大学电子竞技大赛策划书
王者荣耀高校赛策划书3篇

王者荣耀高校赛策划书3篇篇一《王者荣耀高校赛策划书》一、赛事背景随着电子竞技的蓬勃发展,王者荣耀作为一款极具人气的手游,在高校学生群体中拥有广泛的爱好者和参与者。
为了丰富高校学生的课余生活,提高团队协作能力,增强校园文化氛围,特举办此次王者荣耀高校赛。
二、赛事目的1. 为王者荣耀爱好者提供一个展示自我、竞技交流的平台。
2. 促进高校学生之间的友谊与合作,培养团队精神。
3. 提升王者荣耀在高校的影响力,推动电子竞技文化的发展。
三、赛事主题“荣耀高校,激情对决”四、赛事时间[具体赛事时间]五、赛事地点[详细赛事地点]六、参赛对象高校在校学生,以团队形式报名参赛,每队人数[具体人数]。
七、赛事流程1. 报名阶段报名时间:[具体报名时间]报名方式:线上报名,填写团队信息和队员名单。
报名费用:[具体费用]2. 分组抽签时间:[抽签时间]方式:采用电脑随机抽签的方式确定各队的分组情况。
3. 小组赛时间:[小组赛时间]赛制:采用 BO1(单局决胜)赛制,小组内进行循环赛,根据积分排名晋级。
地点:比赛场地4. 淘汰赛时间:[淘汰赛时间]赛制:BO3(三局两胜)赛制,决出晋级决赛的队伍。
地点:比赛场地5. 决赛时间:[决赛时间]赛制:BO5(五局三胜)赛制,决出冠亚季军。
地点:比赛场地八、赛事宣传1. 线上宣传在高校官方网站、社交媒体平台、校内论坛等发布赛事公告和宣传海报。
邀请高校电竞社团、学生会等组织协助宣传。
2. 线下宣传在高校食堂、宿舍等张贴宣传海报。
举办赛事宣讲会,现场答疑和报名。
九、赛事奖项设置1. 冠军:奖金[具体金额]、奖杯、证书。
2. 亚军:奖金[具体金额]、奖杯、证书。
3. 季军:奖金[具体金额]、奖杯、证书。
4. 最佳人气奖:奖金[具体金额]、证书。
5. 优秀团队奖:若干,证书。
十、赛事保障1. 场地保障:提前预定比赛场地,确保场地设施完善、环境舒适。
2. 设备保障:准备充足的比赛设备,包括电脑、显示器、网络设备等,并进行赛前调试和维护。
电竞赛事策划方案

电竞赛事策划方案一、项目背景电竞作为一项具有全球性影响力的竞技运动,近年来迅速发展,已成为年轻人热衷追求的运动方式。
为了满足广大电竞爱好者的需求,我们计划策划一场电竞赛事。
二、赛事概述本次电竞赛事旨在通过在线比赛的方式,为广大电竞爱好者提供一个展示技术、互相切磋、共同进步的平台。
赛事将包括多个游戏项目,吸引不同类型的玩家参与。
三、赛事目标1. 促进电竞文化的发展和传播:通过赛事的举办,推动电竞文化的发展与传播,让更多人了解和热爱电竞。
2. 建立积极向上的竞技氛围:营造公平、公正、尊重和友善的竞赛环境,提倡健康竞技精神。
3. 培养电竞人才:寻找并培养优秀的电竞选手和团队,为其提供成长的机会,并推动电竞事业的发展。
四、赛事规模与时间本次电竞赛事计划于2022年举办,预计为期两个月。
赛事将分为初赛、复赛和决赛三个阶段进行,各阶段的时间和规模如下:1. 初赛阶段初赛将分为线上选拔赛和线下区域赛两个环节。
线上选拔赛将持续两周,选出各个游戏项目的前100名参赛选手。
线下区域赛将在不同城市设立分站赛,选出各个地区前3名参赛选手。
初赛时间为2022年4月至5月。
2. 复赛阶段复赛将分为线上淘汰赛和线下总决赛两个环节。
线上淘汰赛将持续一个月,选出各个游戏项目的前50名参赛选手。
线下总决赛将在一个中心城市进行,选出各个游戏项目的前10名参赛选手。
复赛时间为2022年6月至7月。
3. 决赛阶段决赛将在一个大型场馆举行,包括颁奖典礼和决赛比赛。
决赛时间为2022年8月,为期两天。
所有参赛选手将进行最终的激烈角逐,争夺各个游戏项目的冠军。
五、赛事内容1. 游戏项目选择本次赛事将包括《英雄联盟》、《DOTA2》、《绝地求生》和《王者荣耀》等多个热门电竞游戏项目。
2. 比赛规则比赛将采用单败淘汰制或者小组循环制,具体规则将在赛事开始前发布并告知参赛选手。
3. 奖项设置为激励选手和参与者的积极性,我们将设置丰厚的奖项,奖品包括游戏装备、奖杯、奖金和参赛证书等。
电竞比赛策划方案预算(3篇)

第1篇一、项目背景随着互联网的普及和电子竞技产业的快速发展,电竞比赛已经成为年轻人喜爱的娱乐方式之一。
为了推广电竞文化,提高我国电竞水平,增强城市品牌影响力,我们计划举办一场大型电竞比赛。
以下是本次比赛的策划方案及预算。
二、比赛名称《电竞风暴:X城市巅峰对决》三、比赛时间2022年X月X日至X月X日四、比赛地点X城市XX电竞馆五、比赛项目1. 英雄联盟2. DOTA23. 绝地求生4. 皇室战争5. 王者荣耀六、参赛队伍1. 全国范围内招募,每项比赛选取8支队伍参赛。
2. 每支队伍由5名队员组成,其中1名教练。
七、比赛流程1. 报名阶段:发布比赛通知,接受报名。
2. 海选阶段:线上进行海选赛,选拔出32支队伍进入复赛。
3. 复赛阶段:32支队伍进行线下比赛,选拔出16支队伍进入决赛。
4. 决赛阶段:16支队伍进行线下决赛,决出冠军、亚军、季军。
八、比赛预算1. 场地费用:X万元2. 奖金设置:X万元3. 人员费用:X万元4. 市场宣传费用:X万元5. 其他费用:X万元总计:X万元以下为详细预算:(一)场地费用1. 场地租赁费用:X万元2. 设备租赁费用:X万元3. 电力费用:X万元4. 维修费用:X万元总计:X万元(二)奖金设置1. 冠军:X万元2. 亚军:X万元3. 季军:X万元4. 殿军:X万元5. 第五名至第八名:X万元总计:X万元(三)人员费用1. 评委费用:X万元2. 工作人员费用:X万元3. 教练费用:X万元总计:X万元(四)市场宣传费用1. 线上宣传费用:X万元2. 线下宣传费用:X万元3. 合作媒体费用:X万元总计:X万元(五)其他费用1. 交通费用:X万元2. 餐饮费用:X万元3. 住宿费用:X万元4. 活动保险费用:X万元总计:X万元九、市场宣传策略1. 利用官方网站、社交媒体等渠道发布比赛通知,吸引报名。
2. 与知名电竞主播、战队合作,进行线上直播、互动,提高比赛关注度。
3. 联合当地媒体进行宣传,扩大比赛影响力。
电影协会首届电子竞技大赛策划书

电影协会首届电子竞技大赛策划书第九届社团文化节青海大学首届电子竞技大赛策划书青海大学电影协会2011年8月活动名称一﹑活动背景:我们青海大学的同学有许多人是电脑高手或是游戏高手,专门多人期望能够像其他院校一样举办一次电子竞技大赛,我们应该满足他们的愿望。
特此预备举办青海大学首届电子竞技大赛。
电子竞技绝非等同于网络游戏。
目前,专门多人把网络游戏和电子竞技混淆在一起,因为他们都有着一定的对抗或对战模式。
然而网络游戏和电子竞技却是截然不同的一对假“双胞胎”。
电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特点,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界拓展到网络世界的跨过,也在无形中延伸体育的魅力与生命力。
随着电子竞技运动的进展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战。
而国家体委与2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳固的进展。
以后的世界竞技场上显现数字竞技差不多成为必定的趋势。
为了正确引导同学们对电子游戏的认识和发扬电子竞技精神,丰富大学校园课余文化生活,活跃校园文化气氛,特预备举办青海大学首届电子竞技大赛。
二﹑活动目的:1.引导电子竞技运动在我校健康进展,树立正确的电子竞技观念2.为宽敞电竞爱好者提供展现自我竞技水平的平台3.活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富课余生活4.增强各队伍间的合作往来,促进彼此间之间的友谊,互相交流体会心得,一起探讨体育的真滴,共同抗击网络游戏的侵害5.加强学院之间各个社团之间的联系与配合,展现全新的充满朝气的大学校园文化三、活动时刻:十月中旬、未尽事宜按竞赛时通知为准四、活动主题:拉进与全国其他院校间的距离,活跃大学校园文化五、举办单位:主办单位:共青团青海大学委员会承办单位:青海大学学生社团联合会协办单位:青海大学电影协会六、活动参与对象:青海大学电影全校师生七、活动地点:待定(网吧、或学校网络中心教室)八﹑活动开展:本次大赛设魔兽争霸ⅢDota、CS两大竞赛项目。
lol校园比赛策划书3篇

lol校园比赛策划书3篇电子竞技比赛活动策划书主办者:XXXxx年10月20日xx年10月21日电子竞技比赛活动策划书一、活动可行性报告电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇因为竞技的本质是一样的同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心!本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。
这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。
将电竞比赛作为外交的手段,与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。
因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技活动。
二、活动目的随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。
计算机协会依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。
电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学们之间的感情。
三、活动主题此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。
公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子竞技观念!四、活动时间本次活动的时间为:xx年12月27日至12月28日五、活动地点电子竞技的活动地点为:预选赛:待定决赛:礼堂六、活动主办方 XXXXXXXXXXX XXX 七、活动对象此次活动的对象是:XXXX大学全体学生八、活动竞技英雄联盟(LOL)九、活动奖项设置本次活动奖项设置为:英雄联盟:①一等奖:一名;②二等奖:一名;③三等奖:一名。
十、活动安排(一)前期准备1、宣传准备(1)海报宣传新闻部:社联网址上传新闻快报(包括前期、中期、后期)报名海报:12月8日之前本人及同学做好报名海报。
小型海报:12月8日之前本人及同学设计好版面,并做出来,数量: 10张(2)宣传单:12月8日之前本人及同学设计好版面,并做出来,数量:不定(3)横幅:12月8日之前由本人及同学做好,数量: 2条 2、技术准备(1)爱好游戏的朋友组成技术小组,负责技术方面的问题(2)12月18日前,技术小组做好游戏的安装,电脑的检修和试机,网络网线测试等工作。
电竞活动 策划书3篇

电竞活动策划书3篇篇一电竞活动策划书一、活动背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,在全球范围内拥有庞大的粉丝群体和极高的关注度。
为了推广电竞文化,提高电竞爱好者的竞技水平,我们计划举办一场电竞活动。
二、活动目的1. 推广电竞文化,让更多人了解和喜爱电竞运动。
2. 提高电竞爱好者的竞技水平,促进电竞产业的发展。
3. 增强参与者之间的交流与合作,培养团队精神。
4. 为电竞爱好者提供一个展示自我的平台。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动内容1. 电竞比赛(1)比赛项目:[具体游戏项目](2)比赛规则:根据游戏官方规则制定(3)比赛形式:团队赛或个人赛(4)奖项设置:设立冠、亚、季军及其他奖项2. 电竞表演赛邀请知名电竞选手或战队进行表演赛,展示高水平的电竞技巧和战术。
3. 电竞展览展示电竞相关的设备、周边产品等,让参与者了解电竞产业的最新发展动态。
4. 电竞讲座邀请电竞专家、职业选手等进行讲座,分享电竞经验和技巧。
5. 互动环节设置互动游戏、抽奖等环节,增加参与者的互动和体验。
五、活动宣传1. 社交媒体宣传利用微博、、抖音等社交媒体平台发布活动信息和宣传海报,吸引电竞爱好者的关注。
2. 线下宣传在学校、社区、电竞场馆等地方张贴宣传海报、发放传单,提高活动知名度。
3. 合作宣传与电竞俱乐部、赞助商等合作,进行联合宣传,扩大活动影响力。
六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元七、活动组织与执行1. 成立活动组委会,负责活动的策划、组织和执行。
2. 招募志愿者,协助活动的组织和开展。
3. 与相关部门和单位沟通协调,确保活动的顺利进行。
4. 活动期间,做好安全保障和现场管理工作。
八、注意事项1. 活动期间,要确保参与者的安全,设置安全警示标识,配备急救设备和人员。
2. 遵守比赛规则和道德规范,严禁作弊和违规行为。
电竞比赛王者策划书3篇
电竞比赛王者策划书3篇篇一电竞比赛王者策划书一、活动主题“激情对战,荣耀王者”二、活动背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,已经在全球范围内得到了广泛的关注和认可。
王者荣耀作为一款热门的手机游戏,拥有庞大的玩家群体和高度的竞技性。
本次电竞比赛旨在为广大王者荣耀玩家提供一个展示自己实力和交流的平台,同时也为了推广电子竞技文化,促进电子竞技产业的发展。
三、活动目的1. 提高王者荣耀游戏的知名度和影响力,吸引更多玩家参与游戏。
2. 为玩家提供一个展示自己实力和交流的平台,增强玩家之间的互动和友谊。
3. 推广电子竞技文化,促进电子竞技产业的发展。
四、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]五、活动对象全体王者荣耀玩家六、活动流程1. 报名阶段([报名开始时间]-[报名结束时间])玩家在指定的报名渠道填写报名信息,包括游戏 ID、联系方式等。
报名截止后,工作人员对报名信息进行审核,确定参赛选手名单。
2. 分组阶段([分组开始时间]-[分组结束时间])根据参赛选手的游戏段位和实力,将其分为不同的小组。
每个小组采用单循环赛制,每场比赛采用 BO3(三局两胜)的比赛方式。
小组前两名晋级淘汰赛。
3. 淘汰赛阶段([淘汰赛开始时间]-[淘汰赛结束时间])晋级淘汰赛的选手采用单败淘汰赛制,每场比赛采用 BO5(五局三胜)的比赛方式。
最终决出冠军、亚军和季军。
4. 颁奖仪式(比赛结束后)为冠军、亚军和季军颁发奖杯和奖金。
为其他参赛选手颁发纪念奖品。
七、活动规则1. 比赛账号:参赛选手需使用自己的游戏账号进行比赛。
2. 比赛模式:比赛采用 5V5 王者峡谷征召模式。
3. 比赛设备:参赛选手需自备手机和充电器,比赛现场提供网络和电源。
4. 比赛监督:比赛现场安排专业的裁判和工作人员进行监督和管理,确保比赛的公平、公正、公开。
5. 比赛违规:参赛选手在比赛中如有违规行为,将根据比赛规则进行处罚,情节严重者将取消比赛资格。
电竞比赛策划书3篇
电竞比赛策划书3篇一、活动介绍活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化活动目的:1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。
活动形式:本次大赛设CF、dota两个比赛项目。
初赛和复赛均为淘汰赛,决赛实行三局两胜制。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动意义本活动遵守国家宪法和法规,遵守网上一般道德和规范。
大力推广思源电子竞技事业。
为广大电竞选手提供一个施展才华的舞台,增强增进选手之间的交流。
三、活动宗旨大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流~通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的~四、参赛对象:学校全体师生五、报名方式1.最初三天在食堂与三舍之间设报名点。
2.之后主要以电话报名为主。
3.以团队形式报名;但也可单人报名2.如参赛战队因其他原因不能按时参加比赛的,将视为自动弃权。
3.参加大区赛以上比赛的战队如有1人缺席比赛的,可由自队的替补选手参加比赛,如有其他战队替补选手代替的,则取消其战队成绩,对手战队自动晋级。
4.参加比赛的战队如有2人以上缺席比赛,将视为该战队自动弃权。
dotaAllstate规则1.本次比赛采用6.61以及队长模式队长模式开始之后开始“Bans”,双方队员讨论由队长执行,每队BAN4个英雄,BANS分4轮每轮双方个BANS一个,每轮BANS都有规定时间所以大家别犹豫哦。
如果超时则默认为不BANSPicks就是双方要选的阵容啦,也是由队长完成的。
Bans结束Pucks开始选英雄的顺序如-RD模式一样1-2-2-2-2-1。
每轮限时为60秒,超时则为Random。
2.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。
电竞赛事策划方案活动宗旨
电竞赛事策划方案活动宗旨电竞赛事策划方案一、活动宗旨电竞赛事策划方案的活动宗旨是通过举办一系列电竞赛事活动,提升电竞产业的发展水平,推广电竞文化,促进电竞产业的健康发展,打造国际一流的电竞赛事品牌,为广大电竞爱好者提供高质量的赛事观赏和参与体验。
二、活动目标1.促进电竞产业的健康快速发展:通过举办高水平、高质量的电竞赛事活动,提升电竞产业的影响力和知名度,推动电竞行业的发展,吸引更多的投资和合作伙伴。
2.宣传电竞文化,推动电竞产业的社会认可:通过传播电竞文化,提高人们对电竞竞技的认识和理解,改变传统观念,打破偏见,促进电竞成为一种受到社会广泛认可的娱乐和竞技方式。
3.打造国际一流的电竞赛事品牌:本着国际化、专业化、品质化的原则,通过精心策划和组织,打造具备国际影响力和竞争力的电竞赛事品牌,提升国内电竞赛事的整体水平和竞争力。
4.为广大电竞爱好者提供高质量的赛事观赏和参与体验:通过举办一系列电竞赛事活动,为广大电竞爱好者提供共同交流和观赏的平台,增加他们的参与度,提高他们的赛事体验。
三、活动内容和形式1.电竞赛事组织和规划:我们将聘请专业团队对电竞赛事进行规划和组织,包括赛程安排、参赛选手招募、赛事规则制定等。
同时,我们将邀请相关媒体进行报道,提高赛事的曝光度和影响力。
2.线上线下赛事活动:在线上,我们将通过互联网直播平台为广大观众提供高清的赛事直播服务,通过线下,在各大城市举办赛事观赏活动,提供舒适的观赛环境和优质的服务。
3.电竞文化推广活动:在赛事活动期间,我们将举办一系列的电竞文化推广活动,包括电竞论坛、电竞观影会、电竞展览等,让广大观众更好地了解电竞文化,增加他们的参与度。
4.主题演讲和论坛:我们将邀请国内外电竞行业的知名专家和学者,举办主题演讲和论坛,就电竞产业的发展趋势、技术创新、人才培养等话题展开探讨,为电竞行业发展提供借鉴和思考。
5.电竞产业合作与交流:我们将积极开展与电竞产业相关的合作与交流,包括与电竞俱乐部、游戏开发商、赞助商等合作,共同推动电竞行业的发展。
大广赛hbn策划案
大广赛hbn策划案随着时代的不断发展,电子竞技逐渐成为一种受到广大青少年喜爱的娱乐方式。
为了满足青少年对电子竞技的热爱,我们计划举办一场名为“大广赛hbn”的电子竞技比赛。
本文将详细介绍这一策划案,包括赛事内容、宣传方式以及赛事流程。
赛事内容大广赛hbn将采用多人在线对战游戏作为比赛项目,为广大青少年提供一个展示自己实力、交流技艺的机会。
比赛将分为个人赛和团体赛两个项目,参赛选手可以自由报名参加。
在个人赛中,参赛选手将进行一对一的激烈对决,展现个人的实力和技巧。
而在团体赛中,选手将组成团队,通过团队的协作和配合来争夺胜利。
宣传方式为了吸引更多的参赛选手和观众,我们将通过多种方式进行宣传。
首先,我们将在学校和社区内张贴海报,宣传比赛的时间、地点和报名方式。
同时,我们还将在各大社交媒体平台开设专页,发布相关信息,与广大青少年建立联系。
此外,我们还计划举办一场宣传活动,邀请知名电竞选手进行表演赛,并与观众进行互动。
这将为观众提供一次近距离接触电竞明星的机会,进而吸引更多人参与到大广赛hbn中。
赛事流程大广赛hbn将分为三个阶段:预选赛、半决赛和决赛。
首先是预选赛阶段,选手可以通过网上报名的方式参加预选赛。
预选赛中,我们将安排一系列的对战赛事,选拔出表现优秀的选手进入下一轮比赛。
接下来是半决赛阶段,选手将在半决赛中进行更为激烈的对决,争夺晋级决赛的名额。
这一阶段的比赛将采用淘汰赛制,只有战胜对手的选手才能晋级。
最后是决赛阶段,我们将安排一场盛大的决赛活动,将冠军产生。
决赛的胜出者将获得丰厚的奖金,同时还有机会与知名电竞俱乐部签约。
总结大广赛hbn的策划案旨在为广大青少年提供一个展示自己实力和技艺的平台,吸引更多的参赛选手和观众。
通过精心的赛事安排和宣传策略,我们相信这场比赛将能够取得巨大成功,并成为青少年们热爱的电子竞技活动之一。
我们期待着大广赛hbn的举办,相信这场比赛将给参赛选手们带来难忘的经历,同时也能够推动电子竞技事业的发展。
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大学电子竞技大赛策划书
一、活动背景:
紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形
式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建
设。鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素
质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区。
紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日
"创建紫荆绿色文明社区"签名活动到现在,我们
一直致力于社区的’文化活动建设,根据紫荆社区的具体实
际情况,策划社区文化活动。为此我们紫荆社区活动团总支
决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛<魔
兽争霸>”。
二、活动宗旨与意义:
丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区
同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活
跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区。
三、大赛时间:
六月5——6日上午8:30——11:30
四、参加对象:
紫荆社区全体同学
五、比赛地点:
科技楼电脑机房
六、活动流程:
1、海报,宣传单,比赛规则等准备工作——学习部与
宣传部
(5月29——31日)
2、在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名——宣传部
(6月1日——3日)
3、统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等
准备——组织部
(6月3日)
4、组织参赛者按时入场,举行开幕式致词——学习部
同时向到场所有成员推介社区活动团总支。让大家更深
入地了解我们的组织。——活动团,副书记
(6月5日,早上8点半——9点)
5、正式开始比赛。团总支学习部成员负责监督。——
学习部与组织部
(6月5日早上9点)
6、公布当日比赛结果。——学习部长
(6月5日,早上11点半)
7、第二天决赛,公布最后比赛结果。并颁奖。——老
师与干部
(6月6日,早上11点30分)
8、结幕式致词。团总支成员与获奖成员,以及其他参
赛成员合影留念。
(6月6日早上11点30分——12点)
七、经费预算:
场地费:180元宣传单,报名表,和海报等50元横幅
65元
奖品经费:团体第一名:键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价
值72元)
第二名:一箱牛奶(每箱价值36元)
第三名:一箱维他奶(每箱价值25元)
个人第一名:一箱牛奶(每箱价值36元)
第二名:一箱维他奶(每箱价值25元)
第三名:一箱旺旺(每箱价值15元)
总共:504元
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