50个趣味游戏玩转数学教程(四).doc
趣味数学小学数学游戏互动

趣味数学小学数学游戏互动数学是一门既有挑战性又充满趣味的学科。
为了培养学生对数学的兴趣和理解能力,许多小学采取了趣味数学游戏互动的教学方法。
这种新颖的学习方式不仅能够激发学生们的学习热情,还能提高他们的思维能力和解决问题的技巧。
本文将介绍一些有趣的小学数学游戏互动,并探讨其对学生数学能力提升的积极影响。
一、猜数字游戏猜数字游戏是一种简单但极富有趣味性的数学游戏。
游戏规则如下:在黑板上写下一个四位数,让学生猜测。
学生可以提出一个四位数作为猜测,然后老师给予反馈:正确的数字被标记为红色,正确位置的数字被标记为黄色,错误的数字则用绿色表示。
根据这些反馈信息,学生需要分析自己的猜测并进行适当的调整,直到猜中正确答案。
这个游戏不仅能够提高学生们的数学思维能力,还锻炼了他们的观察力和逻辑思维能力。
通过不断尝试和反思,学生们能够更好地理解数字的性质和组合规律。
二、数学趣味填字游戏数学趣味填字游戏是一种结合词语拼写和数字运算的游戏方式。
游戏的形式可以根据不同的年级和难度进行调整。
最简单的例子是,给学生们一个包含数字和运算符号的字母网格,要求他们根据给定的运算规则填写出正确的数字。
这个游戏可以提高学生们的基础数学运算能力和词汇能力。
通过将单词和数字结合起来,学生们可以更好地理解数学问题和应用技巧。
三、数学趣味抽牌游戏数学趣味抽牌游戏是一种将卡牌游戏与数学概念相结合的游戏方式。
每张卡牌上都标有一个数字或运算符号。
学生们需要根据抽到的牌组合出一个等于规定数字的表达式。
这个游戏能够培养学生们的创造力和想象力。
通过不同的组合方式,学生们可以发现数学问题的多样解法,从而培养他们的灵活思维和解决问题的能力。
四、数学趣味竞赛游戏数学趣味竞赛游戏是一种鼓励学生们在竞争中学习和提高的游戏方式。
通常,学生们会分成小组竞赛,回答由老师提出的数学问题。
每个问题都有一定的难度和分值,学生们需要根据自己的知识和技巧来解答问题,并争取获得更高的分数。
数学趣味游戏玩转数学的魔法

数学趣味游戏玩转数学的魔法数学是一门抽象而又具有逻辑性的学科,对很多学生来说,它常常是让人头疼和枯燥乏味的存在。
然而,数学也可以是有趣的,尤其是当我们运用游戏的方式来探索数学的奥秘时。
本文将介绍一些有趣的数学游戏,带您走进数学的魔法世界。
一、数字积木数字积木是一款富有创意的数学游戏,通过组合不同的数字和操作符,玩家需要构造出给定目标数字的表达式。
例如,在给定数字2、3、4和操作符+、-的情况下,目标数字可以是5,那么玩家可以通过2+3=5或者4+1=5等方式来达成目标。
这款游戏不仅可以提高玩家的计算能力,还能锻炼他们的逻辑思维。
二、数独挑战数独是一种源自日本的逻辑游戏,通过填充9×9的方格,使每一行、每一列和每一个3×3的九宫格内的数字都是1-9的不重复数字。
这个游戏看似简单,实则需要玩家运用逻辑推理和数学思维来解决。
数独挑战不仅培养了玩家的细致观察力,还激发了他们对数学规律的兴趣。
三、魔方奇谜魔方是一种经典的立体拼图游戏,由27个小立方体组成。
每一个面都有一个指定的颜色,玩家需要通过旋转魔方的不同层面,使得每一个面都成为同一个颜色。
这个看似纯粹的玩具背后,隐藏着复杂的数学原理和算法。
魔方奇谜不仅锻炼了玩家的空间想象力,还提升了他们的问题解决能力和耐心。
四、数学谜题解密数学谜题解密是一种结合了逻辑推理和数学运算的益智游戏,常常需要玩家思考出奇招和破解技巧。
例如,找到下一个数列的规律或者解开一个复杂的数学方程。
这类游戏不仅有助于培养玩家的数学思维能力,还锻炼了他们的问题解决和团队合作能力。
五、数学趣味之旅数学趣味之旅是一种基于现实场景和故事情节设计的数学游戏,通过参与者在游戏中完成各种任务和谜题,既加深了对数学概念的理解,又提高了玩家的数学技能。
这种游戏常常采用互动式的形式,使得学习数学变得有趣而有意义。
六、跳跃计数跳跃计数是一款结合了数学和体育运动的游戏,玩家需要在练习跳远或者跳高的过程中,根据某种规律来计算跳跃的距离或者高度。
趣味数学小游戏

数学小游戏:数数字100游戏两个人轮流说1到10中的任一个数,把这些数一个接一个加上去,谁说到100,谁就胜了。
例如,第一个人说7,第二个人说10,得到17;随后第一个说5,得22;……你想自己准能说到100,在这之前,先要说到89。
你说到89后,不管对方怎么说,你都能说到100了。
而你要说到89,先要说到78。
从 100开始,逐次减去 11,便得一串取胜的数:89,78、67、56、45、34、23、12、1。
这串数很好记住,并且推开始说,谁就可以获胜。
不过,要是开始说的人不知道这个窍门,你就随时可以占领取胜的数,一步、一步,数到100。
数学小游戏:黑白棋游戏把四个白棋子和四个黑棋子摆好如图,要求把白棋子移到号码为 1、2、3、4的格子里,把黑棋子移到号码为6、7、8、9的格子里。
移动的规则是:(1)每个棋子一次能走到相邻的一格,或者跳过一个格,不得再往前跳;(2)无论哪个棋子不能返回它曾到过的格子;(3)在每个格子里不能多于一个棋子;(4)从白棋子开始跳。
二十四步移动,可以使黑白棋子的位置对换:请你想一想,还有没有更好的跳法?要是五个白棋子和五个黑棋子,或者更多的棋子,又该跳多少步才能互换位置呢?要是两个白棋子和两个黑棋子,那幼儿园的小朋友会感到兴趣。
数学小游戏:填字母游戏怎样在十六个方格的正方形中填入四个字母 a,使每行、每列和每条对角线上,都只有一个字母 a?把一个字母填入一条对角线上的一个方格中,在另一条对角线上,就出现了两个不能填的方格。
这两个方格,分别与已经填入字母的方格在同一行和同一列上。
在另一条对角线的另外两个方格中的一个,填入第二个字母。
按照题目条件,已经填入对角线的两个字母,决定了其它两个字母的位置,并且很好填。
这样,要是确定了第一个字母在一条对角线上的位置,那么,这个题有两个答案。
考虑到第一个字母可以填在一条对角线上的任何一个位置,所以这个题有2×4=8个答案。
小学数学趣味游戏

小学数学趣味游戏在小学数学教学中,为了培养学生对数学的兴趣和认识能力,常常会运用一些趣味游戏来加深学生对数学知识的理解。
利用游戏形式进行数学教学不仅能增加学生的参与度,还能激发他们的求知欲望和学习兴趣。
本文将介绍一些适合小学生的数学趣味游戏,并探讨其在教学中的应用。
一、数字拼图数字拼图是一种极具趣味性的数学游戏,它可以帮助小学生学习数与数之间的关系,提升他们的逻辑思维能力。
在游戏中,教师可以准备一组数字卡片,并将这些数字卡片分成若干组,每组的数字卡片能够通过特定的规则拼接起来。
例如,教师可以准备一组数字卡片,上面分别写有数字1、2、3、4、5、6。
然后,教师告诉学生,将这些数字卡片按照以下规则进行拼图:两个相邻的数字之和必须是一个完全平方数。
学生们根据这个规则,尝试将数字卡片拼接起来,形成一个连贯的数字序列。
通过数字拼图游戏,学生不仅能够学习到数与数之间的大小关系,还能培养他们的观察力和思维能力。
同时,这种游戏形式的教学能够激发学生的兴趣,使他们在愉快的氛围中学习数学。
二、数学猜谜数学猜谜是一种寓教于乐的数学游戏,它通过给出一些数学题目或问题,让学生进行猜测和思考,从而培养他们的逻辑思维和推理能力。
在游戏中,教师可以提供一些有关数学的谜题,让学生通过观察、分析和推理,找出其中的规律和答案。
例如,教师可以给学生出下面的谜题:某个数加上它自己的逆序数等于121,这个数是多少?学生们可以通过尝试不同的数值,逐渐逼近正确答案。
经过一番思考和推理,他们最终会找到答案为66。
通过数学猜谜游戏,学生不仅能够培养他们对数学问题的思考能力,还能提升他们的逻辑思维和推理能力。
同时,这种趣味性的游戏形式可以激发学生对数学的兴趣,使他们愿意主动参与到学习中去。
三、数学之旅数学之旅是一种集趣味性和实践性于一体的数学游戏,它能够帮助学生将抽象的数学概念与实际情境相结合,提升他们的数学运用能力。
在游戏中,教师可以带领学生们参观校园或者教室中,通过观察和实践的方式,引导学生们应用数学知识解决实际问题。
趣味数学游戏用自已的话简单整理图文并茂

趣味数学游戏用自已的话简单整理图文并茂
1、车牌号速算法,就平时跟孩子在外面玩的时候,看见路过的车子,就可以说:哎快看那量车牌号加起来是多少快算出来!一开始可能算不出来哈哈肯定会着急,没事让孩子冷静,继续就可以,下次肯定能算出来,速度也会越来越快。
2、三八二十四混合运算大法,这是一个打扑克牌的游戏,就是你两张牌,我两张牌,我们俩一起出,那么用混合运算,最快的算出用这四张牌怎么得出24的结果,非常非常锻炼小朋友的思维能力。
这个时候的脑子里应该首先第一眼看到三和八二十四,然后想办法怎么把它抵消掉,四张牌飞速地出现在面前的时候,要抓关键要素,如何组成三和八,非常锻炼孩子的反应过来和思维敏捷度。
玩转分数用趣味游戏理解分数概念

玩转分数用趣味游戏理解分数概念在学习数学的过程中,分数常常是一个复杂而难以理解的概念。
为了帮助学生更好地掌握分数知识,让学习过程更加有趣生动,老师们可以借助趣味游戏的方式来进行教学。
本文将介绍几种可以玩转分数的趣味游戏,帮助学生更好地理解分数概念。
一、马拉松游戏马拉松游戏是一种让学生在有限时间内进行尽可能多的计算练习的游戏。
在游戏开始时,老师将准备一些分数的计算题目,如加法、减法、乘法和除法。
学生们被分为若干组,每组派出一名学生上场进行计算。
这个学生必须在给定时间内尽可能多地回答题目,每回答一个题目都会得到一定的分数。
最后,得分最高的组将获得胜利。
通过这种游戏,学生们可以在快节奏的竞赛中提高他们的计算能力,并在解题过程中更深入地理解分数的概念。
此外,这种游戏还可以激发学生的兴趣和积极性,提高他们对分数的学习兴趣。
二、分数比大小游戏分数比大小游戏是一种让学生通过比较分数的大小来进行游戏的活动。
开始游戏时,老师可以准备一些分数的牌子,每个牌子上都写着一个分数。
学生们被分成小组,每个小组选出一名学生上场进行游戏。
这个学生手持一张牌子,然后与其他学生进行比较,看谁手中的分数最大或最小。
最后,得分最高或最低的学生将获得胜利。
通过这个游戏,学生们可以直观地感受到分数的大小关系,加深对分数大小的认识。
在比较的过程中,他们也可以学会如何正确地比较分数,并提高他们的观察力和逻辑思维能力。
三、分数拼图游戏分数拼图游戏是一种通过拼图的方式来帮助学生理解分数的概念的游戏。
在游戏中,老师会提供一些分母相同但分子不同的分数,学生们需要将这些分数进行拼图。
他们可以将相同分母的分数拼在一起,形成一个连续的线段,通过观察线段的长度,他们可以判断分数的大小。
这个游戏可以帮助学生直观地理解分数的大小关系,并锻炼他们的空间认知能力。
通过多次进行拼图游戏,学生们可以逐渐掌握分数的大小规律,并在解题中提高他们的思维能力。
四、分数迷宫游戏分数迷宫游戏是一种通过解决迷宫问题来让学生理解分数的概念的游戏。
四趣味数学游戏PPT

竞猜阶段
玩家们轮流猜测谜语的答 案,最先猜出正确答案的 玩家获得分数。
计分方式
每个正确答案计1分,最后 统计总分,最高分者获胜。
游戏玩法
玩家们轮流猜测谜语答案,主 持人会给出提示,帮助玩家缩 小答案范围。
如果玩家猜测的答案不正确, 其他玩家可以抢答,抢答成功 者获得分数。
游戏过程中,主持人还可以根 据实际情况调整谜语难度和计 分方式,以保持游戏趣味性。
游戏目标
提高玩家的数学素养和思维能力
01
通过猜测与数学相关的谜语,玩家可以锻炼自己的数学思维和
推理能力。
增强团队合作意识
02
游戏需要玩家们相互合作,共同猜测谜语答案,提高团队合作
意识。
培养竞争意识
03
通过计分方式,玩家们可以展开激烈的竞争,提高竞争意识。
04
游戏四:数学寻宝
游戏规则
准备阶段
游戏组织者需要提前设置好一个 数学寻宝的场景,包括设置好一 系列的数学题目和线索,每个线
结束阶段
当所有拼图块被选取并拼接完 毕,游戏结束。最后完成的玩
家即为胜者。
游戏玩法
01
单人玩法
玩家独自进行游戏,与其他玩家无关,目标是尽快完成自己的拼图。
02
双人玩法
两名玩家轮流进行游戏,每次只能由一名玩家操作,另一名玩家观看。
两名玩家交替进行游戏,目标是尽快完成自己的拼图并阻止对方完成。
03
多人玩法
培养耐心和专注力
完成拼图需要耐心和专注 力,玩家需要保持冷静、 不放弃的精神状态。
02
游戏二:数学迷宫
游戏规则
玩家需按照数字顺序(由1至30) 走完迷宫。
玩家在走迷宫的过程中,需要完 成一些数学题目,如加法、减法、
趣味数学游戏0178056

02 谁来帮帮我
TWO
第五页,共五十八页。
2
快来帮帮我
游戏规则:
第一小组可以选择(xuǎnzé)其他任意小组“代替”其答题,第2
、3、4小组如此类推。
1.题目(tímù)由被选小组随机抽取 2.回答要说明答案和为什么得出这个答案
3.若被选小组在1分30秒内答对(dáduì),则第一小组 和被选小组各加10分;若答错则被选小组扣5分。
结论:我的狗是猫
第四十一页,共五十八页。
42题
每个空格中可以填1—6中的一个(yī ɡè),每行、 每列、每个小宫格中的数字不能重复
第四十二页,共五十八页。
43题
每个空格中可以(kěyǐ)填1—6中的一个,每行、 每列、每个小宫格中的数字不能重复
第四十三页,共五十八页。
44题
每个空格(kōnɡ ɡé)中可以填1—6中的一个,每行、 每列、每个小宫格中的数字不能重复
1
小组(xiǎozǔ)哪家强
游戏规则:
投骰子决定4个小组回答顺序,依次(yīcì)回答问题(小组里面
哪个同学会就可以回答问题)。
1.题目有4种类型共50道,小组任选题目回答, 2.回答要说明答案(dá àn)和为什么得出这个答案
3.每个小组有3分钟答题时间, 答对一道题目加10分,答错扣5分。
第四页,共五十八页。
34题
我们看下面这道3、4年级的题目,有4个球, 分别是10g、20g、30g和40g,根据图里面的天 平(tiānpíng)指示,问哪个球是30g?
第三十四页,共五十八页。
35题
9根小火柴组成(zǔ chénɡ)如图3个三角形,移动哪 3根变成5个三角形?
第三十五页,共五十八页。
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50个趣味游戏玩转数学(四)
31.游戏学数学:纸牌与魔方阵问题
有些游戏表面上看似乎不一样,但实际的结构却相同。
下面这两种两人玩的游戏即为一例。
(1)从纸牌中抽出方块A及从2至9这9张牌。
将这9张牌正面朝上放在桌上。
A当作1,玩的人轮流取一张牌。
手上3张牌的点数之和最先达到15的人赢。
(2)将下列9个英文单词写在不同的卡片上,再把它们正面朝上放在桌上。
两人轮流各抽1张卡片,最先使手上的3张卡片具有一个共同的字母的人赢。
解答与分析
这两种游戏的结构相同。
1到9这9张卡片中的3张之和为15的情形和魔方阵中的任一行、列或对角线的数字总和为15的情况一样。
第2个游戏中所选择的9个单词可排成如上所示的3×3阵列。
同一列、行或对角线的3个单词均出现一个共同的字母。
32.游戏学数学:火柴棒的平移问题
右图是由12根火柴排列成的六边形轮子,形成6个等边三角形。
现在请你试着移动其中的4根火柴,将原来的图形变为3个等边三角形。
解答与分析
解答如图所示。
此题须注意的是题目中并没有要求移动后必须形成相同大小的等边三角形。
33.五年级奥数:最短管路长度的设计
凤凰城由于常常发生火灾而声名狼藉。
为了洗刷恶名,市议会通过一项提案,决定在下图中的9个地点设置消防栓。
为了确保能提供充分的水压,决定加设一套管路连接这9个消防栓。
由于埋设管路所需经费庞大,因此市议会决定向外界公开征求管路总长度最短的设计。
受到建筑物的影响,管路必须沿着上图中所示的街道铺设。
图中每一条线的长度的单位是m。
你会如何设计?
解答与分析
管路的最短长度是520 m。
将ABHGIEF连接起来,再接上CI及DI两管路。
34.五年级奥数:数阵问题的巧妙计算
下图为5×5的魔方阵(即每一行、列或对角线上的数字之和为5×13=65)。
有一个相当有趣的特性,就是其内部的3×3方阵仍然是一个魔方阵(即每一行、列或对角线上的数字之和为3×13=39)。
由1到25所组成的5×5魔方阵中心包含另一个3×3的魔方阵,并不止这一种排法。
另一个方法就是在3×3的魔方阵中填入下列数字:
5,6,7,12,13,14,1920,21
然后再将其他的数字填入外围的格子中,试试看你能否做得到?
魔方阵的概念可加以扩充对于一个由1到81所组成的9×9的魔方阵,其内又可包含:
7×7的魔方阵、5×5的魔方阵及3×3的魔方阵,试着排排看吧!
解答与分析
中心方格内的数字是13,即1与25的中间数。
同样的规则可适用于9×9的魔方阵,此时方阵内各行、列、对角线的总和为41的倍数。
所以对于5×5的魔方阵,各行、列、对角线的总和为205=41×5;7 ×7的魔方阵各行、列、对角线的总和为287=41×7;9 ×9的魔方阵各行、列、对角线的总和为369。
35.快乐数学:不可思议的数字关系
43=42+33
135=11+32+53
518=51+12+83
2 427=21+42+23+74
试试看你能否发现其他类似的数字关系。
解答与分析
其他的例子如下:
63=62+33
175=11+72+53
598=51+92+83
1306=11+32+03+64
1676=11+62+73+64
另一个最奇怪的例子是:
44+33+88+55+77+99+00+88+88=438579088
36.快乐学数学:大使馆的晚宴
在大使馆的晚宴中,共有80名各国大使出席。
在宴会结束之前,每一名出席的大使均已相互介绍、问候,并和其他在场的所有大使握过手。
你能算出在这次盛会中一共握了几次手吗?
解答与分析
每一名大使必须和其余79名大使握手。
一共有80名大使,但是每一次握手包含两个人,所以全部握手的总数为
(80 ×79)÷2=3 160次握手
37.六年级奥数:圆的分割问题
将一个圆分割成四等分的方法有很多种,下面显示出其中两种方法。
你能想到其他的方法吗?
现在试着在A、B两点之间画出3条等长的曲线,这3条线将圆四等分而且各线之间互不相交。
解答与分析
图1为将圆分割成四等分的另外两种方法。
按原来圆直径的3/4、1/2及1/4所画出的半圆弧加以接合成3条等长度的曲线,如图2所示。
这3条曲线可将圆四等分,且各线之间互不相交。
38.六年级奥数:最短路径的寻求问题
下面是城市公园的地图,图中所列数字以m为单位。
每天早上公园开门前,清洁工人必须开着清洁车打扫公园内所有的街道。
该清洁车位于H点。
令清洁工人感到很困扰的是,欲清扫完公园内所有的街道,似乎不可能不走重复的路段。
这种情形真的无法避免吗?
你能说出清洁车清扫完所有路段再回到H点的最短路
径吗?
解答与分析
清洁工人不可能清扫完所有的路径而没有任何一条路
段重复。
最短的路径是1560 m(其中1330 m是清扫路径,230 m是重复经过的路径),欲走完所有路径必须重复经过AB、HG及IF。
下面为最短路径的一个例子:
H B C D H I D E F I F G H G A B A H
本题的数学分析基础在于该路径所形成的网路中奇结
点和偶结点的分布情况。
39.六年级奥数:有难度的推理问题
为迎接圣诞节的到来,伦敦一家商店决定将各类礼品装入不同的盒子里,盒子的平面图如图1所示(大小皆等5个单位正方形)。
要将任意5个盒子装入一个底面积为5×5的大篮子内,右图的大正方形即为篮子的平面图。
下一页图示了12种盒子的形状以及盒内的礼品。
露西及菲利浦的父母为他们各买了一篮礼物。
已知在露西的篮子内有一个时钟,露西和菲利浦的礼物中没有任何一样重复,每个大篮子中的5个盒子皆不相同。
试问两人各得到了什么礼物?
解答与分析
两个大篮子内的礼品如下:
菲利浦:外套、照相机、小火车、书及钓鱼竿。
露西:凳子、时钟、曲棍球棒、鞋子及脚踏车。
40.六年级奥数:图形割补规律
变形虫的移动方式是利用本身外形的改变来行动。
上面
每一个图形阴影部分的面积都相同,图1到图4间的变化遵循着一个简单的规则,请你试着把该项规则找出来,并推测出下两个图样。
依照这样的变化下去有可能恢复到原图的图样吗?
试着根据第2组变形虫图形的变化,找出其中变化的规则,并依此规律演化出其他的图形。
试着自己设计出规则,以变化出不同的图样
解答与分析
在第1组中每一图形(阴影部分)均由5个方块组成,在每一次的变动中会有两个方块固定不动,另外3个方块A、B及C则以固定的两个方块为中心依逆时针方向移动一格。
接下去的两个图形(图5及图6)如下图所示。
仔细观察各图中A、B及C的变动情形,可以推测出在第10次变动之后可恢复到原来的图样。
也就是说第11图会与第1图相同。
在第2组变形虫图样中,每次变动时,一方块固定不动,正方形A和B、矩形C沿着固定方块依逆针方向转动。
其中正方形A及B绕固定方块经过8次移动正好环绕一周。
如果没有受到任何阻碍的话,该矩形需要经过10次移动才能绕固定方块一周。
可是实际的情况并非如此。
有时C移动时A和B并没
有移动,例如当C从图3变到图4的位置时,A和B固定不动。
试着想想看,需要经过几个步骤之后才能回到原来的图形?
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