电子竞技大赛策划书

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电子竞技大赛策划书十篇

电子竞技大赛策划书十篇

电子竞技大赛策划书十篇电子竞技大赛策划书篇1一、活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。

活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。

活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。

整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。

活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。

二、活动流程(一)前期宣传1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。

(二)活动流程:1、报名时间:2、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三.各游戏具体比赛规则反恐精英( counterstrike )1、版本: v1.52、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、比赛模式:比赛采取积分制5、胜负判定:采取国际最新maxrou规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。

比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权。

比赛地图:魔兽项目比赛细则魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)1.基本规则:1.1 比赛电脑由组委会提供。

选手不能自带电脑;1.2 选手可以使用自己的.键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;1.5 选手不能使用任何的配置文件;1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;1.7 选手不能安装任何插件,其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;1.8 选手不能更改操作系统 (windows);1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。

电竞活动 策划书3篇

电竞活动 策划书3篇

电竞活动策划书3篇篇一《电竞活动策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,其影响力日益扩大,越来越多的人热爱并参与到电竞活动中来。

为了满足广大电竞爱好者的需求,同时推动本地电竞文化的发展,特策划本次电竞活动。

二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个交流和竞技的平台。

2. 提升电竞在本地的知名度和影响力。

3. 促进电竞产业的发展。

三、活动主题电竞巅峰对决,燃烧激情梦想四、活动时间与地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、活动对象电竞爱好者、专业电竞选手六、活动内容1. 电竞比赛项目设立多个热门电竞游戏项目,如《英雄联盟》《王者荣耀》等。

2. 比赛规则采用国际通用的电竞比赛规则,确保公平公正。

3. 赛事流程报名阶段:通过线上线下方式接受报名。

分组阶段:根据报名情况进行合理分组。

淘汰赛阶段:各小组进行单淘汰比赛,决出晋级队伍。

决赛阶段:最终决出各个项目的冠军、亚军和季军。

七、活动宣传1. 线上宣传利用社交媒体、电竞论坛等平台进行宣传推广。

2. 线下宣传在学校、网吧、商场等场所张贴海报、发放传单。

八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。

2. 设备租赁及维护费用:[X]元。

3. 奖品费用:[X]元。

4. 宣传费用:[X]元。

5. 工作人员费用:[X]元。

6. 其他费用:[X]元。

九、活动组织与执行1. 成立活动筹备组,负责活动的策划、组织和执行。

2. 设立裁判组,确保比赛的公平公正。

3. 安排工作人员负责场地布置、设备调试、后勤保障等工作。

十、注意事项1. 确保比赛设备的正常运行,提前做好设备检测和维护工作。

2. 做好现场安全管理,保障参与者的人身安全。

3. 提醒参与者遵守比赛规则和现场秩序。

策划人:[姓名]日期:[具体日期]篇二《电竞活动策划书》一、活动主题“电竞巅峰对决,激情无限燃烧”二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个展示和交流的平台。

2. 提升电竞在本地的影响力和知名度。

3. 促进电竞文化的传播和发展。

游戏电竞比赛 策划书3篇

游戏电竞比赛 策划书3篇

游戏电竞比赛策划书3篇篇一《游戏电竞比赛策划书》一、赛事主题“巅峰对决,荣耀电竞”二、赛事目的1. 提供一个平台,让电竞爱好者展示自己的技能和才华。

2. 促进电竞文化的传播和发展。

3. 增强玩家之间的交流和互动。

三、比赛项目[具体游戏名称]四、参赛资格面向所有电竞爱好者,可个人报名或组队报名。

五、赛事安排1. 报名时间:[具体时间段]2. 比赛时间:[具体时间段]3. 比赛地点:[详细地点]六、赛事流程1. 报名阶段:选手在规定时间内完成报名。

2. 分组阶段:根据报名情况进行随机分组。

3. 小组赛阶段:各小组进行单循环比赛,决出小组出线队伍。

4. 淘汰赛阶段:小组出线队伍进行交叉淘汰赛,直至决出冠军。

七、比赛规则1. 采用游戏官方规则。

2. 比赛过程中禁止使用任何作弊手段,一经发现立即取消比赛资格。

八、奖项设置1. 冠军:奖金[X]元,奖杯及证书。

2. 亚军:奖金[X]元,证书。

3. 季军:奖金[X]元,证书。

九、宣传推广1. 通过社交媒体、电竞论坛等渠道进行赛事宣传。

2. 邀请知名电竞主播进行赛事解说和推广。

十、赛事预算1. 场地租赁费用:[X]元。

2. 设备租赁费用:[X]元。

3. 奖金及奖品费用:[X]元。

4. 宣传推广费用:[X]元。

十一、工作人员安排1. 裁判团队:负责比赛的裁判工作。

2. 技术支持团队:保障比赛设备的正常运行。

3. 后勤保障团队:负责场地布置、选手接待等工作。

十二、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则和现场秩序。

2. 赛事主办方对比赛结果拥有最终解释权。

篇二《游戏电竞比赛策划书》一、活动名称游戏电竞比赛二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个展示和交流的平台。

2. 提升参与者的游戏技能和竞技水平。

3. 丰富人们的业余生活,增强团队合作精神。

4. 推广电子竞技文化,促进其健康发展。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员电竞爱好者、相关社团成员等六、活动流程1. 报名阶段设立线上和线下报名渠道,规定报名时间和要求。

电竞比赛流程策划书3篇

电竞比赛流程策划书3篇

电竞比赛流程策划书3篇篇一《电竞比赛流程策划书》一、活动主题[具体电竞比赛名称]二、活动背景随着电子竞技的不断发展,越来越多的人开始关注和参与到这项运动中来。

为了满足广大电竞爱好者的需求,提高电竞运动的水平和影响力,我们特举办此次电竞比赛。

三、活动目的1. 提高电竞运动的知名度和影响力,吸引更多的人关注和参与到电竞运动中来。

2. 为广大电竞爱好者提供一个交流和展示的平台,促进电竞运动的发展和普及。

3. 培养和发掘电竞人才,为电竞运动的发展储备力量。

四、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、活动对象电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段([报名开始时间]-[报名结束时间])在官方网站、社交媒体等平台发布比赛信息和报名方式。

参赛者按照要求填写报名表格,并提交相关资料。

主办方对报名信息进行审核,确定参赛名单。

2. 分组阶段([分组开始时间]-[分组结束时间])根据参赛人数和比赛项目,将参赛者分为若干小组。

采用抽签的方式确定小组对阵情况。

3. 比赛阶段([比赛开始时间]-[比赛结束时间])小组赛:采用单循环制,每场比赛采用 BO3(三局两胜)的方式进行。

小组前两名晋级淘汰赛。

淘汰赛:采用单败淘汰制,每场比赛采用 BO5(五局三胜)的方式进行。

决出冠、亚、季军。

4. 颁奖仪式(比赛结束后)颁发冠、亚、季军奖杯和证书。

颁发最佳选手、最佳团队等个人和团体奖项。

七、比赛项目[具体比赛项目]八、比赛规则1. 比赛采用官方最新版本的游戏规则。

2. 比赛过程中,参赛者必须遵守比赛规则和裁判的判罚。

如有违反,将被取消比赛资格。

3. 比赛过程中,参赛者不得使用任何作弊行为,如有发现,将被取消比赛资格。

九、奖项设置1. 冠军:奖杯、证书、奖金[具体金额]2. 亚军:奖杯、证书、奖金[具体金额]3. 季军:奖杯、证书、奖金[具体金额]4. 最佳选手:证书、奖金[具体金额]5. 最佳团队:证书、奖金[具体金额]十、活动宣传1. 在官方网站、社交媒体等平台发布比赛信息和宣传海报。

电竞活动 策划书3篇

电竞活动 策划书3篇

电竞活动策划书3篇篇一电竞活动策划书一、活动背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,在全球范围内拥有庞大的粉丝群体和极高的关注度。

为了推广电竞文化,提高电竞爱好者的竞技水平,我们计划举办一场电竞活动。

二、活动目的1. 推广电竞文化,让更多人了解和喜爱电竞运动。

2. 提高电竞爱好者的竞技水平,促进电竞产业的发展。

3. 增强参与者之间的交流与合作,培养团队精神。

4. 为电竞爱好者提供一个展示自我的平台。

三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动内容1. 电竞比赛(1)比赛项目:[具体游戏项目](2)比赛规则:根据游戏官方规则制定(3)比赛形式:团队赛或个人赛(4)奖项设置:设立冠、亚、季军及其他奖项2. 电竞表演赛邀请知名电竞选手或战队进行表演赛,展示高水平的电竞技巧和战术。

3. 电竞展览展示电竞相关的设备、周边产品等,让参与者了解电竞产业的最新发展动态。

4. 电竞讲座邀请电竞专家、职业选手等进行讲座,分享电竞经验和技巧。

5. 互动环节设置互动游戏、抽奖等环节,增加参与者的互动和体验。

五、活动宣传1. 社交媒体宣传利用微博、、抖音等社交媒体平台发布活动信息和宣传海报,吸引电竞爱好者的关注。

2. 线下宣传在学校、社区、电竞场馆等地方张贴宣传海报、发放传单,提高活动知名度。

3. 合作宣传与电竞俱乐部、赞助商等合作,进行联合宣传,扩大活动影响力。

六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元七、活动组织与执行1. 成立活动组委会,负责活动的策划、组织和执行。

2. 招募志愿者,协助活动的组织和开展。

3. 与相关部门和单位沟通协调,确保活动的顺利进行。

4. 活动期间,做好安全保障和现场管理工作。

八、注意事项1. 活动期间,要确保参与者的安全,设置安全警示标识,配备急救设备和人员。

2. 遵守比赛规则和道德规范,严禁作弊和违规行为。

电子竞技大赛策划书优秀

电子竞技大赛策划书优秀

电子竞技大赛策划书优秀尊敬的XXX先生/女士:我谨向贵公司提交一份电子竞技大赛策划书,以期能够与贵公司合作共同打造一场优秀的电子竞技赛事。

本策划书将从赛事概况、赛事目标、赛事规模、赛程与安排、参赛选手与观众体验、合作伙伴与赞助商以及预算与风险控制等方面,全面阐述赛事的筹备与执行计划。

详细内容如下:一、赛事概况电子竞技的快速发展使得电竞赛事成为当今最受关注的体育项目之一。

本次电子竞技大赛旨在为广大电竞爱好者提供一个交流与竞技的平台,同时增加该领域的曝光度和个人的成就感。

二、赛事目标1. 提高电竞赛事的专业水平,吸引更多优秀的参赛选手和观众;2. 推动电竞文化的传播和普及,使更多人了解电子竞技产业;3. 打造赛事品牌形象,吸引合作伙伴和赞助商的关注与投资。

三、赛事规模1. 时间:预计于XX年XX月举办,共计持续X天;2. 地点:XX市某大型体育馆,提供专业的比赛设施和舒适的观众席位;3. 参赛项目:包括《英雄联盟》、《DOTA2》、《绝地求生》等多个热门电竞游戏;4. 参赛队伍:来自国内外的顶级战队,共计X支参赛队伍;5. 观众席位:预计提供X个观众席位,通过线上线下方式销售门票。

四、赛程与安排1. 预赛:设立线上资格赛和线下区域赛,筛选出各项目的前X名队伍晋级到决赛;2. 决赛:采取单败淘汰制,通过多轮比赛决出冠军;3. 开幕式:隆重举行赛事开幕式,展示比赛规程、介绍参赛队伍与解说团队,提高赛事的仪式感;4. 颁奖典礼:在决赛结束后举行庄重的颁奖典礼,表彰各个项目的冠亚季军,并颁发个人和团队奖项;5. 线上直播:与知名的直播平台合作,对比赛全程进行实时直播,吸引更多观众的关注。

五、参赛选手与观众体验1. 选手待遇:提供优厚的参赛奖金,为选手们提供良好的训练环境和住宿待遇;2. 观众互动:设计互动环节,如签名见面会、拍照墙、电竞周边产品销售等,增加观众参与度;3. 赛事宣传:通过社交媒体、赛事官网等渠道进行宣传,提前引发对赛事的关注与热情。

电竞比赛策划书3篇

电竞比赛策划书3篇

电竞比赛策划书3篇一、活动介绍活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化活动目的:1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。

活动形式:本次大赛设CF、dota两个比赛项目。

初赛和复赛均为淘汰赛,决赛实行三局两胜制。

活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。

二、活动意义本活动遵守国家宪法和法规,遵守网上一般道德和规范。

大力推广思源电子竞技事业。

为广大电竞选手提供一个施展才华的舞台,增强增进选手之间的交流。

三、活动宗旨大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流~通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的~四、参赛对象:学校全体师生五、报名方式1.最初三天在食堂与三舍之间设报名点。

2.之后主要以电话报名为主。

3.以团队形式报名;但也可单人报名2.如参赛战队因其他原因不能按时参加比赛的,将视为自动弃权。

3.参加大区赛以上比赛的战队如有1人缺席比赛的,可由自队的替补选手参加比赛,如有其他战队替补选手代替的,则取消其战队成绩,对手战队自动晋级。

4.参加比赛的战队如有2人以上缺席比赛,将视为该战队自动弃权。

dotaAllstate规则1.本次比赛采用6.61以及队长模式队长模式开始之后开始“Bans”,双方队员讨论由队长执行,每队BAN4个英雄,BANS分4轮每轮双方个BANS一个,每轮BANS都有规定时间所以大家别犹豫哦。

如果超时则默认为不BANSPicks就是双方要选的阵容啦,也是由队长完成的。

Bans结束Pucks开始选英雄的顺序如-RD模式一样1-2-2-2-2-1。

每轮限时为60秒,超时则为Random。

2.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。

学生电竞策划书3篇

学生电竞策划书3篇

学生电竞策划书3篇篇一《学生电竞策划书》一、活动背景随着电子竞技的不断发展,越来越多的学生开始关注和参与到电竞活动中来。

为了丰富学生的课余生活,提高学生的电竞水平,我们计划举办一场学生电竞比赛。

二、活动目的1. 丰富学生的课余生活,缓解学习压力。

2. 提高学生的电竞水平,培养学生的团队合作精神和竞争意识。

3. 增进学生之间的交流和沟通,增强学生的凝聚力和归属感。

三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动对象全体学生五、活动内容1. 比赛项目本次比赛项目为[具体游戏名称],比赛形式为团队赛。

2. 比赛规则(1)比赛采用单淘汰制,每场比赛为 BO3(三局两胜)。

(2)比赛地图由主办方指定,比赛版本为最新版本。

(3)比赛过程中,禁止使用任何作弊软件或工具,如有发现,将取消比赛资格。

(4)比赛过程中,如遇突发情况(如网络故障、设备故障等),将暂停比赛,待问题解决后继续进行。

3. 奖项设置本次比赛设置冠军、亚军、季军各一名,分别颁发奖杯、证书和奖金。

六、活动宣传1. 在学校官网、公众号、微博等平台发布比赛通知和宣传海报。

2. 在学校教学楼、食堂、宿舍等场所张贴宣传海报。

3. 组织志愿者在学校内进行宣传和推广,发放传单和小礼品。

七、活动预算1. 奖金:[具体金额]2. 奖杯和证书:[具体金额]3. 宣传费用:[具体金额]4. 场地租赁费用:[具体金额]5. 设备租赁费用:[具体金额]6. 其他费用:[具体金额]八、活动注意事项1. 活动期间,要注意安全,避免发生意外事故。

2. 活动期间,要保持场地的整洁和卫生,爱护公共设施。

3. 活动期间,要遵守比赛规则和纪律,尊重裁判和对手。

4. 活动期间,如遇突发情况,要及时报告主办方,听从主办方的安排和指挥。

篇二《学生电竞策划书》一、活动主题“热血电竞,激情无限”二、活动背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,在全球范围内得到了广泛的关注和喜爱。

在学生群体中,电竞也拥有着庞大的粉丝群体。

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电子竞技大赛策划书第1篇:电子竞技大赛策划书(一)我们学校的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该满足他们的愿望。

电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。

当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。

今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。

为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。

我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下:一.活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。

活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。

活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。

整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。

活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。

二.活动流程(一)前期宣传1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。

(二)活动流程:1、报名时间:2、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三.各游戏具体比赛规则反恐精英(counterstrike)1、版本:v1.52、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、比赛模式:比赛采取积分制5、胜负判定:采取国际最新maxround规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。

比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权.比赛地图:初赛de_dust2:de_aztec决赛:de_blood比赛魔兽项目比赛细则魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:thefrozenthrone)1.基本规则:1.1比赛电脑由组委会提供。

选手不能自带电脑;1.2选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;1.3选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;1.4选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;1.5选手不能使用任何的配置文件;1.6选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;1.7选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;1.8选手不能更改操作系统(windows);1.9选手可以修改显示器的亮度、对比度。

2、比赛程序:2.1每队按照抽签表和时间表进行比赛;2.2没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;2.3每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;2.4选手不能和场外的人员交流;2.5选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;2.6如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;2.7选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。

建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;3、游戏规则:1.游戏版本:warcraftiii:frozenthronev1.20e2.总则(a)比赛模式:1vs1(b)比赛时间:每局比赛限时60分钟。

超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。

半决赛和决赛不限时(c)胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。

(d)比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。

3.游戏设置(a)比赛模式:使用地图设置(b)种族选择:每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择random).禁止在读秒时更换种族(c)游戏速度:fastest(d)地图:turtlerock,twistedmeadows,echoisles,terenasstand,gnollwo od4.比赛服务器设置(a)lockteamsyes(b)teamstogetherno(c)fullsharedunitcontrolno(d)randomracesno(e)randomherono(f)observersfullobservers(g)visibilitydefault5.断线(a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。

(b)故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。

(c)当任何断线发生:1)如果在比赛开始5分钟内:重新开始;2)如果在比赛开始5分钟后,-如果双方同意重新比赛,则重新比赛;-如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。

6.犯规处罚(a)犯规行为包括:1)使用任何作弊软件2)故意断线3)利用软件本身存在的漏洞。

4)比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。

(b)处罚:1)如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;2)受到两次警告的选手将失去参赛资格7.此项目取决于以下方面予以修正:(a)版权所有者暴雪公司发布的最新游戏版本或补充;(b)防伪程序或防伪功能的发布.电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。

大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。

远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。

本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。

通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。

这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。

本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。

希望各位游戏高手能够积极参与,我们欢迎你的挑战。

另外还有丰厚的奖金等你拿,参加比赛既没有任何人的限制,又没有难度的挑战,何乐而不为呢。

希望我们的第三届电子竞技大赛圆满成功!第2篇:电子竞技大赛策划书(二)一.活动背景:紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。

鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区.紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日"创建紫荆绿色文明社区"签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。

为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛<魔兽争霸>”.二.活动宗旨与意义:丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区.三.大赛时间:六月5--6日上午8:30--11:30四.参加对象:紫荆社区全体同学五.比赛地点:科技楼电脑机房六.活动流程:1.海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部(5月29--31日)2.在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部(6月1日--3日)3.统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部(6月4日)4.组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部同时向到场所有成员推介社区活动团总支.让大家更深入地了解我们的组织.---活动团总支书记,副书记(6月5日,早上8点半--9点)5.正式开始比赛.团总支学习部成员负责监督.---学习部与组织部(6月5日早上9点)6.公布当日比赛结果.---学习部长(6月5日,早上11点半)7.第二天决赛,公布最后比赛结果.并颁奖.---老师与干部(6月6日,早上11点30分)8.结幕式致词.团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念.(6月6日早上11点30分--12点)七.经费预算:场地费:180元宣传单,报名表,和海报等50元横幅65元奖品经费:团体第一名:键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)第二名:一箱牛奶(每箱价值36元)第三名:一箱维他奶(每箱价值25元)个人第一名:一箱牛奶(每箱价值36元)第二名:一箱维他奶(每箱价值25元)第三名:一箱旺旺(每箱价值15元)总共:504元策划主办单位:校团委承办单位:校团委秘书处社建部紫荆社区活动团总支xx年05月22日附件:一.活动比赛内容:①.澄海-3c-5.49--比赛版(3v3)②.真.三国无双v3.9d(3v3)③.echoisles(1v1)④.losttemple(2v2)二.项目具体比赛方法:①澄海,真.三国无双为团队比赛(3v3),采用单淘汰一局胜制模式。

比赛分两组进行,每组经一轮淘汰后分别决出前两名,各组前两名再比赛决出胜负,两队胜者比赛决出1,2名,负者决出3,4名。

②echoisles为1v1,采用三局二胜制模式,即对战双方共进行三场(或两场)比赛,比赛胜两局者晋级。

比赛分两组进行,方法与①相同。

③lostte mple为2v2,同样采用三局二胜模式。

方法与②相同。

(每场比赛皆有宿委会成员作为裁判观看比赛,并记录胜负情况)三.参赛方法:团体赛由三人组成一个团队,选出一名队长,并定出队名。

报名团体赛者以队长名,队名报名,并留下队长联系方式。

单打参赛者则需留下姓名和联系方式。

双打赛者由两人自由组合,确定组合后留下两人各自姓名和联系方式!报名时间与地点:(6月1日--3日)紫荆苑门卫值班室四.比赛注意事项:本次竞赛本着丰富大家课余生活的宗旨,要求各位参赛者严格本着公平公正的原则,严禁请他人替赛!如发现替赛者,即取消其参赛成绩与资格!如安排对战双方有一方自动退赛,则另一方作为胜方晋级!迟到者当自动退赛处理!五.评比方法:六.由选出来评比队员拟定(评比队员需要人数与参赛人数成1:6)另,报名完毕后,对战情况分配完成后公布,请各位报名参赛者留意通知!韶关学院紫荆社区活动团总支郑建标郑中发梁起存周基榕陈良雄xx年05月22日第3篇:电子竞技大赛策划书(三)“我的WCG,挑战无处不在”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案项目名称:“我的WCG,挑战无处不在”——xx师范大学首届电子竞技大赛起止时间:201x年3月至6月实施单位:xx师范大学学生社团联合会支持媒体:xx日报……一、背景及现状在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。

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