牌九

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骨牌的牌张都是由两粒骰子组成

骨牌的牌张都是由两粒骰子组成

骨牌的牌张都是由两粒骰子组成,学名规则如下:如果两粒骰子均为牌九(3张)A,则称“长A”;如果两粒骰子小点子为A,大点子为B,则称“AB”。

另外,由于天牌是长牌中最大的牌,所以特意将右上角三点和左下角三点染成红色文子(长牌)在32只牌当中,有11种牌有两只,这种成双的牌称文牌或文子。

名称学名别名点数介绍天牌学名长六 12 红6点,黑6点,天牌是点数最多的牌。

象征天候的二十四节气,文牌中最大的牌。

地牌学名长幺 2 红2点,地牌是点数最少的牌。

象征大地东南西北4个方位。

人牌学名长四 8 红8点,4点是1点和6点的中间点数(故为红色),两个4点组成的人牌亦为天地之中。

两只为16点,象征仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐辞让十六项为人道德。

和牌学名幺三,又称鹅牌 4 红1点,黑3点,和牌点数为人牌的一半(且是4点中唯一有红色的)。

状似鹅,故有此称呼。

以上四张牌即天地人和梅花学名长五,又称梅牌、锦屏、梅花十 10 黑10点,长牌中全黑的牌点数最大的。

状似梅花,故有此称呼。

长三学名即长三,又称长衫、斜长三 6 黑6点,长牌中全黑的牌点数第二的。

板凳学名长二,4 黑4点,长牌中全黑的牌点数最少的牌。

四点状似板凳四腿,故有此称呼。

文子(短牌),又称幺牌虎头学名五六,又称斧头、牯牛 11 黑11点,其他牌中点数最多的红头学名四六,又称红头十 10 红4点,黑6点,其他牌中点数第二的尖七学名幺六,又称高脚七、七锥、木锹 7 红1点,黑6点,其他牌中点数第三的铜锤学名幺五,又称零霖六 6 红1点,黑5点,其他牌中点数最少的武子,又称点子在32只牌当中,有10只牌没有成双。

其中8只有点数相同,但图案不同的“对应牌”。

而2种只有单独一只。

这种牌共有10只,称武牌或武子。

又称(点)名称学名别名点数介绍红九点学名四五 9 红4点,黑5点,有红色的九点,可与黑九点配对,称杂九黑九点学名三六 9 黑9点,全黑色的九点平八点学名二六 8 黑8点,全黑色的八点,点子排列全部是平的,可斜八点配对,称杂八斜八点学名三五 8 黑8点,全黑色的八点,点子排列全部是斜的红七点学名三四 7 红4点,黑3点,有红色的七点,可与黑七点配对,称杂七黑七点学名二五 7 黑7点,全黑色的七点红五点学名幺四 5 红5点,有红色的五点,可与黑五点配对,称杂五黑五点学名二三 5 黑五点,全黑色的五点大猴,学名二四,别名大头六、猴六、六套子 6 红4点,黑2点,特殊的点子,与丁三配对称至尊宝小猴,学名幺二,别名丁三、鸡三、三锥子 3 红1点,黑2点,特殊的点子,与二四配对称至尊宝32只骨牌(也有用20只),3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同,3颗或4颗依赌场而异),1个骰盅。

牌九专卖店

牌九专卖店

长三(共6点):这张的造型并没有像上面的那样自然分为上部和下部,而是最上面竖着2个白点、中间横着2个白点、下面竖着2个白点的对称3部分造型。

板凳(共4点):均匀的4个白点(整体造型参见麻将的四饼,不过被拉长了=。

=)斧头/虎头(共11点):11个白点(上部参照麻将的5饼,下部参照麻将的6饼)红头/四六(共10点):上部4个红点,造型参见麻将的4饼;下部6个白点,下部造型参见麻将6饼铜锤/高脚七(共7点):上部分一个红点,与地牌的一半完全一样;下部分6个白点,下部造型参见麻将的6饼)么五/零霖六(共6点):上部分一个红点,与地牌和铜锤的上部分完全一样;下部分5个白点,下部造型参见麻将的5饼)以上这11张牌各有2张一样的。

下面这10张牌每样只有一张~杂九(共9点):同为杂九,却有2张造型不同的杂九,分别为第一种:上部4个红点(上部造型参见麻将的4饼);下部5个白点(下部造型参见麻将的5饼)第二种:上部分斜着3个白点(上部造型参见麻将的3饼);下部分6个白点(下部造型参见麻将的6饼)杂八(共8点):同为杂八,却有2张造型不同的杂八,分别为第一种:上部2个白点(与板凳牌的一半完全一样,不同于麻将2饼的造型);下部6个白点(下部造型参照麻将的6饼)第二种:上部分斜着3个白点(上部造型参见麻将的3饼);下部分5个白点(下部造型参见麻将的5饼)杂七(共7点):同为杂七,却有2张造型不同的杂七,分别为第一种:上部分4个红点(上部造型参见麻将的4饼);下部分斜着3个白点(下部造型参见麻将的3饼)。

第二种:上部2个白点(与板凳牌的一半完全一样,不同于麻将2饼的造型);下部5个白点(下部造型参照麻将的5饼)杂五(共5点):同为杂五,却有2张造型不同的杂五,分别为第一种:上部2个白点(与板凳牌的一半完全一样,不同于麻将2饼的造型);下部斜着3个白点(下部造型参照麻将的3饼)第二种:上部1个红点(与地牌的一半完全一样);下部4个红点(下部造型参见麻将的4饼)二四(共6点):上部2个白点与板凳牌的一半完全一样,不同于麻将2饼的造型);下部4个红点(下部造型参照麻将的4饼)丁三(共3点):上部2个白点与板凳牌的一半完全一样,不同于麻将2饼的造型);下部1个红点(下部与地牌的一般完全一样)。

多米诺骨牌的起源

多米诺骨牌的起源

更确切地说,多米诺骨牌实际上是18世纪从中国古代的“牌九”原封不动拷贝流传到意大利的。

当时,意大利人甚至直接利用牌九上面的点数来做一些拼图游戏,后来又把骨牌竖起来,逐渐衍生出一种新的玩法:“多米诺”骨牌游戏。

早在宋宣宗二年(公元1120年),中国民间就出现了一种名叫“骨牌”的游戏。

这种骨牌游戏在宋高宗时传入宫中,随后迅速在全国盛行。

当时的骨牌多由牙骨制成,所以骨牌又有“牙牌”之称,而民间则多称之为“牌九”。

1849年8月,在中国生活长达8年之久的意大利传教士多米诺回到了自己的故乡意大利米兰。

他把从中国带回去的许多礼物拿出来送给家人。

然而,多米诺的女儿对他带回去的许多珍贵礼物丝毫不感兴趣。

为取悦女儿,多米诺最后拿出一套当时在中国民间盛行的“牌九”逗引她。

没有想到,她的女儿一下就被那一套精致的28张骨制牌九所吸引。

从此她对此礼物爱不释手。

至于多米诺骨牌日后之所以能在欧洲盛行的原因,这还得从多米诺女儿的男友阿伦德说起。

阿伦德虽然对多米诺的女儿一往情深、百依百顺,但是,平素他对待其他人却总是粗鲁暴躁,更是米兰城当时出了名的急脾气。

为了“教育纠正”男友的陋习,多米诺女儿想出了用牌九“治疗”他的方案。

她要求男友在规定的时间里把28张牌牌九一张挨着一张整齐地竖起来,不许倒下,如果不成功就一周不同他约会,也不同他参加任何舞会。

多米诺女儿的这一办法很有效果,经过两个月的练习,男友阿伦德不仅每次都能又快又好地摆放牌九,而且无意中养成了耐心细致的好习惯,臭脾气也大有改观。

就这样,传教士多米诺女儿“教训”男友的做法逐步成了米兰人的趣谈,堆放牌九的游戏也一传十十传百,成为米兰城人们喜闻乐见的游戏。

以后,为了推广骨牌游戏,多米诺又将制作骨牌的材质逐步变为木制,并发明了各种的玩法。

不久,木制骨牌就迅速地在意大利及整个欧洲传播,骨牌游戏又成了欧洲人的一项高雅运动。

人们为了感谢多米诺给他们带来这么好的一项游戏,就把“牌九”转而命名为“多米诺”,骨牌游戏也被命名为多米诺骨牌游戏。

麻将是如何制造的?

麻将是如何制造的?

麻将是如何制造的?
1、麻将源于宋代:麻将最早源自宋代叫牌九,它是源于古代配牌游戏“福字牌”和“抓鸡牌”,历经两百多年的演变发展,形成宋朝杨家将、明朝双打、晚清四马路等种类多样的玩法,从而逐渐流行于全国。

2、麻将的制作原料:麻将的制作原料主要有各种木料、纸、胶、油、
漆等,此外,还需要若干条件条件,如温度、湿度等,作为麻将精品
制作的前提条件。

3、面板的制作:面板制作涉及到木料锯切、打孔、拼接以及胶合等环节,决定着拼板后的面貌,影响着最后的品质。

首先需要用木料定型,锯切成等宽等厚的小木片,然后用打孔仪打孔,并用拉铆枪将小木片
拼接,最后用胶合,以形成面板。

4、印制图案:在面板做完以后,需要通过印制机将牌的图案印制出来,最常见的方式有两种:一是采用射线定型机印制,即使用射线定型机
烘培图案;二是采用抽纱传痕法印制图案,即使用抽纱传痕机将图案
转化成纱线,然后再将其转印到牌面上。

5、涂刷清漆:最后一步就是涂刷清漆,将印好的牌面经过清洗、涂刷
等环节,最终形成哑光的牌子,以便金属字提升质感,也可以防止其
变色、生锈。

整个麻将的制造过程要求认真负责,完美的工艺保证了麻将的质量,也给游戏者带来了绝佳的游戏体验。

牌九游戏策划案

牌九游戏策划案

视娱乐休闲游戏平台温州二张游戏策划案游戏研发部2009年6月15日w ww .q ua nz iy o u .cn目 录一、游戏介绍....................................................................................................3 二、游戏界面....................................................................................................4 三、游戏规则. (4)3.1玩法简介................................................................................................4 3.2牌型说明................................................................................................6 3.3牌型比较................................................................................................7 3.4计分规则................................................................................................7 3.5音效设定...............................................................错误!未定义书签。

3.6动画设定...............................................................错误!未定义书签。

牌九风波_初中初三作文700字

牌九风波_初中初三作文700字

牌九风波一天早上起来,到外面活动活动。

诶,那里怎么这么热闹呀,我赶紧赶过去看看。

我凑进去一看,哦,原来是在打牌九呀,向旁人一打听,当庄的是两夫妻,桌子周围或站或坐三个,他们面前都堆满票子。

“下注了,下注了,要玩的就快点。

”当庄的说了句。

周围的人就开始下注了。

牌九是怎么玩的呢?我在这里简单说一下:牌九有32张牌,一般四个人玩,排九牌的玩法很多,最简单的一种玩法,就是两张牌相拼以后跟庄家比大小:是“对子”的,按“天地人和梅长板斧……”的顺序比;不成对儿的,比点数大小,最大的是九──所以叫“排九”─-最小的是十点,叫做“瘪十”;相加超过十点,只算零数,不算整数。

两家牌点数相同的,再比牌的顺序。

例如一张天牌加一张七点组成的“天之九”,就比一张地牌加一张七点组成的“地之九”要大。

“瘪十”不分大小,庄家的瘪十,可以吃闲家的瘪十。

但是天牌和地牌加上八点组成的瘪十是例外,叫做“天杠”和“地杠”,仅次于对子,比九点还大。

开始了,庄拿着两颗骰子扔下去,然后几个人就按顺序拿牌,庄左边那个,拿到牌,把牌放到手下去摸,牌九牌和麻将一样,一面是光滑的,一面是凹凸不平的,厉害点的用手就能摸出是什么牌。

摸完后和助手对了一下眼,又看了几家的表情,想了一会儿就摆出了牌。

在看看庄对面的那个,一边抽烟,一边把牌掀开一点,飞快地瞥了一眼,又抽了一大口烟。

最后说了句:“摆来摆去还是要摆出来的。

”就随手摆出来了。

庄把四张牌叠在一起,从上到下一张张看,等他们都摆出来后,庄就把几家的牌都开起来,一家家比。

输的就从新掏口袋,赢的就分钱。

一轮结束后,一轮又开始,反反复复。

开学注册的时候,发现有个同学没来,到他家去找,看见他坐在沙发上……回来的路上,他的话还在我耳边徘徊,他说他爸爸过年时把一年的血汗钱都输进别人的腰包,已经没钱给他上学了。

他爸爸也不知道到哪里躲了。

排九牌大小顺序口诀

排九牌大小顺序口诀

排九牌大小顺序口诀排九牌,也称为九九牌或者即将灭绝的纸牌游戏,是一种非常受欢迎的中国传统扑克游戏。

和其他扑克游戏不同的是,排九牌的牌面除去大小鬼之外,只有数值从一到九的九种牌。

要想在这个游戏中取得胜利,了解并掌握牌的大小顺序是至关重要的。

一、牌的类型排九牌一副牌总共有52张牌,其中包括了四种花色:方块、梅花、红桃和黑桃。

每种花色都有9张牌,分别是1、2、3、4、5、6、7、8、9;此外还有两张大小鬼。

在排九牌中,牌的类型分为两类,一类是单张,也就是只有一张的牌;另一类是组合牌,由多张相同或者连续的牌组成。

二、单张牌的大小顺序在排九牌中,单张牌的大小顺序如下:大王 > 小王 > 红桃9 > 黑桃9 > 红桃8 > 黑桃8 > 红桃7 > 黑桃7 > 红桃6 > 黑桃6 > 红桃5 > 黑桃5 > 红桃4 > 黑桃4 > 红桃3 > 黑桃3 > 红桃2 > 黑桃2 > 红桃1 > 黑桃1其中,大小鬼是最大的牌,小王次之,大王则是最大的单牌;而从9到1分别按照数字的大小进行排序,红桃和黑桃的大小没有区别。

三、组合牌的大小顺序在排九牌中,组合牌主要有三种类型:对子、顺子和刻子。

它们的大小顺序如下:1. 对子:两张相同数字的牌组成的组合,对子的大小取决于对子中数字的大小。

同样数字的对子,红桃和黑桃的对子大小没有差别。

2. 顺子:三张或更多连续数字的牌组成的组合。

顺子的大小取决于顺子中最大数字的大小,而不管花色。

如红桃5、红桃6、红桃7组成的顺子大于红桃3、黑桃4、红桃5组成的顺子。

3. 刻子:三张相同数字的牌组成的组合,刻子的大小取决于刻子中数字的大小。

同样数字的刻子,红桃和黑桃的刻子大小没有差别。

四、牌的大小比较在排九牌中,如果两个玩家的牌型相同,那么根据牌中数字的大小来决定获胜。

大小比较的规则如下:1. 如果两个玩家的牌是单张牌,那么直接比较数字的大小来决定获胜。

板九游戏规则(2)

板九游戏规则(2)

牌九游戏规则第一条:赌局1、一副完好的牌九,只三十二支,分十六对“至尊”为最大的一对,其次是天牌对-------直到杂五对;2、骰盅一个,有三颗骰子组成。

第二条:门数、投宝1、庄家一门,闲家三门,共计四门;2、每门可供多少投注(包括庄家、闲家)3、小注排在大注前,赢输也在大注前面;4、每门配牌由赌注最大的客人注定;5、看牌不得离开台面。

第三条:操作程序1、由荷官将一副牌九给客人验牌,确定无误后再进行搓牌,搓均匀后再将牌九四层叠起,排成两列;2、庄家(1)、在多门客人要求玩庄家时,荷官摇骰定庄家;(2)、其它方法定出庄家;(3)、玩庄家必须玩六局牌<也就是三条>中途没赌资者另当别庄;3、定出庄门后,由荷官推半酬牌(其中一列)给庄家客人出牌、做牌;4、庄家客人决定出牌后,由庄家客人摇骰。

荷官不得代摇或更改得知点数。

骰忠打开之后不得投注和更改,动注码。

得出总点数,由庄按逆时针,数到的那门客人得第一门牌,以逆时针方向出其它三家牌;5、各门客人配好后必须以“┻”形式摆放在台面上<庄家开牌后,闲家不能更改配牌>、由荷官按逆时针方向开第一门牌、第二门牌、第三门牌、第四门牌;6、开完牌、定输赢、杀赔。

(1)必须先杀或赔第一门客人,按逆时针方向杀或赔其它三门客人;(2)杀、赔多少根据庄家的赌注而杀、赔多少;(3)不管赔、杀那一门,都必先杀、先赔前面,然后再陪后面;(4)杀进的赌资不能赔出,赌出的赌资不能再杀进;7、由庄家摇骰,荷官开牌,杀赔到第六局完则轮下一家庄家(按逆时针方向轮流)。

第四条:赌资1、闲家赌资要够最低投注;2、庄家赌注分盘内盘外(1)、盘内赌注在牌局未进行第六局完,只可加进,不能退出,换庄时方可退出;(2)、盘外赌注,可在每局定输赢后,退出赌局;3、不管任何情况下要见现金。

第五条:其它规则1、摇骰必须摇响;2、如在牌局进行中荷官如不小心翻牌,则成和局或从头再来;如桥骰、跳出骰忠的骰,必再进行摇骰。

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金庸水浒传在最初剧情结束以后,陆家庄开了基地,就可以和柯镇恶玩牌九了。
但是我想绝大多数80后、90后应该都完全不知道“牌九”是什么东西吧。(我以前也只是简
单有个了解)

我在论坛搜索了一下“牌九”和“天九”都没找到有帖子。
所以就以百度百科为基础,简单写一些能有点用处的东西。
(本来这段东西按我的性格,应该是我认认真真整理,并完全参考了游戏中的设定以后,才
写的。不过不巧的是我们公司从10.1~10.6,六天都要去其他地方培训、开会、运动会、晚
会,完全没空上网、玩游戏了,我考虑到在这几天又是其他网友玩游戏的高峰期,所以我只
能在资料还不完备的情况下先写点,争取对大家有点用处吧)

牌九又叫“天九”、“骨牌”,是以32只骨牌为牌,两两一组比大小的(当然也有其他玩法,
比如接龙之类,我这儿就说金水中的)
首先是牌九的牌型,这点还好游戏中有直接的说明,不需要我们去看图来识别。】
(其实牌九的牌型就是两个骰子1~6所有可能的排列组合)

牌九的牌分“文子”和“武子”,
“文子”是指在32只牌当中,有11种牌,每种都有两只。这种成双的牌称文牌或文子。
文子依次有(每种牌往往都有几种叫法,除了某个和小说有关的,其他我在这儿仅仅列出在
游戏中的叫法)
名称 点数 介绍
天 12 红6点,白6点(两个6点),象征天候的二十四节气,文牌中最大的牌。
地 2 红2点(两个1点),象征大地东南西北4个方位。
人 8 红8点(两个4点),两只牌则16点,象征仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐辞
让十六项为人道德。
和 4 红1点,白3点,状似鹅(最初叫“鹅牌”,后来谐音为“和牌”,游戏中称“和”),故有
此称呼。
梅花 10 白10点(两个5点),状似梅花,故有此称呼。
长三 6 白6点(两个3点)
板凳 4 白4点(两个2点),四点状似板凳四腿,故有此称呼。
虎头 11 白11点(1个6点,1个5点)
红头 10 红4点,白6点
高脚 7 红1点,白6点
铜锤 6 红1点,白5点

有个问题:
游戏中1个1点,1个5点是叫“铜锤”,但是看百度百科是应该叫“么五”的,铜锤是前面的“高
脚(七)”也就是1个1点,1个6点。而且看了一下金庸原书《鹿鼎记》中提到“铜锤”之处(给
两个儿子起名字的时候):
『当下拿起两粒骰子口中念念有词:“赌神菩萨保佑,给取三个好点儿的名字。第一个!掷
了下去,一粒六点,一粒五点,是个虎头。”第二次掷了个一点和六点,凑成个“铜锤么六”,
老二叫作“韦铜锤”。 』(这个原文和我记忆中有点区别,我记得还说点什么大儿子二儿子名
字不错的话,不过点数这段应该是这样的)
所以我怀疑是不是做游戏的老兄记错了…………不过我下面的叫法还是以游戏中叫法为准,
除非游戏修改了。

“武子”指在32只牌当中,有10只牌没有成双。其中8只有点数相同,但图案不同的"对应
牌"。而2种只有单独一只。这种牌共有10只,称武牌或武子。
名称 点数 介绍
杂九 9 有两种,一红4白5,一白9点(1个3点,1个6点)
杂八 8 有两种,都是白8点,但排列方式不同(3点和5点,2点和6点)
杂七 7 有两种,一红4白3,一白7点(1个2点,1个5点)
杂五 5 有两种,一红5点(1个1点,1个4点),一白5点(1个2点,1个3点)
二四 6(可3) 红4白2,至尊牌之一,可当丁三用(好像在游戏中只能当6)
丁三 3(可6) 红1白2,至尊牌之一,可当二四用(好像在游戏中只能当3)

~~~~~~~关键的部分到了~~~~~~~~
对牌大小顺序
关键就在于怎么比大小了,牌九的对牌或称对子,是成对的二牌。
以下列的是所有对牌大小顺序。但算不算对牌因赌场而异(就是说我还没全部试验过游戏中
有没有这些对子)。例如,天王(天九王)、地王(地九王)、天槓、地槓、天高九及地高九
等,有些赌场并不列为对牌,尤其是天高九及地高九。(我自己碰到过一次地加高脚,也只
是“九点”,所以天高九、地高九应该没有)
大小 名称 介绍
最大 至尊宝 丁三配二四,歇后语“丁三配二四──绝配”由此而来,特点是点数3+6=9。
二牌单数很小但对牌最大,是可玩味之处。(肯定游戏中有,看最后附件截图,第二把还是
9点,两把全胜哇哈哈)
第二 天对 由两天牌组成(肯定游戏中有,我和柯老头都出过一次)
第三 地对 由两地牌组成(肯定游戏中有)
第四 人对 由两人牌组成
第五 和对 由两和牌组成
第六 梅花对 由两梅花牌组成(肯定游戏中有)
第七 长三对 由两长三牌组成(肯定游戏中有)
第八 板凳对 由两板凳牌组成
第九 虎头对 由两虎头牌组成(肯定游戏中有)
第十 红头对 由两红头牌组成(肯定游戏中有)
第11 高脚对 由两高脚牌组成
第12 铜锤对 由两铜锤牌组成
第13 杂九宝 由两杂九牌组成(名字都是杂九但是样子不一样,肯定游戏中有)
第14 杂八宝 由两杂八牌组成
第15 杂七宝 由两杂七牌组成(肯定游戏中有)
第16 杂五宝 由两杂五牌组成(名字都是杂五但是样子不一样,肯定游戏中有)
第17 天九王 天牌配任何一种9点牌,即天牌配杂九牌,特点是点数为12+9=21,算个位
数是1(肯定游戏中有)
第18 地九王 地牌配任何一种9点牌,即地牌配杂九牌。特点是点数为2+9=11,算个位
数是1(肯定游戏中有)
第19 天八槓 天牌配杂八牌。特点是点数为12+8=20,算个位数是0(估计游戏中有)
第20 地八槓 地牌配杂八牌。特点是点数为2+8=10,算个位数是0(确认游戏中有)
(这个介绍中是说:地牌配任何一种8点牌,即地牌配人牌或杂八牌。但是我在游戏中一次
地牌加人牌没出只是0点,但是柯镇恶有次地牌加杂八(3+5)却出了“地八槓”,我也有一
次地牌加杂八(2+6)也出了“地八槓”,所以怀疑是游戏中限制了牌型只能是地加杂八,地
加人不出)
第21 天高九 天牌配杂七中的二五牌,特点是点数为12+7=19,算个位数是9。(估计游
戏中没有)
第22 地高九 地牌配高脚牌,特点是点数为2+7=9,算个位数是9。(确认游戏中没有)
最常见的情况就是没有对牌,这时候则以二牌之和的个位数分胜负。
其中最大是9,最小是0。这也是牌九的名称由来,即排出九的数目之意。
例:一天牌(12点)及一杂五(5点)的组合,二牌点数之和为12+5=17,个位数为7,所以点数
是7。
又一梅花(10点)及一红头(10点)的组合,二牌点数之和为10+10=0,个位数为0,所以点数
是0。
而丁三牌及二四牌可以对调用。
例:若获得一张铜锤牌及二四牌,可以视为6+6=12,只有2点;亦可视为6+3=9点。(这个
在游戏中不知道是怎么算的,我有次是丁三和天牌,我觉得如果丁三可以算6的话应该是
12+6=8比12+3=5合算,但是游戏就算我是5点;还有一次是“和”加“二四”,如果二四可以
算3点的话也4+3=7合算,但是游戏还是给我算了6+3=0。所以我估计这条规则在游戏中没
用)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
有关游戏的:
在游戏中,摁空格出牌,摁ESC可以取消出牌。两个牌都出好以后,摁回车和对方比,然
后再摁一次回车,对方的牌也出来,最后摁一次回车得到胜负,然后出下一组或者结束。
组牌的话,自然是先看看有没有丁三加二四,没有的话就看有没有一样的牌了,再没有就看
有没有天地牌有的话看有没有9点。
都没有的话就直接看点数算算怎么组合比较合算了。(主要是最好能不进位)

找到比较好的组合以后就看是大牌先出还是小牌先出了。
一开始以为机器的AI是有对先出对,后来发现也不是,刚刚就碰到一次柯镇恶的天九王放
在二道,本来以为可以大胜结果只是平手的(唉)

最后,游戏中两把,一把平局的情况下,另一把是输赢就决定你总的是输赢了;这样和两把
都是输或者赢一样是赚15两或者亏15两。别以为两把都赢可以拿30喔!

当然,我们玩家还有最大的法宝还是Save/Load大法,连赢了2、3局就跑出去save一下,
输惨了就load回来。
这两三局自然指的是压最大的15了,什么什么,你直接回车就0两?你真的是陪柯镇恶过
赌瘾啊……

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