人机关系

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设计中人机关系

设计中人机关系

界面设计不合理
01
布局不合理
界面布局应符合用户心理预期和使用习惯,合理安排元素位置和大小,
提高界面的易用性。
02
图标和文字不清晰
图标和文字应简洁明了,易于识别和理解,避免使用过于抽象或难以理
解的元素。
03
颜色和风格不统一
保持界面颜色和风格的统一,有助于提升界面的整体感和专业感。
交互方式不自然
响应时间过长
02
人体测量数据用于指导产品界面布局、操作方 式、使用舒适度等方面的设计。
03
人体测量学有助于评估产品设计的合理性和安 全性,提高用户体验。
人机工程学与人体生物力学
01
人体生物力学研究人体 运动和肌肉骨骼系统的
力学特性。
02
人体生物力学指导产品 设计中的人体支撑、承 重和运动功能,提高产 品的易用性和舒适度。
的体验。
自然性
02
设计应尽可能地模仿自然交互方式,使用户能够直观地理解和
操作。
个性化
03
设计应考虑到用户的个性化需求,提供定制化的体验和功能。
一致性原则
语言一致
设计应使用一致的语言和术语,避免用户产生混 淆。
操作一致
设计应遵循一致的操作流程和交互方式,使用户 能够快速适应。
风格一致
设计应保持一致的视觉风格和设计语言,提升整 体的美观度和识别度。
案例四:游戏的人机交互设计
设计要点包括
游戏规则、操作方式、界面布局、音效和动画等。
成功案例
任天堂的超级马里奥兄弟,通过丰富的游戏内容和简单易懂的操作方式,吸引了 全球玩家。
THANKS
可用性原则
用户友好
设计应易于理解和使用,避免用 户在操作过程中遇到不必要的困

人机关系目标

人机关系目标

人机关系目标人机关系目标(人-机关维系的目标)是指人类与机关之间相互依存、相互合作的目标。

在现代社会中,机关在人们的生活中扮演着重要的角色,它们承担着决策、管理和服务等职能,通过与人类进行密切的互动和合作,共同促进社会的发展和进步。

人机关系的目标包括:1. 提供有效的公共服务:机关的职责之一是提供有效的公共服务,包括教育、医疗、交通、环境保护等各个领域。

人们依赖机关来提供高质量的服务,满足自身的需求。

2. 维护社会秩序与公平正义:机关通过制定法律法规、监督和执法等方式,维护社会的稳定和公平正义,保障人们的权益与利益不受侵害。

3. 促进经济发展:机关在经济发展中发挥着重要作用,制定相应的经济政策、提供资金支持和监管等,为经济的繁荣做出贡献。

4. 保障人民安全与福祉:机关负责维护社会的安全与稳定,保障人民的生命财产安全。

同时,也负责提供福利和社会保障,保障人民的基本生活权益。

5. 推动科技创新与发展:机关在科技创新与发展中发挥着重要作用,通过研究与开发、投资和政策引导等手段,推动科技进步,提升社会的整体水平。

为了实现这些目标,人与机关之间需要建立和谐的合作关系,实现相互支持和互利共赢。

人们需要积极参与到机关的工作中,提供反馈和建议,使机关能够更好地适应社会和人民的需求。

机关也应积极回应人民的呼声,加强对人民的服务意识,提高效率和质量。

同时,人与机关之间的关系也需要建立在相互的信任和尊重基础上。

人们需要相信机关的公平公正,机关也应尊重人民的权益与个人尊严。

只有建立了这样的关系才能实现人机关系目标,推动社会的和谐稳定与发展。

总之,人机关关系目标是建立在人类社会发展的需求基础上的,是促进社会进步和人民幸福的重要目标。

只有通过人与机关之间的紧密合作,才能共同实现这些目标,推动社会的长期发展。

2.2设计中的人机关系概述

2.2设计中的人机关系概述

锄头
人 鱼翁 鱼翁在河边用鱼竿钓鱼 鱼竿 机 司机 司机手握方向盘 方向盘
同学 同学拿着拖把拖地 拖把
• 人有不同的部位、不同的层面, “机”有不同的部位不同的层面。
人与产品的不同部位构成不同的关
系,构成不同的联系。这种联系不 是单一的联系,而是复杂的联系。
开门时的人机关系:
人与门板 人与门把手 人与门框
人机工程学
格雷• 人为夫机依斯工据为程 研学 究意是 人大以 与人 人利生机阿理系的统勒、中西感其知他公的元司、素社之设会间计的的了和相自互一然 关系环 系境 ,列的 创具因 造素 健有后 现代康特、色安的全、金舒属适、餐协具调的,人这——是机1(9物85)年—设—环计境的系统水提壶供理实用 美观论。和方法的学科。 (1)方便、适应手提 (2)往里装水,盖子可以用手打开。 (3)水烧开后壶会热,要有隔热手柄。 (4)要把水烧开的信息告诉使用壶的人。 (5)把烧开的水倒出来。
•例如: 走廊的栏杆 消防栓和灭火器 学校周围围墙
篮球场塑胶的跑道
下面的物品具有哪些特点?在这些物品中实现 了哪些人机关系目标?
这个产品可以防烫、防滑,并且可以反复多次利 用。它很好地实现了“安全、舒适”等人机关系目标。
这个产品实现了“高效、健康”等人机关系 目标。
这个产品实现了“高效、舒适”等人机 关系目标。
讨论:“乘电梯” 时的人机关系
1、人与电梯门的人机关系。 2、人与电梯外按键的人机关系。 3、人与电梯厢体的人机关系。 4、人与电梯内按键的人机关系。
说出“人坐在椅子上”时 人和椅子间的人机关系。
分析左侧的人机关系: 1、手臂与 椅子的扶手 2、背与 椅子靠背 3、臀与 椅面 4、腿与 椅面
12岁盲童牛龙小心翼 翼地走完“迷宫盲 道”,共花了3分42 秒的时间,而他走完 这段直线路程却只花 了不到12秒。走完盲 道,牛龙不相信这段 路是设计在人行道上 的:“不可能是人行 道上的盲道,是考试 测试用的吧。”

生活中的人机关系

生活中的人机关系

Ds1scffgvwbQ在生活中,我们无时不刻与身边的御品发生联系,当我们使用物品时,物品就与人产生了一种相互的关系,这种相互的关系称为人机关系。

人:作为工作主题的人机:人所控制的一切对象人机关系要实现的目标:1.高效在设计中,应把人和机作为一个整体来考虑,合理或最优地分配人和机的功能,以促进二者的协调,提高人的工作效率2.健康是指人在操作或使用产品的过程中,产品对人的健康不会造成不良的影响举例:上面两种刀,如果让你削苹果,你会选择哪一种呢?如果用菜刀削苹果,用水果刀切肉,是否高效?被称为“科学管理之父”的美国人泰勒于1989年在伯利恒钢铁公司对铁锹的使用进行了一番研究。

他用形状相同而铲量为5Kg、10Kg、17Kg、30Kg四种铁球去铲同一堆煤,发现铲量为10Kg的铁锹铲量最高,他做了许多实验,最终找出了铁锹的最佳设计和搬运煤屑、铁屑、砂子和铁矿石等材料时每一铲最适当的重量。

这是著名的“铁锹作业实验”。

鼠标手指人体的正中神经、以及进入手部的血管,在腕管处受到压迫所产生的症状,主要会导致示指和中指僵硬疼痛、麻木与拇指肌肉无力感。

现代越来越多的人每天长时间的接触、使用电脑,导致腕部肌肉或关节麻痹、肿胀、疼痛、痉挛。

3.舒适是指人在使用产品的过程中,人体能处于自然的状态,操作或使用的姿势能够在人们自然,正常的肢体肢体活动范围之内,从而使人不致过早地产生疲劳4.安全指人们在操作和使用产品的过程中,产品对人的身体不构成生理上的伤害学校的板凳和家里的沙发是完全不同的感受连一个护栏有没有,这样安全吗?除此之外,还应做到时尚、美观、环保。

D。

设计中的人机关系

设计中的人机关系
A. 能提供合适的助起动力 B. 坐便圈能在人站起后方便复位 C. 坐便圈能升起合适的角度 D. 坐便圈的支撑杆运动采用液压控制
【例3】[2015浙江改编] 如图所示是一款手镯式蓝牙耳机,耳机嵌 放在手镯中,使用时从手镯中抽出,耳机电量不足时,红灯亮起提 醒充电,从人机关系角度分析,下列说法中错误的是()
A. 手镯式蓝牙耳机设计要考虑人的静态尺寸 B. 耳机具有蓝牙功能,考虑了特殊人群的需求 C. 手镯外型新颖美观,满足了人的心理需求 D. 电量不足时,红灯提醒充电,考虑了人机关系的信息交互
背部压力增大,产生酸痛感。
6-8厘米的高跟鞋:在走路时,你的身体重心会自然上移。一项研究发现,如果你穿
着7厘米的高跟鞋走2小时,脖颈僵硬度会上升22%。
8厘米以上的高跟鞋:你的身体重心会在走路时不断上移,美国坦普尔大学的医学
专家研究发现,常穿8厘米以上高跟鞋的女性,经常会产生神经性头痛、眼痛,视网膜压 力会比平均水平高25%。
指令
人对电梯发 出指令的工 具,如:去 八楼,只要
按8号键
电梯反馈现在的 位置
上下箭头是 电梯反馈给 人的一种形 式,如向上 箭头亮表示 电梯正在向
上运动
电脑以对话框的形式把 信息反馈给电脑操作者
人与电脑之间实现了信息的交流
当然,电脑反馈给操作者 的信息可以是多种多样的, 例如图像画面,声音等
利用键盘鼠标 输入指令
人走近门,便与门板构成人机关系; 人要握住把手,便与门把手构成人机关系; 人开门后要通过门,便与门框构成人机关系。
尝试分析:
当人坐在椅子上的时候,人的一些部位与椅子不同部分 之间构成哪些人机关系?
手臂 背 臀 腿 脚
扶手 靠背 座面 座面、支撑 支撑、底座

如何实现合理的人机关系

如何实现合理的人机关系

人与床之间旳人机关系
1、图中是否考虑到了人旳静态尺寸和动态尺 寸?
2、请你找出生活中旳有哪些设计考虑到静态 和动态尺寸,并将他们列举出来。
人旳心理会有怎样旳感觉呢?或者在你进入咖啡馆时,正 在播放重金属摇滚旳音乐,你又有怎样旳感觉呢?
要满足人旳心理需求要考虑五个方面旳问题:
一般人群和特殊人群
举例:1、残疾人专用设施
2、多种职业旳人旳服装设计
3、母婴室
静态旳人与动态旳人
小辞典: 静态尺寸是指人旳构造尺寸; 动态尺寸是指人旳功能尺寸, 涉及人旳动作范围、体形变化等 测量数据。
人在使用产品旳时候处于静态和动态 两种状态交替之中,所以,设计旳产 品不但要符合人体旳静态尺寸,也要 符合人体旳动态尺寸。
视觉:对产品旳色彩、形态,空间旳关系旳感觉,感受。
听觉:对产品旳声音旳感觉 味觉:对产品旳口味旳感觉 嗅觉:对产品旳气味旳感觉 触觉:手、足、皮肤对产品旳感觉
颜色对人心理旳影响
红-------- 喜庆、热情,危险,警示 黑-------- 有力,结实,沉重,神秘,严厉,罪恶 白-------- 纯洁,神圣,高雅,轻,飘 灰-------- 平凡、谦和、失意、中庸
1、设计旳产品要考虑到不同人群(使用者)旳 不同需要 2、设计要符合人体旳静态尺寸和动态尺寸
3、设计产品要满足人们旳心理需求
4、人机之间旳信息交流
阅读“立即行动”,思索图中设 计存在什么样旳问题?


根据我们刚刚所学旳知识 让你去设计一种地下通道,你应该考虑到什么呢? 根据你考虑旳方面怎样对你旳地下通道进行设计呢? (6个人一组)
3、设计产品要满足人们旳心理需求
4、人机之间旳信息交流
产品

人机关系

人机关系

(3)舒适
人在使用产品的过程中,人体能处于自然的状态,操作 或使用的姿势能够在人们自然、正常的肢体活动范围之 内,从而使人不致过早地产生疲劳。

(4)安全
在长期操作或使用产品的过程中,不能对我们人的身 体造成伤害 .

3.如何实现合理的人机关系

首先应该明确设计涉及哪些具体人机关系。 其次要考虑这些人机关系涉及哪些因素和技 术指标。 在实现合理的人机关系的设计中,我们还应 该注意处理好以下几个方面的关系。
人对电梯发出 指令的工具, 如:去8楼, 只要按8号键
仔细观察下图,找出人机关系设计不合理的地方, 并简单叙述其理由。
小树林
公共电话亭
自行车棚
小卖部

操 场
门房 教学楼
运动场
实 验 楼
教 学 楼
教学楼
人行道
马 路
轿车
公共汽车站
公共汽车
人 行 横 道
人行道
思考与讨论: 以“开”为题目设计一扇门。 在日常生活中我们要遇到各种各样的门,对于有的门而言,当我们站 在门口时,我们经常要考虑的是这门是如何打开呢?是推?还是拉?有 的门为了解决这个问题,在门上贴一字“推”或“拉”,要是不在门上 贴字就能让人知道门是“推”的或是“拉”的,那么这一类门的设‘计 该如何来进行?使得我们能够很方便地打开门。 方法、形式不限。

普通人群与特殊人群
人的心理需求 静态的人与动态的人 信息的交互
普通人群与特殊人群


静态的人与动态的人

人的心理需求
信息的交互
当电梯到达指定 楼层时蜂鸣器会 发出声音提醒乘 客
电梯反馈现在的位置

上下箭头是电 梯反馈给人的 一种形式,如 向下箭头亮表 示电梯正在向 下运动

公开课教案人机关系

公开课教案人机关系

公开课教案人机关系一、教学内容本节课选自《信息技术与人际沟通》教材第四章,主题为“人机关系”。

详细内容包括:人机交互的基本原理、人机交互的发展历程、人机交互技术的应用与未来趋势。

通过对本章内容的学习,让学生了解人机关系的发展,掌握人机交互的基本原理和应用。

二、教学目标1. 知识与技能:使学生了解人机交互的基本原理,掌握人机交互技术的发展历程,认识人机交互技术在现实生活中的应用。

2. 过程与方法:培养学生运用信息技术手段解决实际问题的能力,提高学生的信息素养。

3. 情感态度与价值观:激发学生对人机交互技术的兴趣,培养学生的创新意识和团队合作精神。

三、教学难点与重点重点:人机交互的基本原理、发展历程及其在实际生活中的应用。

难点:如何引导学生运用人机交互技术解决实际问题,培养学生的创新思维。

四、教具与学具准备1. 教具:多媒体教学设备、投影仪、黑板、粉笔。

五、教学过程1. 导入:通过展示现实生活中的人机交互应用案例,引发学生对人机关系的好奇心,激发学习兴趣。

2. 新课内容讲解:(1)人机交互基本原理:介绍人机交互的基本概念、原理和方法。

(2)人机交互发展历程:讲解人机交互技术的发展阶段及其特点。

(3)人机交互技术应用与未来趋势:分析当前人机交互技术在各领域的应用,展望未来发展趋势。

3. 实践情景引入:分组讨论,让学生结合自己的生活经验,探讨人机交互技术在生活中的应用,并提出创新性想法。

4. 例题讲解:针对教材中的典型例题,进行详细讲解,指导学生掌握解题方法。

5. 随堂练习:布置相关练习题,让学生巩固所学知识,并及时给予反馈。

六、板书设计1. 人机关系2. 内容:(1)人机交互基本原理(2)人机交互发展历程(3)人机交互技术应用与未来趋势七、作业设计1. 作业题目:(1)简述人机交互的基本原理。

(2)列举人机交互技术在现实生活中的三个应用案例,并分析其优点。

(3)谈谈你对未来人机交互技术发展趋势的看法。

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《设计中的人机关系》教学设计
新余市第四中学陈丹
一、教材分析
本课是《通用技术》中《技术与设计(1)》苏教版第二章第二节的内容。

本节分成三个内容:(1)什么是人机关系(2)人机关系要实现的目标(3)如何实现合理的人机关系。

本节教学内容是全书的基础内容之一,它和上一节《技术与设计的关系》都是围绕技术与设计的问题展开的。

在技术世界中的的设计,最终目的是为了满足人的需要。

设计时要考虑人机关系,以便能使设计的技术产品适合人的需要。

这里的人机关系不是专业的设计,它更多地反映一种理念,重在使学生能够在这种关系的视野中认识设计,为构思、评价、优化方案打下基础。

在整个教学过程中,先让学生理解人机关系的含义,特别是“机”的丰富内涵。

并通过简单的案例分析,提高学生的学习兴趣,引导学生能较好的把握人机关系的概念,体验到人机关系在设计中的重要性。

联系现实生活中的案例,引导学生掌握和熟悉人机关系在设计中要实现的目标,如何实现合理的人机关系。

二、学情分析
学生对人机关系是比较陌生的,学习时容易对本概念产生误解。

高中学生已有一些生活经验,在具体的教学中,可以有针对性地设置情景,列举学生身边熟悉的具体实例,从人机关系的角度对日常生活中的事例进行思考和剖析,帮助学生理解人机关系的含义及其在设计中的应用。

三、教学目标
知识目标:理解人机关系的含义;熟悉人机关系在设计中要实现的目标;了解在设计中如何合理运用人机关系。

能力目标:使学生能够对生活中所存在的人机关系进行简单分析,掌握一些设计分析方法的知识,形成“以人为本”的设计理念。

情感、态度与价值观:通过人机关系的案例分析,充分调动学生的学习兴趣,并从中体会到在产品设计中人性化、人文关怀的设计思想,并形成认真严谨的态度,一定的创新精神和实践能力,进而树立起正确的设计观念。

四、教学重难点
重点:理解人机关系,如何实现合理的人机关系
难点:人机关系的几个目标不是孤立的,往往需综合实现。

人机关系在设计中的具体应用是隐含在产品的设计中,需要通过体验去感受,反映的是一种理念,一种较为重要的分析方法。

五、教学策略和手段
1、通过展现具体的实物,从而引入课题。

2、通过对案例由简到难的分析,利用图片和学生生活实际创设情境,利用多媒体教学手段,通过观察、思考和讨论,帮助学生理解人机关系的含义,让学生领悟人机关系在设计中的应用。

3、通过对案例的分析、实物的演示及结合学生生活经验,归纳出人机关系要实现的目标;通过生活场景的观察、分析和讨论,结合教材内容,了解如何实现合理的人机关系。

六、教学准备
搜集人机关系的案例、图片、制作课件及器材准备
七、教学过程设计
情境导入:展示纸杯、玻璃杯、保温杯,当人使用这些杯子时,便构成了人机关系。

另外,使用保温杯不烫手,能更好地实现人机关系的目标。

在设计中,我们所设计的产品都是为满足人的需求出发,为人服务的。

在设计活动中,人机关系是必须考虑的核心问题之一,人机关系也是这节课我们要学习的内容。

1.什么是人机关系
在现实生活中,我们每时每刻都会与身边的物品发生联系。

当我们使用这些物品时,物品就与人产生了一种相互关系。

这种相互的关系就称为人机关系。

人机关系中的“机”是什么呢?机的含义除了人们通常所说的机器外,还包括各种各样的工具、仪器、仪表、设备、设施、家具、交通车辆,劳动保护用具以及人所处的环境等。

既“机”包括物品和环境。

“人”有不同的部位、不同层面,“机”也有不同的部位、不同的层面,人与机接触或不接触都能构成人机关系。

人机关系无处不在。

想一想同学们与周围什么物品构成了人机关系?学生观察、讨论并回答:(身边笔、桌椅、书、衣服、教室及环境等)
马上行动p28页:找出下列活动中的“人”与“机”,体会其人机关系。

a、教师拿着粉笔板书
b、渔翁在河边用钓鱼竿钓鱼
c、妈妈拿着拖把拖地
d、司机手握方向盘
e、同学们坐在凳子上
人与某个产品往往存在多方面关系。

(1)以进门为例,讲述人与门、人与手把、人与门板、人与门框及环境构成的人机关系。

说明人与产品构成多方面的关系。

(2)讨论教材p29页人与电梯存在哪些方面的人机关系。

人乘电梯到某一楼层存在着很多方面的人机关系:①人与电梯门;②人与电梯外按键;③人与电梯厢体之间;④人与电梯内按键;⑤人与厢体内的照明、高度、宽度等。

(3)p29页马上行动人坐在椅子上的时候,人体的哪一些部位与椅子构成哪些人机关系?①手臂与椅子的扶手②背与椅子靠背③臀与椅面④腿与椅面和高度⑤脚与椅腿和椅子脚
(4)请问人在使用电脑过程中,存在哪些方面的人机关系?手与鼠标、手与键盘、眼睛与屏幕等
教师小结导引:通过人机关系内容的学习,大家知道,人与机之间存在着复杂的关系,我们在设计中考虑人机关系时需要实现哪些目标呢?
2.人机关系要实现的目标
高效,舒适、健康、安全。

高效:在设计中,应把人和机作为一个整体来考虑,合理或最优地分配人和机的功能,以促进二者的协调,也可改变环境(温度,污染)来提高工作效率。

案例分析:p30页铁锹的作业效率。

思考:试验改进了哪些具体的人机关系而使工人的工作效率大大提高。

(主要改进了铁锹的运载量与人的负荷强度的关系,装载强度、次数、与人的疲劳的关系)
最优化设计:用大小不同的水桶给水池灌水,应选哪一种最好?
再举一些人机关系实现高效的例子:如文曲星\电脑\打印机\挖土机......
健康:是指人在长期操作或使用产品的过程中,产品不会对人造成不良的
影响。

我们使用的产品如果使用不合理,就使人处于不恰当的作业姿态,长时间的操作或使用它,不仅使人感到疲劳,而且会影响人的身体健康。

马上行动:指出教材p31页马上行动图片中设计不合理、有损人体健康的地方。

a椅背太靠后b椅面太倾斜c椅背太低d椅面太小
拓展:使用改良钳子后患腱鞘炎的人数大量减少。

教师举例提出问题并分析(1)互戴眼镜问:戴别人的眼镜,有什么不习惯的方面?(2)教室的灯光问:长期在昏暗的灯光下学习,对人的眼睛会造成危害吗?
舒适:是指人在使用产品的过程中,人体处于自然的状态,操作或使用的姿势能够在人们自然、正常的肢体活动范围之内,从而使人不致过早地产生疲劳,心理上的舒适感受也是人机关系应当考虑的目标。

案例分析:培土小工具教材P31页图片思考并回答:右图使用起来更舒适,理由:(1)抓握舒适;穿孔处理可以方便悬挂放置。

(2)把手大小较合适,使用时,好用上力,省力(因杠杆原理)。

(3)手柄长度比较合适,使用时,腰不用弯太低,减轻腰部疲劳,提高工作效率。

想一想,生活中还有哪些类似的例子?如衣服的尺寸,板凳和椅子,自行车的座垫。

安全:是指人们在操作和使用产品过程中,产品对人的身体不构成生理上伤害。

例如:产品与人的接触部份不允许有尖角和锋利的边槽;容易产生危险的地方应进行安全保护设计;如汽车的安全带设计;冲床的安全保护设计;儿童座椅前的护拦设计等。

想一想:在我们学校有哪此地方实现了人机关系中的安全目标?
例如: 走廊的栏杆、楼梯的防滑条、校园的围墙、运动场的海绵垫等。

想一想(32页)
在设计中,人机关系除要考虑高效、健康、舒适、安全外,还要实现哪些目标?
环保、节能、美观、经济、方便、实用、可持续发展等
补充展示:创新的产品设计实现合理的人际关系
①弯折的书架②双向手灯③楼梯书柜
人机关系要实现的几个目标是融为一体的,而不是只实现某一个目标就可以了,而是需要将几个目标综合起来加以考虑。

如拐杖实现了“高效、健康、舒适”等人机关系目标,力普椅实现了美观、健康、舒适、人机交互功能等目标。

知识小结:
1、什么是人机关系?
2、人机关系要实现的目标:高效、健康、舒适、安全。

八、作业:完成P43练习2
参考答案:
较为主要的:教学楼不该靠路边(环境太嘈杂、不满足人的生理需求和心理需求);自行车棚距离校门太远(不方便学生,而且容易造成学校内交通拥挤,效率低);小卖部应靠外一点;公用电话亭应靠外一点;人行横道离学校大门太远;红绿灯位置不对。

较为次要的:实验楼离左边教学楼较远;建议小树林应种植在路边,起到隔音作用。

教学反思:案例贴近学生实际,学生学习兴趣高,气氛浓,知识点容易接受。


堂注意让学生自己分析,老师启发。

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