春人教版道德与法治二年级下册传统游戏我会玩教案

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部编版二年级道德与法治下册第6课《传统游戏我会玩》第1课时备课教案

部编版二年级道德与法治下册第6课《传统游戏我会玩》第1课时备课教案

二年级道德与法治下册第6课《传统游戏我会玩》备课教案年级二年级主备人审核人上课时间
课题传统游戏我会玩课型新授课时2序号 1
内容分析本节内容主要是给同学们介绍多种文化背景下各种游戏的玩法,从而感受游戏的文化性和价值性。

借助传统游戏这一话题,通过采访,动手制作等方式,对学生进行初步的社会探索能力的培育。

因此本课就是旨在通过玩传统游戏使学生了解传统游戏的意义及价值。

课标分析
品德与生活旨在培养具有良好品德和行为习惯、乐于探究、热爱生活的儿童。

落实到本册教材,承载的目标是:
:本课主要是基于课标中以下几条要求进行编写的:
《动手动脑、有创意地生活》中第二条“对周围环境充满兴趣,喜欢接触新鲜事物”。

第三条“喜欢利用身边的材料自制小玩具、小礼物或布置环境等来丰富和美化生活”。

第四条“能根据需要曲手做简单的道具,小模型,小街品等来开展活动”。

本课内容的编写着力这几个要求。

学情分析知识经验:
1.到了二年级,学生们已经适应了学校生活,对于身边的游戏,孩子们是非常熟悉的。

安全问题在校园里也是非常关注的一个方面,无论老师还是家长都会时时叮嘱。

但由于孩子们活泼好动的天性,往往会出现知行不统一的情况。

2.爱护环境是一个社会热点问题,孩子们并不陌生。

可是如何从。

6《传统游戏我会玩》第1课时(教案)部编版道德与法治二年级下册

6《传统游戏我会玩》第1课时(教案)部编版道德与法治二年级下册

《传统游戏我会玩》第一课时教学设计详案适用教材版本:统编版小学二年级下册道德与法治第二单元第6课课时安排:2课时学情背景:该教学设计适用于小学二年级下册的道德与法治第二单元第6课,主要内容是传统游戏。

学生年龄大约在7・8岁之间,他们对传统游戏有一定的认识,但是可能没有深入了解游戏规则和玩法。

此外,学生的交流能力和团队合作能力还需要进一步培养。

教材分析:本课程主要介绍了几种中国传统游戏,包括跳绳、踢犍子、扔沙包等。

通过学习这些传统游戏,可以让学生了解和掌握游戏规则和玩法,培养学生的团队合作和交流能力,加深学生对传统文化的认识和理解。

教学目标:1.了解和掌握几种中国传统游戏的规则和玩法。

2.培养学生的团队合作和交流能力。

3.加深学生对传统文化的认识和理解。

教学重点和难点教学重点:1.了解和掌握几种中国传统游戏的规则和玩法。

2.培养学生的团队合作和交流能力。

3.加深学生对传统文化的认识和理解。

教学难点:1.如何让学生真正理解游戏规则和玩法。

2.如何培养学生的团队合作和交流能力。

教学准备:1.教材《道德与法治》小学二年级下册第二单元第6课。

2.图片、视频等多媒体资源。

3.足够的游戏道具。

教学过程:一、导入新知识(5分钟)教师可以通过图片、视频等多媒体资源引导学生了解几种中国传统游戏,比如跳绳、踢毯子、扔沙包等。

同时,可以让学生谈一谈自己玩过的传统游戏和感受。

教师:同学们,今天我们要学习中国的传统游戏,你们知道有哪些传统游戏呢?(等待学生回答)学生:跳绳、踢穰子、扔沙包等。

教师:很好,这些都是我们中国的传统游戏。

接下来,我将为大家介绍一些传统游戏,并让你们了解它们的规则和玩法。

设计意图:通过问答的方式了解学生对传统游戏的认识程度,引发学生对传统文化的兴趣和好奇心,为后面的教学做好铺垫。

二、了解游戏规则(10分钟)教师介绍游戏规则,让学生了解游戏的基本规则和玩法,并与学生一起模拟演示。

比如,对于跳绳,教师可以演示如何用双脚跳过绳子,学生可以模仿跳绳的动作。

二年级下册道德与法治教案-《传统游戏我会玩》人教(新版)

二年级下册道德与法治教案-《传统游戏我会玩》人教(新版)

《传统游戏我会玩》优教教案教学目标:1.了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,喜欢传统游戏。

2.在游戏中培养合作意识,增进同伴之间的友谊。

3.养成爱玩传统游的习惯,培养合作意识和创新精神。

教学重、难点:教学重点:了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,喜欢传统游戏。

教学难点:养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。

课前准备:教师:课件。

学生:采访爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等亲人,了解他们童年时玩的传统游戏,并做好记录。

教学过程:一、新课导入导语:(课件出示“铁滚环”游戏的视频)同学们,你们知道视频中的小朋友在做什么游戏?你们玩过这个游戏吗?学生活动;学生讨论交流。

教师小结:老师小时候也玩过这个游戏,你们的爸爸、妈妈、爷爷、奶奶小时候也玩过这个游戏,今天我们就一起来学习《传统游戏我会玩》这一课。

二、新知讲授活动一:传统游戏知多少任务1:学生阅读教材第22页“爷爷玩过的游戏”这则材料,请你们和同桌交流一下爷爷小时候玩什么游戏?游戏规则时什么?大家平时喜欢玩吗?学生活动:同桌之间相互交流。

教师小结:可见,童年时人人都喜欢玩游戏,很多游戏代代相传,直到现在。

任务2:你知道为什么很多游戏能代代相传直到现在吗?学生活动:小组讨论。

教师小结:许多传统游戏具有浓厚的文化气息,玩法简单易学,且趣味性强,材料简便,不受人数、场地、环境限制,因此能代代传承下去。

任务3:请同学们当回小记者,访问长辈们小时候喜欢玩什么游戏?并说说长辈们童年玩游戏时发生的有趣故事。

学生活动:学生在小组内交流,小组代表全班发言。

教师小结:爸爸妈妈、爷爷奶奶小时候玩的游戏真多呀,并且有很多游戏我们现在也在玩,这些游戏丰富了我们的课余生活,使我们有一个充满乐趣的童年。

活动二:看看他们怎么玩任务1:每个国家都有自己的传统游戏,请同学们观察图片,并讨论泰国的椰壳鞋游戏的玩法。

学生活动:学生讨论,交流汇报。

任务2:泰国小朋友的椰壳鞋游戏好有创意呀!大家能不能想出一个有创意的游戏呢?学生活动:学生讨论,自由发言。

6 传统游戏我会玩 (教学设计)部编版道德与法治二年级下册

6 传统游戏我会玩 (教学设计)部编版道德与法治二年级下册

6 传统游戏我会玩(教学设计)一、教学目标1.让学生了解和掌握几种传统游戏的规则和方法。

2.提高学生的语言表达能力和合作能力。

3.培养学生的创新意识和思维能力。

二、教学内容本节课教授以下几种传统游戏:1.拔河2.抬沙袋3.跳房子4.跳绳5.踢毽子6.几何拼图三、教学方法1.游戏体验法:让学生在游戏中体验到游戏的乐趣,并学会游戏的规则。

2.合作探究法:让学生分组或成对,共同合作探究游戏的规则和方法,从中体会合作共赢的重要性,并提高语言表达能力。

3.创新思维法:在游戏过程中鼓励学生提出创新的点子和改进方案,提高他们的创造力和思维能力。

第一步:引入1.观看视频:播放相关的传统游戏视频,让学生对传统游戏有一个初步的认知和了解。

2.听取学生意见:引导学生谈论自己小时候常玩的传统游戏,并根据学生经验引导他们进一步了解游戏规则和方法。

第二步:游戏体验1.拔河游戏:将学生分成两组,对抗性进行拔河游戏,学生在游戏中可以了解到比赛的规则和注意事项。

2.抬沙袋游戏:学生分成若干组,屈膝抱起拳击沙袋,进行赛跑,学生在游戏中可以培养协调性和体能。

3.跳房子游戏:学生分组,自由设置跳房子的难度和高度,竞赛时间等等。

学生在游戏中可以锻炼到柔性、协调性和创新思维等等。

4.跳绳游戏:学生分组,自由设置跳绳的难度和时间,共同完成跳绳游戏。

学生在游戏中可以锻炼手腕和手臂的协调性,并提高他们的反应速度和敏捷性。

5.踢毽子游戏:学生分组,自由设置踢毽子的规则和技巧,共同进行踢毽子游戏。

学生在游戏中可以锻炼到平衡性、协调性和灵活性等等。

6.几何拼图游戏:学生分组,自由组合拼图,完成拼图作品。

学生在游戏中可以培养他们的想象力和创造力,并提高他们的手眼协调能力。

第三步:反思总结学生在游戏中积极参与,认真体验,开阔了眼界和视野,同时锻炼了各方面的技能。

教师可以对游戏进行总结和评价,并让学生对游戏过程进行反思,交流他们在游戏中的体验和感受,提高他们的合作精神和团队协作能力。

《传统游戏我会玩》第二课时(教案)-部编版道德与法治二年级下册(一)

《传统游戏我会玩》第二课时(教案)-部编版道德与法治二年级下册(一)

《传统游戏我会玩》第二课时教学设计详案适用教材版本:统编版小学二年级下册道德与法治第二单元第6课课时安排:2课时学情背景:本次教学针对小学二年级下册的道德与法治第二单元第6课《传统游戏我会玩》第二课时,主要内容是传统游戏。

学生已经学习了几种中国传统游戏的规则和玩法,并在上一节课中进行了小组游戏,加强了团队合作和交流能力。

此外,学生的自主学习和创新能力还需要进一步培养。

教材分析:本节课程主要是通过学生自己创作新的传统游戏来培养学生的自主学习和创新能力。

通过探究游戏规则和玩法,学生可以自己设计和改进游戏,从而提高学生的创造力和动手能力。

教学目标:1.了解传统游戏的特点和文化背景。

2.探究游戏规则和玩法,培养学生的动手能力和创新意识。

3.通过自主创作新的传统游戏,提高学生的自主学习和创新能力。

4.培养学生的团队合作和交流能力。

教学重点和难点:教学重点:1.培养学生的自主学习和创新能力。

2.了解传统游戏的特点,探究游戏规则和玩法。

3.自己创作新的传统游戏。

教学难点:1.如何引导学生探究游戏规则和玩法。

2.如何激发学生的创新能力,自己创作新的传统游戏。

教学设计:一、复习知识点(5分钟)教师可以通过问答方式,让学生回忆上一节课所学的几种传统游戏的规则和玩法,并让学生分享自己的游戏体验和感受。

教师:上一节课我们学习了几种传统游戏,你们还记得吗?请举手回答一下。

学生:(举手)我记得,我们玩了跳房子、踢毽子、扔沙包等游戏。

教师:很好,还有其他的游戏吗?谁能补充一下?学生:(举手)我知道,还有跳绳、打陀螺等游戏。

教师:非常好,你们已经学得很好了。

那么,请你们分享一下自己的游戏体验和感受。

学生:(举手)我觉得这些传统游戏很好玩,可以锻炼身体和增加交流机会。

设计意图:通过复习让学生回忆上一节课所学的内容,进一步巩固知识点,为接下来的学习做好铺垫。

二、探究传统游戏的特点(10分钟)教师通过图片、视频等多媒体资源,介绍一些传统游戏的特点和文化背景,比如扔沙包游戏的起源和发展历程等。

最新部编版道德与法治二年级下册《传统游戏我会玩儿(第二课时)》优质教案

最新部编版道德与法治二年级下册《传统游戏我会玩儿(第二课时)》优质教案

第二课时学习内容:看看他们怎么玩教学目标:知识与技能:了解外国的一些传统游戏玩法和规则。

过程与方法:通过查找资料、图片赏析等环节,让学生学会合作交流,促进同伴间的友好合作。

情感态度与价值观:感受我国传统游戏与他国传统游戏不同的文化性、魅力。

教学重、难点:教学重点:让学生接受传统游戏,并感受其中的乐趣。

教学难点:了解国内外传统游戏的差异性及其原因。

课前准备:查找资料找到3个传统游戏,完成调查表,调查其他国家的传统游戏。

教学过程:一、交流分享老师:上一节我们了解了我国的一些传统游戏,并一起玩了翻花绳。

大家回家和家长一起玩了什么游戏呀?和你的同桌说一说。

(教师巡视,适时指点。

)(一)、交流分享回家玩的游戏活动要求:1、和同桌说一说回家和家长玩了什么传统游戏。

2、可以动手玩一玩。

评价:能描述清楚游戏规则并动手玩一玩的大组获得红旗一面。

学生同桌交流,可以动手玩一玩。

预设生1:我回去和妈妈一起玩了翻花绳,妈妈好厉害呀!教了我很多新花样。

生2:我回去和爷爷玩了纸牌——24点,以后上数学课我会更认真,争取打败爷爷。

生3:我和爸爸妈妈一起玩了跳房子,我最厉害,爸爸妈妈都玩不过我。

生4:我想玩滚铁环,在家和爸爸用塑料圈滚了一会儿,把我爸的腰都弯断了,爸爸说,周末去铁铺找师傅帮我做一个再一起玩……(二)交流分享调查结果老师:不光咱们国家有这么多好玩的游戏,国外也有很多好玩的传统游戏,请大家在小组里说一说,你调查了哪个国家的传统游戏。

活动要求:1、拿出你的调查表,先在小组里轮流说一说自己调查的结果。

2、请3——5个小组代表全班交流。

3、其他同学先认真倾听,再质疑、补充或评价。

评价:1、组内交流有序、完整的小组获得一面红旗。

2、全班展示声音洪亮,能完整、准确表达自己的意思的同学获得一面红旗。

预设生1:“抽陀螺”——在日本,这个游戏每个孩子都要玩。

最基本的玩法是把一根绳子绕在陀螺上,用手将它甩在地上,让它转起来。

此外还有很多更高难度的玩法。

最新部编版道德与法治二年级下册《传统游戏我会玩》优质教案

主题我们好好玩传统游戏我会玩教学目标:知识与技能:1、了解中外传统游戏的玩法,并学会玩几种传统游戏。

2、增强学生在生活中玩传统游戏的意愿,培养同伴之间的合作意识、规则意识和创新精神。

过程与方法:通过调查、采访等方式,让学生了解传统游戏的玩法。

情感态度与价值观:在尝试玩传统游戏的过程中体会其中的乐趣,感受传统游戏和传统文化的魅力,感受我国传统游戏与他国传统游戏不同的魅力。

教学重难点:教学重点:1、让学生了解并尝试玩一些传统游戏。

2、使学生感受到玩传统游戏的乐趣。

教学难点:感受传统游戏和传统文化的魅力。

课时安排:二课时第一课时学习内容:传统游戏知多少教学目标:知识与技能:感受传统游戏的文化魅力,知道一些传统游戏的游戏规则。

过程与方法:通过采访长辈、游戏重现、图片赏析等环节,让学生学会合作交流,促进亲子间、同伴间的友好合作。

情感态度与价值观:认识传统游戏,了解传统游戏的意义及价值。

教学重、难点:教学重点:感受传统游戏的文化魅力。

教学难点:了解传统游戏的意义及价值。

课前准备:师:课件、视频资料、传统游戏的玩具、道具等。

生:完成课前采访问卷。

准备一根绳子。

几颗小石子。

教学过程:一、歌曲导入老师:同学们,你们爱玩游戏吗?来听一首歌曲,从歌曲找找这是什么游戏?(播放歌曲:《村居》)预设学生答:放纸鸢,放风筝,我最喜欢放风筝啦!我周末和爸爸妈妈一起去公园放风筝了……老师:赞!看来放风筝是一种大家从古至今都喜爱的户外游戏。

它从春秋时期流传到现在,是我国传统游戏的一种。

今天,老师和大家一起来玩一玩传统游戏。

二、课堂互动活动一:我是记者我采访老师:在课前呢,大家都对长辈进行了采访,请同学说说他们都喜欢玩什么游戏呀?请大家先在小组里按顺序轮流说一说自己采访的结果。

教师巡视。

活动要求:1、拿出你的采访问卷,先在小组里按顺序轮流说一说自己采访的结果。

2、请3——4个小组代表全班交流。

3、其他同学先认真倾听,再质疑、补充或评价。

《道德与法治》二年级 《传统游戏我会玩》教学设计 优质

二年级下册《道德与法治》第一课《传统游戏我会玩》教学设计一、教学内容:部编版二年级下册《道德与法治》第一课《传统游戏我会玩》。

二、教学目标:1、知识与能力:了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,热爱祖国传统文化。

2、情感与态度:在游戏中培养做事专注的习惯,培养合作意识,增进同伴之间的友谊。

3、行为与习惯:培养学生玩传统游戏的爱好,培养他们的合作意识和创新精神。

4、过程与方法:通过搜集资料,了解不同的传统游戏,并做好调查报告。

三、教学重难点:1、重点:搜集不同的传统游戏的玩法。

2、难点:培养学生的合作意识和创新精神。

四、教学准备:教师准备:课件。

学生准备:1、选出自己喜欢的一种传统游戏,与亲人一起玩。

2、采访爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等亲人,了解他们童年时玩的传统游戏,并做好简单记录,以备课堂发言。

3、调查身边的同学平时在家或课间是怎么玩游戏的。

4、自带准备展示的传统游戏道具。

五、教学过程:(一)情境激趣,导入新课。

师:同学们,经过前段时间调查,你们知道爸爸妈妈小时候玩什么游戏吗?生:玩……(二)围绕教学准备,整理采访所得。

1、请同学们相互交流一下长辈们小时候玩游戏的情况。

师:是的,这些都是我们的传统游戏,自古以来广为流传的游戏我们称它为传统游戏(板书:传统游戏我会玩)。

课前我们分小组进行了了解,现在请每个组派一名代表来给大家介绍介绍。

生:我介绍……(学生根据自己的采访说说自己了解的传统游戏,请2~3个学生汇报采访情况,并说说长辈们童年玩游戏时发生的趣事。

)3、教师适时鼓励学生。

(出示放风筝、斗鸡、滚铁环、跳橡皮筋、丢沙包、打陀螺等游戏画面,教师根据学生了解的传统游戏可以相对应地进行补充和拓展。

)(三)随机选择传统游戏,现场“玩转”。

游戏一:师:这些传统游戏多有意思呢!你们想玩玩吗?现在我们就玩一个非常有趣的传统游戏。

【设计意图:让学生在观看视频的过程中深入了解传统游戏的魅力,从而喜欢上玩传统游戏。

【新课标】二年级下册道德与法治第6课《传统游戏我会玩》教案教学设计(第二课时)

(3)小朋友会才在椰子壳上提着绳子走路,谁先走到终点,谁就能获胜。
(4)泰国小朋友玩椰壳鞋游戏是因为泰国盛产椰子,所以他们就地取材来玩椰壳鞋游戏!
3.图片+文本学习:传统游戏的共同点
其实中国也有很多跟当地的地理环境有关的传统的游戏。比如跳竹竿舞,就是因为当地盛产竹子,所以发明了跳竹竿舞的游戏的。
4.图片+文本学习:世界传统游戏我了解
传统游戏不仅能够让我们接触大自然,而且游戏内容丰富、形式多样、简便易行,有的是徒手进行的,有的只需十分简单的材料。如一粒石子、一根绳子,这些随处可得的东西便可使游戏开展起来,能锻炼我们就地取材的能力和创意。传统游戏往往不受场地和时间的局限,具有很强的趣味性!
4.小结并板书课题:传统游戏我会玩
观看视频
泰国小朋友的游戏好有创意呀!除了泰国小朋友的游戏,其他国家的小朋友又有什么新奇的玩法呢?
5.素材:德国游戏—记忆翻牌
6.图片+文本学习:世界传统游戏我了解
(1)巴西的小朋友玩足排球
这就是巴西人独特的发明——足排球。足排球起源于20世纪60年代里约的科帕卡帕纳海滩,最初的踢球者还是以踢足球的方式两个人在沙滩上互相传球,后来发展成隔网而战,逐渐演变成现在的足排球项目。
健全人格:旨在以泰国的椰壳鞋游戏为范例,从“有创意地玩”的角度,倡导学生开发属于自己的创意游戏。
责任意识:通过查询资料、游戏重现、合作交流等方式,让学生了解世界其他国家传统游戏的玩法,学会玩一些其他国家的传统游戏。
重点
了解国外的传统游戏及其玩法,体会与我国传统游戏的不同;从国外的传统游戏中发现其地域特征和文化特色,从而感受人民生活的智慧。
5.素材:少数民族传统游戏介绍
教学环节二:泰国的椰壳鞋游戏

新统编部编版道德与法治二年级下册《传统游戏我会玩》优质教案

《传统游戏我会玩》教案教材分析:《传统游戏我会玩》是部编版道德与法治二年级下册第二单元第6课,第二单元《我们好好玩》包括第5课《健康游戏我常玩》、第6课《传统游戏我会玩》、第七课《我们有新玩法》和第8课《安全地玩》四课。

本单元通过健康的游戏玩法、了解传统游戏的玩法、创造性地改进游戏的玩法以及安全地玩游戏等内容,引导学生更文明、更健康、更有创意、更安全的玩游戏,使他们有意识地通过玩游戏获得健康成长。

第6课《传统游戏我会玩》,旨在拓宽学生的视野,了解中外一些传统游戏及其玩法,并在尝试玩传统游戏的过程中发现其中的乐趣。

通过了解多元文化背景中各种游戏的玩法,初步了解游戏的文化性和社会性。

本课教材设置了两个栏目,分别是传统游戏知多少和看看他们怎么玩,我讲的是第一课时。

学情分析:游戏是孩子们非常喜欢的话题,也是他们日常生活的一部分,所以学生学习这节课的兴趣非常高,乐于参与其中。

传统游戏经过代代相传,现在孩子们仍然在玩,只不过游戏规则、游戏道具等随着时代发展发生了一些变化。

所以传统游戏对于孩子们来说并不陌生,有利于教学的开展。

当下的学生生活在网络时代,电子游戏受到很多学生的追捧,不仅占据了他们绝大多数的休闲时光,而且也是他们交谈的主要话题。

传统游戏由于场地限制、存在安全风险等因素渐渐淡出儿童生活。

所以让学生真正感受传统游戏的乐趣,并且自觉在课后玩传统游戏是有一定难度的。

因为教学场所的局限,有一些有趣的传统游戏无法在课堂上演示。

教学目标:1.通过调查、采访等方式,让学生了解一些传统游戏的玩法。

2.体会传统游戏带来的乐趣,愿意在生活中玩一些传统游戏。

3.感受传统游戏所蕴含的文化性、差异性,加深学生对传统文化的了解。

教学重难点:了解传统游戏的玩法,感受传统游戏的趣味性。

教学用具:教师:制作多媒体课件,准备板贴字,剪辑采访视频,准备折纸小奖品。

学生:完成采访单和采访视频,带花绳、沙包、跳绳等玩具。

教学过程:一、游戏导入:幸福拍手歌小朋友们,你们喜欢玩儿游戏吗?那我们先来一起玩儿个游戏好不好?(好)小朋友们请起立,让我们一起看着视频,跟着老师动起来吧!(PPT出示视频,师生边跳边玩儿)(歌词:如果感到幸福你就拍拍手,如果感到幸福你就拍拍手,如果感到幸福你就快快怕拍手呀,如果感到幸福你就拍拍手。

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春人教版道德与法治二
年级下册传统游戏我会
玩教案

集团标准化工作小组 [Q8QX9QT-X8QQB8Q8-NQ8QJ8-M8QMN]
6 传统游戏我会玩 教学设计
教学目标
1.知识与能力
了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,爱上游戏。
2.情感与态度
在游戏中培养合作意识,增进同伴之间的友谊。
3.行为与习惯
养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。
4.过程与方法
通过搜集资料,了解不同国家传统游戏的玩法,并做好调查报告。
教学重难点
1.重点:搜集不同国家传统游戏的玩法。
2.难点:养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。
教学准备
教师准备:课件。
学生准备:1.选出自己喜欢的一种传统游戏,与家长一起玩。
2.采访爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等亲人,了解他们童年时玩的传统游戏,
并做好简单记录,以备课堂发言
3.调查身边的同学平时在家或课间是怎么玩游戏的。
4.自带准备展示的传统游戏道具。
教学过程
一、情境激趣,导入新课
1.(出示诗歌《早春》及画面)师:这首诗呈现了怎样的景象
2.生l:孩子们在草地上放风筝。
生2:有些孩子在河边的草地上放风筝。
生3:春天,小草长出来了,小鸟飞来了,河边的柳树发芽了,孩子们在
放风筝。
3.(出示放风筝、斗鸡、滚铁环、跳橡皮筋、丢沙包、打陀螺、玩扑克牌
等游戏画面)师:你们玩过这些游戏吗你们了解它们的玩法吗
4.学生自由发言。
5.(播放玩传统游戏的视频)师:今天我们一起来研究传统游戏的玩法。
【设计意图:让学生在观看视频的过程中深入了解传统游戏的魅力,从而
喜欢玩传统游戏。】
二、围绕教学准备,整理采访所得
1.请同学们相互交流一下长辈们小时候玩游戏的情况。
2.指定2~3个学生汇报采访情况,并说出长辈们童年玩游戏时发生的有
趣故事。
3.教师适时鼓励学生。
4师小结:同学们,虽然你们的爷爷、奶奶、爸爸、妈妈儿时经济条件还
不富裕,但由于有传统游戏相伴,他们的课余生活同样多姿多彩,他们也感到
童年生活是快乐、幸福的。
【设计意图:让学生通过采访活动了解长辈们童年玩的传统游戏,并明白
每个人的童年生活都是快乐、幸福的。】
三、随机选择传统游戏,现场“玩转”
1.师:很好,今天同学们把自己喜爱的游戏道具都带到教室了。我随机选
择两种传统游戏,请大家在教室里进行现场表演。
2.师:假若这样的游戏经常出现在你们的课余生活中,你们喜欢吗为什么
3.学生讨论交流。
【设计意图:让学生明白每个人在童年时都喜欢玩游戏,而且有些游戏是代
代相传,一直延续下去的。】
四、看看他们怎么玩
1.(出示泰国的椰壳鞋游戏图片)师:请同学们讨论这种游戏的玩法,并谈
谈自己的感受。
2.学生讨论交流。
3.师:除此之外,你们想不想看看其他国家的小朋友有什么新奇的玩法
4.生:想。
5.出示图片情境。
(1)有的国家的小朋友站着玩跷跷板。
(2)有的国家的小朋友把图片贴在一张纸上,再剪成小碎片来玩拼图。
(3)有的国家的小朋友喜欢玩飞去来器。
6.师:你们想不想试一试他们的玩法,看看自己会有什么不同的感受要注
意安全哟l
7.学生谈感受。
【设计意图:让学生了解到不同国家的孩子玩的游戏是不同的,并从他们玩
的游戏中获得不同的感受。】
五、课堂小结
通过本节课的学习,我们了解了爷爷、奶奶、爸爸、妈妈童年时玩的游戏
及外国小朋友们玩的游戏,你们课下也可以试着玩一玩他们喜欢的这些游戏
板书设计
传统游戏我会玩
传统游戏知多少
看看他们怎么玩

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