基于层面结构的地质块体拓扑关系的自动构建

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基于MapGIS-K9软件的城市三维地质建模方法探讨——以武汉市为例

基于MapGIS-K9软件的城市三维地质建模方法探讨——以武汉市为例

基于MapGIS-K9软件的城市三维地质建模方法探讨——以武汉市为例许珂;徐亚杏【摘要】随着我国城市化的快速发展,城市地上地下一体化规划和建设的需求逐渐增大,城市三维地质建模的作用日益重要.以武汉市为例,针对该城市地质条件复杂的情况,运用一种分区交互式建模方法.该方法通过地层剖面数据与水平方向的中断面或地质图所形成的网格作为最小单位,结合断层等特殊地质情况,手动构建地质体,并最终完成整个区域的三维地质模型建立.论文罗列了在模型建立过程中出现的问题,并给出了具体建议.所建三维地质模型已通过野外验证,表明本方法能够很好地应用于城市三维地质建模.【期刊名称】《华南地质与矿产》【年(卷),期】2018(034)003【总页数】9页(P244-252)【关键词】三维模型;城市地质;分区交互式建模;MapGIS-K9【作者】许珂;徐亚杏【作者单位】中国地质调查局武汉地质调查中心,武汉430205;武汉工程大学,武汉430205【正文语种】中文【中图分类】P285随着GIS 技术的大力发展,国内外越来越多地将三维建模技术用于城市地质、矿产、油气、水利水电工程、城市规划等领域。

三维模型的建立带给人们的不仅是直观的视觉感受,更重要的三维建模软件强大的三维分析功能可以直击模型内部,可为国土、规划等行业提供直观、便捷的决策工具[1]。

2010年以来,北京、天津、广州、济南、杭州、厦门、重庆等大城市也陆陆续续建立城市三维模型并将其服务于城市规划、地铁隧道选线施工、新城建设、重点工程选址、资源开发等方面[2-8]。

目前国内外已有的建模方法按照建模所使用的数据源大体可分为基于钻孔数据建模、基于剖面数据建模、基于三维地震资料建模以及基于多源数据建模四类[9]。

钻孔数据建模是将标准化后的钻孔数据入库,建立钻孔模型,继而通过分层信息计算机自动建立模型的过程。

该方法自动化程度较高,但是建模精度较低,只适用于地质现象非常简单的地区。

自重构机器人模块结构及其拓扑关系研究

自重构机器人模块结构及其拓扑关系研究
为 ;(i i)动作 自主性. 每个 模块 有 能 力 在没 有 外 界 i
干预 的情 况 下 执 行 其 自身 的功 能 ; (v i)结 构 自主
维普资讯
白 蓝井手越屉 第1卷 第1萌 2 6 6 2 0 生1胃 c 2
性 . 每个 模块 是 可 扩 展 的 开 放 式 结 构 ,
构建 了一种新 颖 的、 点阵 晶格 型 自重 构机 器 人 的 基本 模 块 , 它 由 1个 中心 体及 6个 旋 转
面组成 ,中心体 内由相 互 正交 的六 个 锥形 齿 轮 组 成机 械 传 动结 构 , 完成 1个 电机 驱 动 6个 旋 转面 转动 的功 能 ,并 给 出 了电机 及模 块 结 构 性 能参 数 ;研 究 了该 类 自重构 机 器 人模 块 间 的空 间运 动原
性 . 自重构 机 器 人 是 靠 自身 的变 形 来 改变 功 能 的 ,
具 有一 般 固定形 状机 器 人 不可 比拟 的优 越 性 ,在 制 造 上更 加易 于批 量化 ,降低 成 本. 由于具 有 自主变 形 能力 ,该 类变形 机 器人 的功 能 远远 超 过 常 规 的 固 定 形状 的机 器 人 ,可 用 在 非 结 构 环 境 中 的搜 寻 营
维普资讯
自 监科乎遗展 第1卷 第1期 20年1月 6 2 0 6 2
自重构 机 器 人 模 块 结 构 及 其 拓 扑关 系研 究 *
费 燕琼 赵 锡 芳
上 海 交 通 大学 机

便 模 块 进
步 完 善, 埘本 3 模 块 化 结 拘 的 外 型 采 用 握 手结 构 完 D
成 模块 的 对 接 . 内 部 传 动 是通 过 调 速 带 将 运 动 传 递 到 l 传 动 轴 ,每 一 对轴 都 靠 近 基体 的 角 落 安 装 . 2个 虽 然有 其 可 取 之 处 .但 是 空 间 机 构 比较 复 杂 并 且 多 采 用 带 传 动 .结 构 不 够 紧 凑 空 间 占 用 大 、 且需

地震成像块体建模技术研究

地震成像块体建模技术研究

收稿 日期 :0 91 1修订 日期 :0 91—6 2 0 —20 ; 2 0 -2 1 作者简介 : 孟祥宾 , , 男 高级工程师 ,9 6年毕业于哈尔滨工程 大学 白控系 , 19 并获 自动控制 理论 与应用工科硕士学位 , 攻读 于中国海洋大学信 现 息科学 与工程学 院博 士学位 ,主要从 事物探 方法研 究和处 理软 件开发 与设计 工作 。联 系 电话 :0 4 )7 6 3 , — a : e gb jo e m; (5 6 89 6 1E m i m n x  ̄ s  ̄o l l m e g b 6 @s a o 通讯地址 :2 7 2 ) 1 n x 8 i . m, nc (5 0 2 1 东省东营市北一路 20号物探研究 院物探方法室 。 1 1
_
油 气 地 球 物 理
21年 1 00 月
限定 条件下 的 D L U A 四面体 剖分㈣, 方 法可 EA N Y 该
求 的限定 条件外 部部分 ,达 到实体 建模结 果与 限定
以应用于复杂地质体模型的三角网格建立 。北京航 空航 天大 学的孟 宪海提 出了一 种基 于三 角 网格 的整 体建 模过程 , 在地质 体层 面三角 网格基 础上 , 出 并 提
De u a l n y剖分算法 , a 解决 了地 质层位和 断层等面构造几何建模 问题 , 保证 了地 质层位在 空间几何 拓扑 的一致 性; 研
究了层面求交、 割、 分 缝合、 统一输 出和 3 限定 D l ny剖分算法 , D ea a u 实现 了块体几何表面建模和复杂地质体 三维 实 体建模 , 解决 了复杂构造块体建模 的技术难题 ; 利用块体 实体模 型和速度控 制点实现 了地 震成像三维速度深度块体
型( 。

FLAC3D三维模型自动构建

FLAC3D三维模型自动构建

的几何参数和属性,然后,按照式(1)~(3)转换
FLAC3D单元的三维坐标,并对其分组,分组的名称
为相应SURPAC单元的属性.
转换后的数据可通过FLAC3D中的call命令
重新建立模型[3],但是对于大量的单元数据,这种
方法建立模型将耗费大量的机时,而FLAC30中内
置的impgrid命令可一次性导入所有数据,略去
Tel:13787016941
万方数据
340
中国矿业大学学报
第37卷
Basic语言编写了FLAC3D—ANSYS接口程序,实 现了FLAC3D软件建模的直观、快速和自动化.胡 斌H]采用FORTRAN语言编写了FLAC3D的前处 理程序,对于地表形态复杂、岩层和地质结构较单 一的地质体实现了快速、便捷的建模.徐能雄L53借 鉴基于剖面的建模技术,形成了适合于六面体剖分 的三维地质建模方法;并利用多重映射网格,实现 了复杂构造岩体六面体网格剖分.王明华哺1在对层 状岩体三维可视化网格与数值模拟网格的特点进 行剖析的基础上,提出了基于松散模式的三维规则 格网与FLAC3D基本元素之间的转化方法,从理论 上实现了“可视”与“可算”的结合.
results shown that the model built with SURPAC can be translated into a FLAC3D model.This
allows the greater computational power of FLAC3D to be used and extends the utility of both
method to automatically perform the translation from one to the other was proposed.A model

三维地质建模

三维地质建模

前言GMS(Groundwater Modeling System)是种综合性的图形界面软件,是一个各种软件于一体的,能够从钻孔到地层结构、从平面到空间、从单元到系统的综合性、系统性、全面性的软件。

不仅具有地下水模拟、地下水溶质运移模拟的功能,其在实现地质结构可视化方面功能亦同样突出。

经过10多年的发展,GMS软件的功能越来越完善,并在各个领域中取得广泛应用。

本文重点介绍了GSM软件在工程地质方面的应用情况,与其他三维地质建模软件对比。

对比显示GMS软件在当前广泛应用的三维建模软件软件中,如:GIS、FEFLOW、MOFDFLOW、FFMWATER、MT3DMS、RT3D、SEAM3D、MODPATH、SFFP2D,以其强大的功能明显优于其他三维地质建模软件。

在本文最后的工程实例中对3D GMS软件在三维地质建模中的应用有更详尽的阐述。

1三维地质建模基本问题概述1.1三维地质建模概述三维地质建模技术在上世纪60年代被国外学者提出,在国外,地质建模已经发展了几十年,中国自上世纪80年代末开始引入EsrthVision以来,也已经发展了快二十年。

近10年来,地学领域将其理解为地理Geography、地质Geology、地球物理Geophysics和大地测量Geodesy等地学相关学科的统称,因其英文名称之前缀均(Geo-)关于三维空间信息的研究与日俱增,形成了两大并行发展的支流:一是三维地理信息系统(3D GIS),二是三维地学模拟系统(3D Geosciences Modeling System,3D GMS)。

真3D地学模拟、地面与地下空间的统一表达、陆地海洋的统一建模、三维拓扑描述、三维空间分析、三维动态地学过程模拟等问题,已成为地学与信息科学的交叉技术前沿和攻关热点。

三维地质建模(3D Geological Modeling)又称为三维地学建模(3D Geoscience Modeling)、三维地质数字化建模等,一般对其过程进行了概括:三维地质建模是指在原始的地质勘探数据基础上,在地质工程师的专家知识和经验指导下经过一系列的解译、修改后,以适当的数据结构建立地质特征的数学模型,通过对实际地质实体对象的几何形态、拓扑信息(地质对象间的关系)和物性三个方面的计算机模拟,由这些对象的各种信息综合形成的一个复杂整体三维模型的过程[1]。

三维地质建模及其可视化研究与实现

三维地质建模及其可视化研究与实现

摘要摘要本文针对三维地质建模及可视化研究发展现状,在系统分析当前各种建模方法,并综合计算机辅助设计、科学计算可视化、计算机图形学、地质学等学科理论的基础上,提出了表面、体元混合建模的方法,并根据该方法设计了一套可行的三维地质建模及可视化技术方案,开发实现了一套三维地质建模及其可视化软件系统。

本文首先分别以NURBS曲面拟合和二维Delaunay三角剖分方法为2条线索,使用表面建模法建立了三维地质构造模型:(1)研究了基于NURBS曲面的三维地质面重构方法,探讨了该方法的优劣及其应用场合。

(2)研究了基于交线识别及数据预处理的二维Delaunay三角形逐层剖分方法,有效的解决了二维剖分方法产生的层位与断层作用处的几何不一致与拓扑不一致的问题。

在使用表面建模法建立三维地质构造模型后,本文研究了三维Delaunay四面体剖分方法并将它应用到地质建模中:以四面体为体元建立空间四面体模型来表达地质体内部拓扑结构,并基于四面体模型,实现了构造模型、块体模型以及它们间的相互转换。

在以上建模方法研究和试验的基础上,本文以OpenGL为三维图形开发包,Motif作为用户界面开发工具,在Sun工作站的Solaris平台下,使用C/C++语言开发了‘套三维地质建模与可视化软件系统,并使用该系统对胜利油田的实际地质数据建立了一个三维地质模型的应用实例。

关键字:三维地质建模,可视化,Delaunay剖分,NURBS曲面拟合,OpenGLAbstracIAbstractAccordingtothedevelopmentof3-Dgeologicalmodelingtechnology,thisthesisanalyzessystemicallythematuregeologicalmodelingtechniquesinexistence,introducesthegeologicalmodelingtechniqueofsurface/body—cellintegrationonthetheoreticbasisofComputerAidedDesign,ComputerGraphics,VisualizationinScientificComputingandoilfielddepictiontechniques.Andinregardtothiskindofmodeling,thispaperdesignsacompletetechniquescheme,implementsthe3-Dgeologicalmodelingandvisualizationsoftwaresystem.Surfacemodelingasthetechnique,NURBSsurfaceapproximationand2-DDelaunayTriangulationasthetwodifferentmethods,3一Dgeologicstructuremodelingisbuiltflrstly:(1)ThemethodbasedonNURBStoconstructthe3-Dgeologicsurfaceisinvestigated,andthecharacteristicofthismethodisalsodiscussed.(2)Themethodof2-DDelaunayTriangulationbasedondatapretreatmentandgappointrecognitionisinvestigatedandappliedtoconstructthe3-Dgeologicsurface,andtheproblemthatthefaultagesurfacedoesn’tmatchthetiersurfacewherethefaultagesurfaceintersectsthetiersurfaceissolved.After3-Dgeologicstructuremodelingisbuilt,themethodof3-DDelaunayTetrahedronDissectionisinvestigatedandappliedinto3-Dgeologicalmodeling:Tetrahedronasthebodycell,TetrahedronModelingisbuiltandthetopologicalrelationshipsisreflected.BasedonTetrahedronModeling,GeologicStructureModeling、TetrahedronModelingandBodyModelingCallbetransformedeachother.Accordingtotheresearchmentionedabove,inviewofportabilityandscalability,theauthorusesstandardC++asprogramminglanguage.OpenGLas3-DgraphicslibarayandMotifasGUIdevelopingtooltoimplementtheThree—dimensionalGeologicalModelingandvisualizationsoftwaresystemonSunSolarisplatform,andbuildesa3-DgeologicmodelingwiththegeologicdataformShengliOilFieldasanexample.KeyWords:Three—dimensionalGeologicalModeling,VisualizationinScientificComputing,DelaunayTriangle,NURBSSurface,OpenGL声明本人郑重声明:本论文是在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果,撰写成博士/硕士学位论文=!三缍地厦建撞丛墓互塑丝婴窥墨塞班=:。

基于Surpac系统的地质勘查自动化制图应用研究

基于Surpac系统的地质勘查自动化制图应用研究
难。
据库中增加记录 ,保存每一段样品取样 位置的起始和终止高度以及 为了达到交 替填色效果 而增加 的识别符 号 ,然 后
本 文 的 解 决 方 案 是 ,首 先 采 用 工 具 软 件 如 A ah ht ,按国内规范制作实例金属矿床中的所有岩性 c
通过管理 . f : 1 -件来映射数据库 ,使样 p ̄ 沟作 为独 立列 出现 ,交替 填色效果 则 1 p 花纹图 ,然后将一系列花纹文件导人Sra系统 使用大密度斜线填充实现 。与此 同时 ,由于. 玟 件 upc 的图案库中。实例岩性花纹示例见图1 。 的特性 ,钻孔柱状 图中所有 的内容必须单独成列 , 将会出现样号和标志面一 岩心 中轴 角不能共享一列 的 情况 ,本文的解决方案是 ,将样号在. fC 中单独 1 3件 p
A tC D uo A 系统 中的处理是利用其镜像功能 ,使得钻 量化功能首先对上述复杂地质体进行预处理 ,快速 孔结构 双侧对称 ,而符合 国内地质勘查规范 。实例 形成地质体 曲线后对其进行拓扑 重建 ,然后再导入 S ra 系统的三维 图形工作 区进行后续绘制 ( S , upc SI 钻孑结构示例见 图2 L 。 其对后续 的矿体储量计算至关 重要。实例勘探线剖 ,矿体示 例见 图 样沟右侧标注样号 、样号和标志面. 岩心中轴面夹角 面图地层 、断层 、脉岩示 例见 图3 同列等要求 ,但是S ra系统无法直接满足这一绘制 4 u c p
4 5 4 5 5- 6 .
张爱 印, 印国.God nS r r 任 le uf 软件绘制地 质 图件的技巧 e
[]中国煤 田地质, 0 6 1( 1 : ~ 9 J. 20,8Z )7 8. 8 李 军, 高光大, 芳, 基于A c S 台的地质制 图的实 王 等. rGI平

三维矿体模型建设方案

三维矿体模型建设方案

三维矿体模型建设方案构建三维矿体模型,实现矿井掘进区域的地层结构、地质构造、煤层,顶板和底板岩性,厚度、水富集区等的三维可视化。

以三维地质静态模型为基础,不断融入矿企生产过程中的实时、动态、高精度地质信息,实现三维地质模型的动态更新、规划切割、交互漫游、属性查询等。

1、矿区地质体建模1.1 矿区钻孔三维建模钻孔模型的构建采用钻孔自动建模的方法,将原始数据进行标准地层编辑与钻孔标准化后,利用建模工具进行自动建模。

通过选择钻孔数据,利用钻孔基础地理位置、标高等基础信息、钻孔分层信息,设置截面半径、标准分层版本、模型名称、颜色或纹理样式等参数,利用三角化技术,在场景中构建三维钻孔模型。

同时可以利用测井数据进行测井曲线的三维建模。

图钻孔模型和测井曲线1.2 矿区地质体结构建模(1)多源数据耦合层状地质体快速建模对于简单层状地质体,系统将采用“钻孔-剖面/等值线-地层实体”构模的整体建模思路,采用所有地层界面共用的网格模板来构建各个地层面,再根据建模范围和精度(网格间距)要求生成地形网格基础上,从基础数据库中可提取钻孔点位和分层信息叠加等值线数据生成地层面强约束点,从剖面中提取有关地层边界线信息,基于地形网格应用这两类数据进行插值计算构造各地层面模型,最后根据地层之间的叠覆关系等地质信息生成地层实体模型,同时,对于地表模型可添加地形约束,构建出真实地形地貌单元的地质模型。

对建立完的地质模型,可以不断的添加各种约束数据,指定约束数据的影响范围,对地质模型进行反复的重构更新,从而更精确的去表现真实的地质形态。

这种建模方法需在建模范围内整理出一套一致的、宏观上的、具有固定层序的地层划分方案。

采用这一方法一般可通过钻孔数据直接建立三维地层模型,对于地质情况比较复杂的区域,如包含夹层、尖灭、透镜体等特殊地质现象的区域,可通过补充剖面、地层平面分布图(用于确定地层边界和地层面起伏变化情况)和设置参数等方式干预建模。

实际应用时对于特定的建模区域,可能会有数目众多的钻孔,这些钻孔能够提供的信息包括各个钻孔的位置(地理坐标)、钻孔的类型以及地层的分层信息等。

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基于层面结构的地质块体拓扑关系的自动构建
安聪荣;刘展;王心众
【期刊名称】《测绘学报》
【年(卷),期】2012(041)001
【摘要】在地质建模中,基于层面的地质块体结构模型的获取是其中最重要的环节之一,目前的构建方法仅关注地质块体的提取和算法效率的提高,忽略对地质块体与
其组成面片以及各地质块体之间拓扑关系的建立。

为此,提出一种构建方法:首先,
利用边界线与曲面片的关系,提取方向边和方向三角形;其次,按照右手法则建立面片排序表;最后,按照一定的遍历规则获取每个面片的正体和负体。

该方法不仅可以自
动确定地质块体与地质曲面片的组成关系,还可间接分析地质块体之间的邻接关系。

【总页数】5页(P147-151)
【作者】安聪荣;刘展;王心众
【作者单位】中国石油大学(华东)地球科学与技术学院,山东青岛266555;中国
石油大学(华东)地球科学与技术学院,山东青岛266555;中国石油大学(华东)
地球科学与技术学院,山东青岛266555
【正文语种】中文
【中图分类】P208
【相关文献】
1.基于层面结构的三维闭合地质区块构造算法 [J], 孟宪海;杨钦;李吉刚
2.基于检查的拓扑关系自动构建算法 [J], 张锦明
3.鄂尔多斯块体西缘及西南缘深部电性结构与该区地质构造的关系 [J], 屈健鹏
4.基于知识与规则的地质图拓扑关系检查 [J], 钟文明
5.基于拓扑结构和个体动态层面的多智能体系统可控性分析 [J], 陈万金;纪志坚因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

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