角色造型设计核心课程结项PPT

合集下载

动漫造型设计1PPT课件

动漫造型设计1PPT课件

创造
继续对称
原始构图
36
3、3、三三分分法法((P8P18)1) 放倒(可针对个体或者整体)
整体构图
37
练习三
第四章 动漫造型的设计
第一节 角色设计应用
■ 根据角色设计的应用划分
1 游戏角色设计 2 插画角色设计 3 动画角色设计 4 吉祥物设计 5 虚拟代言人 ……
38
第四章 动漫造型的设计
一、写实练习 (3)动态转面训练 关键词:正面、3/4面、侧面、背面
24
写实练
第三章 动漫造型的基本功
第二节 几何形体概括训练
1、概括——细化——简化
球体、柱体(举例) 用几何形体概括人物头像 立方体(举例) 用几何形体概括人物身体
最后加以复杂、细化
25
球体、柱体(举例) 用几何形体概括人物头像
■ 平面概括、夸张
●《飞天小女警》 《IQ博士》 《七龙珠》
18
第二节 卡通类
19
第三节 表现类
任何风格的动画都有自身的表现性,从表现情感与主题的角 度进行分析可得知,运用一定造型表现主题时,其能体现出一定 的装饰性、抽象性的特征,具有鲜明的艺术个性,这些作品归类 为表现类。
■ 变形、夸张
●《哪吒脑海》 《三个和尚》 敦煌壁画
26
立方体(举例) 用几何形体概括人物身体
27
最后加以复杂、细化
28
最后加以复杂、细化
29
最后加以复杂、细化
30
第二节 几何形体概括训练
美国动画家 Michearl D.Mattesi:图形抽象法+三分法 2、概括——组合——简化(P62)
■ 三角形(正反) 尖锐、动感、颠倒、反派

训练篇1——角色设计的造型训练38页PPT

训练篇1——角色设计的造型训练38页PPT
1、不要轻言放弃,否则对不起自己。
2、要冒一次险!整个生命就是一场冒险。走得最远的人,常是愿意 去做,并愿意去冒险的人。“稳妥”之船,从未能从岸边走远。-戴尔.卡耐基。
梦 境
3、人生就像一杯没有加糖的咖啡,喝起来是苦涩的,回味起来却有 久久不会退去的余香。
训练篇1——角色设计的造型训练 4、守业的最好办法就是不断的发展。 5、当爱不能完美,我宁愿选择无悔,不管来生多么美丽,我不愿失 去今生对你的记忆,我不求天长地久的美景,我只要生生世世的轮 回里有你。

60、生活的道路一旦选定,就要勇敢地 走到底 ,决不 回头。 ——左

56、书不仅是生活,而且是现在、过 去和未 来文化 生活的 源泉。 ——库 法耶夫 57、生命不可能有两次,但许多人连一 次也不 善于度 过。— —吕凯 特 58、问渠哪得清如许,为有源头活水来 。—— 朱熹 59、我的努力求学没有得到别的好处, 只不过 是愈来 愈发觉 自己的 无知。 ——笛 卡儿

卡通角色造型策划29页PPT

卡通角色造型策划29页PPT

谢谢!
51、 天 下 之 事 常成 于困约 ,而败 于奢靡 。——陆 游 52、 生 命 不 等 于是呼 吸,生 命是活 动。——卢 梭
53、 伟 大 的 事 业,需 要决心 ,能力 ,组织 和责任 感。 ——易 卜 生 54、 唯 书 籍 不 朽。——乔 特
55、 为 中 华 之 崛起而 读书是自由的第一条件。——黑格 尔 7、纪律是集体的面貌,集体的声音, 集体的 动作, 集体的 表情, 集体的 信念。 ——马 卡连柯
8、我们现在必须完全保持党的纪律, 否则一 切都会 陷入污 泥中。 ——马 克思 9、学校没有纪律便如磨坊没有水。— —夸美 纽斯
10、一个人应该:活泼而守纪律,天 真而不 幼稚, 勇敢而 鲁莽, 倔强而 有原则 ,热情 而不冲 动,乐 观而不 盲目。 ——马 克思

《动画角色造型设计》说课培训资料PPT文档22页

《动画角色造型设计》说课培训资料PPT文档22页
一次险!整个生命就是一场冒险。走得最远的人,常是愿意 去做,并愿意去冒险的人。“稳妥”之船,从未能从岸边走远。-戴尔.卡耐基。
梦 境
3、人生就像一杯没有加糖的咖啡,喝起来是苦涩的,回味起来却有 久久不会退去的余香。
《动画角色造型设计》说课培训资料 4、守业的最好办法就是不断的发展。 5、当爱不能完美,我宁愿选择无悔,不管来生多么美丽,我不愿失 去今生对你的记忆,我不求天长地久的美景,我只要生生世世的轮 回里有你。

26、要使整个人生都过得舒适、愉快,这是不可能的,因为人类必须具备一种能应付逆境的态度。——卢梭

27、只有把抱怨环境的心情,化为上进的力量,才是成功的保证。——罗曼·罗兰

28、知之者不如好之者,好之者不如乐之者。——孔子

29、勇猛、大胆和坚定的决心能够抵得上武器的精良。——达·芬奇

30、意志是一个强壮的盲人,倚靠在明眼的跛子肩上。——叔本华
谢谢!
22

角色造型---服装设计共110页PPT

角色造型---服装设计共110页PPT
角色造型---服装设计
46、法律有权打破平静。——马·格林 47、在一千磅法律里,没有一盎司仁 爱。— —英国
48、法律一多,公正就少。——托·富 勒 49、犯罪总是以惩罚相补偿;只有处 罚才能 使犯罪 得到偿 还。— —达雷 尔
50、弱者比强者更能得到法律的保护 。—— 威·厄尔
6、最大的骄傲于最大的自卑都表示心灵的最软弱无力。——斯宾诺莎 7、自知之明是最难得的知识。——西班牙 8、勇气通往天堂,怯懦通往地狱。——塞内加 9、有时候读书是一种巧妙地避开思考的方法。——赫尔普斯 10、阅读一切好书如同和过去最杰出的人谈话。——笛卡儿
Thank you

动画角色造型的服饰与配饰 教学PPT课件

动画角色造型的服饰与配饰 教学PPT课件

动画角色服饰设计的表现方法
动画片中的角色服饰美轮美奂,这些都是角色设计师们丰富的想象力 和创造力的体现,如何设计这些美丽、朴实、科幻的服饰?它们又是怎样 被表现的呢?
上图为日本动画大师宫崎骏的动画片《天空之城》中的角色设 计,从不同角度能够看到角色着装的样式,以及一些配饰。一般情 况下,角色的服饰设计往往会和角色的转面设计相结合,通过各个 不同角度,能够充分的了解到角色所穿服饰的具体款式和细节以及 穿戴方法。
动画角色服饰设计的思路
在动画角色造型设计中,有些特定角色的服饰是具有性格化 的、标志性的。有时甚至一出现这个角色的服装和配饰,就能叫 起这个角色的名字,甚至想起这个动画片的某个动作场景或故事 情节。这些造型不乏正面的英雄和反面的坏蛋。
动画的服装设计,重点在于样式和材料的综合运用。在样式上,运 用服装的复杂和简单的对比、华丽与朴实的对比、精致与粗犷的对比、高 雅与粗俗的对比等艺术处理手段,能够强化动画片中人物角色的戏剧化特 点,也能够较好地塑造人物的个性、情趣和职业特点,如图所示。
6.3.1 实用类道具 6.3.2 装饰类道具 6.3.3 道具的材料质感
动画角色造型的道具设计
在动漫影视作品中,经常看到角色在表演的时候,佩 带着各种各样的道具,如鞋子、手套、围巾、首饰、手机、 手包、武器等。这些不起眼的物件往往体现了角色本身的 身份地位、情趣爱好等特征,也是角色思想精神的一种写 照。常常将这种道具称之为随身道具。
2.历史服装
每个历史朝代都有其特有的服装形式来 代表它特有的时代。这其中不仅仅包括各个 时代的历史故事,还包括神话、传说等多种 题材的故事情节。动漫创作如果想介于这些 情节之上,在服饰与美术设计上就必须对这 一朝代的文化、服装建筑等 进行深入的研 究,这样才能设计出贴合时代的动漫游戏、 影视、绘画作品。当然,各个国家都具有 自己不同的历史发展阶段,这就要看故事题 材的定位,根据创作的需求去搜集大量的资 料,如图所示。

动画造型设计(一)PPT课件

动画造型设计(一)PPT课件

脚四肢全部平直硬挺,人的骨骼处处充满着有趣而优美的曲
线。这种曲线美是男女人体共有的。
在动漫角色创作中,人体的曲线美更是被提升到了一个
更加引人注目的高度。人物动作的张力、形体的力量感、柔
韧感都将通过对曲线的强化更强势的表现出来。
动漫造型设计:第二章 人体结构
2.人体骨骼的曲线与连接特征
在人体创作中,躯干与腿部是曲线塑造的
三、人物口型设计
目前动画都采用规范化的口型动作,分为A、B、C、D、E、 F六种类型。虽然基本口型已经确定,但不同人物造型在发同 样的音节时嘴部的张合程度是不一样的,必须根据人物的嘴 型以及性格特张来设计其口型,当口型发生变化时下颌也要 随之发生变化。
动漫造型设计:第一章 动漫造型基础
Character Design of Animation &Comic
动漫造型设计的工作目标是将剧本角色视觉化、具象化,它在整 部动漫的制作过程中起着非常重要的作用:造型的好坏直接影响到影 片播出后的视觉效果。动漫造型设计的内容包括人物转面、表情、动 作等诸多细节的设计,为后期制作人员提供详尽的参考。
动漫造型设计:第一章 动漫造型基础
Character Design of Animation &Comic
符号化的人物仅保留人体的基本特征,弱化人体结构。
用简单的几何图形拼贴成人物造型简洁、明快,在低幼类动
画里经常出现他们的身影。
动漫造型设计:第一章 动漫造型基础
Character Design of Animation &Comic
四、造型设计的作用
1.确定风格
不同题材、不同国家的动画片都有其特有的风格,人物风格的
颧骨、颌骨、肩胛骨、骨盆两侧、肋骨下端等部位也是肌肉较为 单薄的位置,它们在许多人体形象与动作中也表现出明确的形状, 在人体创作中也有着重要的作用,这些点成为机构骨点或二级骨 点。

角色造型设计的风格类型课件

角色造型设计的风格类型课件

16
写意类造型设计
写意类造型设计,我们主要是指那些个性化
比较强的动画片当中所出现的一些造型,这
一类动画片我们称为艺术片。在这一类的造
型方面我们不强求它必须像什么,我们只是
通过影片的形象转换以及在影片放映过程当
中给观众的一些联想。这一类的造型因素往
往是融合到动画影片当中的,它的造型往往
是带有即兴色彩带有随意性。这些造型都是
角色造型设计的风格类型
11
《幻想曲》
角色造型设计的风格类型
12
《玩具总动员》
角色造型设计的风格类型
13
《赛车总动员》
角色造型设计的风格类型

制造噱头 和让人捧 腹。
特征:三 头高左右, 眼睛灵活, 嘴大夸张, 面部滑稽, 动作富有 极强的表 现力
幽默形象
角色造型设计的风格类型
15
角色造型设计的风格类型
动画角色设计
第3章 角色造型设计的风格类型
角色造型设计的风格类型
1
角色造型设计的风格类型
写实类造型设计 拟人类造型设计 写意类造型设计
角色造型设计的风格类型
2
写实类造型设计
在写实的基础上对角色进行特征 概括与夸张变形.
夸张变形是基于对角色性格、职业、视觉表象等的 综合认识,有意识地改变对象的造型、色彩等属性, 使对象具有更为强烈的表现力和感染力,达到神似 胜于形似。夸张变形包括局部与整体两种方式, 局部夸张变形是通过某些造型局部,达到强化本质 特征的效果;整体夸张变形是在归纳概括的基础上, 对形象整体进行变形处理
儿童形象
角色造型设计的风格类型
10
拟人类造型设计
那些在生活不能自己运动或移动、 无生命的物体,比如花草树木、 水果蔬菜、生活用品、房屋建筑 等也可以经过夸张或拟人化成为 动画的一类。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
相关文档
最新文档