局域网视频聊天室系统设计与实现
基于Socket接口的局域网聊天系统设计

基于Socket接口的局域网聊天系统设计
李向江;赵怡涛;马雪凝
【期刊名称】《长江信息通信》
【年(卷),期】2024(37)4
【摘要】文章在对TCP/IP通信协议研究的基础上,设计一种基于Java平台的局域网即时聊天系统,系统利用Wi-Fi局域网络,采用C/S框架,各Java客户端基于Socket传输文本消息,能够实现注册、登录、在线聊天以及离线消息获取等功能。
本系统还采用了多线程技术实现多客户端与服务器的并发式通信,能有效地提高网络资源利用率,以此来缓解服务器的通信压力。
【总页数】3页(P109-111)
【作者】李向江;赵怡涛;马雪凝
【作者单位】宁波财经学院数字技术与工程学院
【正文语种】中文
【中图分类】TP309
【相关文献】
1.基于Socket接口的Linux与Windows网络聊天室设计与实现
2.基于Socket 网络编程接口实现局域网上视频传输的应用研究
3.基于socket的局域网聊天工具
4.基于Socket网络编程接口实现局域网上视频传输的应用研究
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
基于Java Socket的聊天室系统设计与实现

户端根据输入 Sr r I e e 的 P地址连入相应的服务器参与聊天活动, v 服务器上显示当前在线的用户信
息 , 对用户进 入或 断开 的信 息加 以显示。 并 关键词 :aa 接 字 ; Jv 套 聊天 室 ; 户端 ; 客 服务器
D I 码 : .9 9 ii n 1 0 2 7 .0 0 0 . 1 O编 1 3 6 /.s . 0 2— 2 9 2 1 .5 0 9 0 s
中图分 类号 :P 9 T 33
文献标识 码 : A
文章编号 :0 2— 2 9 2 1 )5— 0 6— 2 10 2 7 (0 0 O 0 6 0
De in & I lme to a y t m a e n J v c e sg mpe n fCh tS se B s d o a a So k t
ci t o n c dwt cm a besr r n ie h tn codn eI f e e i ut .nte l n cn et i o p t l ev dj ndcat gacri t t Po r r n t d I h e e h i ea o i goh sv p e
H ig j g L a g h n U J — i ,U M n — og n n
( u a io i l n l t m ca i l o t h i, h nsa4 0 2 ,hn ) H n nBo gc dEe r eh n a le n C a gh 1 16 C i l aa co c P yc c a
聊天室设计报告

聊天室设计报告————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:ﻩ网络聊天系统设计报告组长:靳子豪组员:冯凯强、许玉军、王明明完成时间:2015年11月3日一、可行性研究报告可行性研究报告(ISO标准)编者说明:在立项时,应该对项目进行综合分析,探讨项目的经济、社会、技术可行性,从而为决策提供基础。
该模板为ISO标准文档模板,其不仅适用于软件项目,对于其它的系统项目也适用。
1.引言1.1 编写目的该聊天室项目可行性研究报告是对项目课题的全面考虑,是项目分析员对下一步工作进行的前提,是软件开发人员正确成功开发项目的前提与基础。
写可行性研究报告可以使软件开发团体尽可能早的估计研究课题的可行性,较早的认识到系统方案的缺陷,可以少花时间和精力,也可减少成本资金,避免专业性的问题。
1.2背景a. 待开发系统的名称:信息交流系统b 用户:大众c.它基于web小浏览器的程序系统的设计与开发,服务平台:appserv-win开发语言:PHP数据库:MY SQL1.3定义技术可行性:分析功能,性能以及限制条件,能否是一个技术上可实现的系统经济可行性:估计开发费用已及最终从开发成功的系统所获得的收入或利益,衡量比较支出的费用和收到的利益1.4 参考资料《软件工程导论》(第6版)清华大学出版社张海藩牟永敏编著可行性研究的前提2.1 要求a、聊天室功能用户的聊天功能,包括数据输入、修改、删除,并要达到界面美观又好、使用方便b、软件的性能开发该软件应具有的基本要求与功能是实现用户信息数据包括与用户有关的数据的管理与操作处理,基于MY SQL的数据库的数据管理使该软件有更优异的性能,软件的基本数据流动为用户数据的输入,用户信息及数据的输出。
c、输出用户基本信息和聊天内容d、输入用户根据自身需要,发起聊天e、安全保密方面的要求设置管理员2.2 目标该软件的设计目标必须尽量达到人力与设备费用的节省,软件的整个设计过程必须通过生产能力的提高、人员工作效率的提高等等使软件开发成本最小化。
视频会议解决方案——小型视频网方案之一

视频会议解决方案——小型视频网方案之一一、方案概述本方案旨在为小型视频网提供一种高效、稳定的视频会议解决方案。
通过搭建视频会议系统,用户可以在不同地点进行实时的视频通话和会议,提高沟通效率和工作效率。
二、方案设计1. 系统架构本方案采用客户端-服务器架构,包括以下组件:(1) 服务器端:负责视频数据的传输、存储和处理。
(2) 客户端:提供用户界面,实现视频通话和会议功能。
2. 系统功能本方案具备以下主要功能:(1) 视频通话:用户可以通过客户端发起实时的一对一视频通话,实现高清、流畅的视频传输。
(2) 多人视频会议:用户可以创建多人视频会议,邀请其他参会人员加入,实现多方实时视频通话。
(3) 屏幕共享:用户可以共享自己的屏幕,方便参会人员进行内容展示和协作编辑。
(4) 文字聊天:用户可以在视频会议过程中通过文字进行实时聊天,方便沟通和交流。
(5) 录制与回放:用户可以对视频会议进行录制,方便后续查看和复盘。
3. 系统流程(1) 用户登录:用户通过客户端登录系统,输入用户名和密码进行身份认证。
(2) 创建会议:用户选择创建会议,设定会议名称、时间和参会人员。
(3) 发起视频通话:会议开始后,用户可以选择发起一对一视频通话,与其他参会人员进行实时沟通。
(4) 开始会议:会议开始时间到达后,用户可以点击开始会议按钮,所有参会人员进入视频会议界面。
(5) 屏幕共享:用户可以选择共享自己的屏幕,其他参会人员可以实时查看共享内容。
(6) 文字聊天:用户可以在会议过程中通过文字聊天功能与其他参会人员进行交流。
(7) 录制与回放:用户可以选择录制会议内容,会议结束后可以进行回放和复盘。
三、系统要求1. 硬件要求(1) 服务器端:高性能的服务器,具备足够的存储空间和处理能力。
(2) 客户端:支持视频通话和会议功能的计算机、手机或者平板设备。
2. 软件要求(1) 服务器端:采用稳定的操作系统和视频会议服务器软件,如Windows Server、Linux、Zoom等。
基于WebRTC的视频会议系统的设计与实现

基于WebRTC的视频会议系统的设计与实现一、基于WebRTC的视频会议系统概述WebRTC(Web实时通信)是一个开放源代码项目,它提供了一组用于实时通信的JavaScript API。
WebRTC具有跨平台、低延迟、高清晰度等优点,因此在视频会议、在线教育、远程医疗等领域得到了广泛应用。
基于WebRTC的视频会议系统可以实现多方实时音视频通信,提高远程会议体验,减少人员出行成本,提高工作效率。
下面将具体介绍基于WebRTC的视频会议系统的设计与实现。
二、基于WebRTC的视频会议系统设计方案1. 系统架构设计基于WebRTC的视频会议系统一般采用客户端-服务器架构,如下图所示。
其中,服务器采用Node.js作为后端语言,使用socket.io作为实时通信框架,可实现跨平台、低延迟的双向通信,并处理客户端请求、共享房间状态等。
客户端采用JavaScript实现,包括WebRTC框架、界面设计等。
2. 系统功能设计基于WebRTC的视频会议系统基本功能包含创建会议室、加入会议室、屏幕共享、聊天等,其中,创建会议室和加入会议室是最基本的功能:a. 创建会议室创建会议室通常由主持人执行,主持人可以设置会议室名称、密码等信息,并生成会议室ID。
客户端使用WebRTC连接服务器,服务器应生成房间状态并向客户端返回会议室ID。
b. 加入会议室加入会议室需要输入会议室ID和密码(若有),客户端先连接服务器,向服务器发送加入房间请求,服务器根据房间状态决定是否加入房间。
3. 系统实现设计WebRTC的实现需要使用多个技术,包括getUserMedia、RTCPeerConnection、RTCDataChannel等。
视频会议系统包含音视频通信和数据通信,音视频通信采用getUserMedia和RTCPeerConnection实现,数据通信采用RTCDataChannel实现。
代码实现可参考WebRTC官方文档和开源项目。
Java课程设计聊天室(含代码)

Java程序课程设计任务书JAVA聊天室的系统的设计与开发1.主要内容:用JAVA实现基于C/S模式的聊天室系统。
聊天室分为服务器端和客户端两部分,服务器端程序主要负责侦听客户端发来的信息,客户端需要登陆到服务器端才可以实现正常的聊天功能。
2.具体要求(包括技术要求等):系统的功能要求:A.服务器端主要功能如下:1.在特定端口上进行侦听,等待客户端连接。
2.用户可以配置服务器端的侦听端口,默认端口为8888。
3.向已经连接到服务器端的用户发送系统消息。
4.统计在线人数。
5.当停止服务时,断开所有的用户连接。
B.客户端的主要功能如下:1.连接到已经开启聊天服务的服务器端。
2.用户可以配置要连接的服务器端的IP地址和端口号。
3.用户可以配置连接后显示的用户名。
4.当服务器端开启的话,用户可以随时登录和注销。
5.用户可以向所有人或某一个人发送消息。
学习并掌握一下技术:Java JavaBean 等熟练使用一下开发工具:Eclipse, JCreator 等实现系统上诉的功能。
3.进度安排:12月28日 ~ 12月29日:课程设计选题,查找参考资料12月30日 ~ 1月1日:完成系统设计1月2日 ~ 1月5日:完成程序代码的编写1月6日:系统测试与完善1月7日:完成课程设计报告,准备答辩4.主要参考文献:[1].张广彬孟红蕊张永宝.Java课程设计(案例精编)[M].清华大学出版社.2007年版摘要在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。
基于Java网络编程的强大功能,本次毕业设计使用Java编写一个聊天系统。
一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式通过Java提供的Soket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能用多线程可完成多点对多点的聊天,数据库管理系统用SQL Server2000完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。
局域网的聊天与文件传输.

目录1 前言 (1)2 需求分析 (1)2.1 任务和要求 (1)2.2 运行环境 (1)2.3 开发工具 (1)3 分析和设计 (1)3.1 系统分析及设计思路 (1)3.2 主要类图 (1)3.3 系统流程 (7)4 具体代码实现 (8)5 课程设计总结 (25)5.1 程序运行结果或预期运行结果 (25)5.2 设计结论 (27)参考文献 (27)致谢 (29)1 前言编写一个程序来模拟实现局域网的聊天和文件传输,通过编写一个文件服务器程序和一个聊天服务器程序来监听文件的发送和聊天,当有文件传输或聊天事件发生时,如果同意事件的进行,则通过输入流、输出流对文件或聊天信息进行传送,那么接收的,如果是文件就选择保存路径保存,如果是聊天信息就再聊天对话框的信息显示栏里显示,当有一方终止连接,能告知对方,整个事件结束。
2 需求分析2.1 任务和要求编写一个程序来实现局域网的聊天和文件传输,具体要求如下:(1)具有一个较好的可视化界面,大体做到美观、大方。
(2)能进行聊天和文件传输,在传送文件时,接收方要有选择接不接收的权力。
(3)在聊天时,如果没有和对方连接成功,信息发送框为不可编辑状态。
(4)当在成员列表中双击某个成员时,系统自动和对方连接。
(5)连接成功,就能正常聊天,且聊天时不能发送空信息。
(6)在一方主动终止连接时,要及时通知对方,提示“对方已终止连接!”。
2.2 运行环境(1)WINDOWS2000/XP系统(2)editplus 或eclipse2.3 开发工具Java3 分析和设计3.1 系统分析及设计思路3.1.1系统的理论基础(1)TCP/IP协议网络编程中两个主要的问题,一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。
在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。
而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。
【毕业论文】基于HTML5 WebSocket的在线聊天系统的设计与实现

摘要HTML5是下一代互联网的Web标准,和以前的版本不同,HTML5并非仅仅用来表示Web 内容,它将使Web 进入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频、音频、图像和动画,以及同电脑的交互都被标准化。
随着Adobe宣布停止Flash移动版开发,不少人预言HTML5的发展将给移动互联网产业带来革命性的深刻变化。
作为新一代的网页语言,HTML5跨平台的支持得到不断增强,智能手机的迅速普及加上资费和网络速度的逐渐松绑,也为HTML5技术提供了良好的发展环境。
这其中有“Web 的TCP”之称的WebSocket 格外吸引开发人员的注意。
WebSocket 的出现使得浏览器提供对Socket 的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供了一个基于TCP 连接的双向通道。
Web 开发人员可以非常方便地使用WebSocket 构建实时Web 应用,开发人员的手中从此又多了一柄神兵利器。
本文首先分析国内外研究现状,然后介绍本文用到的关键技术的介绍以及本文实例开发中的环境配置的方法,接下来会详细说明如何利用WebSocket技术实现一个简单的在线聊天室,并对当中遇到的问题进行分析与解决。
本文的创新点是利用最热门的HTML5技术WebSocket结合C#的后台实现做一个简单的聊天室,从而更加清晰地阐述HTML5的优缺点,并且提出一些应该注意的问题和解决方法,以给后来者一些经验和教训。
【关键词】HTML5 WebSocket C# 聊天室ABSTRACTHTML5 is the next generation of Internet Web standards, and com in contrast with the previous version, HTML5 is not only used to represent Web content, it will enable the Web into a full-fledged application platform, in this platform, video, audio, images and animations, as well as interaction with the computer are standardized. As Adobe announced the end to support the Flash mobile version of the development, many people predicted the development of HTML5 mobile Internet industry will bring profound changes in the revolutionary. As a new generation of web language, HTML5 cross-platform support has been growing, the rapid adoption of smart phone plus tariff and network speed gradually relaxed, and also provides a good environment for the development of HTML5 technology.The WebSocket which said of the Web's TCP is especially attractive to the attention of developers. The WebSocket appear the browser support for Socket possible, thus a two-way channel based on the TCP connection between the browser and the server. Web developers can very easily use the WebSocket to build real-time Web applications, in the hands of developers from the addition of a two-edged magic weapon.First of all, I describes the configuration of the environment in the introduction of key technologies used in this article, as well as examples of the development of this article, the next will explain in detail how to use the WebSocket technologya simple online chat rooms, and among the problems encountered in the analysis and solution.The innovation of this paper is the use of the most popular HTML5 technology behind the scenes to make a simple chat room WebSocket combination of C #, in order to more clearly set forth the advantages and disadvantages of HTML5, and raise some issues that need attention and solutions to give newcomersexperiences and lessons learned.【Key words】HTML5 WebSocket C# Chat Room目录前言 (1)第一章HTML5WebSocket聊天系统概述 (2)第一节研究内容 (2)第二节研究意义 (2)第三节研究现状和发展趋势 (2)第二章HTML5相关技术及简介 (4)第一节HTML5部分新特性 (4)一、HTML5新标签 (4)二、HTML5 新API (4)三、HTML5的优点 (4)第二节HTML5WebSocket简介 (5)一、Polling和Comet (5)二、目前技术的本质 (6)三、HTML5 WebSocket性能优势 (6)四、WebSocket 规范 (7)五、浏览器支持 (10)第三节KindEditor应用 (11)一、KindEditor简介 (11)二、KindEditor特点 (11)三、KindEditor使用方法 (12)四、jQuery EasyUI (13)第三章开发运行环境及配置 (14)第一节开发工具 (14)一、Microsoft Visual Studio 2010 (14)二、语言及平台简介 (14)三、JavaScript框架jQuery (15)第二节运行环境 (15)一、Sql Server 2008 R2 (16)二、Chrome 浏览器 (16)第四章实例开发与设计 (18)第一节聊天室需求分析 (18)一、用户注册登录 (18)二、用户聊天 (18)三、查看聊天记录 (18)第二节系统用例图 (18)第三节程序总体功能设计 (20)一、程序功能分析 (20)二、程序流程设计 (20)三、模块和对应的方法 (22)第四节详细设计与实现 (22)一、数据库设计 (22)二、服务器端设计 (23)三、客户端设计 (28)四、界面设计 (39)结论 (39)前言Web 应用的信息交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收和审核完请求后进行处理并返回结果给客户端,然后客户端浏览器将信息呈现出来,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚能相安无事,但是对于那些实时要求比较高的应用来说,比如说在线游戏、在线证券、设备监控、新闻在线播报、RSS 订阅推送等等,当客户端浏览器准备呈现这些信息的时候,这些信息在服务器端可能已经过时了。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
局域网视频聊天室系统设计与实现 视频聊天系统作为一种新型的通信和交流工具,突破了地域的限制,可以提供更为便捷、灵活、全面的音、视频信息的传递和服务,具有极其广泛的发展前景。 本文介绍了采用JAVA编程开发视频聊天系统的一套比较常用的解决方案。文字聊天采用TCP模式;语音视频聊天采用UDP模式,在客户端之间点对点的进行。在该方案中,通过函数库VFW来实现视频捕获、影像压缩以及影像播放。微软公司提供的专门用于视频捕获开发的工具包VFW,为在Windows操作系统中实现视频捕获提供了标准的接口,从而大大降低了程序的开发难度。在视频传输方面,则通过组建视频帧,将位图形式的视频帧压缩成帧格式的Mpeg4流,传输到客户端后,解压并显示影像。同时,在本方案中,采用了线程来实现语音录制和语音回放,最终实现了通过服务器中转的文字聊天、点对点的语音视频聊天。 目 录 1 引言 ........................................................................................................................................... 1 1.1 课题背景 ........................................................................................................................... 1 1.2 国内外研究现状 ............................................................................................................... 1 2 理论知识介绍 ........................................................................................................................... 1 2.1 VFW简介 ......................................................................................................................... 1 2.2 线程的实现方法 ............................................................................................................... 4 3 需求分析 ................................................................................................................................... 5 3.1 软硬件环境 ....................................................................................................................... 5 3.2 需求分析 ........................................................................................................................... 5 4 系统结构 ................................................................................................................................... 7 4.1 硬件结构 ........................................................................................................................... 7 4.2 软件结构 ........................................................................................................................... 7 4.2.1 功能需求 .................................................................................................................. 7 4.2.2 系统功能模块图 ...................................................................................................... 8 4.3 系统各模块流程图 ........................................................................................................... 8 5 系统的详细设计 ..................................................................................................................... 10 5.1 文字聊天 ......................................................................................................................... 10 5.1.1 TCP套接字的运用 ............................................................................................... 10 5.1.2 文字聊天实现 ......................................................................................................... 11 5.2 语音视频聊天 ................................................................................................................. 13 5.2.1 UDP套接字的运用 ............................................................................................... 13 5.2.2 视频的捕获 ............................................................................................................ 14 5.2.3 捕获窗口 ................................................................................................................ 16 5.2.4 视频捕获驱动 ........................................................................................................ 18 5.2.5 语音录制 ................................................................................................................ 18 5.2.6 语音回放 ................................................................................................................ 19 5.2.7 视音频的传输 ........................................................................................................ 20 结 论 ......................................................................................................................................... 21 第 1 页 共 24 页
1 引言 1.1 课题背景 随着Internet的不断发展普及,网络通讯越来越被千家万户所接受,成为人们生活中的一部分。网络聊天已和手机等一样,成为人们运用最为广泛的通信工具之一。本毕业设计的目的主要是为了满足人们通讯交流的便捷,实现灵活、全面的音、视频信息的传递和服务。模拟腾讯公司的QQ聊天软件,开发一个多功能的聊天系统软件,本毕业设计主要实现视频语音聊天、文字聊天等功能。 1.2 国内外研究现状 随着网络宽带业务的推广与普及,加之视频产品设备(如摄像头、耳机、麦克风等)的成熟,普通用户可以轻松地借助网络视频通讯软件,实现“面对面”的网络交流。信息的无限量扩大,交通工具的便捷,视频技术的充分应用等导致了行业间竞争的全球化,这就要求现代部门、企业要具备更加灵敏的神经,更扁平化的管理,更快速的反应和决策,更贴切的市场宣传和服务。所有这一切是由信息技术的发展所带来的,同样也要求有先进的信息技术来提高部门、企业的竞争力。现代通讯已经是越来越普及了,必须有效合理的运用视频产品类设备来提高信息的传递和交流。在同一个局域网中,充分、合理的运用摄像头、耳机、麦克风等设备来实现文字聊天和语音视频聊天更是我们生活、学习、工作的便利所在。 2 理论知识介绍 2.1 VFW简介 VFW是Microsoft 1992年推出的关于数字视频的一个软件包,它能使应用程序数字化并播放从传统模拟视频源得到的视频剪辑。VFW的一个关键思想是播放时不需要专用硬件,为了解决数字视频数据量大的问题,需要对数据进行压缩。它引进了一种叫AVI的文件标准,该标准未规定如何对视频进行捕获、压缩及播放,仅规定视频和音频该如何存储在硬盘上,以及在AVI文件中交替存储视频帧和与之相匹配的音频数据。VFW给程序员提供VBX和AVICap窗口类的高级编程工具,使程序员能通过发送消息或设置属性来捕获、播放和编辑视频剪辑。用户不必专门安装VFW,在安装Windows时,安装程序会自动地安装配置视频所需的组件,如设备驱动程序、视频压缩程序等。 VFW主要由以下六个模块组成: (1) AVICAP.DLL:包含了执行视频捕获的函数,它给AVI文件、I/O和视频音频设备驱动程序提供一个高级接口; (2) MSVIDEO.DLL:用一套特殊的DrawDib函数来处理屏幕上的视频操作; (3) MCIAVI.DRV:此驱动程序包括对VFW的MCI命令的解释器;