电视节目虚拟场景的设计与实现

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数字媒体技术应用专业技术在广播电视制作中的应用指南

数字媒体技术应用专业技术在广播电视制作中的应用指南

数字媒体技术应用专业技术在广播电视制作中的应用指南随着科技的迅猛发展,数字媒体技术在广播电视制作中的应用越来越广泛。

它不仅提供了更高质量的音视频传输和处理能力,还为广播电视行业带来了更多的创新和可能性。

本文将探讨数字媒体技术在广播电视制作中的应用指南,帮助专业人士更好地利用这些技术。

一、高清视频传输与处理数字媒体技术的一个重要应用领域是高清视频传输与处理。

通过数字化的传输方式,广播电视制作人员可以将高清画面以更高的质量传输到观众屏幕上。

同时,数字媒体技术还提供了更多的视频处理功能,如图像增强、色彩校正和特效添加等,使得广播电视制作更加精细和多样化。

二、虚拟现实技术在节目制作中的应用虚拟现实技术是数字媒体技术的另一个重要应用方向。

通过虚拟现实技术,广播电视制作人员可以创造出逼真的虚拟场景,使观众身临其境。

例如,在体育赛事直播中,通过虚拟现实技术可以实现实时的场景重建和角度切换,为观众带来更好的观赛体验。

此外,虚拟现实技术还可以应用于剧集和电影的制作中,为故事情节增添更多的想象空间。

三、智能化音频处理技术音频是广播电视制作中不可或缺的一部分。

数字媒体技术为音频处理提供了更多的创新和可能性。

智能化音频处理技术可以通过声音识别和音频分析等方式,实现自动化的音频处理。

例如,在直播节目中,智能化音频处理技术可以自动调整音频的音量和音质,使得观众能够获得更好的听觉体验。

此外,智能化音频处理技术还可以应用于音乐制作和音效设计中,为作品增添更多的创意和个性。

四、多平台内容传播数字媒体技术的另一个重要应用是多平台内容传播。

随着移动互联网的兴起,观众不再局限于传统的电视机观看节目,而是通过手机、平板电脑等设备获取内容。

数字媒体技术可以将广播电视节目转化为适应不同设备的格式,并通过网络传输到观众手中。

这样一来,观众可以随时随地地观看自己喜欢的节目,同时也为广播电视行业带来了更广阔的市场和商机。

总结起来,数字媒体技术在广播电视制作中的应用非常广泛。

虚拟现实技术在影视领域的应用及发展趋势

虚拟现实技术在影视领域的应用及发展趋势

虚拟现实技术在影视领域的应用及发展趋势【摘要】虚拟现实技术在影视领域的应用不断拓展,为电影、电视剧、广告等作品带来全新的视听体验。

在电影制作中,虚拟现实技术可以实现想象力无限的场景设计,提升视觉效果和观众沉浸感。

在电视剧制作中,虚拟现实技术能够减少实景搭建成本,缩短制作周期。

在广告拍摄中,虚拟现实技术可以帮助品牌塑造独特形象。

在影视后期制作中,虚拟现实技术提高了特效制作效率。

在电影院体验推广中,虚拟现实技术为观众带来沉浸式体验,增加观影乐趣。

未来,虚拟现实技术将持续发展,为影视产业带来更多创新和变革,提升作品质量和观众体验。

虚拟现实技术的应用已经成为影视领域的一大趋势,必将引领产业发展方向。

【关键词】虚拟现实技术,影视领域,应用,发展趋势,电影制作,电视剧制作,广告拍摄,影视后期制作,电影院体验推广,影视产业,变革。

1. 引言1.1 虚拟现实技术的兴起虚拟现实技术的兴起可以追溯到20世纪90年代初,当时该技术开始在科研领域得到应用,并逐渐扩展到娱乐、教育等领域。

随着硬件设备和技术的不断进步,虚拟现实技术的应用范围也在不断扩大,逐渐渗透到影视领域中。

在影视制作中,虚拟现实技术可以帮助电影导演和制片人更好地实现他们的创意想法,提高影片的视觉效果和观赏性。

通过虚拟现实技术,制作团队可以在虚拟环境中进行场景设计、特效制作和色彩搭配,大大提高了电影的制作效率和质量。

虚拟现实技术还可以为电影剧组提供更安全、更便捷的拍摄环境,降低了实际取景拍摄的成本和风险。

通过虚拟现实技术,剧组可以在虚拟环境中模拟复杂的动作场景和特技效果,减少实际取景的时间和成本。

虚拟现实技术的兴起为影视领域带来了前所未有的创作和制作方式,为影视产业的发展开辟了新的可能性。

随着技术的不断完善和应用范围的不断扩大,虚拟现实技术将继续在影视领域发挥重要作用,为影视产业带来新的发展机遇。

1.2 影视领域对虚拟现实技术的需求虚拟现实技术可以提升影视作品的视觉效果和观赏体验。

基于混合现实技术的虚拟现实场景设计与实现

基于混合现实技术的虚拟现实场景设计与实现

基于混合现实技术的虚拟现实场景设计与实现混合现实(Mixed Reality,简称MR)技术是一种将真实世界和虚拟世界融合在一起的技术,利用电子设备将虚拟场景与真实场景叠加在一起,使用户能够与虚拟场景进行交互并感知真实世界的存在。

基于混合现实技术的虚拟现实场景设计与实现,可以为用户提供沉浸式的体验,丰富的互动性以及强大的创造力。

设计与实现一个基于混合现实技术的虚拟现实场景,首先需要明确场景的目的和目标。

这可以是为了游戏娱乐、虚拟旅游、教育培训、医疗辅助等方面。

举例来说,我们可以以虚拟旅游为主题,设计一个可在家中通过混合现实设备探索世界各地名胜古迹的场景。

在设计虚拟现实场景之前,我们需要考虑的是场景的内容和互动方式。

在虚拟旅游场景中,设计者可以选择一些世界著名的旅游地点,如埃及金字塔、希腊雅典卫城等作为主题。

为了提升用户的互动体验,可以添加一些有趣的元素,如隐藏的宝藏、解谜游戏、历史文物介绍等。

接下来是场景设计与实现的技术要点。

混合现实技术需要借助相关的硬件设备,如头戴式显示器、传感器、定位设备等。

利用定位设备和传感器,可以在用户的真实场景中定位并追踪其位置和动作。

头戴式显示器能够将虚拟场景实时地叠加在用户的视野中,使用户产生身临其境的效果。

在实现方面,需要借助虚拟现实开发工具和技术。

目前市场上有许多虚拟现实开发引擎,如Unity3D、Unreal Engine等,它们都提供了强大的功能和可视化操作界面。

这些工具可以让开发者通过拖拽组件、动画控制、脚本编程等方式来设计和实现虚拟现实场景。

具体的实现过程中,可以采用以下几个步骤来设计和实现基于混合现实技术的虚拟现实场景:1. 确定场景的主题和目标:根据需求和目标,选择适合的主题和目标,如虚拟旅游、游戏娱乐、医疗辅助等。

2. 收集和整理场景素材:在设计前,收集和整理与场景主题相关的素材,包括图片、视频、音频等。

3. 设计虚拟场景的布局和结构:根据场景的需求和目标,在虚拟现实开发工具中进行虚拟场景的布局和结构设计。

《虚拟演播室技术》课件

《虚拟演播室技术》课件

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导出与分享
将最终的节目导出并分享给相关人员或平台,完成整 个虚拟演播室的制作流程。
04 虚拟演播室的实践应用
教育领域的应用
远程教育
01
利用虚拟演播室技术,可以创建高质量的在线课程,实现远程
教育的高效互动。
模拟实验
02
在虚拟环境中进行实验,可以降低实验成本和风险,同时提高
实验的安全性。
虚拟课堂
03
网络直播
随着网络直播的兴起,虚拟演播室技 术也广泛应用于网络直播领域,为主 播提供更加多样化的直播场景和互动 方式。
虚拟演播室技术的发展历程
初期阶段
虚拟演播室技术最早起源于上世 纪90年代,当时的技术还比较简 单,主要用于简单的背景替换和
合成。
发展阶段
随着计算机图形技术和图像处理 技术的不断发展,虚拟演播室技 术在进入21世纪后得到了快速发 展,实现了更加逼真的视觉效果
2
实时渲染技术需要强大的图形处理能力和高效的 渲染算法,以保证渲染质量和实时性的要求。
3
实时渲染技术还包括对光照、阴影、纹理等效果 的模拟和处理,以增强虚拟场景的真实感。
三维跟踪技术
三维跟踪技术是虚拟演播室中实现真 实人物与虚拟场景无缝融合的关键技 术。
三维跟踪技术需要高精度的传感器和 算法支持,以保证跟踪的准确性和稳 定性。
新闻领域的应用
新闻播报
利用虚拟演播室技术,可以创建 逼真的新闻播报场景,提高新闻 的真实性和可信度。
虚拟采访
通过虚拟演播室技术,可以实现 远程的虚拟采访,提高新闻报道 的效率和互动性。
数据可视化
在新闻报道中,可以利用虚拟演 播室技术将数据可视化,帮助观 众更好地理解数据背后的故事。

虚拟演播室技术在电视节目制作中的应用

虚拟演播室技术在电视节目制作中的应用

虚拟演播室技术在电视节目制作中的应用随着科技的不断发展,虚拟演播室技术已经成为电视节目制作中不可或缺的重要工具。

通过虚拟演播室技术,可以实现在电视节目中呈现出各种虚拟场景和特效,大大提升了电视节目的视觉效果和观赏性。

本文将从虚拟演播室技术的基本原理、应用场景以及未来发展趋势等方面进行阐述。

一、虚拟演播室技术的基本原理虚拟演播室技术是通过使用计算机图形技术和虚拟现实技术,将虚拟场景和真实主持人、嘉宾进行融合,营造出一种仿佛真实存在的环境。

其基本原理是通过计算机生成三维的虚拟场景,并将真实拍摄的人物或物体与虚拟场景进行融合,最终呈现在观众眼前。

虚拟演播室技术主要依靠三维建模、渲染、实时合成和跟踪技术。

在电视节目制作中,首先需要进行现场拍摄,拍摄的视频信号会通过特殊的设备传输到计算机中进行处理。

计算机会根据预先设计好的虚拟场景,将拍摄的视频信号与虚拟场景进行合成,同时还需要进行实时跟踪主持人或嘉宾的动作和表情,以保证虚拟场景和真实人物之间的完美融合。

最终生成的图像信号会通过显示屏呈现给观众,从而实现在电视节目中展现出各种虚拟场景和特效。

虚拟演播室技术在电视节目制作中有着广泛的应用场景,可以为各类电视节目增色不少。

其中最常见的应用包括新闻节目、综艺节目、体育节目和娱乐节目等。

在新闻节目中,虚拟演播室技术可以用于打造各种虚拟新闻场景,比如虚拟的新闻演播室、城市风景等,让观众感受到更加真实的新闻报道氛围。

在新闻报道中,还可以利用虚拟演播室技术制作一些虚拟的特效图表和数据展示,提升新闻报道的视觉效果和信息传达的方式。

在综艺节目和娱乐节目中,虚拟演播室技术可以创造出各种奇幻的虚拟场景,让明星或嘉宾可以在虚拟场景中进行表演或游戏。

比如一些访谈节目中,可以利用虚拟演播室技术制作一些具有文艺气息的虚拟场景,让嘉宾在其中进行表演或对话,为观众带来更加丰富和有趣的节目内容。

三、虚拟演播室技术未来的发展趋势虚拟演播室技术的应用前景非常广阔,未来在电视节目制作中将有着更加广泛的应用。

基于多媒体技术的全景虚拟漫游系统设计与实现

基于多媒体技术的全景虚拟漫游系统设计与实现

基于多媒体技术的全景虚拟漫游系统设计与实现随着科技的不断发展,人们对于获取信息的方式也开始不断变化。

而其中最受欢迎的方式之一便是通过多媒体技术实现虚拟漫游,可以在不同的地方实现身临其境的感受。

在这样一种需求的背景下,基于多媒体技术的全景虚拟漫游系统日益受到人们的关注。

一、系统设计全景虚拟漫游系统是通过将现实场景进行拍摄,经过后期处理后生成的一些具有交互性的虚拟场景。

其关键技术包括全景图像采集、图像拼接、3D重建、交互设计以及虚拟现实技术等。

在系统设计中,应该具备以下几个方面的功能:1、全景图像拍摄全景图像拍摄是整个系统运行的关键。

这个过程既要求拍摄设备的质量,也要求拍摄人员的技能。

在选定拍摄区域之后,拍摄人员需要进行整块拍摄或者是分块拍摄。

不仅需要注意全景图像的连续性、清晰度,还需要注意曝光、光圈等参数的设置。

2、图像拼接图像拼接是将整个拍摄的区域拍摄的图像,按照位置和方向进行拼接。

可以采用校准点匹配的方式进行图像融合,也可以基于特征点的鲁棒匹配方法进行图像拼接。

在图像拼接的过程中,需要解决遮挡、畸变等问题。

3、3D重建3D重建是将2D的全景图像转换为3D场景的关键。

可以通过全景图像的几何校准与纠正,对2D图像的几何图像特征进行提取,并通过精度较高的视差图进行深度估计,从而建立起3D的场景模型。

4、交互设计为了实现虚拟漫游的交互式体验,需要对虚拟漫游的交互设置进行设计。

比如可以使用触摸屏幕或者使用鼠标进行操作,交互元素可以是图标、导航等。

交互设计需要考虑的因素有响应速度、设计易用性等。

5、虚拟现实技术虚拟现实技术是实现虚拟漫游的关键技术之一。

可以通过VR头盔、触摸屏幕等形式将用户带入虚拟场景,从而实现真正的身临其境体验。

二、系统实现基于以上的设计,可以采用一些虚拟漫游平台进行系统的实现。

比如Unity3D 虚拟现实软件开发平台,可以实现复杂的虚拟漫游系统。

当然,在系统实现的过程中需要考虑以下几个问题:1、场景加载速度在虚拟漫游系统中,场景的加载速度是至关重要的。

中央电视台综合节目云制作系统协同工作模式的设计及实现

中央电视台综合节目云制作系统协同工作模式的设计及实现

中央电视台综合节目云制作系统设计面向制作周期较长的节目制作需求,通过在混合云架构上定制开发,满足制作中跨品牌协同、跨地域的应用场景。

本文通过分析新形势下的综合节目制作形态,详细介绍了本系统定制设计的三个协同工作模式,即内网本地工作组模式、外网多地域工作模式及内外网协同工作模式。

综合节目云制作系统 混合云 应用场景 协同工作模式中央电视台综合节目云制作系统,设计承担多种形态的综合节目生产任务。

项目采用了混合云技术,在基础资源和公共平台层面使用中央电视台数据中心私有云技术方案,并结合新的节目后期制作需求,通过在混合云架构上定制开发,满足制作中跨品牌协同、跨地域的应用场景,具备为anyone 在anytime 、anywhere 提供后期制作服务的能力。

前期,我们对本系统的建设目标进行了设定,中央电视台综合节目云制作系统主要定位服务于面向制作周期较长的节目制作需求,包括晚会类、专题类、综艺类等,其特点是高图像质量,存储需求大,参与人员较多且有高效协同需求、需要复杂编辑特效等。

根据上述特点和综合节目全新的制作需求场景分析,我们共梳理了三个层面的节目协同制作工作模式,包括:台内本协同工作组模式。

本文综合上述内容,结合三个层面的工作组模式,就中央电视台综合节目云制作系统定制开发、设计的工作模式进行具体的阐述和介绍。

一 内网本地工作组模式用户对协同制作的需求也是不同的,例如,大型晚会类、体育赛事类节目由于制作周期短、同一素材的共享协同要求高的特点,因而适合采用网络共享存储的方式制作。

但另一方面,对于大型专题类节目和综艺类类节目,往往因为拍摄或收录的素材量巨大,而采用分组或分段制作的方式,其特点是需要海量存储空间、周期较长,节目素材有分发协同的需求。

如图1,对于分享式的协同制作需求,如果采用制作岛传统的在线编辑模式,往往会受到设备资源的制约,这是由于专业级存储价格昂贵,传统制作岛往往受到存储空间的限制,无法完全满足节目日益增长的片比需要。

电视节目制作中虚拟演播室的设计与应用

电视节目制作中虚拟演播室的设计与应用

电视节目制作中虚拟演播室的设计与应用【摘要】虚拟演播室在电视节目制作中扮演着越来越重要的角色,随着技术的不断发展,其设计和应用也日益丰富多样。

本文将从虚拟演播室的设计原理、功能特点,到具体应用和制作流程,甚至未来发展趋势等方面进行探讨。

虚拟演播室的灵活性和创意性为节目制作带来了全新的可能性,不同类型的节目都可以通过虚拟演播室进行设计和应用,使节目更加生动、吸引人。

虚拟演播室也为节目制作提供了更多的可能性和效率,为电视节目制作带来了新的体验和视觉冲击力。

虚拟演播室的发展趋势将继续向着智能化、互动化的方向发展,其在电视节目制作中的价值也将得到更多的认可和应用。

【关键词】电视节目制作,虚拟演播室,设计原理,功能和特点,具体应用,不同类型节目,制作流程,注意事项,未来发展趋势,价值。

1. 引言1.1 电视节目制作中虚拟演播室的重要性虚拟演播室能够提供更加真实的视觉效果。

通过虚拟合成技术,制作人员可以在虚拟环境中创造出各种场景和效果,从而使节目呈现出更具立体感和细腻度的效果。

这种真实感不仅可以提升观众的视听体验,也可以让主持人和嘉宾更好地融入到节目中。

虚拟演播室还能够提高制作效率。

传统的演播室需要大量的道具和布景,而虚拟演播室则可以通过电脑软件实现虚拟合成,大大减少了制作的时间和成本。

制作人员只需要在电脑上设计好虚拟场景,就可以实时呈现出效果,简化了制作流程,提高了工作效率。

虚拟演播室在电视节目制作中的重要性不言而喻。

它不仅拓展了节目制作的可能性,提升了视听体验,还提高了制作效率,降低了成本。

在当今竞争激烈的电视节目市场中,掌握虚拟演播室技术是必不可少的。

1.2 虚拟演播室技术的发展虚拟演播室技术的发展是电视节目制作中的重要趋势之一。

随着科技的不断进步,虚拟演播室技术也在不断创新和改进。

最初的虚拟演播室技术只能呈现简单的虚拟场景,但随着计算机图形处理能力的提升和虚拟现实技术的发展,现在的虚拟演播室已经能够实现更加逼真的虚拟场景和特效效果。

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成人本科生毕业论文(设计)题目:电视节目虚拟场景的设计与实现□□□■夜大学函授脱产高自考准考证号: 030209300565姓名:赵丹专业:数字媒体艺术年级(高自考不填):学院:物理与电子信息学院完成日期: 2012年 3月指导教师:姜艳玲电视节目虚拟场景的设计与实现赵丹(天津师范大学物理与电子信息学院)摘要:虚拟场景的设计与开发是虚拟演播室建设的重要环节。

为了更进一步的了解到电视节目中虚拟场景的设计与实现,本人通过搜索并查阅大量文献以及自己所学做了一些调查与研究。

本文从虚拟场景的特征出发, 探讨了如何根据虚拟场景设计原则制定设计方案, 介绍了用3DSMAX与Bryce制作虚拟场景基本的设计开发过程。

相信未来生活中的电视节目的出现会给人们带来更多意想不到的惊喜。

关键词:虚拟场景,设计方案,3DSMAX,BryceThe Design and Implementation to the Virtual Scene of theTV ProgramsAbstract::Design and development of the virtual scene is an important part of the construction of the virtual studio. Virtual scene in the TV show in order to further understanding of the design and implementation, I search for and access to the extensive literature and they are learning to do some investigation and research. From the characteristics of the virtual scene to explore the virtual scene design principles to develop the design and the 3DSMAX production of the virtual scene and debugging of virtual scenes in a virtual studio system design and development process. I believe that the emergence of television programs in the future life will bring to people the more unexpected surprises.Keywords:virtual scene, design, 3 DSMAX, Bryce目录一、关于虚拟场景 (1)(一)虚拟场景设计的空间分析 (1)(二)虚拟空间设计是对现实空间的模拟 (2)(三)虚拟空间设计是对心理空间的营造 (3)二、根据虚拟场景设计原则制定设计方案 (4)(一)虚拟场景设计原则 (4)1. 整体性原则 (4)2. 科学性原则 (5)3. 艺术性原则 (5)4. 技术性原则 (6)(二)确定虚拟场景设计方案 (6)1. 确定选题 (6)2. 确立主题 (6)3. 确定造型结构 (6)4. 确定主色调 (7)5. 修改、形成设计方案 (7)三、根据设计方案,用3D 软件制作虚拟场景 (7)(一)在3d软件中的设计流程图 (7)(二)在3d软件中设计的注意事项及经验 (8)四、虚拟场景设计实例制作 (9)五、结束语 (11)六、前景展望 (11)七、参考文献 (12)引言:虚拟演播室是流行于当今电视节目制作中的一种新型技术,是传统演播室与计算机虚拟现实技术完美结合的产物。

它充分利用高新数字技术创造虚拟世界的场景表现,是当前流行的数字化虚拟舞台媒介,起到强化电视节目的可视性、促进节目主题有效传播的作用。

虚拟演播室的出现是对传统模式的一次重大变革,其内部构建包括蓝室、照明系统和虚拟场景设计制作都在计算机中操作完成,大大降低了节目的制作成本,摆脱了现实中空间、道具、灯光、音效等舞台设计要素在搭建、拆卸、搬运、维修、储藏等环节的需求和制约,解放了设计师的想象创意空间,将现实制作和工艺水平无法表现的空间形态和影像画面完美地合成在一起,创造任意的时空穿越可能,在有限的物理空间中营造出无限的空间氛围。

一、关于虚拟场景虚拟场景,通常指虚拟演播室电视节目中人物等主体活动的三维虚拟背景,在虚拟场景的创作中,虚拟场景的制作、修改、保存都在计算机中利用三维设计软件进行,不用制作实景,省去了真实场景的搭建、拆卸、储藏等环节,使场景制作不受实际场地与资金的局限,随时都可变换场景,满足多个栏目共同使用同一演播室的需求;同时便于创意发挥,在有限的空间里实现无限的创意。

创意自由产生的虚拟场景几乎不受限制,只要符合节目要求,创作人员可任意想象、自由发挥。

这样的场景不受时间、空间、距离的限制,只要你有充分的想象力,就可以营造出独一无二的、具有创造力的场景。

从而满足了电视节目制作省时、省钱、省场地、高效率的趋势。

(一)虚拟场景设计的空间分析在虚拟场景设计中,空间环境的营造最为重要。

它是传统演播室舞台搭建借助数字化虚拟技术实现的现实空间与虚拟空间的转化,观众通过对特别制作的画面进行认知,从而感受到虚拟空间的存在。

作为一种特殊的空间形式,虚拟空间可以在互联网络和数字化虚拟技术的支持下超越物理空间的种种制约,既可以模拟现实中任意形态,也可以跨越时空回到失落的世界或者创造想象的世界。

在虚拟场景设计中,空间的丰富多样、多变性是节目制作非常重视的一个因素。

首先,进行空间设计时须了解场景空间要表达的主旨。

每一个电视节目都有特定的主题,其节目制作是为了最好地诠释这个主题。

在虚拟演播室这种电视节目制作技术应用中,虚拟场景的设计创意和题材选择必须植根于每期节目的主题,同时不能忽略节目形象和品牌定位,这些因素作为辅助来配合节目场景设计。

这个设计过程是设计师的创意与主题表达协调互动的结合。

在统一的主题范畴内,将设计师的主观认识、想象力、创造力融入设计中,在自由与约束中寻求平衡,用最佳的设计方案烘托主题。

其次,要明确服务的对象。

在虚拟演播室的场景空间创建中,服务对象包括主持人、嘉宾、现场观众、电视机前的观众,等等。

根据不同节目单元的要求,对于场景空间内与外,均要考虑到位。

既要让处于场景中的“主人”适得其所、身临其境,又要给处于场景之外的观众视觉上乃至心理上的享受,甚至有一些特殊节目,可以影响观众,达到心灵上的震撼。

再次,要把握现实空间和虚拟空间的概念和形态。

关于空间的学术界定很多,而本文主要立足于现实的物理空间和心理空间的概念和观点。

从物理学角度来看,空间是一种容器,包含时间和一切物理事实的存在。

从拓扑心理学角度来看,空间还包含一切心理事实如情感、想象和愿望的存在。

从严格意义上来讲,当前的虚拟演播室的空间不是完全的虚构,会保留一些硬件设施和参与的人员,而其他的空间都将尽可能利用高新数字技术进行虚拟搭建。

这里的虚拟空间可以是一维到三维,甚至到四维。

在不久的将来,虚拟演播室可以实现完全虚构,可以根据节目制作的条件和要求而有针对性地选择。

虚拟空间的营造有赖于数字化虚拟技术的支持,这项技术的应用可以根据主题创意完成虚拟空间的效果构建。

虚拟空间实现的过程首先是对物理空间的特定实体进行科学测量,然后将所得结果通过计算机等设备数字化,生成具有影像、光效、音响等可被认知的感觉属性,使观众获得与现实世界相一致的真实感觉。

这是一个数据转化的过程,在一定条件下脱离了来自于现实社会的各种生产生活因素的制约,使得源自人们想象和愿望支配下的心理空间的形态化成为可能。

因此,在虚拟演播室的空间设计中,存在两种设计创意方向:一是建立在真实环境和科学测量数据基础上,以现实的物理空间为蓝本的虚拟空间设计;二是建立在天马行空的想象力、创造力基础上,以人类心理空间为依托的虚拟空间设计。

(二)虚拟空间设计是对现实空间的模拟从物理学角度来看,现实空间包含了时间及一切物理存在的实体,可视为一种连贯的空间。

从环境艺术设计视角来看,所有的空间都是相对于人的尺度而言的。

对于现今电视节目中反映社会生产、文化生活、人与自然等内容,都涉及到观众对现实世界的影像需求。

数字化虚拟技术的出现突破了传统节目制作模式的局限性,以虚拟空间营造出一种不在现场的即席效果。

虚拟空间对现实空间的模拟仿真主要表现在两方面:一是针对已有的现实影像进行综合处理;二是针对一些因岁月、战争等因素破损或消失的文化遗存和遗迹进行复制或复原制作。

于前者而言,设计重点在于凭借高科技虚拟技术及软件的强大表现力,使现实蓝本在主题设定的故事脚本范围内更加生动及具有可塑性,空间与空间的连接转切流畅自如,甚至在现实时间、空间中完全不可同时存在的影像也能进行搭配、组合、切换,实现穿越时空跨越民族、文化、国界的大演出。

于后者,则在文化保护、传承及传播方面具有强烈的社会功能,对有丰富文化价值的破损遗存的数字化复原、对人类文明进程中消失的重要节点的数字化复制,以电视为传播媒介,将人类优秀传统文化普及到千家万户。

虚拟空间对现实空间的模拟是借助各种虚拟现实软件对现实中的蓝本进行建模复制的过程,这是一个模拟仿真的过程,需要大量静态图像、视频影像和数据信息作为参照和背景。

这就要求设计人员的构成和知识结构必须科学合理,既要了解主题所涉及的现实蓝本构建特征,又要懂得相应的软件操作能力。

可以说,虚拟演播室的场景空间设计,是一项需要相关设计和技术人员相互配合、协调有序的系统工程。

对虚拟空间模拟效果的评定,一方面依赖于设计制作人员自身的知识储备和审美能力,另一方面也受限于数字化虚拟技术发展的水平。

(三)虚拟空间设计是对心理空间的营造拓扑几何学的空间是不用测量、没有距离的规定。

这种空间观念,为虚拟演播室的场景设计带来无穷尽的想象空间。

人类心理空间的不可量性,体现在虚拟空间设计中则表现为超越常规与科学的想象力和创造力。

设计人员可以根据主题需要自由调节各种设计因素,不用考虑传统结构和经费制约。

虚拟空间对心理空间的体现主要表现在两方面:一是对建筑等空间形式的夸张处理,二是对异度空间的虚构创造。

虚拟空间对人类心理空间的营造设计过程,必须建立在相应心理学知识和虚拟技术表现的基础之上,所有虚构的空间场景和影像诉求均来自于对人类情感、梦想和愿望的表现。

主题的定位充满想象力和创造性,场景设计有来自情感和理想的心理暗示及引导功能,带给观众的是一场奇异的认知旅程。

虚拟空间的出现颠覆了现实世界空间的概念和法则,虚拟场景设计在虚拟演播室中的大量应用不仅改变传统演播室的制作模式,拓展电视节目制作的审美功能,开创虚拟演播室的视听盛宴,使电视传播这种媒介在社会生产和生活中的作用和意义越发重要。

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