多媒体技术的应用现状与发展历史
多媒体教学技术的现状分析与发展趋势预测

多媒体教学技术的现状分析与发展趋势预测随着信息技术的飞速发展与普及,多媒体教学技术已经成为了教育教学中不可或缺的一部分。
多媒体教育的特点是以图像、声音、文字等多种形式展示教学内容,使学习更加形象、直观、生动,提高学生的学习效率和兴趣。
接下来,我们将从多媒体教学技术的现状分析和未来的发展趋势预测两个方面来谈谈多媒体教学技术的现状与未来。
一、多媒体教学技术的现状分析1.普及应用情况:目前,多媒体教学技术已经被广泛应用于教育教学领域。
随着网络技术与电子设备的发展,多媒体教学不再局限于教室内的投影仪,还包括在线教育、远程教育、移动互联网等多种形式。
多媒体教学不仅改善了学生的学习体验,而且大大提高了学生的学习效率,成为了现代教学的重要组成部分。
2.优势和不足:优势方面,多媒体教学拥有丰富的内容和形式,可以根据不同课程的特点和学生的需求进行灵活搭配;同时多媒体教学可以多层次的展示课程内容,帮助学生深刻理解和掌握学习的知识,促进学生的交互和合作。
另一方面,多媒体教学也存在一些问题,比如教师对技术的掌握不够熟练,制作过程中会出现一些问题;此外多媒体教学还需要更高的硬件配置,增加了教学成本。
3.新技术的应用:人工智能、虚拟现实、增强现实等新技术的应用对多媒体教学的推广起到了机遇和挑战作用。
比如人工智能可以根据学生的个性化需求,动态的调整教学方法和内容;虚拟现实可以将学生置身于立体的教学场景中,实现更真实的学习体验;增强现实可以将虚拟的元素与真实的物体相结合,更好的帮助学生理解课程内容。
二、多媒体教学技术的未来发展趋势1.人工智能技术的推广:未来,人工智能技术将逐渐成为多媒体教学技术的主流。
人工智能技术可以根据学生的学习进度和情况,调整教学内容和方式,达到最佳的学习效果。
同时,人工智能技术还可以根据学生的个性化需求,设计出相应的学习方案,让学生获得更为量身定制的学习体验。
2.虚拟现实技术的升级:虚拟现实技术的发展,将让学生获得更加真实的学习体验。
多媒体发展历史及发展趋势

多媒体发展历史及发展趋势一、多媒体发展历史多媒体是指通过多种媒体形式(如文字、图像、音频、视频等)来传达信息的技术和手段。
它的发展可以追溯到20世纪70年代末期,当时计算机技术的快速发展为多媒体的出现提供了基础。
1. 早期多媒体技术的发展(20世纪70年代-80年代)在计算机技术的支持下,多媒体技术开始逐渐崭露头角。
1977年,苹果公司推出了首款个人计算机Apple II,它的出现为多媒体的发展奠定了基础。
随后,1984年,苹果公司推出了Macintosh计算机,它的图形用户界面和鼠标操作方式为多媒体的应用提供了更加友好和便捷的环境。
2. 多媒体技术的普及(90年代)进入90年代,多媒体技术开始逐渐普及。
1993年,万维网(World Wide Web)的出现为多媒体的应用提供了更加广阔的平台。
人们可以通过浏览器访问网页,浏览图像、视频、音频等多媒体内容。
此外,多媒体软件的不断发展也推动了多媒体技术的普及,如Adobe公司的Photoshop和Premiere等软件。
3. 多媒体技术的融合(21世纪初至今)进入21世纪,多媒体技术逐渐与其他领域进行融合。
随着移动互联网的兴起,人们可以通过智能手机、平板电脑等移动设备随时随地享受多媒体内容。
同时,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等新兴技术的发展也为多媒体带来了更加丰富和沉浸式的体验。
二、多媒体发展趋势1. 移动化趋势随着移动设备的普及和移动互联网的发展,多媒体内容的传播方式已经从传统的电脑转移到了移动设备上。
人们可以通过手机、平板电脑等随身携带的设备随时随地获取多媒体内容,这也促使多媒体技术在移动平台上的应用越来越重要。
2. 云计算与大数据趋势云计算和大数据技术的发展为多媒体提供了更加强大的支持。
通过云计算,用户可以将多媒体内容存储在云端,随时随地进行访问和共享。
而大数据技术则可以帮助多媒体内容提供商更好地了解用户需求,为用户提供个性化的多媒体体验。
2024年度多媒体技术的应用现状与发展趋势

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多媒体技术在教育、医疗等领域的应用前景
教育领域的应用
医疗领域的应用
多媒体技术将在远程医疗、医学影像处理、手术辅 助等方面发挥重要作用,提高医疗水平和效率。
多媒体技术将改变教育方式,提供更加生动 、形象的教学内容,提高教学效果和学生学 习兴趣。
其他领域的应用
多媒体技术还将在金融、交通、安防等领域 得到应用,推动相关行业的数字化、智能化 发展。
通过头戴式设备或智能手机,实 现虚拟世界与现实世界的无缝对 接,提供更加沉浸式的体验。
02
交互方式的创新
03
应用领域的拓展
利用手势识别、语音识别等技术 ,实现更加自然的交互方式,提 高用户体验。
AR/VR技术将在游戏、教育、医 疗、旅游等领域得到更广泛的应 用。
2024/3/23
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智能语音交互技术的普及与应用
云存储服务
云计算提供大规模的分布式存储服务,能够实现多媒体数据的集 中存储和管理,降低数据存储和维护的成本。
云计算资源调度
云计算能够动态调度和管理计算资源,满足多媒体应用对计算能 力的需求,提高多媒体处理的效率和质量。
云服务平台
云计算提供统一的云服务平台,能够实现多媒体应用的快速开发 和部署,降低应用开发和维护的难度和成本。
2024/3/23
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音频处理技术应用
音频编解码技术
实现音频信号的压缩与解压,如MP3、AAC等音 频编码标准。
音频增强技术
改善音频质量,消除背景噪声,提高语音清晰度 。
音乐合成技术
通过计算机生成音乐,应用于电子音乐、游戏音 效等领域。
2024/3/23
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视频处理技术应用
视频编解码技术
什么是多媒体技术

什么是多媒体技术多媒体技术是指通过多种媒介手段,如文字、图像、音频、视频等相互协作,实现信息的展示与传递的技术。
随着信息技术的飞速发展,多媒体技术在各个领域得到广泛应用,如娱乐、教育、广告、艺术等。
本文将从多媒体技术的定义、发展历程、应用领域等方面进行阐述。
一、多媒体技术的定义多媒体技术是一种综合性的技术体系,将文字、图像、音频、视频等不同形式的信息通过计算机等设备进行处理与融合,以实现丰富多样的展示效果,并提供更加直观、互动性强的用户体验。
多媒体技术将传统的单一媒介形式打破,为信息交流与传递提供了更为广阔的平台。
二、多媒体技术的发展历程多媒体技术的发展可以追溯到20世纪60年代,当时主要以音频媒体为主。
70年代,随着计算机的普及,图形技术的兴起,多媒体技术开始加入图像元素。
80年代,随着视频技术和计算机图像处理技术的发展,多媒体技术逐渐成为研究热点。
90年代以后,随着互联网的崛起,多媒体技术进一步融合了网络和传感器技术,呈现出了更为强大的应用潜力。
三、多媒体技术的应用领域1. 娱乐领域:多媒体技术在游戏、动画、电影等方面得到广泛应用。
通过多媒体技术,人们可以享受到更为沉浸式的视听效果,提供更加丰富有趣的娱乐体验。
2. 教育领域:多媒体技术在教学中起到了重要作用。
通过多媒体教学软件、互动式教材等,教师可以利用图像、音频、视频等方式,生动直观地向学生传递知识,提高教学效果。
3. 广告领域:多媒体技术在广告宣传中能够生动形象地展示产品或者服务。
通过融合图像、音频、视频等元素,广告可以更加吸引人们的注意力,提升广告效果。
4. 艺术领域:多媒体技术在艺术创作中发挥了重要作用。
通过图像、音频、视频等元素的融合,艺术家可以创造出更为丰富多样的艺术形式,展现他们的创作思想与情感。
5. 商业领域:多媒体技术在商业领域有广泛的应用,如展示会议、产品演示、商业广告等。
通过多媒体技术,企业可以更好地展示自己的形象与产品,吸引客户的注意力,提高市场竞争力。
多媒体技术的发展和应用

多媒体技术的发展和应用多媒体技术是指综合了文字、图像、声音、动画、视频等多种信息形式的技术。
随着计算机技术的发展,多媒体技术逐渐被广泛应用于教育、娱乐、商业等各个领域。
本文将从多媒体技术的发展、应用以及未来发展方向等几个方面进行探讨。
一、发展历程早在20世纪60年代,多媒体技术已经开始出现。
当时,只有单一形式的图像或者文字被嵌入到幻灯片、电影或者电视项目中。
1970年代末期,3D图像和虚拟现实技术开始出现。
1980年代早期,计算机音频和图像的储存和播放被普及使用。
1990年代,多媒体技术逐渐开始应用于从普通消费者到工业设计师等各个领域。
随着互联网的发展,多媒体技术成为了信息交流和传递的重要方式。
二、应用领域多媒体技术的应用领域非常广泛。
在教育领域,多媒体技术已经应用到了各个领域,从幼儿教育到职业培训等。
在娱乐领域,多媒体技术已经进入了电影和电视等艺术形式,为观众提供更加生动的体验。
在商业领域,多媒体技术可用于推广、广告和财务分析等方面。
另外,多媒体技术还在医疗领域、建筑设计和军事等领域得到了广泛的应用。
三、未来发展方向未来的发展方向是将多媒体技术与人工智能的结合,这将会创造出更加人性化的技术。
例如,以声控技术为基础的实时翻译,可以减少语言障碍,使得人们可以在不同语言背景下自由交流。
另外,增强现实技术也将可以广泛应用到教育、演出和各种其他领域中。
此外,随着VR技术的不断发展,相信其将会成为未来发展的重要趋势,其中包括VR电影、VR游戏等。
总之,多媒体技术的发展已经迅速普及到各个领域,它是时代发展的产物,也是时代进步的标志。
未来的发展将更加意义深远,相信其将不断带来更多的创新和变革。
多媒体的定义

多媒体的定义多媒体的定义多媒体是一种将文字、图像、声音、视频等多种形式的信息结合在一起的技术,可以用于传递和展示各种类型的信息。
它已经成为现代社会中广泛应用的一种技术,包括互联网、电视、方式等设备和应用程序。
1. 多媒体的历史多媒体技术的发展可以追溯到20世纪50年代。
在那个时候,人们开始尝试将不同类型的媒体结合在一起,以增强信息传递的效果和体验。
最早的多媒体展示形式是通过纸质材料和幻灯片来展示文字和图像。
随着技术的发展,电视和电影成为了多媒体的主要载体,使得观众可以同时观看图像和听到声音。
随着计算机技术的快速发展,多媒体应用开始在个人电脑上得到广泛应用。
1987年,互动电视公司发布了第一个多媒体电脑系统,推动了多媒体技术的普及。
此后,随着计算机性能的提高和网络的发展,多媒体技术在互联网时代得以广泛应用。
2. 多媒体的组成多媒体由不同种类的媒体元素组成,包括文字、图像、声音、视频等。
这些媒体元素可以通过计算机技术进行合成和处理,从而形成一个完整的多媒体产品或应用。
2.1 文字文字是多媒体中最基本的元素,可以用来传递和展示信息。
在多媒体应用中,文字可以采用不同的字体、颜色、大小和样式。
此外,文字还可以与其他媒体元素结合使用,例如与图像和声音相结合,以增强信息的表达和理解。
2.2 图像图像是多媒体中常用的元素之一,可以通过照片、插图、绘画等形式来展示信息。
图像可以通过图像处理技术进行编辑和修改,使其更符合展示需求。
在多媒体应用中,图像可以用来呈现实物、场景和概念,并且可以与其他媒体元素相结合,以创造更丰富的视觉效果。
2.3 声音声音是多媒体中不可或缺的元素,可以通过音频文件来传递和展示声音信息。
不同类型的声音可以通过录音、音乐、效果等方式来创造和编辑。
声音可以用来传递语言、音乐、环境声等,并且可以与其他媒体元素相结合,以创造更具感染力的音频体验。
2.4 视频视频是多媒体中最复杂的元素之一,它可以通过摄像机来录制和存储运动图像和声音。
数字媒体技术多媒体技术与虚拟现实应用回顾

数字媒体技术多媒体技术与虚拟现实应用回顾数字媒体技术多媒体技术与虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是当下科技领域中备受关注的热门话题。
它们在许多领域,如电子游戏、电影、教育和医疗等方面都有广泛的应用。
本文将回顾数字媒体技术与多媒体技术以及虚拟现实应用的发展历程和未来趋势。
一、数字媒体技术数字媒体技术是指通过数字化处理和传输技术创造、编辑、存储、传播和展示媒体内容的方法和技术。
数字媒体技术广泛应用于图像、声音和视频等多媒体技术领域。
随着计算机技术和互联网的发展,数字媒体技术的应用越来越广泛。
从数字摄影机到数字音频处理软件,从3D动画到虚拟现实技术,数字媒体技术的发展加速了媒体内容的创作和传播速度,提升了用户的体验。
二、多媒体技术多媒体技术是一种将文字、图形、声音、图像和视频等多种媒体元素有机结合在一起,通过计算机系统实现交互式信息展示和传递的技术。
通过多媒体技术,用户可以在计算机上浏览网页、观看电影、玩游戏、学习知识等。
多媒体技术不仅在娱乐领域有广泛应用,还在教育、培训、广告等领域发挥了重要作用。
三、虚拟现实技术虚拟现实技术是一种通过计算机生成的仿真环境,可以模拟人类的感官体验,使用户产生身临其境的感觉。
用户可以通过佩戴虚拟现实头盔、手套等设备,与虚拟环境进行互动。
虚拟现实技术可以应用于游戏、影视制作、医疗、房地产等领域。
例如,在医疗领域,虚拟现实技术可以帮助医生进行手术模拟和病例演示,提升手术效果和治疗效果。
四、数字媒体技术与多媒体技术的发展历程数字媒体技术和多媒体技术的发展历程可以追溯到20世纪。
但是在过去的几十年里,随着计算机技术和互联网的快速发展,数字媒体技术和多媒体技术取得了巨大的进步。
从早期的简单图形处理和音频编辑软件,到如今的3D动画制作和虚拟现实技术,数字媒体技术和多媒体技术正在不断创新和进化。
五、虚拟现实技术的应用虚拟现实技术的应用已经渗透到许多领域。
在游戏产业中,虚拟现实游戏可以提供更加沉浸式的游戏体验,例如VR游戏《全面战争:战争三国》让玩家身临其境地参与到古代战争中。
多媒体技术应用现状及发展

多媒体技术应用现状及发展多媒体技术是指通过图像、声音、文字等多种媒介形式,将信息进行处理、存储、传送和展示的技术。
多媒体技术应用广泛,包括互联网、电视、手机、广告、游戏等多个领域。
本文将从多媒体技术应用现状和发展两个方面进行探讨。
一、多媒体技术应用现状1、互联网互联网作为现代信息社会的核心,随着技术的不断发展,多媒体内容更加丰富,互联网上的音频、视频、图像等各种类型的文件都能够随意传播和获取。
现在的互联网已经不仅仅是文字和图片展示的时代,而是着重于多媒体交互和虚拟现实。
未来,多媒体技术将继续为互联网的发展提供更多可能性。
2、电视随着数字电视的普及,多媒体技术在电视领域得到了广泛应用。
数字电视除了传统的电视节目外,还可以提供更多更丰富的多媒体内容,如互动游戏、点播视频、网络电视等。
3、手机随着智能手机的普及,人们使用手机的方式不再局限于打电话和发短信,而是更倾向于消费多媒体内容和娱乐活动。
通过多媒体技术,手机可以播放音乐、视频、游戏等多种媒介内容,随时随地满足人们的多媒体需求。
4、广告多媒体技术在广告领域也得到了广泛应用。
现代广告越来越多地采用数字、动态和交互的形式,以吸引人们的眼球。
例如,互动广告可以通过观众的反馈来推动其内容和演示。
未来,随着VR技术的普及,多媒体技术在广告领域将会呈现出更多的可能性。
5、游戏多媒体技术在游戏领域得到了广泛应用。
游戏厂商通过多媒体技术打造了很多优秀的游戏,如实时战略、模拟、角色扮演等游戏类型。
同时,大型网络游戏的引入进一步推动了多媒体技术在游戏领域的应用。
二、多媒体技术的未来发展1、跨媒体整合技术未来,随着跨媒体整合技术的趋势,多媒体技术将会在不同媒介之间的转换和整合中起着非常重要的作用。
例如,视频可以转换成音频和图像,音频可以转换成图像等。
跨媒体整合技术使得多媒体内容的使用更加灵活和多样化。
2、虚拟现实技术虚拟现实技术是一种全新的多媒体技术,它可以实现人与计算机的自然互动,从而带来更加真实、身临其境的感受。
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浅析多媒体技术的应用现状与发展历史江汉大学2013级教育学院数字媒体技术专业杨行引言:本文注在解释多媒体技术的基本定义,分析当今多媒体技术在各行业的应用与未来多媒体技术发展的趋势。
并且基本阐述多媒体技术的发展历史。
摘要:多媒体技术当今广泛应用在各行各业,二十一世纪科技革命以来多媒体技术得到了突飞猛进的发展,并且推动了社会各行各业向科技信息化发展。
多媒体技术更是被我国教育领域重用,加速了信息化教育的发展。
关键词:多媒体技术,技术应用,互联网,物联网。
一,多媒体技术的定义多媒体(Multimedia),在计算机系统中,组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。
使用的媒体包括文字、图片、照片、声音 (包含音乐、语音旁白、特殊音效)、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。
多媒体技术是指以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、加工处理、存储、和传递,并能使各种媒体信息之间建立起有机的逻辑联系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。
多媒体技术主要有以下5个特性(1)同步性:多媒体技术的同步性主要是指多媒体业务终端上显示的图像,声音和文字是以同步的方式工作的;(2)集成性:多媒体技术的集成性是指多媒体将各种媒体有机的组织在一起,共同的表达一个完整的多媒体信息,使声音,文字,画面图像一体化;(3)交互性:多媒体技术的交互性是指计算机能和人进行对话,以便进行人工干预和控制。
交互性事多媒体技术的关键特性;(4)数字化:数字化是指媒体信息的储存和处理形式(5)实时性:多媒体技术是多种媒体组成的技术,在这些媒体中,有些媒体是与时间相关的,这就决定了多媒体技术必须支持实时处理,如果不能保证连续性,就失去了他的应用价值;多媒体系统的组成(1)硬件组成:光盘储存器,音频卡,视屏卡,触摸屏,其他多媒体设备(扫描仪,数码相机,多媒体投影仪等);(2)软件组成:多媒体软件系统的层次结构(硬件驱动程序,驱动接口程序,多媒体操作系统,多媒体工具软件,多媒体应用程序),常用的多媒体设计工具(文字编辑软件,图像处理软件,音频处理软件,动画处理软件,视屏处理软件,多媒体集成软件);二.多媒体技术当今的应用以计算机为终端多媒体技术在通信,教育,商业,军事,娱乐,创作等领域都有应用。
在通信领域多媒体网络应用如今尤为热门,国内3G,4G网络的发展,更是加深了多媒体技术的应用。
现在的视频点播,网络广播,远程控制,远程视频通话等都是基于多媒体技术的应用。
在国内4G网发展之后,其应用将更加普遍且实用。
但是现对国外,我国通信领域多媒体化社会发展还不全面,发展程度还相对落后。
教育领域上大部分城市的学校已经实现基本的多媒体网络教学。
但是边远地区的学校还是远没有达到教学上的多媒体技术应用。
如今靠着互联网的交互应用已经可以达到教学资源的高度共享。
但是在多媒体教育审核上还是存在形式化的问题(学校学生的社会活动的网络审核)。
在商业上其应用发展参差不齐,大体上部分企业已经实现办公的自动化。
在创作领域,多媒体技术在影视音乐行业的应用从未停息。
包括信息的压缩技术,声音,文字图像的处理技术等的应用提升了影视音乐行业的创作空间。
三.多媒体技术未来的应用如今社会网络已经实现了互联网的高度应用,人与人的网络高度交互性。
随着网络社会的发展,物联网这个词汇也随之出现了。
物联网可以实现物与物的交互,人与物的交互等。
其定义如下:物联网(Internet of Things,缩写IOT)是一个基于互联网、传统电信网等信息承载体,让所有能够被独立寻址的普通物理对象实现互联互通的网络。
[1]物联网一般为无线网,由于每个人周围的设备可以达到一千至五千个,所以物联网可能要包含500兆至一千兆个物体,在物联网上,每个人都可以应用电子标签将真实的物体上网联结,在物联网上都可以查找出它们的具体位置。
通过物联网可以用中心计算机对机器、设备、人员进行集中管理、控制,也可以对家庭设备、汽车进行遥控,以及搜寻位置、防止物品被盗等各种应用。
物联网将现实世界数字化,应用范围十分广泛。
物联网的应用领域主要包括以下几个方面:运输和物流领域、健康医疗领域、智能环境(家庭、办公、工厂)领域、个人和社会领域等,具有十分广阔的市场和应用前景。
“当今的电脑以及互联网几乎完全依赖于人类来提供信息。
互联网上大约有50 petabytes (一个petabyte为1,024 terabytes) 的数据,其中大部分最初由人来获取和创建的,通过打字、录音、照相或扫描条码等方式。
传统的互联网蓝图中忽略了为数最多并且最重要的节点——人。
而问题是,人的时间、精力和准确度都是有限的,他们并不适于从真实世界中截获信息。
这是一个大问题。
我们生活于一个物质世界中,我们不能把虚拟的信息当做粮食吃,也不能当做柴火来烧。
想法和信息很重要,但物质世界是更本质的。
当今的信息技术如此依赖于人产生的信息,以至于我们的电脑更了解思想而不是物质。
如果电脑能不借助我们的帮助,就获知物质世界中各种可以被获取的信息,我们将能够跟踪和计量那些物质,极大地减少浪费、损失和消耗。
我们将知晓物品何时需要更换、维修或召回,他们是新的还是过了有效期。
“物联网有改变世界的潜能,就像互联网一样,甚至更多。
四.多媒体技术的发展趋势多媒体技术的发展已经走过了初步普及阶段,现在正处于从初步的普及向更深、更广领域发展的新阶段。
那么多媒体技术的下一步发展方向究竟是什么?本文作者认为:目前,多媒体技术的发展面临着机遇和挑战。
无论如何,今后多媒体技术的发展都需要与网络、通信技术相结合,这是多媒体技术发展的新方向。
多媒体技术的发展已经走过了初步普及阶段,现在正处于从初步的普及向更深、更广领域发展的新阶段。
那么多媒体技术的下一步发展方向究竟是什么?已成为当前从事多媒体技术研究和生产的专业人员需要深入思考的问题。
多媒体技术在经历了初期的大发展以后已与计算机密不可分地结合在一起了,这给多媒体技术的发展既带来了机遇也提出了挑战。
机遇是现在的计算机系统中已对多媒体技术的发展提供了充分的软/硬件支持环境;对多媒体技术的挑战包括深度和广度两个方面。
在深度方面的挑战是:如何使多媒体技术和多模态人机接口、虚拟现实等技术结合以建立和谐的分布式人机交互环境;广度方面的挑战是适应个人计算机与电视相结合的新形势,使多媒体技术成为人们日常生活的一部分。
无论是深度或广度方面的发展都需要多媒体技术与网络、通信技术的结合,这就是多媒体技术发展的新方向。
五.多媒体技术的发展历史1972年,在世界上第一台计算机ENIAC诞生26年之后,第一款8位处理器Intel8008问世作为标志的第四代计算机出现了。
12英寸甚至还要小的CGA/EGA屏幕,一个可怜兮兮的PC喇叭,虽然简陋但却终于具备了发展多媒体技术的前提;应用层次广泛面向商业、个人需要的第四代计算机,终于成为了多媒体技术发展的动力。
毫无疑问,多媒体技术的萌芽、发展是伴随着第四代计算机开始的。
多媒体技术初露端倪肯定是X86时代的事情,不过具体是8086还是80286、80386我们已经无从知晓了。
如果真的要从硬件上来印证多媒体技术全面发展的时间的话,准确地说应该是在PC上第一块声卡出现后。
大家都知道,早在没有声卡之前,显卡就已经出现了,至少显示芯片已经出现了(因为8086再差也是有显示器的)。
显示芯片的出现自然标志着电脑已经初具处理图像的能力,但是这不能说明当时的电脑可以发展多媒体技术,毕竟当时的电脑运算能力实在太差,多媒体技术的关键之一声音处理技术未出现。
好在80年代末期技术的发展终于让我们看到了希望:1987年8月,创新音乐系统(C/MS)问世,这是第一块得到众多音乐软件支持的12复音立体声音乐合成卡。
这张声卡的出现,不仅标志着电脑具备了音频处理能力,也标志着电脑的发展终于开始进入了一个崭新的阶段:多媒体技术发展阶段。
1988年MPEG(Moving Picture Expert Group,运动图像专家小组)的建立又对多媒体技术的发展起到了推波助澜的作用。
进入90年代,随着硬件技术的提高,自80486以后,多媒体时代终于到来。
自MPEG建立之后过了12年,多媒体时代的发展也经历了12年。
在这12年中,多媒体技术发展之速可谓是让人惊叹不已。
不过,无论在技术上多么复杂,在发展上多么混乱,似乎有两条主线可循:一条是视频技术的发展,一条是音频技术的发展。
从AVI出现开始,视频技术进入蓬勃发展时期。
这个时期内的三次高潮主导者分别是AVI、Stream(流格式)以及MPEG。
AVI的出现无异于为计算机视频存储奠定了一个标准,而Stream使得网络传播视频成为了非常轻松的事情,那么MPEG则是将计算机视频应用进行了最大化的普及。
而音频技术的发展大致经历了两个阶段,一个是以单机为主的WAV 和MIDI,一个就是随后出现的形形色色的网络音乐压缩技术的发展。
从PC喇叭到创新声卡,再到目前丰富的多媒体应用,多媒体正改变我们生活的方方面面。
参考文献:[1]徐光佑。
多媒体发展新方向,2000[2]黄举文。
多媒体发展历史,2010[3] 冼俊峰赵小侠钟玉琢。
多媒体技术发展与应用现状,广西广播大学,2010[4] 南开大学软件学院.中国多媒体产业发展调研报告.北京.人民教育网.2006[5] 维基百科。
物联网,多媒体技术。