游戏规则的公平性教学设计

游戏规则的公平性教学设计
游戏规则的公平性教学设计

游戏规则的公平性

教学内容:义务教育课程标准实验教科书第79-81页

教学目标:

1.在猜想、验证、应用的过程中,学生能进一步感受事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。

2.能辨别游戏规则是否公平,并初步学会设计简单游戏的公平规则。

3.学生在数学活动中,能有效地与同伴进行合作,感受到成功的体验,并获得积极的学习情感。

教学重点:

体验游戏规则公平性,正确辨析游戏规则是否公平,初步学会设汁简单游戏的公平规则。

教学难点:

感受游戏规则公平的原理。

教学准备:

鞋盒、乒乓球、转盘纸、摸球结果记录表

教学过程:

一、谈话导入

1、大家都知道,我们学校一年一度的运动会又要开始了。

请两位同学到前面来,如果要让他们两个同学来进行一次拔河比赛,你们认为结果会怎样呢?

这样的比赛公平吗?为什么?(要选择身高、体重相当的两个人比赛才比较公平合理)

2、看来啊,在生活中只有合理的分配一些事情才能令大家满意。在数学中会不

会也有这样的情况呢?那就让我们一同进入今天的数学学习!

二、新授

1、活动一:摸球比赛

老师在盒子里面装了一些球,想不想进行一次摸球比赛?

为了让比赛顺利的进行,请大家仔细看好游戏的规则和要求。

首先我来选两个代表,男生你们准备派谁来参赛,女生呢?

记录可要有方法,你想用怎样的方法进行记录呢?

操作员的任务也很重要,每次一个同学摸完以后,要重新将盒子摇匀。

汇报员负责数他们一共摸了多少次,到了20次就喊停。

我们其他所有同学和老师一起来做监督员,监督他们在摸球的时候有没有偷看,监督记录员有没有记错,好不好?

谁赢了呀?女生你们真厉害,祝贺你们获得了胜利。我们一起来吧掌声送给女生。

男生好像有话要说,你们想说什么?你怎么觉得不公平了?

这样吧,我们来看看盒子里面到底装了些什么球?

如果再继续比赛下去,结果会怎样呢?为什么呢?(体会:黄球的个数比白球多,所以摸到黄球的可能性大,摸到白球的可能性小,也就是女生赢的可能性比男生要大。)

这样的游戏怎么样啊?

2、揭示课题:刚才大家提到了一个词语“公平”,到底怎样的游戏是公平、合

理的呢?现在,我们就来一同研究、设计出一份公平的游戏规则。(板书课题) 3、进一步理解游戏的公平性

(1)大家想想:怎样改变盒子里黄球和白球的个数,才能使得比赛变得公平呢?(2)老师也为你们每组准备了一些球,请大家先想想应该装的黄球的白球的个数,再合作装一装球,使得游戏变得公平。

(3)交流:说说你们组是怎样装得?(教师电脑演示)

大家观察一下改变后的情况,你有什么发现?他们有什么相同的地方?为什么黄球和白球个数放得同样多,游戏才是公平的呢?(可能性相等)

(4)刚才大家说得似乎还挺有道理的,下面我们就在黄球和红球个数相同情况下,自己来做一次实验,还是摸到黄球的次数多算女生赢,摸到白球的次数多算男生赢,好不好?

(5)在游戏之前,请大家仔细看好活动要求。

(6)交流:说说你们组的实验结果?(教师统计各组情况)

A观察一下每组的结果,你有什么发现吗?(黄球和白球出现的次数差不多,但有时也有例外)

B(指着不相等的情况)既然游戏规则是公平的,可是这些小组的男生为什么还是输了呢?这个你们能解释一下吗?

说明:对了,公平的游戏规则,是游戏的双方都获得相等的输赢机会,但在实际摸球时仍然会有输有赢,这正显示了可能性的含义。

C从每组实验的结果看,红球和黄球出现的次数比较接近。猜一猜:全班摸出红球或黄球的总个数又会是怎样的情况呢?(教师算出合计)

(8)观察合计数据:你又发现了什么吗?想象一下:如果继续摸下去,它们的结果会怎样呢?(趋向相等,这更加说明了游戏公平)

4、装三种球进一步体会公平性

(1)刚才我们制定了两种颜色球的公平规则,想想:如果我要放三种颜色的球,假如我要往里面放红球,仍然使得黄球和白球摸出的可能性相等,应该怎样装球呢?

(2)自己认真的想一想,并和同桌说说你的想法。

(3)指明说说你们讨论的结果,应该怎么放球?

(4)也就是我们只要保证哪两种球的个数一样就行了?放进去红球的多少会不会影响游戏的公平性?

5、好,知道了公平的规则后,我可要考考你们了。

(1)(出示想想做做第二题图)学生读题。

(2)谁来说说你的想法?为什么这样选择?

指出:只要看口袋里红球和黄球的个数是否相同,也就是摸球的可能性是否相等,所以选1和3是公平的。

6、想想做做第三题

(1)大家都很聪明,解决了一个个难题,想不想继续做游戏啊?我们来玩牌好不好?玩牌也要有规则,请看:(出示题目)

(2)大家同意按这个游戏规则来玩吗?

(3)既然要公平,你想怎样修改这个游戏规则呢?

(小组讨论,制定规则,并说明理由)

三、实践应用

1、在摸球中要讲究公平,那在生活中要不要讲究公平呢?说一说,生活中哪

些事情是需要公平处理的?(我们做任何事情都要公平竞争,可不能投机取巧。游戏只有公平才好玩。)

2、足球比赛大家看过吗?现在请你看一个画面。

(1)你知道。。。。。。。?

想一想:如果把硬币向上抛几百次、几千次、几万次后,会有什么情况发生呢?(2)请看资料:出示资料,学生阅读。

说明:人们通过经验和计算得出:硬币抛无数次后正反面出现的可能性是相等的,随着实验次数的不断增多,结果趋向于相等。

3、今天,有一家玩具商店开张了,经理新进了一批转盘玩具,请大家一起去看一看。

这里有一个转盘,我想邀请大家和我来玩一玩,游戏规则我来定,转到红色的部分算老师赢,绿色的算你们赢,怎样?谁来谈谈你的看法?

说明:红色区域多,指针停在红色区域的可能性大,赢的机会就大;停在蓝色区域的机会就小。

那如果让你来设计一个公平的游戏转盘,你想怎样画呢?

同桌合作,拿出转盘纸,讨论好以后,设计一个公平的游戏转盘。

展示学生作品:说说你为什么这样设计?说明设计理由。

看来还是你们设计的转盘比较公平啊,现在老师把刚才的这个不公平的转盘修改一下,你看看现在公平了吗?为什么?

四、全课总结

抽奖活动,本次抽奖活动共分三个等级,三等奖一张书签,二等奖铅笔,一等奖是苹果牌笔记本,你觉得沈老师会在这个转盘的哪个区域写上三等奖的标记?6个机会

游戏公平练习题

游戏公平练习题(二) 一、冷静思考,正确填写。 1、掷骰子游戏面朝上的点数出现的结果有( )种,每个点数出现的可能性是( )。 2、掷一枚骰子,点数小于3的有( )种可能,点数于大3的有( )种可能。 3、掷一枚骰子,双数朝上的可能性有( )种;如果掷30次,“1”朝上的次数大约是( )。 4、把硬币抛向天空,落地后,正面朝上的可能性占( )。( 填几分之几。) 5、从一副中国象棋(32枚)中,任意摸出一枚棋子,摸到黑棋的可能性是( )。 6、在一次数学考试中,试卷上有一道选择题,三个选项中只有一个正确,张明实在做不出,只好随意选了 一个,那么他答对的可能性是( )。 7、口袋里有5块红色橡皮,3块黄色橡皮,橡皮的形状、大小相同,从中任意摸一块橡皮,摸( )橡皮 的可能性大,如果想使两种颜色的橡皮摸到的可能性相等,需要再往袋中放入( )橡皮;如果想使摸到黄色橡皮的可能性大,至少要往袋中放入( )橡皮( )块。 8、小平和小玲下军棋,用摸扑克牌来决定由谁先出棋。他们选了四张扑克牌,其中两张是红桃,另两张是 黑桃。将四张扑克牌背面朝上,每人摸出一张,如果两人摸出的牌颜色相同,则小平先出棋;如果颜色不同则小玲先出棋。请回答下列问题: ①摸出两张牌是同样颜色的可能性是几分之几? ( ) ②摸出两张牌是不同样颜色的可能性是几分之几? ( ) ③这个游戏规则公平吗? ( ) 9、如图,有A、B、C、D四个转盘,小磊和小辉做转盘游戏,指针停在灰色区域算小磊赢,停在白色区域 算小辉赢。 A B C D ①想让小磊获胜的可能性大,要在( )转盘上玩。 ②想让小辉获胜的可能性大,要在( )转盘上玩。 ③想让两人获胜的可能性均等,可以在( )转盘或( )转盘上玩。 10、小磊和小辉做摸圆片游戏,每次任意摸一个圆片,摸后放回,每人摸30次,摸到白色圆片小磊得1分, 摸到黑色圆片小辉得1分,摸到灰色圆片小磊和小辉都不得分。下面有A、B、C三个口袋,在( )袋中摸圆片小磊获胜可能性大,在( )袋中摸圆片小辉获胜可能性大,在( )袋中摸圆片两人获胜机会相等。 A B C 11、小磊和小辉做摸圆片游戏,每次任意摸一个圆片,摸后放回,每人摸30次。摸到白色圆片小磊得1分, 摸到黑色圆片小辉得1分,摸到灰色圆片小磊和小辉都不得分。下面有A、B、C三个口袋,在( )袋中摸圆片小磊获胜可能性大,在( )袋中摸圆片小磊获胜可能性大,在( )袋中摸圆片两人获胜机会相等。 二、仔细推敲,判断正误。(对的在括号里打“√”,错的打“×”) 1、两位同学采用“石头、剪刀、布”的方法决定谁先跳房子,这个游戏方法是不公平的。( ) 2、球赛中,用抛硬币的方法决定谁先开球是公平的。……………………………………( ) 3、1~9,9张数字卡片,抽到单数的可能性和抽到双数的可能性一样大。…………….( ) 4、掷一种正方体的骰子(各面分别写着1,2,3,4,5,6)掷出6的可能性大一些。( ) 5、.袋里装的全是红球,淘气摸球时可能摸到白球。……………………………………..( ) 6、掷一枚骰子,点数小于3有3种可能。………………………………………………..( ) 三、认真分辨,正确选择。(把正确答案的序号填在括号里。) 1、笑笑从右面的盒子中任意摸出一个球,摸到( )球的可能性最大,摸到( )

游戏规则的公平性 (3)

游戏规则的公平性 南通市五里树小学季飞教学内容:p.79~81 教材简析:这部分内容主要是认识游戏规则的公平性,这是在三年级上册学生认识可能性相等和可能性有大小的基础上安排的。教学这部分内容,有利于学生加深对可能性和可能性大小的体会,使学生联系实际问题,初步学会用可能性知识预测简单游戏的结果。同时,这部分知识也是学习求可能性大小的基础。 教学目标: 1、使学生进一步体会事件发生的可能性,体验等可能性游戏规则的公平性,能辨别游戏规则是否公平 2、让学生感受数学与生活实际的联系,激发学生学习数学的兴趣,培养自主探索的意识和与他人团结协作的精神 教学重点: 能制定公平的游戏规则 教学准备: 布袋、各色彩球 教学过程: 一、游戏导入,学习新课: 1、今天的数学课上,我们要来玩摸球的游戏。板书:游戏 老师取一口袋,里面装了一些球。规则:每次任意摸一个,然后放回。一共摸30次。摸到红球的次数多,算女生赢;摸到黄球的次数多,算男生赢。 把摸球的结果记录在书上的表格中。 老师请一个学生上前摸,其他同学做好记录。 摸球结束,统计两种球分别摸的次数。(红的多) 看了数据,你有什么问题?(红球摸的次数比较多,有可能红球的个数比黄球的个数多,很想知道究竟有几个红球和几个黄球。) 老师打开布袋,一一请出各球,发现:4个红球、2个黄球 你想说什么?(不公平) 为什么?(红球个数多,取的可能性就大一些。所以是不公平。)

那你觉得怎样放球就公平了呢?(比如……一句话:要红球和黄球一样多。) 2、各组按照本组的商定,摸球并做好记录 交流:出示一张表格, 3、再来说一说:你认为怎样放的球,做这游戏是公平的? 举例说明。老师在学生说的基础上,继续添上1个蓝球 讨论:公平吗?为什么? 指出:在这个游戏中,关键是要考虑摸到红球的次数和摸到黄球的次数是否一样多,所以在放球的时候,红球和黄取要放得一样多。由于摸到蓝球等于没摸,所以并不影响游戏的结果,所以还是公平的。 继续添上2个蓝球、1个绿球…… 小结:决定胜负求数的个数相同,那这个游戏就是公平的。 二、练习巩固: 1、很多游戏都需要考虑公平性,比如:(第1题出示) 看图后回答:用左边的转盘,谁赢的可能性大一些?有右边的转盘呢? 用哪个转盘做游戏是公平的?为什么? 2、(第2题)……你认为在哪几个口袋里摸球是公平的? 同桌互相说说理由,再全班交流 3、(第3题)扑克牌游戏。你认为这个游戏公平吗?为什么? 怎样修改游戏规则,才能使游戏公平? 交流,老师一一板书。比较多种方法,它们有什么共同的地方? 三、你知道吗? 在足球比赛的时候,常用抛硬币来决定开场。你认为公平吗?为什么? 师生共抛10次硬币,并做好记录。你发现了什么? (虽然说是公平的,但在10次里,并不是出现了5次正面、5次反面。有的组甚至出现了正面次数远多与反面的情况。)

游戏规则的公平

游戏规则的公平性 一、设计思路: 《游戏规则的公平性》是苏教版国标本小学数学四年级上册第九单元《统计与可能性》第79—81页的内容,属于概率的一个内容,是在学生初步认识了可能性,对事件发生的可能性大小能作出正确的判断的基础上教学的。教学设计的基本理念是:让学生在活动中体验,在体验中感悟,在感悟中理解和应用。设计的基本思路是:创设情境引发质疑—猜想验证体验公平—实践应用深化理解。主要采用小组合作的学习方式,以游戏为主,让学生通过“摸球”、“玩转盘”、“玩牌”、“抛硬币”等游戏活动讨论游戏规则是否公平,并亲身试验,验证游戏规则的公平性和等可能性,培养学生间的合作与交流。 二、教学目标: 1、知识与能力:使学生进一步体会事件发生的可能性,会联系事件发生的可能性相等或不相等判断游戏规则是否公平的;初步学会设计简单游戏的公平规则。 2、过程与方法:学会用数学的眼光看世界,用概率的思想辨真伪,能初步辨别生活中的游戏规则是否公平。 3、情感态度与价值观:培养学生积极参与数学活动的意识,初步感受动手实践是获得科学结论的一种有效方法,激发学生主动学习的积极性,进一步发展与他人合作交流的意识和能力,并获得成功的体验。 三、教学重点: 通过活动体验游戏规则的公平性。 四、教学难点: 初步学会设计简单游戏的公平规则。 五、教学准备: 多媒体课件、实物投影仪、活动记录表、每人制作一个转盘、每组准备一个不透明的袋子和白色、黄色乒乓球若干个。 六、教学过程: (一)创设情境,激趣引入。

你们在体育课上玩过什么游戏?那你们玩过拔河比赛吗?如果一队是四年级的10名同学,另一队是一年级的10名同学,这两队进行比赛,你猜结果会怎样?为什么?(说出不公平的原因) 在生活中,只有合理的分配一些事情才能令大家满意。在数学中会不会也有这种情况呢?就让我们一同走进今天的数学课吧! (二)娱乐游戏,感知公平 1、初步体会游戏的公平性 活动:摸球比赛(4个黄球、1个白球) (出示袋子)老师在袋子里装了一些球,想不想进行一次摸球比赛!比赛规则是这样的: ①规则:全班分两组,男生一组、女生一组,男女生各派5个代表摸球,每人各摸1次。摸到黄球多算女生赢、摸到白球多算男生赢。 ②请一名男生和一名女生负责记录每次摸球的结果。其余学生负责监督。看看会有什么结果出现?记录可要有方法,你想用怎样的方法进行记录呢?(学生介绍) ③师摇匀袋子,男女生依次摸球。 ④交流结果: 师:谁赢了呀?女生你们真厉害,祝贺你们获得胜利。 男生好像有些疑惑了,你们想说什么吗?你怎么觉得不公平了? 体会:黄球个数比白球多,所以摸到黄球的可能性大,摸到白球的可能性小,也就是女生赢的可能性比男生大。因此这个比赛对男生来说是不公平的。 ⑤(师出示袋中的球)如果再摸下去,结果会怎样呢?为什么? 2、揭示课题:你们刚才用了一个词语“公平”,到底怎样的游戏是公平、合理的呢?今天,我们就一同研究、设计出一份公平的游戏规则。 3、进一步理解游戏的公平性 (1)小组讨论:怎样改变口袋里白球与黄球的个数,可以使比赛变得公平呢? (2)你们每个小组课前也准备了一些球,请你们先想想如何装球可以使得游戏变得公平,再合作装一装。 (3)交流:说说你们组是怎样装球的? 像这样放的个数同样多,游戏才公平。

《游戏规则的公平性》教学设计

《游戏规则的公平性》教学设计 教学内容:苏教版义务教育课程标准实验教科书 数学四年级(上册)第79—81页的例题和“想想做做”。 教学目标: 1.使学生进一步感受事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。 2.能辨别游戏规则是否公平,并能修改不公平的游戏规则。 3.初步学会根据游戏规则的公平性原理设计简单的游戏规则。 4.培养学生学习的兴趣和与人合作的态度,并在一定程度上渗透公平、公正意识。 教学重点:在活动中获得对可能性大小和游戏规则公平性的体验。 教学难点:设计简单游戏的公平规则。 教学准备: 课件,分成小组,每小组准备好3个黄球、3个白球、一个盒子,A—10十张红桃扑克牌,记录表。 教学过程: 一、情境导入——感受游戏规则的不公平性 同学们,欢迎进入数学课堂,这节课我们主要以游戏为主。虽然是做游戏,老师要看看哪些同学能在玩中学,在玩中思考,能做到吗? 首先我们一起来做个摸球的游戏。 1.发布游戏: (1)激趣:出示神秘盒子(4黄1白)问:盒子里面装着什么呢?是什么颜色的球呢?(生猜)后告知袋内球有两种颜色(白色、黄色)的球(师边摸出球边介绍)。 (2)规则:盒子中有黄球和白球。每个对的代表轮流摸,每次任意摸一个球,摸后放回,共摸20次。哪一队选中的球被摸到的次数多,哪一队就获胜!(男女生选择球的颜色)(3)安排:每个小组请1名同学做老师的助手,其中2名同学(男、女各一)负责从盒中间隔摸球,另外2名在黑板上分别统计摸到白球和黄球的次数。座位上的学生监督并且报出摸球总次数。 2.猜测结果:大家认为本次游戏比赛谁会赢?先猜一猜。(生:男生会赢、女生会赢…。) 3.操作游戏:学生按照上述游戏规则进行游戏。 4.讨论反馈 (1)谁赢了呀?(男生或女生)你们真厉害,祝贺你们获得胜利。(男生或女生)不但输了而且差距还特别大,你们好像有点不服气,你们想说什么吗?

素质拓展训练教学设计

素质拓展训练教学设计 临川七中周越京 一、指导思想 素质拓展,又称拓展训练,或外展训练(Outward bound),原意为一艘小船驶离平静的港湾,义无反顾地投向未知的旅程,去迎接一次次挑战。这项起源于二战期间的英国的运动,由于符合现代社会的发展需要而被不断推广开来。 良好的团队精神和积极进取的人生态度,是现代人应有的基本素质,也是现代人人格特质的两大核心内涵。在现代社会,人类的智慧和技能只有在这种人格力量的驾驭下,才会迸发出耀眼的光芒,素质拓展应运而生。素质拓展通过设计独特的富有思想性、挑战性和趣味性的户外活动,培训人们积极进取的人生态度和团队合作精神,是一种现代人和现代组织全新的学习方法和训练方式。 本课以学生为主体,将学生的全面发展作为目标,通过素质拓展训练提高学生对运动参与的兴趣,培养学生勇敢、顽强、克服困难、勇往直前、团结协作的意志品质和精神,培养人际交往品质与能力。 二、教材内容的分析 本课的拓展训练内容,主要以促进学生团结协作,培养团队精神为主;同时,通过个人在游戏中的参与,培养学生挑战自我的坚强的意志品质以及个人的责任感。本课的素质拓展游戏包括:《防护圈》、《抢救伤员》、《缩小包围圈》三个游戏。 《缩小包围圈》主旨是活跃课堂气氛,拉近师生距离。《防护圈》则主要培养学生敢于挑战 自我的品质及团队成员之间的信任感。最后《抢救伤员》主要培养学生的责任感及团队协作的精神。 三、学练目标 1、学生勇于挑战自我,完成所有游戏,提高活动参与的积极性。 2、敞开胸怀,放下矜持,让全部的参与者都能体验运动的快乐。 3、提高责任感,在游戏中共同协作,发挥团队精神,提高效率。 四、教学过程分析 本课以素质拓展游戏贯穿全课,以培养优良品质为目的,促进学生运动及团队活动参与的积极性。 1、课的激趣导入部分:

大班数学规则游戏《纸牌对战》教案

大班数学规则游戏《纸牌对战》 执教者:蒋春丹游戏目标 1.通过纸牌游戏,巩固对10以内数的大小关系的认识,尝试连续比较。 2.了解“五张头”规则,体验游戏乐趣及提升游戏过程打牌的策略。游戏规则 1.石头剪刀布决定谁先摸牌(出牌); 2.轮流摸5张牌。 3.大牌压小牌:压不过,小牌停一停,大牌继续出。 4.谁先出完牌谁就赢。 游戏玩法 二人对打,玩“10以内比大小”游戏,谁先出完牌谁就贏。 游戏准备 1.有玩纸牌的相关经验,会简单摸牌、握牌。 2.有简单记录的经验,会书写数字3~10 3.大、小纸牌、记录卡若干。 游戏过程 一、导入游戏,引发兴趣 聊打牌情境、激生活经验。 一一聊聊关于打牌的记忆:你见过大人打牌吗?他们是怎么出牌的?介绍游戏规则。

今天我们也来玩玩打牌游戏,叫“5张头”。两人对打,石头剪刀布决定谁先摸牌出牌:轮流摸5张牌:大牌压小牌:压不过,小牌停一停,大牌维续出:谁先出完谁就赢。 提问:什么叫轮流摸牌? 师幼现场示范打牌(磁性白板上呈现场景)。 提问:我出了5,你该出什么牌?(比5大的牌):如果压不过,就说“没有”。 游戏关健点:压不过,小牌停一停,大牌继续出。 二、初次游戏,感悟两人玩“5张头”的方法 两人对打,规则同上 主要提问 是轮流摸的牌吗? 是按照游戏规则打“五张头”的吗? 谁赢了?为什么会赢? 三、再次游戏,尝试用记录卡记录“5张头”过程 3人一组,2人对打,1人为小裁判(商讨裁判职责,并使用记录卡)幼儿游戏,尝试用记录卡记录“5张头”过程 还原打牌过程、解读记录卡(小裁判解读) 主要提问 谁赢了?他是怎么赢的? 谁输了?为什么会输?剩下几张牌?是哪几张牌? 策略梳理

游戏的公平性

一.选择题(共10小题) 1.(2014春?淮阴区校级月考)小玲与小丽两人各掷一个正方体骰子,规定两人掷的点数和为偶数,则小玲胜;点数和为奇数,则小丽胜,下列说法正确的是() A.此规则有利于小玲B.此规则有利于小丽 C.此规则对两人是公平的D.无法判断 【分析】抛掷两枚均匀的正方体骰子总共有36种情况,一个奇数与一个偶数的和是奇数,故其中和为奇数的情况有3×3+3×3=18,计算出奇数的概率.和不是偶数就是奇数,再计算偶数的概率. 【解答】解:抛掷两枚均匀的正方体骰子,掷得点数之和为偶数的概率是,点数之和为奇数的概率是,所以规则对两人是公平的, 故选C. 【点评】本题考查的是游戏公平性的判断.判断游戏公平性就要计算每个事件的概率,概率相等就公平,否则就不公平. 2.(2015秋?成都期末)甲乙两人玩一个游戏,判定这个游戏公平不公平的标准是() A.游戏的规则由甲方确定 B.游戏的规则由乙方确定 C.游戏的规则由甲乙双方商定 D.游戏双方要各有50%赢的机会 【分析】根据游戏是否公平的取决于游戏双方要各有50%赢的机会,游戏是否公平不在于谁定游戏规则,分别判定即可. 【解答】解:根据游戏是否公平不在于谁定游戏规则,游戏是否公平的取决于游戏双方要各有50%赢的机会, ∴A.游戏的规则由甲方确定,故此选项错误; B.游戏的规则由乙方确定,故此选项错误; C.游戏的规则由甲乙双方商定,故此选项错误; D.游戏双方要各有50%赢的机会,故此选项正确. 故选:D.

【点评】此题考查的是游戏公平性的判断.判断游戏公平性就要计算每个参与者取胜的概率,概率相等就公平,否则就不公平. 3.(2013?广东模拟)某口袋中有20个球,其中白球x个,绿球2x个,其余为黑球.甲从袋中任意摸出一个球,若为绿球获胜,甲摸出的球放回袋中,乙从袋中摸出一个球,若为黑球则获胜.则当x=()时,游戏对甲乙双方公平.A.3 B.4 C.5 D.6 【分析】根据题意表示出摸出是绿球与黑球的概率,令两概率相等求出x的值即可. 【解答】解:根据题意得:=,即2x=20﹣x﹣2x, 解得:x=4. 故选B 【点评】此题考查了游戏的公平性,以及列表法与树状图法,判断游戏公平性就要计算每个事件的概率,概率相等就公平,否则就不公平. 4.(2012春?晋江市期末)小明和小白做游戏,先是各自背着对方在手心写一个正整数,然后都拿给对方看,他们约定:若两人所写的数字之和是偶数,则小明获胜;若和是奇数,则小白获胜;那么对于这个游戏,下列说法正确的是()A.游戏对小明有利 B.游戏对小白有利 C.这是一个公平游戏D.不能判断对谁有利 【分析】根据游戏规则:总共结果有4种,分别是奇偶,偶奇,偶偶,奇奇,它们的和为奇,奇,偶,偶;由此可得:两人获胜的概率,进而得出答案. 【解答】解:两人写得数字共有奇偶、偶奇、偶偶、奇奇四种情况, 因此和为奇数或为偶数概率都为;所以这是一个公平游戏. 故选:C. 【点评】本题考查的是游戏公平性的判断.判断游戏公平性就要计算每个参与者取胜的概率,概率相等就公平,否则就不公平.用到的知识点为:概率=所求情况数与总情况数之比. 5.(2011?安徽模拟)把五张大小相同且分别写1、2、3、4、5的卡片放在一个暗箱中,先由甲随机从里面无放回地抽取两张,并记下两个数字之和后把卡片再放入暗箱,再由乙从里面无放回地抽取两张,并记下两个数字之和,若数字和为

小学数学拓展型课程教学设计初探

小学数学拓展型课程教学设计初探 【摘要】:随着课程改革的不断深入,拓展型课程越来越受到大家的重视。数学拓展型课程及其教学,不仅要关注学生对数学知识、技能、思想方法的掌握,关注其数学能力的发展,而且要有助于学生理解数学的社会价值,领略数学的文化内涵。因此,本文从小学数学拓展型课程的特点人手,以建构主义学习理轮为依据,尝试探索一套合理的教学设计模式。 【关键词】:拓展型课程实施 数学类拓展型课程是指从教育目标出发,以学生学习数学的兴趣和需要为主要依据,在教师指导下,通过学生的自主活动,以获得直接经验和实践能力的课程。如果说基础型课程中的数学科目是以课堂教学为主要形式,具有以完成系统的知识教学为主要任务的课程,那么数学类拓展型课程的教学则是以建构教育性、创造性、实践性、操作性的学生主体活动为主要形式,以鼓励学生主动参与、主动探索、主动思考、主动实践为基本特征,以实现学生多方面综合发展为核心,以促进学生整体素质,全面提高为目的的一种新型教学观和教学方式。我认为,小学数学活动课程,主要从学生的生活经验、已有的数学知识基础和天生就具有的思维能力出发,教师根据教学的进程和学生一起设计活动内容,通过活动,帮助学生综合运用已有的知识和经验,经过探索和合作交流,解决与生活经验密切联系的、具有一定挑战性和综合性的问题,体会数学的魅力,发展他们解决问题的能力。 在这样的数学拓展课上,能够激发学生浓厚的学习数学的兴趣,让他们带着数学眼光去观察生活世界,有运用数学方法去分析周围的事物和现象的数学学习习惯。通过实践、课题研究等等,学生从中获得综合运用数与运算、空间与图形、统计与概率等相关知识解决一些简单实际问题的成功体验,并且学习综合运用所学知识解决简单问题的活动经验和方法。还能通过实践了解数学知识与学生的生活经验、现实世界及其他学科的联系,体会数学的价值,是一门值得学习的课程。 一、拓展型课程的类型 为了有效的开展小学数学拓展课程,我整理了有关拓展课的类型,小学数学活动课程内容极其丰富,根据来源可分为五个方面:1、生活中的数学。2、生产中的数学。3、科学技术中的数学。 4、与各学科相关的数学。5、智力活动中的数学。在此基础上,我把拓展型的课程的内容进行了分类,主要有: 1.实践操作课――配合教材,制作教、学具或进行实际操作测量活动。 2.小课题研究课。学生在教师的指导下选择课题进行研究,例如:求不规则物体的体积、一张白纸有多厚?等 3.阅读交流课――重在指导学生“读什么”、“怎么读”,结合“小学生数学报”等阅读材料,组织学生交流、讨论阅读后的思考、发现、感想和独特的见解。 4.社会调查成果汇报课――通过调查了解数学知识在生活和中生产的应用,使学生真正体会到数学学习的价值。 5.综合拓宽课――结合教材中的某些内容,和相关内容进行整合,拓宽学生的数学知识,训练学生思维的灵活性和综合运用数学知识解决实际问题的能力。 学生作品及相关证据材料可以是:应用数学知识解决现实生活中的实际问题。如:旅游、租车预算方案的设计。应用数学知识开展社会调查,发现社会问题。如:生活垃圾、水资源的浪费等社会问题调查。精致、新颖的有关数学方面的小制作。如:做的长方体、七巧板拼图。阅读数学读物的体会,数学日记等。收集的数学家的故事,与数学有关的诗词,数学谜语等。收集日常生活中发现的数学问题。撰写数学活动报告、小论文,自编的数学小报。可以反映你的数学活动水平的其他特色材料。 二、拓展型课程的实施 1.多方面取材,备课充分

游戏规则的公平性教学设计

《游戏规则的公平性》教学设计 教学内容: 义务教育课程标准实验教科书苏教版四年级(上册)P79—P81例1及相应内容。 教学目标: 1.使学生进一步感受事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。 2.能辨别游戏规则是否公平,并能修改不公平的游戏规则。 3.初步学会根据游戏规则的公平性原理设计简单的游戏规则。 4.培养学生学习的兴趣和与人合作的态度,并在一定程度上渗透公平、公正意识。 教学重、难点:能辨别游戏规则是否公平和设计简单游戏的公平规则。 教学过程: 一、情境导入——感受游戏规则的不公平性 1.发布游戏: (1)导语:大家喜欢玩游戏吗?那我们就来玩个游戏吧! (2)激趣:出示神秘口袋(4红1黄)问:袋子里面装着什么呢?是什么颜色的球呢?(生猜)后告知袋内球有两种颜色(红色、黄色)的球(师边摸出球边介绍)。 (3)规则:从袋中每次任意摸一个球,摸后放回,一共摸球30次。如果摸到红球次数多算女生赢,摸到黄球次数多算男生赢。

(4)安排:随机请4名同学做老师的助手,其中2名同学(男、女各一)负责从袋中间隔摸球,另外2名在记录表中分别统计摸到红球和黄球的次数。座位上的女生报数摸到红球的次数,男生报数摸到黄球的次数。 摸球结果记录表 2.猜测结果:大家认为本次游戏比赛谁会赢?先猜一猜。(生:男生会赢、女生会赢…。) 3.操作游戏:学生按照上述游戏规则进行游戏。 4.讨论反馈 (1)谁赢了呀?(女生)女生你们真厉害,祝贺你们获得胜利。男生不但输了而且差距还特别大,你们好像有点不服气,你们想说什么吗?(男生:再摸一次,…想看看袋中球的个数) (2)你们认为袋中红、黄球各几个?(猜后展示袋中的4个红球和1个黄球。) (3)讨论:你认为这样的游戏规则怎么样呢?为什么?(男生:奥!怪不得女生赢的,原来口袋中有4红球、1黄球…,难怪呢,这不合理、不公平、太不公平了…。) (4)反问:如果在袋中再放进1个(2个)黄球后再摸下去,结果会怎样呢?为什么?

小学四年级数学:公开课:游戏规则的公平性

游戏规则的公平性 四年级数学教案 教学内容 苏教版国标本小学数学第七册p79-81。 教学目标 1.使学生进一步体会事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性,能辨别游戏规则是否公平,并能修改不公平的游戏规则。 2.能根据游戏规则公平性的原理设计简单的游戏。 3.在学习的过程中,有参与的热情和主动性,产生与他人合作的愿望并获得成功的体验。 教学重点 能辨别游戏规则是否公平。 教学难点 初步学会设计简单游戏的公平规则。 教学准备 多媒体课件、白球、黄球若干、口袋、扑克牌、小组合作表 教学过程 一、启发谈话 师:同学们喜欢做游戏吗?生:喜欢。

师:这节课我们来做游戏好吗?生:好! 师:做游戏当然先要知道——生:游戏规则。 板书:游戏规则 二、操作体验 1.第一次游戏。 师:先来看第一个游戏——摸球游戏。游戏规则是—— 师:哪两个同学上来摸球?谁愿意来做统计?(小黑板出示表格) 问做统计的学生:你想用什么方法来统计?生:我想用画正字的方法来统计。那统计的任务就交给你了。 师:老师这里有个袋子,球都装在这个袋子里,**和**轮流摸球,一人摸五次,明白了吗?(生点头)其他的同学一起告诉统计的同学摸出来的球是什么颜色的,好吗?(生:好) 师:我们来看统计的结果。摸到黄球10次,摸到白球0次。当然,第一个游戏我们女生就赢了。 对于这样的结果,男生有什么想说的吗?(生:不公平!可能黄球的个数远远多于白球的个数。)还可能呢?生:一个白球也没有。生:全是黄球。 师:同学们真聪明,(将袋子中的6个黄球拿出来给学生看)我这个袋子里有六个球,全都是黄球!这样的话,会出现什么情况?生:男生根本没有可能赢。 师:那么你认为这个游戏公平不公平?生:这个游戏是不公平的。

拓展训练教案教案资料

拓展训练课程教案 时间:年月日(周)第3.4节班级:教师:刘亚男 教学内容1.热身项目:萝卜蹲 2.体验项目:挑战120 教学目标1.认知目标:认识团队协作的重要性 2.技能目标:提高学生身体协调性,腿部力量 3.情感目标:加强学生间的理解与沟通,提高意志力,增强学生集体荣誉感 重点难点重点:团队的沟通与协调配合难点:步调与节奏的整齐划一 课的部分时 间 教学内容组织教法 准 备部分20 分 钟 一、课堂常规 1.整队集合,点名 2.师生问好 3.宣布本次课内容及任务要求 4.安排见习生 二、热身项目 1.萝卜蹲 项目布置: 将学生分成四队,成一个大正方形,每 队人成一横排,指定一队颜色萝卜开始 统一下蹲,同时要念,再指定别的萝卜 队做另一动作,目标要一致,依此类推 但不能马上回指。以一实例加以说明。 有红、白、黄、绿四堆萝卜,白萝卜先 蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲, 白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白 萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们 马上要开始蹲且口中一样要念之后他 们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 (为增加趣味性,可命名为蔬菜,水果 或者人物。) 组织队形: 要求: 集合迅速整齐、精神饱满 见习生要求: 1.了解课的内容要求 2.记好笔记,参加力所能及的练习 3.观看拓展过程,参与课后总结 注意事项: 萝卜蹲 行动,口令要求同时,统一 不能马上回指 一、挑战120 (3项内容连续完成,120秒成绩及格, 时间最短者获胜) 教学步骤: 1.讲解挑战120要求 2.学生自行组织练习

基 本部分65 分 钟 1.蛟龙出海 项目布置: 每组队员站成一排,相邻的左右腿绑起 来,侧向前行共同完成25米距离的行 程,以队首先到者为胜。 2.不倒森林 项目布置: 每组队员围成一个圈,每人手中一根长 塑胶杆并立于地上,所有人按特定顺序 围着圈向前移动,要求所有人在移动的 同时松开手中的塑胶杆,由身后的队员 来抓住塑胶杆使其仍立于地上不倒,要 求连续8次即算完成。 3.排山倒海 项目布置: 每组成一路纵队站立,由队尾队员将球 经过前一个人的胯下给队友,前一名队 友再经头上继续向前传递,队首接到球 后即刻跑到队尾继续传递,直至最初的 队尾站在排头,以用时少者为胜。 教师公布竞赛结果,作简要评价。 二.项目分享要点 1.沟通的重要性,急躁抱怨情绪 2.时间管理,压力管理 3.成功与失败的原因 4. 不抛弃不放弃,坚持的意志力 5. …… 蛟龙出海(图示) 不倒森林(图示) 排 山倒 海 (图 示) 注意事项: 蛟龙出海:绑好鞋带,注意安全 不倒森林:不能抓杆,倒杆则重新开始 3.组间竞赛 4.分享 点评 结束部分 5 分 钟 一、集合放松 二、整队小结 三、归还器材、宣布下课 组织队形: 要求:1、集合迅速整齐,收好球 2、认真听老师讲评 器材布绳子、塑胶杆、篮球若干;背摔台,绑手带,垫子一块课后小结

游戏公平

《游戏公平》 教学目标: 1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。 2、能设计对双方都公平的游戏规则。 活动准备:转盘、 教学过程: 活动一:摸球游戏 活动目标:通过摸球游戏活动,让学生初步体验游戏的公平性。 活动过程: 师:老师盒子里装有一些球,想不想进行一次摸球比赛?比赛规则: 1、全班分为两组,男生一组、女生一组,男、女生各派10个代表摸球,每人各摸1次,摸到红球多算女生赢,摸到白球多算男生赢,其余学生记录每次摸球的结果,看看会有什么结果出现? 2、记录时可要有方法,你想用什么方法进行记录呢?(生介绍) 3、同桌合作记录:一个记录,一人监督他记录是否正确。开始游戏 师:(指名一组反馈) 师:谁赢了呀?女生真不简单,祝贺你们取得了胜利。男生有话要说吗?男生:游戏不公平! 师:你怎样觉得不公平了? 师:我们来看一看到底是什么情况?(把袋中球倒出来给学生看:红球多、白球少)如果再摸下去,结果会是怎样的呢?为什么? ★(学生体会:红球个数比白球多,所以摸到红球的可能性大,摸到白球的可能性就小,也就是说女生赢的可能性比男生大。)

问:男生想说些什么吗? 师:回答的很好!怎样的游戏是公平的、合理的呢?今天我们就来研究“游戏规则的公平性”(板书) 活动二:掷骰子游戏 活动目标:进一步理解游戏的公平性。 活动过程: 师:课间休息时,甲和乙准备下棋,在决定谁先走棋时,他们都很谦让:你先来,你先来。你能替他们想个办法,决定谁先走棋吗?(猜拳、掷硬币、抽签、抓阄……) 师:(当学生说出其中的方法时)你为什么觉得这个办法好? 师:笑笑建议用“掷骰子”的办法来决定:任意掷出骰子后,若大于3点,则甲先走;若小于3点,则乙先走,这个游戏是否公平?(板书:若大于3点,则甲先走;若小于3点,则乙先走) 生:“大于3点”比“小于3点”的情况多,所以游戏不公平。 师:这样的推理的确有道理,但真知来源于实践:每组4人,一人当甲同学,一人当乙,一人记录,另一个监督。 师:各小组汇报实验结果,教师写在黑板上。 大于3点的次数小于3点的次数 师:观察各小组的实验结果,你发现了什么?(甲先走,于是进一步验证了游戏是“不公平”的。) 师:既然大家都认为这样的游戏规则是不公平的,怎样改变才公平呢?同桌交流,然后全班交流。 师:改变后,你有什么发现?它们有什么相同的地方吗?(板书:相等)(都有3种可能性)为什么次数相同了游戏才公平呢?

团队素质拓展训练课教案(第2次课搭桥过河)课次团队过河第

20XX级团队素质拓展训练课教案 课次:第 2 次授课人:石明辉 一、课的内容 1、课堂常规 2、队列训练 3、运动保健操 4、团队素质项目拓展之搭桥过河 5、讨论、小结、分享 二、教学目的 通过课堂常规,给各队长提供组织管理的锻炼平台;通过队列训练,一方面养成学生良好的站姿,另一方面给学生提供组织管理的平台,让多数敢说话;通过教授常见保健操,使学生得以了解平常保健方法、手段;通过团队素质项目拓展,加强团队内各成员的沟通交流,促使各团队学会分析讨论问题,进而提出解决问题的方法;通过讨论小结和分享,进一步促进团队内部的沟通交流,使团队养成完成任务后分析总结的习惯,从中提炼有益的信息,指导今后工作学习和生活。 三、教学方法:讲解、体验 四、教学过程: 第一步:课程常规——由各团队队长整理队伍,师生问好,安排见习生,教师宣布课的内容。 第二步:队列训练 教师强调队列训练注意事项,各团队自行带开,各个队员逐一进行组织,教师巡回检查指导组织情况。 第三步:运动保健操 教师结合专业特点讲解可能产生劳损的关节、部位,并教授能够减缓、抑制疼痛常用的保健手段和方法,并与老师共同练习。 第四步:团队素质项目拓展之搭桥过河 项目任务:每个团队利用仅有的木块(木块数量比团队人数少1),尽可能用最快、最短的时间使团队每个成员从河的这一岸(起点)到达河的另一岸(终点),同时木块也须到达河的另一岸(终点)。 项目规则: 1、团队每个成员身体任一部位从开始到结束的整个过程不得碰触河面,单脚(手)落地一次,将减少1个木块,两次,减少2个木块,以此类推。 2、最后以团队完成任务时间先后排名次。 第五步:讨论小结和分享 1、每个团队在5分钟时间内对团队完成项目情况进行小结。 2、每个团队派代表或自行到台前进行经验分享,限时3分钟。

(2016年秋季版)《游戏讲规则》教学设计

《游戏规则》教学设计 教学目标 知识与能力 初步建立规则的概念,认识规则的普遍性。 过程与方法 初步形成规则意识,遵守活动规则和学校纪律。 情感态度与价值观 在生活中养成公正公平、遵守规则团结合作的品质。 学情分析 本课时主要设计了为什么做游戏要讲规则,不讲规则会怎样?两个主要环节。教育同学们做游戏要讲规则。学生在日常中经常做游戏,对于游戏规则也很了解,能自觉遵守游戏规则。对于他们来说遵守游戏规则并不难理解。 教学重点: 对了解一些社会规则,初步懂得规则于社会公共生活的重要意义。 教学难点 自觉遵守公共秩序,做个讲文明有教养的人。 教学程序 一、谈话激趣引入 师:同学们,你们喜欢玩游戏吗? 师:你们都喜欢玩哪些游戏? 师:同学们真聪明,会玩那么多的游戏,现在老师就请同学们到操场上玩你自己喜欢玩的游戏。

二、游戏体验 1、感悟规则 师:刚才玩游戏玩得高兴吗? 师:老师刚才观察了同学们玩游戏,有些玩得很高兴,有些玩着玩着就吵起来了。 师:哦,原来是这样。同学们,玩老鹰捉小鸡这个游戏时只能有一只老鹰,如果有一群老鹰,鸡妈妈再有本事也保护不了自己的孩子小鸡了。老鹰一多游戏就玩不成了,大家也就玩得不开心了。 怎样玩大家才能玩得开心呢? 老师请同学们再玩一个游戏,叫“搬球”游戏。比赛要求:全班分成四个组,两组两组进行比赛。两组各一个面对面抱紧,把球夹在中间运到终点再回来交给下一个同学。 2、运用规则 师:同学们玩得开心吗? 师:××你再来说说,这次为什么玩得那么开心了? 师:对,不同的游戏有不同的要求,也就是游戏的规则,同学们只有按游戏的规则去做大家才能玩得开心、玩得愉快。 所以说做游戏要守规则,大家同意吗?请大家把这点写在纸上:游戏有规则。 3、制定规则 (1)展示调查结果 师:课前老师发给同学们一个调查表,你们都去做了吗?(指名汇报调查结果)小结:同学们深入到商场、书店、电影院、公园、马路等公众场所,通过观察找出了许多不同的规则。请大家把自己寻找的规则贴到这块黑板上。

游戏规则的公平性

第三课时游戏规则的公平性 教学内容:第79—81页 教学目标: 1、使学生进一步体会事件发生的可能性,体验等可能性游戏规则的公平性,能辨别游戏规则是否公平 2、让学生感受数学与生活实际的联系,激发学生学习数学的兴趣,培养自主探索的意识和与他人团结协作的精神 教学重点:能制定公平的游戏规则 教学准备:布袋、各色彩球 教学过程: 一、游戏导入,学习新课: 1、今天的数学课上,我们要来玩摸球的游戏。板书:游戏 老师取一口袋,里面装了一些球。规则:每次任意摸一个,然后放回。一共摸30次。摸到红球的次数多,算女生赢;摸到黄球的次数多,算男生赢。 把摸球的结果记录在书上的表格中。 老师请一个学生上前摸,其他同学做好记录。 摸球结束,统计两种球分别摸的次数。(红的多) 看了数据,你有什么问题?(红球摸的次数比较多,有可能红球的个数比黄球的个数多,很想知道究竟有几个红球和几个黄球。)

老师打开布袋,一一请出各球,发现:4个红球、2个黄球 你想说什么?(不公平) 为什么?(红球个数多,取的可能性就大一些。所以是不公平。) 那你觉得怎样放球就公平了呢?(比如……一句话:要红球和黄球一样多。) 2、各组按照本组的商定,摸球并做好记录 交流:出示一张表格,分别填入各组的数据 组数红球个数黄球个数摸到红球的次数摸到黄球的次数哪方赢 1 2 3 4 5 6 合计 观察这份表,你发现了什么? 3、再来说一说:你认为怎样放的球,做这游戏是公平的? 举例说明。老师在学生说的基础上,继续添上1个蓝球 讨论:公平吗?为什么? 指出:在这个游戏中,关键是要考虑摸到红球的次数和摸到黄球的次数是否一样多,所以在放球的时候,红球和黄取要放得一样多。由于

素质拓展训练教学设计-贾东平

素质拓展训练教学设计 东溪中学贾东平 一、指导思想 素质拓展,又称拓展训练,或外展训练(Outward bound),原意为一艘小船驶离平静的港湾,义无反顾地投向未知的旅程,去迎接一次次挑战。这项起源于二战期间的英国的运动,由于符合现代社会的发展需要而被不断推广开来。 良好的团队精神和积极进取的人生态度,是现代人应有的基本素质,也是现代人人格特质的两大核心内涵。在现代社会,人类的智慧和技能只有在这种人格力量的驾驭下,才会迸发出耀眼的光芒,素质拓展应运而生。素质拓展通过设计独特的富有思想性、挑战性和趣味性的户外活动,培训人们积极进取的人生态度和团队合作精神,是一种现代人和现代组织全新的学习方法和训练方式。 本课以学生为主体,将学生的全面发展作为目标,通过素质拓展训练提高学生对运动参与的兴趣,培养学生勇敢、顽强、克服困难、勇往直前、团结协作的意志品质和精神,培养人际交往品质与能力。 二、教材内容的分析 本课的拓展训练内容,主要以促进学生团结协作,培养团队精神为主;同时,通过个人在游戏中的参与,培养学生挑战自我的坚强的意志品质以及个人的责任感。本课的素质拓展游戏包括:一些简单的破冰项目,还有《隔空取物》、《众志成城》、《急速60秒》三个游戏。 《隔空取物》主旨是发散学生思维,培养学生实际动手的能力。《众志成城》则主要培养学生敢于挑战自我的品质及团队成员之间的信任感。最后《急速60秒》主要培养班集体决策与统筹意识,大团队意识,班集体的相互合作,班集体处理突发事情的能力。 三、学练目标 1、学生勇于挑战自我,完成所有游戏,提高活动参与的积极性。 2、敞开胸怀,放下矜持,让全部的参与者都能体验运动的快乐。 3、提高责任感,在游戏中共同协作,发挥团队精神,提高效率。 四、教学过程分析 本课以素质拓展游戏贯穿全课,以培养优良品质为目的,促进学生运动及团队活动参与的积极性。

四年级数学公开课:游戏规则的公平性

小学数学新课程标准教材 数学教案( 2019 — 2020学年度第二学期 ) 学校: 年级: 任课教师: 数学教案 / 小学数学 / 小学四年级数学教案 编订:XX文讯教育机构

公开课:游戏规则的公平性 教材简介:本教材主要用途为通过学习数学的内容,让学生可以提升判断能力、分析能力、理解能力,培养学生的逻辑、直觉判断等能力,本教学设计资料适用于小学四年级数学科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。 教学内容 苏教版国标本小学数学第七册p79-81。 教学目标 1.使学生进一步体会事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性,能辨别游戏规则是否公平,并能修改不公平的游戏规则。 2.能根据游戏规则公平性的原理设计简单的游戏。 3.在学习的过程中,有参与的热情和主动性,产生与他人合作的愿望并获得成功的体验。 教学重点 能辨别游戏规则是否公平。 教学难点 初步学会设计简单游戏的公平规则。 教学准备

多媒体课件、白球、黄球若干、口袋、扑克牌、小组合作表 教学过程 一、启发谈话 师:同学们喜欢做游戏吗?生:喜欢。 师:这节课我们来做游戏好吗?生:好! 师:做游戏当然先要知道——生:游戏规则。 板书:游戏规则 二、操作体验 1.第一次游戏。 师:先来看第一个游戏——摸球游戏。游戏规则是—— 师:哪两个同学上来摸球?谁愿意来做统计?(小黑板出示表格) 问做统计的学生:你想用什么方法来统计?生:我想用画正字的方法来统计。那统计的任务就交给你了。 师:老师这里有个袋子,球都装在这个袋子里,**和**轮流摸球,一人摸五次,明白了吗?(生点头)其他的同学一起告诉统计的同学摸出来的球是什么颜色的,好吗?(生:好)

9生活离不开规则教学设计

9生活离不开规则教学设计 第1课时 教学目标: 1.知识与能力 通过做游戏,体验了解规则。 在讨论、调查的基础上,学习发现生活中处处有规则。 了解什么是规则,知道生活处处有规则。 2.过程与方法 通过学习,树立遵守规则的意识,懂得积极维护规则和改进规则。 3.情感与态度 体会规则的重要性,增强自觉遵守规则的意识。 重点:知道生活处处有规则,懂得规则的重要性。 难点:养成自觉遵守规则的意识。 教学准备:多媒体课件,球,授带。 教学过程: 一、游戏导入,发现规则,感知规则的必要性。 老师:同学们喜欢玩游戏吗今天我们来玩一个拍球游戏,请三位同学代表本组来参赛,用三个大小、质地不同的球比赛,老师故意不讲明游戏规则。同学们进行拍球比赛。预设情景会很乱,老师宣布其中一组获胜。 (设计意图:让学生自己感受没有规则的游戏玩的毫无意义。)老师:这场比赛,你们认为老师这个裁判做得怎么样

(学生答) 你们知道比赛不公平的原因是什么吗 让学生讨论后得出要想比赛顺利进行必须事先制定好比赛规则。(设计意图:让学生明确,规则就是在活动中人人必须遵守的要求。) 制定规: 老师:每个小组讨论一下,像这样的比赛应制定哪几条规则 (学生讨论并制定相应的规则) 交流并通过规则。 有规则比赛: 老师:既然我们通过了上述规则,我们就再一次来进行一场拍球游戏。每一位学生都来做裁判。 学生比赛,比赛结束,作出正确判断。 师:这一场比赛你们觉得公平吗 为什么同样的比赛会有不同的结果呢 因为第一次比赛是没有规则的比赛时比较乱,裁判没法判断,没法比,第二次是有规则的比赛,大家都照着规则比,就显得公平了。能顺利地开展,看来在游戏比赛中遵守规则是多么重要啊 (设计意图:通过切身体会,感受规则在游戏中的作用,游戏离不开规则。) 老师:除了这个,你们还玩过哪些游戏游戏规则是什么 学生分小组交流玩过的游戏,并讲述游戏规则。

游戏规则的公平性

游戏规则的公平性 教学目标: 1、通过活动让的同学们进一步体会事件发生的可能性,进一步体验可能性和游戏规则的公平性之间的关系,能辨别游戏的规则是否公平,初步学会设计简单的公平游戏规则; 2、通过活动,激发学生的学习兴趣,培养团结协作的精神; 教学重点: 让学生进一步体会事件发生的可能性,体验游戏规则的公平性,初步学会设计简单游戏的公平规则; 教学准备: 投影;每组4个白球,4个黄球和一个袋子; 教学进程: 一、教学例题 1、明确游戏场景(出示袋子中有4个白球、2个黄球) 2、揭示游戏规则:每次小华摸一个球再放回去,做30次。如果摸到白球,算小明得1分;如果摸到黄球,算小玲得一分,谁的得分高,谁赢,为什么? 学生发表意见:小明赢得可能性大,因为白球比黄球多; 游戏开始:学生摸球,组长安排好人做记录; 反馈:每组汇报摸球的结果,老师记载黑板上。 问题:这样的游戏公平吗?为什么? 如果你是小玲,你有什么想法?为什么?你能改变袋中球的个数吗?使得游戏变的公平一些吗? 方法一:拿走2个白球; 方法二:放入2个黄球; 方法三:拿走1个白球,再放入1个黄球; 比较一下,这些方法有什么共同点呢? 3、让学生自己设计游戏的方案,分组做实验,看设计的游戏是否公平。 组长作好记录,其他同学轮流摸球,共30次; 4、全班交流,教师把各组摸球的情况呈现出来,思考:观察各组摸球的情况后,你觉得这个游戏公平吗?为什么? 二、组织练习 1、做80页的第一题; 思考:谁可能会赢?为什么?怎么样涂色才能使游戏规则公平呢?展示下面的转

盘: 思考:老师如果这样改,游戏公平吗?为什么?你认为哟内个哪几个转盘做游戏是公平的呢? 2、做第2题 自由读题,理解题意; 判断在哪几个口袋里摸球是公平的呢,然后在小组里交流; 3、做第3题 三、总结:今天你有什么收获?你会设计一个公平的游戏吗?

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