第7课帮垃圾分类回箱——制作多图层动画教学设计

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教学设计——制作多图层动画

教学设计——制作多图层动画

帮垃圾分类回箱——制作多图层动画一、教学内容1、教材的选择本课节选自广东省小学信息技术教材第三册(上)第七课的帮垃圾分类回箱——制作多图层动画教学内容,本课起到承前启后的作用,在前面几课中学习了flash的基本操作,元件的创建,形状、动作补间动画等,为学习后续的Flash动画知识打下了良好的基础。

2、教材分析本课的知识点较多,对图层的操作有:新建图层、重命名图层、锁定图层等,还有分图层设置动作补间动画等内容操作量较大,整节课有一定的难度。

3、课时本课教学课时为 1 课时,40分钟。

二、学习者分析1、学习者学习技能分析本课的学习对象是六年级的学生,通过前面的学习,学生已经对Flash有了初步的认识,并理解了Flash动画中的关键帧、元件以及舞台等知识,能够制作简单的动作补间动画2、学习者心理分析学生们在制作简单动画的基础上,得到了成功体验,对后续动画的学习比较感兴趣,想要创作出更复杂的动画,学生这种强烈的求知欲望成为了学习本课的强大动力,为学习好本课打下了良好基础。

三、教学目标1.知识与技能了解图层的含义,掌握新建图层的方法,会重命名、锁定图层、改变图层叠放次序等操作,会设置动作补间动画。

2. 过程与方法通过自学探究、小组协作学习制作多图层动画的过程,体验、掌握Flash动画制作中图层的使用方法与作用。

3. 情感态度与价值观(1)通过制作多图层动画的学习活动,渗透环保知识,养成垃圾分类放置的良好习惯;(2)增强学生对制作Flash的兴趣和信心,感受运用信息技术创作作品的乐趣。

四、教学重点与难点教学重点:插入图层、设置多图层的动作补间动画教学难点:图层的概念与图层的操作五、设计思想根据《新课程标准》的理念。

自主探索、合作交流是学生学习信息技术的重要方式。

本节课就紧紧围绕这一理念,创设教学情境,引导学生观察思考,发现问题,提出问题,探究解决问题的方法并用操作去验证自己的猜想。

充分发挥学生的主动参与意识,尊重学生的自主探究个性,鼓励创新思维,用恰当的评价树立学生学好信息技术的信心,促进学生全面和谐地发展。

粤教版 信息技术 六年级上册 第三册(上) 《帮垃圾分类回箱》教案

粤教版 信息技术 六年级上册 第三册(上) 《帮垃圾分类回箱》教案
讲授型演示型Βιβλιοθήκη 适用对象六年级设计思路
本课从学生实际认知出发,以贴近学生生活的基本操作为切入点,使学生有意识地运用信息技术解决生活中遇到的问题,将知识与生活联系,做到学以致用。
教学过程
内 容
时间
一、片头
(30秒以内)
内容:欢迎来到微课课堂
13秒
二、正文讲解
(5分钟左右)
第一部分内容:学习“为图层命名”、“新建图层”、“锁定图层”、“分图层动画”的方法
168秒
第二部分内容:播放“帮垃圾分类回箱”操作视频
130秒
三、结尾
(30秒以内)
请你试一试,再见
15秒
自我教学反思
通过讲解“为图层命名、新建图层,对图层进行重命名、锁定图层,设置动画效果的操作步骤,再看视频。使学生明白多图层动画制作原理之后,上机操作,设置动画效果,学生的学习热情就能调动起来。
帮垃圾分类回箱微课教学设计
授课教师姓名
微课名称
知识点来源
□学科:信息技术年级:六年级教材版本:广东教育出版
知识点描述
新建图层,对图层进行重命名、锁定图层,设置动画效果
预备知识
对Flashl软件有初步的认识,理解了Flash动画中的关键帧、元件以及舞台,并能制作简单的形状、动作补间动画和逐帧动画。
教学类型

粤教版 信息技术 六年级上册 (2)

粤教版 信息技术 六年级上册 (2)

微课基本信息
知识点名称:
帮垃圾分类回箱
学科类型与教学对象:
信息技术六年级上册
预计上课时间长度:
6分钟
教学目标:
1.理解flashl图层;掌握图层的操作;
2.通过帮垃圾分类回箱,让学生掌握多图层动画的制作。
教学资源与环境:教学素材里的地图和校车
教学过程:
1.创设任务情景,用垃圾分类回箱的动画激发学习的兴趣
2.问题探究,怎么制作出把香蕉皮投入不可回收垃圾箱
3.学习新知,插入图层、并且调整层的叠加顺序。
4.通过所学内容,进行升华,制作出其它图层的动画来微课以新课程理念“自主、协作、探究”为指导,在教学中采用了范例教学法和任务驱动教学法,设置了三层任务,即基本任务、巩固任务、拓展任务,目的在于拓展学生思维,鼓励学生积极、自主研究多图层动画的制作方法。学生的学习任务均来自于学生的学习与社会生活,体现了信息技术的文化性和综合性。学生通过小组合作学习的方式,共同探讨、解决操作中遇到的问题。
微课制作方式:
录屏软件

五年级信息技术上册第7课帮垃圾分类回箱—制作多图层动画教案粤教版

五年级信息技术上册第7课帮垃圾分类回箱—制作多图层动画教案粤教版
学生课后练习,熟悉操作,加深巩固。
帮助理解、巩固课本内容,了解更多,学会操作。
课堂小结
1.掌握新建图层、锁定、命名等操作和管理
2.会设置多个图层的动画效果
3.注意操作过程中的细节和操作技巧
思考小结内容,巩固学习知识。
总结课堂内容,使学生加深理解。
板书
无板书
注意:此类垃圾要单独回收处理!
贝贝 :我用了运动补间的方法制作了动画,但是为什垃圾箱和垃圾是一起运动的呢?
玲玲:你把垃圾箱和垃圾放在同一个图层里了。如果用多个图层的方法,就能解决这个问题。
本节内容:
1.图层的操作
2.多图层的动作设置
3.操作小妙招
认真听讲,回想课前内容、交流分享自己的看法。
了解垃圾回收的知识。
回顾操作过程知识,思考回答问题。
学生根据之前的操作,制作类似的动画效果。
为上次课的falsh文件添加背景。
根据所学知识,完成判断练习。
让学生开动思维,回顾操作知识。
运用操作知识,动手实践。
创新思考,将之前所学结合起来,增强动手能力。
巩固基础知识
作业布置
对于本节课中提到的垃圾类型, 至少选择4种垃圾,为其找到合适的垃圾箱,制作动画来提醒人们垃圾入箱,爱护环境。
玲玲:好啊,让我们通过动画短片来提醒人们进行垃圾分类回收吧。
思考:生活中 的垃圾是怎样分类回收的?
可回收垃圾:废纸、塑料、玻璃、金属、布料
不可回收垃圾:
厨余垃圾:剩菜剩饭、骨头、菜根菜叶、果皮等。其他垃圾:砖瓦陶瓷、渣土、卫生间废纸、纸巾等。有毒有害垃圾:电池、荧光灯管、灯泡、水银温度计、油漆桶、部分家电、过期药品、过期化妆品等。
1单击文件导入导入到舞台将香蕉皮素材导入工作舞台中并调整大小2选中图形点击修改转换为元件将香蕉皮素材转换为元件3选中图形点击修改转换为元件将香蕉皮素材转换为元件4用相同的方法将垃圾桶素材转换为元件并将垃圾桶从舞台中删除5双击图层1更改图层名称为香蕉皮6单击新建图层按钮新建图层27单击选中图层2的第1帧从库中将垃圾桶拖拽出来并合适调整8双击图层2更改图层名称为垃圾桶9单击垃圾箱图层的锁定按钮锁定该图层

五年级上册信息技术课件-第7课 帮垃圾分类回箱—制作多图层动画∣粤教版 (共16张PPT)

五年级上册信息技术课件-第7课 帮垃圾分类回箱—制作多图层动画∣粤教版 (共16张PPT)
帮垃圾分类回箱——制作 多图层动画
说一说
在公共场合,垃圾是 如何被分类收集的?图71中的垃圾分别应该被放 入哪个垃圾箱中?
说一说
可以用前面所学的知 识制作出如图7-1所示的 香蕉皮被投入不可回收垃 圾箱的动画效果吗?
学着做
仿照教学光盘中的动画效果,让 我们与玲玲、贝贝一起把垃圾分类 进入垃圾箱的画面用Flash动画展现 吧。
学着做
一、图层的 操作。
为“香蕉皮”和“垃圾箱” 建立相应的图层。 (1)为图层命名。打开教学 光盘“第七课\学着做\教学素 材.fla”文件,参照图7-2所示 的方法,重命名图层。图层有 了名字,各层的内容就一目了 然了。
学着做
(2)新建 图层。操作方法 如图7-3所示。
学着做
(3)图层的锁定。操作方法如 图7-4所示。
说一说
为什么“垃圾箱”图层的第15帧插 入的是“帧”而“香蕉皮” 图层插入的 是“关键帧”?
说一说
如果将图层的顺序改为如图7-8所示方式,会 产生怎样的效果?
试一试
打开上一节课保存的“秋游去.fla”文件, 加上背景层。Fra bibliotek显身手
请你为如图7-1中的各种垃圾找到合适的 垃圾箱,不要放错位置哦!
谢谢
小妙招
通过时间轴左下角的“层操作”工具,可以对图 层进行各种管理。
学着做
二、分图层设置动作补间 动画。
设置“香蕉皮”层的补间动画。 (1)插入帧,使“垃圾箱”的画面延 长至第I5帧。操作方法参照图7—6所示。
学着做
学着做
(2)参照 图7-7所示的方 法,制作出 “香蕉皮”进 入垃圾箱的动 画效果。

粤教版信息技术六年级上册第7课《垃圾分类回箱—制作多图层动画》教案

粤教版信息技术六年级上册第7课《垃圾分类回箱—制作多图层动画》教案

粤教版信息技术六年级上册第7课《垃圾分类回箱—制作多图层动画》教案一. 教材分析《垃圾分类回箱—制作多图层动画》这一课的主要内容是通过制作一个垃圾分类的动画,让学生了解和掌握动画的制作方法,同时让学生了解垃圾分类的重要性。

在教材中,学生可以通过使用粤教版的信息技术六年级上册教材,了解和掌握Flash动画的制作方法,以及如何将垃圾分类的知识融入到动画中。

二. 学情分析学生在学习这一课时,已经掌握了基本的电脑操作技能,对Flash动画制作也有一定的了解。

但是学生对垃圾分类的了解还不够深入,因此在制作动画的过程中,需要对垃圾分类的知识进行学习和了解。

同时,学生可能对制作复杂的动画有一定的困难,因此需要老师在教学中给予一定的指导。

三. 教学目标1.让学生了解和掌握Flash动画的制作方法。

2.让学生了解垃圾分类的重要性,并能够将垃圾分类的知识融入到动画中。

3.培养学生的创新能力和团队合作能力。

四. 教学重难点1.教学重点:Flash动画的制作方法,垃圾分类的知识。

2.教学难点:如何将垃圾分类的知识融入到动画中,制作复杂的动画。

五. 教学方法1.讲授法:老师讲解Flash动画的制作方法和垃圾分类的知识。

2.示范法:老师示范制作动画的过程。

3.小组合作法:学生分组合作制作动画。

4.讨论法:学生讨论如何将垃圾分类的知识融入到动画中。

六. 教学准备1.电脑和投影仪,用于展示教材和动画。

2.Flash软件,用于制作动画。

3.垃圾分类的资料,用于学生学习和参考。

七. 教学过程1.导入(5分钟)老师通过一个简单的Flash动画引入课题,激发学生的兴趣。

2.呈现(10分钟)老师通过展示教材和讲解,让学生了解Flash动画的制作方法和垃圾分类的知识。

3.操练(10分钟)学生分组合作,使用Flash软件制作一个简单的垃圾分类动画。

老师在过程中给予指导。

4.巩固(10分钟)学生展示自己制作的动画,并讲解动画中垃圾分类的知识。

粤教版信息技术六年级上册第7课《垃圾分类回箱—制作多图层动画》教学设计

粤教版信息技术六年级上册第7课《垃圾分类回箱—制作多图层动画》教学设计

粤教版信息技术六年级上册第7课《垃圾分类回箱—制作多图层动画》教学设计一. 教材分析粤教版信息技术六年级上册第7课《垃圾分类回箱—制作多图层动画》主要让学生掌握Flash动画的制作方法,通过制作垃圾分类的动画,让学生更好地理解垃圾分类的重要性。

本课内容与学生的生活息息相关,能够激发学生的学习兴趣,培养学生的信息素养和创新能力。

二. 学情分析六年级的学生已经具备了一定的信息技术基础,对Flash动画制作有一定的了解。

但学生在制作多图层动画方面还存在一定的困难,需要通过本课的学习加以巩固。

同时,学生对垃圾分类的认识还不够深入,通过本课的学习,可以提高学生对垃圾分类的认识和重视程度。

三. 教学目标1.知识与技能:掌握Flash动画的多图层制作方法,能独立制作垃圾分类的动画。

2.过程与方法:通过合作交流,学会分享与评价,培养团队协作精神。

3.情感态度与价值观:增强环保意识,养成垃圾分类的良好习惯。

四. 教学重难点1.重点:Flash动画的多图层制作方法。

2.难点:如何将垃圾分类的知识融入动画制作中,提高学生的创新能力和实践能力。

五. 教学方法1.任务驱动法:以制作垃圾分类动画的任务为主线,引导学生自主探究、合作学习。

2.案例分析法:通过分析优秀的垃圾分类动画案例,让学生了解多图层动画的制作技巧。

3.实践教学法:让学生动手实践,提高学生的操作能力和创新能力。

六. 教学准备1.教师准备:收集一些垃圾分类的素材,制作好相应的Flash动画教程。

2.学生准备:掌握Flash动画的基本操作,准备好垃圾分类的相关资料。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问方式引导学生回顾Flash动画的基本操作,激发学生的学习兴趣。

然后介绍本课的任务:制作垃圾分类动画,让学生明确学习目标。

2.呈现(10分钟)教师展示一些优秀的垃圾分类动画案例,让学生了解多图层动画的制作技巧。

同时,教师讲解动画制作的基本流程,为学生后续的操作提供指导。

六年级下册信息技术教案第七课 帮垃圾分类回箱—制作多图层动画

六年级下册信息技术教案第七课 帮垃圾分类回箱—制作多图层动画

六年级下册信息技术教案第七课帮垃圾分类回箱—制作多
图层动画
一、学习内容
把握新建图层的方法,能依据需要进行图层的重命名、锁定等操作,知道一般的操作,能独立自我进展。

二、学习目标
(学问性目标)
学会新建图层和进行图层的重命名、锁定等,幷知道怎样用。

(技能性目标)
学会依据需要新建图层、命名、锁定等做好动画,并应用于实践学习和生活中。

(情感性目标)
学会观赏多图层flash动画,并能在实践中鉴别应用,会分析褒贬应用于实际生活中。

三、学习重点难点
学习重点:把握新建图层和多图层动画,会分析操作。

学习难点:学会多个图层的动画效果,并能分出褒贬应用操作等。

四、学习过程
1、学会在flash中新建图层的方法;留意便捷操作和保存以便下次修改做好预备。

2、熟悉几种flash播放器,并学会多图层flash动画操作,并能留意其主要功能与一般的操作使用。

3、学会运用各种播放器播放flash文件,学会观赏和区分褒贬。

4、学会裁剪声音文件和视频文件并应用到flash动画中,留意剪切方法和关键特点。

1
5、老师示范实例,边操作,边讲解;并提出关键和留意的地方。

6、同学操作练习,边操作,边问不懂的地方;争取自己完成一次:
导入—操作制动画—分析修改—处处使用的全过程。

7、相互沟通阅历,相互沟通学习方法等;老师巡察订正。

五、作业练习
回家练习一下制作flash动画卡片——北京欢迎你;学习安装播放器,熟识播放器功能。

2。

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第7课帮垃圾分类回箱——制作多图层动画
一、教学内容分析
在本册教材中,本课的教学内容起到承前启后的作用。

前面的几课学习了元件的创建和基本的操作以及形状、动作补间动画,为本课的学习起到了很好的铺垫作用和必要的准备。

学生学习了多图层的操作后,为后续的Flash动画的学习打下了良好的基础。

本课的知识点较多,尤其在“图层的操作”这一部分,涉及新建图层、重命名图层、锁定图层等,加上“分图层设置动作补间动画”这个内容的操作量较大,整节课有一定的难度。

二、教学对象分析
在前面的学习中,学生已经对Flash软件有了初步的认识,并理解了Flash 动画中的关键帧、元件以及舞台等知识,能够制作简单的形状、动作补间动画和逐帧动画。

由于学生在画图单元的学习中有一定的绘画基础,他们在制作简单动画的基础上,迫切想再添加符合自己需要的动画,渴望能创作出更复杂的动画。

学生这种强烈的求知欲望成为了学习本课的强大动力,有利于本课教与学的展开。

四、教学重点和难点
重点:插入图层,制作多个图层的动作补间动画
难点:图层的概念与图层的操作
五、教学理念
有效的信息技术课不能单纯地依赖模仿和记忆,动手实践、自主探索、合作交流是学生学习信息技术的重要方式。

本节课就紧紧围绕这一理念,创设教学情景,引导学生观察思考,发现问题,提出问题,探究问题的解决方法,并用操作去验证自己的猜想。

充分发挥学生的主动参与意识,尊重学生的自我发现和与众不同的方法,鼓励创新思维,用恰当的评价为学生树立学好信息的信心,促进学生生动活泼、全面和谐地发展。

六、教学策略
本课的教学设计以创新教育理论和建构主义学习理论为指导,符合课堂教学中以学为主体、教为主导、文化为主线的创新教学原则,采用“主题性”教学策略,改变了信息技术学科单纯地由教师讲解演示传授、学生被动接受的传统教学模式。

教学中设计了学生感兴趣的环保题材作为知识技能教学的载体,力求为学生营造一个宽松、自主的信息技术文化氛围,让学生主动参与,乐于探究,培养学生的学习兴趣和自主学习能力,培养学生的合作精神和审美能力以及学生的信息素养,使学生体验成功的喜悦,增强自信心。

七、教学环境
拥有教学交互控制系统和投影机的多媒体网络教室。

组织学生动手操作,尝
试用前面所学的知识来制作
总结出要分别为“香蕉皮”和“垃圾箱”建立一个图层。

学生选择一种学习方式进行新知的学习。

学生带着问题学习,能回答出“插入新图层”、“锁定图层”的方法。

生生互助,进行多图层动画的操作
学生进行主题动画创
学生在小组内进行评价,分小组进行展示。

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