华中师大版七年级上册信息技术:5.3 星月神话——画图程序的使用(说课稿)
2021年七年级信息技术上册 画图程序与使用教学设计

课型:新授课教学内容所属科目:信息技术授课年级:七年级课时安排:1课时所用教材出版单位:湖南师范大学出版社【教学目标】知识目标:1、熟悉“画图”程序的基本功能。
2、掌握绘制图形的一般方法和步骤。
技能目标:1、初步学会直线、矩形、椭圆等绘图工具的用法。
2、掌握画图技巧,能借助“画图”程序中的操作对图画进行编辑与处理。
情感目标:1、培养学生的良好的学习习惯。
2、培养学生树立自主创新意识【教学活动分析】教学重点:掌握计算机画图技巧,充分发挥“画图”工具提供的各种功能。
如何引导学生直接参与并完成学习活动。
教学难点:借助“画图”程序中的操作对图画进行编辑与处理。
培养学生自主创新的能力、审美能力、想象力。
如何充分发挥学生的主观能动性。
【教学策略设计】1、以讲促学,以演示操作落实教学目标的融汇贯通。
2、放弃“师道尊严”融入学生群体,尝试着并实践着真正意义上的自主、合作、探究的学习,真正做到学生的学在教师的点拨下顺利进行,最终达到“学以致用”的真实。
【教学过程】【教学反思】让“自主、合作、探究”学习真实起来一阵急促的铃声响起,短短的分钟便结束了。
当学生陆陆续续走出多媒体室后,我便着手反省刚刚结束的课堂得失。
从课堂的收效来看,我对自己刚才的表现甚为满意,因为,我牢牢把住了信息技术教学的理论与实践的渗透,结合理论的讲解演示上机操作的程序,教学环节循序渐进,有条不紊。
其成功之处如下:一、从宏观的角度把住了课堂教学目标在每一堂课前,我总是会三番五次地重审自己的授课教案,确立好本堂课内的教学目标,实践着目标教学的最高境界。
备课时注重教材与学生的关系,做到并做好了“三备”,即备教材、备学生、备教师。
二、有效分配课内讲解与操作的时间,调动学生的自主性授课环节里,按照既定的教学目标与课内重难点,最大程度的做到了知识点的条分缕析,严格控制理论讲解与实践操作的时间搭配,采取讲练结合方式,有时干脆脱离讲解,让学生着手操作,尝试着“纸上得来终觉浅,觉知此事要躬行”的教学高境界。
华中科大版七年级信息技术 10.图文混排 版面美化 教案

图文混排版面美化一、教材分析《图文混排版面美化》是华中科技大学出版社发行的初中七年级上册第十课的内容,本课主要介绍了文字处理软件word中插入、编辑图片和艺术字的方法,使学生能够制作出图文并茂、生动活动的板报,从而提高学生文档编排处理的能力。
二、学情分析《图文混排版面美化》是华中科技大学出版社发行的初中七年级上册第十课的内容,本课主要介绍了文字处理软件word中插入、编辑图片和艺术字的方法,使学生能够制作出图文并茂、生动活动的板报,从而提高学生文档编排处理的能力。
三、教法学法教法:情景教学、任务驱动法、分层教学学法:思考、自学、合作、探究、展示教学内容图文混排版面美化——我为家乡做宣传课型新教学目标思想与观念1、通过流程图渗透计算思维思想;2、通过学生作品展示,可以提高学生的审美情趣,激发学生的上进心,提高学生的信息素养。
问题与情境通过为家乡做宣传的问题,制作电子报刊宣传家乡.知识与技能1.掌握word文档中插入、编辑艺术字和图片的方法,并制作图文并茂的电子报刊。
2、培养学生自主探索和综合实践操作能力。
教学重、难点在Word中图片格式的设置方法;艺术字的插入方法及其格式设置对图片和文字进行混合排版设计方法教学资源及来源教学过程教学环节教学内容教师活动学生活动情景导入明确任务电脑应用展示几个word文档进行对比明确本节任务1.老师播放宜昌美景的PPT,学生欣赏.2.出示一个纯文本制作的宣传家乡美景的word文档和一个图文混排的家乡美景的word文档,学生比较,更喜欢哪一个?3.明确本节课任务:制作图文混排的word文档来为美丽宜昌做欣赏思考回答问题。
【全册教案】七年级上信息技术教案

观看视频,分拆 讨论视频案例。
阅读教材,思考 并寻找与信息特 征相对应的例子
倾听老师的讲解 及小结
参与抢答,完成 练习
通过让学 生寻找和 发现身边 的信息, 突破教学 目标和重 难点。 进一步培 养学生建 立信息意 识。
通过比 对专家的 信息概 念,再说 一说、悟 一悟自己 理解的信 息,让学 生明白什 么是信 息。突破 教学重难 点。 通过总结 让学生再 次强化信 息的概念 通过视频 激发学生 对讨论信 息应用的 兴趣
通过阅读 与举例, 让学生形 成并强化 信息特征 的知识, 突破教学 目标及教 学难点。 通过归 纳,巩固 信息特征
1
( 3)
( 4) ( 5)
孙膑“减灶退敌” 、诸葛亮“空城计” 吓退司马懿 一千个读者,一千个“哈姆雷特” 田径 110 米栏刘翔取得奥运冠军的 消息已广为人知
“探讨信 息的奥
秘”任务 与小结
经过获取、加工、处理、存储、传递信息, 才使得应用信息成为可能。我们把一切与 信息收集、 加工、 处理、 存储、 传输乃至应 用有关的各种技术,称为信息技术。 3、 课件展示任务二: 纵观信息技术发展历程。
观看视频,感受 信息技术的应 用,明确任务。
结合视频 和介绍, 认识什么 是信息技 术,达成 教学目标
代信息技术带来
2、 讲解: 电报、 电话发明, 磁波发现, 无线电 的通信领域的变
广播发明,带来人类通信领域的变革,预
化。
示着一个信息时代——近代信息技术的来
临。
阅读教材,积极
3、 引导学生阅读教材 P6~P7 的内容,与老师 一起完成课件展示的表格。
抢答。
科学家
国籍
技 术 发 明或 科学发现
全国川教版信息技术七年级上册第12课《画图软件使用技巧》教学设计

- 颜色:点击“颜色板”,选择所需的颜色。
- 线条:点击“画笔工具”,在工具栏选择“线条”,拖动鼠标绘制线条。
- 填充:选择需要填充的图形,点击“填充颜色”,选择所需的颜色,点击“确定”。
4. 基本图像处理技巧:
- 剪切:选择需要剪切的图形,点击“编辑”菜单,选择“剪切”,将图形剪切到剪贴板。
2. 学生已经学习过基本的图像处理知识,如分辨率和色彩模式等,这为本节课的学习提供了知识储备。
3. 学生在生活中可能已经接触过画图软件,有一定的使用经验,这为本节课的学习提供了实践基础。
核心素养目标
1. 培养学生的信息意识,使学生能够认识到信息技术在日常生活中的重要性,并能够运用画图软件进行简单的图形绘制和图像处理,提高学生的信息素养。
板书设计
① 画图软件基本操作:
- 打开文件
- 保存文件
- 关闭文件
② 画图工具使用:
- 直线
- 矩形
- 圆形
③ 颜色、线条、填充属性设置:
- 颜色设置
- 线条设置
- 填充设置
④ 基本图像处理技巧:
- 剪切
- 复制
- 粘贴
- 旋转
- 缩放
⑤ 文字工具使用:
- 字体
- 字号
- 颜色
- 对齐
⑥ 图片大小和分辨率调整:
2. 辅助材料:准备与教学内容相关的图片、图表、视频等多媒体资源。教师应收集并整理与画图软件使用技巧相关的图片、图表和视频,以便在教学中进行展示和讲解。这些辅助材料可以包括软件界面截图、操作步骤演示、实际应用案例等,帮助学生更好地理解和掌握画图软件的使用技巧。
3. 实验器材:如果涉及实验,确保实验器材的完整性和安全性。本节课涉及画图软件的使用,需要学生进行实际操作。教师应提前准备好画图软件的安装文件,确保每位学生都能在计算机上顺利安装和使用软件。同时,教师应检查计算机的硬件设备,如鼠标、键盘、显示器等,确保设备完好且安全,以避免在实验过程中出现故障或安全事故。
图像处理说课稿

图像处理说课稿尊敬的指导老师,同学们:大家好!今天我说课的题目是《图像处理》。
本次说课分5个部分:分别是教材分析、学情分析、教法和学法分析、教学过程设计和板书设计。
一.教材分析我将从教材简析、教学目标、教学重点和难点三个方面来阐述.1、教材简析:我选用的教材是由河南大学出版社和河南电子音像出版社联合出版的中学信息技术。
本节课的内容选自七年级上册第三章第七节《图像处理》,主要介绍了windows自带的图像处理软件---画图程序的启动和退出的方法、画图窗口的组成、运用画图工具进行简单的绘画以及对图画的修改和保存。
本节课是把学生带入画图世界的启蒙课程,也为将来学生学习专业的绘图软件打下基础。
概念不多,但操作性较强,可以充分调动学生的手和脑,培养学生学习计算机的兴趣,使学生掌握一种简单有趣的绘图方法。
2、教学目标根据学生当前的实际情况和信息技术学科的特点以及当前素质教育的要求,我选择从以下三个方面对教学目标进行说明:a.知识与技能:通过本节课的学习使学生掌握画图程序中比较常用的画图工具的使用方法,学会制作图形并会保存已完成的图画作品,培养学生对计算机浓厚的兴趣。
b.过程与方法:我主要通过讲授、演示、学生动手操作,团队比赛等方式,培养学生的操作技能,拓展学生思维,让学生掌握探究学习,合作学习的一般方法。
c.情感态度价值观:通过图片展示、互评作品等环节进一步培养学生的审美能力和创新意识,激发学生对祖国大好河山的热爱之情。
让学生在自主解决问题的过程中体验成功分享欢乐,为今后学会自主学习打下良好的基础。
3、教学重点和难点由于本节课是画图的基本课程,所以我将本节课的重点设置为画图工具的使用,教学难点设置为颜色填充工具的使用和图像的修改。
二、学情分析根据新课标“以学生为主体,教师为主导”的要求,我做了以下学情分析:我所教课的主要对象是初中一年级的学生,他们这个年龄段的学生,注意力不能长时间集中,但好奇心比较强、好动,具有一定的独立思考能力和创新能力,喜欢发表意见,能很快地接受新鲜事物,对电脑具有浓厚兴趣。
七年级信息技术上册 第9课 认识“画图”教案

第9课认识“画图”(1)学会进入与正常退出Windows98的“画图”窗口。
(2)认识Windows98“画图”窗口的组成。
(3)初步认识绘图工具箱。
建议1课时。
Windows98“画图”窗口特有的组成。
本课首先以小明参加庆“六一”计算机绘图比赛,在Windows 98“画图”中创作的一X计算机图画,引入Windows 98“画图”窗口,并指出Windows 98“画图”是最基本的一种画图软件。
教学中,教师可以再选择一些在Windows 98“画图”窗口中制作的优秀绘图作品调人计算机让学生欣赏,从感性上来认识计算机作图,激发他们学习计算机绘图的兴趣。
接着课文介绍了打开Windows 98“画图”程序的步骤,这部分内容比较简单,教学中教师只须稍作演示,学生即能掌握。
关于Windows 98“画图”窗口的组成,主要应让学生了解Windows 98“画图”窗口特有的组成部分,像画图工具箱、工具状态选择器、颜料盒、画图区等,至于标题栏、菜单栏、滚动条、最大化按钮、最小化按钮等与其他窗口共有的组成部分只要简单提一下。
教学重点可以放在了解及初步认识工具箱上,工具名称可以要求学生熟记。
工具箱中工具的选定,教材中以小明选定“直线”工具为例进行简单介绍,教学中可以结合“试一试”让学生选定不同的工具。
这里的主要目的不是急于要学生掌握工具箱中的工具,而是要让学生了解工具箱,熟悉工具箱,至于掌握这些工具的使用方法,后面的课文将会详细介绍。
工具状态选择器、颜料盒的介绍同样也是这样的目的,主要是让学生先有一个了解、熟悉。
如何正常退出Windows98“画图”窗口?在教学中,教师可以通过具体的例子,讲清什么时候会出现对话框,什么时候不会出现对话框,出现对话框后应怎样选择处理,一般学生均能掌握。
课文的最后以“读一读”的形式,指出了计算机画图的多样性以及如何使用计算机作好图。
其目的主要是让学生了解计算机画图方法的多样性,强调在Windows 98“画图”窗口作图只是计算机绘图的一种方法。
七年级信息技术 画图程序的使用课件

选定 颜色填充 放大 刷子 文字 曲线 多边形 圆角矩形
1、单击工具箱内某个工具按钮,此时鼠标指 针下方显示该工具名称。
2、选择颜料盒中喜欢的颜色,左键单击为前景 色,右键单击为背景色。
3、在选择框内选择需要的工具。
4、在绘图区按下鼠标(按左键线条为前景色, 按右键线条为背景色)并拖动鼠标,即可绘图。
1.完成课本73页的“小鸡吃虫”。 2.发挥想象力,自定主题绘制一幅图。
1、画图程序的打开及窗口组成。 2、利用曲线工具的时候,必须调整两次。 3、利用填充工具填充颜色时,注意只能是闭合图形,否 则颜色会渗漏到其他区域。 4、在进行图形块的移动和复制时,在选择框内必须选择“透 明”方式粘贴,否则图形将被遮住。
1、利用直线工具画水平、垂直的直线或是45˚的斜线时, 同时按下shift键并拖动鼠标即可。 2、利用椭圆工具画圆时,同时按下shift键并拖动鼠标即 可。 3、利用矩形工具画正方形时,同时按下shift键并拖动鼠 标即可。
随心所欲画图画
-----画图程序与使用
接天莲叶无穷碧,映日荷花别样红
怎样启动“画图
绘
菜单栏
图
工
具
箱
选 择
画布
框
颜
料
盒
状态栏
单击每一项菜单栏,观察其中有哪些可操作 的内容。
认识画图工具。
任意裁剪 橡皮 取色 铅笔 喷枪 直线 矩形 椭圆
七年级上册信息技术第四节画图工具的使用

第四节“画图”工具的使用教学对象七年级学生课时1课时(40分钟)设计者 梁海1•教学方法 以学生自主练习为主,并伴有演示、讲解、趣味问答、 作品欣赏(情感培养)、多媒体展示教学内容等多种方法2•设计环节教师巡视讲解 教师讲解并提出任务 —► 学生操作设计 教师评价概括1. 微机课教学,和其它学科教学有明显的不同,“操作技能”是大于“知识掌握”的。
教学过程中更要突出学生的主体 设计性,教学中要指导学生“边学边练,边练边得”,这样电脑知识内容 学的才会快,才会活,才会学以致用。
分析 2•系统自带的画图软件是一款简单实用的绘图小工具3•画图软件的工具箱工具非常形象的比作现实的画图工 具,易懂易用,能够快速上手。
设计课题随心所欲创作科目 信息技术 设计策略 教学方法任务驱动式教学方法及学生自主练习式活动形式学生知识技能获得(具体操作并讲解)2、认识工具箱中的16种绘画工具A、首先在工具箱中选中铅笔,然后在画布上拖曳鼠标,就可以画出线条了,还可以在颜色板上选择其它颜色画图,鼠标左键选择的是前景色,右键选择的是背景色,在画图的时候,左键拖曳画出的就是前景色,右键画的是背景色B、刷子工具,它不像铅笔只有一种粗细,而是可以选择笔尖的大小和形状,在这里单击任意一种笔尖,画出的线条就和原来不一样了。
C、橡皮工具。
橡皮工具选定后,可以用左键或右键进行擦除,这两种擦除方法适用于不同的情况。
左键擦除是把画面上的图像擦除,并用背景色填充经过的区域。
试验一下就知道了,我们先用蓝色画上一些线条,再用红色画一些,然后选择橡皮,让前景色是黑色,背景色是白色,然后在线条上用左键拖曳,可以看见经过的区域变成了白色。
现在把背景色变成绿色,再用左键擦除,可以看到擦过的区域变成绿色了。
现在我们看看右键擦除:将前景色变成蓝色,背景色还是绿色,在画面的蓝色线条和红色线条上用鼠标右键拖曳,可以看见蓝色的线条被替换成了绿色,而红色线条没有变化。
这表示,右键擦除可以只擦除指定的颜色--就是所选定的前景色,而对其它的颜色没有影响。
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《星月神话——画图程序的使用》说课稿
一、教材分析
(一)教材的地位与作用
《星月神话——画图程序的使用》是湖北省初级中学信息技术教材第一册第五章第三节的内容,是在学生已经掌握了windows98的基本操作的基础上学习的。
也是为了不断提高学生的文化素养和信息意识,让信息意识内化为每个学生自身的习惯和行为方式.教材编排思想是通过创作一幅实际的电子图画作品,让学生掌握画图工具中喷枪、文字等工具在画图中的使用,是把理论知识转化为实际应用能力的重要步骤。
(二)教学重点:
我结合以上两方面的分析认为这节课的教学重点是让学生掌握画图程序中各种工具的使用方法及其对图画作品丰富内涵的理解的体现。
(三)教法、学法
为了更好的突出重点,我在教学方法上主要采取了任务驱动法,让学生带着一个个具体的任务,通过阅读课本、实际操作等方式进行自主探究学习。
二、教学目标
基于对教材的理解和分析,我将本节的课教学目标定为:1.认知目标:让学生掌握画图程序中各种工具的使用方法及其图画作品丰富内涵的理解的体现。
2.能力目标:培养学生自主学习,自我创新的能力。
3.情感目标:让学生自我展示,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
在教学设计过程中,我注重体现了以下三个教学理念:1.坚持以学生为主体,教师为主导的原则;2.体现了美术教育、信息技术教育和思想品德教育三大学科的整合;3.贯穿了学生探究和乐学的学习方式.
四、教学流程
根据本节教学内容及信息技术学科的特点,结合学生的实际认知水平和生活情感,在教学过程中,我设计了激情引趣、导入新课——自主探究、发现新知——成果展示、总结拓展这三个主要环节。
(一)激情引趣、导入新课
第一个环节的设计,教师首先示了几幅主题为《美丽家园》的电子图画作品,让学生尽情的欣赏,目的是为了调动学生学习的积极性,激发学生的学习兴趣。
(二)自主探究、发现新知
当学生们对刚欣赏的作品产生兴趣后,我便鼓励他们亲自尝试一下这样漂亮的画是怎样一步一步用计算机程序完成的,利用学生对美好事物的向往,使学生积极主动地接受了任务,也顺利的切入到本课主题:自主探究、发现新知。
本环节以完成三个具体的任务而展开教学:
第一个任务:学生阅读课本内容,掌握基础知识
在这个过程中,学生们带着好奇心,通过对课本内容的阅读,掌握了画图的基本知识,有利于他们在后面的创作过程中就不会盲目地尝试,也认识到了利用电脑画画简单易学,接下来就请学生大显身手、施展才华,在画图程序中,创作出自己理想中的美丽家园。
第二个任务:相互探讨、创作作品
学生在优美悦耳的音乐声中,开始了自己的创作,让学生把创作过程中遇到的困难及时提出来,和同学一起探讨共同研究。
在学生探讨的基础上教师也对学生的画图方法进行了仔细观察,从而有针对性地进行辅导。
使学生在探讨、尝试、摸索中学到了新知。
对画画还比较生疏的同学进行了鼓励和指导,告诉他们工具的使用是熟能生
巧,但画的质量重在创意。
对画得不错的同学指点他们从多种途径采用不同的方法来画,从而达到举一反三、创意倍出的效果,并给学生以自我展示的机会——当当小老师,演示并介绍自己的画法,因为计算机的学习重在练习,使学生在练习中达到目标,因而在学生创作这个过程中,学生始终是占主体地位,教师只充当了引导者的角色,有利于充分发挥学生的想象力、创造力,也有利于程度不同的学生按各自能力的大小选择相应的学习方式,让每个学生都能最大限度地获得学习效果。
第三个任务是:观摩协作、互评互学
请已经完成作品的同学大胆地走出自己的座位,去观摩其他同学的作品,虚心向画得好的同学求教,引导学生从技法的运用,构图是否合理,作品内涵等几方面展开互评,在此基础上,教师对学生的作品进行了肯定性的评价,并对他们进行了环保教育,使学习不仅尝到了创作的快乐,也培养了学生动眼观察、虚心好学的习惯、团结协作的精神,提高了学生的信息辨别能力。
(三)成果展示、总结拓展
在最后的成果展示、总结拓展这个环节中,我从学生中收集了几幅不同层次的作品进行了展示,教师肯定了学生的创作成果。
并提出了希望,让学生又一次尝到了成功的喜悦和创作的快乐,然后向他们介绍了在下次的画图中即将学到的图像翻转、图形复制等新的知识,激发了学生持续探究的兴趣和持续创作的欲望。
五、教后感悟
总之,在整个教学过程中,教师只是一个组织者、引导者,把探究的主动权交给了学生,学生通过亲自尝试,积极主动地获取了知识,培养了学生自主学习的能力和创新实践的能力,也体现了学科的整合,为学生以后的学习起到了良好的铺垫作用。