影视人员必备理论基础知识

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影视导演职业资格考试重点知识整理

影视导演职业资格考试重点知识整理

影视导演职业资格考试重点知识整理影视导演是电影、电视剧等影视作品的创作核心和灵魂,他们负责将剧本转化为具体的画面,通过镜头语言和艺术手法来表达故事情节和主题。

为了提高影视导演的专业水平和素质,很多国家都设立了相应的职业资格考试。

本文将对影视导演职业资格考试的重点知识进行整理。

一、电影史与电影理论影视导演需要对电影史和电影理论有一定的了解。

首先,了解电影的起源和发展历程,熟悉不同时期的电影流派和代表作品,掌握电影史上的重要事件和人物。

其次,掌握电影的基本理论和语言,了解电影的构图、剪辑、灯光、音效等基本要素,以及它们在电影中的运用方式和效果。

此外,还需要了解不同类型电影的特点和创作方法,如剧情片、喜剧片、动作片等。

二、剧本创作与改编剧本是影视作品的基础,影视导演需要具备一定的剧本创作和改编能力。

了解剧本的基本结构和要素,熟悉剧本的格式和写作规范。

掌握剧本创作的方法和技巧,如构思故事情节、塑造角色形象、设置冲突和转折等。

同时,了解剧本改编的原则和技巧,如将小说、戏剧等文学作品改编为电影剧本时的注意事项和处理方式。

三、影视摄影与摄像影视导演需要对影视摄影和摄像有一定的了解。

了解摄影的基本原理和技术,如曝光、焦距、景深等。

熟悉摄像机的使用方法和操作技巧,掌握不同镜头的特点和运用方式。

同时,还需要了解不同拍摄技术和手法的效果,如稳定器、运动镜头、特效等。

此外,了解影视摄影和摄像的工作流程和合作方式,与摄影师和摄像师进行有效的沟通和协作。

四、导演与演员的合作影视导演需要与演员紧密合作,共同完成影视作品的创作。

了解演员的表演原理和技巧,如情感表达、角色塑造等。

掌握与演员的沟通和指导技巧,能够准确传达自己的创作意图和要求。

同时,还需要具备一定的演员管理和调度能力,能够合理安排演员的工作时间和任务,协调演员之间的关系。

五、剪辑与后期制作剪辑和后期制作是影视导演创作过程中不可或缺的环节。

了解剪辑的基本原理和技术,熟悉剪辑软件的使用方法和操作技巧。

影视基础知识

影视基础知识

一、电影1.概念: 对电影这一概念范畴旳界定, 可以从物质和艺术两个层面进行。

物质层面, 是指根据人体旳视觉暂留原理, 运用拍照相像、记录声音等手段, 以胶片为载体记录现实事物, 通过放映将所摄录旳事物在银幕上还原为逼真旳活动影像, 以此来体现、传达一定内容和情感。

艺术层面, 是指电影艺术。

即以电影技术为手段, 通过画面、声音媒介, 在银幕空间上发明形象、再现生活并表情达意旳综合性艺术活动。

2.特性: (1)综合性, 一方面, 电影综合了戏剧、文学、绘画、雕塑、建筑、舞蹈、照相等各门艺术中旳多种元素, 并对其进行了具有质变意义旳改造, 形成电影艺术自身新旳特性。

另一方面, 电影是时间艺术和空间艺术旳综合, 视觉艺术和听觉艺术旳综合, 体现为再现性和体现性旳统一。

第三, 电影是现代科技与艺术旳综合。

(2)技术性, 电影史科技发展旳产物。

科学技术旳进步, 对电影艺术旳发展、电影语言旳创新性, 甚至对电影观念旳演变, 均有重大影响。

(3)逼真性, 电影旳逼真性是指逼近生活, 而不是照搬生活成为生活旳翻版, 是要使电影艺术既能逼真地反映生活, 又能艺术地概括生活, 给观众以美旳享有和艺术旳感染力。

(4)假定性, 一方面, 电影不是对现实生活旳机械反映, 而是需要遵循各门艺术旳共同规律。

另一方面, 这种假定性体现为电影时空旳假定性、故事构造旳假定性、角色旳假定性。

(5)造型性, 电影艺术是以视觉为主旳视听艺术, 必须通过电影画面来塑造人物、论述故事、抒发感情、论述哲理。

(6)运动型, 电影艺术必须在延续旳时间中完毕其叙事功能, 通过画面旳内部运动和这些画面在运动中旳延续, 再现客观世界中旳人和事。

电影旳运动型涉及被摄对象旳运动、照相机旳运动、主客体复合运动及蒙太奇剪辑导致旳运动。

3.功能(1)再现功能, 电影旳纪实特性和逼真特性使电影承当了记录历史、再现社会现实旳功能和职责。

可以记录和反映特定历史时期旳经济、政治状况, 反映当时社会旳生活方式和思维方式。

影视表演基础知识影视基础知识

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影视表演基础知识:影视基础知识电影的四大片种一故事片数量最大、社会影响最广泛基本特征:由演员扮演片中人物;有完整的故事情节;运用蒙太奇思维进行典型化的艺术概括..二纪录片严格的真实性;不容许弄虚作假和无中生有三科教片严格的、准确的科学性;也讲究艺术性四美术片动画片、剪纸片、木偶片、折纸片的总称..法国人埃米尔雷诺为动画片的先驱..20年代;美国人华尔特迪斯尼摄制了以米老鼠和唐老鸭为主角的系列动画片.. “万氏兄弟”是中国动画片的先驱;1926年无声动画短片大闹画室影视艺术的形式要素和艺术手段空镜头:画面里不出现人物或动物的镜头;又叫景物镜头..主观镜头:影片中通过某一人物的视线来观察、表现对象的镜头..这种镜头表示的是片中角色的视角;反映他的心理状态和感情色彩..客观镜头:用不参与剧情的旁观或中立的视角拍摄的镜头..一部影片中的绝大部分镜头都是客观镜头;它担负着叙述剧情、介绍环境、刻画人物、烘托气氛等剧作任务和通过画面体现风格的艺术表现功能..影视画面的造型元素——造型元素包括构图、光、色..场面调度——源于法文Mise-en-sence;意为“摆在适当的位置”;或“放在场景中”..最初这个词只用于舞台剧方面..被引入到电影创作后;是指导演对画框内事物的安排..演员调度和镜头调度演员调度和镜头调度的完美结合;即是影视的场面调度..演员调度:导演对演员扮演的人物在剧中的行为、运动方向、所处位置以及演员和演员之间相互交流时产生的动作与位置的变化的调度..镜头调度:即是指摄影机的调度..声音电影的声音包括人物声、自然声、音乐和画外音..人声主要由对话、独白、旁白组成..对话是指两人或者两人以上相互交流的声音..独白是指画面中人物单独说话的声音..旁白是指画面时空以外的人所发出的声音..自然声:我们在自然界能听到的一切音响;包括风声、雨声、流水声、动物叫声等..画外音:声源以外的各种声音..旁白和解说等也是画外音;在塑造人物、结构时空等方面的作用日益受到电影创作者的重视..声与画的关系三种主要的关系:声画同步、声画对位、声画分立..声画同步:声音和画面相一致;是电影叙述中最常用的一种声画关系;它使得电影在艺术表现上产生逼真、自然的效果..声画对位:把按不同节奏发展的声音和画面组成统一的银幕形象;并在这个银幕形象中相互作用;产生蒙太奇结构..声画形象相互作用的方式通常是画外音;也可以是造成某种对比..声画分立:电影画面和声音声源有一定联系;但又使之互相分离的一种剪接方式..蒙太奇定义:法语montage一词的音译;原是构成、装配的意思;用于电影艺术后;意为剪接、组合..一部电影就是运用蒙太奇的手段按照既定的情节、节奏将单个的镜头组合成场面进而形成段落并最终完成的..美国的格里菲斯是真正使蒙太奇成为艺术手法的大师;被称作蒙太奇的创始人..长镜头长镜头理论是电影技术、艺术高度发展的必然结果..20世纪50年代法国电影理论家安德烈巴赞和德国电影理论家克拉考尔等人对长镜头作了细致而又深入的研究..定义:用一个持续时间相当长的镜头连续对一个场景、艺术内容进行拍摄;形成一个比较完整的镜头段落..影视的表演艺术演员的双重自我——体验派表演学派——表现派表演学派电影表演的类型——本色表演-性格表演世界电影艺术的发展历程世界电影艺术的形成期1895-1930默片时代1895年12月28日;法国卢米埃尔兄弟拍摄了火车进站;它成了电影这门艺术的开山鼻祖..在电影的默片时代;卢米埃尔兄弟、法国艺术家乔治梅里爱和美国着名导演大卫格里菲斯等人都分别为电影艺术的发展做出了巨大贡献..卢米埃尔兄弟:客观再现生活被称为“电影之父”.. 经典作品:火车进站、水浇园丁等..乔治梅里爱:电影戏剧化先驱他系统的将戏剧艺术的一些基本原则和操作方法如冲突律;服装、道具、布景、化妆;以及场、景、幕的划分等成功的运用到电影制作中;使电影故事化、情节化、戏剧化..这是对卢米埃尔电影直接摄录生活的重要突破..为了使电影更好地表现生活;他运用了多种摄影技巧和表现方式来获得特殊的艺术效果..他发明了停机再拍、多次曝光、叠印与合成、摇晃拍摄、快慢动作等特技表现;至今仍在电影创作中使用;对电影语言的发展作出了大量的贡献..代表作月球旅行记大卫格里菲斯:电影艺术的奠基人他在摄影镜头和电影蒙太奇方面进行了积极探索;他是世界电影史上第一个真正意义上的电影艺术导演;被公认为世界电影艺术的奠基人;更被后人称为°好莱坞技术主义的代表±..代表作:一个国家的诞生、党同伐异他在影片中大量运用平行蒙太奇、交叉蒙太奇、对比蒙太奇等艺术手法;创造了世界电影史上着名的“最后一分钟营救”;至今在电影创作中广泛应用..查尔斯卓别林着名喜剧大师哑剧表演;强化形体动作语言;设计了大胆而夸张、极富个性的表演..代表作摩登时代、淘金记、舞台生涯世界电影的成熟期1930-196620年代末;美国华纳公司拍摄的爵士歌王;宣告了有声电影的诞生;1935年;马摩里安摄制了第一部彩色电影浮华世界..从此;构成电影艺术的三大基本元素画面、声音、色彩已经全部具备;电影走向更完美的成熟..苏联蒙太奇学派在苏俄电影的废墟上;爱森斯坦的不朽杰作战舰波将金号以其全新的革命内容和精湛的艺术形式震动了世界影坛;标志着苏联电影学派的兴起..着名的苏联电影大师:爱森斯坦、普多夫金、库里肖夫..意大利新现实主义电影意大利新现实主义电影运动一般认为只有六年的历史;即从1945——1950.1945年;罗西里尼拍摄的罗马;不设防的城市是它的开山之作;宣告了意大利新现实主义电影的正式诞生..两个口号:“还我普通人”、“把摄像机扛到大街上”“还我普通人”——新现实主义的核心主要作品:罗西里尼战后三部曲罗马——不设防的城市、游击队、德意志零年..西卡偷自行车的人、桑蒂斯罗马11时“把摄像机扛到大街上”——新现实主义的创新这是在技术上提出的口号..它创立了一种与好莱坞电影相对立的新的电影美学;即纪实主义电影美学;直接启发了巴赞的长镜头电影理论..法国新浪潮电影运动“电影手册”派和“作者电影”论五位核心人员:夏布罗尔、特吕弗、戈达尔、里维特、罗伯尔“作者电影”理论:要求每部电影都像一部小说、一幅画一样;只是一个人的作品..这实际上是导演中心论..夏布罗尔1958年拍摄的漂亮的塞尔日揭开了法国新浪潮电影的序幕;特吕弗1959年拍摄的自传体电影四百下奠定了新浪潮电影运动的基础..“左岸派”是新浪潮电影的重要流派;以“作者电影”理论为指导..巴黎塞纳河畔聚集了一批文学家出身的电影导演;他们被称为“左岸派”代表人物:阿伦雷乃广岛之恋去年在马里昂巴德新德国电影运动从1962年“奥伯豪森宣言”开始;在西德境内掀起的一次要求改变旧德国电影现状;创立具有独特艺术风格的电影艺术运动..这一运动前后延续了20多年;是持续时间最长的一次电影运动..。

(精校版)影视基础知识

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1影视艺术基础知识一、影视构成的基本单位第一节景和镜头的基本含义1.景:指银幕和屏幕的单个画面图像,是一种瞬间的空间呈现.2.景别:不同的画面叫“景别”,即摄影机和摄像机从各自不同的视距对拍摄对象进行拍摄时,所获得的各种大小和内容不同的画面。

(景和景别都是一种空间概念,即一种空间上的瞬息呈现。

)3.镜头:主要是一个时间概念。

一个镜头就是指摄影机或摄像机从开拍到停止所拍下的全部影像。

(所以一个镜头可以是一个景,也可以是两个或两个以上的景.一个镜头可以由全景推出中景,近景乃至特写,也可以由特写或近景、中景全景乃至远景。

)4.决定一部影片所使用的镜头数量的因素有哪些?多种因素决定:a.与影片的长短有关,规模大,放映时间长的影片,镜头的数量当然多一些;b.与片种样式有关,戏曲片、生活纪录片、打斗片、惊险片镜头数量相对多些;c。

与导演的美学追求和影片的艺术风格有关,如导演崇尚长镜头和纪实美学,那镜头用的就少.如果崇尚蒙太奇,追求戏剧性风格,所使用的镜头数就多.第二节各种景别的拍摄及造型功能1.景别大体分五类:特写、近景、中景、全景、远景。

2.特写:即视距最近的景。

它是影视艺术中进行细节描写的一种重要手段,是用来突出地表现某一细节及细节动作的.它常用来表现人物的内在情绪,给这种情绪以形象性的强浓度表现。

电影影视基础知识资料讲解

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电影影视基础知识一、电影基础知识一、电影:由活动照相术结合幻灯放映发展起来的一种综合性现代艺术。

发明于19世纪末。

1895年12月28日法国路易·卢米埃尔兄弟在巴黎首次对观众放映,故将这一天定为世界电影诞生日。

二、电影的本性:1.作为大众文艺样式的艺术观赏性;2.作为实现利润、扩大再生产手段的商品性;3.作为意识形态载体的工具性。

三、对电影事业的要求:1.体现个性力量的艺术创造性;2.适应时代与社会需要的思想性;3.实现经济价值的功利性。

四、电影的两大风格类型:1.纪实风格:源于路易·卢米埃尔兄弟放映的《工厂大门》《婴儿喝汤》《水浇园丁》等影片对生活的纪实。

二战后意大利掀起“新现实主义”创作思潮,产生《偷自行车的人》《罗马十一点钟》等影片,中国三、四十年代时早于意大利就运用这种方法,强调真实客观地反映生活的本来面目。

2.戏剧风格:源于美国用电影对舞台演出的纪录,注重场面繁华、情节曲折、明星效应,形成好莱坞式电影风格,对故事片创作产生重大影响,成为电影市场中主要的影片样式。

(江泽民98年3月9日对《泰坦尼克号》和美国电影的看法)。

五、电影主要表现手段:蒙太奇:将片断镜头加以组合,并与声音配合,创造出特殊电影时空的结构方式。

英国梅里爱的发现与探索。

美国格里菲斯在《一个国家的诞生》中成功的运用。

苏联电影家森斯坦、普多夫金等将蒙太奇上升为理论。

“库里肖夫实验”,一个毫无表情的脸与喝汤、棺村、小孩的画面连接,产生不同的效果。

蒙太奇强调剪辑的作用。

有多种表现手法,如镜头~、音响~、对比~、平行~、声画分立、声画对位等。

蒙太奇极大地增强了电影的表现力。

长镜头:指对一个运动志面较长时间的连续不间断地表现,保持运动着画面的整体性。

这是法国电影理论家巴赞反对蒙太奇造成的虚假而提出的一种电影闰美学理论。

强调电影的照相本体属性,强调生活的真实性。

二、电影对人类生活的影响一、电影对现实生活的影响:1、从产生以来逐渐成为最普及、最重要的艺术样式(电视只是传输方式的改进,其以声画为手段的表现特,质与电影一致),列宁说:“对于我们来说,在一切艺术样式中,最重要的就是电影。

影视制作基础期末复习资料

影视制作基础期末复习资料

影视制作基础期末复习资料影视制作是一门涉及多个领域的综合性学科,包括了电影、电视剧、动画等众多的影视作品制作。

在影视制作的每个环节中都涉及到不同的知识体系,如编剧、导演、摄影、后期制作等。

想要成为一名优秀的影视制作人员,必须掌握影视制作的基础知识。

下面是影视制作基础期末复习资料,希望对大家有所帮助。

一、基础概念1. 影视作品的定义及分类。

2. 影视剧本的写作格式和注意事项。

3. 影视作品中的基本构图和画面语言。

二、影视制作流程1. 影视制作的基本流程和各个环节的职责。

2. 影视制作中的预算和资金筹备。

3. 角色构建和演员选拔。

三、电影制作1.电影产业的现状和未来发展趋势。

2.电影制作的流程和技术。

3.电影剪辑和后期制作。

四、电视剧制作1. 电视剧的特点和制作流程。

2. 电视剧导演的职责和技能要求。

3. 电视剧编剧的写作技巧和要点。

五、动画制作1. 动画的定义和分类。

2. 动画制作的流程和技术。

3. 动画片的声音制作和配音技巧。

六、影视技术1. 摄影技术和用光方法。

2. 影视特效技术和制作方法。

3. 影视音效技术和录音技巧。

七、市场营销1. 影视作品的市场分析和排片调度。

2. 影视推广的策略和渠道。

3. 影视作品的票房和收视率的计算方法和行情分析。

以上内容仅是影视制作基础期末复习资料的一部分,对于想要成为一名优秀的影视制作人员的学生来说,必须认真复习这些知识点,并尝试将其运用到实际影视制作过程中。

同时,也要不断的学习和实践,累积经验,才能不断提升自己的技能和能力。

相信通过认真复习以上内容,大家一定能够更快更好的掌握影视制作的基础知识。

影视后期剪辑人员必备理论基础知识

影视后期剪辑人员必备理论基础知识

影视后期剪辑人员必备理论基础知识一、电影、电视的景别 景别,根据景距、视角的不同,一般分为:极远景:极端遥远的镜头景观,人物小如蚂蚁。

远景:深远的镜头景观,人物在画面中只占有很小位置。

广义的远景基于景距的不同,又可分为大远景、远景、小远景(一说为半远景)三个层次。

大全景:包含整个拍摄主体及周遭大环境的画面,通常用来作影影视作品的环境介绍,因此被叫做最广的镜头。

全景:摄取人物全身或较小场景全貌的影视画面,相当于话剧、歌舞剧场“舞台框”内的景观。

在全景中可以看清人物动作和所处的环境。

小全景:演员“顶天立地”,处于比全景小得多,又保持相对完整的规格。

中景:俗称“七分像”,指摄取人物小腿以上部分的镜头,或用来拍摄与此相当的场景的镜头,是表演性场面的常用景别。

半身景:俗称“半身像”,指从腰部到头的景致,也称为“中近景”。

近景:指摄取胸部以上的影视画面,有时也用于表现景物的某一局部。

特写:指摄影、摄像机在很近距离内摄取对象。

通常以人体肩部以上的头像为取景参照,突出强调人体的某个局部,或相应的物件细节、景物细节等。

大特写:又称“细部特写”,指突出头像的局部,或身体、物体的某一细部,如眉毛、眼睛、枪栓、板机等。

二、摄影、摄像机的运动(拍摄方式)推:即推拍、推镜头,指被摄体不动,由拍摄机器作向前的运动拍摄,取景范围由大变小,分快推、慢推、猛推,与变焦距推拍存在本质的区别。

拉:被摄体不动,由拍摄机器作向后的拉摄运动,取景范围由小变大,也可分为慢拉、快拉、猛拉。

摇:指摄影、摄像机位置不动,机身依托于三角架上的底盘作上下、左右、旋转等运动,使观众如同站在原地环顾、打量周围的人或事物。

移:又称移动拍摄。

从广义说,运动拍摄的各种方式都为移动拍摄。

但在通常的意义上,移动拍摄专指把摄影、摄像机安放在运载工具上,沿水平面在移动中拍摄对象。

移拍与摇拍结合可以形成摇移拍摄方式。

跟:指跟踪拍摄。

跟移是一种,还有跟摇、跟推、跟拉、跟升、跟降等,即将跟摄与拉、摇、移、升、降等20多种拍摄方法结合在一起,同时进行。

考研影视相关知识点总结

考研影视相关知识点总结

考研影视相关知识点总结一、影视相关专业基础知识1. 影视史影视史是影视专业必备的基础知识之一,主要包括影视产生发展的历史背景、代表作品、重要导演和演员,以及影视风格和流派等。

考生需要了解不同国家和地区的影视发展历程,熟悉不同时期的影视作品和风格,掌握影视史知识对于分析影视作品和理解影视发展趋势非常重要。

2. 影视美学影视美学是影视专业的重要理论基础,主要包括影视语言、影视构图、影视音乐、影视色彩等方面的知识。

考生需要了解影视美学理论,掌握影视表现手法和艺术特点,能够通过专业知识分析和评价影视作品。

3. 影视技术影视技术包括摄影技术、剪辑技术、特效技术、音效技术等方面的知识。

考生需要了解不同影视技术的原理和应用,熟悉影视制作过程和技术要求,具备一定的影视技术基础知识。

4. 影视剧本影视剧本是影视创作的重要基础,了解影视剧本结构、叙事技巧、角色刻画和情节设计等知识对于影视专业考生来说非常重要。

通过学习影视剧本知识,考生可以掌握创作技巧,培养良好的创作能力。

5. 影视艺术分析影视艺术分析是影视研究的重要内容,主要包括影视风格分析、影视观念分析、影视叙事分析等方面的知识。

考生需要通过专业知识分析和解读影视作品,理解不同影视作品的艺术特点和文化内涵。

6. 影视文化影视文化是影视专业的重要内容之一,主要包括影视文化史、影视文化产业、影视文化传播等方面的知识。

考生需要了解不同影视文化的特点和影响,掌握影视文化产业的发展和运作机制,理解影视文化在社会生活中的作用和影响。

二、影视行业相关知识1. 影视产业影视产业是影视行业的重要组成部分,主要包括影视制作、发行、放映、营销等方面的知识。

考生需要了解影视产业的运作机制和发展趋势,熟悉影视产业链条和各个环节的职能和门槛,掌握影视产业的相关政策和规章。

2. 影视市场影视市场是影视行业的重要组成部分,主要包括影视市场调研、市场营销、市场推广等方面的知识。

考生需要了解影视市场的运作规律和发展趋势,熟悉影视市场的需求和竞争状况,掌握影视市场的相关政策和规章。

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后期影视人员必备理论基础知识影视资料2009-06-16 21:38 阅读217 评论0 字号:大大中中小小& b4 Q2 Q4 \5 \# d0 ~极品资源论坛- [3 M9 v- ~2 ]. R% e景别,根据景距、视角的不同,一般分为:婚庆,模板,动态影视,影视后期,资源素材,软件下载,非编技术,原创模板,AE,PR,EDIUS模板,3DMAX,MAYA,CG插件,免费下载! K( F( S9 R ~: B1、极远景:极端遥远的镜头景观,人物小如蚂蚁。

婚庆,模板,动态影视,影视后期,资源素材,软件下载,非编技术,原创模板,AE,PR,EDIUS模板,3DMAX,MAYA,CG插件,免费下载- u8 X( e1 D* {2、远景:深远的镜头景观,人物在画面中只占有很小位置。

广义的远景基于景距的不同,又可分为大远景、远景、小远景(一说为半远景)三个层次。

6 q* E( T5 c+ p, q/ h0 w婚庆,模板,动态影视,影视后期,资源素材,软件下载,非编技术,原创模板,AE,PR,EDIUS模板,3DMAX,MAY A,CG插件,免费下载3、大全景:包含整个拍摄主体及周遭大环境的画面,通常用来作影影视作品的环境介绍,因此被叫做最广的镜头。

6 ]* i4 a8 W+ Q婚庆影视动态模板素材软件4、全景:摄取人物全身或较小场景全貌的影视画面,相当于话剧、歌舞剧场“舞台框”内的景观。

在全景中可以看清人物动作和所处的环境。

婚庆,模板,动态影视,影视后期,资源素材,软件下载,非编技术,原创模板,AE,PR,EDIUS模板,3DMAX,MAY A,CG插件,免费下载. c0 g- o" s" Z1 R2 N5 L5、小全景:演员“顶天立地”,处于比全景小得多,又保持相对完整的规格。

极品资源论坛6 n( i7 `9 j! Z, M. W6、中景:俗称“七分像”,指摄取人物小腿以上部分的镜头,或用来拍摄与此相当的场景的镜头,是表演性场面的常用景别。

1 S3 q D- y, Q1 M/ M2 y7、半身景:俗称“半身像”,指从腰部到头的景致,也称为“中近景”。

9 h! l+ o/ m& z' u6 b4 q+ s8、近景:指摄取胸部以上的影视画面,有时也用于表现景物的某一局部。

% I8 G' Y5 ^: W/ t' f6 n9、特写:指摄影、摄像机在很近距离内摄取对象。

通常以人体肩部以上的头像为取景参照,突出强调人体的某个局部,或相应的物件细节、景物细节等。

" h7 h! ?) x0 t/ V婚庆影视动态模板素材软件10、大特写:又称“细部特写”,指突出头像的局部,或身体、物体的某一细部,如眉毛、眼睛、枪栓、板机等。

' U2 s: u" W8 E0 L) v# M极品资源论坛3 Q( W f9 b) `# K# a) R% ]% [婚庆,模板,动态影视,影视后期,资源素材,软件下载,非编技术,原创模板,AE,PR,EDIUS模板,3DMAX,MAY A,CG插件,免费下载二、摄像机的运动(拍摄手法):% q+ V3 ^: l0 s4 w0 q. @- ]) J- i B$ W; W/ K6 R+ F9 V推:即推拍、推镜头,指被摄体不动,由拍摄机器作向前的运动拍摄,取景范围由大变小,分快推、慢推、猛推,与变焦距推拍存在本质的区别。

! s- F5 I: `; A5 }婚庆,模板,动态影视,影视后期,资源素材,软件下载,非编技术,原创模板,AE,PR,EDIUS模板,3DMAX,MAY A,CG插件,免费下载拉:被摄体不动,由拍摄机器作向后的拉摄运动,取景范围由小变大,也可分为慢拉、快拉、猛拉。

( Q3 ~, _; [+ f, ]7 S婚庆,模板,动态影视,影视后期,资源素材,软件下载,非编技术,原创模板,AE,PR,EDIUS模板,3DMAX,MAY A,CG插件,免费下载摇:指摄影、摄像机位置不动,机身依托于三角架上的底盘作上下、左右、旋转等运动,使观众如同站在原地环顾、打量周围的人或事物。

+ ]! [' z' r- G. h+ j移:又称移动拍摄。

从广义说,运动拍摄的各种方式都为移动拍摄。

但在通常的意义上,移动拍摄专指把摄影、摄像机安放在运载工具上,沿水平面在移动中拍摄对象。

移拍与摇拍结合可以形成摇移拍摄方式。

- T1 i( Q+ |0 Q. ?5 a9 n婚庆,模板,动态影视,影视后期,资源素材,软件下载,非编技术,原创模板,AE,PR,EDIUS模板,3DMAX,MAY A,CG插件,免费下载跟:指跟踪拍摄。

跟移是一种,还有跟摇、跟推、跟拉、跟升、跟降等,即将跟摄与拉、摇、移、升、降等20多种拍摄方法结合在一起,同时进行。

总之,跟拍的手法灵活多样,它使观众的眼睛始终盯牢在被跟摄人体、物体上。

. K9 U \. _/ t9 R, ~" 升:上升摄影、摄像。

. u/ C# H9 |$ L& U4 Q( Y降:下降摄影、摄像。

$ Q: n* w2 C2 ^( U5 m- `" B- v婚庆,模板,动态影视,影视后期,资源素材,软件下载,非编技术,原创模板,AE,PR,EDIUS模板,3DMAX,MAY A,CG插件,免费下载俯:俯拍,常用于宏观地展现环境、场合的整体面貌。

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( H" U0 n' ^% B9 q" P7 I7 V悬:悬空拍摄,有时还包括空中拍摄。

它有广阔的表现力。

$ t" p6 T. _; C2 i! t空:亦称空镜头、景物镜头,指没有剧中角色(不管是人还是相关动物)的纯景物镜头。

婚庆,模板,动态影视,影视后期,资源素材,软件下载,非编技术,原创模板,AE,PR,EDIUS模板,3DMAX,MAYA,CG插件,免费下载" \4 |. O( [$ _+ _/ g切:转换镜头的统称。

任何一个镜头的剪接,都是一次“切”。

S. {: Z5 y* E8 [婚庆,模板,动态影视,影视后期,资源素材,软件下载,非编技术,原创模板,AE,PR,EDIUS模板,3DMAX,MAY A,CG插件,免费下载综:指综合拍摄,又称综合镜头。

它是将推、拉、摇、移、跟、升、降、俯、仰、旋、甩、悬、空等拍摄方法中的几种结合在一个镜头里进行拍摄。

# F9 b* ^0 w$ D% l' W短:指短镜头。

电影一般指30秒(每秒24格)、约合胶片15米以下的镜头;电视30秒(每秒25帧)、约合750帧以下的连续画面。

婚庆,模板,动态影视,影视后期,资源素材,软件下载,非编技术,原创模板,AE,PR,EDIUS模板,3DMAX,MAY A,CG插件,免费下载5 N( ~) k5 E# I5 \5 c- D# ]长:指长镜头。

影视都可以界定在30秒以上的连续画面。

1 C% ?, N) o1 ~5 e" j极品资源论坛对于长、短镜头的区分,世界上尚无公认的“尺度”,上述标准系一般而言。

世界上有希区柯克《绳索》中耗时10分钟、长到一本(指一个铁盒装的拷贝)的长镜头,也有短到只有两格、描绘火光炮影的战争片短镜头。

* Q7 S( p$ E5 ]反打:指摄影机、摄像机在拍摄二人场景时的异向拍摄。

例如拍摄男女二人对坐交谈,先从一边拍男,再从另一边拍女(近景、特写、半身均可),最后交叉剪辑构成一个完整的片段。

极品资源论坛2 t+ E+ L! U6 M变焦拍摄:摄影、摄像机不动,通过镜头焦距的变化,使远方的人或物清晰可见,或使近景从清晰到虚化。

, ?2 e9 E0 g5 e8 B, \( t! |8 N婚庆影视动态模板素材软件主观拍摄:又称主观镜头,即表现剧中人的主观视线、视觉的镜头,常有可视化的心理描写的作用。

婚庆,模板,动态影视,影视后期,资源素材,软件下载,非编技术,原创模板,AE,PR,EDIUS模板,3DMAX,MAYA,CG插件,免费下载* b/ m1 L2 y$ f0 @5 O, b" d8 v& r6 I$ M三、影视的画面处理技巧:( A, u# z4 R$ Y) W2 o9 r4 B T3 f1 ~2 [ S; b淡入:又称渐显。

指下一段戏的第一个镜头光度由零度逐渐增至正常的强度,有如舞台的“幕启”。

" c2 k; p' A# D% Y$ h" W淡出:又称渐隐。

指上一段戏的最后一个镜头由正常的光度,逐渐变暗到零度,有如舞台的“幕落”。

0 e! Z$ O4 [1 j# S+ X# E婚庆,模板,动态影视,影视后期,资源素材,软件下载,非编技术,原创模板,AE,PR,EDIUS模板,3DMAX,MAY A,CG插件,免费下载化:又称“溶”,是指前一个画面刚刚消失,第二个画面又同时涌现,二者是在“溶”的状态下,完成画面内容的更替。

其用途:①用于时间转换;②表现梦幻、想像、回忆;③表景物变幻莫测,令人目不暇接;④自然承接转场,叙述顺畅、光滑。

化的过程通常有三秒钟左右。

8 p( I8 Z1 N+ E5 }: O: N/ j婚庆,模板,动态影视,影视后期,资源素材,软件下载,非编技术,原创模板,AE,PR,EDIUS模板,3DMAX,MAY A,CG插件,免费下载叠:又称“叠印”,是指前后画面各自并不消失,都有部分“留存”在银幕或荧屏上。

它是通过分割画面,表现人物的联系、推动情节的发展等。

由于婚庆,模板,动态影视,影视后期,资源素材,软件下载,非编技术,原创模板,AE,PR,EDIUS模板,3DMAX,MAYA,CG插件,免费下载c/ x$ z. V% f1 J0 }* x$ y. g- O1 K划:又称“划入划出”。

它不同于化、叠,而是以线条或用几何图形,如圆、菱、帘、三角、多角等形状或方式,改变画面内容的一种技巧。

如用“圆”的方式又称“圈入圈出”;“帘”又称“帘入帘出”,即像卷帘子一样,使镜头内容发生变化。

: {( t/ x' o. k婚庆影视动态模板素材软件入画:指角色进入拍摄机器的取景画幅中,可以经由上、下、左、右等多个方向。

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