第10章 三维立体造型

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Ch10_AutocCAD三维绘图-TM

Ch10_AutocCAD三维绘图-TM
2 平面视图 PLAN命令提供了一种快速方便地从平面方式观看图形的方 法,该平面图可以是当前用户坐标系,以前存储的用户坐标系 或世界坐标系。在AutoCAD中大多数绘制三维图形的方法实际上 是在各个不同作图平面中绘制二维图形,也就是说将作图平面 转变为当前用户坐标系的平面,而这个转变正是使用PLAN命令。
第 10 章 AutoCAD三维绘图
10.4
三维实体模型创建
10.4.2 由二维对象转换为三维实体
3、扫掠二维对象
Sweep,沿指定路径以指定轮廓的形状(扫掠对象)绘制实体 或曲面。
1、对象的标高与厚度
厚度在AutoCAD中可以模拟 表面对象的特性,具有厚度的对 象是可以进行着色的。可以在建 立对象前运用ELEV命令设臵默 认的高度和厚度值,在以后所建 立的直线、多义线、圆弧、圆等 对象都采用上述的设臵,形成三 维空间的表面模型,也可以先以 统一的高度和厚度绘制所有的对 象,而后运用CHANGE命令或对 象特性管理器来修改对象的厚度 和高度值。
四边表面。
多面网格:PFace,创建每个面有多个顶点的多面网格
第 10 章 AutoCAD三维绘图
10.3
创建三维表面模型
10.3.3 创建复杂三维表面模型
1、直纹面
RULESURF命令可 在两个对象之间建立多 边形网格(直纹面), 所选择的对象定义了直 纹面的边界。定义直纹 面的两个对象可以是直 线、点、圆弧、圆、样 条曲线、二维多义线或 三维多义线。
力学与土木工程系
本课学习重点
▪ AutoCAD中三维模型的类型 ▪ 用户坐标系UCS在三维模型中的应用 ▪ 如何观察和显示三维模型 ▪ AutoCAD三维表面模型的创建方法 ▪ 二维对象转换为三维实体的创建方法 ▪ 三维实体对象的布尔运算和倒角编辑 ▪ 三维实体各种编辑方法 ▪ AutoCAD其他三维对象编辑方法 ▪ 运用AutoCAD 创建建筑基本构件模型的方法与技巧 ▪ 创建三维建筑模型的设计思路与方法 ▪ 运用AutoCAD创建建筑模型的方法、步骤与技巧

【教育学习文章】AutoCAD制图教案(10-14)(三维造型)

【教育学习文章】AutoCAD制图教案(10-14)(三维造型)

AutoCAD制图教案(10-14)(三维造型)本资料为woRD文档,请点击下载地址下载全文下载地址高一通用技术AutocAD制图教案(10-14)第十课:立体建模1实体拉伸并集第十一课:立体建模2旋转造型第十二课:立体建模3机械零件第十三课:立体建模4像框设计第十四课:立体建模5空间曲面台灯造型设计第十课:立体建模1实体拉伸并集差集1、实体拉伸在AutocAD中,选择“绘图”|“实体”|“拉伸”命令,可以将2D对象沿Z轴或某个方向拉伸成实体。

拉伸对象被称为断面,可以是任何2D封闭多段线、圆、椭圆、封闭样条曲线和面域,默认情况下,可以沿Z轴方向拉伸对象,这时需要指定拉伸的高度和倾斜角度。

其中,拉伸高度值可以为正或为负,它们表示了拉伸的方向。

拉伸角度也可以为正或为负,其绝对值不大于90°,2、并集运算选择“修改”|“实体编辑”|“并集”命令,或在“实体编辑”工具栏中单击“并集”按钮,就可以通过组合多个实体生成一个新实体。

该命令主要用于将多个相交或相接触的对象组合在一起。

当组合一些不相交的实体时,其显示效果看起来还是多个实体,但实际上却被当作一个对象。

在使用该命令时,只需要依次选择待合并的对象即可。

3、差集运算选择“修改”|“实体编辑”|“差集”命令,或在“实体编辑”工具栏中单击“差集”按钮,即可从一些实体中去掉部分实体,从而得到一个新的实体。

4、交集运算选择“修改”|“实体编辑”|“交集”命令,或在“实体编辑”工具栏中单击“交集”按钮,就可以利用各实体的公共部分创建新实体。

例题10.1绘制茶几设置:视图-三维视图-西南等轴测步骤:1、画6X6正方形,构建成面域(region),拉伸为高度28的长方体(桌腿)。

再画一个70X40的矩形。

2、用镜像(mirror)方法画出另外三根桌腿。

3、把矩形构建为面域,拉伸高度2。

用移动(move)命令再在指令窗输入@0,0,10把矩形搁板上移10单位。

中文版AutoCAD 2019基础教程 第10章 绘制三维图形

中文版AutoCAD 2019基础教程 第10章 绘制三维图形

中文版AutoCAD 2019基础教程
10.1.2三维视图
创建三维模型时,常常需要从不同的方向观察模型。当用户设定某个查看方向 后,AutoCAD将显示出对应的3D视图。具有立体感的3D视图将有助于用户正 确理解模型的空间结构 。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.1.3创建三维用户坐标系
10.1三维绘图基础知识
在使用AutoCAD绘制三维图形之前,首先应切换至“三维建模”空间,并掌握 三维绘图的基础知识,例如绘制三维模型时经常使用的三维坐标系、三维视图 等。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.1.1三维绘图的术语
三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述。在三维坐标系下,可以使用 直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可以使用柱坐 标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些基本术 语。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.5.4将二维图形放样成实体
在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“放样”命令(LOFT),可以将二维图形放样成实体 。
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10.5.5根据标高和厚度绘制实体
在AutoCAD中,用户可以为将要绘制的对象设置标高和延伸厚度。一旦设 置了标高和延伸厚度,就可以用二维绘图的方法得到三维图形。使用AutoCAD 绘制二维图形时,绘图面应是当前UCS的XY面或与其平行的平面。标高就是 用来确定这个面的位置,它用绘图面与当前UCS的XY面的距离表示。厚度则 是所绘二维图形沿当前UCS的Z轴方向延伸的距离 。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.2.3绘制三维样条曲线和三维螺旋线

计算机辅助设计_10绘制三维图形

计算机辅助设计_10绘制三维图形

微机辅助设计(一)主讲邓铁桥
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10.3.3 绘制三维网格
单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网 格”|“三维网格”命令(3DMESH),或在“功能区”选项板中选择“常用”选 项卡,在“三维建模”面板中单击“三维网格”按钮,都可以根据指定的M行 N列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。M和N的最小值为2, 表明定义多边形网格至少要4个点,其最大值为256。
第10章 绘制三维图形
目前,三维图形的绘制广泛应用在工程设计和绘图过程中。使用AutoCAD可 以通过3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方 式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的 特征。曲面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义 了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特 征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。
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10.1.3 设立视图观测点
视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维物体时,如果使用平面坐标系即Z 轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。如果调整视点至当前 坐标系的左上方,将看到一个三维物体。
2019/7/4
微机辅助设计(一)主讲邓铁桥
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10.2 绘制三维点和线
在AutoCAD中,用户可以使用点、直线、样条曲线、三维多段线及三维螺旋 线等命令绘制简单的三维图形。
2019/7/4
微机辅助设计(一)主讲邓铁桥
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10.2.4 绘制三维弹簧
单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“绘图”|“螺旋”命令,或 在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“绘图”面板中单击“螺旋” 按钮,都可以绘制三维弹簧。当分别指定了弹簧底面的中心点、底面半径(或 直径)和顶面半径(或直径)后,命令行显示如下提示:

小学美术《立体造型》教案

小学美术《立体造型》教案
2.培养学生的空间想象力和创造力,运用所学的立体图形知识,创作出具有创意的立体造型作品。
3.培养学生的动手操作能力,通过实际制作过程,提高对材料的运用能力和工艺技能。
4.培养学生的团队协作能力,在小组合作中学会倾听、交流、互助,共同完成创作任务。
5.培养学生的美术表现能力,通过作品展示,提升表达自我、分享成果的自信和勇气,增强美术学科核心素养。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的实验操作。学生将使用卡纸、彩泥等材料制作立体图形,体验从平面到立体的转换。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和制作的立体图形。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“立体造型在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
小学美术《立体造型》教案
一、教学内容
小学美术《立体造型》教案,本章节内容依据人教版小学美术教材四年级下册第六课《有趣的立体造型》展开。主要内容包括:
1.了解立体造型的概念,掌握基本的立体图形,如立方体、圆柱体、圆锥体等。
2.学习使用卡纸、彩泥等材料进行立体造型的制作,培养动手操作能力和空间想象力。
3.鼓励学生发挥创意,运用不同的材料和技术,创作出具有个人特色的立体造型作品。
在新课讲授环节,我加入了案例分析,让学生了解到立体造型在实际生活中的应用,这有助于提高他们的学习兴趣和实际操作能力。同时,通过分组讨论和实验操作,学生们不仅锻炼了动手能力,还学会了团队协作和沟通交流。
然而,我也注意到在实践活动过程中,部分学生在材料的使用和立体图形的制作上还存在一些问题。这说明我在教学中还需加强对学生操作技巧的指导,以便他们在实际操作中更加得心应手。

第10章 三维绘图基础 《AutoCAD基础与实训教程》课件

第10章  三维绘图基础 《AutoCAD基础与实训教程》课件

第10章 三维绘图基础
10.1 工作空间与三维建模空间 10.1.1 工作空间设置
2. 功能区、图层 Auto cad 2008版本具有面板设置功能,在2012版本中去掉了面板设置改为了功能区和图层功能,如图104所示。具体设置方法与2008版本的面板设置相近。
图10-3 “工作空间设置”对话框
第10章 三维绘图基础
图10-3 “工作空间设置”对话框
第10章 三维绘图基础
10.1 工作空间与三维建模空间 10.1.1 工作空间设置
“我的工作空间”——在下拉列表框中选择当前工作空间以指定给工具栏中“我的工作空间”按钮 。 “菜单显示及顺序”——在下拉列表框中该选项区控制要显示在“工作空间”工具栏和菜单中的工作空 间名称及其顺序,以及是否在工作空间名称之间添加分隔线。 “上移”——在列表框中选中工作空间名称,单击此按钮在显示顺序中上移工作空间名称。 “下移”——在列表框中选中工作空间名称,单击按钮在显示顺序中下移工作空间名称。 “添加分隔符”——在列表框中选中工作空间名称,单击此按钮在工作空间名称之间添加分隔符。 “不保存工作空间修改”——点选该单选钮,切换到另一个工作空间时,不保存对工作空间所做的更改。 “自动保存工作空间更改”——点选该单选钮,切换到另一工作空间时,将保存对工作空间所做的更改。
视点——观察图形的方位。即相对于三维实体而言,人的眼睛所在位置。 XY平面——即Z轴坐标值为0的平面,只有XY轴。 Z轴——垂直于XY平面,与它们形成空间坐标系。 平面视图——垂直于某根轴所观察到的视图平面。 高度——所测对象距离Z坐标0的相对长度。 厚度——同一对象沿着Z轴测得的高度差值。 相机位置——即通过假想的照相机来观察对象,其所在位置代替了人的眼睛位置。 目标点——照相机汇聚的清晰点,在AutoCAD 2012中,就是坐标原点。 视线——目标点与相机位置连接所得到的假想线。 与XY平面的夹角——即视线与其投影到XY平面上的线之间的角度。 XY平面上角度——视线投影到XY平面上的线与X轴之间的夹角。

CAD教程第11章-立体三维造型三维坐标系

CAD教程第11章-立体三维造型三维坐标系三维图形在AutoCAD 中是非常重要的一种功能,在机械制图中经常会用到三维图形,三维图形给人以强烈的真实感,尤其是在进行渲染之后,这种感觉就跟照片差不多了.在产品宣传、广告片制作、科研和教学工作中有着不可替代的作用。

本章我们主要来学习是三堆实体的创建,同时也将学习有关三维的其他知识,如三维坐标、三维图形的显示等功能,希望在本章的基础上,读者能够自如地创建三维实体,并能够使用三堆显示的工具,从各个角度来现察图形.AutoCAD 提供了两个坐标系:一个是被称为世界坐标系(WCS) 的固定坐标系和—个是被称为用户坐标系(UCS) 的可移动坐标系。

UCS 对于输入坐标、定义图形平面和设置视图非常有用。

改变UCS 并不改变视点。

只改变坐标系的方向和倾斜度。

创建三维对象时,可以重定位UCS 来简化工作。

例如,如果创建了三维长方体,则可以通过编辑时将UCS 与要编辑的每一条边对齐来轻松地编辑六条边中的每一条边。

通过选择原点位置和XY 平面的方向以及z 轴,可以重定位UCS 。

可以在三维空间的任意位置定位和定向UCS ,在任何时候都只有一个UCS 为当前UCS ,所有坐标输入和坐标显示都是相对于当前UCS 。

如果显示多个视口,这些视口将共享当前的UCS 。

应用右手定则判断三维坐标轴的位置和方向。

在三维坐标系中,如果已知x 和Y 轴的方向,可以使用右手定则确定z 轴的正方向。

将右手手背靠近屏幕放置,大拇指指向x 轴的正方向,伸出食指和中指,食指指向Y 轴的正方向,中指所指示的方向即z 轴的正方向一、坐标系1 .世界坐标系世界坐标系WCS ,又称为通用坐标系,在未指定用户坐标系UCS 之前,AutoCAD 将世界坐标系设为缺省坐标系,世界坐标系是固定的,不能改变。

2 .用户坐标系用户坐标系UCS 为坐标输入、操作平面和视窗提供一种可变的坐标。

对象将绘制在当前的UCS 的x 、y 平面上。

CAD三维教程ppt课件

可以观察立体模型的不同侧面和效果。有时对三维编辑也必须 通过UCS,视点的改变选择合适的点、线、面,以及体来进行。 一、用DDVPOINT设置视点 1. 功能 设置视点观察位置在XY平面上的角度以及与XY平面之间的夹角。 2. 调用 菜单:视图→三维视图→视点设置 命令:DDVPOINT
.
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AutoCAD三维建模
图10-5 命名UCS
.
图10-6 UCS详细信息
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AutoCAD三维建模
设置选项 在如图10-4对话框中单击“设置”即可打开,如
图10-8所示。
图10-7 正交UCS
图10-8 UCS设置
.
13
AutoCAD三维建模
a. 在 “ UCS 图 标 设 置 ” 有 3 个 复 选 框 , 用 来 设 置 UCS图标的显示特征。勾选“开”复选框选项,在绘 图区的左下角显示UCS图标;勾选“显示于UCS原点” 复选框选项使UCS图标始终位于当前坐标的原点处; 勾选“应用到所有活动窗口”复选框选项使UCS 图标 设置应用到当前图形中的所有活动视口。
在菜单中点击即可实现,也可如图10-12所示的 对话框中,选中所需设置的视图,设为当前值。
图10-12 视图对话框
.
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AutoCAD三维建模
七、平面视图PLAN 1. 功能 用户还可以通过PLAN命令从平面视图查看图形。选择的平 面视图可以是基于当前用户坐标系、以前保存的用户坐标系或 世界坐标系。PLAN命令修改查看方向并关闭透视和剪裁,但它 不修改当前用户坐标系。在PLAN命令之后输入或显示的坐标都 是相对于当前用户坐标系的。 2. 调用 菜 单:视图→三维视图→平面视图 命 令: PLAN 3.格式 执行命令之后,AutoCAD提示: 输入选项 [当前 UCS(C)/UCS(U)/世界(W)] <当前 UCS>:

三维造型的绘制


10-9 零件的实体模型
三维图形构造练习
例:请按下图所示尺寸,设计该零件。
三维图形构造练习
图10-5
线架模型的建立
【例1】构建如图10-6所示的线架。
图10-6 步骤: 1、作五边形。 2、直线连接。 3、修剪。 4、比例缩放。 5、牵移。 6、大小五边形对应点联接。
建立曲面
1、创建预定义曲面 、
在主菜单中单击实体 下一页 基本实体命令, 可以建立圆柱、圆锥、立方体、圆环、圆球等实体。如图10-7所 示。
第十讲
三维造型概述
1、 Master cam三维模型
Master cam中的三维模型可以分为线架模型、曲面模型以及实 体模型三种,这三种造型生成的模型从不同角度来描述一个物体, 它们各有侧重,各具特色,如图10-1所示,显示了同一种物体三种 不同模型。
线架模型 曲面模型 实体模型
图 10-1
三维造型概述
三维造型概述
2、构图平面 构图平面用来绘制模型模型断面的轮廓的二维模型。在 Masterca三维造型中构图面相当重要,它是把三维模型用一个 一个的断面分割,将三维图当维图来画。 Mastercam 提供了俯视构图面、前视构图面、侧视构图面、 空间构图面、视角号码定面、法线定面、上一个构图面、图素 定面、和旋转定面9种基本构图平面。 3、构图深度 进行三维造型必须建立一个概念,一个立方体的顶面和底 面中间有一个距离,空上距离就叫构图深度。 构图深度有正负之分。右以直接在辅助菜单区选择【Z:】 命令,然后直接输入数字来确定工作深度。可以选择已知图素 上的特殊点,以该点所在的位置作为工作深度,如图10-2所示 。
图10-2 10-2
4、视角 视角是观察三维模型的视线角度。它完全独立于 构图平面和构图深度,设计者可以用任何角度观察三 维模型,随时查看绘图效果,以便及时进行修改和调 整,如图10-3所示。
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