系统权限设计
权限系统设计模型分析(DAC,MAC,RBAC,ABAC)

权限系统设计模型分析(DAC,MAC,RBAC,ABAC)此篇⽂章主要尝试将世⾯上现有的⼀些权限系统设计做⼀下简单的总结分析,个⼈⽔平有限,如有错误请不吝指出。
术语这⾥对后⾯会⽤到的词汇做⼀个说明,⽼司机请直接翻到常见设计模式。
⽤户发起操作的主体。
对象(Subject)指操作所针对的客体对象,⽐如订单数据或图⽚⽂件。
权限控制表 (ACL: Access Control List)⽤来描述权限规则或⽤户和权限之间关系的数据表。
权限 (Permission)⽤来指代对某种对象的某⼀种操作,例如“添加⽂章的操作”。
权限标识权限的代号,例如⽤“ARTICLE_ADD”来指代“添加⽂章的操作”权限。
常见设计模式⾃主访问控制(DAC: Discretionary Access Control)系统会识别⽤户,然后根据被操作对象(Subject)的权限控制列表(ACL: Access Control List)或者权限控制矩阵(ACL: Access Control Matrix)的信息来决定⽤户的是否能对其进⾏哪些操作,例如读取或修改。
⽽拥有对象权限的⽤户,⼜可以将该对象的权限分配给其他⽤户,所以称之为“⾃主(Discretionary)”控制。
这种设计最常见的应⽤就是⽂件系统的权限设计,如微软的NTFS。
DAC最⼤缺陷就是对权限控制⽐较分散,不便于管理,⽐如⽆法简单地将⼀组⽂件设置统⼀的权限开放给指定的⼀群⽤户。
Windows的⽂件权限强制访问控制(MAC: Mandatory Access Control)MAC是为了弥补DAC权限控制过于分散的问题⽽诞⽣的。
在MAC的设计中,每⼀个对象都都有⼀些权限标识,每个⽤户同样也会有⼀些权限标识,⽽⽤户能否对该对象进⾏操作取决于双⽅的权限标识的关系,这个限制判断通常是由系统硬性限制的。
⽐如在影视作品中我们经常能看到特⼯在查询机密⽂件时,屏幕提⽰需要“⽆法访问,需要⼀级安全许可”,这个例⼦中,⽂件上就有“⼀级安全许可”的权限标识,⽽⽤户并不具有。
权限设计文档范文

权限设计文档范文一、背景与目标随着互联网的快速发展,系统的权限管理变得非常重要。
一个完善的权限管理系统可以保障系统的安全性和稳定性,控制用户的访问权限,防止未授权的用户对系统进行恶意操作。
本文所述的权限设计文档旨在为一个Web应用程序的权限管理系统设计提供指导。
二、设计原则1.权限粒度细权限应该尽量细化,以便更好地控制用户的操作范围。
管理员可以根据用户的角色和职责为每个用户分配特定的权限,确保其只能访问其需要的功能和数据。
2.权限层级清晰权限应该有明确的层级结构,以便管理员能够直观地理解和管理权限。
例如,可以将权限分为系统级权限、模块级权限和功能级权限等。
3.权限可扩展系统的权限设计应该具备可扩展性,能够适应未来的业务需求变化。
权限的添加和修改应该简单,并能够方便地与系统的其他模块集成。
4.权限控制灵活权限管理系统应该具备灵活性,能够根据实际情况进行权限控制。
管理员应该能够根据不同的场景和需求,对用户的权限进行动态调整。
三、权限设计方法1.角色与权限根据系统的实际需求,将用户分为不同的角色,每个角色对应一组权限。
角色的权限由系统管理员进行定义和分配。
通过为用户分配角色,可以实现权限的细化管理。
2.权限继承为了避免权限管理过于繁琐,可以使用权限继承的方式,使部分角色拥有其他角色的权限。
例如,一个管理员角色可以继承普通用户的权限,以便管理员能够查看和管理所有用户的信息。
3.权限组将相似的权限组合成权限组,在分配权限时可以直接分配权限组,而不需要逐个分配权限。
这样可以简化权限管理的工作量,并提高系统的安全性。
4.权限审批与审计对于敏感的权限操作,应该增加权限审批和审计机制,确保权限的合理使用和追溯。
例如,删除用户的权限操作应该经过管理员的审批,并记录下操作的时间和操作人。
四、权限管理流程1.角色管理系统管理员可以通过后台管理界面对角色进行创建、修改和删除。
在创建角色时,需要定义角色的名称和描述,以及该角色拥有的权限。
权限设计方案

四、权限设计方案详述
(一)用户分类与角色定义
1.系统管理员:负责整个系统的权限管理、用户管理、资源管理等;
2.业务管理员:负责所辖业务模块的权限分配与管理;
3.普通用户:根据职责范围,使用相应权限完成工作任务。
(二)权限管理模块设计
1.用户管理:实现对用户基本信息、角色、权限的添加、修改、删除等功能;
1.项目立项:明确项目目标、范围、时间表、预算等;
2.系统开发:按照设计方案,进行系统开发与实施;
3.系统测试:对系统进行功能测试、性能测试、安全测试等;
4.用户培训:对用户进行权限管理相关培训,确保用户熟悉系统操作;
5.系统上线:完成系统上线,进行实际运行;
6.验收评估:对项目成果进行验收评估,确保满足预期目标。
5.系统上线:完成系统上线,进行实际运行;
6.验收评估:对项目成果进行验收评估,确保满足预期目标。
六、后期维护与优化
1.用户反馈:定期收集用户反馈,针对问题进行优化;
2.业务调整:根据业务发展需求,调整权限策略;
3.安全防:及时修复系统漏洞,提高系统安全性;
4.权限审计:定期进行权限审计,确保权限合规。
3.权限审计:定期进行权限审计,确保权限合规;
4.权限回收:用户岗位变动或离职时,及时回收相应权限。
(四)安全防护措施
1.数据加密:采用加密技术,保障用户数据和权限信息的安全;
2.防护网络攻击:防止SQL注入、跨站脚本攻击等网络攻击,提高系统安全性;
3.用户行为审计:监控用户操作行为,发现异常行为,及时采取相应措施;
3.提高企业内部管理效率,降低运营成本;
4.符合国家相关法律法规要求,确保合法合规。
系统权限设计与实现

一.表设计1.2.3.4.5.二.代码实现1.用户表的增删改查(略)2.角色表的增删改查(略)3.权限表的增删改查:采用树的方式展示并管理权限,比较直观。
Treeview绑定权限表的方法在另一篇文档中有源码。
4.用户角色管理在用户添加/修改的页面中用下拉框绑定角色信息表的值,这样就实现了在添加用户的时候同时为用户指定角色;在保存的方法中,主要同时向用户表和用户角色表更新信息。
5.角色权限管理通过勾选来设置角色权限。
1).绑定角色已有权限方法:public void SetCheckedNode(TreeView tv, List<string> checkedID){if (tv == null || tv.Nodes.Count == 0) return;foreach (TreeNode tn in tv.Nodes){if (checkedID.Contains(tn.Value)) tn.Checked = true;SetCheckedNode(tn, checkedID);}}private void SetCheckedNode(TreeNode tn, List<string> checkedID){if (tn == null || tn.ChildNodes.Count == 0) return;foreach (TreeNode child in tn.ChildNodes){if (checkedID.Contains(child.Value)) child.Checked = true; SetCheckedNode(child, checkedID);}}2).获取新设置完成的角色权限方法:public List<string> GetCheckKey(TreeView tv){if (tv == null || tv.Nodes.Count == 0) return null;foreach (TreeNode tn in tv.Nodes){if (tn.Checked) ID.Add(tn.Value);GetCheckKey(tn);}return ID;}private void GetCheckKey(TreeNode tn){//节点为空或者没有子节点,则返回if (tn == null || tn.ChildNodes.Count == 0) return;foreach (TreeNode child in tn.ChildNodes){if (child.Checked) ID.Add(child.Value);GetCheckKey(child);}}。
权限系统设计五张表

权限系统设计五张表今天开始,做旅游⽹站的后台管理,众所周知,权限系统是每个系统⾥⾯必备的最基本的系统,然⽽权限系统设计有点挺⿇烦,现在整理了下,分享给正在开发此模块的朋友⼀个思路! 设计基础:⽤户、⾓⾊、权限三⼤核⼼表,加上⽤户⾓⾊、⾓⾊权限两个映射表(⽤于给⽤户表联系上权限表)。
这样就可以通过登录的⽤户来获取权限列表,或判断是否拥有某个权限。
⼤致⽤到5张表:⽤户表(UserInfo)、⾓⾊表(RoleInfo)、菜单表(MenuInfo)、⽤户⾓⾊表(UserRole)、⾓⾊菜单表(RoleMenu)。
各表的⼤体表结构如下: 1、⽤户表(UserInfo):Id、UserName、UserPwd 2、⾓⾊表(RoleInfo):Id、RoleName 3、菜单表(MenuInfo):Id、MenuName 4、⽤户⾓⾊表(UserRole):Id、UserId、RoleId 5、⾓⾊菜单表(RoleMenu):Id、RoleId、MenuId 最关键的地⽅是,某个⽤户登录时,如何查找该⽤户的菜单权限?其实⼀条语句即可搞定: 假如⽤户的⽤户名为Arthur,则他的菜单权限查询如下: Select m.Id,m.MenuName from MenuInfo m ,UserInfo u, UserRole ur, RoleMenu rm Where m.Id = rm.MenuId and ur.RoleId = rm.RoleId and erId = u.Id and erName = 'Arthur' 任何权限的需求,都是为⼴义的⽤户分配⾓⾊,⾓⾊拥有⼴义的权限。
⾓⾊是最重要的中枢,隐藏做幕后⿊⼿,从不出现在业务代码⾥,⽤⾏话说就是解除了⽤户和权限的直接耦合。
⾓⾊把⽤户抽象化了,⼏百个⽤户变成成⼏个⾓⾊,⽤户->⾓⾊->权限写成通⽤判断权限的⽅法:currUser.IsHave(xx权限)。
权限系统的设计——由浅至深

权限系统的设计——由浅至深编辑导语:权限管理是所有后台系统的都会涉及的一个重要组成部分,在管理后台中对于权限的标准需要准确地把握,并且根据各种需求进行设计,达到最终目的;本文作者分享了关于权限系统的设计,我们一起来了解一下。
写在前面,为什么要写权限系统的设计呢?因为每一个项目,有管理后台,90%会有权限管理。
在我自己历史以往的项目,其实对于权限始终是一个相对表面的认知。
直到我去年研究了钉钉的管理系统、以及今年做了产品重构,让我对权限有了一个深度的认知。
一、权限是什么我对于权限的理解,一开始是一个账号,管理着后台的某些模块;这个时候,权限很简单,他是一个账号列表,可以编辑账号信息以及设置账号查看菜单,即账号yimi可以管理订单列表。
后面接了一些门店端的项目,在区分菜单查看上,也加上了数据区分,即账号yimi可以管理**门店的订单列表数据;上面这两项,我觉得可以基本可以支持中小型的项目是足够使用的。
然后更深一个层级的,当你接了一个大型的项目,你的后台管理员是一个集团的人,或者是上百人,这个时候一个账号区分是远远不能满足的;也延伸了在做CRM系统的时候研究了钉钉的逻辑,权限不仅仅是开通一个账号(仅有账号+密码)这么简单,权限是对于不同部门的人的管理。
那么这个时候会将账号跟菜单权限独立开来。
账号即部门下面的某个成员,可通过手机号作为唯一标识。
菜单权限按照不同角色去区分,财务有拥有什么菜单、采购拥有哪几个菜单。
听到这里,权限就涉及了:部门、成员、角色、菜单。
那我会觉得,权限可复杂可简化,其实无非是人管事。
那么不同的权限设计会有什么区别呢?二、最小权限设计最小的权限设计,如下图所示,有登录账号、密码、以及菜单勾选。
其实还有个XS版本的,即仅有账号,无菜单权限分隔。
最小权限设计-图示1那什么情况会使用这种最小的权限设计,我个人的理解是小型的项目,或者说客户内部运营结构相对简单;这个时候需要注意几点,第一个拥有整个菜单即拥有菜单所有操作,第二点是没有数据隔离,即每个拥有菜单权限的管理员查看内容一致。
权限管理系统设计和实现_毕业设计精品

权限管理系统设计和实现_毕业设计精品摘要:权限管理系统是一种用于对用户的访问权限进行管理和控制的软件系统。
本文介绍了权限管理系统的设计和实现方法,包括需求分析、系统架构设计、数据库设计、用户界面设计以及系统功能实现等方面。
通过对权限管理系统的设计和实现,可以提高系统的安全性和管理效率,为企业提供更好的用户权限管理服务。
关键词:权限管理系统;需求分析;系统架构设计;数据库设计;用户界面设计;系统功能实现一、引言随着企业规模的扩大和信息化水平的提高,对于用户权限的管理和控制变得越来越重要。
传统的权限管理方式往往效率低下且容易出错,因此需要开发一种高效、可靠的权限管理系统。
权限管理系统可以帮助企业对用户的访问权限进行细粒度的控制,提高系统的安全性和管理效率。
二、需求分析1.用户注册和登录:用户可以通过注册账户并登录系统,以便进行权限管理操作。
2.权限分类和分级:系统可以对用户的权限进行分类和分级管理,便于用户权限的控制和管理。
3.用户权限的分配和收回:管理员可以根据业务需求,对用户进行权限的分配和收回。
4.用户权限的控制和验证:系统可以根据用户的权限,对其进行访问控制和验证。
6.权限的日志记录和审计:系统可以记录用户的权限操作日志,便于后期的审计和追溯。
7.统计和报表功能:系统可以根据用户权限的使用情况,对权限进行统计和生成报表。
三、系统架构设计1.客户端:提供用户界面,用户通过客户端与系统进行交互。
2.业务逻辑层:处理用户的请求,调用数据库层进行数据操作。
3.数据库层:存储用户信息、权限信息以及系统日志等数据。
4.权限控制层:根据用户的权限,控制用户对系统资源的访问权限。
四、数据库设计1.用户表:包含用户的基本信息,如用户名、密码、角色等。
2.权限表:包含系统的所有权限信息,如权限名称、权限描述等。
3.用户权限关联表:建立用户与权限之间的关联关系。
4.日志表:记录用户的权限操作日志,包括操作时间、操作类型等。
权限系统设计思路

权限系统设计思路一、何为权限?在日常生活中,【锁】是安在可开合的器物(如门、箱子、抽屉等)上,起封缄作用,要用钥匙、密码或其他特种工具或手段才能打开的器具。
想要打开一道锁,就必须拥有一把【key】。
代入到线上场景,【锁】就是一道道限制,这个【key】其实就是权限,即拥有key,就拥有了打开锁的权限。
随着线上化的普及,越来越多的工作都需要在线上完成,员工对于一些内部的操作系统的依赖性也就越来越强。
一个公司内包含了多种角色,如销售、运营、售前、财务、人力等,每个角色的工作内容不同,所以使用的操作后台也不同。
基于数据隐私以及操作安全考虑,各个角色只应该处理自己角色范围内的工作,而不应该查询、操作僭越职责范围外的信息。
如除了财务组人员外,财务的数据不能随便被公司其他人员看到、相关后台不能随便被登陆使用;hrbp所管理的员工薪酬信息不能随便被普通员工看到等等。
权限系统是指,我们可以对每个操作后台都上的一道锁。
只有拥有了这道锁的【key】,即拥有了对应的权限的人,才能登陆系统,查询相关数据。
二、如何设计权限系统1. 权限系统设计流程权限系统的设计其实主要是两个流程:1、对系统、及系统下细化的功能点关联权限key2、赋予用户权限key这样预期就达成了:用户拥有了某个系统/某个系统功能点的权限。
2. 权限系统设计维度上文我们说了权限系统的设计流程,围绕设计流程,可以分析出权限系统设计主要是两个维度:(1)系统/系统功能对系统或系统某功能关联权限时,一般包含功能域权限和数据域权限。
怎么理解这个功能域权限和数据域权限呢?还是举个小明的栗子:小明是一个活动运营,每次涉及运营经费立项时,都会用公司统一OA系统按照要求填写申请单、等待老板审批。
小明发现,虽然同事小李也在用OA系统申请预算,但是他在后台无法看到的小李的申请单。
在这个例子中,【能够使用OA系统申请预算】是因为具备了OA系统的功能域权限,而只能看到部分数据,则是通过数据域进行了隔离。
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系统权限设计
需求陈述
•不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。
可以对“组”进行权限分配。
•对于一个大企业的业务系统来说,如果要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话,是件耗时且不够方便的
事情。
所以,系统中就提出了对“组”进行操作的概念,
将权限一致的人员编入同一组,然后对该组进行权限分配。
•权限管理系统应该是可扩展的。
它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。
就像是组件一样的可以被不断
的重用,而不是每开发一套管理系统,就要针对权限管理
部分进行重新开发。
•满足业务系统中的功能权限。
传统业务系统中,存在着两种权限管理,其一是功能权限的管理,而另外一种则是资
源权限的管理,在不同系统之间,功能权限是可以重用的,而资源权限则不能
(以后可以加入权限分配管理的功能,目前暂不考虑)
首先,action表(以下简称为“权限表”),gorupmanager表(以
下简称为“管理组表”),以及master表(以下简称为“人员表”),是三张实体表,它们依次记录着“权限”的信息,“管理组”的信息和“人员”的信息。
如下图:
首先,action表(以下简称为“权限表”),gorupmanager 表(以下简称为“管理组表”),以及master表(以下简称为“人员表”),是三张实体表,它们依次记录着“权限”的信息,“管理组”的信息和“人员”的信息。
如下图:
这三个表之间的关系是多对多的,一个权限可能同时属于多个管理组,一个管理组中也可能同时包含多个权限。
同样的道理,一个人员可能同时属于多个管理组,而一个管理组中也可能同时包含多个人员。
如下图:
由于这三张表之间存在着多对多的关系,那么它们之间的交互,最好使用另外两张表来完成。
而这两张表起着映射的作用,分别是“actiongroup”表(以下简称“权限映射表”)和“mastergroup”表(以下简称“人员映射表”),前者映射了权限表与管理组表之间的交互。
后者映射了人员表与管理组表之间的交互。
如下图:
另外,还需要一张表来控制系统运行时左侧菜单中的权限分栏,也就是“权限分栏表”,如下图:
根据上面的分析,我们进行数据库结构设计,如下图:
为了能够进行良好的分析,我们将数据库结构图拆分开来,三张实体表的作用已经很清晰,现在我们来看一下两张映射表的作用。
一权限映射表如下图:
首先,我们来了解一下权限映射表与管理组表以及权限表之间的字段关联。
看图中的红圈,先看gorupid字段相关联,这种关联方式在实际数据库中的表现如下图:
如图中所示,管理组表中“超级管理员”的groupid为1,那么权限映射表中groupid为1的权限也就是“超级管理员”所拥有的权限。
使用groupid字段关联,是为了查到一个管理组能够执行的权限有哪些。
但这些权限的详细信息却是action字段关联所查询到的。
action字段相关联在数据库中的表现如下图:
通过这种关联,才查询到权限映射表之中那些权限的详细信息。
综合起来,我们就知道了一个管理组可以执行的权限有哪些,以及这些权限的详细信息是什么。
或许你会问,为什么不使用actionid字段相关联呢?因为:
•权限表中的id字段在经过多次的数据库操作之后可能会发生更改。
•权限映射表中仅仅记录着一个管理组可以执行的权限。
•一旦权限表中的id更改,那么权限映射表中的记录也就更改了。
•一个管理组可以执行的权限势必将出错,这是非常不希望的。
考虑到上面的情况,所以应该使用action字段相关联,因为:
•在权限表中,id可能发生变化,而action字段却是在任何情况下也不可能发生变化的。
•权限映射表中记录的action字段也就不会变。
•一个管理组可以执行的权限就不会出错了。
二人员映射表如下图:
我们来了解一下人员映射表与管理组表以及人员表之间的字段关联,如下图:
看图中的红圈部分,先看groupid字段关联,这种关联方式在数据库中的表现如下图:
如图,“超级管理员”组的groupid为1,我们再看人员映射表,admin属于超级管理员组,而administrator属于超级管理员组,同时也属于管理员组。
使用这种关联方式,是为了查到一个管理组中的人员有谁。
和上面一样,人员的详细信息是靠id字段(人员映射表中是masterid字段)关联查询到的。
id字段(人员映射表中是masterid字段)关联表现在数据库中的形式如下图:
一个人员可能同时属于多个“管理组”,如图中,administrator就同时属于两个“管理组”。
所以,在人员映射表中关于administrator的记录就会是两条。
这种关联方式才查询到管理组中人员的详细信息有哪些。
综合起来,才可以知道一个管理组中的人员有谁,以及这个人员的详细信息。
再结合上面谈到的权限表和权限映射表,就实现了需求中的“组”操作,如下图:
其实,管理组表中仅仅记录着组的基本信息,如名称,组id等等。
至于一个组中人员的详细信息,以及该组能够执行的权限的详细信息,都记录在人员表和权限表中。
两张映射表才真正记录着一个组有哪些人员,能够执行哪些权限。
通过两张映射表的衔接,三张实体表之间的交互才得以实现,从而完成了需求中提到的“组”操作。
我们再来看一下权限分栏表与权限表之间的交互。
这两张表之间的字段关联如下图:
两张表使用了actioncolumnid字段相关联,这种关联方式
在数据库中的表现如下图:
如图所示,通过这种关联方式,我们可以非常清晰的看到权限表中的权限属于哪个分栏。
现在,数据库结构已经很清晰了,分配权限的功能以及“组”操作都已经实现。
下面我们再来分析一下需求中提到的关于权限管理系统的重用性问题。
为什么使用这种数据库设计方式搭建起来的系统可以重用呢?
•三张实体表中记录着系统中的三个决定性元素。
“权限”,“组”和“人”。
而这三种元素可以任意添加,彼此之间
不受影响。
无论是那种类型的业务系统,这三个决定性元
素是不会变的,也就意味着结构上不会变,而变的仅仅是数据。
•两张映射表中记录着三个元素之间的关系。
但这些关系完全是人为创建的,需要变化的时候,只是对数据库中的记录进行操作,无需改动结构。
•权限分栏表中记录着系统使用时显示的分栏。
无论是要添加分栏,修改分栏还是减少分栏,也只不过是操作记录而已。
综上所述,这样设计数据库,系统是完全可以重用的,并且经受得住“变更”考验的。
总结:
此套系统的重点在于,三张实体表牢牢地抓住了系统的核心成分,而两张映射表完美地映射出三张实体表之间的交互。
其难点在于,理解映射表的工作,它记录着关系,并且实现了“组”操作的概念。
而系统总体的设计是本着可以在不同的MIS系统中“重用”来满足不同系统的功能权限设置。
附录:
权限管理系统数据表的字段设计
下面我们来看看权限管理系统的数据库表设计,共分为六张表,如下图:
action表:
action表中记录着系统中所有的动作,以及动作相关描述。
actioncolumn表:
actioncolumn表中记录着动作的分栏,系统运行时,左侧菜单栏提供了几块不同的功能,每一块就是一个分栏,每添加一个分栏,该表中的记录就会增加一条,相对应的,左侧菜单栏中也会新增机一个栏。
actiongroup表:
actiongroup表记录着动作所在的组。
groupmanager表:
groupmanager表记录着管理组的相关信息,每添加一个管理组,这里的记录就会增加一条。
mastergroup表:
mastergroup表记录着管理员所在的管理组,由于一名管理员可能同同时属于多个组,所以该表中关于某一名管理员的记录可能有多条。
master表:
master表记录着所有管理员的信息,每添加一个管理员,该表就会增加一条记录。