定格动画的原理
什么是定格动画

什么是定格动画
会声会影提供的一项强大的功能就是制作定格动画,会声会影制作定格动画十分方便,那么什么是定格动画呢?
定格动画是一种特殊的动画形式,又名逐帧动画,是一种动画技术,它是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。
其原理即将每帧不同的图像连续播放,从而产生动画效果。
最基本制作定格动画的方法是利用相机作拍摄工具,为主要对象拍摄一连串的相片,每张相片之间为拍摄对象作小量移动,最后把整辑相片快速地连续播方便完成(每秒大约需要24张相片)。
橡皮泥因为易于改动,是定格动画常选用的材料,其成品被称为黏土动画。
在定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料就是影片主体。
历经近百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵也即随之转变。
定格动画最主要的劣势便是自由度相对较低。
众所周知,越接近意识的形式便越自由,相反
越接近物质的便越不自由,各种客观规律等的制约也就越多。
由此说来,三大主流动画制作形式的自由程度排列便是:平面动画>3D动画>定格动画。
但同样的,定格动画也具备相当的优势,其最显著的优势便是制作人员门槛低,另外就是投资成本相对而言低廉。
投资低廉的原因就是制作门槛相对而言比另外两种动画制作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多从业人员根本不需要过硬的专业知识便可以直接上手制作。
定格动画可编辑全文

• 流程——使用粘土、软陶等塑形道具来制作定格动画的人设。场景、道具等。
• 制作完成后使之固定,使用摄像头、相机等工具逐帧进行拍摄,拍摄完成后 进行后期剪辑、配音等,使它成为一部动画片
定格动画电影经典赏析——阿凡提
定格动画电影经典赏析——小羊肖恩
1、 什么是定格动画
• 定格动画,是一个拥有众多片种的大家族,包括粘土,剪纸,木偶,模型, 还包括以真人实拍的画面为素材通过动画的方式进行处理而成的影视片。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
简单的来说,我们只要把一个动作进行分解,找出动作的变化过程,并把其 中主要的动作拍摄出来,再加以连续的播放就产生了动画。
定格动画——利用多张静止的图片连续播放产生的动画效果。逐帧动画是一 个拥有众多片种的大家族,包括木偶片。剪纸片、折纸片、以及用铁丝、傻 子、布片等材料所制作的片子,还包括那些以真人实拍的画面为素材进行处 理而成的影视片。
定格动画原理

定格动画原理定格动画是一种通过逐帧拍摄静止图像来制作动画的技术,它是动画制作的基础,也是许多经典动画作品的制作方式。
在定格动画中,每一帧都是一个静止的画面,通过连续播放这些画面,就能够呈现出连续的动态效果。
定格动画原理是指通过一系列的静止画面来模拟连续的动作,从而产生动画效果。
在本文中,我们将介绍定格动画的原理及其制作过程。
首先,定格动画的原理是基于视觉暂留的现象。
当我们观察一幅画面后,即使画面消失了,我们的视觉仍会保留这个画面的影像一段时间。
这种现象被称为视觉暂留,定格动画正是利用了这一原理。
通过连续播放一系列静止画面,每幅画面都停留在屏幕上一段极短的时间,但由于视觉暂留的存在,这些画面在我们的眼中就会形成连续的动态效果。
其次,定格动画的制作过程主要包括三个步骤,规划、拍摄和后期制作。
在规划阶段,动画师需要确定动画的故事情节、角色设计、场景布置等内容。
这一阶段的工作对后续的拍摄和后期制作至关重要,它决定了整个动画的质量和效果。
接下来是拍摄阶段,动画师需要将规划好的内容逐帧拍摄下来,这需要耐心和细致的工作,因为每一帧的画面都需要精心设计和拍摄。
最后是后期制作,动画师需要对拍摄好的画面进行编辑、调色、特效处理等,以达到最终的动画效果。
最后,定格动画的制作需要动画师具备一定的专业技能和艺术功底。
他们需要具备绘画、构图、色彩等方面的才能,同时还需要掌握摄影、后期制作等技术。
除此之外,他们还需要具备丰富的想象力和创造力,能够将故事情节生动地呈现在画面中。
因此,定格动画的制作是一项综合性很强的工作,需要动画师具备多方面的能力和素养。
综上所述,定格动画是一种基于视觉暂留原理的动画制作技术,它通过一系列静止画面来模拟连续的动作,产生动画效果。
定格动画的制作过程包括规划、拍摄和后期制作三个步骤,需要动画师具备专业技能和艺术功底。
定格动画作为动画制作的基础,其原理和制作过程对于动画爱好者和从业者都具有重要的意义。
定格动画

定格动画《如梦令》骨架
金属线一般采用柔韧性极好且不易老化断裂的纯铝线。它完全没有弹性,非常适合作为角色的关节,通常是 把它拧成双股来使用,可以得到理想的强度。腿部可以使用较粗的铝线支撑黏土的重量以防弯曲。铝线的来源可 以从市面上1.0-2.5平方毫米截面积的铝电线种剥取。
你的角色一定要有一个活动空间,可以是你的卧室,书桌。但是在要求严格一些的作品种往往要搭建场景。 场景搭建就像制作一个成比例缩小的沙盘。在定格动画制作中场景会出现许多可能性:可能是写实的,可能是抽 象的,可能要很有味道的粗糙感,可能要很细致的豪华场面。在这里我们制作了一个实际规模很小的“小行星表 面”,大量的泡沫塑料和橡皮泥构成了场景,昏暗的主光给场景铺上一层神秘的气氛。
1958.猪八戒吃瓜(剪纸) 1959.渔童(剪纸) 1960.山羊和狼(剪纸) 1961.人参娃娃(剪纸) 1961.人参娃娃(剪纸) 1962.等明天(剪纸) 1962.一条丝腰带(剪纸) 1964.差不多(剪纸) 1965.红领巾(剪纸) 1973.东海小哨兵(剪纸) 1977.芦荡小英雄(剪纸)
定格动画的原理范文

定格动画的原理范文定格动画是一种基于每张画面都是单独绘制的动画制作技术,其原理可以分为以下几个方面。
首先,定格动画基于人眼的视觉暂留效应。
人眼对于视觉刺激的持续时间需要一定的时间才能完全消退。
当连续的静止画面以足够快的速度播放时,人眼会将这些静止图像合成为连续的动态画面。
这就是定格动画的基本原理,它利用了人眼的视觉暂留效应来创造出连贯的动画效果。
其次,定格动画需要将连续的动作拆分为一系列的关键帧。
关键帧是动画中最重要的帧图像,它们代表了动画中的关键动作或转变。
制作定格动画时,绘制每个关键帧是必要的,而中间的过渡帧则可以使用较少的绘制来实现。
这种分解关键帧和过渡帧的方式,使得定格动画的制作相对更简单和节省时间。
第三,定格动画通常采用帧动画的方式展示。
在帧动画中,每个画面或图像被称为一帧。
这些帧以固定的速度播放,每秒播放的帧数被称为帧率。
较常见的帧率是24帧/秒,也就是每秒播放24张图像。
帧率越高,动画则会显得更加流畅。
图像的帧数和帧率决定了定格动画的时长和呈现效果。
第四,定格动画制作过程中还需要考虑到绘制技术和工具。
绘制定格动画通常使用传统的手绘技术,或者通过数码绘图软件进行绘制。
手绘定格动画需要艺术家精确地绘制每一个画面,并将它们按顺序进行排列。
而数码绘图软件可以提供更多的便利,如图层技术、填充工具和翻转功能等,使得定格动画的制作更加高效和灵活。
第五,制作定格动画还需要考虑到动作的流畅性和连贯性。
艺术家需要仔细规划每个关键帧和过渡帧之间的过渡动作,以确保整个动画的流动性。
动画的流畅性可以通过增加过渡帧数、调整帧率和调整关键帧的位置、角度或大小来实现。
艺术家还可以利用速度变化、形态变化和运动轨迹等手法来改善动画的连贯性。
除了以上原理外,定格动画还需要考虑到光影效果、色彩和音效等因素,以增加动画的真实感和观赏性。
艺术家通常会精心设计关键帧的细节和背景,并添加特效来提升动画的艺术价值。
总结起来,定格动画的原理基于人眼的视觉暂留效应,通过将连续的动作拆分为关键帧和过渡帧,并以固定的帧率播放这些帧图像,创造出连贯的动画效果。
定格动画原理

定格动画原理定格动画是一种通过一帧一帧的静止图像来制作动画的技术,它在动画史上有着悠久的传统,也是动画制作的基本原理之一。
在定格动画中,每一帧都是一个独立的画面,通过连续播放这些画面,就能够呈现出连续的动态效果。
定格动画的原理虽然简单,但却是动画制作的基础,对于了解动画制作的原理和技术有着重要的意义。
首先,定格动画的原理在于利用视觉暂留现象。
人眼在观看连续的画面时,会产生一种视觉上的暂留效果,即前一帧画面的影像会在眼睛中停留一段时间,使得下一帧画面出现时,两者之间产生视觉上的连接。
这种连续的视觉暂留效果就是定格动画能够产生动态效果的基础。
因此,定格动画的原理是基于人眼的视觉暂留特性而设计的。
其次,定格动画的制作原理是通过逐帧绘制画面来实现的。
在制作定格动画时,动画师需要逐帧绘制每一个画面,然后将这些画面按照一定的顺序排列起来,形成一部完整的动画作品。
这种逐帧绘制的方法需要极大的耐心和细致的工作,但却能够创造出生动、精致的动画效果。
因此,定格动画的原理是建立在逐帧绘制的基础上的。
另外,定格动画的原理还包括了动画的节奏和速度控制。
在制作定格动画时,动画师需要精确地控制每一帧画面的节奏和速度,使得动画的表现更加流畅和自然。
这需要对时间和空间的把握能力,以及对动态效果的把握能力。
因此,定格动画的原理是建立在对节奏和速度的精准掌控上的。
最后,定格动画的原理还包括了对角色和场景的设计和构思。
在制作定格动画时,动画师需要设计和构思各种角色和场景,包括外形、表情、动作等方面的特点,以及场景的背景、道具等方面的细节。
这需要对角色和场景的塑造能力,以及对故事情节的构思能力。
因此,定格动画的原理是建立在对角色和场景的设计和构思上的。
总之,定格动画的原理是基于视觉暂留特性、逐帧绘制、节奏和速度控制,以及角色和场景的设计和构思等多个方面的技术原理而构建的。
它是动画制作的基础,对于了解动画制作的原理和技术有着重要的意义。
希望通过本文的介绍,能够让大家对定格动画的原理有更加清晰的认识,进而对动画制作有更深入的理解和掌握。
定格动画设计第一章定格动画概述

图1-9拉迪斯洛夫•斯塔维奇
图1-10亚瑟·墨尔本·库珀
亚瑟·墨尔本·库珀(Arthur Melbourne Cooper)(1874年—1961年) 英国电影的创始人之一,世界动画先驱者 。他于1901年导演的《朵莉的玩具》( Dolly's Toys)被史学家公认为是真正意 义上的第一部英国动画片。在现存最早的 定格动画资料中,就有其用部分采用定格 动画技术拍摄的动画广告电影短片《比赛 :吸引力》(1899)。
图1-11 威利斯·奥布莱恩
1907—1950年间,奥布莱恩拍摄了一系列怪兽电影,如《失落的世界》 、《巨猩乔扬》、《金刚之子》等,自此开创了科幻片中使用定格动画拍摄 巨兽的风尚。
美国特技大师雷•哈里豪森(Ray Harryhausen)
,深受奥布莱恩的影响。他1920年生于洛杉矶,曾
就读于洛杉矶市立学院,是好莱坞著名的老一辈动
威利斯•奥布莱恩出生于1886年,是逐 格拍摄模型动画的创始人,他称这种技术为 “深度动画”。由于他创造出一系列全新的 技术手段,使得逐格动画拍摄技术真正成为 一门具有独特价值的艺术形式。1925年,他 制作了第一部完整的影片《失落的世界》, 这部描写恐龙之间彼此残酷搏斗的影片迅速 获得了空前的成功,轰动了整个伦敦城。之 后,奥布莱恩又在1933年推出闻名遐迩的《 金刚》,而定格动画真正在大银幕上大放光 彩也正是始于这部电影。
法国人埃米尔·柯尔(Emile Cohl)( 如图1-7所示)在1906年后期,开始拍摄第 一部动画系列影片“幻影集”( phantasmagorie),“幻影集”运用摄影 技术上的停格技术,呈现出的是一系列的 变化影像,散发出特有的魅力,虽然其技 巧有些简单粗糙,但依旧迷人。运用“美 国活动法”也拍摄了很多动画片,其中《 小浮士德》首次使用具有活动关节的木偶 角色逐格拍摄,是定格动画的早期杰作。 他所秉持的创作理念是将动画的发展导向 为自由和个人创作的路线。在1908到1921 年,柯尔共完成250部左右的动画短片。此 外,他也是第一个利用遮幕摄影(matte photography)结合动画和真人动作的先驱 ,因此被奉为当代动画片之父。
浅析定格动画在影视中的应用

影视大观浅析定格动画在影视中的应用宋佳薇(沈阳师范大学,辽宁,沈阳110034)摘 要:定格动画在长达1个多世纪的发展历程中,逐渐形成自身成熟的艺术语言,并以其特有的艺术魅力,在动画领域占据非常重要的地位。
定格动画、2D动画、3D动画共同构成了现今动画领域的三大门类。
定格动画作为一种极具创作胜的动画艺术形式,在新的时代下以其对媒介强大的包容性具有很大的发展空间,综合媒介在定格动画中的应用,小到一枚石子,大到一种艺术形式,都可以成为构成定格动画的语言。
关键词:定格动画;影视动画 ;发展;应用一、定格动画的基本原理概述1.定格动画的定义定格动画又叫 摆拍动画或者逐格动画,所谓的定格动画就是逐格拍摄平面图画或立体物体,使它产生运动幻觉的一种定格手法。
卡通片是最常见的定格动画的运用,还包括木偶动画、剪影动画、实体动画,黏土动画等。
2.定格动画在影视中的发展看惯了传统动画的人可能会认为定格动画片的拍摄方法是一个新技术,实际上这种动画形式的历史比传统意义上的手绘动画更加久远最初采用定格动画拍摄手法的是美国人勃莱克顿,他在1907年拍摄了一部《奇妙的自来水笔》的影片。
在这部影片中,他将逐格拍摄的技法同绘画融于一体,从而成了制作动画电影的第一人。
随着经济社会的发展和人们生活水平的提高,娱乐产业的发展在形式上也表现出了更多的变化和融合。
这一趋势也淋漓尽致地体现在了定格动画的制作当中。
不论是好莱坞的电影情节,还是百老汇的音乐剧形式,都已经被运用到定格动画的制作中,并取得了很好的效果,市场反映颇佳。
1993年的《圣诞夜惊魂》和2006年的《僵尸新娘》几乎都是用跌宕起伏的音乐将各个画面串连起来,以推动故事情节的发展———音乐的表现力更有利于定格动画发挥自身的画面语言优势。
这也给人们研究动画市场的发展趋势带来很大启发:只有在动画片中增添更多人文的东西,才会使其具有长久的生命力,只具备商业属性是无法保持其创造性和生命力的。
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定格动画的原理
以定格动画的原理为标题,我们来探讨一下什么是定格动画,以及它的原理和制作过程。
定格动画,又称为帧动画,是一种通过连续播放由一帧一帧的静止图像组成的动画形式。
它是一种传统的动画制作技术,早在电影诞生之前就有人使用了。
在定格动画中,每一帧都是由绘制好的静态图像组成,通过快速连续地播放这些图像,就可以产生动画的效果。
定格动画的原理可以简单地解释为人眼的视觉暂留效应。
当一张静态图像在我们眼前迅速切换成下一张图像时,我们的大脑会将这些图像连接在一起形成连贯的动画。
这是因为我们的眼睛和大脑对于连续的图像切换有一种持续感知的能力,即使每个图像只持续很短的时间,我们也能够感知到它们形成的动态效果。
制作定格动画的过程可以分为以下几个步骤:
1. 策划和故事板设计:首先需要确定动画的故事情节和主要场景,然后绘制故事板,即将每一帧的画面大致勾勒出来,以便后续的制作工作。
2. 角色和场景设计:根据故事板,设计并绘制动画中的角色和场景。
这些角色和场景可以用手绘或者电脑绘图软件创作。
3. 拍摄准备:准备一个拍摄台和相机,将相机固定在拍摄台上,确
保每一帧的图像都能够保持稳定。
4. 拍摄和制作:将绘制好的角色和场景放置在拍摄台上,然后按照故事板上的顺序,逐帧地拍摄每一个画面。
每拍摄一帧,需要微调角色和场景的位置,以确保动画的连贯性。
5. 后期制作:将拍摄好的每一帧图像导入电脑,并使用专业的动画制作软件进行后期处理。
这包括对每一帧进行修正、调色和特效的添加,以及添加背景音乐和声效。
6. 导出和播放:完成后期制作后,将动画导出为视频文件或者其他可播放的格式。
然后就可以使用电脑、电视或者其他设备来播放这个定格动画了。
定格动画作为一种传统的动画制作技术,虽然在现代数字动画的发展中逐渐被取代,但它依然有着独特的魅力和价值。
定格动画不仅能够展现出细腻的画面和独特的风格,还能够激发人们的创造力和想象力。
无论是在电影、电视还是网络视频中,我们都能够看到定格动画的身影。
总结一下,定格动画的原理是利用人眼的视觉暂留效应,通过连续播放一帧一帧的静态图像来产生动画的效果。
制作定格动画需要策划故事情节、设计角色和场景、拍摄和制作、后期处理等多个步骤。
虽然现代数字动画逐渐兴起,但定格动画依然具有独特的魅力和价
值。
无论是作为一种传统的动画制作技术,还是作为一种表达创意和想象力的方式,定格动画都在不断地发展和创新。