三国立志传3曹操传全人物属性及技能表
特技说明
20%几率躲避敌方的法术攻击
攻击时有20%的几率打掉敌人的全部灵感
在战场上有回复灵感的能力
只要该人物出场,我方队伍攻击力加20%
生命不足两成时,行动力变为三倍
在战场上施展法术时,只消耗一半的灵感
20%几率施展更高一级的法术
从背面攻击有额外的加成(官方说是3倍)
10%几率连续两次弓箭攻击
在战场上每回合都拥有最大行动点数
只要该人物出场,所有敌人的防御力减少20%
遭受物理攻击时,会有石巨人出来抵挡伤害(接近400点)背面及侧面遭受物理攻击时,均拥有正面的防御效果
开随机宝箱时,容易得到更高级的物品
空手或持短兵器遭受身旁敌人攻击时,有30%几率施予反击有商贾能力的人去打工,赚得的钱会增加50%
当体力不足五成时,拥有三倍物理攻击力
进入战场时,生命上限增加30%
20%几率躲避敌方的物理攻击
装备弓箭时,30%几率造成穿刺攻击(据说实际是100%)在战场上受伤会增加物理攻击力,攻击力可累加
进入战场时,灵感上限增加50%(灵杀术神技)。
三国立志传3曹操传法术及法伤介绍
关于天气对于法术的影响和法术抗性:当敌人抗性为0时,法术伤害为150%,当敌人法术抗性为150时,法伤为零。
所以降抗是第一位,然后再堆法伤。
================================================= 全法术说明(包括1.40改版以及曹操传新增法术)*注意:习得高级法术需要前置法术并且人物达到一定等级,如曹传中最强法术灵杀术(天系)的修炼路径为:灵盾术(Lv10)→转灵术(Lv20)→灵杀术(Lv30)地系法术-石化术(将自己石化防御力大暴增,但无法移动也无法使用道具)学习等级1级前置法术:无可学习到10级攻击回合:5回合攻击距离:1格攻击范围:1 X 1灵感消费21防御力增加1290(此招似乎有BUG,数字有变化,但是伤害没有改变,建议使用协防术会更佳) 最高等级15级攻击回合:5回合攻击距离:1格攻击范围:1 X 1灵感消费26防御力增加2540地系法术-缓敌术(在地上抹油减少敌人的行动力)学习等级1级前置法术:无可学习到10级攻击回合:5回合攻击距离:5格攻击范围:3 X 3灵感消费23行动力减少240最高等级15级攻击回合:5回合攻击距离:5格攻击范围:3 X 3灵感消费28行动力减少340地系法术-荆棘术(地面上长满了荆棘,减少敌人的防御力) 学习等级6级前置法术:无可学习到10级攻击回合:6回合攻击距离:5格攻击范围:3 X 3灵感消费25防御力减少56%最高等级15级攻击回合:7回合攻击距离:5格攻击范围:3 X 3灵感消费30防御力减少76%地系法术-行风术(了解地面上风的流动,%提升自己的风系伤害) 学习等级14级前置法术:镇魂术可学习到10级攻击回合:7回合攻击距离:1格攻击范围:1 X 1灵感消费33风伤165%最高等级15级攻击回合:8回合攻击距离:1格攻击范围:1 X 1灵感消费38风伤240%地系法术-镇魂术(诡异的封魂力量可以让敌人昏迷数回合)学习等级8级前置法术:缓敌术可学习到10级攻击回合:8回合攻击距离:5格攻击范围:5 X 5灵感消费12使敌昏迷42%最高等级15级攻击回合:10回合攻击距离:5格灵感消费12使敌昏迷55%地系法术-生水术(掌握在地面下水文的流动,提升自己的水系伤害) 学习等级14级前置法术:腐土术可学习到10级攻击回合:7回合攻击距离:1格攻击范围:1 X 1灵感消费25水伤210%最高等级15级攻击回合:8回合攻击距离:1格攻击范围:1 X 1灵感消费30水伤310%地系法术-腐土术(恶臭的烂泥降低敌方的攻击力)学习等级12级前置法术:荆棘术可学习到10级攻击回合:5回合攻击距离:5格攻击范围:4 X 4灵感消费31攻击力减少56%最高等级15级攻击回合:5回合攻击范围:5 X 5灵感消费36攻击力减少76%地系法术-迷魂术(对敌方下可怕的诅咒,使其丧失心智为我方而战) 学习等级16级前置法术:镇魂术可学习到10级攻击回合:6回合攻击距离:5格攻击范围:3 X 3灵感消费41使敌迷惑46%最高等级15级攻击回合:7回合攻击距离:5格攻击范围:3 X 3灵感消费46使敌迷惑64%地系法术-沼泽术(沼泽腐败的瘴气降低敌人的抗性)学习等级16级前置法术:腐土术可学习到10级攻击回合:5回合攻击距离:5格攻击范围:4 X 4灵感消费32水抗减少65火抗减少65风抗减少65最高等级15级攻击回合:5回合攻击距离:5格攻击范围:5 X 5灵感消费32水抗减少90火抗减少90风抗减少90地系法术-运火术(透过在地下运行的热气,%提升自己的火系伤害)学习等级14级前置法术:石人变身可学习到10级攻击回合:7回合攻击距离:1格攻击范围:1 X 1灵感消费33火伤120%最高等级15级攻击回合:8回合攻击距离:1格攻击范围:1 X 1灵感消费33火伤170%地系法术-石人变身(将自己变身为石人,攻击力和防御力大幅提升但无法施法) 学习等级12级前置法术:石化术可学习到10级攻击回合:7回合攻击距离:1格攻击范围:1 X 1灵感消费35攻击力增加120防御力增加750最高等级15级攻击回合:10回合攻击距离:1格攻击范围:1 X 1灵感消费35攻击力增加170防御力增加1000地系法术-召唤石人(召唤出石巨人,你无法治疗石巨人) 学习等级24级前置法术:石人变身可学习到10级攻击回合:1回合攻击距离:4格攻击范围:1 X 1灵感消费58水抗增加42火抗增加42风抗增加42生命恢复960攻击力增加170防御力增加1120最高等级15级攻击回合:1回合攻击距离:4格攻击范围:1 X 1灵感消费66水抗增加57火抗增加57风抗增加57生命恢复1160攻击力增加220防御力增加1520================================================= 天系法术-天谴术(神圣的巨捶严惩天下恶人)学习等级24级前置法术:豪雨术、强火术可学习到10级攻击回合:1回合攻击距离:7格攻击范围:1 X 1灵感消费51攻击力增加646最高等级15级攻击回合:1回合攻击距离:7格攻击范围:1 X 1灵感消费58攻击力增加1033天系法术-强火术(一道大火球从天而降,对敌人造成强烈的火系伤害)学习等级8级前置法术:火球术可学习到10级攻击回合:1回合攻击距离:1格攻击范围:1 X 1灵感消费66火伤270?280 (1.40版也是如此,没变化)最高等级15级攻击回合:1回合攻击距离:1格攻击范围:1 X 1灵感消费86火伤425?435火伤550?685 (1.40版)天系法术-水箭术(发射出一道水箭射杀纵向所有敌人)学习等级1级前置法术:无可学习到10级攻击回合:1回合攻击距离:1格攻击范围:1 X 5灵感消费24水伤57?62 (1.40版也是如此,没变化)最高等级15级攻击回合:1回合攻击距离:1格攻击范围:1 X 5灵感消费27水伤96?101水伤146?176(1.40版)天系法术-风阵术(在区域上刮起强风,当人物在该区域中结束回合时会受到伤害) 学习等级6级前置法术:无可学习到12级攻击回合:6回合攻击距离:7格攻击范围:3 X 3灵感消费68风伤27?72风伤33?90 (1.40版)最高等级18级攻击回合:8回合攻击距离:7格攻击范围:3 X 3灵感消费77风伤44?123风伤68?195 (1.40版)天系法术-火球术(火球从天而降,对敌人造成火系伤害)学习等级1级前置法术:无可学习到10级攻击回合:1回合攻击距离:5格攻击范围:1 X 1灵感消费19火伤110?115 (1.40版也是如此,没变化) 最高等级15级攻击回合:1回合攻击距离:5格攻击范围:1 X 1灵感消费22火伤187?192火伤262?342 (1.40版)天系法术-风雨术(在区域上刮起狂风暴雨,范围内的敌人受到水系伤害)学习等级16级前置法术:豪雨术、风锁术可学习到10级攻击回合:9回合攻击距离:6格攻击范围:5 X 5灵感消费61水伤12?15 [计算公式为基本水系伤害*√(1*豪雨术+ 3*风锁术+ 5*风阵术)/9 ]水伤43?52 (1.40版)(豪雨10风锁12风阵12)最高等级15级攻击回合:10回合攻击距离:6格攻击范围:5 X 5灵感消费70水伤15?18水伤63?78 (1.40版)(豪雨15风锁18风阵18)天系法术-风火术(在风势助长下火势如旋风一般刮起,范围内的敌人受到火焰伤害)学习等级16级前置法术:强火术、风锁术可学习到10级攻击回合:1回合攻击距离:5格攻击范围:3 X 3灵感消费44火伤22?26 [计算公式为基本火系伤害*√(1*强火术+ 3*火球术+ 5*风阵术)/9 ]火伤57?74 (1.40版)(强火10火球10风阵12)最高等级15级攻击回合:1回合攻击距离:5格攻击范围:3 X 3灵感消费49火伤26?31 [计算公式为基本火系伤害*√(1*强火术+ 3*火球术+ 5*风阵术)/9 ]火伤84?109 (1.40版)(强火15火球15风阵18)天系法术-豪雨术(立刻下起滂沱大雨,使敌人受到水系伤害)学习等级10级前置法术:水箭术可学习到10级攻击回合:1回合攻击距离:5格攻击范围:3 X 3灵感消费33水伤68?74 (1.40版也是如此,没变化)最高等级15级攻击回合:1回合攻击距离:5格攻击范围:3 X 3灵感消费41水伤120?126水伤195?251 (1.40版)天系法术-风锁术(在敌人周遭刮起旋风,中招者和周边的队友都会受到风系伤害)学习等级12级前置法术:风阵术可学习到12级攻击回合:6回合攻击距离:3格攻击范围:3 X 3灵感消费34风伤31?58风伤37?76 (1.40版)最高等级18级攻击回合:8回合攻击距离:3格攻击范围:3 X 3灵感消费40风伤48?92风伤72?164 (1.40版)天系法术-风伤术(当风伤术启动,敌人于法施法者周遭回合结束,造成风系伤害)学习等级20级前置法术:无可学习到12级攻击回合:7回合攻击距离:1格攻击范围:1 X 1灵感消费34风伤45?51风伤51?63 (1.40版)最高等级18级攻击回合:9回合攻击距离:1格攻击范围:1 X 1灵感消费40风伤63?69风伤87?117 (1.40版)================================================= 人系法术-水攻术(于武器"加上"水系伤害)学习等级12级前置法术:无可学习到12级攻击回合:6回合攻击距离:3格攻击范围:1 X 1灵感消费29武器水伤85武器水伤86 (1.40版)最高等级18级攻击回合:8回合攻击距离:3格攻击范围:1 X 1灵感消费35武器水伤115武器水伤164 (1.40版)人系法术-火转术(将武器的攻击力"转为"火系伤害) 学习等级6级前置法术:无可学习到12级攻击回合:6回合攻击距离:3格攻击范围:1 X 1灵感消费23武器火伤128武器火伤148 (1.40版)最高等级18级攻击回合:8回合攻击距离:3格攻击范围:1 X 1灵感消费29武器火伤176武器火伤496 (1.40版)人系法术-结界术(启动神秘的古老誓约,我方抗性大幅增加) 学习等级30级前置法术:军心术可学习到10级攻击回合:6回合攻击距离:5格攻击范围:4 X 4灵感消费34水抗增加42火抗增加42风抗增加42最高等级15级攻击回合:7回合攻击距离:5格攻击范围:5 X 5灵感消费34水抗增加55火抗增加55风抗增加55人系法术-群疗术(恢复我方群体的生命)学习等级12级前置法术:治疗术可学习到8级攻击回合:1回合攻击距离:5格攻击范围:4 X 4灵感消费39生命恢复154 (1.40版也是如此,没变化) 最高等级12级攻击回合:1回合攻击距离:5格攻击范围:5 X 5灵感消费47生命恢复274生命恢复334 (1.40版)人系法术-治疗术(恢复我方一人的生命)学习等级6级前置法术:养生术可学习到8级攻击回合:1回合攻击距离:3格攻击范围:1 X 1灵感消费41生命恢复259(1.40版也是如此,没变化) 最高等级12级攻击回合:1回合攻击距离:3格攻击范围:1 X 1灵感消费53生命恢复499生命恢复531 (1.40版)人系法术-养生术(恢复自己的生命)学习等级1级前置法术:无可学习到8级攻击回合:1回合攻击距离:1格攻击范围:1 X 1灵感消费55生命恢复385(1.40版也是如此,没变化)最高等级12级攻击回合:1回合攻击距离:1格攻击范围:1 X 1灵感消费75生命恢复785生命恢复809 (1.40版)人系法术-箭靶术(使我方人物成为敌人攻击的目标,同时减少敌人物理攻击造成的伤害) 学习等级1级前置法术:无可学习到10级攻击回合:7回合攻击距离:4格攻击范围:1 X 1灵感消费16使我方一员成为攻击目标,并减少伤害10%最高等级12级攻击回合:8回合攻击距离:4格攻击范围:1 X 1灵感消费14使我方一员成为攻击目标,并减少伤害12%人系法术-军心术(强化我方军心,每回合可以恢复生命和灵感)学习等级20级前置法术:强攻术可学习到10级攻击回合:5回合攻击距离:3格攻击范围:4 X 4灵感消费67灵感恢复9 (1.40版也是如此,没变化) 生命恢复70 (1.40版也是如此,没变化) 最高等级15级攻击回合:5回合攻击距离:3格攻击范围:5 X 5灵感消费82灵感恢复12生命恢复95灵感恢复27 (1.40版)生命恢复170 (1.40版)人系法术-强攻术(坚强的斗志让我方攻击力以%提升)学习等级10级前置法术:协防术可学习到10级攻击回合:6回合攻击距离:3格攻击范围:4 X 4灵感消费35攻击力增加102%最高等级15级攻击回合:7回合攻击距离:3格攻击范围:5 X 5灵感消费40攻击力增加142%人系法术-协防术(透过防守的默契,我方的防御力以%提升)学习等级1级前置法术:无可学习到10级攻击回合:6回合攻击距离:3格攻击范围:4 X 4灵感消费25防御力增加85%最高等级15级攻击回合:7回合攻击距离:3格攻击范围:5 X 5灵感消费30防御力增加110%================================================= 曹操传新增的法术================================================= 人系法术-仙童术(祈求仙童降世,治疗我方队伍)学习等级30级前置法术:群疗术可学习到8级攻击回合:1回合攻击距离:3格攻击范围:1 X 1灵感消费100水抗增加65火抗增加65风抗增加65灵感恢复375生命恢复770攻击力增加82防御力增加720最高等级12级攻击回合:1回合攻击距离:3格攻击范围:1 X 1灵感消费100水抗增加85火抗增加85风抗增加85灵感恢复475生命恢复890攻击力增加106防御力增加960人系法术-灵盾术(用灵感护住全身,吸收元素所造成的伤害) 学习等级10级前置法术:无可学习到10级攻击回合:5回合(或吸收元素值用完为止) 攻击距离:3格攻击范围:1 X 1灵感消费51吸收元素伤害420(1.40版也是如此,没变化) 最高等级15级攻击回合:5回合攻击距离:3格攻击范围:1 X 1灵感消费59吸收元素伤害570吸收元素伤害820 (1.40版)天系法术-转灵术(对敌人造成伤害,并将敌人的血肉转化为灵感)学习等级20级前置法术:灵盾术可学习到10级攻击回合:1回合攻击距离:5格攻击范围:3 X 3灵感消费154伤害195转换灵感0.12 * 本身的灵感上限(无条件舍去小数点)(手册上的数据是错误的)最高等级15级攻击回合:1回合攻击距离:5格攻击范围:3 X 3灵感消费184伤害270转换灵感0.17 * 本身的灵感上限(无条件舍去小数点)天系法术-灵杀术(将灵感化为杀气,对周遭的敌人造成伤害)学习等级30级前置法术:转灵术可学习到8级攻击回合:1回合攻击距离:1格攻击范围:5 X 5灵感消费300 (1.38版之后,消费的计算全都为100%了)伤害1 * 本身灵感上限(1.38版后全为1*本身目前剩余的灵感)(手册上的数据是错误的)最高等级12级攻击回合:1回合攻击距离:1格攻击范围:5 X 5灵感消费300 (1.38版之后,消费的计算全都为100%了)伤害1.5 * 本身灵感上限(1.38版为1*本身目前剩余灵感)(1.40版为1.25*本身目前剩余的灵感)地系法术-炼狱术(让敌人墬入恐怖的无间地狱,持续伤害消耗敌人的生命和灵感) 学习等级28级前置法术:沼泽术可学习到10级攻击回合:5回合攻击距离:3格攻击范围:5 X 5灵感消费270每回合伤害生命280每回合伤害灵感55(手册上的数据是错误的)灵感消费300 (1.40版)每回合伤害生命120 (1.40版)每回合伤害灵感20 (1.40版)最高等级15级攻击回合:5回合攻击距离:3格攻击范围:5 X 5灵感消费320每回合伤害生命460每回合伤害灵感80灵感消费300 (1.40版)每回合伤害生命245 (1.40版) 每回合伤害灵感50 (1.40版)。
三国志曹操传全攻略
曹操传全攻略兵种相克主要是指步兵克弓兵,骑兵克步兵,弓兵克骑兵的情况。
如:步兵攻击弓兵,在正常伤害的基础上,增加50%的附加伤害。
这种伤害是单向伤害,弓兵攻击步兵并不能减少50%伤害。
举例来说,步兵攻击同样防御力的步兵和弓兵时,弓兵受到的伤害比步兵大50%。
常识:反击伤害是攻击伤害的80%。
序幕在战前会有许子将大人上战场来给玩家指点具体需不需要就因人而异了。
第一关—颍川之战重点:击毙张梁!牢牢占据张梁身边两个位置中的一个。
同时用旋风打击下方的敌兵,当友军把张梁杀至奄奄一息时,奋力一击吧!这样你的等级可以升到第四级。
是否亲刃张宝,都可得到他的太平清领道。
第一章霸王诞生第二关—汜水关之战重点:保住孙坚!孙坚自己会进行小补给。
但注意不要在他的攻击范围里留下可以一击即死的敌兵,否则孙坚就会奋勇杀敌而忘记自身安危了。
保住孙坚,战斗结束后他会赠送一把古锭刀给你。
另外尽量派你的人包围华雄,不要让关羽接触他,来个“温酒斩华雄”,你的大量经验值就泡汤了。
打败华雄可得到皮手套第三关—虎牢关之战重点:击败吕布!本关里,你的部队第一次冲锋的距离要掌握好。
若离敌人太近,吕布和他的部队就会一拥而上围攻你。
最好让步兵冲到敌我两军的中间位置,抵挡敌军的第一波攻击。
这样,敌人的小喽罗们会全部杀出,而吕布则呆着不动,大大减轻了你的压力。
击败他们后赶紧把吕布团团围住,不要留下空隙,以免“三英战吕布”夺了你的头功。
第四关—董卓追击战(当问到是否自行追击董卓时选第2项则没有第四关)重点:消灭伏兵!这一关敌人分别在右上方的树林里、左下方的山上和河对岸埋伏了李傕、徐荣和吕布三支人马。
先让部队靠近上方的树林,然后派步兵冲进林子里把李傕引出来。
曹操呆在城里吸引徐荣的兵马。
李、徐部全灭后,吕布才会出马,这时遭围攻的危险已经解除了,然后你再派几名大将守住河岸把吕布困在河中,你就可以轻松的把敌军消灭。
打败李儒可获战利品:名马绝影。
第五关—青州黄巾讨伐战开战时无论选哪个选项难度都差不多,如果你想速战速决就用第一种,想练级用第三种,典韦的做法才吓跑几个人,不值得。
《三国立志传3》人物出处全攻略
《三国立志传3》人物出处全攻略刘备:刘备是三国时期蜀国的创始人,他原本是中原世家的后裔,后来因为曹操的追杀,被迫流亡到荆州。
在荆州期间,刘备结识到了关羽和张飞两位武将,并提出了蜀国的建立计划。
他最终成功统一蜀地,并在成都建立了蜀国政权。
曹操:曹操是三国时期魏国的奠基人,他原本是汉末名门望族的后裔,身份高贵。
曹操在官渡之战中击败了袁绍,成为中原霸主。
后来,曹操在赤壁之战中被刘备和孙权联军击败,最终建立了魏国政权。
孙权:孙权是三国时期吴国的创始人,他是孙坚的后代,同样是中原世家的后裔。
孙权在赤壁之战后,与刘备达成了统一华南地区的协议。
他最终在建安二十五年建立了吴国政权,并在江东地区统一了吴地。
关羽:关羽是刘备麾下的名将,他与刘备和张飞三人结拜为兄弟,被誉为“义之三英”。
关羽在东汉末年活动,曾投奔过很多势力,最后跟随刘备南下,成为刘备麾下的大将。
关羽因为昏庸的曹操发动了一场战争,在途中被困,并被曹操处死。
张飞:张飞是刘备麾下的猛将,他与刘备和关羽三人结拜为兄弟,以勇猛善战而闻名。
张飞最初靠出卖保定和赵云解放北方地区,后因多次与吕布交战,被刘备看中并收纳。
张飞是一个火爆的人物,后来因为过于冲动,和官渡之战期间对袁绍表现超凡的马超有冲突。
他被剿灭了,然后他追随了刘备一生。
赵云:赵云身世高贵,曾为主君司马徽跑跑腿。
主君司马徽身亡后,因机缘巧合,成为刘备麾下的将领并在长坂坡大败中原的董卓残部。
赵云是一个有才华和勇猛的将领,在战斗中表现出色。
诸葛亮:诸葛亮是刘备麾下的重要谋臣,他被称为“卧龙”。
诸葛亮才华横溢,精通兵法和政治,被刘备多次称赞为“孔明”。
他为蜀国提供了许多重大的军事和政治策略,使得蜀国能够在困境中立于不败之地。
郭嘉:郭嘉是曹操麾下的重要谋士,他被称为“奇才”。
郭嘉精通兵法和政治,为曹操提供了许多宝贵的军事和政治策略,是曹操军队的中坚力量。
然而,郭嘉在赤壁之战中被黄盖放的火箭所杀,成为了曹操军队的重大损失。
曹操传攻略详
奸雄值奸雄值是游戏中贯穿始终、决定曹操人生发展方向的重要指标。
进入游戏后,在画面的右上方有一标尺线,左为红色鹰像,右为蓝色鹰像,红色代表邪恶的一面,蓝色代表正义的一面,到了游戏中部,如果红线充满(或绝大部分占满)标尺,则剧情会向“奸雄线”发展,即曹操击败蜀、吴,一统山河,面南称帝;如果蓝线充满(或绝大部分占满)标尺,则剧情会向“ 神话线”发展,情节一波三折,曹操成为正义的化身,率领众位将士击败了恶魔的阴谋,拯万民于水火之中。
而游戏中有不少分支选择,选择不同的分支直接决定了“奸雄值”的上升或下降。
道具游戏中有少武器和装备,分别适用于不同的兵种,即使是同一兵种,有时也与武将的特点有很大关系,个别装备有可能仅适用于个别武将。
初级武器、护具正常的最高修练等级为3级,在游戏中可将一些3级的木棍、布衣等初级装备卖给武器店老板,他会回赠一些武力果、智力果等物品。
这些武器、装备、物品中,一些初级的就不详述了,有特色的物品如下:雌雄双剑:可于敌人反击后再给予敌人反击。
青盌剑:又称“斩马剑”,骑兵部队使用效果最佳。
倚天剑:可同时当盾牌使用,有效防卫敌人的攻击。
古锭刀:可使该武将的身手更加敏捷。
青龙偃月刀:可有效地封杀敌人的反击。
丈八蛇矛:可同时刺击一条直线上的两支部队。
方天画戟:可攻击完一支部队后,自动攻击相邻的另一支敌军。
吕布之弓:可封杀被你攻击后的敌人的行动。
李广之弓:又称“破魔弓”,可封杀敌人的策略。
流星锤:可使校眼前的敌人混乱。
双鞭:可反击回击,效果同于雌雄双剑。
金火罐炮:炮兵使用,可使被击中的敌人中毒。
芭蕉扇:可提高风类策略的效果。
五火神焰扇:可提高火类策略的效果。
白羽扇:可减少使用策略所消耗的MP值。
七星剑:可提高策略的成功率。
圣者宝剑:具有提升最大MP值的效果。
镜铠:可防御弓箭、炮弹等的直接攻击。
黄金铠:可预防敌军的致命一击。
连环铠:可预防敌军的连续攻击。
白银铠:可减轻策略的损伤度。
龙麟铠:遭到敌军一般性攻击时,可用自身的MP值代替损伤的HP值。
三国曹操传详细攻略
三国曹操传详细攻略背景介绍《三国演义》中的曹操,是中国历史上备受争议的人物之一。
他是东汉末年至三国时期的一位杰出的政治家、战略家和军事将领。
曹操以其聪明才智、雄才大略和强大的军事力量,在乱世中大展宏图,成为三国时期最具影响力的一位人物。
在本篇攻略中,我们将详细介绍曹操的生平、战略、建议以及在游戏中的使用技巧,帮助玩家更好地了解并运用曹操。
生平曹操,字孟德,沛国谯县(今安徽亳州市亳县)人。
他出生在一个官宦世家,从小聪明机智,受到良好的教育。
曹操在年轻时表现出了出色的才华和军事天赋,成为许多官员的发掘对象。
在东汉末年,曹操先后投靠了地方势力,参与了反抗当局的起义。
随着时间的推移,曹操逐渐建立了自己的势力,并最终成为中原地区最强大的诸侯之一。
曹操的政治手腕和军事才能使他成为了当时的重要人物。
他先后击败了多个敌对势力,并利用智谋和军事力量有效地控制了中原地区。
曹操的势力逐渐扩展到北方,并与南方的孙权和刘备形成鼎立之势。
然而,他也有一些争议,包括对待士兵和平民的手段和手法。
战略曹操在战略上以奇谋和智慧而著称。
他注重情报获取,善于利用间谍和特工,掌握敌军的动态。
曹操擅长运用兵法,能够根据敌人的情况做出灵活的战略调整。
他懂得运用速攻和奇袭战术,以迅猛的攻势击败敌军。
他还善于运用诱敌深入和防守有利地理位置等策略,使自己处于有利的战斗形势中。
在军事组织方面,曹操实行严格的军纪,并注重训练士兵的战斗技能。
他提倡奖励有功,严惩失职,用人唯才,并和其部下保持着良好的关系。
这些措施有效地增强了曹操军队的战斗力和凝聚力。
游戏中的使用技巧在《三国志战略版》等游戏中,选择曹操作为角色有很多优势。
下面是一些使用技巧和建议,帮助玩家充分发挥曹操的实力:1.利用曹操的领导力:曹操有着很高的统帅和领导能力,在战斗中能够有效地指挥部队,并提升部队的战斗力。
在游戏中,玩家可以合理利用曹操的领导力,组织合理的兵力编队和作战计划。
2.运用曹操的智谋:曹操是一个智勇双全的角色,玩家可以利用他的智谋和计谋,在战斗中巧妙地利用地形和敌全形势,提高胜算。
曹操传武将基础数据
基础数据注:以全人物不吃果升到50级且使用印绶转职两次后数据作为参考标准。
攻击力、防御力决定物理伤害高低;精神力决定策略伤害和HP恢复量、策略命中率;爆发力影响物理命中率、格挡率和连击概率;士气影响致命一击率、策略命中率和特殊状态恢复概率。
姓名/兵种人物头像/部队形象武力/攻击力智力/精神力统率/防御力敏捷/爆发力运气/士气总值HP MP曹操/君主82/19192/19698/19980/19084/192436/96837284夏侯惇/骑兵98/24964/13282/19190/19566/133400/90037664张辽/骑兵92/24686/14384/19278/13994/197434/91737372关羽/骑兵96/24890/19598/19968/13462/131414/90737766曹彰/骑兵92/24658/12976/18864/13260/130350/82537762曹仁/骑兵88/19466/13376/18870/13562/131362/78137068夏侯渊/弓骑兵92/24662/13180/14066/13378/189378/83937571张郃/弓骑兵90/24566/13368/13474/13792/196390/84537270曹丕/弓骑兵70/18568/13492/19658/129100/20388/84437175庞德/步兵90/19578/18996/24862/13160/130386/89344465乐进/步兵78/13976/18892/24654/12786/143386/84344269李典/步兵82/14168/13490/24574/13756/128370/78543871曹洪/步兵64/13282/19178/18966/13370/135360/78043467徐晃/弓兵92/19656/12890/19578/13996/248412/90631965于禁/弓兵78/18960/13076/13892/19698/249404/90231268许褚/贼兵98/24936/6890/19568/13498/249390/89538975典韦/武术家100/2052/7676/18898/24968/134394/84731877兵种分析群雄-英雄-霸王——所有数值都属中上水准,“霸气”是非常实用的技能,对恶劣地形 适应性较差。
三国志曹操传 人物形象
三国志曹操传人物形象
曹操传中,曹操被描绘为一个冷静、聪明、果断且有野心的人物。
他天生聪明睿智,机智过人,精通军事战略和政治手腕,被誉为“千里眼、顺风耳”。
他能够凭借自己的智谋统一中原,建立起强大的政权。
曹操传中描述了曹操的军事才能和领导能力。
他拥有出色的组织能力和指挥能力,善于利用各种资源,培养和发掘人才。
曹操的军事手段多样化,可以灵活应变,是一个能够迅速适应环境的领导者。
曹操的性格也被描绘为坚毅果断、有决断力和勇气。
他常常采取冷静的态度,沉稳应对各种局势,对失败从不气馁,总能迅速调整计划,寻找新的解决方法。
尽管曹操有时候会采取一些残酷的手段,但无疑,他所做的一切都是为了实现自己的目标,不畏困难和牺牲。
另外,曹操的形象也有一些另类的一面。
他对待文化事业颇为开明,提倡崇尚文化,支持文化人才。
他本人也是一位文人,以文才和诗词赋章声名远播。
尽管他是一个侵略者和政治家,但他的胸怀博大,对文化的重视使他在历史上留下了许多文化遗产。
总体而言,曹操在曹操传中被描绘为一个杰出的领导者和战略家。
他的军事才能、决断力和聪明智慧使他成为三国时期最具影响力的人物之一。
然而,他也被视为一个复杂的角色,既有他的优点,也有他的缺点,这使得他的形象更加丰富多维。
三国立志传完整官方攻略
三国立志传完整官方攻略三国立志传主要是由人物养成与完成任务的两个主要部分所组成,在这两种元素的组合下,玩家必须要时时面对各式各样的选择。
在人物的方面,玩家要决定人物是要经由上课来学习成长,还是由任务执行中经验累积下成长,要如何为不同的人物安排最适合的课程;由于任务的多样性,玩家如何对任务依轻重缓急,安排完成的顺序,是要先去攻城掠地,还是要先防卫敌军的攻击,还是要先招募将领,增加我军的实力,还是要先应付敌军将领的单挑,各种不同的关卡都会产生不同的好处或伤害。
人物加入与离开在完成第一关后,我方的人物仅有刘备、关羽、张飞、关平、周仓五人,要扩充我军的阵容,有下列的管道,一是完成任务后,人物会加入,另一方面,客栈也是人物加入的来源之一,客栈中的人物,每位都有其独特的能力,如何合适搭配发挥最大战力,就是玩家最大的挑战。
除了人物加入外,人物也会因为任务未完成而永远离开队伍,因此如何在手下大将遇险时,适时给予援助,也是玩家另一项的考验。
学习力短长弓火水巫人初始计谋初始计谋加入时间刘备A B B A B C B 初级火雷计初级鼓舞术完成桃园三结义关羽B A B B A C B 初级水龙计初级护体术完成桃园三结义张飞B A B C C C C 初级威吓术完成桃园三结义周仓A B B C C A C 初级迷魂剑初级唤醒术完成桃园三结义关平B B A B B C A 初级医疗术初级自疗术完成桃园三结义赵云A B B A B C B 初级火爆术初级神行术完成卧牛山降赵云廖化B B A C A C C 初级水龙计初级卸甲术完成廖化反正貂婵C C C C C A A 初级醉人蜂初级移动术完成解救貂婵徐庶C C C A B B A 次级火雷术初级雷雨术完成徐庶加入诸葛亮C C C A A B B 次级火石阵次级水龙计完成卧龙出世刘禅A A A A A A B 次级自疗术次级寒冰雹完成赵云单骑救主马良C C C B B B A 次级医疗术次级自疗术完成夺回玉玺马谡B B A B B A C 次级夺魄枪次级回神术完成夺回玉玺马超B A B C A C B 次级洪水阵中级卸甲术完成马超起兵报父仇姜维A B B A B B B 次级火石阵次级火爆计完成诸葛亮降姜维庞统C C C B A A B 中级雷雨计中级迷魂剑完成孔明渡江回蜀国客栈的人物是玩家招募将领的另一个来源,建议客栈的人物都利用拢络的功能来招募,不要用钱来收买,将银两用在其它的地方,只要多拢络几次,早晚都会加入我方,尤其到游戏后期,有许多武将排不上先发阵容,可以让他们专门负责到客栈里招募在野将领。
曹操传 武将资料
黄忠。。。。92。。62。。68。。。56。。58
曹丕。。。。70。。68。。92。。。58。。100
韩当。。。。84。。64。。76。。。60。。82
高览。。。。80。。54。。68。。。62。。78
糜芳。。。。78。。52。。56。。。66。。70
黄盖。。。。90。。52。。78。。。52。。54
凌统。。。。90。。60。。76。。。58。。60
关平。。。。90。。68。。74。。。66。。62
评论:由于骑兵太多,这里先贴出合格的骑兵。从骑兵上又可以看出曹操传的难度偏低…… 加强的骑兵一共三个,两个半是我方的。共计合格(包括加强)的骑兵14个,魏4,蜀6,吴4,值得一提的是关老二的遗传因子不错,三个儿子全部合格。
夏候恩。。76。。58。。74。。。60。。82
宋宪。。。74。。52。。74。。。56。。60
袁尚。。。72。。56。。74。。。60。。62
侯成。。。76。。54。。70。。。52。。54
袁谭。。。74。。52。。70。。。58。。56
张卫。。。74。。58。。70。。。56。。62
吕蒙。。。80。。88。。76。。。52。。46
韩遂。。。82。。74。。88。。。62。。36
评论:曹操手下老怪级的谋士…………后期有点威力的敌人只有鲁肃、姜维二人。
袁家军的士气实在是…………
道士、风水士篇
道士。。。C。。。S。。。B。。。A。。。B
郭嘉。。。22。。98。。64。。。82。。90
PS:谁知道张飞的老婆是谁?不合格的骑兵生出合格的骑兵,也够难为她了
豪华曹操传 资料整合 V
见基础加成)例:
率+基础属性加成(参见基
计算曹操50级时的防御力
础加成)例:
曹操武将统御:统御=101
计算曹洪50级时的HP
曹操等级:50
曹洪初始HP值:165
曹操兵种:30级前英雄
曹洪兵种:驯兽师
30级后英杰
兵种对应HP成长值:15
兵种对应五围档:英雄=A
曹洪HP基础属性加成:100
英杰=S
曹洪50级
能力 武将
武力
智力
统率
敏捷
运气
初始 HP
初始 MP
五围 兵种
曹操 83 95 101 81 93 132 30 英雄
曹操30 83 95 101 81 93 132 30 英杰
夏侯惇 105 61 95 107 81 140 13 将军
夏侯渊 104 74 90 81 101 128 18 弓骑兵
夏侯渊15 104 74 90 81 101 128 18 骑射队
张郃30 102 81 100 95 83 131 17 先锋骑
文聘 95 65 91 67 92 123 11 霹雳车
曹彰 101 57 92 94 75 130 11 战将
庞德 105 65 109 79 89 160 14 御林军
司马懿 38 109 103 75 81 130 45 咒术士
关羽 108 83 108 95 86 165 16 汗血骑
1 五围档对应能力加成:A & 101 = 7 HP=165+50*15+100
1
S & 101 = 8 =1015
1 曹操防御力基础属性加成:20
1.兵种进阶后会弥补进阶
