复旦大学《软件工程》钱乐秋课件教案PPT02

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软件工程PPT课件

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本课程的安排 Course Planning
授课时间:54学时 考核方式(平时+作业)20分+(闭卷考
试)80分
1
整体概述
概况一
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概况二
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概况三
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2
讲授的内容 Contents
4
1.1 软件 Software
软件的概念与特征 软件的发展历程 软件的分类 软件开发的案例分析
5
软件的概念与特征
软件的定义
软件是程序和所有 使程序正确运行所需 要的相关文档和配置 信息。
Software = Program + Data + Document
软件的特征
➢ 软件是无形的 (intangible)
1950
1960
1970
1980
1990
2000
7
软件的分类
基于不同工程对象划分 基于软件规模的划分软件产品 Generic -由软件开发机构制 作,市场上公开销售,独立使用。
( developed to be sold to a range of different customers)
➢ 软件副本制作简 单
➢ 软件无磨损
6
软件的发展历程
早期 •面向批处理 •有限的分布 •自定义软件
第二阶段 •多用户 •实时 •数据库 •软件产品
第三阶段 •分布式系统 •嵌入“智能” •低成本硬件 •消费者的影响
第四阶段 •强大的桌面系统 •面向对象技术 •专家系统 •人工神经网络 •并行计算 •网路计算机

软件工程2PPT课件

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第一节 软件危机
计算机系统的发展历程
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输入
文档 数据库
过程 系统 人
硬件 软件
输出
COLLABORATION
©Copyright 1998 Siemens Business Communications Inc. - All Rights Reserved
01 - 06/30/98 - MKT
COLLABORATION
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01 - 06/30/98 - MKT
SNGZY
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COLLABORATION
软件工程
第二节 软件工程
SNGZY
软件工程
第一章 软件工程
COLLABORATION
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COLLABORATION
软件工程
第一节 软件危机
软件危机的内涵
软件开发成本和进度的估计常常很不准确 用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生 软件产品的质量往往靠不住 软件常常是不可维护的 软件通常没有适当的文档资料 软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升 软件开发生产率提高的速度远远跟不上计算机应用迅

软件工程PPT优秀课件

软件工程PPT优秀课件
– COBOL适用于商业领域 – C、FORTRAN适用于工程和科学计算领域 – Prolog、Lisp适用于人工智能领域 – 汇编、Ada适用于实时处理领域 – 操作系统、编译系统开发可用汇编、C、Pascal
和Ada – Windows应用开发可用C++、Object Pascal – Web应用的开发可用Java、C#
– 结构(记录)
– 指针 – 集合 – 枚举
int I; int *p=&i; 指针变量p
3 变量i
– 联合(变体记录)
– 程序员定义的其它数据类型(定制类型)
• 数据类型的概念在各种程序设计语言中几乎都有,目的是实现信息
的隐蔽,将程序员不必了解的细节都封装在数据类型中
– 例如使用浮点数类型时,可不必了解浮点数在CPU中如何表示, 如何完成运算,只需了解其数学特性即可
• 三种控制结构:





P

A

选 择

结A
B

B

复 结
假 P


A
由一组顺序执行 的计算操作(或语 句)组成
由一个条件(P)和两 个供选择的操作(或语 句)A和B组成
由一个条件(P)和一 个供重复执行的操作 (或语句)A组成
10
例:C语言的9种控制语句
• If ( P ) A ; else B 实现条件选择结构
• 目的:克服汇编语言的缺陷,提高 编程和维护的效率
• 特点:
–接近人们日常使用的自然语言 (主要是英语)容易理解、记忆 和使用
–可在不同计算机上通用
–对使用的符号、词汇、语法和语 义等各种语言成分都有严格规定

《软件工程》Computer Science 下ppt课件

《软件工程》Computer Science 下ppt课件

public Money getSubtotal() { ... } }
SalesLineItem
quantity : Integer
*
getSubtotal() : Money
Described-by
ProductSpecification
description : Text price : Money 1 itemID : ItemID
}
Sale- makeLineItem〔〕
{ lineItems.add( new SalesLineItem(spec, qty) );
}
enterItem(id, qty)
:Register
2: makeLineItem(spec, qty) 2.2: add(sl)
:Sale 2.1: create(spec, qty)
};
UPC is used as key
Order of Implementation
7
Store
U se s
1 address : Address 1 name : Text
addSale(...)
1
3
Pr o du ctC a talog
1
Looks-in
public Register(ProductCatalog pc) {...}
public void endSale() {...} public void enterItem(ItemID id, int qty) {...} public void makeNewSale() {...} public void makePayment(Money cashTendered) {...} }

《软件工程电子教案》课件

《软件工程电子教案》课件

《软件工程电子教案》PPT课件第一章:软件工程概述1.1 软件工程的定义解释软件工程的含义和目的强调软件工程的重要性1.2 软件开发生命周期介绍软件开发生命周期的基本阶段讨论每个阶段的关键活动和任务1.3 软件工程原则介绍软件工程的基本原则解释每个原则的重要性和应用第二章:需求分析2.1 需求分析的重要性强调需求分析在软件工程中的作用解释需求分析的目标和结果2.2 需求收集和分析方法介绍需求收集和分析的主要方法讨论每种方法的优缺点和适用场景2.3 需求规格说明书解释需求规格说明书的结构和内容强调需求规格说明书的重要性和维护第三章:软件设计和架构3.1 软件设计的重要性强调软件设计在软件工程中的作用解释设计的目标和结果3.2 软件架构设计介绍软件架构设计的基本概念和方法讨论架构设计的重要性和评估3.3 详细设计解释详细设计的过程和工具强调详细设计的重要性和与实现的关联第四章:软件实现和编码4.1 编码的重要性强调编码在软件工程中的作用解释编码的目标和结果4.2 编程语言和工具介绍常用的编程语言和开发工具讨论每种语言和工具的适用场景和特点4.3 编码规范和最佳实践解释编码规范和最佳实践的作用强调遵循规范和最佳实践的重要性第五章:软件测试和验证5.1 软件测试的重要性强调软件测试在软件工程中的作用解释测试的目标和结果5.2 测试方法和策略介绍常用的软件测试方法和策略讨论每种方法和策略的适用场景和优缺点5.3 测试用例和测试覆盖率解释测试用例的设计和编写强调测试覆盖率的重要性和评估方法第六章:软件维护和演化6.1 软件维护的概念解释软件维护的定义和目的强调软件维护的重要性6.2 维护活动和维护过程介绍软件维护的主要活动和过程讨论每个活动的关键任务和挑战6.3 软件演化模型介绍软件演化的一些常见模型讨论每种模型的适用场景和特点第七章:软件项目管理7.1 软件项目管理的重要性强调软件项目管理在软件工程中的作用解释项目管理的目标和结果7.2 项目管理工具和技术介绍常用的软件项目管理工具和技术讨论每种工具和技术的适用场景和优缺点7.3 项目计划和进度控制解释项目计划的概念和过程强调进度控制的重要性和方法第八章:软件质量保证8.1 软件质量的概念解释软件质量的定义和重要性强调软件质量保证的作用8.2 质量标准和质量模型介绍常用的软件质量标准和模型讨论每种标准和模型的适用场景和特点8.3 质量保证过程和活动解释质量保证的过程和主要活动强调质量保证的重要性和实施方法第九章:软件工程伦理和法律问题9.1 软件工程伦理问题讨论软件工程中的伦理问题,如知识产权、隐私等强调软件工程师的伦理责任和行为准则9.2 软件工程法律问题介绍软件工程中涉及的法律问题,如版权、合同等讨论法律问题对软件工程的影响和应对策略9.3 合规性和标准化解释软件工程的合规性和标准化的概念强调合规性和标准化的作用和实施方法第十章:软件工程前沿技术10.1 软件工程新技术介绍软件工程中的一些前沿技术,如、云计算等讨论每种技术的应用场景和前景10.2 技术趋势和挑战讨论软件工程中的技术趋势和面临的挑战强调应对技术趋势和挑战的方法和策略10.3 未来软件工程的发展展望未来软件工程的发展方向和趋势强调软件工程师在未来的角色和责任重点和难点解析重点环节一:软件工程的定义和目的重点关注软件工程的定义和目的,理解软件工程的核心目标和原则。

软件工程(完整版课件)

软件工程(完整版课件)


A.问题定义 B.可行性研究 C.需求
分析

2)软件开发;•D.源自体设计E.详细设计•
F.编码和单元测试 G.综合测试

3)运行维护。
软件生命周期各个阶段:
• 1.问题定义; • 2.可行性研究; • 3.需求分析; • 4.总体设计(概要设计); • 5.详细设计; • 6.编码与单元测试; • 7.综合测试; • 8.维护。
2.4.2 绘制数据流图的例子
D1 库存清单 库存清单
仓库 管理员
事务
1.1
接收 事务
1.2
更新 库存 清单
1.3
处理 定货
2
产生 定货报表 采购员 报表
定货信息
定货信息
D2 定货信息
图2.7 定货系统进一步分解后的数据流图
2.4.3 命名
•1)为数据流(或数据存储)命名 • A.名字应该代表整个数据流(或数据 存储)的内容; • B.不要使用空洞的、缺乏具体含义的 名字(如“数据”、“输入”);
• D.通常用一个动词命名,如果必须用两 个动词才能描述整个处理的功能,则可能要 把这个处理分解成两个处理更恰当; • E.如果在为某个处理命名时遇到困难, 则很可能是发现了分解不当的情况,应考虑 重新分解。
软件工程
( Software Engineering )
第1章:软件工程学概述
•1.1 软件危机
• 60年代中期以前:通用硬件相当普遍,软件却是 为某个具体的应用而编写的。 • 60年代中到70年代中:软件作坊。
1.1.1 软件危机的介绍
• 软件危机:计算机软件的开发和维护过程 中所遇到的一系列严重问题。(正常、不正 常运行软件都具有这种问题)

软件工程课件ppt


过程
输入
文档 数据库
系统
硬件 软件
输出
软件人工程
3
计算机系统的层次结构
基于计算机的系统本身可以成为一个更大的基于计算 机系统中的一个元素,并称为那个更大系统的宏元素。 例如:
工厂自动化系统
制造系统 库存系统 信息系统
材料传输系统 制造单元
数控机床 机器人 数据输入设备
软件工程
4
2.2 计算机系统工程
软件工程课件
第二章 计算机系统工程
1
第二章 计算机系统工程
2.1 基于计算机的系统 2.2 计算机系统工程 2.3 系统分析与结构设计 2.4 可行性研究 2.5 其他系统描述方法
软件工程
2
2.1 基于计算机的系统
计算机的系统:某些元素的一个集合或排列,这些元素被组织起 来以实现某种方法,过程或借助处理信息进行控制。
工具与设备是否有效?必需过程是否短缺?是否充分地实施了质量保证?
5. 人员问题
开发人员是否得到培训?是否存在政治问题?
用户是否了解这个系统将要做什么?
6. 环境界面
所提交的系统配置与系统的外部环境的接口是否合适?
机器与机器、人与机器之间的通信是否以智能方式处理?
7. 法律考虑
这种配置是否会引入违法的责软任件风工险程?对责任问题是否给予足够的7保护? 是否存在潜在的破坏问题?
2. 商业考虑 所选的系统配置是最可能有效益的解决方案吗?能否成功地占领市场? 最终的报偿是否能表明所冒的开发风险是值得的?
3. 技术分析 是否具备开发所有系统元素的技术实力?能否确保功能和性能得到满足? 能否对这种系统配置进行充分的维护?是否具备技术资源? 与技术相关的风险有哪些?

软件工程讲义软件工程电子书ppt课件

– 软件开发过程,是把用户要求转化为软件需 求,把软件需求转化为设计,用代码实现设 计并对代码进行测试,完成文档编制并确认 软件可以投入运行使用的过程。
12/360
1.2 软件工程学
• 为什么要引入软件过程?(1/2)
– 软件工作的范围
扩展到
只考虑 编写程序
涉及整个软件生存周期
– 软件的开发风险(规模、周期、复杂度)
36/360
2.2 需求分析的任务
• What(1/3)
– 需求:主要是在产品构建之前确定的系统必 须符合的条件或具备的功能,它们是关于系 统将要完成什么工作的一段描述语句,它们 必须经过所有相关人员的认可,其目的是彻 底地解决客户的问题。
– 需求文档
• 一组需求的集合 • 用户需求文档、系统需求文档和软件规约文档
户和维护用户信息等功能 – 管理购物车 – 实现结帐处理 – 查询订货情况 – 统计销售记录
26/360
案例-在线宠物商店(2/3)
• 问题(1/2):
– 从何开始? – 采用什么技术? – 需要多少时间? – 需要多少人?哪些角色?能否并行、协作地开发?
人力应该如何高效率的投入? – 开发计划? – 直接编码? – 需求? – 设计方案和模型? – 人机交互的界面? – 功能优先级?
27/360
案例-在线宠物商店(3/3)
• 问题(2/2):
– 开发风险? – 可扩展性? – 复用? – 设计模式? – 编码规范? – 需求变更? – 测试? – 开发过程? – 软件度量? – 最后期限?
28/360
Chapter 2 软件计划
• 2.1 软件问题定义及可行性研究 • 2.2 需求分析的任务 • 2.3 需求分析步骤 • 2.4 实体-关系图 • 2.5 数据流图 • 2.6 状态转换图 • 2.7 数据字典 • 2.8 需求分析的其他图形工具 • 2.9软件计划阶段文档

软件工程PPT.ppt

• 一个逻辑上正确但杂乱无章的程序是没有什 么价值的,因为它无法供人阅读,所以难以 测试、排错和维护。
内容摘要
• 10.1 程序设计语言 • 程序设计风格
程序设计语言的要素
• 字符集(大多使用ASCII字符集)
• 词汇:
(C语言的保留词)
– 保留词 – 运算符 – 分隔符 – 标识符
32保留词:(由系统定义,不能再作其它定义)
volatile while
• 语法:词法和句法
• 语义:
程序设计语言的4种基本成分
• 数据成分: – 用于描述程序所涉及的对象——数据
• 运算成分: – 用以描述程序中所包含的运算(算术运算、 逻辑运算、字符串运算等)
• 控制成分: – 用以控制程序中所含语句的执行顺序
• 传输成分: – 用以描述程序中的数据传输操作
char
字符型
1B -128~127(0~255)
比较操作
int
整型
4B -2147483648~2147483647 算术和比较操作
long [int] 长整型
4(8)B -2147483648~2147483647 算术和比较操作
float double
单精度浮点型 双精度浮点型
4B
6位有效数字, 2.0 x 1038 ~ 2.0 x 1038
• 控制成分用来提供一种基本框架,在此基本框架 的支持下,将数据和对数据的运算组合成程序
• 三种控制结构:





P

A

选 择

结A
B

B

复 结
假 P

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