(完整word版)3DOne简易操作教程
3DOne简易操作教程目录3DOne简易操作教程.............................................................................................................................................. - 3 - 第1章3Done 操作界面篇....................................................................................................................... - 3 -1.主菜单(如图一数字1)................................................................................................................. - 3 -2. 标题栏(如图一数字2) .............................................................................................................. - 3 -3. 帮助和授权(如图一数字3)..................................................................................................... - 4 -4.主要命令工具栏(如图一数字4).............................................................................................. - 4 -5. XY平面网格(如图一数字5).................................................................................................... - 4 -6.案例资源库(如图一数字6) ....................................................................................................... - 4 -7.视图导航(如图一数字7)............................................................................................................ - 4 -8. DA工具条(如图一数字8) ....................................................................................................... - 4 -9. 坐标值和单位展示框(如图一数字9)................................................................................... - 5 -第2章3Done 图形交互篇....................................................................................................................... - 5 -1. 即时拖拽尺寸手柄......................................................................................................................... - 5 -2. 移动旋转手柄...................................................................................................................................... - 6 -3.直接编辑................................................................................................................................................ - 6 -第3章3Done 鼠标键盘篇....................................................................................................................... - 6 -1、灵活的鼠标拾取 ............................................................................................................................ - 7 -2、快捷的键盘操作 ............................................................................................................................ - 8 - 第4章3Done 草图绘制篇........................................................................................................................- 8 - (1)、矩形.............................................................................................................................................- 8 - (2)、圆形.............................................................................................................................................- 9 - (3)、椭圆形.........................................................................................................................................- 9 - (4)、正多边形....................................................................................................................................- 9 - (5)、直线.......................................................................................................................................... - 10 - (6)、圆弧.......................................................................................................................................... - 10 - (7)、多段线...................................................................................................................................... - 10 - (8)、通过点绘制曲线................................................................................................................... - 11 - (9)、预制文字................................................................................................................................. - 11 - (10)、参考几何体.......................................................................................................................... - 12 - 第5章3Done 草图编辑篇..................................................................................................................... - 12 - (1)、圆角.......................................................................................................................................... - 12 - (2)、倒角.......................................................................................................................................... - 13 - (3)、单击修剪................................................................................................................................. - 13 - (4)、修剪/延伸曲线...................................................................................................................... - 14 - (5)、偏移曲线................................................................................................................................. - 14 - 第6章3Done 基本实体篇..................................................................................................................... - 14 -(1)、六面体............................................................................................................................................ - 15 -(2)、球体 ................................................................................................................................................ - 15 -(3)、圆柱体............................................................................................................................................ - 15 -(4)、圆锥体............................................................................................................................................ - 16 -(5)、椭球体............................................................................................................................................ - 16 - 第7章3Done 特征造型篇..................................................................................................................... - 17 -(1)、拉伸................................................................................................................................................. - 17 -(2)、旋转................................................................................................................................................. - 17 -(3)、扫掠................................................................................................................................................. - 18 -(4)、放样................................................................................................................................................. - 18 -(5)、圆角................................................................................................................................................. - 19 -(6)、倒角................................................................................................................................................. - 19 -(7)、拔模................................................................................................................................................. - 20 -(8)、点变形............................................................................................................................................ - 20 - 第8章3Done 特殊功能篇..................................................................................................................... - 21 -(1)、抽壳................................................................................................................................................. - 21 -(2)、扭曲................................................................................................................................................. - 21 -(3)、圆环折弯........................................................................................................................................ - 22 -(4)、浮雕................................................................................................................................................. - 22 -(5)、镶嵌曲线........................................................................................................................................ - 22 -(6)、实体分割........................................................................................................................................ - 23 -(7)、圆柱折弯........................................................................................................................................ - 23 -(8)、锥削................................................................................................................................................. - 24 - 第9章3Done 基本编辑篇..................................................................................................................... - 24 -(1)、移动.......................................................................................................................................... - 24 - (2)、缩放.......................................................................................................................................... - 25 - (3)、阵列.......................................................................................................................................... - 25 - (4)、镜像......................................................................................................................................... - 25 - (5)、DE移动................................................................................................................................... - 26 - (6)、对齐移动................................................................................................................................. - 26 - 第10章3Done 组合编辑篇.................................................................................................................. - 27 - (1)、布尔加运算 ............................................................................................................................ - 27 - (2)、布尔减运算........................................................................................................................... - 27 - (3)、布尔交运算 ............................................................................................................................ - 28 - 白银市平川区第二中学3D One校本课教学计划............................................................................ - 28 - 【前言】 ................................................................................................................................................. - 28 - 【学情分析】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学软件分析】............................................................................................................................... - 28 - 【教学目标】 ........................................................................................................................................ - 28 - 【教学方法】 ........................................................................................................................................ - 29 - 【教学内容安排】............................................................................................................................... - 29 - 【课时安排】 ........................................................................................................................................ - 29 -3DOne简易操作教程第1章3Done 操作界面篇自从中小学3D打印课程开展后,应该使用什么样的3D设计软件进行教学,成为人们关注的热点。
(最新整理)3Done 帆船的制作教程.doc
帆船的制作教学目标1、掌握草图绘制和编辑命令2、掌握基本命令(移动、缩放、阵列、复制、镜像)3、掌握组合编辑命令(加运算、减运算、交运算)4、掌握特征造型命令(拉伸、旋转、扫掠、放样)教学重点、难点1、掌握放样命令2、掌握用坐标点精确定位物体教学过程一起动手,学习创作请大家打开3Done软件跟老师一起做做看!1.绘制六面体。
方便在立面作草图2.在正面绘制草图。
3.对比照片勾勒出船体下沿曲线。
4.对称拉伸。
5.抽壳为龙骨大梁。
6.在大梁一端绘制草图。
7.拉伸成木板,作为船首8.用参考几何体再次绘制草图,也可在拉伸前先复制一份草图。
9.绘制船尾木板的草图。
10.拉伸。
11.作六面体,移动到如图位置。
12.沿大梁绘制龙骨底部。
13.确定底部后,完成龙骨形状14.移动六面体。
15.绘制第二个龙骨。
16.依次类推。
17.依次绘制出足够的龙骨草图。
18.现实中的龙骨只是一个框架,并不是一整块板,本课不对内部做过多修饰,有兴趣的同学可以自行尝试。
19.切换过滤器列表为草图。
20.用放样命令做出船体。
可以一次放样,也可以分段放样后组合。
21.原位复制一份船体22.非均匀放大其中一份船体,并抽出壳体。
23.将另一份船体抽壳成中空体,作为底层舱。
24.在甲板上绘制矩形25.拉伸后对甲板减运算,做出舱门26.拉伸外层船壳边缘,作为船帮。
27.如果前面是分别放样的,可以拉伸出不同高度的船帮、28.绘制矩形29.拉伸为上层船仓30.抽壳为中空体。
31.在一侧绘制矩形,作为门窗。
32.拉伸至超出舱体。
33.用实体分割命令,分割出门窗。
34.同样,分割出两侧窗户。
35.在舱顶绘制圆弧。
36.拉伸为舱顶。
37.在一旁绘制圆锥体,作为桅杆。
38.借助六面体,绘制船帆的底边线条。
39.绘制船帆上沿40.移动六面体后,绘制中部船帆线条41.放样出帆面。
42.抽壳出一定厚度43.经过复制、移动、缩放,完成三桅帆的绘制。
细观实物,我们发现船帆,船帮等还有很多没有绘制的物体。
3D one 课程:桌子的制作
桌子的制作制作的效果图如下所示:步骤一:上试图,利用草图绘制中的矩形工具,绘制矩形。
如下图所示,确定完成。
步骤二:点击绘制的草图,在右侧弹出的快捷菜单中选择板材拉伸。
步骤三;下试图,草图绘制、矩形工具进行绘制。
步骤四:对完成的草图进行板材拉伸。
步骤五:隐藏最上面的板子。
步骤六:抽壳,注意抽壳的面为上面和前面。
步骤七:特征造型-》切口命令。
一次点击连接的面,如下图所示。
步骤八:前视图、将最底下的面向上移动3个单位。
步骤九:特征造型-》添加槽命令。
点击如下图所示的面,为其添加槽口。
步骤十:继续进行添加槽设计,这时候勾选反向选项。
完成槽口的添加。
步骤十一;特征造型、平板拼插、预制槽命令。
凸槽选择底部的面,凹槽选择竖着的面。
步骤十二:继续进行平板拼插,预制槽命令,添加槽口。
步骤十三;显示出刚才隐藏的面板。
步骤十四:继续进行平板拼插、预制槽,添加槽口。
凸槽选择竖着的3个面,凹槽选择平着的面。
步骤十五:特征造型、圆角命令,将桌面上的四个角进行圆角修饰。
步骤十六:左视图,开始绘制桌子的下半部分。
首先绘制一条镜像线。
利用直线工具,绘制如图所示的形状。
链状圆角命令,进行圆角修饰。
继续进行链状圆角命令利用直线工具,继续绘制。
并删除多余的线。
链状圆角命令。
框选所有的线条,进行镜像。
框选所有的线条,移动,稍微往下移动一点。
删除镜像线,利用直线工具,将有漏洞的地方进行封闭。
链状圆角命令,进行修饰。
步骤十七:板材拉伸草图,注意方向。
步骤十八:线性阵列,绘制好的桌子腿。
步骤十九:组合编辑加运算。
基体选择上面的板子,合并体选择绘制的桌子腿。
步骤二十;对右侧的同样进行组合编辑加运算。
步骤二十一:隐藏右侧的桌子腿,继续进行草图绘制。
步骤二十二:右视图,利用矩形工具绘制草图。
步骤二十三:显示右侧的桌子腿,板材拉伸。
步骤二十四:平板拼插,预制槽命令。
凸槽选择横着的木材,凹槽选择桌子腿。
步骤二十五:右侧的桌子腿进行同样的操作。
步骤二十六:至此,桌子的绘制完成。
3Done教程--花瓶
第一课用旋转命令做一个花瓶学习目标:绘制成花瓶的外形。
了解 3Done 的基本命令;学会用“通过点绘制曲线”画草图;学会使用旋转命令。
设计过程:1.打开 3Done,点击转换视图的4.打勾确认草图。
骰子的“上”,也即是转换成俯视5.再一次进入草图绘制,选择“直图。
线”。
绘制旋转轴。
(绘制的平面还是默认的网格,别选到之前画好的曲线上去)2.在草图命令下找到“通过点绘制曲线”命令。
鼠标移动到网格上,单击一次鼠标左键,即选中绘制草图的平面。
这里要注意的是直线的第一点要选择花瓶母线的最下端的那个点,其次是直线必须竖直。
要不然后面做旋转的时候做出来的花瓶就不正。
保证其竖直的方法是在绘3.绘制出需要旋转的母线,母线制第二点时看到红色的线和虚线1重合时就是竖直的,还可以用网壳命令将其变为体。
格线来判断是否竖直。
在特殊功能处找到“抽壳”命令。
打勾确认旋转轴。
6.在特征造型处找到“旋转”命令。
9.在弹出的对话框中,造型位置,点击一下旋转出来的花瓶造型,厚度位置我们用正值。
(这里注意一下厚度,如果为负值则是向内,正值是向外,这里我们将其向外抽壳。
)开方面不用管,直接打勾7.在弹出的对话框中,轮廓 P 的确认。
位置点击一下草图一,也就是画的第一个草图曲线;轴 A 位置点击草图二,也就是那条直线。
其余参数默认的不用管。
打勾确认旋转。
(这时可以按住鼠标右键拖动网格转换视图查看效果。
如果觉得有网格遮挡视线,可以在下方显示/隐藏的地方点击网格就隐藏8.这时候做出来的还不是体,而了网格,在点一次就又出现网格。
)是一个闭合的面,我们可以用抽210.在瓶口的位置感觉不太好看,12.在弹出的对话框中,基体选择有些失真的效果。
这里我们先用花瓶,分割选择平面。
打勾确认。
草图画一条直线,然后拉伸出一个面。
拉伸命令在特殊造型的第一个命令就是。
13.分别选中平面、花瓶分割出来拉伸的时候拉伸轮廓选择画的直的上面部分,按 Delete 键删除。
线,拉伸类型选择对称拉伸,拉14.滚动鼠标将模型放大,将鼠标伸的长度要使拉伸的平面穿透整放在花瓶瓶口外边缘,双击鼠标个花瓶。
3Done飞机的三维绘制
3DOne三3Done飞机的三维绘制维创意设计课程:飞机1(机身篇)为向大家展示如何用3DOne进行各种三维创意作品的设计,本文特别通过绘制建模飞机这个例子演示。
本文共分5部分演示:绘制机身、绘制前螺旋桨、绘制尾翼、绘制机翼、绘制驾驶舱。
下面让我们来看看,怎么用3DOne快速而有灵活简便地完成飞机的三维绘制。
一、绘制机身打开3DOne软件,左键点击直线命令,点击工作区的网格,绘制长为150的水平直线。
如下图1。
此时可以调整左下方的立体视图,点击“上”,正视工作区。
图1选择直线命令,在上步骤绘制的直线左侧绘制长为12的竖直直线,右侧绘制长为10的竖直直线(如下图2)。
图2选择圆弧命令,圆弧两端点1和点2分别点选上步骤绘制直线的端点,圆弧半径设为520(如图3)。
点击正上方finish按钮确认。
图3点击旋转命令,轮廓选择绘制的草图,轴A选择长为150的边(如图4)。
图4点击确定按钮完成旋转,如图5。
图5切除尾部:选择直线命令,绘制草图平面选择网格平面,根据下图尺寸绘制出草图图形,如图6。
图6点击选择镜像命令,实体选择绘制的草图,镜像线选择网格中间的X轴(红色),如图7,点击确定,完成镜像。
图7选择拉伸命令,布尔运算选择减运算,轮廓选择上步骤绘制的草图,拉伸类型选择对称,结束点输入20(贯穿即可),如图8。
图8点击确定,完成切除。
如下图9。
图9选择直线命令,在网格平面绘制长为25的直线,如下图10:图10点击确定按钮,选择拉伸命令结束点设为15,点击确定,完成片体拉伸。
如下图11。
图11选择直线命令,绘制平面选择上步骤拉伸的片体,如下图12。
图12参照下图13尺寸和位置关系,绘制草图:图13完成草图绘制,选择拉伸命令,布尔运算选择减运算,结束点设为20,见下图14,点击确定,完成拉伸切除。
图14转动鼠标,点击飞机尾部边线(加亮),在弹出的辅助菜单中选择圆角命令,见下图15。
图15在弹出的对话框中,半径R设为9,,见下图16,点击确定,完成圆角绘制。
初识3D One
方法二:利用拉伸,改变圆柱体的形状。
注意:1.拉伸时,要选择圆柱体的顶面。 2.圆台制作好后,移动一下,删除多余的圆柱体。
保存文件
3D One软件默认的文件扩展名为 “Z1”,这种文件属于过程性文件, 可以再次打印编辑。
要想打印,要保存为st1格式,因为该 文件可以被大多数切片软件所识别。 但该类型不可以被编辑修改了。
键盘方向键也可以调整视图
做一做
1.绘制一个圆柱体,底面圆的半径为10, 高为30;
2.绘制一个长10,宽10,高10的正方体; 3.将正方体放置到圆柱体的正上方,组合成
一个整体。
方法一:画好后,点对点移动 方法二:绘制正方体的时候,对齐平面和中心点
做一做
制作一个圆台,底面圆的半径为10, 顶面圆的半径为5,高为30;
世界上有名的灯塔
它是到目前为止唯 一 一座还在使用的 古罗马灯塔,而且它 还保有了“世界上最 古老的可使用灯塔” 的称号。它的建造时 间是公元2世纪 。
中国有名的灯塔
青浦泖(mǎo)塔
中国有名的灯塔
江心屿双塔
中国有名的灯塔
花鸟山灯塔
中国有名的灯塔
临高角灯塔
做一做:制作灯塔
圆锥体 圆柱体 圆环
件也不相同。
3D 打印的过程
3d打印心脏命令工具栏工作区编辑工具栏标题栏视图导航浮动工具栏资源库3done使用简单的交互方式通过搭积木的形式让使用者快速搭建出自己的模型
初识3D One
1课时
3D 打印技术的应用
3D打印 涉及广告标识、建筑、文化创意、玩具动漫个阶段。 建模 切片 打印 后期处理
应用Polhemus、3D Camega、Z Corp等扫描仪 获取对象的三维数据,经处理生成数字化三维 模型。
3done教学教案Word模板下载
常见问题解答
01
02
如何在3done教学教案Word模板中插入多媒体元素?
答:在Word中使用“插入”功能,可以插入图片、音频、视频等多 媒体元素。需要注意的是,插入的多媒体文件需要保持较小的体积, 以免影响教案的打开速度和传播效果。
06
总结与展望
对3done教学教案Word模板的总结评价
专业化设计
课程名称
机械设计基础
02
教学目标
掌握机械设计的基本原理和方法,具 备进行简单机械设计和分析的能力。
01
教学资源
3done教学教案Word模板、机械设 计软件、实验室设备。
05
03
教学内容
机械设计的基本概念、机械零件的强 度计算、摩擦磨损与润滑、连接、机 械传动、轴系零部件等。
04
教学方法
理论讲授、案例分析、实践操作。
05
3done教学教案Word模 板使用技巧与经验分享
使用技巧
灵活调整布局
根据教学内容和需求,灵活调整Word 模板中的布局,如增减栏目、调整字体 大小和颜色等,使教案更加个性化。
插入多媒体元素
充分利用Word的插入功能,在教案中 插入图片、音频、视频等多媒体元素, 丰富教学内容,提高学生的学习兴趣。
3done教学教案Word模 板采用专业化的设计,结 构清晰,内容丰富,方便 教师快速制定高质量的 3D打印课程教案。
互动性增强
模板中注重学生的参与和 互动,通过案例分析、小 组讨论等方式激发学生的 学习兴趣和主动性。
实践性突出
教案中强调实践性教学, 通过3D打印项目实践帮 助学生将理论知识转化为 实际操作能力。
模板无法打开
确认是否使用了正确版本的 Microsoft Word。如果问题仍然存 在,可以尝试修复或重新安装 Microsoft Word。
3Done教程--花瓶
第一课用旋转命令做一个花瓶学习目标:绘制成花瓶的外形。
了解 3Done 的基本命令;学会用“通过点绘制曲线”画草图;学会使用旋转命令。
设计过程:1.打开 3Done,点击转换视图的4.打勾确认草图。
骰子的“上”,也即是转换成俯视5.再一次进入草图绘制,选择“直图。
线”。
绘制旋转轴。
(绘制的平面还是默认的网格,别选到之前画好的曲线上去)2.在草图命令下找到“通过点绘制曲线”命令。
鼠标移动到网格上,单击一次鼠标左键,即选中绘制草图的平面。
这里要注意的是直线的第一点要选择花瓶母线的最下端的那个点,其次是直线必须竖直。
要不然后面做旋转的时候做出来的花瓶就不正。
保证其竖直的方法是在绘3.绘制出需要旋转的母线,母线制第二点时看到红色的线和虚线1重合时就是竖直的,还可以用网壳命令将其变为体。
格线来判断是否竖直。
在特殊功能处找到“抽壳”命令。
打勾确认旋转轴。
6.在特征造型处找到“旋转”命令。
9.在弹出的对话框中,造型位置,点击一下旋转出来的花瓶造型,厚度位置我们用正值。
(这里注意一下厚度,如果为负值则是向内,正值是向外,这里我们将其向外抽壳。
)开方面不用管,直接打勾7.在弹出的对话框中,轮廓 P 的确认。
位置点击一下草图一,也就是画的第一个草图曲线;轴 A 位置点击草图二,也就是那条直线。
其余参数默认的不用管。
打勾确认旋转。
(这时可以按住鼠标右键拖动网格转换视图查看效果。
如果觉得有网格遮挡视线,可以在下方显示/隐藏的地方点击网格就隐藏8.这时候做出来的还不是体,而了网格,在点一次就又出现网格。
)是一个闭合的面,我们可以用抽210.在瓶口的位置感觉不太好看,12.在弹出的对话框中,基体选择有些失真的效果。
这里我们先用花瓶,分割选择平面。
打勾确认。
草图画一条直线,然后拉伸出一个面。
拉伸命令在特殊造型的第一个命令就是。
13.分别选中平面、花瓶分割出来拉伸的时候拉伸轮廓选择画的直的上面部分,按 Delete 键删除。
线,拉伸类型选择对称拉伸,拉14.滚动鼠标将模型放大,将鼠标伸的长度要使拉伸的平面穿透整放在花瓶瓶口外边缘,双击鼠标个花瓶。
3Done 3D金鱼的制作
金鱼一家人的制作使用到的工具命令:身体的制作:草图绘制、旋转命令尾翼的制作:草图绘制、拉伸命令眼睛的制作:基本实体的使用、镜像命令制作的过程及方法:1、上视图、利用草图绘制中的直线、通过点绘制曲线工具,绘制出金鱼的身体截面。
2、检查曲线的连通性、没有问题之后,点击完成按钮。
生成蓝色的平面。
3、对生成的平面进行旋转命令,生成金鱼的身体实体。
注意旋转的轴选择X轴的直线。
4、绘制金鱼的眼睛、利用基本实体中的球体来完成金鱼的眼睛。
先绘制出金鱼的一只眼睛,然后进行镜像,制作出另外一只眼睛。
5、绘制金鱼的尾巴,这个过程可以采用通过点绘制曲线工具、或者选择多段线工具来绘制。
不要点击上方的完成按钮。
6、对绘制好的金鱼尾巴进行简单的修饰,利用草图编辑中的圆角命令,对绘制的草图进行修饰。
对每条边进行圆角修饰,圆角半径可以根据自己的审美观进行简单的调整。
制作出的金鱼尾巴草图为下图所示。
检查曲线联通性,没有问题,点击确定,完成尾巴草图绘制。
7、对生成的金鱼尾巴草图进行拉伸,类型选择对称拉伸。
拉伸的距离为0.8。
8、对金鱼的尾巴进行特征造型中的圆角命令,对每条边进行圆角修饰。
圆角半径为0.39、绘制金鱼的鱼鳍,同样采用草图绘制中的多段线工具进行绘制。
然后利用草图编辑中的圆角进行修饰。
10、对生成的鱼鳍草图进行对称拉伸,拉伸的距离为0.8.11、对生成的鱼鳍实体,进行特征造型中的圆角修饰,同时利用移动、动态移动工具将其移动到合适的位置。
12、对鱼鳍进行镜像。
13、对金鱼的所有部位进行组合编辑运算,将金鱼作为一个整体。
这样在移动的过程中,不至于四分五裂。
注意,基体选择金鱼身体的任意一个部分,合并体可以通过利用鼠标左键进行大规模框选的方式进行选择。
点击确定,这时候,金鱼就变成一个整体了。
14、对金鱼进行上色。
注意在上色的时候,要将过滤器调整为曲面。
否则上色的时候就会整个上色。
调整为曲面后就可以单独一个曲面一个曲面进行上色了。
这样一条金鱼就绘制完成了,利用镜像或者复制,或者阵列的方法,做出其他的鱼。
第21课3DONE(一)
3Done的基本操作
参考几何体
在左侧工具栏中草图绘制下 子菜单中选择参考几何体命令, 使用此命令把零件或组件中的三 维曲线投影到到草图平面中变成 二维曲线。先通过点选确定草图 平面,再选择要投影的曲线,就 可以将曲面投影到XY平面了,如 图所示。
感谢观看
3Done的基本操作
5. XY平面网格 平面网格帮助用户进行位置确定,可以选择关闭或者
显示。平面网格实现支持点捕捉,也就是可以在平面网格 上取所需要定义的任何点,也可以在定义草图平面时,捕 捉3D栅格的任意位置。
6.案例资源库 点击案例资源库可以查看本地磁盘、社区精选和网络
云盘的案例库,直接调用各种现成的模型。
3Done的基本操作
2. 标题栏
1)标题栏用于显示当前 编辑的案例名称
3. 帮助和授权 1) 快速提示:提供快速提示以便进行下一步操作
2) 许可管理器:打开许可管理器进行许可授权管理 3) 关于:显示软件版权归属,版本号和用户目录等信息
3Done的基本操作
4.主要命令工具栏 1) 基本实体:六面体、球体、圆柱体、圆锥体、椭球体 2) 绘制草图:矩形、圆形、椭圆、正多边形、直线、圆弧、多段线… 3) 编辑草图:圆角、倒角、单击裁剪、修剪/延伸… 4) 特征造型:拉伸、拔模、扫掠… 5) 特殊功能:曲线分割、实体分割、抽壳、圆柱折弯… 6) 基础编辑:移动、缩放、阵列、镜像… 7) 组合编辑:将不同的形状进行组合 8) 测量距离:测量两点之间的距离 9) 材质渲染:为材质加上渲染效果
青年创客机器人营
第二十一课 3Done的基本操作
(一)
巴蜀中学选修课
3Done的基本操作 3Done的主界面由9大部分组成
3Done的基本操作
第22课3DONE(二)
3Done的基本操作
圆锥体 在左侧工具栏中基本实体 下子菜单中选择圆锥体 命令,
圆锥体命令是通过取4点,这4点分别对应底面中心点、底面 半径、高度、顶面半径,从而定义一个圆锥体或圆台。大家 可通过菜单设定圆锥体的中心点坐标、底面半径、高度和顶 面半径,也可以拖动新增智能手柄来改变圆锥体的底面、顶 面半径和高度.
拉伸 在左侧工具栏中特征造型 下子菜单中选择拉伸 命令,使
用拉伸命令前要先通过草图创建一个拉伸特征,再把草图沿 垂直草图方向拉伸成实体。在拉伸菜单中可手动输入拉伸距 离、拔模角度、拉伸方向等值,也可以通过新增智能手柄调 节拉伸距离和拔模角度。
3Done的基本操作
旋转 在左侧工具栏中特征造型 下子菜单中选择旋转 命令,使
3Done的基本操作
抽壳 在左侧工具栏中特殊功能下子菜单中选择抽壳命令,此
命令是将实体零件的内部全部去掉,仅留下外围的壳,菜单 中厚度一栏值为正的时候壁厚向零件外部伸展、值为负的时 候壁厚向零件内部伸展,开放面为零件的开口面。
3Done的基本操作
拔模 在左侧工具栏中特征造型 下子菜单中选择拔模 命令,使
青年创客机器人营
第二十二课 3Doห้องสมุดไป่ตู้e的基本操作
(二)
巴蜀中学选修课
3Done的基本操作
六面体 在左侧工具栏中基本实体 下子菜单中选择六面体 命令,
六面体命令是通过在草图中取3点,即底面中心,长宽角点和 高度角点,来定义一个立方体。大家可通过菜单设定立方体 长、宽、高的数值,也可以通过拖动智能手柄来改变立方体 长、宽、高的数值,如下图所示。
