Linux+Shell编程基础
《Linux命令行与shell脚本编程大全 第4版 》读书笔记思维导图PPT模板下载
第四部分 创建和管理实用的 脚本
第四部分 创建和管理实用的脚 本
第24 章 编写 简单的脚
本实用工具
第25 章 井井 有条
第24章 编写简单的脚本实用工具
2 4 .1 备份
2 4 .3 系统监控
2 4 .2 删除账户
2 4 .4 小结
第25章 井井有 条
2 5 .1 理解版本控 制
2 5 .2 设置G i t 环 境
2.6 使用xterm 终端仿真器
2.5 使用 Konsole终端仿
真器
2.7 小结
第 3章 bas h s hel l 基 础 命
令
02
04
3 .2 使用 shell 提 示符
3 .4 浏览 文件系统
01
3 .1 启动 shell
03
3 .3 与 bash 手 册交互
05
3 .5 列出 文件和目 录
1.2 Linux发行 版
1.1 Linux初探
1.3 小结
第 2章 走 进 s hel l
2 .1 进入命令行
2 .2 通 过 L i n u x 控制 台终端访问CL ...
2 .3 通过图形化 终端仿真器访问 CLI
2 .4 使用 GNOME Terminal...
第 2章 走 进 s hel l
看完了
感谢观看
读书笔记
12.9 小结
第13章 更多的结构化命
令
02
04
13.2 C 语言风 格的f o r
13.4 u n t i l 命令
命令
01
13.1
f o r 命令
05
03
13.3 while 命 令
Linux中的shell与shell命令
s h e l l与s h e l l命令本章主要内容:shell基本功能及种类shell基本概念I/O重定向与管道shell的启动基本shell命令3.1shell基本功能与基本概念3.1.1shell基本功能shell是用户和Linux内核之间的接口程序。
shell是一个命令语言解释器,它拥有自己内建的shell命令集,shell也能被系统中其他应用程序所调用。
shell一个解释型的程序设计语言,shell程序设计语言支持绝大多数在高级语言中能见到的程序元素,如函数、变量、数组和程序控制结构shell具有以下基本功能:1.命令解释执行2.文件名替换.3.输入输出重定向4.连通管道建立5.系统环境设置6.shell编程3.1.2字符与保留字1.字符(1)白空格(2)通配符*:代表从它所在位置开始的任何字符串。
?:代表它所在位置上的任何单个字符。
[]:代表一个指定范围的字符。
方括号中的字符范围可以由直接给出的字符组成,也可以由表示限定范围的起始字符、终止字符及中间的连字符“-”组成。
通配符模式串意义* 当前目录下所有文件名,但不包括.开头的文件。
例如abc但不是.abc *Text* 当前目录下所有文件名中包含有Text的文件名,但不包括.开头的文件[ab-dm]* 当前目录下所有以a、b、c、d、m开头的文件名[ab-dm]? 当前目录下所有以a、b、c、d、m开头且后面只跟有一个字符的文件名[!ab-dm]?或[^ab-dm]?当前目录下所有不以a、b、c、d、m开头且后面只跟有一个字符的文件名/dev/hd? 目录/dev下所有以hd开头且只有三个字符的文件名(3)注释符与注释在shell命令或shell编程中从字符“#”开始以后到行末的部分作为注释,因此以“#”开头的行是注释行。
(4)转义字符(5)Linux系统的特殊键2.保留字任何编程语言或系统都有一定数量的保留字,bashell的部分保留字如下:!,[,],(,),{,},break,continue,cd,echo,eval,exec,exit,export,function,getopts,hash,pwd,read,readonly,return,select,set,shift,test,time,trap,type,ulimit,unset,umask,wait,for,do,done,case,in,esac,if,else,elif,if,while,until转义字符所代表的意义转义字符所代表的意义\a 响铃符\t Tab键\b 退格键\v 垂直制表符\f 换页\\ \\n 换行\0??? 8进制表示\x?? 16进制表示\’’\` ` \””特殊键意义Ctrl+D 结束当前程序输入或终止当前程序或从系统中注销Ctrl+C 终止当前程序的执行Ctrl+\ 终止当前程序的执行(系统内部处理时不同于Ctrl+C)Ctrl+Z 挂起当前程序执行,将推到后台Ctrl+S/Ctrl+Q 暂停/继续屏幕的输出,必须配合使用ScrollLock 暂停/继续屏幕的输出,开关键Ctrl+Alt+Del 默认动作为重启系统Alt+F# 字符终端切换。
Linux编程 进入和退出shell
Linux编程进入和退出shell
要使用shell,最先需要知道的就是如何进入和退出shell。
下面首先介绍进入shell的方法。
1.终端方式
在进入Linux桌面环境后,可以通过选择【应用程序】|【附件】|【终端】命令来启动shell。
如图1所示。
图1 在桌面环境中启动shell
2.通过虚拟控制台
虚拟控制台是Linux提供多个用户同时使用系统的方法,默认情况下,Linux 有6个虚拟控制台,它们分别为tty1~tty6。
Fedora默认启动自动进入X-Window桌面环境,如果需要Fedora启动自动进入字符界面的虚拟控制台shell,可以使用管理员root用户登录并编辑/etc/inittab文件,找到语句“id:5:initdefault:”将该句中的5改为3。
重新启动后,Fedora会自动进入虚拟控制台登录界面,当然,输入了正确的用户名和密码后才能使用。
在出现了shell提示符后,如果按下Alt+F2组合键,则会看到另一个登录提示,这就是第二个虚拟控制台tty2。
由于每个控制台都各自独立,所以使用前都要求用户登录,正因为此,在同一台计算机上可以使用不同的用户登录。
要回到虚拟控制台tty1,只需按Alt+F1键。
在虚拟控制台中,同样可以启动X-Window桌面环境,方法是执行startx命令。
在启动桌面环境后,要切换到虚拟控制台可以按Ctrl+Alt+F1~F6键。
X-Window默认使用的虚拟控制台是tty7,因而,要从虚拟控制台切换回X-Window
可以按Alt+F7组合键。
当用户在shell中完成了所有的工作后,可以执行exit命令退出shell。
linux常用命令_100个必会的shell脚本_linux基础知识总结
linux常⽤命令_100个必会的shell脚本_linux基础知识总结View Code linux常⽤命令:sudo 命令Linux系统的ping命令是常⽤的⽹络命令,它通常⽤来测试与⽬标主机的连通性,我们经常会说“ping ⼀下某机器,看是不是开着”、不能打开⽹页时会说“你先pi。
Linux常⽤命令详解_IT/计算机_专业资料。
⼀、个⼈整理了Linux常⽤命令合集。
su su 命令是最基本的命令之⼀,常⽤于不同⽤户间切换。
例如,如果登录为user1,要切换为⾸先必须强调,Linux命令记忆的最佳⽅法就是在使⽤中记忆,伴随着使⽤场景的记忆是⾮常深刻且难以磨灭的,在使⽤过⼀段时间之后,⼤部分的常⽤命令都会成为你未来⼗年乃⾄。
在linux下⾯⼯作,有些命令能够⼤⼤提⾼效率。
本⽂就向⼤家介绍find、grep命令,他哥俩可以算是必会的linux命令,我⼏乎每天都要⽤到他们。
本⽂结构如下: find命令前⼏天有个朋友给我发消息:"问你个问题,Linux 命令⾏有没有快捷键⼀下从⾏末会到⾏头?经常敲了很多命令发现忘加sudo 了,然后把命令删了重新敲⼀遍"。
正好。
⼆、Linux常⽤命令⽂件系统操作命令: 1 cat:可以显⽰⽂件的内容(经常和more搭配使⽤),或将多个⽂件合并成⼀个⽂件。
2 chgrp:⽤来改变⽂件或⽬录所属的L系统信息常⽤命令⼤全显⽰机器的处理器架。
Linux VPS下SSH常⽤命令:⽬录操作,⽂件操作,解压缩,下载wget,进程管理,Vim操作Linux VPS下SSH常⽤命令,命令是Linux系统上的重中之重⼀定要多加练linux ⽣产常⽤命令hostname 显⽰当前的主机名pwd 显⽰当前⼯作的⽬录w who whoami 显⽰当前⽤户及已建⽴的ssh链接useradd 新建⼀个普通⽤户。
三、Linux 系统常⽤命令格式: command [option] [argument1] [argument2] 其中option以“-”开始,多个option可⽤⼀个“-”连起来,如“ls -l -a”与“ls 当易⽹收集的linux常⽤命令⼤全是⼀款经过细⼼整合的linux⼿册,包含了迄今为⽌所有已经见到的linux操作命令,传输、管理、维护等多个⽅⾯,查阅、学习都。
shell脚本基础(又长又详细)
shell脚本基础(⼜长⼜详细)第⼗⼀章 BASH脚本(⼀)常见的Shell变量的类型包括环境变量、预定义变量、位置变量、⽤户⾃定义变量。
本节将分别学习这四种Shell变量的使⽤。
11. 1、 Shell的环境变量通过set命令可以查看系统中所有Shell变量(包括环境变量和⽤户⾃定义变量),由于内容输出较多,建议使⽤less命令分页查看。
常⽤环境变量:PATH 决定了shell将到哪些⽬录中寻找命令或程序HOME 当前⽤户主⽬录HISTSIZE 历史记录数LOGNAME 当前⽤户的登录名USER 当前⽤户名UID 当前⽤名的UIDHOSTNAME 指主机的名称SHELL 前⽤户Shell类型LANGUGE 语⾔相关的环境变量,多语⾔可以修改此环境变量MAIL 当前⽤户的邮件存放⽬录PS1 基本提⽰符,对于root⽤户是#,对于普通⽤户是$PS2 附属提⽰符,默认是“>”例:以分号分隔,显⽰当前的⽤户的⽤户名、宿主⽬录、登录Shell。
例:查看当前命令的搜索路径,并将/opt/bin⽬录添加到现有搜索路径中去,从⽽可以直接执⾏此⽬录中的命令。
环境变量的配置⽂件⽤户可在当前的Shell环境中直接为环境变量赋值,但需要长期变更所使⽤的某个环境变量时,可以修改配置⽂件。
在Linux系统中,⽤户环境变量的设置⼯作习惯上在 /etc/profile ⽂件及宿主⽬录中 .bash_profile⽂件中进⾏,前者称为全局配置⽂件(对所有⽤户起作⽤),后者称为⽤户配置⽂件(允许覆盖全局配置)。
例:在当前⽤户环境中,将⽤于限制历史命令的环境变量HISTSIZE的值改为100。
例:编辑“~/.bash_profile”⽂件,修改PATH的设置,以便⽤户在下次登录后能够使⽤服务/opt/bin ⽬录作为默认的搜索路径。
# vi /root/.bash_profielPATH=$PATH:$HOME/bin:/opt/binExport PATH11.2 Shell位置变量为了在使⽤Linux程序时,⽅便通过命令⾏给程序提供操作参数,Bash引⼊了位置变量的概念。
linux-10 shell编程-shellscripts -
Shell Scripts
Shell Scripts的优与劣
能够实现系统自动化管理 简单入侵检测 进行较为复杂的数据处理 程序可读性强,具有UNIX LIKE系统通用性 指令执行速度欠佳
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Shell Scripts
shell scripts撰写注意事项:
指令的执行是从上而下,从左而右 指令与参数间多个空白会被忽略 如果读取到enter符号,会开始执行该行或该串命令 如果一行内容太多,可使用“\enter”来延伸至下一行 “#”作为注释
“”可保留特殊字符的原本特性 ‘’内特殊字符仅为纯文本 可用转义字符’/’将特殊符号变为纯文本
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Shell Scripts
试一试:
以单引号为变量var赋值:var=‘lang is $LANG’,查看var的值, 再以双引号赋值变量var=“lang is $LANG”,查看var。变量值是 否相同?说明了什么?如果在双引号中以“\”转义特殊字符$, 结果又有什么不同?(查看变量:echo $变量)
Shell Scripts
练习二
使用if…then…elif…then…else..fi等语句,编写脚本程序实现以下功 能:输入学号,程序给出学生姓名,至少能够查询三名同学姓名, 如查询学号不在程序记录范围内,显示“no record!”
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Shell Scripts
case…esac 多层次条件判断
更简单的条件判断test(21.2.6)
文件测试;字符串比较;数字比较;复合表达式
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Shell Scripts
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Shell Scripts
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Shell 编程 教程
2. 逻辑与
Hale Waihona Puke 逻辑与操作符“&&‖可把两个命令联系在一起,
其一般形式是: 命令1&&命令2 其功能是,先执行命令1,如果执行成功,才 执行命令2;否则,若命令1执行不成功,则 不执行命令2。 例如: [wuxy@localhost pro]$cp example1 example11 && rm example1
例:
[wuxy@localhost pro]$ ps –a >> outfile 则把ps命令的输出附加到文件outfile的结尾处。 4. 即时文件定向符 即时文件是由重新定向符“<<‖、一对标记符以及其
中的若干输入符组成。它允许把shell程序的输入行 重新定向到一个命令中。即时文件的形式是: 命令 [参数] <<标记符 输入行 …… 标记符 注意:使用较少
2. 执行shell脚本
执行shell脚本的方式基本上有下述三种:
(1)输入定向到shell脚本。 其一般形式是: $bash<脚本名 例如:$bash <example1 (2)以脚本名作为参数。其一般形式为: $bash 脚本名 [参数] 例如,$bash example1
4.2 创建和执行shell脚本
1. 建立shell脚本
shell脚本(shell script)是指使用用户环境
shell提供的语句所编写的命令文件。shell脚 本可以包含任意从键盘输入的Linux命令。 建立shell脚本的步骤与建立普通文本文件的 方式相同,利用文字编辑器(如vi)进行程 序录入和编辑加工。例如建立一个名为ex1的 shell脚本,可提示符后输入命令: $vi example1
LINUX SHELL
LINUX SHELLlinuxshellLinux shell主要命令的详细说明shell是用户和linux操作系统之间的接口。
linux中有多种shell,其中缺省使用的是bash。
本章讲述了shell的工作原理,shell的种类,shell的一般操作及bash的特性。
什么是贝壳linux系统的shell作为操作系统的外壳,为用户提供使用操作系统的接口。
它是命令语言、命令解释程序及程序设计语言的统称。
Shell是用户和Linux内核之间的接口程序。
如果你认为Linux内核是一个球体的中心,那么外壳就是内核的外层。
当命令从shell或其他程序传递到Linux时,内核将做出相应的响应。
shell是一个命令语言解释器,它拥有自己内建的shell命令集,shell也能被系统中其他应用程序所调用。
用户在提示符下输入的命令都由shell先解释然后传给linux核心。
shell中包含了一些命令,例如更改工作目录命令CD。
其他命令,如copy命令CP和move命令RM,是存在于文件系统目录中的独立程序。
对于用户来说,命令是构建在shell 中还是构建在单独的程序中并不重要。
shell首先检查命令是否是内部命令,若不是再检查是否是一个应用程序(这里的应用程序可以是linux本身的实用程序,如ls和rm,也可以是购买的商业程序,如xv,或者是自由软件,如emacs)。
然后shell在搜索路径里寻找这些应用程序(搜索路径就是一个能找到可执行程序的目录列表)。
如果键入的命令不是一个内部命令并且在路径里没有找到这个可执行文件,将会显示一条错误信息。
如果能够成功找到命令,该内部命令或应用程序将被分解为系统调用并传给linux内核。
shell的另一个重要特性是它是一种解释性编程语言。
Shell编程语言支持高级语言中可以看到的大多数程序元素,例如函数、变量、数组和程序控制结构。
Shell编程语言简单易学。
可以在提示符下键入的任何命令都可以放入可执行的shell程序中。
linux的if语句
linux的if语句Linux的if语句是LinuxShell编程中使用最多的语句之一,它也是最基础的、最常用的语句。
它可以帮助实现条件判断,控制脚本的流程。
本文将介绍if语句的相关知识,包括if语句的基本结构、if语句的用法以及if语句的与case语句的比较。
一、if语句的基本结构if语句的基本结构是:if件判断; then件成立时执行的命令fiif句中可以使用 test令进行条件判断,也可以使用其他命令进行判断,下面以test命令为例说明if语句的基本用法:if test 件表达式; then件成立时执行的命令fi本实例中,test是一个逻辑判断,的条件表达式的值只能是true false,如果条件表达式为true,则if语句中的执行命令就会被执行;果条件表达式为false,则if语句中的执行命令就不会被执行。
二、if语句的用法1.果只有一条命令需要执行,可以把命令写在if和fi之间,而不需要大括号:if test 件表达式; then令fi2.果需要执行多条命令,就要使用大括号将多条命令括起来: if test 件表达式; then{令1令2...令n}fi3. if面可以紧跟else语句:if test 件表达式; then令1else令2fi其中,条件成立时执行命令1,条件不成立时执行命令2。
三、if语句与case语句的比较if语句和case语句都是用作条件判断的语句。
它们有一些差异:1. if语句是从上至下进行比较,case语句是查看变量值是否与列出的值相等;2. if语句的条件表达式可以是复杂的,而case语句的判定条件只能是单一的;3. if语句可以紧跟else语句,而case语句则不能;4. if语句需要使用test命令来进行条件判断,而case语句则不需要;5. if语句和case语句都可以实现条件判断,但在用于某些情况时,case语句的优势比if语句大,例如当需要判断的变量值是离散的而不是连续的时候,case语句的使用更为方便。
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目录
07 附 录 A b a s h 命令快 速指南
09 看完 了
08 附 录 B s e d 和g a w k 快速指南
内容摘要
这是一本关于Linux命令行与shell脚本编程的系统性教程,主要包括四大部分 :Linux命令行、shell脚本 编程基础、高级shell脚本编程,以及创建和管理实用的脚本。本书这一版针对Linux系统的新特性进行了更新, 不仅涵盖了详尽的动手教程和现实世界中的实用信息,还提供了与所学内容相关的参考信息和背景资料。通过本 书的学习,你能轻松写出自己的shell脚本。 本书适合Linux系统管理员及相关开发人员阅读。
01
1 1 .1 使 用多个 命令
03
1 1 .3 显 示消息
04
1 1 .4 使 用变量
05
1 1 .5 重 定向输 入和输出
06
1 1 .6 管 道
第11章 构建基础脚 本
1 1 .7 执行数学运 算
1 1 .8 退出脚本
1 1 .9 实战演练 1 1 .1 0 小结
第12章 结构化命
令
02
04
9 .4 使用 容器管理 软件
06
9 .6 小结
05
9 .5 从源 代码安装
第10章 文本编辑
器
02
10.2 nano 编 辑器
01
10.1 v i m 编辑 器
03
10.3 Emacs 编 辑器
04
10.4 K D E 系编 辑器
05
10.5 GNOME 编辑 器
06
1 0 .6 小 结
第二部分 shell脚本编程基础
