--动力节点之java的知识点归纳总结
1. 基本数据类型
整形:
byte 1 个字节
short 2 个字节
int 4个字节
long 8个字节
字符:
char 2个字节
浮点数:
float 4个字节
double 8个字节
布尔:
boolean 1个字节
2.java 7 新增二进制整数
以0b或者0B开头
3.java中字符时16位的Unicode编码方式,格式是'\uXXXX',其中xxxx代表一个十六进制整数
4.java中规定了正无穷大、负无穷大和零
正无穷大= 一个正数除以0
负无穷大= 一个负数除以零
0.0 除以0.0 或者 对一个负数开方 得到一个非数
5. 在java中布尔类型只能是true和false
6. 在java中没有多维数组
看似像C语言中的多维数组不是真正的数组,比如 a[3][4] , a[0] a[1] a[2] 是真实存在的,装的是地址,和c语言中动态分配为的数组一样
int [][] b = new int[3][4]
7. Java中带包的编译方法
javac -d . Hello.java 会在当前目录下生成目录树 运行 java 包名字.类名字
8. Java多态中的对象的filed 不具有多态性,如 父类 对象 = new 子类(), 对象.field 是调用的父类的,即使子类中覆盖了该字段。
9. instanceof 运算符
格式: 引用变量名 instanceof 类名(或者接口) 他用于判断前面的对象是否是后面对象的类,子类、实现类的实例,是返回true,否者返回false
10. Java 中基本数据类型和对应封装类之间的转化
int a = 1;
Integer A = new Integer(a);
a = A.intValue();
其他的类型也是这样的。
11.单例(singleton)类 例子
复制代码 代码如下:
class Singleton
{
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance()
{
if(instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
public static void main(String[] args)
{
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2); }
}
12.final修饰的成员变量初始化问题
类Field: 必须在静态初始块中或声明该FIeld时指定初始值
实例Field:必须在非静态初始块中或声明该FIeld时指定初始值或构造器中声明
13.Final 变量必须显式初始化,系统不会对final变量进行隐式初始化
14.java会使用常量池来管理曾经用过的字符串直接常量,例如:String a = "java"; ,系统把常量字符串“java”存在常量池,当再次执行 String b = "java"; a == b 是true
15.final 方法不可以重写,final类不能被继承
如果用private 方法 和 final private 是一样的
若果是用final修饰的方法在子类中出现,那是子类新定义的,与父类没有关系
16.不可变类:创建后该类的Field是不可改变的。java提供了8个基本变量的包装类和string都是不可改变类。
17.缓存实例的不可改变类
复制代码 代码如下:
class CacheImmutale
{
private static int MAX_SIZE = 10;
private static CacheImmutale[] cache = new CacheImmutale[MAX_SIZE];
private static int pos = 0;
private final String name;
private CacheImmutale(String name)
{
this. name = name;
}
public String getName()
{
return name;
} public static CacheImmutale valueOf(String name)
{
for(int i = 0; i < MAX_SIZE; ++i)
{
if(cache[i] != null && cache[i].getName().equals(name))
return cache[i];
}
if(pos == MAX_SIZE)
{
cache[0] = new CacheImmutale(name);
pos = 1;
}
else
{
cache[pos++] = new CacheImmutale(name);
}
return cache[pos -1];
}
public boolean equals(Object obj)
{
if(this == obj)
return true;
if(obj != null && obj.getClass() == CacheImmutale.class)
{
CacheImmutale ci = (CacheImmutale)obj;
return name.equals(ci.getName());
}
return false;
}
public int hashCode()
{
return name.hashCode();
} }
public class CacheImmuteTest
{
public static void main(String[] args)
{
CacheImmutale c1 = CacheImmutale.valueOf("Hello");
CacheImmutale c2 = CacheImmutale.valueOf("Hello");
System.out.println(c1 == c2);
}
}
用缓存实例要看某个对象的使用频率,若重复使用那就利大于弊,若不经常使用那弊就大于利
还有java提供的ng.Integer 创建数值在-128-127之间的数采用缓存机制的
Integer in2 = Integer.valueOf(6);
Integer in3= Integer.valueOf(6);
in2 == in3 is true;
18. static 和 abstract 不能同时修饰一个方法,没有类抽象方法
19.一个类可以又一个父类,实现多个接口,接口中Filed是public 、static、final的,方法是public abstract的
20.非静态内部类的方法访问某个变量,搜索顺序为:先内部类中方法内-> 内部类 -> 外部类中如果都找不到则出现编译错误
复制代码 代码如下:
import java.util.*;
public class DiscernVariable
{
private String prop = "外部类的实例变量";
private class InClass
{
private String prop = "内部类的实例变量";
public void info() {
String prop = "局部变量";
System.out.println("外部类的field值:" + DiscernVariable.this.prop);
System.out.println("内部类的field值:" + this.prop);
System.out.println("局部变量的值:" + prop);
}
}
public void test()
{
InClass in = new InClass();
();
}
public static void main(String[] args)
{
new DiscernVariable().test();
}
}
21.非静态内部类不能有静态方法、静态Field、静态初始化块
22.在外部类之外访问内部类
访问非静态内部类:outclass.Inclass varname = new outclass().new InClass();
访问静态内部类: outclass.Inclass varname = new outclass.Inclass();
复制代码 代码如下:
import java.util.*;
class Out
{
class In
{
Java基础知识总结(超详细整理)
Java基础知识总结(超详细整理)
Java语⾔的特点
1.⾯向对象
⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中
随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤
Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使
⽤。
3.健壮性
Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。 另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型
机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性
Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性
Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程
在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀
持。多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)
Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们
可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存
Java语法基础
标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的
java的知识点总结
java的知识点总结
Java是一种面向对象的编程语言,广泛用于开发各种应用程序和系统。它具有简单易学、跨平台、高效稳定等特点,被广大开发者广泛使用。以下是关于Java的一些重要知识点总结。
1.Java的基本语法与特性:Java具有C++的语法,并在其基础上进行了一些修改和优化,使其更易于学习和使用。例如,Java使用大括号来定义代码块,采用";"来表示语句的结束,具有自动垃圾回收等特点。
2.Java的面向对象编程:Java是一种纯面向对象的编程语言,所有的数据和函数都是对象。它支持封装、继承和多态等核心概念,使程序更易于理解和扩展。
3.Java的基础数据类型和变量:Java的基本数据类型包括整数、浮点数、字符、布尔值等。在Java中,变量需要先声明再使用,同时还需要指定变量的类型。
4.Java的数组和集合:Java提供了数组和集合两种数据结构,用于存储多个数据。数组是一种定长的数据结构,而集合是一种动态长度的数据结构。开发者可以根据实际需求选择适合的数据结构。
5.Java的流程控制和循环结构:Java提供了丰富的流程控制和循环结构,如if-else语句、switch语句、for循环、while循环等。这些结构可以根据条件来控制程序的执行流程。
6.Java的方法和函数:Java中的方法和函数可以封装一段可重复使用的代码,使程序更加模块化。方法可以接收参数和返回值,并通过调用来实现特定的功能。
7.Java的面向对象设计原则:Java中的面向对象设计遵循一些重要原则,如封装、继承和多态等。这些原则有助于提高代码的可读性、可维护性和扩展性。
8.Java的异常处理:Java中的异常处理机制可以帮助我们处理程序中的错误和异常情况。通过捕获和处理异常,可以避免程序的崩溃和异常退出。
9.Java的IO操作:Java提供了一套强大的IO操作API,用于读写文件和网络通信。开发者可以使用这些API来实现各种输入输出操作。
java全知识点总结
java全知识点总结
一、语法
1. 数据类型:Java语言包括基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型包括byte、short、int、long、float、double、boolean、char;引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 基本语法:包括变量、常量、运算符、控制语句(if-else、switch-case、while、do-while、for)、方法等。
3. 类和对象:Java是一种面向对象的编程语言,类是Java程序的基本单元,对象是类的实例。类可以包含成员变量、成员方法等。
4. 包:Java中的包用于组织类,解决类名冲突问题。包的声明使用package关键字,类的导入使用import关键字。
5. 异常处理:Java中的异常由try-catch-finally块处理,可以自定义异常类并实现异常处理。
二、面向对象特性
1. 封装:将类的数据和方法封装在一起,通过访问修饰符控制对外部的访问。
2. 继承:子类可以继承父类的属性和方法,通过extends关键字实现继承。
3. 多态:同一方法在不同对象上产生不同的行为,通过方法重载和方法重写实现多态。
4. 抽象类和接口:抽象类是包含抽象方法的类,不能实例化;接口是包含抽象方法的接口,不能包含成员变量。
三、并发编程
1. 线程:Java中的线程通过Thread类或实现Runnable接口实现。线程同步可以通过synchronized关键字实现。
2. 锁:Java中的锁机制包括内置锁、显示锁和原子操作类,用于解决线程安全问题。
3. 线程池:Java中的线程池通过ThreadPoolExecutor类实现,通过控制线程的数量和复用可以提高系统性能。
四、I/O操作
1. 文件操作:Java通过File类实现文件操作,包括文件的创建、删除、读写等操作。
2. 字节流和字符流:Java中的I/O操作可以通过字节流和字符流实现,包括InputStream、OutputStream、Reader、Writer等类。 3. 序列化:Java对象的序列化通过实现Serializable接口和ObjectOutputStream类实现,可以将对象转换为字节序列用于存储或传输。
java各知识点详细总结(超级经典)
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Java基础知识总结
写代码:
1,明确需求。我要做什么?
2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。
3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。
4,代码实现。用具体的java语言代码把思路体现出来。
学习新技术的四点:
1,该技术是什么?
2,该技术有什么特点(使用注意):
3,该技术怎么使用。demo
4,该技术什么时候用?test。
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一:java概述:
1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;
1994年将Oak语言更名为Java;
Java的三种技术架构:
JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;
JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;
JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;
1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。
2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。
3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。
环境变量的配置:
1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdk
Java知识总结归纳
Java知识总结归纳
Java是一种广泛应用于软件开发的编程语言,拥有丰富的特性和功能。本文将对Java知识进行总结归纳,从基础概念到常用框架,帮助读者更好地了解和掌握Java。下面将按照不同主题进行讲解。
一、Java基础知识
1. Java语言特点
Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台性和可移植性,并且拥有丰富的类库和工具支持,易于学习和使用。
2. Java开发环境搭建
在开始Java开发前,需要安装Java开发工具包(JDK),并配置环境变量。可以使用命令行工具或集成开发环境(IDE)进行开发。
3. Java基本语法
Java语法包括变量、数据类型、运算符、控制流语句等。了解这些基础语法是编写Java程序的基础。
4. 面向对象编程
Java是一种纯面向对象的编程语言。面向对象的特点包括封装、继承和多态,可以实现代码的重用和扩展。
二、Java核心技术
1. Java集合框架 Java集合框架提供了一组类和接口,用于存储和操作对象。常用的集合类包括ArrayList、LinkedList、HashMap等。
2. 异常处理
Java的异常处理机制可以帮助我们优雅地处理程序中的异常情况,包括捕获异常、抛出异常和自定义异常等。
3. 多线程编程
Java支持多线程编程,可以同时执行多个任务。学习多线程编程可以提高程序的性能和响应能力。
4. 输入输出流
Java提供了丰富的输入输出流类,用于读写文件和网络通信。熟悉输入输出流操作可以实现数据的输入和输出。
三、Java常用框架
1. Spring框架
Spring是一个开源的Java框架,用于构建企业级应用程序。它提供了依赖注入、面向切面编程等功能,简化了Java开发过程。
2. Hibernate框架
Hibernate是一个用于Java持久化的框架,用于将对象映射到关系型数据库中。它提供了简单、高效的数据库访问方式。
3. Struts框架 Struts是一个基于MVC架构的Java Web应用框架,用于开发企业级Web应用程序。它提供了请求处理、表单验证等功能。
Java知识点总结
Java知识点总结
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Java是编程的基础,那么Java知识点⼜有哪⼀些重点呢?下⾯Java知识点总结是⼩编为⼤家带来的,希望对⼤家有所帮助。
Java知识点总结 篇1
⼀:java概述:
1991 年Sun公司的James Gosling(詹姆斯·⾼斯林)等⼈开始开发名称为 Oak 的语⾔,希望⽤于控制嵌⼊在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;
1994年将Oak语⾔更名为Java;
Java的三种技术架构:
JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应⽤程序,主要针对web程序开发;
JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌⾯应⽤程序的开发,是其它两者的基础;
JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电⼦消费产品和嵌⼊式设备,如⼿机中的程序;
1、JDK:Java Development Kit,java的开发和运⾏环境,java的开发⼯具和jre。
2、JRE:Java Runtime Environment,java程序的运⾏环境,java运⾏的所需的类库+JVM(java虚拟机)。
3、配置环境变量:让java jdkin⽬录下的⼯具,可以在任意⽬录下运⾏,原因是,将该⼯具所在⽬录告诉了系统,当使⽤该⼯具时,由系统帮我们去找指定的⽬录。
环境变量的配置:
1):永久配置⽅式:JAVA_HOME=%安装路径%Javajdk
path=%JAVA_HOME%in
2):临时配置⽅式:set path=%path%;C:Program FilesJavajdkin
特点:系统默认先去当前路径下找要执⾏的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。
classpath的配置:
1):永久配置⽅式:classpath=.;c:;e:
2):临时配置⽅式:set classpath=.;c:;e: 注意:在定义classpath环境变量时,需要注意的情况
Java知识点总结 2
JAVA知识点总结
1.JAVA的特点:
○1简单易用、完全面向对象;
○2与平台无关性、可扩展性强;
○3可移植性高、支持分布式编程;
○4健壮、安全可靠并性能优异;
○5支持多线程开发技术;
○6支持动态开发。
2.JVM:Java虚拟机(JVM是Java实现跨平台的基础)。
Java的源程序(*.java)
编译(命令:java+文件名.java) Java字节码(*.class 编译时自动形成,与源程序名一致) 运行(命令:java+源程序的文件名) JVM(Windows、Linux)
开发工具,Javac及基础核心类
JDK
运行环境,Java及基础核心类
3.编写第一个Java程序:
Java源文件扩展名为:”.java”
一个源文件中最好只有一个java类,但是可以包含多个类
public修饰的类,文件名与类名必须一致(包括大小写)
被运行的类中需要有一个方法:
public static void main(String[ ] args){}
一个源文件中最多有一个public修饰的类
例如:public class Test{
public static void main(String args[]){
System.out.println(“这个编写的第一个java程序!!!”);
}
}
在运行程序之前先配置环境变量:
path变量值为:JDK安装目录下\bin;
classpath变量值为:JDK安装目录下\lib; 或 .;JDK安装目录下\lib\tools.jar
在dos命令窗口中输入以下命令进行运行:
编译命令:javac Test.java
运行命令:java Test
生成文档命令:javadoc Test.java
4.Java编程规范
Java知识点归纳
Java知识点归纳
Java是一种非常流行的编程语言,广泛应用于各种软件和系统开发中。对于初学者和有一定经验的程序员来说,Java的知识点非常重要,它们涵盖了Java的核心概念和基本功能。本文将对一些重要的Java知识点进行归纳和总结。
一、Java基础
Java基础是学习Java编程语言的基础,也是准备面试的必备知识点。另外,它也是其他Java进阶知识的基础。以下是一些重要的Java基础知识点:
1.变量和数据类型:Java中的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型,例如int、double、boolean、String等。
2.控制语句:控制语句用于控制程序的执行流程,包括if、for、while、switch等。
3.数组:数组是一组相关类型的变量的集合,可以方便地存储和处理数据。
4.面向对象编程:Java是一种面向对象的编程语言,它支持类、对象、封装、继承、多态等概念。
5.异常处理:异常处理是处理程序运行中出现的异常情况的一种机制,例如try、catch、finally等。
二、Java高级 Java高级知识点包含了Java编程语言的进阶内容,包括输入输出、集合框架、多线程、网络编程等。
1.输入输出:Java的输入输出指的是将数据从内存中存储到磁盘中或从磁盘中读取数据到内存中。Java的输入输出有两种方式:字节流和字符流。
2.集合框架:Java集合框架提供了一组类和接口,用于存储和处理数据的集合。常见的集合包括List、Set、Map等。
3.多线程:在Java中,可以同时执行多个线程,这使得程序更加高效。Java的多线程包括创建和启动线程、线程同步、线程池等。
4.网络编程:Java的网络编程涉及到Socket编程,Socket使得两个计算机之间可以进行数据交换。
5.设计模式:设计模式是可复用、可扩展和可维护的软件设计的一种方法。Java中有23种常用的设计模式,例如单例模式、工厂模式、观察者模式等。
JAVA知识点总结
JAVA知识点总结
Java是一种广泛使用的计算机编程语言,特别适用于网络应用程序开发。下面是一些Java的重要知识点总结:
1. Java语言特性:
Java是一种面向对象的编程语言,具有简单、可移植、分布式、高性能、多线程等特点。它支持自动垃圾回收机制,通过Java虚拟机(JVM)来实现跨平台。
2.数据类型:
Java有八种基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、boolean和char。它们的取值范围和存储方式都是固定的。Java还支持自定义数据类型,包括类、接口和枚举类型。
3.变量和常量:
在Java中,变量用于存储数据,常量表示不可修改的值。变量可以分为局部变量和成员变量,局部变量在方法或代码块中声明,成员变量在类中声明。常量使用关键字final声明。
4.运算符:
Java支持各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。它还支持位运算、赋值运算、条件运算等。
5.控制流程: Java提供了多种控制流程语句,包括条件语句(if-else、switch),循环语句(while、do-while、for)和跳转语句(break、continue、return)。这些语句可以根据条件或循环次数来控制程序的执行流程。
6.数组:
Java的数组是一种固定长度、相同类型的数据结构。可以通过下标访问数组元素,数组下标从0开始。数组可以是一维、二维甚至多维的。Java还提供了一些数组工具类,如Arrays和Collections。
7.类与对象:
Java是面向对象的语言,所有的代码都是封装在类中的。类是对象的模板,对象是类的实例。Java通过类和对象来实现面向对象的编程。类由属性和方法组成,属性表示对象的状态,方法表示对象的行为。
8.继承和多态:
Java的继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法。子类通过继承父类来扩展或修改父类的功能。多态是指同样的方法可以在不同的对象上表现出不同的行为。
Java编程语言的知识点总结
Java编程语言的知识点总结
Java是一种广泛使用的编程语言,具有简洁、可移植、面向对象和安全等特性。本文将总结Java编程语言的主要知识点并提供详细的解释。我们将讨论Java的基本语法、面向对象编程、异常处理、多线程、网络编程和数据库连接等方面的内容。
1. 基本语法
Java的基本语法非常类似于C++,包括变量的声明、赋值、循环、条件判断等。Java是一种强类型语言,需要提前声明和定义变量的类型。此外,Java还有一些独特的语法特性,例如自动垃圾回收和数组的动态扩展等。
2. 面向对象编程
Java是一种面向对象的编程语言,所有的代码都必须在类中定义。面向对象编程的核心是类和对象的概念。类是一种用户自定义的数据类型,对象是该类的一个实例。在Java中,可以使用关键字"new"来创建对象,并使用点操作符"."来访问对象的属性和方法。
3. 异常处理
Java提供了异常处理机制来处理程序运行时的错误和异常情况。可以使用try-catch语句块来捕获并处理异常。通过捕获异常,程序可以继续执行而不是崩溃。同时,可以使用throws关键字来声明方法可能抛出的异常。 4. 多线程
Java支持多线程编程,可以同时执行多个线程。多线程可以提高程序的效率和响应性。要创建一个线程,可以继承Thread类或实现Runnable接口,并重写run方法。可以使用start方法启动线程,并使用join方法等待线程执行完毕。
5. 网络编程
Java提供了丰富的网络编程库,可以轻松实现网络通信。可以使用Socket和ServerSocket类来创建网络连接,使用InputStream和OutputStream类进行数据传输。Java还提供了URL和URLConnection类来进行HTTP请求和响应。
6. 数据库连接
Java可以通过JDBC(Java Database Connectivity)连接数据库。JDBC是一种数据库连接的标准接口,在Java中提供了许多实现。可以使用JDBC驱动程序连接各种类型的数据库,执行SQL语句并获取结果集。
