软件体系结构实验三

南京邮电大学
《软件体系结构》实验报告
实验题目基于软件体系结构软件设计开发
姓名xxx
学号xxx
院系计算机、软件学院
指导老师周国强
2013年12月23日
一、实验目的和要求
实验目的:
通过常用的基于体系结构和设计模式的软件开发模型实例实验,熟悉设计模式特点及应用条件,掌握基于体系结构和设计模式的软件系统设计模型与开发应用。

实验要求:
实验课前完成实验报告的实验目的、实验环境、实验内容、实验操作过程等内容;实验课中独立/团队操作完成实验报告的实验操作、实验结果及结论等内容;每人一台PC机,所需软件Win2003/XP、UML工具(EclipseUML/ Rose/Visio/StartUML/)、Eclipse/MyEclipse、JDK6.0等。

实验课后完成实验报告的心得体会内容,并及时提交实验报告。

二、实验课时:2
三、实验内容及操作步骤
实验内容:
图书信息管理系统,角色用户包括系统管理员、采编录入管理员、借书管理员、还书管理员、学生用户、教师用户。

操作步骤:
1、对系统进行需求分析,利用UML工具对系统进行系统架构描述,建立场景视图(用例模型)、逻辑视图、过程视图、物理视图、开发视图。

场景视图:
逻辑视图:
过程视图:
物理视图:
开发视图:
2、选择B/S系统体系架构风格,抽象各级功能模块接口,进行系统设计。

B/S系统体系架构风格具体结构为:浏览器/Web服务器/数据库服务器。

各级功能模块接口设计如下:
1)浏览器:浏览器作为与学生用户、教师用户的交互接口,负责为二者提供其所需的一应服务
2)Web服务器:Web服务器主要用于为借书管理员、还书管理员提供服务
3)数据库服务器:数据库服务器的使用者是系统管理员和采编录入管理员,二者对数据库信息进行维护
3、在模块级别利用设计模式设计和实现各功能模块。

①浏览器:
Class Browser{
Private int BookId;
Private String BookName;
Public void Open();
Public void RequestReturnBook(int bookid,String bookname); }
②Web服务器:
Class WebService{
Private int BookId;
Private String BookName;
Public void GetReturnRequest(int &bookid,String &bookname); Public boolean SolveBro(int bookid,String bookname);
Public boolean SloveRet(int bookid,String bookname);
}
③数据库服务器:
Class DataService{
Public int BookId;
Public String BookName;
Public int UserId;
Public String UserName;
Public String UserPassword;
Public void AddNewUser(int userid,String username,String userpassword);
Public void DelUser(int userid,String username,String userpassword);
Public void ChaBookInfo(int bookid,String bookname);
Public void DelBook(int bookid,String bookname);
Public void AddNewBook(int bookid,String bookname);
}
4、系统体系架构的分析与测试。

系统体系架构分析:
本体系架构采用了B/S系统体系结构,实现“零客户端”,可靠性较好。

系统体系架构测试:
Browser构件内测试步骤:
Browser.Start Browser.open
Browser.Reque stBorrowBook Browser.close
Browser.Reque stReturnBook Browser.close
Browser.Start Browser.open Browser.Reque stReturnBook
Browser.Start Browser.open
Browser.Reque stBorrowBook
Browser.close
Web 服务器构件内测试步骤:
数据库服务器构件内测试步骤:
系统集成测试步骤:
5、系统体系架构的评估
系统体系架构评估通过对以下几点进行:性能、可靠性、可用性、
安全性、可修改性、功能性、可变性、集成性、互操作性。

本系统采用B\S系统架构模型,具有方便简单的特点,同时备有备用服务器,集可靠性和安全性于一体。

四、实验环境(实验设备)
Windows 7
Microsoft Office visio 2007
五.实验小结
通过这次设计使我明白了自己原来知识还比较欠缺。

自己要学习的东西还太多,以前老是觉得自己什么东西都会,什么东西都懂,有点眼高手低。

通过这次设计,我才明白学习是一个长期积累的过程,在以后的工作、生活中都应该不断的学习,努力提高自己知识和综合素质。

总之,不管学会的还是学不会的的确觉得困难比较多,真是万事开头难,不知道如何入手。

最后终于做完了有种如释重负的感觉。

此外,还得出一个结论:知识必须通过应用才能实现其价值!有些东西以为学会了,但真正到用的时候才发现是两回事,所以我认为只有到真正会用的时候才是真的学会了。

在设计过程中,我通过查阅大量有关资料,与同学交流经验和自学,并向老师请教等方式,使自己学到了不少知识,也经历了不少艰辛,但收获同样巨大。

在整个设计中我懂得了许多东西,也培养了我独立工作的能力,树立了对自己工作能力的信心,相信会对今后的学习工作生活有非常重要的影响。

而且大大提高了
动手的能力,使我充分体会到了在创造过程中探索的艰难和成功时的喜悦。

虽然这个设计做的也不太好,但是在设计过程中所学到的东西是这次最大收获和财富,使我终身受益。

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软件体系结构实验报告

软件体系结构实验报告

一、实验目的1. 理解软件体系结构的基本概念和原理。

2. 掌握两种常见的软件体系结构风格:顺序批处理和管道-过滤器。

3. 通过实际操作,加深对软件体系结构设计方法和实践的理解。

二、实验内容1. 实验题目:软件体系结构实验2. 实验目的:(1)理解软件体系结构的基本概念和原理。

(2)掌握顺序批处理和管道-过滤器两种软件体系结构风格。

(3)通过实际操作,加深对软件体系结构设计方法和实践的理解。

3. 实验要求:(1)熟悉Java编程语言。

(2)了解面向对象编程思想。

(3)掌握软件体系结构设计的基本原则和方法。

4. 实验器材:(1)计算机一台。

(2)Java开发环境。

(3)实验指导书。

三、实验步骤1. 创建实验项目,并设置项目属性。

2. 设计顺序批处理风格的软件体系结构。

(1)创建一个数据流问题,例如计算10000个数的平均值。

(2)将数据流问题分解为多个处理步骤,如读取数据、计算平均值、输出结果等。

(3)为每个处理步骤创建相应的类,实现具体功能。

(4)编写主程序,将数据流问题传递给各个处理步骤,实现整个数据流处理过程。

3. 设计管道-过滤器风格的软件体系结构。

(1)创建一个数据流问题,例如过滤并输出指定范围内的偶数。

(2)将数据流问题分解为多个处理步骤,如读取数据、过滤数据、输出结果等。

(3)为每个处理步骤创建相应的类,实现具体功能。

(4)通过接口连接各个处理步骤,实现数据流的传递和处理。

4. 编写实验报告,总结实验过程和心得体会。

四、实验结果分析1. 批处理风格与管道-过滤器风格的比较:(1)批处理风格:数据以整体的形式传输,数据总量有限;处理过程之间互不调用。

(2)管道-过滤器风格:数据以数据流的形式传输,数据量可以无限制;处理过程之间通过接口连接,实现数据流的传递和处理。

2. 实验过程中遇到的问题及解决方法:(1)问题:如何设计合理的处理步骤?解决方法:根据数据流问题,将问题分解为多个处理步骤,并确保每个步骤的功能单一、易于实现。

软件体系结构实验报告

软件体系结构实验报告

软件体系结构实验报告实验指导书实验一1、实验项目:软件体系结构设计(一)某系统C/S风格客户端软件体系结构设计2、实验目的:熟悉C/S风格的工作机制3、实验内容:针对某个应用系统,选用C/S风格作为这个系统的软件体系结构风格。

熟悉C/S风格的工作机制,对所考察的系统进行C/S风格客户端软件体系结构设计。

(针对不同的特定应用系统具体表述)实验二1、实验项目:软件体系结构设计(二)某系统C/S风格服务器软件体系结构设计2、实验目的:熟悉C/S风格的工作机制3、实验内容:针对某个应用系统,选用C/S风格作为这个系统的软件体系结构风格。

熟悉C/S风格的工作机制,对所考察的系统进行C/S风格服务器软件体系结构设计。

(针对不同的特定应用系统具体表述)实验三1、实验项目:UML建模某系统UML建模2、实验目的:深入理解UML建模的思想,熟悉UML建模方法3、实验内容:作为实际应用前的一种演练,深入理解UML建模的思想,熟悉UML建模方法,锻炼和培养分析问题、解决问题的能力。

针对某个选定的应用系统,对其进行用例建模、对象类建模和状态图建模。

实验四1、实验项目:某系统详细设计2、实验目的:细化前期设计的有关结果,做出软件的详细规格说明3、实验内容:详细设计(也叫过程设计)是软件设计的具体模块设计阶段,是在作为软件开发前期设计的体系结构设计和总体设计的基础上进行的。

目的是要细化前期设计的有关结果,做出软件的详细规格说明。

要求具体地设计目标系统给个模块的实现过程。

实验五1、实验项目:系统集成2、实验目的:系统集成与总结3、实验内容:综合考察前八次实验的内容,通盘考虑软件设计的整个过程,深入理解软件体系结构的构建过程教务管理系统序号名称基本属性1 教师教师号,姓名,性别,职称,出生日期,政治面貌,所属系部,身份证号,档案编号2 系部系部号,系部名称,办公地点,电话3 专业专业代号,专业名称,所属系部4 教室教室号,类型(语音室,实验室,多媒体教室,普通教室等),规格,管理员,备注5 课程课程号,课程名称,开课系部,课程简介6 学生学号,姓名,性别,班级,出生日期,籍贯,民族,政治面貌,身份证号,高考成绩,档案编号7 班级班级号,班级名称,专业,人数8 成绩学号,课程号,成绩,备注(缓考,补考,重修等)9 考试安排课程号,教程号,学生,时间10 评教/评学班级,教师,课程,评教分数,评学分数11 选课学号,课程号,教师号12 排课课程号,教师号,教室号,时间13 开课计划序号,专业代号,课程号,学期,学时,学分,课程性质(选修,必修),教学方式(普通教学,多媒体教学,户外教学等)要求:1.建立教务系统的需求分析模型,并声称需求分析报告;2.建立教务系统的业务流程模型;3.建立教务系统的概念数据模型;4.建立教务系统的物理数据模型(创建数据库,生成数据库);5.通过教务系统的物理数据模型生成面向对象模型(OOM),生成对应的JA V A或者C#代码;实验一里面可以用Adobe Dreamweaver或者VisualStudio2008或者以上版本描述相关的前台界面;实验二: 用以上的工具构建相关的后台界面;实验三: 用PowerDesigner设计该系统的需求分析和业务业务流程模型(BPM)实验四: 用PowerDesigner设计该系统的CDM和PDM实验五: 用PowerDesigner 设计该系统的OOM和对应的JA V A 或C#代码.附录1:实验报告模板实验一软件体系结构设计(一)某系统C/S风格客户端软件体系结构设计实验课程名:软件体系结构专业班级:学号:姓名:实验时间:实验地点:指导教师:说明:1.验证性实验报告填写好后,以学生的学号+实验项目名作为该word文件名保存,例如某学生学号为20080001,姓名为某某,本次实验名称是:实验1 线性表的实验,则本次实验报告的保存文件名为:01某某实验1.doc。

软件设计模式与体系结构实验报告

软件设计模式与体系结构实验报告

软件设计模式与体系结构实验报告在软件开发的世界里,设计模式和体系结构就像调味料,给整个开发过程增添了无限风味。

你知道的,写代码有时候就像做饭,少了调料,味道肯定不行。

先说说设计模式吧,这可真是个绝佳的主意。

想象一下,咱们每次做个项目的时候,脑袋里总是要有个框架,知道怎么来、怎么走,这时候设计模式就像一个好老师,教我们如何优雅地解决常见问题。

说到这里,大家听说过单例模式吗?这个模式就像是“独一无二”的存在,确保你在整个应用中只有一个实例,这样可避免浪费资源,避免重复。

嘿,你敢想象要是你的冰箱里塞满了牛奶,那可真是够烦人的。

再聊聊策略模式,真是聪明的家伙。

就好比你在吃火锅,想换个口味,可以随时调换蘸料,策略模式就是给你提供了这种灵活性。

无论是要排序、计算还是处理数据,你都可以轻松切换。

这就像在生活中,不同的情况要有不同的应对方式。

生活本来就充满变化,代码也是一样嘛。

想到这里,我觉得代码和生活一样,得学会随机应变。

然后说到观察者模式,这可是个有趣的故事。

想象一下,你在看球赛,朋友们都在旁边紧盯着屏幕,眼神不离。

这就是观察者模式的精髓:一个对象变化,所有观察它的人都立刻得到通知,哇,这个效率可真高。

就像你在朋友圈发了条动态,大家立刻围过来评论点赞,简直不要太快。

这种模式让我们在编程中也能保持同步,绝对是个“跟得上”的好帮手。

再说到体系结构,嘿,这可是大事儿。

体系结构就像大楼的蓝图,如果没有好的设计,后面的施工就容易出问题。

想想看,你有没有见过那些盖得歪歪扭扭的楼?那可真是惨不忍睹。

一个好的体系结构可以让整个系统稳定运行,避免后期的各种麻烦,就像一部精密的机器,每个部分都得协同工作。

分层架构、微服务架构,这些概念都是在告诉我们,要有条理,别让代码变成“杂货铺”。

说到微服务架构,这可真是个炫酷的概念。

就好像把大块头的火锅分成一个个小锅,你想吃啥就来啥,各种口味应有尽有。

这种架构让开发变得灵活,团队可以独立开发,互不影响。

[参考实用]北邮大三计算机体系结构实验三DL某处理器程序设计

[参考实用]北邮大三计算机体系结构实验三DL某处理器程序设计

实验三DLG处理器程序设计1.实验目的学习简单编译优化方法,观察采用编译优化方法所带来的性能的提高。

2.实验原理采用静态调度方法重排指令序列,减少相关,优化程序。

3、实验内容和要求自编一段汇编代码,完成一维向量加法运算,并输出结果。

观察程序中出现的数据/控制/结构相关。

(注:使用一维数组表示一维向量。

)4.1向量加法代码清单及注释说明1、向量加法设计源代码.dataVectorLength:.word16Vector1:.word1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16Vector2:.word1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16;声明向量长度以及声明向量1、2Printf1:.asciiz"Vector="Printf2:.asciiz"%f".align2PrintPrompt:.wordPrintf1PrintPar:.wordPrintf2Result:.space4;存放打印数据的空间申请.teGtmain:addir14,r0,PrintPrompttrap5lwr20,VectorLengthaddir2,r0,0Loop:ldf10,Vector1(r2)ldf12,Vector2(r2);循环体中读入向量cvti2df0,f10cvti2df2,f12adddf4,f2,f0;加法运算Finish:;GGGGFinish,writeresultintostdoutsdResult,f4addir14,r0,PrintPartrap5;系统中断,输出结果addir2,r2,4subir20,r20,1bnezr20,Loop;GGGGEndtrap02、运行结果5.1程序相关性分析结果(1)观察程序中出现的数据/控制/结构相关。

指出程序中出现上述现象的指令组合。

产生34.12%的数据相关。

软件工程实验三-概要设计

软件工程实验三-概要设计

软件工程实验三-概要设计人事工资管理系统概要设计目录1.导言 (3)1.1目的 (3)2.系统分析 (4)3.界面设计 (4)图2-5人事管理0层编号1的数据流图 (7)图2-6 人事管理0层编号2的1层数据流图 (8)图2-7 工资管理0层数据流图 (8)4.体系结构 (8)4.1体系结构 (9)4.1.1STRUCT体系结构 (9)4.1.2系统体系结构 (9)4.2系统运行环境 (10)4.2.1网络结构图........................................................................................... 错误!未定义书签。

4.2.2 硬件环境 (10)4.2.3软件环境 (10)5.数据模型 (11)5.1数据库的概念结构模型设计 (11)5.2数据库的逻辑结构模型设计 (11)5.3数据库管理物理结构模型设计 (11)6.模块设计 (12)6.1.1表示层设计 (12)6.1.2控制层 (12)6.1.3模型层 (12)6.2登录管理模块设计 (12)6.2.1表示层设计 (12)6.2.2控制层设计 (13)6.2.3模型层设计 (13)1.导言1.1目的该文档的目的是描述人事工资管理系统项目的概要设计,其主要内容包括:●系统功能简介●系统结构设计●系统接口设计●数据设计●模块设计●界面设计本文档的预期的读者是:●开发人员●项目管理人员●测试人员1.2范围该文档定义了系统的结构和单元接口,但未确定单元的实现方法,这部分内容将在详细设计/实现中确定。

1.3缩写说明UMLUnified Modeling Language(统一建模语言)的缩写,是一个标准的建模语言。

HRHuman resources management(人事工资管理管理)的缩写。

1.4引用标准[1] 《企业文档格式标准》北京长江软件有限公司[2] 《软件概要设计报告格式标准》北京长江软件有限公司软件工程过程化组织1.5参考资料[1] 《实战struct》〔美〕TedHusted机械工业出版社[2] 《软件重构》清华大学出版社2.系统分析本系统可以实现人事工资管理,人事管理者通过该系统进行人事工资管理。

体系结构实验报告

体系结构实验报告

|课程实验报告软件系统结构?\]专业软件工程学生姓名刘辉软件151班级|学号17指导老师孙莉*实验一C/S结构应用设计(1)一、实验目的设计并实现一个基于多层C/S结构的数据库应用,熟悉多层C/S体系结构及其基本处理流程,了解多层结构表现层、业务逻辑层(功能层)、数据访问层所完成的功能,掌握多层C/S结构的数据库应用设计方法,对这三层进行明确分割,并在逻辑上使其独立。

学生通过本实验的训练能够熟练掌握对小型数据库应用系统三层结构层次划分方法及系统实现技术。

本次实验目的:(1)熟悉并掌握二层C/S软件体系结构的相关知识;(2)掌握二层C/S结构应用系统的分析和设计;(3)掌握一种开发二层C/S结构应用系统的技术线路;:(4)实际开发出一个简单的基于二层C/S结构的应用实例——个人通讯录管理系统。

要求:(1)需要预先掌握SQL server 2000数据库基本操作、(用C#语言)编程技术和多层C/S软件体系结构的概念;(2)进行二层C/S结构应用系统的分析和设计,在实验报告中写出个人通讯录管理系统的设计方案;(3)在SQL server 2000数据库系统中建立数据库并输入数据;(4)在中用C#语言编写表现层(UI)程序;(5)在中用C#语言编写业务逻辑层(BLL)程序;:(6)完成系统调试,得出正确的实验结果;(7)做完实验后写出本实验的实验报告。

二、实验环境奔腾以上计算机,装有SQL Server 2000数据库系统和Visual Studio 2000软件。

三、实验内容1、分别采用二层C/S结构和多层C/S结构实现个人通讯录系统。

该系统的设计目标是能够轻松地管理个人的联系人信息,包括添加、修改和删除操作。

联系人信息包括姓名、住址、电话。

整个系统的功能图如下图所示:分析系统需求,完成软件体系结构设计及模块划分、数据库设计,采用Visual C#实现系统功能!四、实验操作过程在电脑上安装好Microsoft Visual Studio 2010 用于系统的开发需要实际设计开发出一个简单的基于两层C/S结构的应用系统——个人通讯录管理系统,主要步骤和内容如下:1、在SQL Server 2000中建立数据库Contact,建立表friend。

中南大学,软件体系结构实验报告

中南大学软件体系结构实验报告题目系统的用例模型+类模型+状态建模指导老师李祖德学生姓名孙毅学生学号 0906140106 学院信息科学与工程学院专业班级信安1401班完成时间 2016年11月30日目录实验一系统的用例模型 (1)一、实验目的 (1)二、实验器材 (1)三、实验内容 (1)四、实验步骤 (1)五、实验心得体会 (4)实验二系统的类模型 (6)一、实验目的 (6)二、实验器材 (6)三、实验内容 (6)四、实验步骤 (6)五、实验心得体会 (17)实验三系统的状态建模 (18)一、实验目的 (18)二、实验器材 (18)三、实验内容 (18)四、实验步骤 (18)五、实验心得体会 (22)实验一系统的用例模型实验名称:系统的用例模型实验类型: 设计性实验一、实验目的1.熟悉用例图的基本功能和使用方法。

2.锻炼结合给定题目,进行有效需求分析的能力。

3.掌握如何使用建模工具绘制用例图的方法。

二、实验器材1.计算机一台。

2.UML建模工具,StarUML。

三、实验内容在理解用例图的基本功能和使用方法的基础上,结合具体问题,完成对系统的需求建模,得到用例模型后,应针对每个用例进行业务分析,说明其具体的业务流程。

用Rational Rose 或StarUML工具软件绘制系统的用例图。

下文以Rational Rose为例讲解基本步骤。

四、实验步骤(1)在图中的工具栏选取Actor图标,在右边的图中添加一个Actor,并输入名称:administrator,如图1.1所示。

图1.1(2)在左边的工具栏中,选取用例的图标,在右边的图中画出一个用例,并输入用例的名称:login , 如图1.2所示。

图1.2(3)按照(2), 在右边的图中画出另外两个用例,并输入用例的名称:search,delete。

如图1.3所示。

(4) 在绘出了用例后,接下来的是绘制参与者与用例实现,如图1.4所示。

图1.4(5) 根据步骤(4),同时完成如图1.5和图1.6。

软件体系结构实验三实验报告

广西师范大学、计算机与信息工程学院《软件体系结构》课程实验三软件版本控制实验一、实验内容版本控制(也称源代码管理)就是要保证及时正确的发布软件,每个版本完成应该完成的功能。

在软件开发过程中,会不断发现新需求,不断发现和修改,如果不做控制,软件将出现今天一个版本,明天又是一个版本的混乱现象,尤其在大型软件协同开发时更为重要。

用源代码管理项目,方便开发和管理组内项目,一个组做同一套项目,可以彼此知道各个模块的进度和开发情况,更好的实现协同开发。

1、了解版本控制软件的基本作用2、学习VSS工具的基本应用,VSS是微软公司的产品,VSS是配置管理的一种很好的入门级的工具。

3、通过实验,学习和了解用VSS(Microsoft Visual Source Safe)建立版本控制(也称源代码管理)服务器;体验开发小组成员使用各自的开发平台(目前采用VS2008)进行软件的团队协作开发。

二、实验条件1、硬件环境:单机/网络系统,X86系列计算机,TCP/IP网络平台2、软件环境:WIN9X/NT/2K/XP 操作系统平台3、开发环境:VC2008软件开发调试的集成环境。

4、版本控制软件使用VSS(Microsoft Visual Source Safe),版本VSS2005。

5、参考资料:VS2008及以上版本资料;VSS2005资料。

三、实验过程基本过程:建立版本控制平台,用VSS2005建立,任务涉及VSS2005系统安装设置等;设置建立开发小组,加入成员;建立共享文件夹;存放协作开发的项目软件代码,用软件开发平台共同开发项目。

(1)下载VSS2005(/soft/13212.html),解压,双击Setup.exe进行安装(2)安装好后运行Microsoft Visual SourceSafe,如图1所示图1(3)进入添加VSS的向导,点击Next,选择第二个“Create a new database”,如图2所示图2(4)点击“下一步”,再在Location里Browser你要放的此次建的VSS地址,如图3所示图3(5)再点击“下一步”,输入你想命的名图4(6)再点击“下一步”,选择第一个“Lock-Modify-Unlock Model...”,如图5所示图5(7)依次点击“下一步”“完成”就建好了。

软件体系结构的实验报告

软件架构实验一实验名称:UML实践专业班级:xxx学号:xxx姓名:xxx一、实验目的熟悉体系结构架构工具PowerDesigner的安装和使用,使用PowerDesigner绘制用例图,构造系统的需求模型;使用PowerDesigner绘制类图和对象图,构造系统的静态模型。

二、实验内容1. 使用PowerDesigner根据实际场景构造需求模型,了解需求建模的步骤并绘制用例图,撰写用例描述文档,进行模型检查。

某酒店订房系统描述如下:(1)顾客可以选择在线预订,也可以直接去酒店通过前台服务员预订;(2)前台服务员可以利用系统直接在前台预订房间;(3)不管采用哪种预订方式,都需要在预订时交相应订金;(4)前台预订可以通过现金或信用卡的形式进行订金支付,但是网上预订只能通过信用卡进行支付;(5)利用信用卡进行支付时需要和信用卡系统进行通信;(6)客房部经理可以随时查看客房预订情况和每日收款情况。

2. Sunny College软件学院的图书管理系统的部分需求如下:(1) 图书馆会员有两类:学生和教师,学生可以借五本书,教师可以借十本书;(2) 学生会员借书期限为两个月,教师会员借书期限为三个月;(3) 书籍分为图书和期刊;(4) 图书管理系统应记录借出和归还的书籍信息;(5) 系统应该能添加新会员,当图书管理员添加新会员时,系统创建新记录;(6) 图书管理员可以删除会员记录。

现根据以上需求对系统进行静态建模,绘制类图,并假设一个名为“张三”的学生借一本名为《设计模式》的书,创建相应的对象图。

3. 根据NewWorld Bank银行系统项目需求,构建系统的需求模型和静态模型。

三、实验要求1. 熟练安装PowerDesigner11,熟练使用PowerDesigner11绘制用例图、类图和对象图;2. 严格按照需求建模和静态建模的步骤;3. 使用UML2.0中用例图的标准图符;4. 绘制标准的用例图并撰写规范的用例文档,绘制标准的类图和对象图;5. 最终需求模型需要进行检查,确保模型与需求的一致性。

软件体系结构实验三

软件体系结构实验三南京邮电大学《软件体系结构》实验报告实验题目基于软件体系结构软件设计开发姓名xxx学号xxx院系计算机、软件学院指导老师周国强2013年12月23日一、实验目的和要求逻辑视图:过程视图:物理视图:开发视图:2、选择B/S系统体系架构风格,抽象各级功能模块接口,进行系统设计。

B/S系统体系架构风格具体结构为:浏览器/Web服务器/数据库服务器。

各级功能模块接口设计如下:1)浏览器:浏览器作为与学生用户、教师用户的交互接口,负责为二者提供其所需的一应服务2)Web服务器:Web服务器主要用于为借书管理员、还书管理员提供服务3)数据库服务器:数据库服务器的使用者是系统管理员和采编录入管理员,二者对数据库信息进行维护3、在模块级别利用设计模式设计和实现各功能模块。

①浏览器:Class Browser{Private int BookId;Private String BookName;Public void Open();Public void RequestReturnBook(int bookid,String bookname); }②Web服务器:Class WebService{Private int BookId;Private String BookName;Public void GetReturnRequest(int &bookid,String &bookname);Public boolean SolveBro(int bookid,String bookname);Public boolean SloveRet(int bookid,String bookname);}③数据库服务器:Class DataService{Public int BookId;Public String BookName;Public int UserId;Public String UserName;Public String UserPassword;Public void AddNewUser(int userid,String username,String userpassword);Public void DelUser(int userid,String username,String userpassword);Public void ChaBookInfo(int bookid,String bookname);Public void DelBook(int bookid,String bookname);Public void AddNewBook(int bookid,String bookname);}4、系统体系架构的分析与测试。

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