第二章 系统的层次划分
第二章:社会系统研究方法

静态: 动态:
3、生产关系系统要素的关系:
三、上层建筑系统
1、上层建筑的含义
经济基础
上层建筑
2、上层建筑系统的构成及关系
(1)上层建筑:政治上层建筑和思想上层建筑 (2)上层建筑系统要素的关系
四、人口系统
1、人口系统
人口系统是构成人类社会的有生命的个人的总和。
一放就活,一活就乱,一乱就统,一统就死 。
四、开放性原则
(一)系统的开放性特点
1、系统的开放性
系统具有开放性,即系统与外界环境之间不断进行物质、能量 和信息的交换。
2、社会系统的开放性:
社会是最为复杂的大系统,各个层次上的系统都具有开放性。
(二)开放性原则的应用
1、方法论意义:
(1)环境分析法。
2、社会形态的特点:
具体性、 现实性、多样性、历史性
3、社会形态的划分:
经济社会形态和技术社会形态。
(二)经济社会形态
1、经济社会形态的含义 2、经济社会形态的划分标准 生产关系的性质 3、经济社会形态划分的内容
(1)五种经济社会形态的理论(五种社会形态划分法)
(2)三种社会形态划分法:两个序列
(3)五种经济社会形态和三种社会形态划分的关系
2、人口因素在社会发展中的作用
人口是人类社会物质生活的必要条件之一。
3、人口系统同社会大系统的其他组成系统的关系:
五、自然环境系统(生态系统)
1、自然环境系统的含义和构成
自然环境系统是指对人类生存和发展产生直接或间接影响的各 种天然形成的物质和能量的总体。
自然环境系统:自然资源和气候条件
计算机基础(第二章)课件

§2.1.1 操作系统的基本知识
• 操作系统种类繁多,但其基本目的只有一个:为不同应用目的的用户 提供不同形式和不同效率的资源管理。在现代操作系统中,往往是将
• 上述多种类型操作系统的功能集成为一体,以提高操作系统的功能和 应用范围。例如在Windows NT、Unix及Linux等操作系统中,就融合了 批处理、实时、网络等操作技术和功能。 •
§2.1.1 操作系统的基本知识
• 1. 什么是操作系统 • 计算机系统是由软件系统和硬件系统组成的,为了使安装在 计算机的软件与计算机硬件资源协调一致、有条不紊地工作 ,就必须有一个软件对计算机系统的软件、硬件资源进行统 一管理和调度,这个软件就是操作系统(Operating System, OS)。 • 操作系统是最基本的系统软件,是用于管理和控制计算机全 部软件和硬件资源、方便用户使用计算机的一组程序,是运 行在硬件上的第一层系统软件,其他软件必须在操作系统的 支持下才能运行。它是软件系统的核心。因此,操作系统是 计算机硬件与其他软件的接口,也是用户和计算机的接口。 下图为计算机系统层次结构与用户关系图,它表示了操作系 统在其中的位置。
• (3)网络功能及安全功能强大 • 内置了TCP/IP协议和拨号上网软件,用户只需进行一些简单的设置就 能上网浏览、收发电子邮件等。内置了Internet连接防火墙,可以有效 地防止黑客入侵,抵御来自外部的攻击,保证系统的安全。同时 Windows XP对局域网的支持也很出色,用户可以很方便地在Windows XP中实现资源共享。 • (4)多媒体功能 • 媒体播放器与Windows XP融为一体,支持音频、视频的编辑及播放工 作,可以支持高级的显卡、声卡。用户可以轻松地播放最流行的音乐 或观看影片,也可以用麦克风和摄像头进行网上的语音或视频聊天。
农业生态学·第二章农业生态系统

(2)农业生态系统的环境组分 )
农业生态系统除了具有从自然生态系统 之外, 继承下来的 自然环境组分 之外 , 还有 人工环 境组分 . 无论是水体 , 土体 , 气体甚至辐射 , 无论是水体, 土体, 气体甚至辐射, 在农业生态系统中都或多或少受到人类不同 程度的调节和影响. 农业生态系统中的禽舍, 程度的调节和影响 . 农业生态系统中的禽舍 , 温室, 仓库, 厂房, 住房等生产, 加工, 温室 , 仓库 , 厂房 , 住房等生产 , 加工 , 贮 存和生活设施都会成为系统内生物生活环境 的一个组成部分. 的一个组成部分 . 设施中的环境与自然环境 相比, 相比 , 温 , 湿 , 光 , 养分等条件都受到较大 的改变,而目有独特的特点. 的改变,而目有独特的特点.
二,生态系统
1.生态系统的定义 生态系统的定义
生物与生物之间以及生物与其生存环境 之间密切联系,相互作用,通过物质交换, 之间密切联系,相互作用,通过物质交换, 能量转化和信息传递, 能量转化和信息传递,成为占据一定空间具 有一定结构,执行一定功能的动态平衡整体, 有一定结构,执行一定功能的动态平衡整体, 称为生态系统.简言之, 称为生态系统.简言之,在一定空间内的全 部生物与非生物环境相互作用形成的具有一 定功能的统一体称为生态系统. 定功能的统一体称为生态系统.
Natural Ecosystems Net Productivity Trophic Interactions Species Diversity Genetic Diversity Nutrient Cycles Stability (resilience) Human control Temporal Permanence Habitat Heterogeneity Medium Complex High High Closed High Independent Long Complex Agroecosystems High Simple, linear Low Low Open Low Dependent Short Simple
系统分析第二章系统分析ppt

系统分析第二章系统分析ppt一、模型与模型化简介模型化模型化就是为描述系统的构成和行为,对实体系统的各种因素进行适当筛选,用一定方式(数学、图像等)表达系统实体的方法。
------构模的过程3.模型(化)的地位与作用3.模型(化)的地位与作用地位:4.模型的分类概念模型:通过人们的经验、知识和直觉形成的。
形式上分为思维、字句或描述的。
5.建立模型的一般原则①建立方框图6.建模的基本步骤①明确建模的目的和要求;②对系统进行一般语言描述;③弄清系统中的主要因素及其相互关系;④确定模型的结构;⑤估计模型的参数;⑥实验研究;⑦必要修改。
7.模型化的基本方法(4)老手法:2、系统结构的表达方式二元关系的性质二元关系的集合系统结构的表达方式有向连接图:图的基本的矩阵表示,描述图中各节点两两间邻接的关系,记作A。
矩阵A的元素aij定义:汇点:矩阵A中元素全为零的行所对应的节点。
在可达矩阵中存在两个节点相应的行、列元素值分别完全相同,则说明这两个节点构成回路集,只要选择其中的一个节点即可代表回路集中的其他节点,这样就可简化可达矩阵,称为缩减可达矩阵,记作Mˊ。
(1)区域分解:将系统元素分成相互独立的子系统(2)级位分解:对各子系统元素进行分级(3)提取骨架矩阵(4)画有向图将M分级重新排列实现某一可达矩阵M、具有最小二元关系个数(“1”元素最少)的邻接矩阵叫做M的最小实现二元关系矩阵,即骨架矩阵,记作A’。
骨架矩阵(二)解释结构模型技术(ISM)(InteractiveStructureModeling)1.作用:主要描述系统构成元素之间的关联关系,主要适用于一些宏观问题的定性分析。
2.任务:通过构造解析将复杂的系统分解成条理分明、多级递阶的结构形式(结构图)ISM技术的基本思想:ISM技术的核心:通过各种创造性技术,提取问题的构成要素,利用有向图、矩阵等工具和计算机技术,对要素及其相互关系等信息进行处理,最后用文字加以解释说明,明确问题的层次和整体结构,提高对问题的认识和理解程度。
计算机组成原理(简答题)

计算机组成原理(简单题)第一章概论1、计算机的应用领域:科学计算、数据处理、实时控制、辅助设计、通信和娱乐。
2、计算机的基本功能:存储和处理外部信息,并将处理结果向外界输出。
3、数字计算机的硬件由:运算器、控制器、存储器、输入单元和输出单元。
4、软件可以分成系统软件和应用软件。
其中系统软件包括:操作系统、诊断程序、编译程序、解释程序、汇编程序和网络通信程序。
5、计算机系统按层次进行划分,可以分成,硬件系统、系统软件和应用软件三部分。
6、计算机程序设计语言可以分成:高级语言、汇编语言和机器语言。
第二章数据编码和数据运算1、什么是定点数?它有哪些类型?答:定点数是指小数点位置固定的数据。
定点数的类型有定点整数和定点小数。
2、什么是规格化的浮点数?为什么要对浮点数进行规格化?答:规格化的浮点数是指规定尾数部分用纯小数来表示,而且尾数的绝对值应大于或等于1/R并小于等于1。
在科学计数法中,一个浮点数在计算机中的编码不唯一,这样就给编码带来了很大的麻烦,所有在计算机中要对浮点数进行规格化。
3、什么是逻辑运算?它有哪些类型?答:逻辑运算时指把数据作为一组位串进行按位的运算方式。
基本的逻辑运算有逻辑或运算、逻辑与运算和逻辑非运算。
4、计算机中是如何利用加法器电路进行减法运算的?答:在计算机中可以通过将控制信号M设置为1,利用加法器电路来进行减法运算。
第三章存储系统1、计算机的存储器可以分为哪些类型?答:计算机的存储器分成随机存储器和只读存储器。
2、宽字存储器有什么特点?答:宽字存储器是将存储器的位数扩展到多个字的宽度,访问存储器时可以同时对对个字进行访问,从而提高数据访问的吞吐量。
3、多体交叉存储器有什么特点?答:多体交叉存储器是由对个相互独立的存储体构成。
每个存储器是一个独立操作的单位,有自己的操作控制电路和存放地址的寄存器,可以分别进行数据读写操作,各个存储体的读写过程重叠进行。
4、什么是相联存储器?它有什么特点?答:相联存储器是一种按内容访问的存储器。
第二章系统模型与系统分析

第二章系统模型与系统分析一、系统模型系统模型是指对一个系统进行抽象和描述,用以揭示其内部结构、运行规律和相互关系的方法和工具。
系统模型是系统分析的基础,通过构建系统模型可以更好地理解和分析系统的特性和问题。
1.系统模型的分类系统模型可以分为静态模型和动态模型两类。
静态模型描述了系统的结构和组成部分,包括系统的元素、关系和属性。
常用的静态模型方法有系统框图、数据流图和实体关系图等。
动态模型描述了系统的行为和变化过程,主要包括状态转换和信息流动。
常用的动态模型方法有状态转换图、时序图和活动图等。
2.系统模型的构建方法构建系统模型的方法有多种,常用的方法有层次分析法和系统动力学方法。
层次分析法是一种定性和定量相结合的分析方法,通过对系统进行层次划分,分析各层次元素的相互关系和影响程度,从而得出系统的总体性能。
系统动力学方法是一种动态系统建模和仿真的方法,通过建立差分方程或微分方程来描述系统的演化过程,在不同的时间段内模拟系统的运行过程和结果。
二、系统分析系统分析是指对一个系统进行全面深入地研究和分析,以了解其内部机制、运行规律和问题点,为系统的优化改进提供依据。
1.系统分析的步骤系统分析通常包括问题定义、数据收集、系统描述、模型建立、模型验证和模型求解等步骤。
问题定义阶段需要明确研究的目标和内容,确定问题的范围和界限。
数据收集阶段需要收集系统运行所需的数据和信息,包括实际运行数据和用户需求等。
系统描述阶段需要对系统进行全面的描述和分析,包括系统的功能、结构和性能等。
模型建立阶段需要根据系统描述构建数学模型,用以描述系统的运行过程和规律。
模型验证阶段需要对建立的模型进行验证和评估,确保模型的有效性和准确性。
模型求解阶段需要利用建立的模型进行仿真和优化,找出系统的优化方案和改进措施。
2.系统分析的工具和技术系统分析常用的工具和技术包括面向对象分析、数据流图、系统动力学、Petri网等。
面向对象分析是一种以对象和类为核心的分析方法,通过建立对象模型和类模型来描述系统的结构和行为,强调系统的模块化和可重用性。
第二章 系统科学与自然地理系统

第一节
一、系统的定义
系统科学概述
贝塔朗菲: 贝塔朗菲:“系统是处于相互联系中并与环境发生关系的 各级组成要素的总体。 被誉为系统论的创始人。 各级组成要素的总体。”被誉为系统论的创始人。 钱学森: 钱学森:“系统是由相互作用和相互依赖的若干组成部分 结合成的具有特定功能的有机整体” 结合成的具有特定功能的有机整体”。 系统是由处于相互联系中并与环境发生关系的各组成 系统是由处于相互联系中并与环境发生关系的各组成 相互联系中并与环境发生关系的各 部分(要素)构成的具有特定结构和功能的有机整体。 部分(要素)构成的具有特定结构和功能的有机整体。 结构
五 、系统的分类
人类对系统的认识程度划分 黑色系统、 划分: 按人类对系统的认识程度划分:黑色系统、白色 系统和灰色系统等等; 系统和灰色系统等等; 系统与环境的关系划分 孤立系统、封闭系统、 划分: 按系统与环境的关系划分:孤立系统、封闭系统、 开放系统; 开放系统;
四、系统科学的基本内容
3.混沌论与分形几何学 混沌论与分形几何学
混沌论:美国气象学家洛伦兹(1963)提出。 混沌” 混沌论:美国气象学家洛伦兹(1963)提出。 “混沌”是 洛伦兹 指在复杂系统内部,某些看似确定性的事件中隐含着不确定 指在复杂系统内部, 不可预测性的随机现象, 性、不可预测性的随机现象,这种现象是由系统内部的性质 决定的。 决定的。 分形论:又称分形几何学或混沌几何学, 分形论:又称分形几何学或混沌几何学, 美国应用数学家 曼德尔布洛特(1975)提出。分形论举例说, 曼德尔布洛特(1975)提出。分形论举例说,自然界中有若 干几何形状,当用不同比例尺的量度单位去测量时, 干几何形状,当用不同比例尺的量度单位去测量时,会发现 其几何形状总具有相似性。 其几何形状总具有相似性。
人教版七上生物第二单元第二章《动物体的结构层次》参考教案

第二节动物体的结构层次教学目标1.学生能说出组织的概念,能概述构成人体的组织是细胞分裂、分化形成的,能识别人体的四种基本组织。
2.学生在教师的指导下能描述人体的结构层次:细胞、组织、器官、系统、个体。
3.学生会使用显微镜观察人体四种基本组织切片。
4.学生通过本课的学习能初步形成生物体是一个整体的生物学观点。
重点和难点重点:1.学生能描述人体的结构层次:细胞、组织、器官、系统、个体。
2.学生能从微观到宏观,从部分到整体,逐步对人体形成完整认识。
难点:学生对细胞分化形成组织难以理解(因这是一个微观的动态过程,学生由于缺乏感性知识,认识起来有一定的困难〕课前准备教师:大屏幕投影、电脑、显微镜、四种组织永久切片。
学生:教材、笔记本教学设计第一节动物体的结构层次教学目标知识目标:1.学生能说出组织的概念,能概述构成人体的组织是细胞分裂、分化形成的,能识别人体的四种基本组织。
2.学生在教师的指导下能描述人体的结构层次:细胞、组织、器官、系统、个体。
3.学生会使用显微镜观察人体四种基本组织装片。
能力目标:学会使用显微镜观察人体四种基本组织的切片。
情感态度价值观:学生能初步形成生物体是一个整体的生物学观点。
教学重点:1.学生能描述人体的结构层次:细胞、组织、器官、系统、个体。
2.学生能从微观到宏观,从部分到整体,逐步对人体形成完整认识。
教学难点:1.细胞的分化形成组织2.细胞分化过程微观、不好理解,在比较细胞分裂和分化两个概念的过程中,让学生理解细胞分化的结果是形成了多种多样的组织,即形态相似、结构和功能相同的细胞群。
教学计划:本节教学中,教师应充分利用学生已知的有关动物细胞形态结构方面的知识,通过实验观察,总结归纳出组织的概念。
如果有条件的学校,可以使用显微投影指导学生观察人体四种基本组织。
细胞分化的内容可结合组织形成的过程并与细胞分裂相比较,以帮助学生理解。
课时安排:1课时教学过程:板书设计:第一节动物体的结构层次一、细胞分化形成组织1,组织:由形态相似,结构、功能相同的细胞联合在一起形成的细胞群。
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第二章系统的层次划分1.简述N层的应用软件系统,由于其众多的优点,已经成为典型的软件系统架构,也已经为广大开发人员所熟知。
在一个典型的三层应用软件系统中,应用系统通常被划分成以下三个层次:数据库层、应用服务层和用户界面层。
如下图(图2.1)所示:图2.1其中,应用服务层集中了系统的业务逻辑的处理,因此,可以说是应用软件系统中的核心部分。
软件系统的健壮性、灵活性、可重用性、可升级性和可维护性,在很大程度上取决于应用服务层的设计。
因此,如何构建一个良好架构的应用服务层,是应用软件开发者需要着重解决的问题。
为了使应用服务层的设计达到最好的效果,我们通常还需要对应用服务层作进一步的职能分析和层次细分。
很多开发者在构建应用服务层的时候,把数据库操纵、业务逻辑处理甚至界面显示夹杂在一起,或者,把业务逻辑处理等同于数据库操纵,等等,这些,都是有缺陷的做法。
我们将就在这个方面进行设计时可采用的方案进行一些探讨。
在一个分布式应用系统中,整个系统会部署在不同的物理设备上,如上面所示的三层体系,用户界面和应用服务器可能在不同的设备上,这就涉及到不同机器之间的通信问题,也就是层间的通信和交互问题。
我们已经有了很多可以用于分布式远程访问的技术,如CORBA,在Java平台上,我们还有Java RMI、EJB,在Windows平台上,从DCOM到COM+,再到.Net下的Web Service和.Net Remoting等。
如何选用合适的远程访问技术,也是我们在系统框架中需要考虑的问题。
为了使讨论更具有针对性,本文也会讨论一些比较流行的系统架构,例如J2EE架构,以及JDO,然后,我们会讨论Websharp在这个方面的一些设计理念。
2.设计的原则和评判标准同软件工程的原则一样,应用服务层的设计,必须遵循的最重要的原则就是高内聚和低耦合。
软件分层的本来目的,就是提高软件的可维护性和可重用性,而高内聚和低耦合正是达成这一目标必须遵循的原则。
尽量降低系统各个部分之间的耦合度,是应用服务层设计中需要重点考虑的问题。
内聚和耦合,包含了横向和纵向的关系。
功能内聚和数据耦合,是我们需要达成的目标。
横向的内聚和耦合,通常体现在系统的各个模块、类之间的关系,而纵向的耦合,体现在系统的各个层次之间的关系。
系统的框架,通常包含了一系列规范、约定和支撑类库、服务。
对于如何判断一个软件的系统框架的优劣,笔者认为,可以从以下几个方面来评判:◆系统的内聚和耦合度这是保证一个系统的架构是否符合软件工程原则的首要标准。
◆层次的清晰和简洁性系统每个部分完成功能和目标必须是明确的,同样的功能,应该只在一个地方实现。
如果某个功能可以在系统不同的地方实现,那么,将会给后来的开发和维护带来问题。
系统应该简单明了,过于复杂的系统架构,会带来不必要的成本和维护难度。
在尽可能的情况下,一个部分应该完成一个单独并且完整的功能。
◆易于实现性如果系统架构的实现非常困难,甚至超出团队现有的技术能力,那么,团队不得不花很多的精力用于架构的开发,这对于整个项目来说,可能会得不偿失。
简单就是美。
◆可升级和可扩充性一个系统框架,受设计时技术条件的限制,或者设计者本人对系统认识的局限,可能不会考虑到今后所有的变化。
但是,系统必须为将来可能的变化做好准备,能够在今后,在目前已有的基础上进行演进,但不会影响原有的应用。
接口技术,是在这个方面普遍应用的技巧。
◆是否有利于团队合作开发一个好的系统架构,不仅仅只是从技术的角度来看,而且,它还应该适用于团队开发模型,可以方便一个开发团队中各个不同角色的互相协作。
例如,将Web页面和业务逻辑组件分开,可是使页面设计人员和程序员的工作分开来同步进行而不会互相影响。
◆性能性能对于软件系统来说是很重要的,但是,有的时候,为了能让系统得到更大的灵活性,可能不得不在性能和其他方面取得平衡。
另外一个方面,由于硬件技术的飞速发展和价格的下降,性能的问题往往可以通过使用使用更好的硬件来获得提升。
3.应用服务层的内容应用服务层,通常也被称为业务逻辑层,因为这一层,是应用软件系统业务逻辑处理集中的部分。
然而,我将这一层称为应用服务层,而不称业务逻辑层,因为,这一层需要处理的不仅仅是业务逻辑,还包含了其他方面的内容。
从完整的角度来说,应用服务层需要处理以下内容:◆数据的表示方式数据,是软件处理的对象。
从某种程度上来说,"软件,就是数据结构加算法"的说法,是有一定意义的。
在面向对象的系统中,数据是用类来表示的,代表了现实世界实体对象在软件系统中的抽象。
考虑所谓的MVC模式,这个部分的类属于M--实体类的范畴。
由于应用软件通常会使用数据库,数据库中的数据,可以看成是对象的持久化保存。
由于数据库一般是关系型的,因此,这个部分,还需要考虑类(对象)同关系型数据的映射,即通常所说的O-R MAP 问题。
◆数据的存取方式如同上述所说,软件系统处理的实体对象数据需要持久化保存数据库中,因此,我们必须处理系统同数据库的交互,以及数据的存取和转换方式的问题。
◆业务逻辑的组织方式在面向对象的系统中,业务逻辑表现为对象之间的交互。
有了上述的实体对象,以及对象的保存策略,就可以将这些对象组合起来,编写我们的业务逻辑处理程序。
在业务逻辑的处理中,必须保证处理的正确性和完整性,这将会涉及到事务处理。
通常,我们也会把业务逻辑封装成组件的形式,以得到最大的可重用性。
◆业务服务的提供方式在我们完成系统的功能后,如何向客户提供服务,是我们需要考虑的问题。
这里的客户,不仅仅是指软件的使用者,也包括调用的界面、其他程序等。
例如,在一个基于Web的或JSP系统中,业务逻辑功能的客户便是这些页面或JSP页面。
业务逻辑组件应该通过什么方式,直接的,或间接的,向这些客户提供服务,是这一层需要完成的任务。
◆层的部署和层间交互对于一个多层的应用软件系统来说,尤其是大型的应用软件系统,通常需要把不同的部分部署在不同的逻辑或物理设备上。
特别是一些基于Web的应用软件系统,其部署工作将涉及到Web服务器、组件服务器、数据库服务器等不同的服务设备。
在进行应用软件架构的设计的时候,必须考虑各种不同的部署方案。
当系统需要进行分布式访问的时候,如何统一和简化分布式系统的开发,便成了系统框架需要考虑的内容。
综上所述,一个完整的基于Web的应用软件系统,其架构可以用图2.2来表示(Websharp的应用软件系统架构):图2.2对于以上各个方面来说,每个问题都可以有很多种策略和方案,但是,在一个系统中,应该尽可能的统一这些策略和方案。
也就是说,在一个系统,或者一个项目中,应该统一每个解决每个问题所采用的方法。
软件的开发方法是灵活的,可以用不同的方法解决相同的问题,这会诱使开发人员采用他们认为能够表现自己的方法,但是,从整个系统来看,这将会是灾难性的。
我们应该尽可能统一,就是,采用统一的数据表示方式、统一的数据存取方式、统一的业务逻辑处理方式等。
下面,将就这些部分的设计策略和可用方案进行一些比较详细的论述。
4.数据实体的表示应用软件系统,从本质上来说,是计算机对现实世界的模拟。
现实世界中的实体对象,在软件系统中,表现为需要处理的数据。
在面向对象的系统中,这是通过"类"和"对象"来表示的。
参考著名的"MVC"模式,类可以分成实体类(M)、控制类(C)、和边界类(V),分别代表了实体对象、控制和界面显示。
系统中需要处理的数据,在面向对象的系统中,属于实体类部分。
在考虑数据实体层的设计策略的时候,需要把握以下要点:◆一致的数据表示方式。
在一个系统中,数据的表示方式必须尽可能统一,同时,在处理单个数据和多个数据的时候,处理方式尽可能一致。
◆因为数据通常是需要存储到数据库中,因此,良好的映射方法是必需的。
◆处理好对象的粒度,即所谓的粗粒度对象、细粒度对象。
一般例子考虑一个现实的例子,一个仓库中的产品(Product),在系统中可以使用如下定义:这是一个包含了三个属性的Product类的定义。
为了便于说明,在这里,我们尽量将问题简化了。
又例如,一张入库单可以使用如下定义:对于处理单个对象,通常采用上述的方法,但是,当我们需要处理相同类的一组对象,也就是处理一个对象集合的时候,就会有一些小小的麻烦。
如前所述,我们希望在处理单个对象和对象集合的时候,处理的方式尽量统一,这对于软件开发的意义是很大的。
常用的处理对象集合的方法有:◆数组表示的方法例如,上面的例子中当一张入库单包含多条入库单明细的时候采用的方法。
为了灵活性,也可以使用容器来,如Java中的Vector或C#的ArrayList(C#)。
只是,在处理对象的时候,需要一个类型转换的操作。
这个问题,在支持泛型的语言中不会存在,如使用C++的标准库的容器类。
◆ObjectCollection方法。
这个方法同上面的方法类似,不同之处在于,为每个实体类设计一个Collection类。
例如,可以为FormDetail设计一个FormDetailsCollection类(C#):这么做的好处在于,在操作集合中的对象时,不必进行类型转换的操作。
◆数据集的表示方法。
采用这种方法,通常是直接把从数据库查询中获取的数据集(Recordset)作为数据处理对象。
这种方法在ASP应用程序中是非常常见的做法。
这种做法简单,初学者很容易掌握,但是他不是一种面向对象的方法,弊病也很多。
EJB的方法在J2EE体系中,对实体对象的处理的典型方法是Entity Bean。
J2EE中使用Entity Bean来表示数据,以及封装数据的持久化储存(同数据库的交互)。
由于Entity Bean比较消耗资源,而且采用的是远程调用的方式来访问,因此,在需要传递大量数据,或者在不同的层次之间传递数据的时候,往往还会采用一些诸如"值对象"(Value Object)的设计模式来提升性能。
关于J2EE中的设计模式的更多内容,读者可以参考《J2EE核心模式》一书。
JDO的方法相对于J2EE这个昂贵的方法来说,JDO提供了一个相对"轻量级"的方案。
在JDO中,你可以采用一般的做法,编写实体类,然后,通过一些强化器对这些类进行强化,以使其符合JDO的规范,最后,你可以通过PersistenceManager来实现对象的持久化储存。
无论是EJB还是JDO,在同数据库进行映射的时候,都选用了XML配置文件的方式。
这是一种灵活的方式。
由于XML强大的表达能力,我们可以很好的用它来描述代码中的实体类和数据库之间的映射关系,并且,不用在代码中进行硬编码,这样,在情况发生变化的时候,有可能只需要修改配置文件,而不用去修改程序的源代码。