实验七 Hello World 简单应用程序设计

实验七 交叉编译及Linux简单程序设计
一、实验目的
1. 熟悉 CVT-A8 教学系统中的 Linux 开发环境;
2. 掌握简单的 Linux 应用程序 helloworld 的编译;
3. 掌握 CVT-A8 教学系统中 Linux 应用程序的调试。
二、实验环境
预装Fedora10的pc机一台,CVT-A8系列实验箱,以太网线
一根,串口线一根。
三、实验步骤
1. 建立工作目录
注:本实验以及后续的所有实验中用“$”符号表示在主机
的 Linux 控制台上输入的命令行。用“#”符号表示在目标
机的 Linux 控制台上输入的命令行。
$cd /opt/cvtech/examples
$cd helloworld
2. 编写程序源代码
在 Linux 下的文本编辑器有许多,常用的是 vim, Xwindow
界面下的 gedit 等。实际的源代码较简单,如下:
#include
int main(){
printf("Hello, World!\n");
}
3. 在主机端编译并运行 helloworld 程序
$gcc -o helloworld helloworld.c
$./helloworld
使用file命令查看编译后的可执行文件信息,正确的结果将
在主机的显示器上打印如下字符串:
Hello, World!
4.编译在目标机运行的 helloworld 程序
$arm-linux-gcc -o helloworld helloworld.c
由于编译器采用的是 arm-linux-gcc 编译器,因此使用上述
命令编译出来的程序只能在ARM 处理器上运行,不能在
x86 平台下运行,如果在 Fedora10 中运行该程序将出现如
下错误结果。使用file命令查看交叉编译后的可执行文件信
息。
$./helloworld
bash: ./helloworld: cannot execute binary file
5. 下载 helloworld 程序到 CVT-A8 中调试
CVT-A8 通过将主机的/tftpboot/目录挂接到目标机的/mnt/
目录中,因此,需要将第四步编译的程序 helloworld 拷贝到
主机的/tftpboot/目录或其子目录下。
$cp helloworld /tftpboot/
在 PC 电脑的超级终端输入如下命令将主机端/tftpboot/目录
挂接到/mnt 目录下:
#mount 192.168.1.180:/tftpboot/ /mnt/ –o lock
然后就可以运行 helloworld 程序:
#cd /mnt
#./helloworld
正确的结果将在超级终端上打印如下字符串:
Hello, World!
四、实验要求
1、要求随时观察记录实验结果;
2、比较可执行文件在主机和目标板上运行的不同,理解交
叉编译的含义;
3、编写 helloworld 应用程序,编译 helloworld 应用程序,
下载并调试 helloworld 应用程序。
五、实验报告要求
1、每人一份实验报告;
2、实验报告中要求对每一步操作和出现的结果详细记录并
解释;
3、你认为做好本实验应该注意哪些方面?
六、思考题
1、为什么要使用交叉编译模式?
2、gcc和交叉编译工具生成的可执行文件有什么不同?

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基于SPI复用配置的FPGA(Xilinx)编程方法

基于SPI复用配置的FPGA(Xilinx)编程方法

基于SPI复用配置的FPGA(Xilinx)编程方法1.2 SPI Flash存储器的复用复用SPI Flash是指既用它来保存硬件配置文件、Bootloader引导程序还用来保存用户应用程序。

在加载阶段,FPGA自动从SPI Flash中读取硬件配置bit文件及Bootloader程序进行配置到片内BRAM中运行。

当完成加载后,FPGA内部逻辑启动,通过运行的Bootloader程序读取SPI Flash中的用户应用程序,并写到外部SDRAM的相应位置,最后Bootloader程序切换指令指针到SDRAM 指定位置,在外部的SDRAM中开始执行应用程序。

图3给出了本系统中复用SPI Flash嵌入式系统结构图,用EDK 中的opb_sdram连接外部SDRAM,用opb_spi连接SPI Flash(AT45DB161D),通过Bootloader软件程序实现从SPI Flash中复制用户应用程序到SDRAM中,然后在SDRAM中运行。

但是,Boot-loader在系统上电时会通过FP-GA芯片的配置引脚首先加载到BRAM中运行,这样就可以实现上电自动加载启动程序。

2 Bootloader引导程序的设计在工程代码编写之前要求对硬件器件有所了解,主要需要了解FPGA所需要的配置文件空间,还有Flash存储结构。

例如:XC3S500E配置文件空间为2 270 208位,所以要根据它计算存储应用程序的基地址。

AT45DB161D是串行接口的闪存芯片,它包含有17 301 504位,被组织为4 096页,每页512/528字节。

除了主存储器,AT45DB161D还包括2个SRAM数据缓冲区,每个缓冲区512/528字节。

在主存储器正在编程时,缓冲区是允许接收数据的,并且支持数据流式写入。

(此处为528字节/页)AT45DB161D的存储器阵列分为3个级别的粒度,分别为扇区、块与页。

图4对各个级别进行了分析,详细说明了每个扇区与块的页数。

BASIC语言程序设计

BASIC语言程序设计

BASIC语言程序设计1.行号:每一行都以一个唯一的行号开头,行号可以是任何正整数。

行号用于在程序中引用特定的行。

2.语句:每一行都包含一个或多个语句,语句之间使用冒号分隔。

3.变量:BASIC语言不需要事先声明变量,变量的类型会根据其值的类型自动确定。

4.注释:使用REM关键字可以在程序中添加注释。

下面是一个简单的BASIC程序示例:10 PRINT "Hello, World!"20LETX=1030PRINTX+540END上述程序会打印出"Hello, World!",然后将变量X赋值为10,并打印出X加5的结果。

10 INPUT "Please enter a number: ", X20IF(X>0)THEN30 PRINT "Positive number"40ELSE50 PRINT "Negative number"60ENDIF上述程序会提示用户输入一个数值,并根据输入的值打印相应的结果。

10FORI=1TO1020PRINTI30NEXTI上述程序会打印从1到10的数字。

除了基本的语法结构,BASIC语言还提供了大量的内置函数和操作符,用于处理数字、字符串、日期等数据类型。

以下是一些常用的BASIC内置函数:1.PRINT:用于打印文本或变量的值。

2.INPUT:用于从用户获取输入。

3.IF-THEN-ELSE:用于执行条件语句。

4.FOR-NEXT:用于执行循环语句。

5.GET:从键盘读取一个字符。

6.LEN:返回字符串的长度。

7.MID:提取字符串的一部分。

8.SQR:计算一个数的平方根。

通过结合这些基本语法和内置函数,可以使用BASIC语言编写各种应用程序,从简单的数学计算到复杂的数据处理和图形界面设计。

总而言之,BASIC语言是一种简单易学的编程语言,适用于初学者掌握编程基础。

C语言上机实验

C语言上机实验

实验一(第1章实验)实验目的:1.掌握运行C语言程序的全过程。

2.熟悉编译环境。

3.初步熟悉C语言程序的语法规定。

4.了解简单函数的使用方法。

实验内容:1.编程且上机运行:求3个整数的和。

2.编程且上机运行:求2个数的和、差、积和商。

3.编程且上机运行:输入3个数,求最大值。

4.编程且上机运行:输入圆的半径,求圆的面积和周长。

5.在屏幕上输出:“hello world!”实验结果:实验二(第3章实验)1.实验目的:理解C语言的类型系统。

实验内容:写程序测试数据-2在类型char,int,unsigned int,long int,unsigned long int 中存储情况。

实验过程:实验结果:参见各种类型的存储实现描述。

2.实验目的:了解混合类型计算中类型的转换规则。

实验内容:写程序测试多种类型数据一起运算时类型的转换及表达式结果的类型。

注意unsigned int和int数据运算时类型转换的方向。

实验过程:/** 类型转换问题* 试问下面两个表达式等价吗?*/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main() {unsigned int ui,uj;ui = 1;uj = 2;if (ui < uj)printf("\n%u < %u is true !\n", ui, uj);elseprintf("\n%u < %u is false !\n", ui, uj);if (ui - uj < 0)printf("\n%u - %u <0 is true !\n", ui, uj);elseprintf("\n%u - %u <0 is false !\n", ui, uj);system("pause");return 0;}实验结果:参见类型转换规则。

C语言程序设计实验实验指导书及答案

C语言程序设计实验实验指导书及答案

常熟理工学院电气与自动化工程学院《C语言程序设计》实验指导书实验一熟悉C程序运行环境班级学号姓名成绩一、实验目的1. 熟悉C语言Visual C++6.0调试环境。

2. 掌握C程序的编辑、调试及运行。

二、实验内容项目1. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:#include <stdio.h>int main(){printf(“Good morning!\n”);printf(“Hello,world!\n”);return 0;}运行结果(注意,按照屏幕输出格式写):项目2. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:#include <stdio.h>int main(){int a , b , sum; /*定义变量*/a=23; b=56; /*为变量赋值*/sum=a+b; /*计算两个变量的和*/printf(“sum is %d\n”,sum); /*输出计算结果*/return 0;}运行结果:2项目3. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:#include <stdio.h>int max(int,int);int main(){int a , b , c; /*定义变量*/a=23; b=56; /*为变量赋值*/c=max(a,b); /*调用max函数,将得到的值赋给c*/ printf(“max is %d\n”,c); /*输出c的值*/return 0;}int max(int x,int y) /*定义max函数,函数值为整型*/ {int z; /*定义变量*/if(x>y)z=x;elsez=y;return(z); /*将z的值返回*/}运行结果:三、提高部分1.试想,如果求10个数中的最大者,则程序该如何编写。

程序代码运行结果:实验二数据及其运算班级学号姓名成绩一、实验目的1. 掌握C数据类型的概念、熟悉整型、字符型和实型基本类型的常量的用法;学会三种基本类型变量的定义、赋值和使用方法。

windows程序设计实验报告

windows程序设计实验报告

windows程序设计实验报告《Windows程序设计》实验报告实验室: S306(308)学院:计算机科学与技术专业:计算机科学与技术⽬录实验⼀、熟悉visual c++的编程环境 (3)⼀、实验⽬的和要求: (3)⼆、实验内容、程序清单及运⾏结果: (3)1.编辑第⼀个C++程序 (3)2. ⽤AppWizard建⽴⼀个MFC Windows应⽤ (3)3. 编写简单的计算程序 (4)运⾏结果: (4)三、⼼得体会: (4)实验⼆、对话框的使⽤ (5)⼀、实验⽬的和要求: (5)⼆、实验内容、程序清单及运⾏结果 (5)实验步骤: (5)实验结果: (7)三、⼼得体会: (7)实验三、创建⼀个进程来运⾏⼀个应⽤程序 (8)⼀、实验要求和⽬的 (8)⼆、实验内容、程序清单及运⾏结果 (8)实验步骤: (8)实验结果: (9)三、实验⼼得 (9)实验四、调整线程优先级 (10)⼀、实验要求和⽬的 (10)⼆、实验内容、程序清单及运⾏结果 (10)实验步骤: (10)实验结果: (11)三、实验⼼得 (11)实验⼀、熟悉visual c++的编程环境⼀、实验⽬的和要求:1.了解和使⽤VC集成开发环境2.熟悉VC环境的基本命令和功能键,3.熟悉常⽤的功能菜单命令4.学习使⽤VC++环境的帮助5.学习完整的C++程序开发过程6.理解简单的C++程序结构7.了解⽤Visual C++开发Windows MFC应⽤程序的过程⼆、实验内容、程序清单及运⾏结果:1.编辑第⼀个C++程序源程序代码://hello world example#includeint main() {cout << "hello!"<< endl ;return 0; //正常返回}运⾏结果:2. ⽤AppWizard建⽴⼀个MFC Windows应⽤在窗⼝中输出"Hello,World!",修改OnDraw函数的定义,在最后⼀⾏加⼀句:pDC->TextOut(50,50,"Hello, World");运⾏结果:3. 编写简单的计算程序输⼊圆的半径,计算圆的周长和⾯积并输出。

哈尔滨工业大学(威海)操作系统实验报告及答案

哈尔滨工业大学(威海)操作系统实验报告及答案

哈尔滨工业大学(威海)操作系统实验报告说明:本实验报告实验答案,是本人在上实验时的测试数据,由于操作系统实验中后面实验与当时所做实验的计算机的配置有关,因此本实验报的数据仅供参考。

实验1进程的描述与控制Windows 2000编程(实验估计时间:100分钟)1.1 背景知识Windows 2000 可以识别的应用程序包括控制台应用程序、GUI应用程序和服务应用程序。

控制台应用程序可以创建GUI,GUI应用程序可以作为服务来运行,服务也可以向标准的输出流写入数据。

不同类型应用程序间的惟一重要区别是其启动方法。

Windows 2000是以NT技术构建的,它提供了创建控制台应用程序的能力,使用户可以利用标准的C++工具,如iostream库中的cout和cin对象,来创建小型应用程序。

当系统运行时,Windows 2000的服务通常要向系统用户提供所需功能。

服务应用程序类型需要ServiceMail()函数,由服务控制管理器(SCM)加以调用。

SCM是操作系统的集成部分,负责响应系统启动以开始服务、指导用户控制或从另一个服务中来的请求。

其本身负责使应用程序的行为像一个服务,通常,服务登录到特殊的LocalSystem账号下,此账号具有与开发人员创建的服务不同的权限。

当C++编译器创建可执行程序时,编译器将源代码编译成OBJ文件,然后将其与标准库相链接。

产生的EXE文件是装载器指令、机器指令和应用程序的数据的集合。

装载器指令告诉系统从哪里装载机器代码。

另一个装载器指令告诉系统从哪里开始执行进程的主线程。

在进行某些设置后,进入开发者提供的main()、Servicemain()或WinMain()函数的低级入口点。

机器代码中包括控制逻辑,它所做的事包括跳转到Windows API函数,进行计算或向磁盘写入数据等。

Windows允许开发人员将大型应用程序分为较小的、互相有关系的服务模块,即动态链接库(DLL)代码块,在其中包含应用程序所使用的机器代码和应用程序的数据。

JAVA实验指导手册

Java 实验指导 V1.0马俊JAVA 实验指导 (V1.0)编写者:马俊本实验指导需要在上课的基础上,参考教材和javadoc帮助文档来动手完成,完成后给指导老师演示,并请指导老师打分!此实验的目的是帮助初学者能够快速的掌握java语言程序设计的基本规范和设计技巧,其中后面的实验十一和十二可选作部分内容。

不怕苦,吃苦半辈子,怕吃苦,吃苦一辈子!实验一:Java语言程序设计基础(JA V A01)实验目的:掌握java语言程序的结构和基本的java语言编程技巧第一部分:验证试验1.Hello world!测试●在记事本中输入以下代码并以Hello.java存盘●用javac编译Hello.java生成Hello.class字节码文件{public static void main(String[] args){System.out.println(“Hello World!”);System.out.println(“sqrt(2)=”+Math.sqrt(2));}}请解释public class Hello 的意思____________________________________________________请指出此程序是应用程序还是小应用程序____________________________________________请写出此程序的执行结果_________________________________________________________________________________________________________________________________________2. 小应用程序测试●用记事本输入以下代码并以AppletTest.java存盘import java.applet.*;import java.awt.*;public class AppletTest extends Applet{public void paint(Graphics g){g.drawstring(“Hello world”,60,60);}}●用记事本输入以下代码并以AppletTest.html存盘<html><applet code=”AppletTest.class” width=300 height=300></applet></html>●用javac编译AppletTest.java生成AppletTest.class字节码文件●用appletviewer或浏览器打开AppletTest.html文件察看结果并填空AppletTest类和Applet类的关系是_________________________________________________AppletTest.html为_____________________和AppletTest.class的关系______________________3.命令行参数测试●用记事本输入以下代码并以paramtest.java存盘,用javac paramtest.java编译●用java paramtest [姓名] [学号] 运行察看结果并填空,(注:输入自己的真实姓名和学号)class paramtest{public static void main(String args[]){System.out.print(“\n第一个参数是:”+args[0]);System.out.println(“\n第二个是:”+args[1]);}}请解释(String args[])的含义_________________________________________________________请写出程序的执行结果:__________________________________________________________第二部分:填空试验1.以下程序利用Scanner类创建对象并输入浮点数,请填空完成程序设计。

50种编程语言,一句“Hello,World”!展现编程语言七十年发展!

50种编程语⾔,⼀句“Hello,World”!展现编程语⾔七⼗年发展!历经 70 年,不断出现的编程语⾔为开发者解决了哪些难题?其存在⼜有怎样的特性?本⽂将以「Hello, World」为例,花样呈现 50 种编程语⾔。

当我们学习⼀门编程语⾔时,都是从“Hello, World!”开始。

所有程序员在其职业⽣涯中,都⾄少接触过⼀个经典的“Hello, World!” 程序。

通常程序员会使⽤多种编程语⾔,多的甚⾄实现了⼗⼏种。

还有⼀种称为TTHW(Time to “Hello, World!”)的⽅法,来衡量程序员创建⼀个新的“Hello, World!”程序的时间。

你可以⽤多少种不同的语⾔编写⼀个“Hello, World!”程序,你的答案是什么?让我们在计算机编程的世界⾥回顾⼀翻。

我会向你展⽰50种不同编程语⾔编写的“Hello, World!”程序。

同时让你看到计算机编程语⾔随时间的演变。

01 汇编语⾔- 1949汇编语⾔创建于1949年。

下⾯我介绍⼀种经典的汇编语⾔,适⽤于Intel 8080 8位处理器,该处理器后来在1974年4⽉正式推出。

bdos equ 0005H ; BDOS entry pointstart: mvi c,9 ; BDOS function: output stringlxi d,msg$ ; address of msgcall bdosret ; return to CCPmsg$: db 'Hello, world!$'end start02 Fortran - 1957Fortran编程语⾔是Formula Translation的派⽣。

它是⼀种汇编命令式程序设计语⾔,特别适合于数值计算和科学计算。

Fortran语⾔创建于1957年,⽤这种语⾔写的“Hello, World!”: PROGRAM HelloWRITE (*,*) 'Hello, World!'STOPEND在Fortran 90或95版本中,程序“Hello, World!”可以这样写:PROGRAM HelloWRITE (*,*) 'Hello, World!'END PROGRAM Hello03 Lisp - 1958Lisp是最古⽼的命令式和函数式编程语⾔。

C#实验(1)

实验一实验内容:1.创建一个控制台程序,输出Hello,world.2.创建一个windows窗口应用程序,输出Hello,world.3.创建一个Web应用程序,输出Hello,world.程序代码:2Using System;Using System.Drawing;Using System.Text;Using System.Windows.Forms;Namespace HelloWin{Public partial class HelloFrm:Form{Public HelloFrm();{InitializeComnent();}Private void HelloFrm_Load(object sender,EventArgs e){This.Title=”我的第一个Windows 应用程序”;}}}实验二对象的继承和多态性实验内容:一、1. 定义一个抽象类Shape,包含抽象方法求面积area(),求周长perimeter()和显示属性display()三个抽象函数。

2. 定义圆Circle类,继承Shape类。

圆类还包含属性:圆心和半径。

3. 定义三角形Triangle,继承Shape类。

三角形类还包含属性:三条边a,b,c,包含成员函数画三角形draw();//简化为输出文字:画三角形4. 定义长方形类Square,继承Shape类。

长方形类还包含属性:长和宽,包含成员函数画长方形draw();//简化为输出文字:画长方形5. 完成以上类的测试。

二.将第一题中的Shape抽象类改为接口来实现。

并比较一下抽象类与接口的区别.实验代码:实验三 WinForms应用(一)要求:实现一个最简单的登录过程。

用户首先进行登录界面(图3-1),当输入正确的用户名和口令及选择相应的用户类型后,登录成功后切换到程序的主界面(图3-3),否则提示输入的用户名和口令不正确(图3-2)。

这里假定管理员正确的用户名为admin,口令为123,一般用户正确的用户名为username,口令为password。

Android应用开发实验指导书

《手机应用开发》实验指导书西南科技大学计算机科学与技术学院2015.11目录《手机应用开发》 ..............................................实验指导书.....................................................实验一:搭建Android开发平台和创建HelloWorld程序 .............实验目的...................................................实验要求...................................................实验内容...................................................一、安装并配置Java JDK.................................二、下载安装集成ADT(Android Development Tools 插件的Eclipse(即adt-bundle) ........................... 错误!未定义书签。

三、创建Android虚拟设备(AVD) ........................四、创建第一个Android工程项目—HelloWorld .............实验二:UI设计................................................实验目的...................................................实验要求...................................................实验内容...................................................一、常用控件 ...........................................二、界面布局 ...........................................三、事件处理 ...........................................实验三:Intent、Activity应用..................................一、实验目的...............................................二、实验要求...............................................三、实验步骤...............................................1、创建项目 ............................................2、添加布局文件 ........................................4.修改AndroidManifest.xml文件 ........................实验四:service应用...........................................一、实验目的...............................................二、实验要求...............................................三、实验步骤...............................................1、创建项目 ............................................2、布局文件 ............................................3、修改AndroidManifest.xml文件 (24)实验五:SQLite和SQLiteDatabase应用...........................一、实验目的...............................................二、实验要求 (18)1、创建项目 ............................................2、布局文件 ............................................3、创建Activity........................................实验六:图形绘制与OpenGL ES..................................一、实验目的...............................................二、实验要求...............................................1、了解在屏幕绘图方法 ..................................2、了解OpenGL..........................................三、实验原理...............................................四、实验过程 (23)1、绘制直线、园、曲线等各种图形 ........................2、显示字符 ............................................3、利用OpenGL ES方法编程 ..............................实验七:网络访问与服务........................................一、实验目的...............................................二、实验要求...............................................1、了解手机WEB网站访问编程 ............................2、通过网络进行数据访问 ................................3、了解数据库使用 ......................................三、实验原理...............................................四、实验过程...............................................实验八硬件访问与传感器........................................一、实验目的...............................................二、实验要求...............................................1、获取手机上电话、短信等各种功能的编程 ................2、了解手机上各种传感器的功能与使用方法 ................三、实验原理...............................................四、实验过程...............................................1、了解程序使用手机电话功能的方法 ......................2、手机上有多种传感器,可以对这些传感器进行编程。

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