隔行扫描与逐行扫描

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显示器常见指标解析

显示器常见指标解析

显示器的常见指标解析显示器的指标是不是很让您头痛?呵呵,赶紧看看本文吧。

扫描方式扫描方式是指显像管电子枪的扫描方式,它有隔行(Interlace)和逐行(Non-Interlace)两种。

隔行扫描时电子枪第一次先扫描奇数行,第二次再扫描偶数行,两次扫描的结果形成一幅完整的图像;逐行扫描则一次性地生成完整图像。

通常,当显示器的行频等参数指标无法满足在一些较高的分辨率下达到逐行扫描时,才会采用隔行扫描。

隔行扫描的画面质量明显不如逐行扫描,有明显的水平方向扫描线。

隔行扫描是一种以牺牲性能来换取价格降低的权宜之计。

目前多数电视机都采用隔行扫描。

分辨率分辨率(Resolution)就是指构成图像的像素和,即屏幕包含的像素多少。

它一般表示为水平分辨率(一个扫描行中像素的数目)和垂直分辨率(扫描行的数目)的乘积。

比如1024×768,表示水平方向最多可以包含1024个像素,垂直方向是768像素,屏幕总像素的个数是它们的乘积。

分辨率越高,画面包含的像素数就越多,图像越细腻清晰。

显示器的分辨率受显示器的尺寸、显像管点距、电路特性等方面影响。

点距点距(Dot Pitch)是指屏幕上相邻两个相同颜色的荧光点之间的最小距离。

点距越小,可以达到的分辨率就越高,画面越细致清晰。

对于点状荫罩型显示器,点距通常在0.27~0.28mm左右。

而对于荫栅型显示器,其点距实际上就是水平方向的栅距,通常在0.24~0.25mm左右。

需要注意的是,有些点状荫罩显示器的厂商在宣传其产品时采用所谓的水平点距,这个数值更小,所以往往会令人产生一些错觉,以为其产品的性能出众。

水平点距=实际点距× 0.866。

场频场频(Vertical Scanning Frequency)又称为“垂直扫描频率”,或“垂直刷新率”。

它是指画面每秒钟刷新的次数,单位是赫兹(Hz)。

由于显像管采用的荧光粉受电子束激发后只能在很短的时间内保持一定的亮度,所以必须不断地进行屏幕重绘以保持稳定的画面效果。

vga原理

vga原理

显示器扫描方式分为逐行扫描和隔行扫描:逐行扫描是扫描从屏幕左上角一点开始,从左像右逐点扫描,每扫描完一行,电子束回到屏幕的左边下一行的起始位置,在这期间,CRT对电子束进行消隐,每行结束时,用行同步信号进行同步;当扫描完所有的行,形成一帧,用场同步信号进行场同步,并使扫描回到屏幕左上方,同时进行场消隐,开始下一帧。

隔行扫描是指电子束扫描时每隔一行扫一线,完成一屏后在返回来扫描剩下的线,隔行扫描的显示器闪烁的厉害,会让使用者的眼睛疲劳。

完成一行扫描的时间称为水平扫描时间,其倒数称为行频率;完成一帧(整屏)扫描的时间称为垂直扫描时间,其倒数称为场频率,即刷新一屏的频率,常见的有60Hz,75Hz等等。

标准的VGA显示的场频60Hz,行频31.5KHz。

行场消隐信号:是针对老式显像管的成像扫描电路而言的。

电子枪所发出的电子束从屏幕的左上角开始向右扫描,一行扫完需将电子束从右边移回到左边以便扫描第二行。

在移动期间就必须有一个信号加到电路上,使得电子束不能发出。

不然这个回扫线会破坏屏幕图像的。

这个阻止回扫线产生的信号就叫作消隐信号,场信号的消隐也是一个道理。

显示带宽:带宽指的显示器可以处理的频率范围。

如果是60Hz刷新频率的VGA,其带宽达640x480x60=18.4MHz,70Hz的刷新频率1024x768分辨率的SVGA,其带宽达1024x768x70=55.1MHz。

时钟频率:以640x480@59.94Hz(60Hz)为例,每场对应525个行周期(525=10+2+480+33),其中480为显示行。

每场有场同步信号,该脉冲宽度为2个行周期的负脉冲,每显示行包括800点时钟,其中640点为有效显示区,每一行有一个行同步信号,该脉冲宽度为96个点时钟。

由此可知:行频为525*59.94=31469Hz,需要点时钟频率:525*800*59.94约25MHz.一、VGA时序分析:VESA中定义行时序和场时序都需要同步脉冲(Sync a)、显示后沿(Back porch b)、显示时序段(Display interval c)和显示前沿(Front porch d)四部分。

逐行扫描和隔行扫描

逐行扫描和隔行扫描

逐行扫描和隔行扫描人眼能看成连贯动作至少需要每秒播放24幅画面,I是指隔行扫描,意思是说一幅画面分为两桢扫描,第一场(field)扫描奇数行,第二场(field)扫描偶数行,两场合成一个画面叫一个帧(frame),这样每秒至少需要48场也就是24帧,才能达成影片要求,所以一般有两种大于要求的规定即 50HZ扫描频率和60HZ扫描频率,分别能达到25field/s和30field/s,这也就是隔行的FPS值,注意这里图像的FPS值主要指field per second而非frame per second。

P是指逐行扫描,它的优势是在于一桢时间内扫描完整幅画面,不需要有field的概念,但也可以说 1field=1frame,所以FPS值就是frame per second,能达到24frame/s就可以了。

可以看出在电视的60hz刷新率下,逐行扫描能获得60FPS,隔行扫描只能获得30FPS,这就是逐行扫描获胜的原因,但是逐行扫描需要更大的带宽,要使1080i进步到1080 60hz p要跨越的障碍比720p到1080i要大得多,因为bitrate要提高很多,所以国外1080 60hz p电视节目几乎是没有的。

而真正的1080 60hz p电视好像只有国内试验性质的海信1080p电视能真正达到1080 60hz p。

(因为现在的720p HDTV主要是50/60hz,所以可以想象真正将成为通用1080p的标准将是1080 50/60hz p)每一帧图像由电子束顺序地一行接着一行连续扫描而成,这种扫描方式称为逐行扫描。

把每一帧图像通过两场扫描完成则是隔行扫描,两场扫描中,第一场(奇数场)只扫描奇数行,依次扫描1、3、5…行,而第二场(偶数场)只扫描偶数行,依次扫描2、4、6…行。

隔行扫描技术在传送信号带宽不够的情况下起了很大作用,逐行扫描和隔行扫描的显示效果主要区别在稳定性上面,隔行扫描的行间闪烁比较明显,逐行扫描克服了隔行扫描的缺点,画面平滑自然无闪烁。

1、什么是逐行扫描?什么是隔行扫描?与逐行扫描相比,隔行扫描有...

1、什么是逐行扫描?什么是隔行扫描?与逐行扫描相比,隔行扫描有...

1、什么是逐行扫描?什么是隔行扫描?与逐行扫描相比,隔行扫描有什么优点?2、个为使奇场光栅与偶场光栅能均匀能够嵌套,在隔行扫描中对每帧行数有何要求?为什么?3、试分别画出(1)只有行扫描;(2)只有场扫描;(3)行、场扫描皆有的三种情况下,隔行扫描的光栅示意图。

4、若行偏转电流和场偏转电流分别如图(a)、图(b)、图(c)、图(d)所示。

试对应画出畸变的重现图像?(若在无畸变时显示为均匀方格。

)5、全电视信号中包括哪些信号?哪些出现在正程?哪些出现在逆程?试述各信号各自的参数值及作用。

6、当收端行频为发端行频的1/2,而场频相同时,对于给定的发端图形,假设传播过程中无失真,试画出对应的收端显示图形。

发端图像7、若收、发端行频相同,而收端场频是发端的2倍,画出上题中的发端图形对应的显示图形。

8、对应画出相邻两行的图像信号,每行为有6级灰度的负极性信号,并说明图像信号的特点。

9、我国电视规定的行频、场频和帧频各是多少?行同步脉冲、场同步脉冲、槽脉冲和均衡脉冲的宽度各是多少?行、场消隐脉冲的宽度是多少?10、全电视信号的频带宽度是多少?它有何特点?11、彩色光的三要素是什么?它们分别是如何定义的?12、什么是三基色原理?彩色相加混色有哪几种实现方法?13、试分析下面几种色光相加混色后的结果?(1)青光+绿光+紫光(2)黄光+青光+红光(3)蓝光+黄光+紫光14、物体呈现的颜色与哪些因素有关?当标准白光源照射某物体时,人们看见它呈现红色,现改为单一绿光照射,该物体又将呈现何种颜色?15、何谓三基色系数?已知某彩色光的三基色系数分别为R=2,G=1,B=3,求这个彩色光的光通量?16、白、灰、黑的三基色系数是否相同?为什么?17、亮度方程的物理意义是什么?目前彩色电视中采用是什么样的亮度方程?18、国际照明委员会规定的标准白光源有哪几种?它们各有什么特点?19、色度图的作用是什么?XYZ色度图有哪些特点?20、彩色显象管与黑白显象管的主要不同点何在?21、显像三基色的选择原则是什么?22、光和色有什么样的关系?根据我们看到的颜色能否确定照明光的波谱成分?23、简述彩色图像的摄取与重现过程25、已知两种色光和的配色方程分别为:=1(R)+1(G)+1(B)=5(R)+5(G)+2(B)计算合成色光的相对色系数r、g、b。

台式显示器的扫描方式

台式显示器的扫描方式

台式显示器的扫描方式在现代的电子产品中,台式显示器是我们经常需要使用的一种电脑配件。

而在使用中,扫描方式也是一种比较基本的概念。

那么,台式显示器的扫描方式是什么呢?扫描方式的基本概念在讲解台式显示器的扫描方式之前,我们需要了解一些基本概念。

在电子设备中,扫描方式指的是在一定时间内完成对整个显示区域的扫描操作。

而经常出现的两种扫描方式是逐行扫描和逐隔行扫描。

逐行扫描是从第一行开始,逐行扫描到最后一行,然后再从第一行开始重复扫描,直至结束。

而逐隔行扫描则是先扫描偶数行,再扫描奇数行的方式,重复循环。

这两种扫描方式在实现上都需要一个特定的电路来控制电子束的运动轨迹。

台式显示器的扫描方式对于台式显示器来说,低端的显示器大多采用的是逐行扫描方式,因为其构造简单,成本相对较低。

而对于高端的显示器,则大多采用了逐隔行扫描方式,这种方式可以提高显示器的清晰度和稳定性。

另外,值得一提的是,随着科技的进步,一些新型的显示器也采用了其他一些创新的扫描方式。

比如,某些科技型显示器采用“全局刷新技术”,这种技术可以对整个显示区域进行一次刷新,在一定程度上避免了闪烁和拖影的问题。

扫描方式对显示效果的影响扫描方式对显示效果的影响是非常显著的。

逐隔行扫描方式能够提供更高的清晰度和稳定性,可以减少甚至避免屏幕闪烁和拖影,让屏幕的清晰度、色彩还原度和反应速度都有所提高。

而采用逐行扫描方式的显示器则可能会出现扫描线和拖影的现象,对观感造成一定的影响。

但需要注意的是,并不是所有的逐隔行扫描方式都能够达到较好的显示效果,有些采用了低端的逐隔行扫描方式的显示器效果反而会更差。

因此,在购买显示器时,我们需要注意选择优质的显示器品牌和更加先进的扫描方式,来提高我们的使用体验。

总结扫描方式是一种比较基本的概念,在台式显示器中也有着非常重要的地位。

逐行扫描方式和逐隔行扫描方式都有各自的特点,在选择显示器时要根据自身需要选择合适的扫描方式。

对于高质量的显示器来说,逐隔行扫描方式能够提供更高的清晰度和稳定性,而采用其他创新技术的新型显示器也能够带来更好的使用体验。

电视扫描原理

电视扫描原理

电视扫描原理电视扫描原理是指电视机接收电视信号时所采用的一种工作原理。

电视扫描是指在一定时间内,电视机的屏幕上的每个像素点都被扫描到的过程。

通常情况下,电视扫描原理分为隔行扫描和逐行扫描两种方式。

首先,我们来了解一下隔行扫描原理。

隔行扫描是指电视机在接收电视信号时,先扫描屏幕上的偶数行,再扫描奇数行。

这种扫描方式可以有效地减少图像闪烁,提高图像质量。

隔行扫描原理在过去的CRT电视机中比较常见,但随着技术的发展,逐行扫描方式逐渐取代了隔行扫描。

接下来,我们来介绍一下逐行扫描原理。

逐行扫描是指电视机在接收电视信号时,按照从上到下的顺序逐行扫描屏幕上的像素点。

这种扫描方式可以提高图像的清晰度和稳定性,逐行扫描原理在现代液晶电视和LED电视中得到了广泛应用。

除了隔行扫描和逐行扫描之外,电视扫描原理还涉及到图像的刷新率。

图像的刷新率是指电视机每秒钟重新绘制图像的次数,通常以赫兹(Hz)为单位。

刷新率越高,图像的稳定性和流畅度就越好。

目前,高清电视的刷新率一般在60Hz以上,而一些高端电视甚至可以达到120Hz或以上。

在电视扫描原理中,还有一个重要的概念就是场率和帧率。

场率是指电视机每秒钟显示的完整画面的次数,而帧率是指视频信号每秒钟的传输帧数。

在电视信号的传输过程中,场率和帧率需要保持一致,否则就会出现图像抖动或者画面不同步的问题。

总的来说,电视扫描原理是电视机接收电视信号时所采用的一种工作原理,它涉及到隔行扫描和逐行扫描两种方式,以及图像的刷新率、场率和帧率等概念。

了解电视扫描原理可以帮助我们更好地选择和使用电视机,同时也有助于我们理解电视图像的显示原理。

随着科技的不断发展,电视扫描原理也在不断地进行创新和改进,为我们带来更加清晰、稳定和流畅的观看体验。

逐行扫描与隔行扫描技术说明

逐行扫描与隔行扫描技术说明

逐行扫描与隔行扫描技术说明电视系统有两种扫描方式:一种是逐行扫描,另一种是隔行扫描。

逐行扫描的一幅画面(称为一帧)只需一遍扫描即可完成,电脑监视器及数字电视( DTV )所采用的就是这种扫描方式。

隔行扫描则是将一帧画面分解为两个“场”,其中第一场只包含奇数行,第二场只包含偶数行。

每幅画面需两遍扫描才能完成:先扫描A场,然后扫描B场。

虽然这两个场在屏幕上不是同时出现的,但由于人眼睛的视留效应和显像管荧光剂的余辉,会使两个场的扫描线看起来像是被交织在一起,变成了一幅完整的画面。

当前的普通广播电视全部都是采用隔行扫描方式,DVD影碟上的数字信号也是按照隔行扫描方式记录的。

隔行扫描的优点是可以用一半的数据量实现较高的刷新率,对于广播电视来说,意味着每套节目只需占用较窄的频带宽度;隔行扫描方式的最大缺点是会使垂直分辨率下降一半,并会使图像出现闪烁感。

通常所说的分辨率可以达到500线以上,是指它的水平分辨率。

实际上,它的垂直分辨率并没有这样高,尤其是在隔行扫描方式下会相差更多。

在NTSC制时,有效的扫描行只有48O行,所以这种扫描方式又称为48OI方式,而相应的逐行扫描方式则称为48OP。

电影的帧频到电视帧频的变换。

电影胶片的放映速度是24帧/秒,而电视的制式规定为3O帧/秒(NTSC 制)或25帧/秒(PAL及SECAM制),要想用电视机看电影,就必须把电影的帧频转换成电视的帧频。

对于PAL制来说,问题比较简单,只需将24帧的电影画面加速4%,使其按照25帧的速度显示即可(为了保持声画同步,声音也需加速4%)。

而为了实现NTSC所要求的3O帧,处理过程就要复杂一些,通常是采用一种称为“2-3下拉(2-3 pulldown)”的方式进行变换。

具体的处理方法如下图所示,可以把每4个电影帧看作一组,按顺序称为A、D、C、D。

其中A帧仍然按照常规被分成两个场,而B帧则被分成三个场(实际上是把B1场重复使用两次)。

一、电子扫描的扫描方式

一、电子扫描的扫描方式
第二节
电子扫描与图像清晰度
一、电子扫描的扫描方式
1.逐行扫描 电子束水平方向的运动称为行扫描,电子束垂直方向 的运动称为场扫描。 电子束有规律的沿画面自左至右、自上而下一行行移 动称为逐行扫描。电子束逐行扫描如图所示。
每帧行数625;每场行数为625/2=312.5。行频 f H 15 625 Hz ,行周期 TH 1 / 15 625(s) 64 μs 。 2.隔行扫描 理论分析和实践表明,满足人眼的连续感、不闪烁 感和清晰度要求,采用逐行扫描方式时,信号带宽太宽。 实际中均采用隔行扫描方式。 隔行扫描是把一帧图像分成两场进行扫描,一场扫1、3、5 、……奇数行,称奇数场;下一场扫2、4、6、……偶数行 ,称偶数场。如此反复。隔行扫描重现图像必须保证两场光 栅正确镶嵌如图所示。
我国电视制式: 帧频 fv 25 Hz 场频 f Z TV / 2 40 / 2 s 20 ms
TV 1/ 25 s 40 ms
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隔行扫描与逐行扫描1、隔行扫描与逐行扫描让我们先从一些基础知识谈起。

为了获得活动的图像,电影和电视是把若干幅静止的画面快速地连续播放,我们就会觉得这些画面上的物体是在连续地运动着。

每一幅"静止"的画面称为一"帧(frame)"。

电影的播放速度是24帧/秒、PAL制电视是25帧/秒,NTSC制电视是30帧/秒。

电视的每帧画面又是由若干条水平方向的扫描线组成的、PAL制为625行/帧,NTSC制为525行/帧。

如果这一帧画面中听有的行是从上到下一行接一行地连续完成的,或者说扫描顷序是1、2、3…525,我们就称这种扫描方式为逐行扫描。

但是实际上,广播电视的一帧画面需要由两遍扫描来完成,第一遍只扫描奇数行,即第l、3、5…525行。

第二遍扫描则只扫描偶数行,即第2、1、6…524行。

这种扫描方式就是隔行扫描。

一幅只含奇数行或偶数行的画面称为一"场(field)"。

其中只含奇数行的场称为奇数场或前场(top field),只含偶数行的场称为偶数场或后场(bottom field)。

因此,PAL制电视的实际扫描频率是50场/秒。

NTSC制为60场/秒。

隔行扫描的两个场虽然是一先一后地出现在屏幕上。

但由于变换速度很快,我们会觉得是看到了一幅完整的画面。

隔行扫描的主要缺点是:(1)光栅结构显得粗疏;(2)垂直分辨率严重受损,大约只有水平分辨率的一半左右;(3)画面有闪坏感;(4)最重要的是会在画面上造成梳齿现象(又称羽状干扰或拉链效应)和行抖动。

只要在拍摄过程中画百上约物体或镜头移动了,就有可能发生梳齿现象。

造成梳齿现象的原因袭们将在后面讨论。

行抖动则出现在物体或镜头沿垂直方向运动的时候。

最明显的例子是建筑物上白色的细水平线,当镜头以一定的速度上下摇动的时候,一些细水平线就可能在一场中能看见而在下一场中看不见。

也就是说,这条线会有时消失、有时又出现,看上去就像是行在抖动。

即使没有运动,只要画百细节约言度小于两行,就会在一场中存在而在另一场中不存在。

当两场面面交替出现的时候,这个细节的影像就会反复地现和消失,看上去也像是在抖动。

在我们常见的设备设备中,普通广播电视接收机、录像机、大部分视频摄像机、VCD、LD等全都是隔行扫描的,下一代约数字电视机则将是逐行扫描的。

当前的电脑显示器几乎全部都是逐行扫描的。

应该特别强调的是:DVD本质上是隔行扫描的。

在制定DVD规范的时候是按照隔行扫描的要求而设计的。

DVD影碟上的视频图像是以隔行扫描的格式存贮的,这一点必须牢牢记住,否则我们后面将要讨论的有关逐行扫描DVD的种种缺陷就无从谈起。

逐行扫描DVD机是为了克服隔行扫描的缺点而研制的,它的任务是把影碟上的隔行扫描画面恢复成逐行扫描。

从表面上看,似乎只要把两个隔行扫描的场简单地组合在一起就可以构或一个逐行扫描的帧,但事实上并非如此简单。

2、两种不同的节目源DVD影碟上的视频图像有两类来源。

一类是用视频摄像机拍摄的,另一种是用电影胶片拍摄的。

为了叙述方便,本文把前一类称为视频节目源,后一类称为电影节目源。

2.1视频节目源视频节目源是用隔行扫描方式拍摄的,前场与后场的拍摄时间相差1/60秒(对NTSC制而言,下同)。

拍摄静止画面时,这个时间差并不会造成什么问题。

但在拍摄运动物体或镜头移动的时候,由于存在时间差,同一物体在两个场中的位置就会不同。

把这样的两个场编织在一起,两个场中物体影像并不能镶嵌得天衣无缝,而是略有错位,错位的大小取决于物体的运动速度或镜头约移动速度。

这就是导致隔行扫描方式下出观梳齿现象的原因。

不仅在隔行方式下会出现梳齿,即使用逐行扫描DVD机播放此类图像,如果所用的播放机不能对图像进行特殊处理,也同样会出现梳齿,而且会表现得更严重。

图1是两幅带有明显梳齿现象的逐行扫描画面,是笔者用电脑"抓"下来的,片源是一张在国内售价达500元的原版DVD测试碟《Video Essentials》。

左图画面中的人正在运动,注意人物轮廓的梳齿状水平纹条。

右图是在行驶的汽车上拍摄的,虽然景物本身是静止的,但由于镜头移动了,所以也造成了梳齿。

由于汽车的形式速度很快,路过的几根很光滑的柱子的边缘变成了参差不齐的梳齿状。

2.2电影节目源电影节目源则与此不同。

虽然电影画面在灌入DVD影碟前也需要被转换成隔行扫描的视频面面,但由于胶片上的每一格画面都是静止的,只要用于拼合的两个隔行的场是来自同一幅胶片,重新拼合后仍然可以恢复成严丝合缝的完整画面,不会有梳齿。

换句话说,无论存贮格式是隔行还是逐行,电影节目源的本性都是逐行扫描的。

除了用胶片拍摄的图像外,用逐行扫描的摄像机拍摄的节目和用电脑制作的动画的本性也是逐行的。

本文在说到"电影节目源"时,也包括了这些节目。

电影节目源由于隔行-逐行转换过程相对比较简单,在播放符合规范的电影DVD影碟时,大多数逐行扫描DVD机都能获得较好的效果,不同机型之间的差距并不很大。

但所谓"差距不大"还是要有前提的,那就是所播放的DVD影碟必须完全符合标准。

要保证恢复出正确的逐行扫描画面,必须保证所用的两个场是来自同一帧胶片。

但是DVD影碟上贮存的数据是一场接一场的紧密排列着,必须用特殊的数字标志来指示出哪两个场是来自同一帧胶片。

所谓数字标志,实际上就是一组数字,用于表示某种特定的含义,例如用"0"代表"否",用"1"代表"是"。

这些标志将与画面的数据混合在一起,灌注在DVD影碟上,读出的时候又将随着MPEG数据流一起发送给视频解码器。

解码器和隔行-逐行转换器会根据这些标志的指示把场组合成帧,确保不会发生错位。

如果编码的时候没有加入标志,或者所加的标志有错误,就有可能造成前一帧的后场与后一帧的前场相组合的错误搭配。

搭配错误时就有可能造成校齿状的画面。

然而在DVD规范中,这些标志只是"可选用的(option)",并不是必须使用的。

我们在前面已经说过:DVD的初始设计是面向隔行扫描的,而在隔行方式下,是否使用这些标志不会对面质造成任何不良影响,影碟的制作者也住注会忽视这个问题,甚至有些编码器本身就在这方面设计得比较马虎,结果使得没有标志或标志错误的影碟比比皆是。

很准精确统计错误影碟的比例到底有多少,但是从笔者遇到的情况来看,并不是个别现象,而是远比我们所想象的要多得多。

即使是原版进口碟,有错误的也很多,尤其是早期生产的影碟更为严重。

国内制作的正版碟几乎全部都是标志不正确或根本没有标志。

反而是从一些用DeCSS制作的所谓"直灌版"和所谓Z版(即国外报废的洋垃圾碟,从中挑出尚可播放的出售)中可以挑出一些标志完全正确的影碟,但这种碟是不应该提倡的。

从原则上说,没有标志或标志错误的影碟和用视频源制作的影碟是不适于用逐行扫描DV机播放的。

但有问题的影碟实在太多了,逐行扫描DVD机要想生存发展,就不能一味要求影碟的规范化,而必须从自身想办法解决这些问题。

也就是在隔行逐行过程中采取特殊的算法,以纠正影碟的错误。

不同的算法将使效果有较大的差异。

在当前情况下,如果用完全符合标准的优良影碟来评测逐行扫描DVD机,然后赞扬一番逐行扫描的画面是如何如何的好,或者只注意某款机色调偏暖、某款机色调偏冷之类的细微末节,并不能说明任何问题。

反之,如果选择一些具有编码错误的影碟(但画质仍应是好的)来进行测试,才真正有功于对比出各种被测机的性能差别。

在继续讨论其它问题之前,我们还需要再了解一些基础知识。

3、从胶片到视频的转换电影胶片的放映速度是24帧/秒,而隔行视频所要求的扫描频率是60场/秒。

如果只是简单地按照1对2的比例把电影的帧转换成视频的场,显然是不行的。

通过简单的数学运算可以知道:每1帧胶片画面(占用1/6秒)应该被转换成10个视频场(同样占用l/6秒)。

但也不能简单地把某一帧胶片重复两次,以免影响运动的流畅性。

在实际转换时使用了一种名为"3-2下拉(3-2 pulldown)"的方法。

即每4帧胶片的第1帧转换成三个视频场,第2帧转换成两个视频场、第3帧又转换成三个场、第4帧转换成两个场。

转换成三个场的帧实际上也只有两个场,多出来的一个场是靠重复其中的一个场而得到的。

其放映节奏是3-2-3-2…,所以称为3-2下拉。

第3、4两帧并非只是简单地重复第1、2帧的过程,因为转换结果不仅要满足场数的要求。

还必须保证奇数场与偶数场交替出现,不能在奇数场后面再接一个奇数场,或在偶数场后面再接一个偶数场。

第1帧转换后所得到的三个场的出现顺序是1、2、1,也就是把第1场(奇数场)重复一遍。

接下去的第2帧如果按照正常顺序,应该先播放第1场。

但前一帧是以奇数场结束的,如果第2帧仍以奇数场开始,就会使两个奇数场"撞车"。

所以第2帧的两个场的领序颠倒过来。

改为2、1。

接下去的第3帧的顺序如果与第l恢的播故顺序相同,又会使奇数场撞车,因此第3帧的场序被改为2、1、2,最后的第4帧的场序恢复成正常的1、2。

下一组约第一帧又成为1、2、1,如此继续下去,获满足了场频的要求,又能保证奇数场与偶数场交替出现。

见图2。

同理,逐行扫描DVD机把两个原始场(不包括3-2下拉所产生的重复场)合并成一帧之后,每秒只有24、而显示设备却需要60帧/秒的刷新频率,因此每板画面不是只显示一次,而是按照3-2的节奏。

第1帧显示三遍,第2帧显示两遍,第3帧三遍,第1帧两遍。

见图3。

其中的第一步是在制作过程中由编码器完成的,而后面的几步则是在播放时由用户端的逐行扫描DVD机完成的。

从图3还可以看出两个问题。

第一个问题是如果存在锯齿现象,在逐行扫描方式下会表现得比隔行扫描更明显。

这是因为如果合成的帧中有梳齿,它将在屏幕上重复出现2至3遍,而隔行扫描的梳齿只出现一遍。

第二个问题是由于两个相邻的帧所占用的时间总是有1/60秒的差别,会使画面的运动存在一定程度的颤抖感。

当前的电视机无法解决这个问题,下一代数字电视机和DVD机将支持72帧/秒的刷新频率,正好是电影胶片的24帧/秒的3倍,播放时可以将每个较片恢转换成三个完整的视频帧,每帧画面所占用的时间都是相同的,画面的运动将像电影一样平滑。

这种72帧/秒的刷新频率只适合于用电影狡片制作的节目,不适用于原始刷新频率为30帧/秒的电视节目。

国产的DPTV电视机已经可以支持72帧/秒的刷新频率(因此有些厂家称它为"变频彩电"或"胶片彩电"),可惜能支持72帧/秒的DVD机尚未问世,所以暂时还是英雄无用武之地。

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