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Nuke 学习笔记

Nuke 学习笔记

Nuke 学习笔记快捷键:添加Viewer节点:+I;调入素材:R;Merge节点:M;设置:Nuke不支持中文目录;在开始nuke之前,要先设置项目:其中主要涉及到目标合成得帧速率、分辨率、时长以及就是否使用代理等参数;Nod e Graph面板下可设置工作区域中得网格吸附及显示等相关参数;界面布局:工具栏、视图窗口、节点/曲线编辑、参数面板/脚本编辑窗口;组合面板:Nuke得面板可以拖拉得方式自由组合;该界面可以保存便于下次调用;分割面板:通过右击分割条标志可以对面板进行分割;菜单操作:快捷菜单具有记忆功能,会自动定位到最后一次使用得命令或节点上;按Tab键可进行命令搜索;可以在工具栏上点击中键重复执行最后一次添加得节点操作;View节点:可以把最多10个节点连接到Viewer节点上,利用快捷键0-9快速得循环查瞧该节点内容以进行比较;添加Viewer节点:+I;选择需要查瞧得节点按数字键即可显示该节点内容,或者通过拖拉连接来实现;判断View节点显示得节点对象:点击Viewer节点,查瞧高亮显示得虚线连接即可;调入素材:R;导入得时候,如果勾选序列滤镜选项,则会把带序号得文件作为一个整体,不勾选则可以对单帧进行操作,默认就是勾选;单击右侧得箭头可以对素材进行预览;背景制作:在Image节点菜单中选择Constant节点,之后在属性面板中为其定制背景色彩并对之进行命名;Reformat节点可以自动把素材设置成与项目一样得格式;同时选择两个节点按M键可以把二者用Merge节点连接起来;自动对齐:L;项目设置:S;全屏:Alt+S;代理与完整模式得切换:Ctrl+P;重命名节点:选择后按N键即可;断开连接:选择节点按Ctrl+D;属性面板:数字控制浮动面板得数量;选择节点:上游节点得选择:按Ctrl键,移动该节点即可;粘贴节点:如果选择节点,则所粘贴得节点会与该节点相连,若不选择节点,则粘贴得节点就是独立得;克隆节点:Alt+K;相当于Max中得实体对象,两者中得参数就是相关联得,其中一个参数得改变都会影响另一个;解除克隆得关联性:Alt+Shift+K;关闭节点显示(屏蔽节点):D;断开连接:选择下游节点后按Ctrl+D;复制连接:也可理解为多重连接,按Shift键,拖动连接到另一节点上;添加预览节点:Ctrl+I;如果预览节点不存在,按数字键可以增加预览节点;连接预览节点:选择节点后按1-0数字键,可以自动连接到预览节点上;添加Dot:按住Ctrl键,单击显示在连线中得小点即可;移动节点树:Ctrl为部分移动,Alt为全部移动;添加节点:选择当前节点,按Tab键键入名称,相似得节点名称就出来了,直接选择即可,这适合对节点名称相当熟悉得操作;最大化居中显示:F;平移:Alt+拖动;缩放:+/-;或滚动中键;100%显示:Ctrl+1;定义播放范围:按Ctrl键在播放头左侧单击定义起始帧,在播放头右侧单击定义结束帧;采集平均像素:Ctrl+Shift+框选;关闭像素比:Ctrl+Shift+P;刷心框:Shift+W;Nuke得目录:Home:指向文档;Root:指向路径得顶层目录;Work:指向定义得网络工作路径;Edit:编辑书签或路径名称;色块儿参数操作:单击参数区,左键增量右键减量,均为一个单位;按Shift键,则为10个单位;也可以用滚轮;加大对话框宽度,可改变色条方向;在色盘上,按Ctrl键拖动仅改变色相;按Alt拖动仅改变饱与度;选好色彩后,右击色块儿可以进行保存;一般只会打开一个色盘,按Ctrl键单击色盘图标,可以打开另外一个;跳到指定得帧数:Alt+G;全局设置:S;设置关键帧:在播放条中进行定位,之后右击曲线按钮,选择Set Key命令进行设置,此时色块儿变为青色;在另外一个位置继续改变参数,自动建立关键帧;播放条上会继续以青色表示;如果要删除所有得关键帧,右击曲线按钮,选择No animation,在弹出得对话框中确认即可;如果要打开动态曲线,可选择Curve edius命令;曲线编辑:最大化显示:A或F;第一层:节点名称;第二层:节点参数名称;第三层:曲线;添加关键帧:Ctrl+Alt+单击曲线;平移:Alt+拖动;批量添加关键帧:右击选择Generate,Increment表示每多少帧添加一关键帧;Size表示y得参数,可用表达式;改变关键帧:一次只能沿单轴移动关键帧,按Ctrl键可进行双轴移动;或者单击关键帧旁边得参数值,进行参数化操作;框选多个关键帧,可利用同步框同时移动该关键帧;右击关键帧可改变曲线得性质;按Ctrl键可调整曲柄得长度;按Shift+Ctrl+Alt可绘制曲线;光滑曲线:右击选择Filter命令即可;在同一Viewer中查瞧不同得节点效果:选择欲查瞧得节点按数字键(相当于定制),之后可以按相应得数字键进行查瞧,瞧原始素材也采用同样得方法,最多连接10个;添加预览节点:Ctrl+I;平移视窗:Alt+拖动;最大化视窗:F;缩放窗口:+、-;或按住Alt+拖动中键;或者滚动中键进行缩放;平移时间线:Alt+左键拖动;缩放时间线:Alt+中键/右键拖动;或用滚珠;恢复时间线:右击时间线或用中键单击时间线;局部放大时间线:右键拖动区域;定义播放范围:按Ctrl键,单击起始帧与结束帧;也可按Ctrl键拖动起始帧与结束帧标记进行定位;快速跳到特定帧:Alt+G;刷新区域:Shift+W;混合预览模式:选择一个节点按1,选择另一个节点按2,在预览窗口得AB菜单中选择对比得画面,再在中键菜单中选择Wipe,进行对比;可以移动或旋转分割线;播放控制:其中控制图像显示得有两个:一个就是控制Gamma,一个控制Gain,就是为了便于查瞧素材,与最终输出没有关系;还有就就是维度显示与AB显示得对比;局部更新得功能也不错;节点中Nod e下得四个选项:Hid e input、Cached、Postage Stamp与Disabl e;Postage Stamp为显示小屏幕,预览该节点效果; 调整参数:移动鼠标到参数上,用上下光标键进行调整;或者用中键滚珠;恢复默认值:Ctrl键+单击参数;在3D视图中:Alt+左键:平移视图;Alt+中键:缩放视图;Alt+右键:摇移视图;播放素材:Alt+F(调出播放器);Nuke支持Ofx格式得插件;调色:调入素材,按G键调入Grad e节点(在快捷菜单Col or中),单击相应得黑白点儿色块儿,使其显示吸管图标,按住Ctrl键可以在图像中选择黑白点儿;如果按住Ctrl+Shift可以框选;单击数字框,可以在滑块儿与数值框间进行切换;添加Huecorrect节点,在其中选择Sat项中得色相与相应得sup进行调整;定义色调范围(黑白点与过渡值)就是色彩校正得第一步;Histogtam与Grad e就是最常用得节点;利用Grad e采集黑白点:按G键调入Grad e节点(在快捷菜单Col or中),单击相应得黑白点儿色块儿,使其显示吸管图标,按住Ctrl键可以在图像中选择黑白点儿;按住Ctrl+Shift并在需要得像素点上进行拖动;单击数字框,可以在滑块儿与数值框间进行切换;如果要用色彩曲线进行调整,可用Col orl ookup节点实现;如果用HSV调整,可用HSVTool节点,但其最大得功能就就是利用它获取遮罩功能;(Un)Premult选项可消除Mask得黑边问题;Card3D节点:Transform Ord er中,s表示缩放,R表示旋转,T表示位移;按Ctrl键出现旋转操作圈,可进行相应得旋转操作;关于运动模糊:在若干节点内会有MotionBlur选项控制运动模糊,一般1就够了,Shutter为快门速度,一般在0、5;关于追踪节点:在开始追踪时,多播放几次图像,这点非常重要,她可以让您找到最具特征最适合捕捉得区域,包括运动模糊或特征点移出屏幕等问题;其次就是可能要运用滤镜在增加其特征得可见性,之后可以废除该滤镜;在追踪完一个点之后,可以关闭它,免得重复计算;在Viewer中可以按O键进行与追踪器有关得不同状态得切换;分别为显示追踪器,显示追踪路径,不显示;补偿追踪,按Ctrl键拖动追踪点,可在原来得基础上拉出一个黄线,继续追踪就就是了;编辑追踪曲线:选择追踪点后面得曲线按钮,打开追踪曲线,进行编辑即可;一般就就是让动画曲线更圆滑,同时删除出格得追踪点;也可以在Transform面板中修改Smooth得值;或者在曲线中选择追踪点,利用Edit\Filter命令进行光滑;链接追踪信息,按Ctrl键拖动追踪曲线按钮到目得地即可;此时目得地按钮变为蓝色,表示有表达式存在;复制节点之后如果粘贴该节点,之前如果选择了节点,则会将粘贴得节点与您选择得节点相连接;克隆节点与Max中得实例相似,二者得参数调节相互影响;复制连接:按Shift键拖动箭头到目得节点,则原来得连接还在;CornerPin节点:替换运动画面中得某处画面;比如对于某画面内需要需要替换得画面,可用追踪节点追踪其四个角得轨迹,将ornerPin2D节点连接到用来替换得序列帧上,并将追踪信息传递给ornerPin2D节点得4个角;to1表示左下角,to2表示右下角,to3表示右上角,to4表示左上角;其方法为:同时打开追踪节点与ornerPin节点,按Ctrl键,把追踪节点中相应追踪点得曲线按钮拖到对应得ornerPin中得to1234上即可;Stabilize2D节点,同样要利用追踪节点得信息进行画面稳定;选择追踪节点,之后加入Stabilize2D节点;Primatte抠像:可选择Auto-pute(自动计算),之后调整Auto BG Factor与Auto FG Factor即可;常规操作:一般围绕Actions与Operation下拉菜单与Viewer窗口进行操作;确定Operation选项为Select BG Col our选项,单击下面得色块使之呈滴管状态,按Ctrl键在画面中单击或拖动,如果色彩不统一,反复几次进行采样,或按Shift+Ctrl拖动框选;之后在预览区域,按A键切换到A通道,在确认Operation选项为Cl eam BG Noise时,在背景中框选区域以清除背景燥波;用同样得方法选择Cl ean FG Noise以清除前景燥波;去除溢出色:继续选择其下得Spill Sponge选择,之后对溢出区域进行采样即可;还可以用Fine Tuning或者用Spill(-)来去除,但这两种都需要手动清理;其实,所有得溢出去除或替代操作都可以用Spill Process里得Replacement with工具来改变。

nuke 5.0 常用快捷键

nuke 5.0 常用快捷键
Shift+Ctrl+C
改变节点颜色
Ctrl
显示连接器上面的Dot点,鼠标点击拖拽,建立一个新的Dot点。(Other-Dot)
Ctrl+up arrow
Ctrl+上箭头依次选择上游节点
Ctrl+down arrow
Ctrl+下箭头依次选择下游节点
Ctrl+#
Ctrl+数字0~9,精确的百分比放大。0=1000%, 1=100%, 2=200%, 3=300%, 4=400%, 5=500%, 6=600%, 7=700%, 8=800%, 9=900%.(看不出效果)
Ctrl+Return
Ctrl+回车打开新窗口查看Group
Ctrl+W
关闭当前编辑的文件(File—Close)
D
关闭/打开选择的节点
Delete
删除节点
F
使节点树适配窗口大小
F12
清除磁盘缓存(看不出效果)
I
显示节点信息m
K
插入“Copy”节点(Channel—Copy)
M
插入“Over”节点(Merge—Over)
Ctrl+Return
关闭面板(没有参数选择的)(没什么反映)
Return
Chooses selected UI control(default=OK)
Shift+Ctrl+A
关闭所有打开的工具面板
Tab or Shift+Tab
作用于工具面板中所有打开的参数面板,Tab移动到下一个参数,Shift+Tab移动到上一个参数
Alt+S
全屏显示
Alt+G

nuke菜单快捷键

nuke菜单快捷键

nuke菜单快捷键图像Read 导入RWrite 导出WConstant 色块CheckerBoard 棋盘格ColorBars 彩条ColorWheel 色轮CurveTool 曲线工具Viewer 视图Draw 视图RotoPaint 动态画笔+RotoPaintBranch Bezier 贝塞尔曲线P BezierBranch Shift+P Dither 杂色DustBust 重塑Grain 颗粒ScannedGrain 扫描颗粒Glint 光斑Grid 网格Flare 耀斑LightWrap 光线包裹MarkerRemoval 标记点移除Noise 噪波Radial 辐射Ramp 渐变Rectangle 矩形Sparkles 闪光Text 文本Time 时间Add 3:2 pulldown 胶转磁+3:2 Remove 3:2 pulldown 磁转胶-3:2 AppendClip 添加剪辑FrameBlend 帧融合FrameHold 帧持续FrameRange 帧范围OFlow 像素运动分析Retime 时间重设TemporalMedian 时间容差TimeBlur 时间模糊NoTimeBlur 消除模糊TimeEcho 时间延时TimeOffset 时间偏移TimeWarp 时间扭曲Channel 通道Shuffle 换位ShuffleCopy 拷贝Copy 拷贝KCopyBranch Shift+KChannelMerge 通道合并Add 添加通道Remove 删除通道Color 颜色Math 运算Add 加Multiply 乘Gamma 伽马ClipTest 素材检验ColorMatrix 色彩矩阵Expression 表达式3D LUT 三维LUT CMSTestPattern CMS测试模式GenerateLUT 创建LUTVectorfield (Apply 3D LUT) 矢量场Clamp 压制ColorLookup 色彩查找Colorspace 色彩空间ColorTransfer 色彩转移ColorCorrect 色彩修正CColorCorrectBranch Shift+CCrosstalk 失真修正Exposure 曝光Grade 灰阶GGradeBranch Shift+GHistogram 直方图HistEQ 平整直方图HueCorrect 色相校正HueShift 色相偏移HSVTool HSV工具Invert 反向Log2Lin Log转LinMinColor 暗部颜色Posterize 色调分离RolloffContrast 过度对比Saturation 饱和度Sampler 采样SoftClip 柔和素材Truelight 真实光照Filter 滤镜Blur 模糊BBlurBranch Shift+BBilateral 边融合BumpBoss 凹凸Convolve 缠绕Defocus 散焦DegrainBlue 蓝色仰制DegrainSimple 单色仰制DirBlur 方向模糊EdgeBlur 边缘模糊EdgeDetect 边缘检测Emboss 浮雕Erode (fast) 侵蚀(快速) Erode (filter) 侵蚀(过滤) Erode (blur) 侵蚀(模糊)Glow 辉光GodRays 上帝之光Laplacian 查找边缘LevelSet 阈阶设置Matrix… 矩阵Median 中间值MotionBlur2D 二维运动模糊MotionBlur3D 三维运动模糊Sharpen 锐化Soften 柔化VectorBlur 矢量模糊VolumeRays 体积光ZBlur 深度模糊ZSlice 深度剪切Keyer 抠像Difference 差异抠像HueKeyer 色相抠像IBKGizmo IBKGizmo抠像IBKColour IBK颜色Keyer 抠像器Primatte Primatte抠像Keylight 光线抠像+Merge 合并AddMix 添加混合Shift+A KeyMix 抠像混合ContactSheet 图像阵列CopyBBox 复制边界CopyRectangle 区域复制Dissolve 溶合LayerContactSheet 通道阵列Merge 合并MMergeBranch Shift+MMerges 类型合并Plus 叠加Matte 蒙板Multiply 正片叠底In 内部Out 外部Screen 滤色Max 最大值Min 最小值Absminus 差值MergeExpression 合并表达式Switch 切换TimeDissolve 时间溶合Premult 预乘Unpremult 预除Blend 融合ZMerge 深度合并Transform 变换Transform 变换T Transform Branch Shift+T TransformMasked 变换遮罩Card3D 三维平面AdjustBBox 调节边界BlackOutside 黑边CameraShake 像机抖动Crop 裁切CornerPin 边角定位SphericalTransform 球形变换IDistort 置换LensDistortion 镜头扭曲+Mirror 镜像Position 位置Reformat 重设尺寸Reconcile3D 调整三维PointsT o3D 点到三维Tracker 跟踪TVIScale TVI缩放GridWarp 网格变形SplineWarp 曲线变形Stabilize 稳定STMap ST映射Tile 平铺3D 三维Axis 轴Geometry 几何体Card 平面Cube 立方体Cylinder 圆柱体Sphere 球体ReadGeo 导入几何体WriteGeo 导出几何体Lights 灯光Light 灯光Point 点光Direct 方向灯Spot 聚光灯Environment 环境光Modify 修改TransformGeo 变换几何体MergeGeo 合并几何体CrosstalkGeo 干扰几何体DisplaceGeo 置换几何体LookupGeo 注视几何体LogGeo 几何体对数Normals 法线ProceduralNoise 程序噪波RadialDistort 径向扭曲Trilinear 三线变形UVProject 投影UVShader 材质ApplyMaterial 应用材质BasicMaterial 基本材质FillMat 填充材质MergeMatt 合并材质BlendMat 混合材质+Project3D 三维投射Diffuse 漫反射Emission 自发光Phong PhongSpecular 高光Camera 摄像机CameraTracker 镜头跟踪+DepthGenerator 景深+Scene 场景ScanlineRender 扫描线渲染器Views 视图Stereo 立体Anaglyph 立体影片MixViews 混合视图SideBySide 双视图显示ReConverge 重汇合JoinViews 联结视图OneView 单视图ShuffleViews 视图换位Split and Join 分割和联结视图MetaData 元数据ViewMetaData 显示元数据CompareMetaData 比较元数据ModifyMetaData 更改元数据CopyMetaData 复制元数据AddTimeCode 添加时码TimeOFlowOther 其它Assert 判断Backdrop 背景DiskCache 磁盘缓存Dot 点 .Input 输入端口Output 输出端口NoOp 隐藏输入端PostageStamp 缩略图Group 成组Precomp 硬盘补偿Ctrl+Shift+P StickyNote 便签Alt+NAll plugins 所有插件Update 更新。

Nuke菜单和节点英汉对照翻译及快捷键表

Nuke菜单和节点英汉对照翻译及快捷键表

失真修正
曝光
灰阶
G
Shift+G
直方图
平整直方图
色相校正
色相偏移
HSV工具
反向
Log转Lin
暗部颜色
色调分离
过度对比
饱和度
采样
柔和素材
真实光照
滤镜
模糊
B
Shift+B
边融合
凹凸
缠绕
散焦
蓝色仰制
单色仰制
方向模糊
边缘模糊
边缘检测
浮雕
侵蚀(快速)
侵蚀(过滤)
侵蚀(模糊)
辉光
上帝之光
查找边缘
阈阶设置
矩阵
中间值
渲染
新建视图窗口 连接到A面 使用输入端口1 使用输入端口2 使用输入端口3 使用输入端口4 使用输入端口5 使用输入端口6 使用输入端口7 使用输入端口8 使用输入端口9 使用输入端口10 连接到B面 使用输入端口1 使用输入端口2 使用输入端口3 使用输入端口4 使用输入端口5 使用输入端口6 使用输入端口7 使用输入端口8 使用输入端口9 使用输入端口10 显示 上一个 下一个 切换监视器输出
图像 导入 导出 色块 棋盘格 彩条 色轮 曲线工具 视图
视图 动态画笔+
贝塞尔曲线 Shift+P 杂色 重塑 颗粒 扫描颗粒 光斑 网格 耀斑 光线包裹 标记点移除 噪波 辐射 渐变
Ctrl+P F5 F7 Alt+F F12
R W
P
Rectangle Sparkles Text
Time Add3:2pulldown Remove3:2pulldown AppendClip FrameBlend FrameHold FrameRange OFlow Retime TemporalMedian TimeBlur NoTimeBlur TimeEcho TimeOffset TimeWarp

NUKE入门基础知识

NUKE入门基础知识

Nuke的简单用法Nuke的主要功能是:1.后期合成.2。

调节多层文件比较方便。

可在一个文件中存放多层(例如:32层)3.颜色调节方面较具艺术性。

一.菜单栏界面快捷键:Alt+鼠标右键点空白处:移动整体节点(左键点中选中的节点,可以进行单独移动!)鼠标中键:整体缩放导入:菜单栏左边第一个图标Images,点开后Read键或者在菜单栏导入也可以.导入文件后,界面显示3大区域。

1.菜单栏和图像显示区(红色)2.节点编辑区(绿色)3.节点属性编辑区(蓝色)按1显示所选图片菜单栏左边的图标都有不同的节点可供选择视窗栏中第一项(左面绿框)可以查看导入的文件中包括哪些层.右边的这个标志可以查看图像的RGB值是否正确:如果不正确可以用Clamp节点调节。

主要应用的节点有几个:1。

Crtl+Alt+Bezier绘制节点(进行部分调节) Lightwrap 可以进行前后景的处理2.ShuffleCopy:把多个单独的层合成一个文件(可选择保留的属性)。

Copy:可复制节点的通道3.Clamp:调节不正常的RGB值Colorcorrect &Colorlook:分别使用可进行颜色的调节,合用时可以对两张图片的颜色进行调节!Colorcrrect是一个很重要的节点,它可以对图像的颜色进行更艺术和智能化的调节。

点击需要调节的文件,选取Colorcrrect节点。

Master可以进行整体调节,gamma选项中后面圆形图标点开后,可进行TMI(色温),HSV(色相),RGBA(RGB色,Alpha通道)的调节。

其他项可单独调整.4。

Merge:合成(快捷键:M)。

A+B+M:把两张图片进行合并B为背景层A为前景层右边栏可显示Merge的属性:Operation是叠加方式,A channels和B channels可选择不同的通道进行合并。

当文件包含多层时,可以用本身文件进行自我连接点中上一级的节点(例如:Merge1),在右边属性栏中选择不同的图层和叠加方式(over),依次类推!选中节点+D可以显示或隐藏节点,来看显示效果。

nuke中rotopaint改变笔触大小快捷键

nuke中rotopaint改变笔触大小快捷键

nuke中rotopaint改变笔触大小快捷键Nuke具有基于矢量的RotoPaint 节点可帮助完成诸如旋转扫描、钻机拆卸、垃圾垫和除尘等任务。

您可以绘制具有单个和图层组属性的 Bezier 和 B-Spline 形状,包括每点和全局羽化、运动模糊、混合模式以及单个或分层 2D 变换。

在Nuke 中有两个类似的节点用于 rotoscoping,Roto 和RotoPaint。

这两者之间的主要区别在于,您只能使用 Roto 创建和编辑 Bezier 和 B 样条形状,而 RotoPaint 也允许您使用各种画笔绘制笔触。

因此,如果您仅进行 rotoscoping,则 Roto 节点是最佳选择,而 RotoPaint 为您提供了更广泛的工具供您使用。

RotoPaint工作流程的快速概览:1、将 RotoPaint 节点连接到查看器和可能的背景。

2、从查看器左侧的 RotoPaint 工具栏中选择笔画或形状工具。

3、使用查看器顶部的 RotoPaint 工具设置来调整您将要绘制的笔划/形状。

4、在查看器窗口中绘制一个或多个笔画/形状。

5、6、使用控制面板控件来调整您现有的笔画/形状。

此外,您还可以:•调整笔画/形状的样条线。

•动画您的笔触/形状。

•在立体项目中使用 RotoPaint。

•将您最喜欢的 RotoPaint 工具设置为默认工具。

重要:NUKE合成对电脑配置要求比较高,本地合成电脑资源不够,可以使用云端解决方案,使用专业的呆猫云桌面能轻松的解决配置问题,节省硬件成本。

普通的电脑也能变成超级电脑,完成NUKE合成,使用云桌面,即开即用,不必购买昂贵的硬件设备,降低硬件成本,配备海量机型、软件,按需部署,一键安装,体验流畅与快捷,云端内置软件中心方便管理,普通能联网的电脑也能根据自己的需求享受行业最高端的CPU和GPU,极大提高制作效率和使用体验,全面支持3D应用软件插件运行,随时调用百余款软件插件,高效作业。

NUKE菜单及节点翻译

NUKE菜单及节点翻译

NUKE菜单及节点翻译NUKE 菜单及节点翻译File 文件New 新建 Ctrl+NOpen... 打开 Ctrl+OSave 保存 Ctrl+SSave As... 另存为 Ctrl+Shift+SRecent Files 最近打开的文件Import Script... 导入脚本Export Nodes As Script... 导出节点为脚本Script Command... 脚本命令 XTCL File... TCL 文件 Alt+XGoto Frame... 定位到帧 Alt+GNext Frame LeftPrevious Frame RightScript Info 脚本信息 Alt+IClear 清空Close 关闭 Ctrl+WExit 退出 Ctrl+QEdit 编辑Undo 撤销 Ctrl+ZRedo 恢复 Ctrl+YSearch... 查找 /Select All 全选 Ctrl+ASelect Similar 选择相似...Color 颜色Class 种类Label 标签Select Connected Nodes 选择链接节点+ Ctrl+Alt+?Invert Selection 反向选择Cut 剪切 Ctrl+XCopy 复制 Ctrl+CPaste 粘贴 Ctrl+VPaste2 Ctrl+Shift+VDuplicate 副本 Alt+CClone 克隆 Alt+KCopy As Clones 克隆复制 Ctrl+KForce Clone 强制克隆 Ctrl+Alt+Shift+KDeclone 删除克隆关联 Alt+Shift+KNode 节点Filename 文件名Show 显示 QSearch and Replace... 查找和替换 Ctrl+Shift+/Set Versions 设置版本号Version Up 递增版本号 Alt+UpVersion Down 递减版本号 Alt+DownVersion to Latest (Reads only) 最新版本(仅读取节点) Alt+Shift+UpCamera Up 上一个摄像机 Alt+RightCamera Down 下一个摄像机 Alt+LeftGroup 成组Collapse T o Group 塌陷组 Ctrl+GExpand Group 展开组 Ctrl+Alt+GOpen Group Node Graph 打开组视图 Ctrl+Enter Open Group Node Graph Ctrl+ReturnCopy Nodes To Group 复制节点到组 Ctrl+Alt+Shift+G Copy Gizmo To Group 复制Gizmo到组 Ctrl+Shift+GColor... 颜色 Ctrl+Shift+CUn-color 取消自定义颜色Paste Knob Values 粘贴属性值 Ctrl+Alt+VInput On/Off 输入端口开关 Alt+HPostage Stamp On/Off 缩略图开关 Alt+P Autoplace 自动排列 LBufferOn/Off 缓存开关 Ctrl+BDisable/Enable 关闭开启 DInfo Viewer 节点信息 IOpen 打开Snap to Grid 吸附网格 |Snap All to Grid 全部吸附到网格 \Swap A - B 交换 A - B Shift+XConnect 连接 YConnect Backward 向后连接 Shift+YConnect A 连接 A Alt+YConnect Backward - A 向后连接 - A Alt+Shift+Y Splay First 展开第一个 USplay Last 展开最后一个 Shift+USplay First to A 展开第一个到A Alt+USplay Last to A 展开最后一个到A Alt+Shift+U Select Connected Nodes 选择相连节点 Ctrl+Alt+AUse as Input Process 视图输入处理Copy Viewer Process to Node Graph 复制视图过程到节点组Remove Input 删除输入端 Ctrl+DExtract 分离 Ctrl+Shift+XBranch 分支 Alt+BErase 删除 DelErase BackspaceExpression Arrows 表达式箭头 Alt+EPreferences... 参数设置 Shift+SPreferences... Ctrl+,Project Settings... 项目设置 SLayout 布局Restore Layout 1 (startup default) 重建布局1 (启动默认) Shift+F1Restore Layout 重建布局 2 Shift+F2Restore Layout 重建布局 3 Shift+F3Restore Layout 重建布局 4 Shift+F4Restore Layout 重建布局 5 Shift+F5Restore Layout 重建布局 6 Shift+F6Save Layout 1 (startup default) 保存布局 1 (启动默认) Ctrl+F1 Save Layout 保存布局 2 Ctrl+F2Save Layout 保存布局 3 Ctrl+F3Save Layout 保存布局 4 Ctrl+F4Save Layout 保存布局 5 Ctrl+F5Save Layout 保存布局 6 Ctrl+F6Show Curve Editor 显示曲线编辑器 ~Show Curve Editor Shift+~Toggle Hide Floating Viewers 切换隐藏浮动窗口 ` Toggle Full Screen 切换全屏显示 Alt+SNext Tab 下一个标签 Ctrl+TClose Tab 关闭标签 Shift+EscViewer 视图Create New Viewer 新建视图窗口 Ctrl+IConnect to A Side 连接到 A 面Using Input 使用输入端口 1 1Using Input 使用输入端口 2 2Using Input 使用输入端口 3 3Using Input 使用输入端口 4 4Using Input 使用输入端口 5 5Using Input 使用输入端口 6 6Using Input 使用输入端口 7 7Using Input 使用输入端口 8 8Using Input 使用输入端口 9 9Using Input 使用输入端口 10 0Connect to B Side 连接到 B 面Using Input 使用输入端口 1 Shift+1Using Input 使用输入端口 2 Shift+2Using Input 使用输入端口 3 Shift+3Using Input 使用输入端口 4 Shift+4Using Input 使用输入端口 5 Shift+5Using Input 使用输入端口 6 Shift+6Using Input 使用输入端口 7 Shift+7Using Input 使用输入端口 8 Shift+8Using Input 使用输入端口 9 Shift+9Using Input 使用输入端口 10 Shift+0View 显示Previous 上一个 ;Next 下一个 'Toggle Monitor Output 切换监视器输出 Ctrl+URender 渲染Proxy Mode 代理模式 Ctrl+PRender All... 渲染全部 F5Render Selected... 渲染选择 F7Cancel 取消Flipbook Selected IRIDAS FrameCycler预览 Alt+FBuffer Report 缓存报告Clear Buffers 清空缓存 F12Clear Disk Cache 清空磁盘缓存HelpKey Assignments 快捷键列表Documentation Nuke指南Training 网路培训Tutorials 教学范例PropertiesManage User Knobs... Set key on all knobsSet knobs to default Revert knobsSplit all knobsEdit helpAnimationFileImport Ascii...Import Time+value Ascii... Import Discreet LUT... Export Ascii...Export Discreet LUT... Create CurveEditGenerate... Move...FilterPredefinedLoopReverseNegateViewerSelect All Ctrl+AOverlay On/Off OInput1 12 23 34 45 56 67 78 89 90 0Set Secondary Input to 1 Shift+1 Set Secondary Input to 2 Shift+2 Set Secondary Input to 3 Shift+3 Set Secondary Input to 4 Shift+4 Set Secondary Input to 5 Shift+5 Set Secondary Input to 6 Shift+6 Set SecondaryInput to 7 Shift+7Set Secondary Input to 8 Shift+8 Set Secondary Input to 9 Shift+9 Set Secondary Input to 0 Shift+0Previous Input (A Side) Down Previous Input (B Side) Shift+Down Next Input (A Side) UpNext Input (B Side) Shift+UpSwap A/B ReturnSizeReshape Ctrl+RReshape Max Ctrl+Shift+R Toggle Full Screen Alt+SInput Process On/Off Alt+P Pixel Aspect On/Off Ctrl+Shift+P Next Layer PgDownPrevious Layer PgUpSet New ROI Alt+WToggle Wipe WViewer Settings SToolbarsTop {Bottom }Left [Right ]Node GraphPaneNodesImage 图像Read 导入 RWrite 导出 WConstant 色块CheckerBoard 棋盘格ColorBars 彩条ColorWheel 色轮CurveTool 曲线工具Viewer 视图Draw 视图RotoPaint 动态画笔+ RotoPaintBranchBezier 贝塞尔曲线 P BezierBranch Shift+PDither 杂色DustBust 重塑Grain 颗粒ScannedGrain 扫描颗粒Glint 光斑Grid 网格Flare 耀斑LightWrap 光线包裹MarkerRemoval 标记点移除Noise 噪波Radial 辐射Ramp 渐变Rectangle 矩形Sparkles 闪光Text 文本Time 时间Add 3:2 pulldown 胶转磁 +3:2 Remove 3:2 pulldown 磁转胶 -3:2 AppendClip 添加剪辑FrameBlend 帧融合FrameHold 帧持续FrameRange 帧范围OFlow 像素运动分析Retime 时间重设TemporalMedian 时间容差TimeBlur 时间模糊NoTimeBlur 消除模糊TimeEcho 时间延时TimeOffset 时间偏移TimeWarp 时间扭曲Channel 通道Shuffle 换位ShuffleCopy 拷贝换位Copy 拷贝 K CopyBranch Shift+K ChannelMerge 通道合并Add 添加通道Remove 删除通道Color 颜色Math 运算Add 加Multiply 乘Gamma 伽马ClipTest 素材检验ColorMatrix 色彩矩阵Expression 表达式3D LUT 三维LUT CMSTestPattern CMS测试模式GenerateLUT 创建LUT Vectorfield (Apply 3D LUT) 矢量场Clamp 压制ColorLookup 色彩查找Colorspace 色彩空间ColorTransfer 色彩转移ColorCorrect 色彩修正 C ColorCorrectBranch Shift+C Crosstalk 失真修正Exposure 曝光Grade 灰阶 GGradeBranch Shift+G Histogram 直方图HistEQ 平整直方图HueCorrect 色相校正HueShift 色相偏移HSVTool HSV工具Invert 反向Log2Lin Log转LinMinColor 暗部颜色Posterize 色调分离RolloffContrast 过度对比Saturation 饱和度Sampler 采样SoftClip 柔和素材Truelight 真实光照Filter 滤镜Blur 模糊 BBlurBranch Shift+B Bilateral 边融合BumpBoss 凹凸Convolve 缠绕Defocus 散焦DegrainBlue 蓝色仰制DegrainSimple 单色仰制DirBlur 方向模糊EdgeBlur 边缘模糊EdgeDetect 边缘检测Emboss 浮雕Erode (fast) 侵蚀 (快速) Erode (filter) 侵蚀 (过滤) Erode (blur) 侵蚀 (模糊) Glow 辉光GodRays 上帝之光Laplacian 查找边缘LevelSet 阈阶设置Matrix... 矩阵Median 中间值MotionBlur2D 二维运动模糊MotionBlur3D 三维运动模糊Sharpen 锐化Soften 柔化VectorBlur 矢量模糊VolumeRays 体积光ZBlur 深度模糊ZSlice 深度剪切Keyer 抠像Difference 差异抠像HueKeyer 色相抠像IBKGizmo IBKGizmo抠像IBKColour IBK颜色Keyer 抠像器Primatte Primatte抠像Keylight 光线抠像+Merge 合并AddMix 添加混合 Shift+A KeyMix 抠像混合ContactSheet 图像阵列CopyBBox 复制边界CopyRectangle 区域复制Dissolve 溶合LayerContactSheet 通道阵列Merge 合并 M MergeBranch Shift+M Merges 类型合并Plus 叠加Matte 蒙板Multiply 正片叠底In 内部Out 外部Screen 滤色Max 最大值Min 最小值Absminus 差值MergeExpression 合并表达式Switch 切换TimeDissolve 时间溶合Premult 预乘Unpremult 预除Blend 融合ZMerge 深度合并Transform 变换Transform 变换 T Transform Branch Shift+T TransformMasked 变换遮罩Card3D 三维平面AdjustBBox 调节边界BlackOutside 黑边CameraShake 像机抖动Crop 裁切CornerPin 边角定位SphericalTransform 球形变换IDistort 置换LensDistortion 镜头扭曲+ Mirror 镜像Position 位置Reformat 重设尺寸Reconcile3D 调整三维PointsTo3D 点到三维Tracker 跟踪TVIScale TVI缩放GridWarp 网格变形SplineWarp 曲线变形Stabilize 稳定STMap ST映射Tile 平铺3D 三维Axis 轴Geometry 几何体Card 平面Cube 立方体Cylinder 圆柱体Sphere 球体ReadGeo 导入几何体WriteGeo 导出几何体Lights 灯光Light 灯光Point 点光Direct 方向灯Spot 聚光灯Environment 环境光Modify 修改TransformGeo 变换几何体MergeGeo 合并几何体CrosstalkGeo 干扰几何体DisplaceGeo 置换几何体LookupGeo 注视几何体LogGeo 几何体对数Normals 法线ProceduralNoise 程序噪波RadialDistort 径向扭曲Trilinear 三线变形UVProject 投影UVShader 材质ApplyMaterial 应用材质BasicMaterial 基本材质FillMat 填充材质MergeMatt 合并材质BlendMat 混合材质+ Project3D 三维投射Diffuse 漫反射Emission 自发光Phong PhongSpecular 高光Camera 摄像机CameraTracker 镜头跟踪+ DepthGenerator 景深+ Scene 场景ScanlineRender 扫描线渲染器Views 视图Stereo 立体Anaglyph 立体影片MixViews 混合视图SideBySide 双视图显示ReConverge 重汇合JoinViews 联结视图OneView 单视图ShuffleViews 视图换位Split and Join 分割和联结视图MetaData 元数据ViewMetaData 显示元数据CompareMetaData 比较元数据ModifyMetaData 更改元数据CopyMetaData 复制元数据AddTimeCode 添加时码TimeOFlowOther 其它Assert 判断Backdrop 背景DiskCache 磁盘缓存Dot 点 .Input 输入端口Output 输出端口NoOp 隐藏输入端PostageStamp 缩略图Group 成组Precomp 硬盘补偿 Ctrl+Shift+P StickyNote 便签 Alt+NAll plugins 所有插件。

超级有用的Nuke快捷键大全

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超级有用的Nuke快捷键大全NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。

已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。

为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。

NUKE 无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。

在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,NUKE曾被用在Digital Domain所制作的很多电影和商业片中。

在哈尔滨完美动力2014完美超级课程当中,Nuke也是新加入的一门CG软件。

下面和哈尔滨完美动力小编一起来学习一下nuke的快捷键吧!File 文件New 新建Ctrl+NOpen... 打开Ctrl+OSave 保存Ctrl+SSave As... 另存为Ctrl+Shift+SRecent Files 最近打开的文件Import Script... 导入脚本Export Nodes As Script... 导出节点为脚本Script Command... 脚本命令XTCL File... TCL 文件Alt+XGoto Frame... 定位到帧Alt+GNext Frame LeftPrevious Frame RightScript Info 脚本信息Alt+IClear 清空Close 关闭Ctrl+WExit 退出Ctrl+QEdit 编辑Undo 撤销Ctrl+ZRedo 恢复Ctrl+YSearch... 查找/Select All 全选Ctrl+ASelect Similar 选择相似...Color 颜色Class 种类Label 标签Invert Selection 反向选择Cut 剪切Ctrl+XCopy 复制Ctrl+CPaste 粘贴Ctrl+VPaste2 Ctrl+Shift+VDuplicate 副本Alt+CClone 克隆Alt+KCopy As Clones 克隆复制Ctrl+KForce Clone 强制克隆Ctrl+Alt+Shift+KDeclone 删除克隆关联Alt+Shift+KNode 节点Filename 文件名Show 显示QSearch and Replace... 查找和替换Ctrl+Shift+/Set Versions 设置版本号Version Up 递增版本号Alt+UpVersion Down 递减版本号Alt+DownVersion to Latest (Reads only) 最新版本(仅读取节点) Alt+Shift+UpCamera Up 上一个摄像机Alt+RightCamera Down 下一个摄像机Alt+LeftGroup 成组Collapse To Group 塌陷组Ctrl+GExpand Group 展开组Ctrl+Alt+GOpen Group Node Graph 打开组视图Ctrl+EnterOpen Group Node Graph Ctrl+ReturnCopy Nodes To Group 复制节点到组Ctrl+Alt+Shift+GCopy Gizmo To Group 复制Gizmo到组Ctrl+Shift+GColor... 颜色Ctrl+Shift+CUn-color 取消自定义颜色Paste Knob Values 粘贴属性值Ctrl+Alt+VInput On/Off 输入端口开关Alt+HPostage Stamp On/Off 缩略图开关Alt+PAutoplace 自动排列LBuffer On/Off 缓存开关Ctrl+BDisable/Enable 关闭开启DInfo Viewer 节点信息IOpen 打开Snap to Grid 吸附网格|Snap All to Grid 全部吸附到网格\Swap A - B 交换A - B Shift+XConnect 连接YConnect Backward 向后连接Shift+YConnect A 连接A Alt+YConnect Backward - A 向后连接- A Alt+Shift+YSplay First 展开第一个USplay Last 展开最后一个Shift+USplay First to A 展开第一个到A Alt+USplay Last to A 展开最后一个到A Alt+Shift+USelect Connected Nodes 选择相连节点Ctrl+Alt+AUse as Input Process 视图输入处理Copy Viewer Process to Node Graph 复制视图过程到节点组Remove Input 脱离输入端口Ctrl+DExtract 分离Ctrl+Shift+XBranch 分支Alt+BErase 删除DelErase BackspaceExpression Arrows 显示关联Alt+EPreferences... 参数设置Shift+SPreferences... Ctrl+,Project Settings... 项目设置SLayout 布局Restore Layout 1 (startup default) 重建布局1 (启动默认) Shift+F1 Restore Layout 重建布局2 Shift+F2Restore Layout 重建布局3 Shift+F3Restore Layout 重建布局4 Shift+F4Restore Layout 重建布局5 Shift+F5Restore Layout 重建布局6 Shift+F6Save Layout 1 (startup default) 保存布局1 (启动默认) Ctrl+F1Save Layout 保存布局2 Ctrl+F2Save Layout 保存布局3 Ctrl+F3Save Layout 保存布局4 Ctrl+F4Save Layout 保存布局5 Ctrl+F5Save Layout 保存布局6 Ctrl+F6Show Curve Editor 显示曲线编辑器~Show Curve Editor Shift+~Toggle Hide Floating Viewers 切换隐藏浮动窗口`Toggle Full Screen 切换全屏显示Alt+SNext Tab 下一个标签Ctrl+TClose Tab 关闭标签Shift+EscViewer 视图Create New Viewer 新建视图窗口Ctrl+IConnect to A Side 连接到A 面Using Input 使用输入端口1 1Using Input 使用输入端口2 2Using Input 使用输入端口3 3Using Input 使用输入端口4 4Using Input 使用输入端口5 5Using Input 使用输入端口6 6Using Input 使用输入端口7 7Using Input 使用输入端口8 8Using Input 使用输入端口9 9Using Input 使用输入端口10 0Connect to B Side 连接到B 面Using Input 使用输入端口1 Shift+1Using Input 使用输入端口2 Shift+2Using Input 使用输入端口3 Shift+3Using Input 使用输入端口4 Shift+4Using Input 使用输入端口5 Shift+5Using Input 使用输入端口6 Shift+6Using Input 使用输入端口7 Shift+7Using Input 使用输入端口8 Shift+8Using Input 使用输入端口9 Shift+9Using Input 使用输入端口10 Shift+0 View 显示Previous 上一个;Next 下一个'Toggle Monitor Output 切换输出显示Ctrl+U Render 渲染Proxy Mode 代理模式Ctrl+PRender All... 渲染全部F5Render Selected... 渲染范围F7Cancel 取消渲染Flipbook Selected IRIDAS FrameCycler预览Alt+FBuffer Report 缓存报告Clear Buffers 清空缓存F12Clear Disk Cache 清空磁盘缓存HelpKey Assignments 快捷键列表Documentation Nuke指南Training 网路培训Tutorials 教学范例Mailing Lists 邮箱列表。

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Nuke 快捷键File 文件New 新建 Ctrl+NOpen... 打开 Ctrl+OSave 保存 Ctrl+SSave As... 另存为 Ctrl+Shift+SRecent Files 最近打开的文件Import Script... 导入脚本Export Nodes As Script... 导出节点为脚本 Script Command... 脚本命令 XTCL File... TCL 文件 Alt+XGoto Frame... 定位到帧 Alt+GNext Frame LeftPrevious Frame RightScript Info 脚本信息 Alt+IClear 清空Close 关闭 Ctrl+WExit 退出 Ctrl+QEdit 编辑Undo 撤销 Ctrl+ZRedo 恢复 Ctrl+YSearch... 查找 /Select All 全选 Ctrl+ASelect Similar 选择相似...Color 颜色Class 种类Label 标签Select Connected Nodes 选择链接节点+ Ctrl+Alt+Á Invert Selection 反向选择Cut 剪切 Ctrl+XCopy 复制 Ctrl+CPaste 粘贴 Ctrl+VPaste2 Ctrl+Shift+VDuplicate 副本 Alt+CClone 克隆 Alt+KCopy As Clones 克隆复制 Ctrl+KForce Clone 强制克隆 Ctrl+Alt+Shift+KDeclone 删除克隆关联 Alt+Shift+KNode 节点Filename 文件名Show 显示 QSearch and Replace... 查找和替换 Ctrl+Shift+/Set Versions 设置版本号Version Up 递增版本号 Alt+UpVersion Down 递减版本号 Alt+DownVersion to Latest (Reads only) 最新版本 (仅读取节点) Alt+Shift+Up Camera Up 上一个摄像机 Alt+RightCamera Down 下一个摄像机 Alt+LeftGroup 成组Collapse To Group 塌陷组 Ctrl+GExpand Group 展开组 Ctrl+Alt+GOpen Group Node Graph 打开组视图 Ctrl+EnterOpen Group Node Graph Ctrl+ReturnCopy Nodes To Group 复制节点到组 Ctrl+Alt+Shift+GCopy Gizmo To Group 复制Gizmo到组 Ctrl+Shift+GColor... 颜色 Ctrl+Shift+CUn-color 取消自定义颜色Paste Knob Values 粘贴属性值 Ctrl+Alt+VInput On/Off 输入端口开关 Alt+HPostage Stamp On/Off 缩略图开关 Alt+PAutoplace 自动排列 LBuffer On/Off 缓存开关 Ctrl+BDisable/Enable 关闭开启 DInfo Viewer 节点信息 IOpen 打开Snap to Grid 吸附网格 |Snap All to Grid 全部吸附到网格 \Swap A - B 交换 A - B Shift+XConnect 连接 YConnect Backward 向后连接 Shift+YConnect A 连接 A Alt+YConnect Backward - A 向后连接 - A Alt+Shift+YSplay First 展开第一个 USplay Last 展开最后一个 Shift+USplay First to A 展开第一个到A Alt+USplay Last to A 展开最后一个到A Alt+Shift+USelect Connected Nodes 选择相连节点 Ctrl+Alt+AUse as Input Process 视图输入处理Copy Viewer Process to Node Graph 复制视图过程到节点组Remove Input 删除输入端 Ctrl+DExtract 分离 Ctrl+Shift+XBranch 分支 Alt+BErase 删除 DelErase BackspaceExpression Arrows 表达式箭头 Alt+EPreferences... 参数设置 Shift+SPreferences... Ctrl+,Project Settings... 项目设置 SLayout 布局Restore Layout 1 (startup default) 重建布局 1 (启动默认) Shift+F1 Restore Layout 重建布局 2 Shift+F2Restore Layout 重建布局 3 Shift+F3Restore Layout 重建布局 4 Shift+F4Restore Layout 重建布局 5 Shift+F5Restore Layout 重建布局 6 Shift+F6Save Layout 1 (startup default) 保存布局 1 (启动默认) Ctrl+F1 Save Layout 保存布局 2 Ctrl+F2Save Layout 保存布局 3 Ctrl+F3Save Layout 保存布局 4 Ctrl+F4Save Layout 保存布局 5 Ctrl+F5Save Layout 保存布局 6 Ctrl+F6Show Curve Editor 显示曲线编辑器 ~Show Curve Editor Shift+~Toggle Hide Floating Viewers 切换隐藏浮动窗口 `Toggle Full Screen 切换全屏显示 Alt+SNext Tab 下一个标签 Ctrl+TClose Tab 关闭标签 Shift+EscViewer 视图Create New Viewer 新建视图窗口 Ctrl+IConnect to A Side 连接到 A 面Using Input 使用输入端口 1 1Using Input 使用输入端口 2 2Using Input 使用输入端口 3 3Using Input 使用输入端口 4 4Using Input 使用输入端口 5 5Using Input 使用输入端口 6 6Using Input 使用输入端口 7 7Using Input 使用输入端口 8 8Using Input 使用输入端口 9 9Using Input 使用输入端口 10 0Connect to B Side 连接到 B 面Using Input 使用输入端口 1 Shift+1Using Input 使用输入端口 2 Shift+2Using Input 使用输入端口 3 Shift+3Using Input 使用输入端口 4 Shift+4Using Input 使用输入端口 5 Shift+5Using Input 使用输入端口 6 Shift+6Using Input 使用输入端口 7 Shift+7Using Input 使用输入端口 8 Shift+8Using Input 使用输入端口 9 Shift+9Using Input 使用输入端口 10 Shift+0View 显示Previous 上一个 ;Next 下一个 'Toggle Monitor Output 切换监视器输出 Ctrl+URender 渲染Proxy Mode 代理模式 Ctrl+PRender All... 渲染全部 F5Render Selected... 渲染选择 F7Cancel 取消Flipbook Selected IRIDAS FrameCycler预览 Alt+FBuffer Report 缓存报告Clear Buffers 清空缓存 F12Clear Disk Cache 清空磁盘缓存HelpKey Assignments 快捷键列表PropertiesManage User Knobs...Set key on all knobsSet knobs to defaultRevert knobsSplit all knobsEdit helpAnimationFileImport Ascii...Import Time+value Ascii... Import Discreet LUT...Export Ascii...Export Discreet LUT...Create CurveEditGenerate...Move...FilterPredefinedLoopReverseNegateViewerSelect All Ctrl+AOverlay On/Off OInput1 12 23 34 45 56 67 78 89 90 0Set Secondary Input to 1 Shift+1 Set Secondary Input to 2 Shift+2 Set Secondary Input to 3 Shift+3 Set Secondary Input to 4 Shift+4 Set Secondary Input to 5 Shift+5 Set Secondary Input to 6 Shift+6 Set Secondary Input to 7 Shift+7 Set Secondary Input to 8 Shift+8 Set Secondary Input to 9 Shift+9 Set Secondary Input to 0 Shift+0Previous Input (A Side) DownPrevious Input (B Side) Shift+Down Next Input (A Side) UpNext Input (B Side) Shift+UpSwap A/B ReturnSizeReshape Ctrl+RReshape Max Ctrl+Shift+RToggle Full Screen Alt+SInput Process On/Off Alt+PPixel Aspect On/Off Ctrl+Shift+P Next Layer PgDownPrevious Layer PgUpSet New ROI Alt+WToggle Wipe WViewer Settings SToolbarsTop {Bottom }Left [Right ]Node GraphPaneNodesImage 图像Read 导入 RWrite 导出 WConstant 色块CheckerBoard 棋盘格ColorBars 彩条ColorWheel 色轮CurveTool 曲线工具Viewer 视图Draw 视图RotoPaint 动态画笔+RotoPaintBranchBezier 贝塞尔曲线 PBezierBranch Shift+PDither 杂色DustBust 重塑Grain 颗粒ScannedGrain 扫描颗粒Glint 光斑Grid 网格Flare 耀斑LightWrap 光线包裹MarkerRemoval 标记点移除Noise 噪波Radial 辐射Ramp 渐变Rectangle 矩形Sparkles 闪光Text 文本Time 时间Add 3:2 pulldown 胶转磁 +3:2Remove 3:2 pulldown 磁转胶 -3:2 AppendClip 添加剪辑FrameBlend 帧融合FrameHold 帧持续FrameRange 帧范围OFlow 像素运动分析Retime 时间重设TemporalMedian 时间容差 TimeBlur 时间模糊NoTimeBlur 消除模糊TimeEcho 时间延时TimeOffset 时间偏移TimeWarp 时间扭曲Channel 通道Shuffle 换位ShuffleCopy 拷贝换位Copy 拷贝 KCopyBranch Shift+K ChannelMerge 通道合并 Add 添加通道Remove 删除通道Color 颜色Math 运算Add 加Multiply 乘Gamma 伽马ClipTest 素材检验ColorMatrix 色彩矩阵 Expression 表达式3D LUT 三维LUTCMSTestPattern CMS测试模式GenerateLUT 创建LUTVectorfield (Apply 3D LUT) 矢量场Clamp 压制ColorLookup 色彩查找Colorspace 色彩空间ColorTransfer 色彩转移ColorCorrect 色彩修正 CColorCorrectBranch Shift+CCrosstalk 失真修正Exposure 曝光Grade 灰阶 GGradeBranch Shift+GHistogram 直方图HistEQ 平整直方图HueCorrect 色相校正HueShift 色相偏移HSVTool HSV工具Invert 反向Log2Lin Log转LinMinColor 暗部颜色Posterize 色调分离RolloffContrast 过度对比Saturation 饱和度Sampler 采样SoftClip 柔和素材Truelight 真实光照Filter 滤镜Blur 模糊 BBlurBranch Shift+BBilateral 边融合BumpBoss 凹凸Convolve 缠绕Defocus 散焦DegrainBlue 蓝色仰制DegrainSimple 单色仰制DirBlur 方向模糊EdgeBlur 边缘模糊EdgeDetect 边缘检测Emboss 浮雕Erode (fast) 侵蚀 (快速) Erode (filter) 侵蚀 (过滤) Erode (blur) 侵蚀 (模糊) Glow 辉光GodRays 上帝之光Laplacian 查找边缘LevelSet 阈阶设置Matrix... 矩阵Median 中间值MotionBlur2D 二维运动模糊MotionBlur3D 三维运动模糊Sharpen 锐化Soften 柔化VectorBlur 矢量模糊VolumeRays 体积光ZBlur 深度模糊ZSlice 深度剪切Keyer 抠像Difference 差异抠像HueKeyer 色相抠像IBKGizmo IBKGizmo抠像IBKColour IBK颜色Keyer 抠像器Primatte Primatte抠像Keylight 光线抠像+Merge 合并AddMix 添加混合 Shift+A KeyMix 抠像混合ContactSheet 图像阵列CopyBBox 复制边界CopyRectangle 区域复制Dissolve 溶合LayerContactSheet 通道阵列 Merge 合并 MMergeBranch Shift+MMerges 类型合并Plus 叠加Matte 蒙板Multiply 正片叠底In 内部Out 外部Screen 滤色Max 最大值Min 最小值Absminus 差值MergeExpression 合并表达式Switch 切换TimeDissolve 时间溶合Premult 预乘Unpremult 预除Blend 融合ZMerge 深度合并Transform 变换Transform 变换 TTransform Branch Shift+T TransformMasked 变换遮罩Card3D 三维平面AdjustBBox 调节边界BlackOutside 黑边CameraShake 像机抖动Crop 裁切CornerPin 边角定位SphericalTransform 球形变换IDistort 置换LensDistortion 镜头扭曲+ Mirror 镜像Position 位置Reformat 重设尺寸Reconcile3D 调整三维 PointsTo3D 点到三维 Tracker 跟踪TVIScale TVI缩放GridWarp 网格变形SplineWarp 曲线变形 Stabilize 稳定STMap ST映射Tile 平铺3D 三维Axis 轴Geometry 几何体Card 平面Cube 立方体Cylinder 圆柱体Sphere 球体ReadGeo 导入几何体 WriteGeo 导出几何体Lights 灯光Light 灯光Point 点光Direct 方向灯Spot 聚光灯Environment 环境光Modify 修改TransformGeo 变换几何体MergeGeo 合并几何体CrosstalkGeo 干扰几何体DisplaceGeo 置换几何体LookupGeo 注视几何体LogGeo 几何体对数Normals 法线ProceduralNoise 程序噪波RadialDistort 径向扭曲Trilinear 三线变形UVProject 投影UVShader 材质ApplyMaterial 应用材质BasicMaterial 基本材质FillMat 填充材质MergeMatt 合并材质BlendMat 混合材质+Project3D 三维投射Diffuse 漫反射Emission 自发光Phong PhongSpecular 高光Camera 摄像机CameraTracker 镜头跟踪+DepthGenerator 景深+Scene 场景ScanlineRender 扫描线渲染器Views 视图Stereo 立体Anaglyph 立体影片MixViews 混合视图SideBySide 双视图显示ReConverge 重汇合JoinViews 联结视图OneView 单视图ShuffleViews 视图换位Split and Join 分割和联结视图MetaData 元数据ViewMetaData 显示元数据CompareMetaData 比较元数据ModifyMetaData 更改元数据CopyMetaData 复制元数据AddTimeCode 添加时码TimeOFlowOther 其它Assert 判断Backdrop 背景DiskCache 磁盘缓存Dot 点 .Input 输入端口Output 输出端口NoOp 隐藏输入端PostageStamp 缩略图Group 成组Precomp 硬盘补偿 Ctrl+Shift+P StickyNote 便签 Alt+NAll plugins 所有插件Update 更新。

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