仿真软件Flexsim教程

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概述

可视化工具采用道具、风景、文字和展示幻灯片来装饰模型空间,目的是给模型更逼真的外观。它们可以是简单如彩色方框、背景之类的东西,或者是精细如3D图形模型、展示幻灯片之类的东西。

可视化工具的另一种用法是用做模型中其它实体的容器实体。当用作容器时,可视化工具就成为一个分级组织模型的便利工具。容器也可以保存在用户库中,作为将来开发模型的基本建模模块。

详细说明

可视化工具在模型中的使用方式有多种。

•作为一个容器或子模型

•作为平面、立方体、柱形或球形

•作为导入形状

•作为文本

•作为展示幻灯片

•其它设置

现在用可视化工具代替了Flexsim以前版本中的可视化实体、可视化文本。可视化工具扮演一个比可视化实体和可视化文本更广泛的角色。现在,可视化工具作为一个容器在层次建模结构中用来囊括子模型。由于可视化工具与其它Flexsim实体工作方式不同,现在解释一下如何使用它的详细情况。

将可视化工具用作容器

可视化工具默认设置是平面。当放置在模型中时,可视化工具显示为一个带有Flexsim GP位图纹理的平面。平面的尺寸和位置可以在正投影或VR(虚拟现实)模型视图视窗中进行图形化地设置,或者用可视化工具的参数分页来设置(参数分页的使用在“将可视化工具用作平面、立方体、柱形或球形”部分中进行解释)。当把可视化工具用作容器时,建议在开始时使用默认视图(一个平面)设置,可以以后再改变其视觉表达。在此例中,我们要建立一个容器,里面有1个暂存区、2个处理器。临时实体将会从容器外面的一个发生器进入容器。处理器将会把临时实体送到容器外面的一个吸收器。

步骤1:在模型视图中放置一个可视化工具

可视化工具与Flexsim GP位图纹理一起显示。要往容器中添加实体,只要从库中将它们拖出并放置到可视化工具上就可以了。

步骤2:拖放1个暂存区和2个处理器到可视化工具中

当把一个实体放置到可视化工具上时,它将自动地放置到可视化工具中去。可以通过选择可视化工具并用鼠标移动它来测试这一点。当移动可视化工具时,它里面的实体也跟着移动。

步骤3:拖放1个生成器和1个吸收器到模型视图中

往模型中放置生成器和吸收器时,确保不要放到可视化工具上,需要保证它们是在外面的。

在为此例建立端口连接之前,先放大端口连接的图形显示,这对于理解用容器工作的2种方式可能会有帮助。

步骤4:放大端口连接图形

这可以通过选中模型视图视窗中的设置菜单来完成,这将打开如下的输入页面。

将连接器的尺寸设定为0.30,然后点击确定按钮。

步骤5:连接生成器到可视化工具,连接可视化工具到吸收器

按住键盘上的“A”键,点击并拖动一个从生成器到可视化工具(不是暂存区)的连接。当释放鼠标左键时,就可看到在生成器与可视化工具之生成到一个连接,如下所示。

现在,建立一个从可视化工具到吸收器之间的连接,如下所示。

此时,生成器和吸收器都连接在容器上(可视化工具)。现在,来连接容器与内部的模型。步骤6:连接容器和暂存区

建立一个从容器到暂存区的连接。

当释放鼠标左键时,将会看见一条从容器的内部端口(蓝色)到暂存区的连接。

步骤7:连接暂存区到处理器

按同样的程序将暂存区连接到两个处理器。

步骤8:连接处理器到容器或直接到吸收器

有两种方式“连接入”或“连接出”一个容器。第一种方式如步骤5中所示,建立一个从生成器连接到容器的连接,然后是从容器到暂存区的联机。然而,也可以通过点击拖动一个连接直接将处理器连接到吸收器。对于此例,第一个处理器将被连接到容器,然后容器连到吸收器,第二个处理器直接连接到吸收器。

步骤9:设定容器的显示选项

到此时,已经有了一个包含子模型的功能容器。如何显示此容器由用户来决定。如果想要在仿真运行期间隐藏容器的内容,可以切换关闭掉内容显示选项,操作方法是不选择“显示内容”复选框。

也可以使用任何视景显示选项来展现容器的显示,如方框、建筑物或文本。在正投影视图视窗中右键点击并选择“在正投影中查看”选项,可以在任何时间查看容器的内容。

容器的统计数据和其它实体的统计数据一样,可以通过属性对话框中的统计属性页查看。

将可视化工具用作平面、立方体、柱形或球形

将可视化工具在模型中用作可视化道具是一个简单的过程。只要选择所需要的道具类型然后定义参数就可以了。

平面

平面可以定义为背景,如Autocad布局、纹理或图片,或者要在模型中特定部位贴补的颜色。平面是可视化工具的默认显示。只需要设定平面的尺寸然后选择纹理就可以了。纹理可以在在垂直和水平方向上重复。

立方体、柱形或球形

立方体、柱形或球形是简单的形状,可以象平面一样被指定纹理。

将可视化工具用作导入形状

使用可视化工具来导入形状时,需要有一个要导入到模型的3D模型或者实体。Flexsim支持多种3D形状的文件格式,如3D Studio Max (.3ds,.max)、VRML (.wrl) 1.0、3D DXF (.dxf)和Stereo Lithography (.stl)。

将可视化工具用作可视化文本

3D可视化文本可以添加到模型中来显示标签、统计数据或其它模型信息。当视景显示设置为可视化文本时,将会呈现一个下拉菜单提供想要显示的可视化文本选项。

选取选项包括仿真时间、内容、状态、输出、输入及其它。如果在下拉菜单中选择了任何统计项,则必须将可视化工具的中间端口连接到想要显示其相关信息的实体。选择代码模板按钮

可以对文本进行编辑。

将可视化工具用作展示幻灯片

可视化工具也被用作展示幻灯片,与使用幻灯片制作PowerPoint演示文稿很相似。展示幻灯片放置在模型中,用以展示数据、模型结果等等。可以使用演示菜单中的演示生成器开发一个“漫游”序列。关于如何建立一个模型演示的教程可以在此手册的教程部分中找到。

当视景显示设置为“演示幻灯片”时,可以拖动附加的可视化工具实体到幻灯片上来创建幻灯片的文本。每个放置在展示幻灯片上的可视化工具都将切换到可视化文本,并将在幻灯片上被格式化。添加的第一个可视化工具是幻灯片标题,第二个是项目1,依次类推。例如,如果将4个可视化工具拖到展示幻灯片上,将会看到如下所示的情景:

如图所示,每个文本在幻灯片上都被给定一个默认的位置。当双击展示幻灯片查看参数视图时,将会看见左上角的一个新标签叫做“文本”。选择此标签,就可以编辑想要显示的文本。

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