《幕府将军2》什么是夜袭(夜袭知识普及)
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《幕府将军2》什么是夜袭(夜袭知识普及)
------夜袭特质------
1)双⽅其他不会夜袭的将军不可作为援兵加⼊
2)正常战事将军对兵员有⼠⽓提升的功能
⽽夜袭中没站到将军指挥圈⼊⾯⼠⽓开始下降
3)双⽅能见度下降由原来正常的好天150变成晚上50
就是跑到很近才发现前⽅森林有⼀队伏兵
4)如果⼀⽅的将军死亡⼠⽓数秒内会掉⾄⽩再掉⾄灰
5)晚上远程兵种攻击精度速度下降感觉15左右
6)12星的夜袭将军配上威压100⼈伏击打赢近4000⼈
---6的过程---
6星信⽞伏击三级本⼈有威压2个夜袭随从
将军卫队40⼈带⼀⽀⽩板轻骑60⼈伏击于道中
敌军18⾜轻2将军约4000⼈路过打伏击战按夜袭
信⽞站低位⾯向敌军轻骑埋伏于对⾯的森林
开局等敌将往轻骑位置跑跑到⼀半时轻骑向敌将发起冲锋
信⽞跑到⼸⼿前下马攻击⼸⼿再⿎舞⾃⼰开s t a n d&fig h t
轻骑杀死敌将后来回冲锋⼸⼿直⾄轻骑全灭信⽞进⼊⽆敌状态
敌军即使还有⼀个将军也⽆保于事信⽞约杀敌300⼈后敌全军溃逃
------夜袭的意义------
1)对上敌⽅由⾼阶兵种组合⽽成的时候抵消对⽅侍部队的⾼⼠⽓/远程部队的远程杀伤
2)减低专业部队⾼体⼒对长时间作战的耐久优势利⽤低级兵种的⼈数快速完结战事
3)当⼰⽅没援军的情况下防⽌⾯对上敌⽅源源不绝的援军
4)把必要和不必要消灭的敌军团分别开来⽐如只想打围城的⼀队又不想打对⽅的援军更不⽤城兵的援助
5)⼰⽅于森林⼊⾯的⼸部队前放的⼀队枪衾不会被对射中的敌⼸⼿发现直到对⽅向你的⼸部队发动冲锋采主动式的被动防御更有效率
6)骑兵的⼠⽓打击更有效率因多重的⼠⽓打击同时发⽣敌部队⾮常容易被打灰拉低传奇电脑的战⽃加乘
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