多媒体系统工程基础知识
多媒体会议系统简介

会议系统一、多媒体会议系统规划要考虑的问题:随着以电脑为中心的多媒体技术的普及和提高,给会议工作带来了新的手段和方法,尤其是近几年,视频会议、远程教学等可视化信息技术在会议室领域得到广泛应用,多媒体会议室以其功能的多样性(如现场会议、学术报告、培训教学等)得到迅速普及。
在多媒体会议室里不管是作报告、总结、汇报、介绍产品等等,用电脑互动操作的图、文、声、影、画展示,充分调动了与会者的感官知觉,大大提高了会议效果。
可以说,多媒体在办公领域中,也越来越体现出它的优势。
数字多媒体会议系统工程是泛指与会议相互关联的声、光、电设备及软件的集成。
会议系统设计就涵盖上述方方面面。
会议系统的集成是通过认真的分析和理解客户的需求,执行规划设计的项目。
运用技术的手段,最佳的解决问题,从而给客户提供最大价值。
在预算内、预期内、收获预想的结果。
最终使用户得到满意。
会议设计之前,要进行调研和勘查。
进行科学的设计规划。
会议系统规划要考虑的问题。
1、数字多媒体会议系统使用的目的性;2、数字多媒体会议系统构成的级别;3、服务的范围;3、会议管理的能力;4、与国际应用环境的思考;5、功能价格关系,经济利益;6、系统的质量和服务体系;二、多媒体会议系统的设计原则:1.先进型性原则:采用的系统结构应该是先进的、开放的体系结构,和系统使用当中的科学性。
整个系统能体现当今会议技术的发展水平。
2.实用性原则:能够最大限度的满足实际工作的要求,把满足用户的业务管理作为第一要素进行考虑,采用集中管理控制的模式,在满足功能需求的基础上操作方便、维护简单、管理简便。
3.可扩充性、可维护性原则:要为系统以后的升级预留空间,系统维护是整个系统生命周期中所占比例最大的,要充分考虑结构设计的合理、规范对系统的维护可以在很短时间内完成。
另外,在保证系统先进、可靠和高性能价格比的前提下,通过优化设计达到最经济性的目标。
三、多媒体会议系统功能设计:多功能会议系统工程项目设计范围包含对会议室进行会议、音频、视频、摄像、录音录像及远程会议系统设计,实现会议室的多媒体会议功能,满足简洁流畅的会议过程、逼真传神的听觉效果、清晰舒适的视频显示、智能的摄像跟踪、完整的会议记录、方便快捷的远程会议等要求。
软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试卷与参考答案(2024年)

2024年软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试卷(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、题目:C++语言中的循环语句,哪一个用于实现重复执行一条语句,直到指定的条件为假?A. whileB. do-whileC. forD. foreach2、题目:计算机网络的基本功能不包括以下哪一项?A. 数据通信B. 数据共享C. 分布式处理D. 同步处理3、在多媒体系统中,音频数据压缩的主要目的是什么?A. 提高音频质量B. 增加音频文件大小C. 减少存储空间需求D. 加快音频播放速度4、下列哪一项不是多媒体技术的基本特征?A. 集成性B. 交互性C. 同步性D. 单一性5、以下哪种技术不属于多媒体技术范畴?()A. 图像处理技术B. 视频处理技术C. 音频处理技术D. 文字处理技术6、下列关于多媒体数据压缩技术的描述,错误的是()A. 数据压缩技术可以提高数据的传输效率B. 数据压缩技术可以提高数据存储的容量C. 数据压缩技术会导致数据传输的延迟D. 数据压缩技术可以提高数据的传输速度7、在多媒体应用开发中,以下哪种格式通常用于存储音频数据?A、JPEGB、MP3C、PNGD、GIF8、在多媒体应用中,用于存储图像数据的压缩格式中,哪一种提供了较高的压缩比,并且在一定程度上可以保持较好的图像质量?A、RARB、RAR 2.0C、JPEGD、PNG9、以下哪个技术不属于多媒体应用设计师在处理音频文件时使用的格式转换技术?A. MP3B. WAVC. JPEGD. WMV 10、在网页设计中,以下哪个技术可以实现多媒体元素的动态展示效果?A. CSS3动画B. HTML5 CanvasC. JavaScript事件处理D. Flash动画11、以下哪项不属于软件工程的基本原则?()A. 客观性原则B. 简化性原则C. 可维护性原则D. 可扩展性原则12、在软件设计过程中,以下哪一项不属于软件设计的目标?()A. 提高软件的可靠性B. 优化软件的性能C. 确保软件的安全性D. 降低软件的开发成本13、以下哪种音频文件格式是基于压缩技术的?A、WAVB、AIFFC、MP3D、AU14、以下哪种设备主要用于扫描纸张或类似图像,将其转换成数字图像?A、数码相机B、扫描仪C、投影仪D、打印机15、在多媒体应用设计中,什么是数据的封装?16、以下是关于多媒体数据压缩方法的说法,下列哪一项是错误的?A. 预压缩用于提高压缩效率,一般通过预测来减少冗余信息。
浅析大型展馆多媒体系统施工质量控制要点

浅析大型展馆多媒体系统施工质量控制要点【摘要】大型展馆装饰陈展工程多媒体系统建设是一项系统工程,该文以中国航海博物馆多媒体系统施工为例,从深化系统设计方面进行分析,进而梳理概括了多媒体系统施工、安装操作流程,并得出多媒体系统施工质量要点,对大型展馆装饰陈展工程多媒体系统施工质量控制过程提出相应的建议。
标签多媒体系统;质量管理;深化设计;质量控制近些年,随着经济社会的发展和精神文明建设的推进,特别是对历史文化的发掘、整理和传承越来越重视,各类大型展馆、博物馆的建设也日益增多,对此类大型展馆装饰陈展工程多媒体系统施工要求相当高。
本文以中国航海博物馆装饰陈展工程为例,从系统深化设计、施工及安装操作流程、重点质量控制点三个方面进行研究,以归纳大型展馆装饰陈展工程多媒体系统施工质量控制要点,并提出质量控制过程相应的建议。
一、项目概况中国航海博物馆工程位于上海浦东新区临港新城主城区B2道路申港大道南侧,环湖西二路与环湖西三路之间地块,建筑用地面积约48660平方米,总建筑面积46434平方米,本陈展工程建设内容包括对博物馆内部7个固定展馆(第一至第六馆及船模馆),2个机动展区(一楼、三楼临展区),以及序厅、中庭(一楼、二楼中庭),帆体围合空间,儿童活动中心,馆外展示场地等区域进行装饰陈展。
2010年3月中国航海博物馆多媒体系统开始大规模现场施工,2010年6月多媒体系统施工建设完成,其施工内容有音视频与图像软件制作、影音系统硬件与集成系统、多媒体综合互动以及航海模拟器多媒体虚拟驾驶等。
目前中国航海博物馆多媒体声光电像表演系统通过竣工验收并投入使用,通过一段时间的运行,该套设备达到了安全可靠、先进实用、积极兼容的预计效果,社会反响较好。
二、系统深化设计概述声光电像表演系统的建设是一项系统工程,它涉及需求分析、系统规划、发展考虑、产品选择、工程施工、人员培训等多个方面,需要考虑的问题较多。
按照展示大纲要求及经济实力,结合当今先进的技术,在明确建设目标的基础上,进行全面合理的规划。
软件设计师考试说明

以下为大家整理了软考中级软件设计师考试说明,供大家参考。
软件设计师考试目标通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程师的实际工作能力和业务水平。
软件设计师考试要求(1)掌握计算机内的数据表示、算术和逻辑运算方法;(2)掌握相关的应用数学及离散数学基础知识;(3)掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;(4)掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;(5)熟练掌握常用数据结构和常用算法;(6)熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;(7)掌握C程序设计语言,以及C++、Java中的一种程序设计语言;(8)熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;(9)掌握软件设计的方法和技术;(10)了解信息化、常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基础知识;(11)正确阅读和理解计算机领域的英文资料。
软件设计师考试范围考试科目1:计算机与软件工程知识1. 计算机科学基础知识1.1 数制及其转换二进制、八进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换1.2 计算机内数据的表示数的表示(补码表示,整数和实数的表示,精度和溢出)非数值表示(字符和汉字表示,声音表示、图像表示)1.3 算术运算和逻辑运算计算机中的二进制数运算方法逻辑代数的基本运算1.4 其他数学基础知识常用数值计算排列组合,概率论应用,应用统计(数据的统计分析)编码基础命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识运筹基本方法2. 计算机系统知识2.1 计算机硬件基础知识2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性CPU、存储器的组成、性能和基本工作原理常用I/O 设备、通信设备的性能以及基本工作原理I/O 接口的功能、类型和特性CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理2.1.2 存储系统虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系RAID 类型和特性2.1.3 可靠性与系统性能评测基础知识诊断与容错系统可靠性分析评价计算机系统性能评测方法2.2 计算机软件知识2.2.1 数据结构与算法知识数组链表队列、栈树图的定义、存储和基本操作杂凑(Hash 表)常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法算法描述和分析2.2.2 操作系统知识操作系统的内核处理机管理存储管理设备管理文件管理作业管理网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识操作系统的配置2.2.3 程序设计语言和语言处理程序知识汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输),程序调用的实现机制各类程序设计语言的主要特点和适用情况2.2.4 数据库知识数据库模型(概念模式、外模式、内模式)数据模型,ER 图,规范化数据操作数据库语言数据库管理系统的功能和特征数据库的控制功能数据仓库和分布式数据库基础知识2.3 计算机网络知识网络体系结构传输介质,传输技术,传输方法,传输控制常用网络设备和各类通信设备的特点Client-Server 结构,Browser-Server 结构LAN(拓扑,存取控制,组网,网间互连)Internet 和Intranet 基础知识以及应用网络软件网络管理,网络性能分析2.4 多媒体基础知识多媒体系统基础知识简单图形的绘制,图像文件的处理方法音频和视频信息的应用多媒体应用开发过程3. 系统开发和运行知识3.1 软件工程知识软件生存周期与软件生存周期模型软件开发方法软件开发项目管理软件开发工具与软件开发环境3.2 系统分析基础知识系统分析的主要步骤机构化分析方法3.3 系统设计基础知识概要设计与详细设计的基本任务系统设计的基本原理系统模块结构设计结构化设计方法面向数据结构的设计方法系统详细设计3.4 系统实施基础知识系统实施的基本内容程序设计方法程序设计的基本模块系统测试系统转换3.5 系统运行和维护基础知识系统可维护性的概念系统维护的类型系统评价的概念和类型3.6 软件质量管理基础知识软件质量特性(ISO/IEC 9126 软件质量模型)软件质量保证软件复杂性的概念及度量方法(McCabe 度量法)软件评审(设计质量评审、程序质量评审)软件容错技术3.7 软件过程改进基础知识软件能力成熟度模型CMM统一过程(UP)与极限编程(XP)的基本概念4. 面向对象基础知识面向对象的基本概念面向对象分析与设计知识分析模式与设计模式知识面向对象程序设计知识面向对象数据库、分布式对象基础知识5. 信息安全知识信息系统安全基础知识信息系统安全管理保障完整性与可用性的措施加密与解密机制基础知识风险管理(风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制)计算机安全相关的法律、法规基础知识6. 标准化、信息化和知识产权基础知识6.1 标准化基础知识标准化意识,标准化组织机构,标准的内容、分类、代号与编号规定,标准制订过程国际标准、国家标准、行业标准、企业标准代码标准、文件格式标准、安全标准、互联网相关标准、软件开发规范和文档标准、基于构件的软件标准6.2 信息化基础知识全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略互联网相关的法律、法规个人信息保护规则远程教育、电子商务、电子政务等基础知识企业信息资源管理基础知识6.3 知识产权基础知识保护知识产权有关的法律、法规7. 计算机专业英语具有工程师所要求的英语阅读水平理解本领域的英语术语考试科目2:软件设计1.外部设计1.1 理解系统需求说明1.2 准备进行系统开发选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划1.3 设计系统功能选择系统结构设计各子系统的功能和接口设计安全性策略、需求和实现方法制订详细的工作流和数据流1.4 设计数据模型设计ER 模型及其他数据模型1.5 编写外部设计文档系统配置图、各子系统关系图系统流程图、系统功能说明书输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架设计系统测试要求1.6 外部设计的评审2.内部设计2.1 设计软件结构按构件分解,确定构件功能、规格以及构件之间的接口数据结构与算法设计采用中间件和工具2.2 设计输入输出2.3 设计物理数据2.4 构件的创建和重用创建构件、重用构件使用子程序库或类库2.5 编写内部设计文档构件划分图、构件间的接口、构件处理说明屏幕界面设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档2.6 内部设计的评审3.数据库应用分析与设计设计关系模式数据库语言(SQL)数据库访问4.程序设计4.1 模块划分4.2 编写程序设计文档4.3 程序设计评审5.系统实施5.1 配置计算机系统及环境5.2 选择合适的程序设计语言5.3 用C 程序设计语言以及C++、Java 中的任一种程序设计语言进行程序设计5.4 系统测试指导程序员进行模块测试,并进行验收准备系统集成测试环境和测试工具准备测试数据写出测试报告6.软件工程应用6.1 软件开发周期模型6.2 需求分析6.3 软件设计软件设计的基本原则软件设计方法程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)6.4 软件测试的原则与方法6.5 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)6.6 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法6.7 软件开发环境和开发工具6.8 面向对象技术面向构件技术统一建模语言(UML)软件过程改进模型和方法6.9 网络环境软件技术。
多媒体工程施工方案

多媒体工程施工方案第一章绪论1.1 项目背景多媒体工程是指采用计算机技术、网络技术、多媒体技术和通信技术等相关技术,对数字信息进行处理和传输,实现信息的多种表达和交流。
多媒体工程广泛应用于教育、娱乐、广告、宣传等领域,已成为现代社会中不可或缺的一部分。
本项目是某企业多媒体工程的施工方案,旨在对多媒体工程的建设进行规划和实施,以满足企业发展的需要,提高信息传输效率和用户体验。
1.2 项目范围本项目涵盖多媒体工程的设计、施工、调试和验收等全过程。
具体包括多媒体设备的采购、布线、安装等工作,以及系统的调试和联调。
1.3 项目目标本项目旨在通过多媒体工程的建设,提升企业内部信息传输效率和员工工作体验,同时满足企业对多媒体展示和宣传的需求。
第二章施工前准备2.1 施工准备工作在正式进入施工阶段之前,需要进行一些准备工作,包括:1)签订施工合同:确定工程范围、费用、时间节点等内容;2)确定施工队伍:组建施工队伍,明确人员职责和分工;3)准备施工材料:准备所需的多媒体设备、电缆、工具等;4)制定施工计划:根据项目要求和实际情况,编制详细的施工计划,包括工程进度、质量要求等。
2.2 安全保障措施施工过程中,安全是第一位的。
需要制定安全施工方案,明确施工现场的安全责任人和安全措施,包括施工现场的警示标识、安全防护措施等,确保施工过程中不发生安全事故。
第三章设计与布线3.1 设计方案根据项目需求,进行多媒体工程的设计,包括多媒体设备的选型、布局方案、信号传输方案等。
设计方案需要充分考虑用户需求和施工实际情况,保证设计的合理性和可行性。
3.2 布线设计根据设计方案,进行多媒体设备的布线设计,确保设备之间的通讯和信号传输畅通无阻。
布线设计需要考虑线路走向、长度、接头位置等因素,确保布线效果和施工的顺利进行。
第四章施工实施4.1 多媒体设备安装根据设计方案和布线设计,进行多媒体设备的安装工作。
安装过程中,需要严格按照设备安装手册和施工图纸的要求,确保设备安装的准确性和稳定性。
多媒体展示系统工程施工组织安排方案

多媒体展示系统工程施工组织安排方案1. 引言本文档旨在制定一份多媒体展示系统工程施工组织安排方案,确保工程的顺利进行和高质量完成。
本方案旨在提供清晰的施工流程和组织安排,以达到项目目标。
2. 施工流程本项目的施工流程将按以下步骤进行:2.1 方案确定与设计在开始施工前,工程团队将与客户深入沟通,确定多媒体展示系统的具体需求,并制定详细的设计方案。
2.2 材料采购与准备根据设计方案和工程需求,工程团队将组织采购所需的设备和材料,并进行必要的准备工作,确保施工所需的资源得到充分准备。
2.3 现场准备与安装在施工现场,工程团队将进行必要的准备工作,包括布置施工区域、安装施工设备等。
然后,按照设计方案进行多媒体展示系统的安装和调试。
2.4 联调与测试安装完成后,工程团队将对多媒体展示系统进行联调和测试,确保系统的正常运行和良好的表现。
如有必要,将进行必要的调整和优化。
2.5 完工与验收在系统联调和测试通过后,进行最后的完工工作,并与客户进行验收。
确保多媒体展示系统符合设计要求,并达到预期效果。
3. 组织安排为了确保施工流程的顺利进行,我们将做出以下组织安排:3.1 项目经理指定一名项目经理负责整个多媒体展示系统工程的组织和管理。
项目经理将负责确保施工流程按计划进行,并与相关方保持沟通。
3.2 施工团队组建一支专业的施工团队,具备相关技术和经验。
施工团队将按照项目经理的指导进行施工工作,并协作解决可能出现的问题。
3.3 供应商和合作伙伴与可靠的供应商和合作伙伴建立合作关系,确保设备和材料的供应可靠和及时。
3.4 施工计划和报告制定详细的施工计划,并及时向项目经理提交施工报告,汇报工程进展情况和遇到的问题。
4. 安全与质量控制在施工过程中,我们将确保安全和质量控制的重要性:4.1 安全措施制定必要的安全措施,包括遵守相关法律法规、提供必要的防护措施以及培训施工人员等,保障施工过程的安全。
4.2 质量控制建立质量控制体系,确保施工符合设计要求和质量标准。
计算机系统基础知识 (1)

[模拟] 计算机系统基础知识单项选择题第1题:若磁盘的转速提高一倍,则______。
A.平均存取时间减半B.平均寻道时间减半C.存储道密度提高一倍D.平均寻道时间不变参考答案:D磁盘的转速提高一倍,只是减少了在选中磁道上的旋转等待时间,而平均存取时间包括两部分:平均寻道时间和在选中磁道上的旋转等待时间,因此平均存取时间减半的说法是错误的。
平均寻道时间与磁盘的转速没有什么关系,因此平均寻道时间减半的说法是错误的。
磁盘的道密度与磁盘的转速无关,绝不可能因磁盘的转速提高而使存储密度提高一倍。
只有平均寻道时间不变是正确的。
第2题:内存用于存放计算机运行时的指令、程序、需处理的数据和运行结果,但是存储在______中的内容是不能用指令来修改的。
A.RAMB.DRAMC.ROMD.SRAM参考答案:CROM为只读存储器,其中的内容在制造时存入,使用时只能读出,不能写入修改,因此依靠程序或指令不能修改ROM中的内容。
第3题:鼠标器按检测原理可分为为机械式、______三种。
A.电阻式和轨迹球式B.轨迹球式和光电式C.扫描式和轨迹球式D.电阻式和光机式参考答案:B鼠标器按检测原理可分为机械式、轨迹式和光电式三种。
第4题:在选择多媒体数据压缩算法时需要综合考虑______。
A.数据质量和存储要求B.数据的用途和计算要求C.数据质量、数据量和计算的复杂度D.数据质量和计算要求参考答案:C通常在选择数据压缩算法时需要综合考虑数据质量、数据量和计算的复杂度。
·数据质量好是指恢复数据失真较小:·数据量越小,代表压缩比越大,压缩算法越好;·压缩算法对计算复杂度的要求是压缩算法简单、速度快。
另外,选择压缩算法时还应考虑硬件实现的可能性。
第5题:与外存储器相比,内部存储器的特点是______。
A.容量大、速度快、成本低B.容量大、速度慢、成本高C.容量小、速度快、成本高D.容量小、速度慢、成本低参考答案:C计算机的内部存储设置在计算机的内部,与其外部存储器相比较,内部存储器的容量小、速度快、成本高。
(整理)多媒体互动教学系统讲解.

多媒体互动教学系统讲解一、系统介绍远程多媒体交互教学系统,通过压缩教师教学现场的视频、音频流结合同步浏览课件命令,形成教学资源流,利用网络实时传送到远端学生的电脑上,学生可以及时通过举手提问、共享教师端程序、文字交流等方式实现远程互动教学。
ActiveClass 可运行在Internet、Intranet、卫星网、校园网、局域网,提供文字、音视频、课件、电子白板、互动广播教学的平台。
ActiveClass虚拟现实中的教室打破时空限制,让异地师生通过音视频实时交互,如同置身于同一课堂之中。
远程多媒体教学系统工程方案适用于多种网络环境,Internet、Intranet、校园网、局域网、以及卫星网和微波网。
系统可应用在企业、事业单位、军队等处的远程实时互动式教学培训;系统可应校用在远程大学的异地实时授课,语音文字答疑;应用在校校通环境下,不出校门即可观摩其它学的现场公开课等;应用在校园网、多媒体网络教室,可实现目前流行的多媒体网络教室的全部功能;二、用户需求分析1.能实现主播室与远端教室进行实时双向交互(含音频、视频、文字等)动实时情景教学系统音视频交互系统和BBS文字交互系统a) 在视频方面,教师能够把自己的视频广播到教室中,或者广播某个学生端的视频;在教师广播自己视频时,也可以监视某个学生的视频。
b) 在音频方面,教师能把自己的声音广播出去,同时可以允许某个学生说话,或者同时允许两个学生广播声音;在系统没有语音广播时,教师、学生之间可以私聊,可以一对一,也可以一对多。
c) 在文字交互方面,教师和学生可以用文字交互系统交流,允许对全体人员或对某个用户交流。
另外,还有消息系统,也可进行文字交流。
2.能把主播室计算机屏幕操作、电子白板信息及时传到远端。
实时情景教学系统中,采用屏幕广播能把教师的计算机屏幕广播出去,一般情况下,屏幕广播要求带宽为300Kbps。
在主播教室,学生可以在教师授权下,一起在白板上写字、画图或粘贴等,并可以传给其他学生。
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VGA
VGA技术的应用还主要基于VGA显示卡的计算机、笔记本等设备 VGA接口又称 (S-Dub),这是源于电脑的输入接口,由于CRT显 示器无法直接接受数字信号的输入,所以显卡只能采取将模拟信 号输入显示器的方式来获得画面。而VGA就是将模拟信号传输到
DVI
DVI-D
DVI-I
DVI接口与VGA都是电脑中最常用的接口,与VGA不同的是, DVI是以全数字传输的接口,所以在画质上保证了完全无压 缩的传输。但并不代表其只是在电脑中的接口,实际上,无 论VGA与DVI在其他领域应用的都非常广泛,比如数字化的 电视等等。
S-video
S接口也是非常常见的接口,其全称是Separate Video,也称为SUPER VIDEO。 S-Video连接规格是由日本人开发的一种规格,S指的是“SEPARATE(分离)” ,它将亮度和色度分离输出,避免了混合视讯讯号输出时亮度和色度的相互干扰。 S接口实际上是一种五芯接口,由两路视亮度信号、两路视频色度信号和一路公共 屏蔽地线共五条芯线组成。
多媒体技术在系统集成中的应用
常用接口
多媒体教 学系统
多媒体会议系统
舞台灯光系统
1多媒体接口
音响系统的连接
音响系统的连接
一 音频接插件 二 常用音频连接线 三 提示
接插件
音频接插件:
卡侬 TS(大两芯) TRS(大三芯) RCA(莲花头) Nutrick 3.5mm立体声 2.5mm立体声
接插件——卡侬头
DVI
色差信号
色差信号
即:蓝色差信号(B-Y)、红色差(R-Y)两个 色差信号和 一个亮度信号(Y)。色差接口在XBOX、PS2、PS3、 DVD中有色差信号输出。家用电视机中有色差信号输入端 子,有两个插头,一个插头为蓝色代表蓝色差信号,一个 插头为红色代表红色差信号。色差信号可以转换为RGB、 YUV、Video等信号。
常用连接线—大两芯--大两芯
( 4) 大两芯------大两芯
应用于调音台以及其他处理器的line音频输入输出,也用于功放 的输入端,音箱的输入端。 传输非平衡信号
常用连接线——卡侬线
( 5) 卡侬(公)------卡侬(母)
最常见于话筒与调音台的连接 采用平衡线路输入输出的设备
传输平衡信号(MONO)
接插件——卡侬头
XLR最先是圆形三针式接口的商标名称,该端口最先由
Cannon公司发明。XLR之后衍变成为标准的行业术语,现 今很多生产厂商都在生产这一类型的端口,该端口中集成 了一个正极插头一个负极插头以及一个接地插头。
在音频产品中,XLR接口常用于将平衡麦克风信号传输至
常调音见台于。 :
话筒----------------调音台 调音台-------------功放
应用于电脑、手机、便携播放器的音频输出 RCA端与调音台的立体声通道相连接
传输非平衡信号
常用连接线——RCA---RCA
( 3) RCA------RCA
应用于应用于CD、DVD的音频输出,另一端与调音台的立体声 通道相连接 传输非平衡信号
右图所示为DVD的信号线,其中黄色 的为视频(video)信号线,另外两根 为立体声音频线
提示
( 1)无氧铜OFC ( 2)平衡与非平衡 ( 3) 视频信号接口简介
Tips——平衡与非平衡
平衡与非平衡——二者有何区别?
二者的区别可归结于“噪音”。 平衡线路的最大特点是抗噪音,而且可以达到相当好的效果。任何长度的电线都相当于 一根天线,不断接受环境中无处不在的电磁噪音。电线越长,它接受的噪音越多。这正 是为什么平衡式线路使用长电缆时为最佳选择。 另外一个经常使用平衡线路的场合是麦克风电缆。原因是绝大多数麦克风的输出信号非 常弱,因此即使很小的噪音也显得相对较大,并且在调音台高增益前置放大器中该噪音 会被放大到令人惊讶的程度。
TRS大三芯、TS大两芯
接插件——3.5mm立体声插头
手机以及便携式音频播放设备常采用3.5mm的接口。 其接线方式与“大三芯"的接法一样。
接插件——2.5mm立体声插头
某些手机以及便携式音频播放设备采用2.5mm 的接口。 下图所示为一个2.5转3.5mm的转接头
接插件——Nutrick
此种接口常作为音箱的接口,也有用于功 放输出的。 此接头内部有四个接线柱分别为1+1-2+2-, 使用时要根据音箱接口的注释来接线。
常用连接线
音响系统的接口种类繁多,从而设备间的 连接线种类也很多。在实际应用中往往要根 据需要来自制线材。
自制线材有些注意事项: 1.从平衡到不平衡运行,接头的冷端和地端 要接通。 2.焊接时颜色要对应,养成好的习惯。
3.输出为"阳插头",输入为"阴插头"。
常用连接线—3.5转RCA
( 2) 3.5mm立体声转RCA
提示——平衡与非平衡
平衡与非平衡——二者有何区别?
常用视频信号接口
( 1)video复合视频 ( 2)S-video ( 3) VGA ( 4) DVI ( 5)色差信号(Rபைடு நூலகம்B、YUV 、YCbCr、YPbPr) ( 6) RGBHV ( 7)HDMI
video复合视频
复合视频接口(AV接口或Video接口),是目前最普遍的一种 视频接口,几乎所有电视机、影碟机都有这个接口。它是音频 、视频分离的视频接口,一般由三个独立RCA插头(又叫梅花 接口、RCA接口)组成,其中V接口连接混合视频信号,为黄色 插口;L接口连接左声道声音信号,为白色插口;R接口连接右声 道声音信号,为红色插口。复合视频接口有两种端子:RCA端子 和BNC端子。RCA端子就是通常所说的莲花头和莲花座,BNC端
总之:
麦克风:请使用平衡线路。 较短的线路:在噪音相对较低的环境非平衡线路也可以提供理想的效果。 较长的线路:周围环境的电磁噪音水平是最终决定因素,但最好采用平衡线路。
提示——平衡与非平衡
平衡与非平衡——二者有何区别?
平衡线路的工作原理是“相位抵消”。若加两个相位相反的相同信号则结果为零,即一条水平 线。两个信号相互抵消。
接插件——卡侬头
接线方法:
接插件——RCA
俗称莲花头
接插件——RCA
RCA,俗称莲花头,多用在在家用音响设备。 一般的CD机DVD机常用此种方式输出信号。 RCA针式插口的信号通常为非平衡信号。
接插件——大三芯、大两芯
TRS大三芯、TS大两芯
“TRS”=Tip-Ring-Sleeve 接头直径为6.35mm