CorelDRAW入门篇交互式变形和封套效果
CorelDRAW X4平面设计实训教程(九)

应用交互式效果9.1交互式调和与轮廓图效果创建交互式调和效果绘制两个图形对象,选择“交互式调和”工具,然后将光标移至一个对象上,按住鼠标左键并向另一对象拖动鼠标(对于没有填充的对象,则需拖动轮廓线),释放鼠标后即可得到调和效果。
编辑交互式调和效果创建交互式轮廓图效果选中图形对象,选择“交互式轮廓图”工具,然后将光标放置在对象的轮廓线上,然后按下鼠标左键并向中心拖动,到达满意位置后释放鼠标,即可得到轮廓图效果。
编辑交互式轮廓图效果9.2编辑交互式轮廓图效果创建交互式阴影效果选中对象,选择“交互式阴影”工具,然后将光标移至对象上,按下鼠标左键,向阴影投射的方向拖动鼠标,至适当位置后释放鼠标左键,即可得到阴影效果。
编辑交互式阴影效果为对象添加阴影后,通过拖动阴影控制线末端的黑色控制点,可以改变阴影和对象之间的距离,通过拖动阴影控制线上的矩形控制点,可以调节阴影的浓淡。
越靠近黑色控制点,阴影越浓;越靠近白色控制点,阴影越淡。
编辑交互式阴影效果创建交互式透明效果选中对象,选择“交互式透明”工具,将光标移至对象上,按下鼠标左键并拖动,至合适位置,释放鼠标按键,即可创建线性渐变的透明效果。
编辑交互式透明效果创建透明效果后,利用“交互式透明”工具的属性栏可以对透明效果进行更多的设置,如更改透明度类型、透明度操作、透明中心点位置、透明角度等参数。
9.3交互式变形、封套和立体化效果创建交互式变形效果选中对象,选择“交互式变形”工具,在其属性栏中选择一种变形方式,如选择“推拉变形”按钮,然后将光标放置在对象的中心,按下鼠标左键并拖动,至合适位置,释放鼠标后即可变形对象。
编辑交互式变形效果创建与编辑交互式封套效果选中对象,选择“交互式封套”工具,对象的四周将自动显示一个矩形封套。
此时,我们可以像编辑曲线上的节点一样,可以使用属性栏和鼠标对封套上的节点进行移动、添加、删除,以及更改节点的平滑属性等操作,从而改变对象的外观。
CorelDraw中两种变形的操作方法介绍

CorelDraw中两种变形的操作⽅法介绍今天的教程向朋友们介绍CorelDraw中的两种变形⽅法,到现在,我也搞不清楚这两种⽅法到底好在那⾥,⽽且我也搞不清楚我为什么会有这种想法,是不是因为他们太简单了?我还是不知道,但我却知道⽤他们制作出来的效果的确⾮常棒,或许,太简单只是由于我对他们的了解不够多吧,这⼀次,我们要⽤到的是:"新增透视点"命令、"互动式封套⼯具",要⽤到的实例还是CORELDRAW,不过,这⼀次的效果就完全不⼀样了哦。
第⼀步:建⽴美术字CORELDRAW,并填充好相应的颜⾊,如图26所⽰。
(图26)这时,我们得分开了,试着⽤两种⽅法来完成他……⽅法⼀:⽤"新增透视点"变形。
我不知道⽤"新增透视点"来做变形对不对,反正物尽其⽤,这是我⼀向的观点,也许这不是他主要的⽤途,请相信,他的确做到了。
但是你也得注意,不能忘了他的本职,对不对?好了,现在开始我们的变形……第⼆步:使⽤"新增透视点"命令变形,如果如图27。
(图27)"新增透视点"命令位于"效果"菜单下,没有⼦菜单,也没有码头⼯或对话框什么的,它所有的只是⼀⾯红⾊的虚线⽹、四个⿊⾊的控制点以及⼀个消失点⽽已。
但是,他有很⼤的作⽤。
变形?不,变形只是他⼀个⼩⼩的本领⽽已,在这个实例中,你要做的仅仅是拖动控制点,尽⼒达到图中的效果就⾏了。
事实上,他的主要作⽤在于对象的透视处理,下⾯介绍他的使⽤⽅法:1、按下Ctrl键拖动⼀个控制点,该点只能作直线的伸缩移动(相交的两条都可以)。
2、移动消失点,则可以对透视的消失⽅向和透视⼤⼩作控制,透视点距离红⾊⽹格越远,透视越⼩。
3、随意拖动控制点,可以对红⾊⽹格作随意的调整,做出种种随意的透视效果来(本例的变形就靠这个 ?/font%26gt;这⼀命令只能作⽤⼀个选择对象,如果是多个对象,就只好请你先组合⼀下了。
CorelDRAW调和工具解读

5.2交互式轮廓特效
轮廓效果是指由一系列对称的同心轮廓线圈组合在
一起,所形成的具有深度感的效果。由于轮廓效果 类似于地理地图中的地势等高线,故有时又称之为 “等高线效果”。 轮廓效果与调和效果相似,也是通过过渡对象来创 建轮廓渐变的效果,但轮廓效果只能作用于单个的 对象,而不能应用于两个或多个对象。
原图
拆Байду номын сангаас轮廓图
取消所有轮廓对 象的群组
5.3交互式变形特效
变形效果是指不规则的快速改变对象的外观,使对
象外观发生变形,从而获得奇特、富有弹性的外观 特效,产生令人耳目一新的效果。变形特效只是原 图的基础上做变形处理,并未增加新的图形对象。 CorelDRAW X3提供的“交互式变形工具”可以方 便的改变对象的外观。通过该工具“推拉变形” 、“拉链变形”和 “ 扭曲变形 ” 等三种变形方式 的相互配合,可以得到变化无穷的变形效果。
5.5.1修改立体化效果
对于已经应用立体化效果的图形,还可进一步对立
体化方向、形式和深度进行修改。
5.5.2设置立体化对象斜角修饰效果
对于应用立体化效果的图形对象,可以使用斜角修
饰效果,即设置图形的边缘倒角。
5.5.3旋转立体化效果
在 CorelDARW 中,旋转可以使图像获得不同角度
5.1.2 调和效果的设置
将对象调和后,利用交互式调和工具 可以对调和效果的参数进行调整。 的属性栏
“步数或调和形状之 间的偏移量”编辑框
5.1.3 沿路径调和
用户设置好调和效果后,还可以将其沿特定路 径进行调和。
5.1.4 修改调和的起点和终点对象
5.1.5 拆分调和对象
分割的对象与其 他对象再次调和
《CorelDRAW X4案例教程》教案(第10次课-第9章)

教案-《CorelD RAW矢量绘图》9.3 交互式变形效果。
9.4 交互式透明效果。
9.5 交互式立体化倒角效果。
9.6 交互式阴影效果。
9.7 交互式封套效果。
学习方法:多做案例、多模仿、多应用。
3)课程新授:(70分钟)9.1 交互式调和效果案例1 创建交互式调和效果操作步骤Step1 使用工具箱中的【星形工具】和【椭圆形工具】分别创建如图9-1的两个矢量图形。
Step2 使用工具箱中的【交互式调和工具】在星形对象上按下鼠标左键不放,向椭圆对象拖动鼠标,此时在两个对象之间会出现起始控制柄和结束控制柄,如图9-2左图所示。
Step3 松开鼠标后,即可在两个对象之间创建调和效果,如图9-2右图所示。
图9-1 创建两个矢量图形图9-2 创建交互式调和案例2 交互式调和效果设置操作步骤Step1 在“步数或调和形状之间的偏移量”文本框中可以设置调和的步数,也就是调和中间生成对象的数目,这里更改为70,效果如图9-3所示。
图9-3 将调和步数更改为70步后的调和效果Step2 在“调和方向”文本框中,可以设定中间生成对象在调和过程申的旋转角度。
当该值不为零时,将激活【环绕调和】按钮,单击该按钮,则调和的中间对象除予自身旋转外,同时将以起始对象和终点对象的中间位置为旋转中心做旋转分布,形成一种弧形旋转调和效果,如图9-4所示。
图9-4 “调和方向”为120时的“环绕调和”效果Step2 属性栏中提供了“直接调和”、“顺时针调和”、“逆时针调和”3种调和类型,通过选择不同的调和类型,可改变光谱色彩的变化。
这里单击【顺时针调和】按钮,即可得到图9-5所示效果。
Step3 单击属性栏中的【对象和颜色加速】按钮,在弹出的界面中单击按钮,可将调和加速控制点分开设置:拖动上面的滑块,可单独控制调和的中间对象的分布;拖动下面的滑块可控制调和颜色的分布,如图9-6所示。
图9-5顺时针调和效果图9-6调节调和对象与颜色的加速案例3 沿路径调和操作步骤Step1 使用工具箱中的【手绘工具】绘制一条曲线路径,如图9-7所示。
《 CorelDRAW》课件——交互式立体工具

G
PART TWO
评奖小节
评奖小节
在规定时间内 的完成情况 (40%)
项目完成情况 及效果
(40%)
相比上章本章 学习情况 (20%)
H
PART TWO
作
业
课后作业
使用对象Байду номын сангаас充 使用纯色 递减颜色(相当于渐变填充)
5、旋转立体对象 在立体编辑状态下,用鼠标点一下立体对象,进入旋转状态,可改变视点。
注:两种平行立体化类型无法旋转对象
旋转立体对象方法: ① 使用立体属性栏中的“立体的方向”按钮 ② 在立体编辑状态下,用鼠标点击立体对象,
进入旋转状态,可改变视点。
1、左右拖动鼠标沿X轴方向旋转 2、上下拖动鼠标沿Y轴方向旋转 3、当鼠标变成状沿Z轴方向旋转
6、绘制斜角
斜角可以产生对象的立体化边的一角被切除的幻觉。可 以指定斜角的角度和深度值来控制三维效果。
7、添加光照效果
可以应用光源来增强矢量立体模型的立体感。最 多可使用三个光源,以不同强度投射到立体化对象。 当不再需要光源时,可以移除光源
8、拆分立体化效果
执行:“排列”——“拆分立体化群组”,即可将图形和 立体化部分分离(Ctrl+K)
试想一下: 将一条直线创建立体化效果拆分结果是什么?
E
PART TWO
案例演示
案例演示
教师选择相应案例,找一位学生到教师机 尝试制作,以增加课堂互动性。
F
PART TWO
总
结
总结
这节课我们学习了软件中的几个工具,需要牢记 1、交互式立体化工具
2、设置灭点
灭点 (指图形各点延伸线向消失点处延伸的相交点)
深度 (立体化的厚度、深度)
(完整版)corelDRAW基础教程

Coreldraw基础教程第一章认识CorelDRAW10一、CorelDRAW的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。
二、PhotoShop与Corel的主要区别PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。
Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。
三、失量图与位图的区别:失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。
位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。
四、CorelRAWR的基本功能(1)文字处理(2)位图处理五、图形的存储格式(1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。
(只能打开corelDRAW的文件。
)(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。
(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。
(4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。
(5)、PSD格式:photoshop的专用格式。
(只能打开photoshop的文件。
)六、图像的颜色模式RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。
R:红色 G:绿色 B:蓝色CMYK模式的颜色也被称作印刷色。
(也可为减色模式。
)C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。
)七、CorelDRAW的主界面1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标;在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义:新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。
打开上次编辑的文件:单击此按钮将打开上一次关闭时最后正在编辑的文件。
打开图形:打开原来存盘的文件。
模板:单击此按钮可以从模板库中选择一种专业模板来进行工作。
CorelTUTOR:单击此按钮可以打开CorelDRAW提拱的专业设计向导。
欢迎界面的显示与隐藏的方法:击工具—选项—工作区—在对话框中选择欢迎画面选项—确定2、工作界面标题栏、菜单栏、属性栏、工具栏、标尺、色盘、滚动条、状态栏、标准栏、泊坞窗属性栏:会随选择的工具不同而作相应的变化。
交互式工具

1.1.2交互式轮廓工具
利用【交互式轮廓图】工具,可 以将选择的图形调整为由一系列 同心图组成的图形调和效果。当 图形添加交互式轮廓图形样式后, 通过设置属性栏中的各选项,可 以改变轮廓的步数和偏移量及最 后一个轮廓的颜色、填充色或结 束色。与交互式调和工具所不同 的是,交互式轮廓图工具的操作 对象是在一个图形中进行的。
交互式轮廓工具
1.1.3交互式变形工具
利用【交互式变形】工具可以为选择的矢量图形创 建特殊的变形效果。交互式变形包括推拉变形、拉 链变形和扭曲变形3种变形方式,交互式变形工具 的使用方法均相同,即使用鼠标单击并拖曳。
交互式变形特效
1.1.4交互式阴影工具
使用【交互式阴影】工具,可以为矢量图形或 位图图像添加阴影效果
交互式立体工具
1.1.7交互式透明工具
使用【交互式透明工具】,可以为绘图窗口中的 对象添加各种各样的透明效果。
交互式透明工具
1.2图形的特殊效果
在CorelDRAW X4中,还提供了一些制作特殊 效果的工具,如透镜、图像精确裁剪等。这些 工具可以针对位图、矢量图形进行操作。
1.2.1透视效果
使用【添加透视点】命令,可以给矢量图形制 作各种形式的透视效果,此命令只对矢量图形 有效。
1.2.3图框精确裁剪
使用【图框精确剪裁】命令可以将图形或图像放置在所选择 的容器中,容器可以是图形,也可以是文字,还可以对放置 在窗口中的图形或图像进行任意调整。
1.3特效的清除、复制和克隆
特效清除命令主要用于清除图形所产生的【封套】、 【立体】、【阴影】等效果,执行【效果】|【清除 效果】命令后,所选择的图形效果将被清除,图像恢 复为原来的形状;执行【效果】|【复制效果】命令 下的子命令,可以将所选择图形效果复制到另一个图 形中,执行此命令时,将会把图形的属性一起转移到 其他的图形上,但复制的图形效果与原图形的效果是 相互独立的;而【克隆效果】命令与【复制效果】命 令基本相同,不同点是:使用【复制效果】命令所复 制出的效果是相互独立的,而使用【克隆效果】命令 所复制出的图形效果与原图形是一个整,当改变原图 形中的效果时,所复制出的图形效果也将随之改变。
Coreldraw基本操作简单的使用方法

Coreldraw简单使用方法在很多客户的日常工作和生产中,都会接触到一些PHOTOSHOP无法完成的图片或者单子,这个时候我们就可能需要用到Coreldraw,但是这个软件对很多人来说和主流的PS更加陌生,下面博易创科技就整理了一些简单的Coreldraw使用方法,希望能对广大万能打印机客户有帮助一、对象选择在Coreldraw中选择工具只有一个,看似简单,学问大着呢,请看:1. 按空格键可以快速切换到“挑选”工具2. 按shift键并逐一单击要选择的对象,可连续选择多个对象3. 选定隐藏在一系列对象后面的单个对象,按住ALT ,然后利用“挑选”工具单击最前面的对象,直到选定所需的对象。
4. 圈选若干个对象:利用“挑选”工具沿对角线拖动鼠标,直到所有对象都被圈选框包围住。
5. 圈选未被圈选框完全包围住的对象:单击“挑选”工具。
按住ALT 键,沿对角线拖动圈选框直到把要选定的对象完全包围住。
6. 选定隐藏在一系列对象后面的多个对象:利用“挑选”工具在一系列对象中单击要包括在选定对象中的最前面的对象。
按住ALT + SHIFT 键,然后单击下一个对象将它添加到选定的对象中。
7. 取消所选对象(一个或多个):按Esc或在工作区空白处单击。
8. 按shift多选时,如果不慎误选,可按shift再次单击误选对象取消之9. 不停地按TAB键,会循环选择对象10. 按SHIFT+TAB键,会按绘制顺序选择对象11. 单击时按住CTRL 键可在群组中选定单个对象。
单击时按住ALT 键可从一系列对象中选定单个对象。
单击时按住ALT + CTRL 键可从群组对象中选定单个对象。
12. 选定全部对象:执行下面一项操作:单击“编辑”、“全选”、“对象”。
或者双击“挑选”工具。
13. 选定全部文本:单击“编辑”、“全选”、“文本”。
14. 选择隐藏的锁定对象:使用“挑选”工具选择对象。
单击ALT 键以选择隐藏在其它对象下面的锁定对象。