通过这部绘本作品的制作,是我对自己今后踏入社会从事动画行业的工作树立了信心。

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致谢

光阴似箭,将近四年的大学生活即将结束。回顾在学校度过的每个日日夜夜,感受颇多。报到那一天的情景和四年里发生的点点滴滴仿佛就在刚才,就要离开了,才知道那么的舍不得。

在此次的毕业设计中,最要感谢的就是我的导师刘启文老师,她非常有耐心的给我指导,而且很认真地一遍遍的看我的毕设作品,不怕麻烦的给我慢慢的解析和讲解,是我受益匪浅。他一直在鼓励我们,相信我们能做的更好,正是这一份耐心与信任,帮助我们顺利完胜毕业设计。从恩师身上我学到了丰富的知识、严谨的作风、求实的态度、勤奋的精神,这都成为了我不断前行的动力和标杆。

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参考文献

[1]吕江.《卡通造型设计》引言及各部分讲解

[2]翁子扬.《角色设定与表现》里的创作理论与技法方面的内容

[3]百度百科.绘本

[4]贝蒂·艾德华.《像艺术家一样思考》.海南出版社,2003

[5]余治莹,王林.《绘本赏析与创意教学》.河北教育出版社,2010

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(二)设计内容及目标(包括要实现的主要功能,采用的主要开发工具,开发方法或者开发模型) 实现的主要功能: 1、用户注册及用户登录。 2、主页的浏览。 3、管理员用户登录及管理用户(的添加、修改、删除)。 4、数据库的建立及ASP与数据库的连接。 5、其次是IIS服务器的安装及设置。 设计内容: 1、讨论网站主题:建立一个关于个人学生的网站,其中有关于大学生就业、动态、健身、学习等。 2、定位网站CI形象:网站最重要的就是与浏览者产生共鸣。于是在网页设计上面,要淡到浏览者最关心的话题。 3、材料收集,网上搜一些网页背景,FIASH源代码、小图标和一些gif的动画等。 4、确定栏目和板块: ⑴首先要考虑整个网页的长和宽,以及长度和宽度之间的比例。本次设计中网页宽1024像素,长由每个部分的内容不同而设置。表格三行一列,居中设置,第一行放头图片,第二行是导航栏,第三行主页内容,第四行放置版权和地址等内容。 ⑵其次就应该考虑导航条的设置了。 导航栏的设置既是在上面第二行出插入一个一行十三列的表格,内容包括首页、动态、健身、文章欣赏等。 ⑶正文的框架设置(横向因素和纵向因素交错) 在浏览了很多精美网站之后,再结合自己的想法,先在草纸上画

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三江学院艺术学院本科生 毕业设计/创作说明书 题目浅谈《炼金术前传》中对后期表现的运用 艺术学院三维动画专 业 学生姓名张珊珊学号 12010133043 指导教师金杰职称讲师 指导教师工作单位三江学院 完成日期 2014年6月1日

本科生毕业设计/创作诚信承诺书 我谨在此承诺: 本人的毕业设计/创作作品系本人原创,如出现抄袭及侵犯他人知识产权的情况,将取消本人毕业答辩资格。 承诺人(签名):张珊珊 2014年6月1 日

摘要 炼金术前传是一部取材于热门的游戏DOTA2,由于此游戏的潜在市场已经在一定的人群中,所以对于制作的潜在要求也就不会低,游戏背景是一个充满敌对的世界,英雄们通过相互的博弈来守卫自己的家园,而我们的故事发生在三个英雄之间的趣闻乐事,从压抑和恐惧走向坚强与自信,虽然发生在动画里,但是放大了看,生活中无时无刻不充斥着这些,在学校,社会之中也会存在着目标,敌人,我们会感到压抑,恐惧,然而成功的人,总是坚强自信的 关键词:炼金术士;游戏人生;博弈守卫;坚持自信;

目录 1绪论 1.1 课题简介 (1) 1.2 选题背景 (1) 2 课题调研 2.1 课题调研的目的 (2) 2.2 课题调研的基本内容 (2) 3 设计/创作理念及思想(本人) 3.1 设计理念的来源、构思 (3) 3.2 《炼金术前传》的设计 (3) 4设计展开过程或创作过程 4.1 (步骤)收集资料阶段 (4) 4.2 (技能技法运用)实际制作阶段 (4) 结束语 致谢 参考文献

1绪论 1.1 课题简介 短片的取材来自于热门的游戏DOTA2,由于此游戏的潜在市场已经在一定的人群中,所以对于制作的潜在要求也就不会低,游戏背景是一个充满敌对的世界,英雄们通过相互的博弈来守卫自己的家园,而我们的故事发生在三个英雄之间的趣闻乐事,从压抑和恐惧走向坚强与自信,虽然发生在动画里,但是放大了看,生活中无时无刻不充斥着这些,在学校、社会之中也会存在着目标与敌人,我们会感到压抑,恐惧,然而成功的人,总是坚强自信的。终究也会展示自己最闪光的一面。《炼金术前传》这部短片就是通过这一系列故事反应当下生活中故事。生动有趣的刻画了三个角色,他们有可爱的一面也有势力的一面,当然也存在一些不可能性,也许这就是我们短片的创意及亮点。 1.2 选题背景 作品《炼金术师前传》的背景选自热门的三维游戏DOTA2,选择这个一方面是基于由于游戏的铺垫,拥有一定的观看人群基数以及关注度所以选择他。鉴于这一点,期待会许小于压力,但是这种良性的压力正好可以对我们的四年学业做一次充分的挑战和检测。当然也是为我们以后融入社会大家庭做了一个坚实的铺垫。我们团队为了做好短片每个人都熟悉了游戏DOTA2的过程,我们观察游戏中角色是如何设定的,关注情节,故事的发展及画面的色彩,前前后后也算是把这款游戏给彻底的剖析了一下,最终我们浓缩了一下,希望最终完成的是精华。

动画设计毕业开题报告

动画设计毕业开题报告 动画设计专业是时下非常火的专业,下面就是为您收集整理的动画设计毕业开题报告的相关文章,希望可以帮到您,如果你觉得不错的话可以分享给更多小伙伴哦! 1.1写实类型 写实类型就是要考虑场景的真实与实在性,要求所描绘的场景中的各种建筑或者地貌特色要符合当时当地的环境,符合人们的正常视觉感知,符合光影的正常的角度,遵循人们的一般常识。本片就是偏重与写实类型的,在场景中比如少年宫,或者小女孩的家,都是写实类型场景的体现,少年宫是参考教学楼在进行创作的, 1.2装饰类型 装饰类型是在原本的生活中提炼出他的特色,并进行相应的概括,去除生活中的不规则的形体,描绘成有一定秩序感的状态。在短片中,小公园的场景设计就有装饰类型的元素在其中。 1.3幻想类型 幻想类型就是超越现实的约束,呈现出不一般的想象的场景。形式大胆夸张,色彩艳丽、新奇,不拘泥与人们的常规心里或者欣赏的角度。幻想类型的场景在片中出现的较少,小女孩在家中吃饭看电视的时候,想象自己在舞台下跳舞的场景就是幻想类型,幻想类型的场景可以更真实的凸显主人公内心所向往的。研究手段及途径在动画短片的制作过程中,场景是与故事发展联系非常密切的一个模块。场景就是动画主体所处的环境,由有背景和道具组成。场

景不仅仅是绘制,更是一门为了展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的时空造型艺术。场景不仅能够烘托主题,也是营造氛围,增强动画的艺术表现力的有效手段。在动画中,往往场景的出现,会使整部作品的基调凸显的更为显著。场景的适当运用,会是整个影片的节奏更加紧凑,美感更加丰富,营造出最佳的整体效果。 本课题在场景设计方面涉及了一下几个方面: 2.1场景要符合剧情的需要设立 场景是根据剧情的需要而进行创作的,故事的的发生,展开,所要依据的现实环境是进行场景设计首先要考虑的因素。通过场景能展现出故事发生的时间,地点等信息,构成一个故事发展存在的客观空间,是事情发生、发展的重要支撑点。被人们称为叙事空间。本片采取的是写实的场景设计,具有强烈的真实 感,迎合了大众的欣赏品味和习惯,画面精致,细腻,会给人一种身临其境的感觉。例如短片中,一开场,映入眼帘的就是南疆少年宫,明确的交代了故事发生的地点。 2.2符合剧本中体现的时代背景,空间背景 场景中包含的内容,要能更好的体现故事中的时代背景,和空间背景。在本片中,故事发生的主要地点——南疆青少年宫的设计就参考了艺术建功楼的设计,小公园的设计也在网上搜集了大量的图片做参考,小女孩家的场景设计,也为了迎合故事发生的背景,对于老旧电视等素材的表现,也是为了更好的体现时代背景。 2.3帮助观众理解剧情

三维动画开题报告ppt

三维动画开题报告ppt 《永不言弃》三维动画短片——开题报告 题目《永不言弃》三维动画短片 学院计算机科学与工程学院 年级业数字媒体技术 班级号姓名 指导教师职称实验师 篇二:《宿舍生活》三维动画短片——开题报告 题目《宿舍生活》三维动画短片 学院计算机科学与工程学院 年级业数字媒体技术 班级号姓名 指导教师职称实验师 篇三:毕业设计开题报告--三维动画 毕业设计开题报告--三维动画 :1、前期制作是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。2、动画片段制作根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。 3、后期合成影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。要求完成的主要任务:在毕业设计中的场景设计及其 MAYA 建模任务以及

人物贴图和材质体现动画片段制作后期合成必读参考资料:《三维动画的制作流程》指导教师签名: 系主任签名:院长签名(章) 武汉理工大学本科学生毕业设计 (论文)开题报告1、目的及意义(含国内外的研究现状分析) 三维动画又称 3D 动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,虚再根据要求设定模型的运动轨迹、拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。 当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 三维动画是伴随着计算机技术和多媒体技术的飞速发展而产生的新型动画艺术。 它是继传统二维动画、泥偶动画之后而产生的新型无纸动画。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。它借助于计算机平台,实现了动画制作形式的又一大跨越,使得三维动画成为一个无所不能的梦幻王国,由于其技术的精确性、真实性和无限的可操作性,目 前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。 三维动画业是新兴行业,综观三维动画的发展历程,相信不久的将来,三维将进入千家万户。随着 3D 不断发展,渐渐取代了平面动画,相信不就得将来

三维动画设计个人简历范文

三维动画设计个人简历范文 诚心实意的来求职在动画设计简历必然不会出现胡说八道的情况,语言的使用对个人简历的整体效果影响非常大。在语言的使用上,不是说没有错误就行了,更高的要求则是语言的使用要精准,要有非常高的概括力,表达上要清洗明了。当然也要讲究语言使用的实事求是。语言的使用上,可以从沟通方面、创作力方面、成就方面几大要点上来突破。 篇一:三维动画设计个人简历范文 个人信息 fwdq 性别:男 出生日期:19811127 婚姻状况:未婚 国籍:山东省即墨 民族:汉族 身高:172cm 政治面貌:团员 教育程度:大专 毕业时间:XX年7月 户籍:山东青岛 现居住地:山东青岛

职业概况/求职意向 现从事行业:广告·会展·公关 现从事职业:三维动画设计 现职位级别:实习生 工作年限:在校学生 目前薪水:月薪1500人民币 海外工作经历:没有 期望工作性质:全职 期望工作地区:北京、山东青岛、山东济南、山东威海、江苏 期望从事行业:广告·会展·公关 期望从事职业:动漫设计制作员 期望薪水:年薪60000人民币 到岗时间:面谈 其他要求:一切以公司标准为标准,如有机会学习弥 补自身不足,我会第一个踊跃参加受训.以增强自身的能力, 用最为出色的能力,来回报公司对我的栽培.为公司增添一 份绵薄之力.共创辉煌的明天...... 自我评价/职业目标 自我评价:有熟练的软件应用技术以及较好绘画功底.希望给贵公司增添一份绵薄之力.有很好的应变能力和交友协调能力.希望我的到来能给贵公司带来好的效益的同时带

来欢乐.让我们共同努力去创造美好的明天.我相信只要努力.用心塌塌实实的去做.只有我们想不到的.没有什么做不到的. 职业目标:角色建模、材质,场景建模、材质,动画师. 教育背景 学校名称:即墨美术学校 (XX年11月XX年7月 ) 专业名称:美术 学历:中专 所在地:山东即墨 证书:即墨美术学校合格毕业证书 专业描述:素描.色彩,语文,数学,物理,化学.地理,历史,英语...... 学校名称:辽宁欧美艺术设计学院 ( XX年9月XX 年7月 ) 专业名称:广告设计 学历:大专 所在地:辽宁沈阳 证书:辽宁欧美艺术设计学院合格毕业证书和辽宁艺术职业学院毕业合格证书 专业描述:广告学、广告设计、广告心理学、包装设计、书籍设计、色彩构成、立体构成、专业素描、色彩、

工作报告之动画毕业设计报告

动画毕业设计报告 【篇一:动漫设计专业毕业设计报告doc】 浙江商业职业技术学院 信息技术学院动漫设计与制作专业 毕业设计报告 毕业设计课题名称《林夕说》 毕业设计小组成员宋冬梅王明丹 本校指导教师姓名张枝军 本校指导教师职称副教授 企业指导教师姓名方金华 企业指导教师职称业务经理 企业指导教师工作单位杭州国立动画设计院 2013年 12 月 31 日 目录 1 引言 (1) 2 动漫作品需求与分析 (1) 2.1动漫作品的背景 (1) 2.2动漫作品的制作意义 (1) 2.3动漫作品需求分析 (2) 2.3.1行业内同类动漫作品比较分析 (2) 2.3.2该动漫作品主要服务对象 (2) 2.4动漫作品创作的可行性分析 (2) 2.4.2经济可行性分析 (2) 3 动漫作品设计 (2) 3.1指导思想与设计原则 (2) 3.2动漫作品总体设计风格 (3) 3.3动漫作品的艺术设计与创作理念 (3) 3.4制作的技术分析 (4) 3.5动漫作品制作 (4) 3.5.1剧本设计 (4) 3.5.2角色设计 (5) 3.5.3场景设计 (7) 3.5.4分镜头设计 (13) 3.5.5、制作流程 (25)

3.5.6作品输出 (26) 4 动画设计工作自我评价 (26) 4.1承担任务分析 (26) 4.2工作质量自我评价 (27) 4.3个人经验与心得 (27) 5 致谢 (29) 参考文献资料 (29) 附录:作品彩色打印30张 1 引言 毕业设计是学校非常看重的一件事,它能更好地巩固我们在校期间所学到的 专业知识,并把这些知识与技能做一个系统地梳理。并且培养我们团队合作能力、 沟通协调能力等等。 毕业设计是学习阶段一次非常难得的理论与实际相结合的机会,通过这次比 较完整的设计,我们摆脱了单纯的理论知识学习状态,和实际设计的结合锻炼了 我的综合运用所学的专业基础知识,解决实际问题的能力,同时也提高我们其他 专业能力水平,而且通过对整体的掌控,对局部的取舍,以及对细节的斟酌处理, 都使我的能力得到了锻炼,经验得到了丰富,并且意志品质力,抗压能力及耐力 也都得到了不同程度的提升。这是我们都希望看到的也正是我们进行毕业设计的 目的所在。 对动漫专业的学生来说,此次毕业设计不仅可以在其中把所学到的知识更好 的运用,同时也拓宽了更多新的知识面。课题的大工作量不仅让自己的专业技能 上又向前迈进了一大步,同时在完成整个动画的过程中,也可以找出发现自己在 制作方面的不足并及时学习改进。 2 动漫作品需求与分析

数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书

数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书 一、综述 数字媒体艺术设计专业毕业设计包括三个大的部分: ①毕业论文(打印稿,并装订成册)及英文翻译(正式文本2本:导师1本,档案1本,); ②作品(电子文档,并发布成互动多媒体光盘) ③作品展示版面(80×120cm KT板装裱喷绘效果版面) 其设计方向分为以下几类: 1.短片类(①动画作品;②录影作品;③视频广告作品) 2.互动媒体类(①多媒体作品;②互动游戏作品;③虚拟/仿真作品) 3.静帧产品类(①视觉传达作品;②图形界面作品) 二、毕业设计内容说明 (一)毕业论文要求 毕业论文包括以下内容: 1)封面 2)扉页 3)毕业论文任务书 4)论文摘要,中文(400-800字) 5)论文摘要,英文 6)目录 7)图目录 8)表目录 9)正文 10)参考文献(≥20篇,必须有一篇以 上外文参考资料) 11)附录 12)毕业设计翻译 其中正文部分必须包括以下几个部分: 第一章绪论 第一节. 研究目的及方法 第二节. 论文内容介绍 第二章设计背景及必要性分析 第一节. 设计背景分析 第二节. 必要性分析 第三章作品方案设计过程 第一节. 设计概念阐述 第二节. 设计过程阐述 第四章作品制作过程 第一节. 制作过程阐述 第二节. 产品测试(互动媒体类必须 有此节内容) 第五章结论 论文格式及打印要求:详见《毕业设计.论文样本》翻译格式及打印要求:详见《毕业设计.翻译样本》 (二)作品要求 无论哪一类,所有作品都必须制作成互动多媒体光盘。光盘内容包括三大部分: ①最终作品展示 ②创作及制作过程展示 ③论文 (三)最终作品展示内容 1.动画 1)故事梗概 2)角色设定(所有正式出场角色的彩 色静帧效果图)≥1页 3)场景设定(所有场景的彩色静帧效 果图)≥3页 4)道具设定(所有重要道具的彩色静 帧效果图)≥1页 5)动画(视频文件)播放2.录影 1)内容概述 2)短片(视频文件)播放 3.视频广告 1)广告目的简述

三维动画设计专业毕业实习报告3

三维动画设计专业毕业实习报告3 转眼间四年的大学生活就要结束了,开始感觉到应该为自己踏入社会做些准备了,对于游山玩水,泡网生活,这些悠闲自得的日子,只能暂且搁下来了。为了将来有一个更好的动漫行业的工作,我和几个同学来到武汉奇境动漫设计有限责任公司,一边学习,一边实习,参与一些项目的MAYA动漫动画学习和制作,因为之前在学校学的东西都太过于局限性,与实际的工作还差很远,加上自己的专业能力又远远达不到公司所要求的水平,所以还是很紧张的。 希望通过这次机会,能使自己的专业基础更加的扎实,专业能力进一步提高,多接触些实际性的东西,为将来真正参加工作打下一个良好的基础。即将面临毕业,既然选择了动画这个专业,就要好好去学动漫MAYA和其他软件、在大学里学的知识到实际工作组却不知道怎么运用,因此我非常珍惜这次实习机会,在有限的时间里加深对动画的进一步了解。 找出自身的不足,努力提高自己的制作动画的能力。刚进动画公司的时候不知道该做什么,MAYA影视动画涉及的知识面实在太广,自己在大学里学的那些只是三脚猫的功夫,在动画商业领域根本没有用武之地。所以只能学习,了解一些动画的制作流程。接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅,动作要连贯,速度要快。要达到这些要求不是一朝一夕能够练出来的。不仅要花时间练习,要花大量精力去学习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须掌握的。慢慢的我又开始接触到三维影

视动画、后期等,随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看中。三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其使用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观赏者提前领略实施后的效果,三维动画,从简单的几何体模型,如一般的产品展示,艺术品展示,到复杂的人物模型,三维动画从静态单个模型的展示到动态,复杂的场景,如房产酒店三维漫游,三维虚拟城市,角色动画,所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现,这些更增强了我的兴趣爱好,一定要努力学习三维动画,我也决定了自己的目标和方向就是三维动画。 这段时间的实习对我来说收获不少,我自己感觉在武汉maya动画培训知识,三维影视动漫行业的技能,与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。不管怎样,想投身武汉maya动画培训maya培训学校动画事业中,单靠这段时间的实习是步行的,还需要我在平时的学习和工作在一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。 动画学起来是很有意思的,但真正在武汉maya动画培训maya 培训学校的工作起来就很累人的,既然选择了就不会后悔,更不会泄气,一定会努力搞好这门专业。我们面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正的走好。现阶段在中国,3D技术在建筑领域得到了最广泛的应用,早起的建筑动画,因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就像是简单的跑相机的建筑动画。

2020年动画专业毕业论文致谢词

2020年动画专业毕业论文致谢词 导读:本文是关于2020年动画专业毕业论文致谢词,希望能帮助到您! 范文一: 本课题在选题及研究过程中得到×××老师的悉心指导还有很多老师、同学和同事的帮助。×××老师多次询问研究进程,并为我指点迷津,帮助我开拓研究思路,精心点拨、热忱鼓励。屈云霞老师一丝不苟的作风,严谨求实的态度,踏踏实实的精神,不仅授我以文,而且教我做人,虽历时三载,却给以终生受益无穷之道。对屈云霞老师的感激之情是无法用言语表达的。 另外,感谢校方给予我这样一次机会,能够独立地完成一个课题,并在这个过程当中,给予我们各种方便,使我们在即将离校的最后一段时间里,能够更多学习一些实践应用知识,增强了我们实践操作和动手应用能力,提高了独立思考的能力。再一次对我的母校表示感谢。 范文二: 本论文在×××老师悉心指导和严格要求下完成,从课题选择到具体构思和内容,无不凝聚着组成员的心血和汗水,在三年的学习和生活期间,也始终感受着导师与学校的精心指导和无私关怀,我受益匪浅。在此向各位领导老师表示深深的感谢和崇高的敬意。这次做论文的经历也会使我终身受益,我感受到做论文是要真真正正用心去做的一件事情,是真正的自己学习的过程和研究的过程,没有学习就不可能有研究的动力,没有自己的研究,就不会有所突破,那也就不叫论文了。希望这次的经历能让我在以后的学习中激励我继续进步。本设计能够顺利的完成,也归功于各位任

课老师的认真负责,学校的精心栽培使我能够很好的掌握和运用专业知识,并在设计中得以表现。 范文三: 经过几个月的忙碌和学习,本次毕业设计和论文已经接近尾声。作为自己独立完成的毕业设计,由于经验的匮乏,难免有许多考虑不周全的地方,如果没有指导教师的督促指导,想要完成这个设计是难以想象的。这里首先要感谢我的指导老师周刚伟老师。周老师平日里工作繁多,但在我做毕业设计的每个阶段,从选题到查阅资料,开题报告的确定,中期检查的修改,后期论文格式调整等各个环节中都给予了悉心的指导,倾注了导师大量的心血。除了敬佩周老师的专业水平外,他治学严谨和科学研究的精神也是我永远学习的榜样,并将影响我今后的学习和工作。 其次要感谢在毕业设计中给予我帮助的同学和朋友,他们在本次设计中给予我很大的帮助,让我克服了许多困难来完成此次毕业设计。如果没有他们的帮助,此次设计的完成将变得非常困难。还要感谢大学两年来所有的老师,特别是牛晓玲老师,魏继松老师,何亚楠老师,她们在我的毕业设计中也给予了很多指导。在老师们的无私指点下,我掌握了坚实的专业知识基础,为我以后的扬帆远航注入了动力。同时还要感谢所有的同学们,正是因为有了你们的支持和鼓励。此次毕业设计才会顺利完成。 最后我要感谢我的母校——××××职业技术学院两年来对我的大力栽培。在此,我谨向学院的各位领导和尊敬的导师表示我最崇高的敬意和衷心的感谢!两年的大学生活带给我们每个同学的是丰硕的果实和美好的回忆,我们即将踏入社会,走向工作岗位。虽然时间无情,但是我们联系不断;真心祝愿敬爱的老师身体健康,工作顺利,万事如意;也祝亲爱的同学们工作顺利,前程似锦!

毕业设计任务书网站设计

毕业设计任务书---《网站设计》 一、教学目的 毕业设计是毕业教学中的一项重要内容,是完成教学计划达到教学目标的重要环节,是教学计划中综合性较强的实践教学环节,它对帮助学生全面牢固地掌握课内教学内容、培养学生的实践和实际动手能力、提高学生全面素质具有很重要的意义。网页设计的教学计划要求学生通过学习熟练掌握网站建设和网页制作技术, 掌握网页设计的技术与网站建设的思路,因此,毕业设计环节就占有更加重要的地位。 本毕业设计应达到以下教学目的: 1、使学生对于网络信息及网络信息发布有更加深入的理解 2、提高学生在实际操作中收集信息、对信息进行价值判断、进行信息整理、信息加工的能力 3、提高学生的网页设计与制作能力 4、使学生进一步掌握网络信息发布的原理,及网络信息发布所需的软件、硬件条件 5、使学生掌握利用软硬件资源发布一个具体网站的操作过程 二、设计的总体目标: (一设计目标及要求 1、?必须选择某企业或公司作为自己网站设计的对象。比如手机网站、汽车网站、图书网站等。 2、充分收集、整理网站设计必需的企业资料。 如:企业简介、服务承诺、经营状况、产品分类、?产品性能规格介绍、、图片资 料等。 3、必须有自主设计的网站标志Logo(图标,企业动态图片资料,?交互式 表单等。 4、网站设计必须包含足够的信息量。 ·主页面信息量在80~100KB之间 ·次级页面设计2~3层,每层信息量不低于30KB?(或按情况适当浮动 5、符合“三次单击”原则,?即网站的任何信息都应在最多三次单击后找到。 6、网页版面设计要求简洁、主色调显明,?视觉效果良好 7、次级页面至少有一个采用框架网页设计,其余网页公共表头或表尾采用共享边框设计。 8、?主页面上至少有6个以上的次级栏目超链接设置和多个相关资料友好链接处。 9、主页面上必须有动态时间显示、版权申明、联系方式等。 10、设计者可充分发挥自己的专长,应用所学知识,大胆创新、尝试、设计出具有新潮创意的网站。很好地将网站“提供信息、?娱乐观众和销售产品”这三类基

三维动画《父与女》人物场景设计、渲染毕业创作设计大学论文

分类号_______________ 密级________________ UDC _______________ 学号 2012104048 毕业创作(设计) 题目 三维动画《父与女》人物场景设计、渲染 Topic Three-dimensional animation "daughter and dad" Characte r 、scene design and render. 2016年6月10日 学生姓名 郭嘉豪 所 在 院 系 现代科技学院 专 业 班 级 动画12-1 导师姓名职称 高陆 讲师

编号:13534 毕业创作(设计)答辩许可证 现代科技学院影像艺术系动画专业郭嘉豪所编写的毕业创作(设计)18页,字数7775,符合毕业创作(设计)大纲的要求。 经审查:该生已学完教学计划规定的全部课程,成绩合格,毕业创作(设计)电子文档最后一稿已交,准予参加毕业创作(设计)答辩。 相关材料 指导教师:(签名) 教研室主任:(签名) 系主任:(签名) 院长:(签名) 年月日

太原理工大学现代科技学院 毕业创作(设计)开题报告书 年月日

毕业设计(论文)任务书

三维动画《父与女》人物场景设计和后期渲染 摘要 随着最近大热的《疯狂动物城》《小王子》等热门动画电影将三维动画电影的热度又推向一个新的浪潮,不及如此,也体现出日趋完善的三维动画电影技术,柔和的色彩,流畅的动作,以及天马行空的创意,让观众们一次次沉浸再完美的视觉享受中。 三维动画是指使用电脑软件制作出的立体虚拟影像,又称3D动画,是近年来随着计算机技术的迅猛发展而产生的一项新兴技术。在3D技术日趋成熟的今天,3D动画已广泛应用于日常生活中的各行各业,如建筑,室内设计,影视动画,游戏动画等。因为这一技术应运而生了一些功能强大3D 制作软件,它就是Maya、3Dmax等,随着软件版本的不断更新升级,在软件内部算法和功能上与低版本比较有了明显的提高,使它成为了一个巨大的三维动画创平台。由于这些软件的出现,这几年制作三维动画和学习三维的人日益增多,且电脑硬件水平的日益更新,三维动画的制作已不再是大电影厂和专业影视制作公司的垄断的专利,三维动画的制作技术趋势已由高端过渡到中低端。 在本片《父与女》中,我在前期担任人物和场景的设计工作,在片子后期我着手整片在Autodesk Maya软件中的渲染工作,这部分我比较感兴趣,而且我懂得并不多,在制作的过程中不断有收获,这方面的学习和经

【最新】三维动画设计专业毕业实习报告1

【最新】三维动画设计专业毕业实习报告1 这十天的实训我们团队始终保持着兴趣和激情,她们没有一次旷课,迟到的现象,有时甚至一天都待在机房,目的就是为了动画的完美.过程是辛苦的,同时也是快乐的.安排过来的老师严格按照公司的流程来要求我们,为我们分配了项目经理,经理秘书,动画造型师和动画剪辑师等,也要求我们尊称她为胡总,她也只叫我们某某经理,让我们初步体会了一个虚拟的职场. 一个剧本原文决定着一个动画内容的好坏,我荣幸成为这次动画的导演,对动画剧本也苦苦思索了一般,十天的时间做一个3d动画,时间之短,内容之多,技术之繁杂,如果把一个剧本写的过于复杂,那可能是我们根本达不到的高度.在回家的路上我看见两只蝴蝶在花丛中飞舞,振翅轻柔,在阳光下显得非常的好看,于是我想就用蝴蝶来做主人翁吧,于是就开始来想它的主题.我想我们将面临毕业,对社会,对公司的憧憬都是非常的美好.我们寒窗苦读十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以为变成蝴蝶梦就便成真了,然而毕业的我们仍旧要经历风雨,动画中的蝴蝶也是先经历了风雨最后才找到了四季如春的蝶谷!动画虽然简单,却给和我们一样将要走进社会的同窗们一丝鼓励. 这次实训让我深深体会了团队的力量,也体会了团队中的矛盾.每个人分工明确,你要明白你的队友擅长什么东西,并且信任的把东西交给她们做,你也可以看到她们也会有一股强大的信念能把你交给她们做的东西做好.所以我们的团队在别的团队还不知道做什么的情况下已经很快的进入了状态,没有浪费一点的时间,而且还提前完成了任务!但是在整个的过程你不可能不和你的队友交流,交流就会产生很多的矛盾,因为每个人的想法都是不一样的,每个人也都认为自己想的最正确,于是会有争吵,我想这是很自然的事情,比如我会要求她们按照我的分镜图来,但是事实上她们会跳出我给她们画的圈,会加上很多她们的想象,做出来的东西会跟我的想法有很多的不同,但我知道这是一次学习的过程,也是需要大家自己的想象!

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