网页制作技术综述

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网页制作技术工作总结

网页制作技术工作总结

网页制作技术工作总结网页制作技术工作总结(通用6篇)充实的工作生活一不留神就过去了,回顾这段时间中有什么值得分享的成绩呢?想必我们需要写好工作总结了。

在写之前,可以先参考范文,以下是店铺为大家整理的网页制作技术工作总结(通用6篇),欢迎阅读与收藏。

网页制作技术工作总结1三个月时间一晃而过,转眼间试用期已接近尾声。

在这段试用期中可以说是喜忧参半。

喜的是和同事们工作相处相处融洽,自己可以很好的融入这个团队,自身实践经验和工作能力得到提高。

忧的是自己还有许多方面不足,为人处事不太沉稳,有待于提高。

记得初到公司时,我对公司的了解仅仅局限于公司网站的简单介绍,除此之外,便一无所知了。

但是,在领导和同事们的支持和帮助下,我不仅加深了对公司的了解,而且很快就掌握和熟悉本岗位工作的要求及技巧,严格做到按时按量完成产品终端页等页面的制作,保证页面的与效果图的一致性和页面在各个浏览器中的兼容性。

同时,减少页面中冗余的代码,保证页面的加载速度。

此外,注意用户体验问题,站在用户的角度浏览网页,发现问题、解决问题,以提高网站的浏览量。

在工作之余,我还参加了公司组织的各项培训,比如锐捷公司的渠道技术培训,公司内部的技术培训等等。

经过几期的培训,我感受到,网络技术犹如茫茫的大海,我只是一叶扁舟。

要想在网络工程这行中立足,必须要不断地学习,充实自己。

面对各种各样的高手,没有理由停下来做片刻休息。

面对各种各样的新技术,没有理由踌躇满志止步不前。

我要走的路还很长,必须一往无前,再接再厉,愈挫愈勇!自从担任网页制作以来,虽然在工作中取得了较好的成绩,但也还存在一些不足之处。

例如:工作中没有充分领会领导的意图,有时会忽视公司的工作流程等等,这些都是由于工作态度和细节决定的。

这些不足都需要在今后的工作中加以改进。

在今后的工作中,我将努力提高技术水平,克服不足,朝着以下两个方向努力:1、在以后的工作中不断学习技术知识,通过多看、多学、多问、多练来不断的提高自己的各项业务技能。

以技术为支点以项目促学习——《网页制作》课件设计综述

以技术为支点以项目促学习——《网页制作》课件设计综述

件,以帮助单元目标落实
图2
87 中国信息技术教育 2010/07
技术与应用
tougao1@
点/管理站点”,会弹出“文件”浮动面 板。在其中利用“新建文件”和“新建文 件夹”管理课件资源。以课件的界面 index.html为例,文件夹shanghaifoods 即“海上美食”教学范例的资源,其中的 index-shanghaifoods.htm就是“海上 美食”网站的首页;而文件夹stu work 就 是优秀 学生作品集网站资源,而 index-stu work.htm就是学生作品集 的首页。如此,将所有的文件分类管理 后,设置链接。先打开课件主界面,即网 页index.html,进行超链接设置。选中课 件主界面中“海上美食”的按钮,链接到 网页index-shanghaifoods.htm。将学生 作品集的按钮链接到index-stu work. htm。另外,Moodle教学平台的按钮链 接中,只需写入学校Moodle的外网网址 http://203.95.5.2,而师生作品展示平台 的按钮链接,同样输入其外网地址即可。
86 中国信息技术教育 2010/07
技术与应用
tougao1@
“背景设计、图文内容、动画效果”,分别 对应Fireworks、Dreamweaver、Flash 等。网页三剑客软件界面相似,学生能 够运用已有知识学习新技术,所以,在 操作时,学生完全能运用基本的工具进 行创作。而且,高效整合使用应用软件, 有助于“立体式”网页制作的实施。学生 既能整体考虑页面设计,又能个性化地 设计网页,不受单元格的束缚。
(1)师生作品展示平台的制作 先利用Dreamweaver制作“师生 作品展示平台”的首页和相应班级的主 页。在“师生展示平台”文件夹中,有师 生作品展示平台的首页index.htm以及 相应班级号的文件夹。若打开1班文件 夹,内有几十个以学号命名的文件夹, 每一位学生的作品存放在相应的文件 夹中。然后将师生作品展示平台的主页 面index.htm链接到各个班级的主页。

网页制作学习总结

网页制作学习总结

网页制作学习总结概述网页制作是一门重要而又有趣的技能,在互联网时代的今天,学习网页制作已经成为了一个广受关注的话题。

本文将总结我的网页制作学习经历,并分享一些我从中获得的经验和技巧。

学习过程学习动机我对网页制作的兴趣始于对互联网的热爱。

我理解到网页设计和制作是创造并展示自己创意的一种方式,这激发了我学习网页制作的动力。

学习资源在开始学习网页制作之前,我花了一些时间寻找适合入门的学习资源。

我选择了在线教程、网站和书籍来提高自己的技能。

其中,以下是我推荐的一些学习资源:•W3Schools: 这是一个免费的在线教程网站,提供了丰富的网页制作教程和案例供学习者参考。

•MDN Web文档: 这是一个由Mozilla维护的网页开发文档网站,详细而且权威,非常适合寻找更多高级知识。

•《HTML与CSS设计与构建网站》(Head First HTML and CSS):这本书是我学习HTML和CSS的入门指南,它用简单明了的语言和图形化的说明帮助我理解相关概念。

学习步骤我按照以下步骤进行了网页制作的学习:1.学习HTML:HTML是网页的基础语言,我首先学习了HTML的基本语法和标签,包括标题、段落、链接和图像等。

通过练习,我逐渐掌握了如何使用各种标签来构建网页结构。

2.学习CSS:随后,我开始学习CSS,它可以让网页变得美观和富有吸引力。

我熟悉了CSS的选择器、属性和值,并学会了如何通过CSS来设置样式、布局和响应式设计。

3.综合实践:在学习了HTML和CSS的基础知识之后,我开始制作一些简单的网页。

我从设计一个简单的个人主页开始,逐渐扩展到制作更复杂的布局和功能。

这些综合实践帮助我巩固所学知识,并提高了我的网页制作技能。

学习收获通过学习网页制作,我获得了以下几方面的收获:扩展了技能学习网页制作让我具备了创造和发布自己内容的能力。

我学会了将创意转化为网页,并通过互联网与他人分享。

这不仅仅是一项技能,更是一种创造力和表达能力的展示途径。

网页制作总结期末文案

网页制作总结期末文案

网页制作总结期末文案一、前言本文将对网页制作进行总结,包括网页制作的重要性、制作网页的步骤、常见的网页制作技巧和注意事项等方面内容进行探讨。

希望通过本文的阐述,读者能够对网页制作有一个更为全面的了解,并在实际操作中能够更加熟练地进行网页制作。

二、网页制作的重要性如今,互联网已经渗透到了我们生活的方方面面,网页作为互联网的基本单位之一,具有丰富多样的功能和应用。

网页制作是人们利用网络媒介进行信息传播和交流的重要手段之一。

无论是个人网站、企业官网还是电子商务平台,都需要通过网页来展示内容和吸引用户。

因此,网页制作的质量和效果对于用户体验和信息传达的效果起着至关重要的作用。

三、制作网页的步骤1. 确定需求在开始制作网页之前,首先需要明确网页制作的目的和需求,确定网页要呈现的内容和风格,以及访问者的特点和需求。

这样可以为后续的网页制作提供清晰的方向和思路。

2. 规划网页结构在开始具体的设计之前,需要规划网页的结构,包括确定网页的导航栏、正文区域、侧边栏、页脚等内容,以及这些内容之间的布局和层次关系。

这样可以使网页的结构清晰可见,便于用户的浏览和使用。

3. 设计网页布局网页布局决定了网页的整体外观和用户的视觉体验。

在设计网页布局时,需要考虑到网页的色彩搭配、图片的选择和排版、文本的字体和大小等要素,以及网页的响应式设计。

合理的网页布局可以提升用户的体验,使网页更加美观和吸引人。

4. 编写和优化代码编写代码是网页制作的核心环节。

在编写代码时,需要使用HTML和CSS等相关的编程语言,根据网页的结构和设计来进行编写和优化。

编写干净、规范、高效的代码可以提升网页的加载速度和用户的体验。

5. 测试和上线在完成网页制作后,需要进行测试和上线。

通过测试可以发现和修复网页中可能存在的问题和Bug,确保网页在不同的浏览器和设备上都能正常显示和使用。

上线后,需要进行监测和优化,定期更新和维护网页的内容和功能,进一步提升用户的体验和满意度。

撰写一篇不少于1000字的网页设计与制作综述

撰写一篇不少于1000字的网页设计与制作综述

撰写一篇不少于1000字的网页设计与制作综述篇一:一、课程研究性教学的目的和意义《网页设计与制作》课程研究性教学的实践性探索旨在通过对网页设计与制作职业岗位群的分析,充分了解市场对本专业学生知识、能力、素质的要求,确定切合市场、科学合理的模块化课程体系,选用适当的教学手段和方式,有效地促进教学质量的提高,提高学生的专业技能和就业机率,最终实现专业培养目标。

二、课程研究性教学的理论依据1、现代学生观2、多元智力理论3、建构主义学习理论4、发展性教学评价理论三、课程研究性教学的实践过程1、网页设计与制作岗位需求分析通过XX省大中专毕业生就业指导中心网站、智联招聘、中华英才等专业招聘网站对XX、XX、XX、XXX等大中型城市的人才招聘信息进行分析统计,确定与高职《网页设计与制作》课程相关的职业岗位主要有:网页设计、网页设计与制作、网页美工、网页制作、网站管理、界面设计、网页编辑、网站运营,在这些岗位需求中,选取了800个岗位进行分析。

2、根据岗位需求分析,构建新型课程体系(1)本课程在计算机类专业课程体系结构中的位置本课程在计算机类专业课程体系中处于一个非常重要的位置,《计算机应用基础》、《数据库应用技术》、《VB/C语言程序设计》作为其先导课,为其提供必要的知识准备,比如设计平台的熟悉、数据库设计方法的掌握以及程序代码的设计规范等等,而《网页设计与制作》课程又为其后续课程《Web程序设计》、《网站建设与维护》、《软件工程》等课程提供有力的支持,比如管理信息系统开发过程中对于开发界面的设计、学习JSP、ASP/、PHP等开发工具中对于HTML 代码的熟悉掌握等等。

总之,本课程的学习有助于学生深入学习计算机类相关专业其他知识和提高职业技能,完善学生的专业知识结构,提升学生从事实际工作的综合素质。

(2)课程体系结构内容从内容结构体系来说,《网页设计与制作》课程包括了五大部分,分别是:网页设计基础知识、网页编程语言、网页设计工具(包括Dreamweaver部分、Fireworks部分、Flash部分)、动态网页介绍、综合实践(实训),它是一门技能整合的课程。

制作网页总结

制作网页总结

制作网页总结在现代数码时代,网页已经成为人们获取信息和展示自我的重要平台之一。

制作网页不仅仅是技术的应用,更是一门艺术。

本文将从设计、功能和用户体验三个方面,总结一些制作网页的要点和经验。

一、设计设计是一个网页的灵魂,它决定了用户第一眼对网页的感觉。

好的设计能够吸引用户的眼球,并且让他们愿意停留在网页上,进而深入了解其内容。

以下是一些制作网页设计的要点:1. 色彩搭配:选择合适的配色方案对于网页的整体感觉有很大的影响。

鲜艳的颜色可以增加活力和吸引力,而柔和的色调则能够传递出温暖和舒适感。

2. 字体选择:字体不仅仅是为了传递信息,同时它也是设计的一部分。

选择合适的字体能够增强网页的整体风格,并且使文字更具可读性。

3. 布局设计:好的布局设计能够使网页的结构更加清晰,让用户能够快速找到所需要的信息。

合理利用空白和分割线可以有效凸显重要内容。

二、功能除了设计之外,网页的功能也非常重要。

一个好的功能设计能够为用户提供便捷、高效的使用体验。

以下是一些关于网页功能的要点:1. 导航设计:清晰的导航栏可以帮助用户快速找到他们所需要的页面。

导航栏可以设置在页面的顶部或侧边,并且需要保持一致性。

2. 响应式设计:现在越来越多的用户通过移动设备访问网页,因此网页需要具备响应式设计,以适应不同屏幕尺寸,并且在移动设备上的使用体验要好。

3. 交互设计:用户与网页的互动是非常重要的,一些常见的交互设计包括按钮、表单和图片轮播等,这些能够提高用户体验和网页的功能性。

三、用户体验制作网页的最终目的是为了提供良好的用户体验。

用户体验可以决定用户是否会喜欢你的网页并选择继续留下来,以下是一些关于用户体验的要点:1. 速度和加载时间:网页的速度是用户留下来的关键因素之一。

优化网页加载速度,删除冗余代码和资源可以提高用户的等待时间。

2. 可用性:网页的可用性是指用户在使用过程中是否能够轻松地完成所需的操作。

简洁明了的界面设计和易于理解的功能布局都是提高可用性的关键。

网页制作技术概述

网页制作技术概述

2.提供完善的站点管理机制,是一个集 网页设计和站点管理两大功能于一身的 专业软件。 3.Dreamweaver创建的网页具有较好的 兼容性,可以适用于各种平台和浏览器。 4.Dreamweaver可以充分定制的即 Dreamweaver是可以扩展的。我们可以创 建自身的对象、命令、修改菜单,甚至 可以创建新的行为和属性面板。 5.Dreamweaver创建的网页可以与Fireworks、 Flash 创建的文件可以实现无缝连接
在这里我们推荐Fireworks作为图像 处理工具;Flash作为动画制作工具。 1.3. 1图像处理工具Fireworks Fireworks是基于RGB颜色模式的图 像处理工具,其作品的打印效果目前还 不能令人满意,但其作品特别适合于屏 幕输出,因此它是适用于网页图形设计 的一套较好的解决方案。
Fireworks软件在处理网页图形方面的优势主要表 现在以下几个方面: 1. 可以用很少的步骤 生成所占空间很小但质量 很高的Jpeg和Gif图像,这些图像可以直接用 到网页中,它可以在不降低图像质量的前提 下压缩文件的大小,从而大大提高网站的浏 览速度。 2. 可以完成将一个图像转化为网页元素的全过程 即它创建的图像可以直接用到网页中 3. Fireworks修改图像非常方便,Fireworks对制作 图像的每一个步骤都进行记录,这样就可以 对相应的步骤进行修改。
Flash的优点主要有以下几点: 1. Flash创建的图像体积很小,质量却很高,创 建的图像不会因放大而降低图像质量 2. Flash采用的是插件的工作方式,用户只需要在 浏览器中安装一次Shockwave Flash插件,以 后就可以快速启动并观看动画。 实际上在IE5.0和Navigator4.0以及更高版本的 浏览器都自带Shockwave Flash插件 3.Flash采用“流式”动画播放技术。用户不必等 到动画全部下载完毕才能欣赏,这样就减少 了等待时间。

WEB页面技术综述

WEB页面技术综述
在内容和显示风格分离的方面,XML + XSLT 这种方法做得最好。 缺点:
慢。XSLT 的速度比较慢。 由于没有 HTML 文件,根本看不到页面结构、显示风格和内容。只有程序跑起 来,XSLT 转换之后,才能 XSL 语法比较难以掌握,由于没有“所见即所得”编辑工具,学习成本较高, 远远高于 HTML 的学习成本。
而 HTML 页面一旦加入了 Java Code 和 TagLib,就无法在页面编辑器(Dream Weaver, Front Page)中正确显示了。程序不跑起来,就无法看到 JSP 页面的页面结 构、显示风格和内容。 关于效率,灵活性,结构性,可重用性,JSP + TagLib 是一个两难的选择。
1) 一类是,页面本身包含逻辑(if, for, etc)。比如,JSP + TagLib, Velocity, XML + XSLT (处理逻辑在 XSL 文件中),Tapestry 等。 这一类技术中,由于页面本身包含逻辑,页面组件的结构和可重用性都不是很好, 无法使用“对象” 、“类”、“包”等面向对象的特性。
页面是纯粹的 HTML,没有任何逻辑。能够在页面编辑器(Dream Weaver, Front Page)中正确显示。
Java Code 处理 DOM 结构,代码结构和可重用性良好。DOM 节点即 HTML 元 素,即页面组件,也具有很好的可重用性,你随时可以把一个 DOM 节点放到任何 文档中的任何位置。
/ Cocoon 项目采用 XML + XSLT 的方法。Java 程序只需要输出 XML 数据,Cocoon 框架调用 XSL 文件把 XML 数据转换成 HTML、WML 等文件。 优点:
程序员省事了,不用考虑页面结构和显示方式,只需要输出 XML 数据即可。 同一份 XML 数据,只要定义不同的 XSL 文件,就能够很方便地产生不同显示风格 的页面。
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网页制作技术综述一、html,xhtml与xml●HTML(Hyper Text Mark-up Language)即超文本标记语言或超文本链接标示语言,是目前网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言。

HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。

HTML 的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。

HTML简介设计HTML语言的目的,是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形,与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体。

人们不用考虑具体信息是在当前电脑里还是在网络上其它电脑里,只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去。

而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。

HTML是网络的通用语言,一种简单、通用的全置标记语言。

它允许网页制作人建立文本与图片相结合的复杂页面,这些页面可以被网上任何其他人浏览到,无论使用的是什么类型的电脑或浏览器。

HTML标签通常是英文词汇的全称(如块引用:blockquote)或缩略语(如“p”代表Paragraph),但它们的书写与一般文本有区别,因为它们放在单书名号里,如Paragragh标签是<p>,块引用标签是<blockquote>。

有些标签说明页面如何被格式化,例如开始一个新段落。

其他则说明这些词如何显示,如<b>表示加粗。

还有一些其他标签提供在页面上不显示的信息,例如标题。

基本HTML页面以DOCTYPE开始,它声明文档的类型,且它之前不能有任何内容(包括换行符和空格),否则将使文档声明无效。

接着是<html>标签,以</html>结束。

在它们之间,整个页面有标题和正文两部分。

标题词--夹在<head>和</head>标签之间--这个词语在打开页面时出现在屏幕底部最小化的窗口。

正文则夹在<body>和</body>之间--即所有页面的内容所在。

页面上显示的任何东西都包含在这两个标签之中。

HTML的特点和好处HTML文档制作不是很复杂,且功能强大,支持不同数据格式的文件镶入,这也是WWW 盛行的原因之一,其主要特点如下:1 简易性,HTML版本升级采用超集方式,从而更加灵活方便。

2 可扩展性,HTML语言的广泛应用带来了加强功能,增加标识符等要求,HTML采取子类元素的方式,为系统扩展带来保证。

3 平台无关性。

虽然PC机大行其道,但使用MAC等其他机器的大有人在,HTML可以使用在广泛的平台上,这也是WWW盛行的另一个原因。

HTML结构<HTML> 文件类型标记开始,HTML文件<HEAD> 文件头开始<TITLE>页面标题</TITLE> 页面标题标记</HEAD> 文件头结束<BODY> 主题标记开始正文内容主题内容</BODY> 主题内容结束</HTML>文件类型标记结束常用HTML代码1.标题文字<h#>..........</h#> #=1~6;h1为最大字,h6为最小字2.字体变化<font>..........</font>【1】字体大小<font size=#>..........</font> #=1~7;数字愈大字也愈大【2】指定字型<font face="字体名称">..........</font>【3】文字颜色<font color=#rrggbb>..........</font>rr:表红色(red)色码gg:表绿色(green)色码bb:表蓝色(blue)色码rrggbb也可用6位颜色代码数字3.显示小字体<small>..........</small>4.显示大字体<big>..........</big>5.粗体字<b>..........</b>6.斜体字<i>..........</i>7.打字机字体<tt>..........</tt>8.底线<u>..........</u>9.删除线<strike>..........</strike>10.下标字<sub>..........</sub>11.上标字<sup>..........</sup>12.文字闪烁效果<blink>..........</blink>13.换行(也称回车)<br>14.分段<p>15.文字的对齐方向<p align="#"> #号可为left:表向左对齐(预设值)center:表向中对齐right:表向右对齐P.S.<p align="#">之后的文字都会以所设的对齐方式显示,直到出现另一个<p align="#">改变其对齐方向,遇到<hr>或<h#>标签时会自动设回预设的向左对齐。

16.分隔线<hr>【1】分隔线的粗细<hr size=点数>【2】分隔线的宽度<hr width=点数或百分比>【3】分隔线对齐方向<hr align="#">#号可为left:表向左对齐(预设值)center:表向中对齐right:表向右对齐【4】分隔线的颜色<hr color=#rrggbb>【5】实心分隔线<hr noshade>17.居中对齐<center>..........</center>18.依原始样式显示<pre>..........</pre>19.<body>指令的属性【1】背景颜色-- bgcolor <body bgcolor=#rrggbb>【2】背景图案-- background <body background="图形文件名">【3】设定背景图案不会卷动-- bgproperties <body bgproperties=fixed>【4】文件内容文字的颜色-- text <body text=#rrggbb>【5】超连结文字颜色-- link <body link=#rrggbb>【6】正被选取的超连结文字颜色-- vlink <body vlink=#rrggbb>【7】已连结过的超连结文字颜色-- alink <body alink=#rrggbb>20.文字移动指令<MARQUEE>..........</MARQUEE>移动速度指令是:scrollAmount=# #最小为1,速度为最慢;数字越大移动的越快。

移动方向指令是:direction=# up向上、down向下、left向左、right向右。

指令举例:<MARQUEE scrollAmount=3 direction=up>..........</MARQUEE>●XHTML可扩展超文本置标语言(eXtensible HyperText Markup Language,XHTML),是一种置标语言,表现方式与超文本置标语言(HTML)类似,不过语法上更加严格。

从继承关系上讲,HTML是一种基于标准通用置标语言(SGML)的应用,是一种非常灵活的置标语言,而XHTML则基于可扩展置标语言(XML),XML是SGML的一个子集。

XHTML 1.0在2000年1月26日成为W3C的推荐标准。

什么是XHTML?XHTML 指扩展超文本标签语言(EXtensible HyperText Markup Language),其目标是取代HTML。

XHTML 与HTML 4.01 几乎是相同的。

是更严格更纯净的HTML 版本。

XHTML 是作为一种XML 应用被重新定义的HTML。

它是一个W3C 标准。

* XHTML是EXtensible HyperText Markup Language的英文缩写,即可扩展的超文本标记语言.* XHTML语言是一种标记语言,它不需要编辑,可以直接由浏览器执行.* XHTML是用来代替HTML的, 是2000年w3c公布发行的.* XHTML是一种增强了的HTML,它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求.* XHTML是基于XML的应用.* XHTML更简洁更严紧.XHTML形成背景XHTML是The Extensible HyperText Markup Language(可扩展超文本标识语言)的缩写。

HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言,看起来与HTML有些相象,只有一些小的但重要的区别,XHTML就是一个扮演着类似HTML的角色的XML,所以,本质上说,XHTML是一个过渡技术,结合了部分XML的强大功能及大多数HTML的简单特性。

2000年底,国际W3C组织(World Wide Web Consortium)组织公布发行了XHTML 1.0版本。

XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。

XHTML是一种增强了的HTML,XHTML 是更严谨更纯净的HTML 版本。

它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求。

XML虽然数据转换能力强大,完全可以替代HTML,但面对成千上万已有的基于HTML语言设计的网站,直接采用XML还为时过早。

因此,在HTML4.0的基础上,用XML的规则对其进行扩展,得到了XHTML。

所以,建立XHTML的目的就是实现HTML向XML的过渡。

目前国际上在网站设计中推崇的WEB 标准就是基于XHTML的应用(即通常所说的CSS+DIV)。

概述XHTML是当前HTML版的继承者。

HTML语法要求比较松散,这样对网页编写者来说,比较方便,但对于机器来说,语言的语法越松散,处理起来就越困难,对于传统的计算机来说,还有能力兼容松散语法,但对于许多其他设备,比如手机,难度就比较大。

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