广告设计课程教学分析

广告设计课程教学分析
广告设计课程教学分析

广告设计课程教学分析

在我国时尚界快速发展的背景下,以培养时尚界高级复合型广告人才作为首要条件,依靠于广告学交叉和融合性特色专业,着重造就出一批时尚品牌推广、广告设计、时尚创意为一体的复合型高级广告人才,充分发挥北京服装学院已有学科教学体系优势和社会影响力,转变本专业教学思维和理念,构建顺应时代艺工融合的培养目标。北服广告学实验班要想建设“时尚品牌传播与时尚设计专业”综合教学平台,就要合理运用教师资源、实验室资源及创新校企合作资源,为特色时尚综合性应用人才设计培养方案。使学生掌握广告学专业的基础理论和实验技能及必要的专业知识,掌握相关理论知识。能够独自完成相关实践研究,为时尚行业及文创相关行业培养出一批具有可塑性的高级复合应用型人才。实验班课程教学会在具有一定丰富教学经验或者有出国留学相关阅历的教师中开展进行,会设立“专业导师负责制”,教师会在学生掌握理论知识后,着重培养学生的自我创新能力,能够有机会参加国内外的相关广告设计比赛;通过设立“企业核心讲师制”,把企业的高级人才的工作经验讲授给学生,以提高学生的实践能力;通过设立“校园讲座”,让学生能够参与到讲座中,拓展学生掌握了解专业以外的知识;同时可以聘用国外专家及教授加入到教学当中,让学生能够更好更快更全面地掌握时尚前沿;通过校企合作,让学

生能够真正接触到时尚品牌及广告公司的相关工作,提高他们真正的动手操作水平。实验班的培养课程有:广告设计模块、广告基础模块、时尚设计模块、品牌传播四个教学模块;特色课程包括:橱窗设计、公关活动策划、网店设计、时尚摄影、服装陈列、绘图软件、企业形象设计等课程;教学实验室包括:影视制作实验室、广告监测实验室、图文设计实验室、多功能摄影棚实验室、时尚设计实验室等;涉及传播学、设计学、广告学、营销学、新闻学等学科课程体系。

传统的教学模式是以理论体系为基础,以试验制作课程作为实践教学重要手段,以便提高学生的实际技能能力,从而有利于今后顺利工作就业。这会存在几方面的不足。第一,理论与实践存在不可逾越的距离,陈旧思想跟不上当今高速发展的多媒体网络时代的脚步,所讲述内容不随着社会发展更新,墨守陈规,缺乏与现实的结合,还是按照以往板书教书,学生的思维得不到发散,不理解,不懂得运用,完全不能成为学生整个广告设计知识体系的有机部分。第二,目标定位的差距。想法丰满,现实骨感,目标定于过高,想要学生每一门功课都精通,培养复合型人才,但学生毕竟精力时间都有限制,不可能面面俱到,致使学生缺乏目标定位,让学生毕业后发现没有牢固掌握任何一门工作方向技能。第三,基础课程和设计课程分配比例的差距。大量压缩专业设计的篇幅,占用学生大量时间,学生缺乏高校艺术设计从业

人员的文学修养,同样不利于今后的职业道路发展规划。第四,科目安排弹性差距。培养目标简单,罗列应用软件,学生无法将所学运用到工作中,更不用说独立解决遇到的设计工作问题。之所以出现这样的问题就是培养的方向太注重理论,缺乏与实际相结合。学生缺乏掌握设计技术技巧实战能力,与当今社会工作要求有一定差距。

1.“在实践中学习专业技能”。这是当前教学的主导思想。在实践中学生努力发挥自己的长处,虚心请教,在与辅导教师的真诚交流中了解自身的不足之处,明确自己的未来职业目标。只有这样,赛事后才能感受到自己的应变能力、社交能力及语言表达能力等获得了怎么样的锻炼和提高,达到在参赛中成长的目的,收获专业技能知识。在赛事中体会团队精神的重要性,一个人的能力有限,只有团队配合才能事半功倍。在这次实践中,开始到结束都是以团队形式进行的,分工明确,相互扶持,齐心协力,配合协调携手完成设计赛事任务。让学生感受到了团队的精神所在,也使学生提高了与人相处、与人合作的能力,学会了融合、理解与支持。

2.通过学科竞赛促进广告学专业教学改革、提升教学成效。通过参与广告类学科竞赛进一步推进教学改革、改进教学方法,积极鼓励启发式、研究性、互动式教学,增强自助学习,充分调动学生学习的积极性和主动性。形成教师与学生、学生与学生、课内教学与课外竞赛指导,多角度、多时

空、多环境开展多维学习,全方位刺激学生设计实践需求,增加学生实践运用机会,激发学生的设计策划兴趣。在广告学专业,由学科竞赛促进复合型广告人才培养的环境支持体系建设已逐渐成型,有效增强了学生实际运用表现能力和应变能力。如XX年全国大学生广告大赛和金犊奖大赛,广告学学生获得20多项奖励,参赛学生占本专业70%以上,在省内高校中名列前茅,创下了近五年来的历史新高。

3.通过学科竞赛提高学生专业素养、提升学生综合竞争力。当今是复合型人才需求社会,综合能力的提升对于学生以后就业深造发展具有巨大的推动力。如广告学毕业生马千里、薛乐等同学通过各类学科竞赛磨练了自身的能力和素质,不但获得学校奖学金,毕业后又能顺利考入研究生。又如王鹏、聂鑫生等同学通过在学校获奖的激励,最终找到了自己理想的事业位置所在。随着学生专业素养和综合竞争力的不断提升,近年来,专业毕业生的就业率稳步上升,受到了用人单位的一致好评。

我校广告学专业在进一步整合学院与专业学科、教师与学生、学生社团与其他相关部门的资源,多角度、全方位地营造大学生学科竞赛氛围,进一步完善激励机制和保障机制,努力构建一整套科学性、规范性、操作性强的大学生学科竞赛评价标准和评估体系。第一,以转变广告学教育观念为目标。要想转变人才培养观念,就要牢牢树立素质教育和

创新教育对学科竞赛氛围营造重要性的观念。第二,以评估体系和激励机制为导向。建立一整套有成效可实施的规范性、科学性、操作性强的大学生策划与设计学科竞赛评价标准和评估体系。加大对在学科竞赛活动中成绩优异学生的表彰力度和其优秀作品的宣传工作,通过宣传树立榜样,形成学习榜样、争当榜样的氛围;继续推进和完善加大对学科竞赛获奖学生的奖励额度,加大学生学科竞赛成绩在学生奖学金中的评定比重。第三,以本科生学术导师制为有利保障。选拔一些责任心强、又有实践经验的教师作为学生的实践科研导师,加大实践指导力量,同时把指导学生开展学科竞赛的情况和成绩与教师奖励等挂钩,激发教师参与指导的热情。第四,以设计课作为依托,加大对赛事教学的支持力度,鼓励社团开展日常学科竞赛活动,营造学院学科竞赛氛围。第五,以学术文化活动为载体。规范管理校园内的各类科技创新节、学术社团论坛、学术沙龙等实践活动,实施广告学教学模式品牌化战略,不断丰富实践活动的实际内容和形式,对不同级的专业学生提出不同的参与实践活动的要求。第六,以培养广告学学科竞赛梯队为基础。在校期间,“每个学生每年都要参加学科竞赛”的硬性要求,鼓励全体专业学生积极参与学科实践策划与设计竞赛活动。

广告设计课程教学大纲

《广告设计》课程教学大纲 课程名称:广告设计 英文名称:Advertising Design 课程类别:专业限选课 课程性质:选修课 总学时:32 讲课学时:20 实验(实践)学时:12 学分:2 适用对象:工业设计 先修课程:色彩静物、设计素描、字体与标志设计、计算机辅助图形图像处理 一、编写说明 (一)制定大纲的依据 遵循大庆石油学院“工业设计”专业的教学大纲。 (二)课程简介 广告设计课程是为培养从事广告设计与实施的应用性人才而设。已成为现代人生活中必不可少的一部分,是现代社会经济活动中重要的组成部分。同时也是一种视觉传递艺术,以形象作为诉求的主导因素,用视觉阐述观点。 (三)课程的地位与作用 广告已成为现代人生活中必不可少的一部分,是现代社会经济活动中重要的组成部分。它是介于社会学、美学与市场营销学边缘的综合性科学,既是一门科学也是一门艺术,随着商品经济的发展将发挥越来越重要的作用。 (四)课程性质、目的和任务 《广告设计》是广告设计与制作专业的主要课程,它以图文为主要内容传递信息,通过此课程可以广泛了解观众的视觉心理欣赏习惯,视觉表述的艺术形式,深入地研究媒体艺术和传播行为,解决视觉美学与创造性思维的问题,并根据市场的发展,要求学生了解广告的运作过程。即从市场调研、企划、创意、媒介流程和国际及本土化广告公司的发展趋势等角度研究如何成为一个全面发展的广告人的问题。 (五)与其他课程的联系 广告设计是以“字体设计”、“版式设计”、“图形创意”、“广告学”等专业基础课为基础。 本课程结束后为学生学习“企业形象设计”、“招贴设计”等打下良好的专业基础。 (六)对先修课的要求 熟练掌握“字体与标志设计”、“计算机辅助图形图像处理”中相关知识。

广告设计教学文档

广告设计 教学目的:1、综合运用课外感知,增强学生动手操作的本领,培养学生团结合作的精神。 2、培养学生搜集信息、处理信息的能力。 3、学会抓人物的神态、动作等来写活动的片断。 课前准备:搜集广告词、招贴画。准备好彩色笔。 教学过程: 一、示搜集的广告词、招贴画。 师:课前同学们通过各种渠道搜集了许多广告词、招贴画,请同学们把它展示出来,让我们一起走进缤纷的广告天地。 学生分别介绍各类广告词或招贴画。(师随机点评) 二、刚才展示的那么多广告词、广告画中,哪一则给你的印象最深刻,请你说说 理由。 老师根据学生的回答,概括出广告词的特点,并一一板书:生动形象、以情感人、图片精美、字体醒目。同学们印象深刻的广告词都具有以上几点。 同学们,“好酒不怕巷子深”的旧观念已经受到冲击,商家下大功夫做广告,消费者也善于利用广告去购买东西。新时期出现的广告,从内容到行式都是流光溢彩,精彩纷呈。一则好的广告主要表现在其广告词上,只有在广告用语上精心研究使之独具特色,富有魅力,才会引人关注,激发人们的购买欲望。 三、教师激趣,让学生产生设计的欲望。 师:如今,超市已成为我们生活中不可缺少的一部分。春游、秋游,同学们准会拉上爸爸妈妈上超市采购物品;过年过节,置办酒席,只要上一趟超市,物品就准备齐全了。超市确实为我们的生活带来许多方便。 可在我们丹城这小小的地方已有三江、联华、好多多、小小超市等规模较大的超市。超市的老板们感觉到超市之间的竞争非常激烈,他们想通过宣传来吸引更多的顾客,为此主动和我们学校联系,想委托我们同学为他们设计一些广告词,你们愿意吗? 那么怎样才能为他们设计出满意的广告词呢? 学生同桌讨论。(了解超市特点、顾客心理等) 四、广告设计会 1、组合设计小组。 (1)同学们,各超市各具特色,不知你愿意为哪家超市设计广告词?为 什么?(个别交流) (2)任命此学生为某超市广告设计小组组长。 (3)哪些同学愿意和他一起设计广告词?(组成小组,安排座位) 2、设计广告词。 (1)、师:从大家的介绍中,我知道你们很会欣赏广告词,相信大家也会成为很出色的广告设计师。心动不如行动,赶快发挥你们的语言才能,绘画天份,为各超市设计广告词吧! (2)、学生分组设计广告词,教师巡回指点。同一小组中,大家可以合作,也可以独立完成。 五、集体交流,展示设计的广告词。

公益广告设计论文开题报告

一、选题依据(背景与意义、国内外研究现状与发展趋势) 随着信息技术的迅猛发展,人们对电脑尤其是硬件知识的迫切需要与不完善的教学条件的矛盾日益严重。为了解决这个问题,多媒体特别是图形技术在电脑教学中的地位也日趋重要。为了给学生创造良好的学习环境,进一步提高学习效率,图形技术在多媒体教学中的应用与设计也成了一个不可忽视的话题。 计算机技术在各个领域得广泛应用,使越来越多的人意识到了学习电脑知识的迫切性。1994年原国家教委考试中心(现教育部考试中心)推出了全国计算机等级考试,其目的就在于推动计算机知识的普及,促进计算机技术的推广应用,以适应社会主义经济建设的需要,为用人部门录用和考核工作人员服务。而这项考试发展势头之猛亦为人们始料不及的:全国计算机等级考试自1994年开考以来,已在我国大陆除西藏以外的各省、直辖市、自治区顺利考过九次,据1998年底统计,应试者达161万人,其中约70余万人取得相应级别的合格证书。可以说, 经济的发展、社会的进步,推动着计算机知识与技术的普及。掌握计算机基础知识和基本操作技能,是每一位计算机使用者必备的基本知识,也是许多用人部门考核和录用工作人员的标准之一。 不仅如此,在信息技术迅猛发展的今天,随着现代信息与通信技术的飞速发展,许多新的技术都应用到教育领域,如数字化音像技术、广播与卫星通信技术、虚拟现实仿真技术等,从而教育技术的内容和形式也随之产生了深刻的变革。现代教育技术的应用已不再是停留在音像技术课堂中应用的层次,而是朝着网络化、信息化、教育技术应用模式多样化、远程教育普及化尤其是多媒体化的趋势发展着。但是我们也难免会看到普及计算机辅助教学的难点与不足: 有的教师还存在认识问题,对计算机教育和多媒体辅助教学的必要性、重要性、紧迫性的认识有待提高,学校对于计算机教育在基础教育改革和发展中的作用还有待深化。多媒体辅助教学的协调发展不平衡,重硬件配备和师资培训,轻软件建设,计算机硬件的利用率和使用率不高。特别是缺乏符合教育教学特点和规律的高质量、实用化的教育软件;缺乏具有灵活性、开放性和实用性的工具型、资料型、平台型的教学素材库与资料库的软件,从而开发了一些缺乏灵活性的、难以发挥教师不同教学个性的课件。 就计算机硬件方面,具有实用性的课件还是很缺乏的.现有的课件结构一般都很简单, 只是将书上的内容原班搬上课件.而课件的流程也只是单一的流线型,缺少一定的交互性. 不仅如此课件中文字占整个界面的绝大部分,很难看到像图形,动画之类的视觉因素,因而 学生在课件的播放过程中只是被动的接受. 我们可以设想:如果把图形技术充分应用与课件中,学生就会转被动为主动,转看课件 为欣赏课件,从而在欣赏的过程中不知不觉中学到知识.除此之外,目前的课件一般都采用Powerpoint来制作,这样的课件一般流程简单,而且缺少一定的交互性.因此,采用功能更 强的制作工具是很必要的. 我建议:1、如果整个课件以网页的形式展开,用Authorware实现课件整体框架的构造,从而达到交互的目的。在课件中插入丰富的图形、图象、动画及影片等多媒体因素, 并用Photoshop和Flash来实现图形的处理,那将会达到更清晰、生动、形象的效果。 2、此外,如果从学生的角度出发,从实际出发,通过实际的市场调查,给出切实可靠的信息。在此基础上设计出的课件应该会更有可信度,学生也更会愿意去学。

《平面广告设计》课程总结报告

《平面广告设计》课程总结报告 一、课程简介 《平面广告设计》是艺术专业专业开设的一门平面设计专业课程。 广告不仅依赖于艺术,同时也依赖于科学。用一个简明的等式来表示,广告可以理解为科学加艺术。科学是基础,艺术是表达。与广告发生关系的学科有多种。其中心理学是具有基础地位的学科之一。能否准确地把握符合目标消费者价值观的利益点作为卖点,对广告成败起着重要作用。通过本课的学习,使学生全面系统地认识广告活动中受众个体的心理活动特点及广告策略,对广告活动中的心理规律和特点有一定的认识,从而增强分析解决企业市场运作中实际问题的能力,提高学生的社会适应性和动手操作能力。 二、授课班级情况 授课班级:10广告设计与制作1班、10视觉传达设计5班 10广告设计与制作1班是统招班级,整个班级有着较好的学习氛围,到课率也较高。课时安排也比较合理,课堂教学主要以理论为辅,实践操作为主。学生动手能力强,从分组教学成果可以看错,团队意识和协助精神尤为突出。 10视觉传达设计5班是自考班级,学生已经形成的考试分数第一的印象,使得教学开展较为缓慢,教学方式也做了一定的调整,着重提升学生学习兴趣,以看听为主,但有一部分学生还是不能全心学习。从教学中期开始调整到实践操作技能的培养,培养团队意识和协助精神,也取得了一定的效果。 三、课程教学的目的与要求 1、教学目的 平面广告设计课程是为培养从事平面广告设计与实施的应用性人才而设。广告已成为现代人生活中必不可少的一部分,是现代社会经济活动中重要的组成部分。它是介于社会学、美学与市场营销学边缘的综合性科学,既是一门科学也是一门艺术,随着商品经济的发展将发挥越来越重要的作用。 本课程的主要任务是掌握平面广告设计基础知识;重点掌握广告创意的视觉化表现和分类平面广告设计制作知识。通过本课程的学习,使学生能掌握一定的平面广告设计知识和技能,能制作一定水平的广告,为今后的工作打下良好的基础。 2、教学要求 通过本课程学习,学生应达到下列基本要求: (1)掌握平面广告设计的基础知识; (2)掌握平面广告设计的视觉表现手法; (3)掌握分类广告的设计制作要点,进行广告创作。 四、课程教学的成果 1、知识教学方向 (1)了解平面广告设计的基本概念,学生了解广告的目的、作用、广告的分类、平面广告设计的基本原则,对广告基本概念和功能有一个明确的认识和掌握。(2)让学生系统了解广告运行的调研与策划活动。

广告设计教学大纲

《广告设计》教学大纲 一、课程性质与设置目的 1、课程性质: 电脑图形设计专业主干课程。 2、课程设置目的: 广告已成为现代人生活中必不可少的一部分,是现代社会经济活动中重要的组成部分,是介于社会学、美学与市场营销学边缘的综合性科学,既是一门科学也是一门艺术。广告设计课程是为培养从事广告设计与实施的应用性人才而设,对电脑图形设计专业的学生来说是一种重要的基础技能。 3、本课程与相关课程的关系: 课程所涉及的内容非常广泛,在教学和学习的过程中需要应用到包括文字、色彩、版式、图形等在的内其他相关设计课程的知识。是设计基础的综合检验课程。由于广告分类的不同,其相关设计课程内容的应用侧重点也有所不同。 4、教学目标: 使学生具备广告设计的基础理论知识、程序和方法,把握不同广告媒体的特点与局限,了解广告传播方式以及制作与实施,能够运用视觉传达的基本原理和方法进行广告平面设计与绘制。 5、课时分配: 本课程通过7个单元的学习,广告设计课程总学时为60学时,周学时为4学时,共计15周。在第三学期学习。

二、课程的基本要求 1、强调广告策划的创意与视觉导向功能。 2、要加强学生的全面修养,吸收如经济学、社会学、市场学、传播学、心理学、语言学、统计学、美学等与广告设计课程关系密切的其它相关学科的知识。 3、在教学过程中既要求学生注重广告对消费者的引导,又要求学生要根据广告分类的不同选择适合的艺术表现形式来传达广告内容。 4、把握时代精神,从中外优秀广告案例和本土民族文化中汲取设计营养,发挥最大的创造能力来学习和尝试广告设计。 三、教学方法与手段 通过课堂讲授、名作欣赏、社会考查、作业点评、示范指导等方法组织教学。

pop广告设计教学大纲

《pop广告设计》(广告学)教学大纲 适用专业:广告学专业本科课程性质:必修 学时数: 42 学分数:2 开课学期:第二学年第一学期大纲执笔人:申献双大纲审核人: 一、课程性质与教学目标 课程性质: 本课程为广告学专业本科必修课。 教学目标:通过系统学习本课程的专业理论知识与专业技能,使学生了解pop广告设计的基础知识,基本类型、创作观念,表现手法和发展趋势,掌握pop广告设计的创意与手绘表现的一般规律,具备pop广告策划与手绘pop广告设计的能力,并能够创造出有新意,符合市场需求的pop广告设计作品。 二、课程内容提要 第一章Pop广告设计概述(7学时) 1课程内容 1)pop广告的定义 pop广告是许多广告形式中的一种,它是英又pointof purchase advertising的缩写,意为“购买点广告”,简称pop广告。 2)pop广告的广义与狭义概念 广义的pop广告的概念,指凡是在商业空间、购买场所、零售商店的周围、内部以及在商品陈设的地方所设置的广告物,都属于pop广告。如:商店的牌匾、店面的装满和橱窗,店外悬挂的充气广告、条幅,商店内部的装饰、陈设、招贴广告、服务指示,店内发放的广告刊物,进行的广告表演,以及广播、录像电子广告牌广告等。狭义的pop广告概念,仅指在购买场所和零售店内部设置的展销专柜以及在商品周围悬挂、摆放与陈设的可以促进商品销售的广告媒体。 3)pop广告设计的发展历史

pop广告起源于美国的超级市场和自助商店里的店头广告。1939年,美国pop 广告协会正式成立后,自此pop广告获得正式的地位。 30年代以后,pop广告在超级市场、连锁店等自助式商店频繁出观,于是逐渐为商界所重视。60年代以后,超级市场这种自助式销售方式由美国逐渐扩展到世界各地,所以pop广告也随之走向世界各地。 4) pop广告的功能 1、新产品告知的功能 2、起消费者潜在购买意识的功能 3、代售货员的功能 4、造销售气氛的功能 5、提升企业形象的功能 5)pop广告的发展趋势 1、系列pop广告 2、技术的吸收与综合 3、绘式pop广告 2重点、难点 ⑴教学重点: pop广告的基本概念和功能。 ⑵教学难点: pop广告的概念和分类形式。 3基本要求 要求学生了解pop广告的基本概念、理解pop广告的几种分类的形式,并能够掌握其功能。 第二章pop广告的类型(6学时) 1课程内容 1)什么是店头POP? 置于店头的POP广告,如看板、海报、店招、立场招牌、海报、大木偶站式广告牌、实物大样本、高空气球、橱窗展示、广告伞、指示性标志等。 2)柜台展示POP广告 柜台展示POP是放在柜台上的小型POP广告。由于广告体与所展示商品的关系不同,柜台展示POP又可分为展示卡和展示架两种。

广告设计基础

第一章视觉设计的内涵设计是把某种计划、规划、设想和解决问题的方法,通过视觉语言传达出来的过程。 第一节视觉传达设计的基本概念 视觉传达其内容不仅涵盖了平面设计,还涉及电影、电视、网络等新兴传播媒体,它们把有关内容传达给眼睛从而进行造型性的表现性设计,简单的说,视觉传达设计是一种以视觉媒介为载体,向大众传播信息和感情的造型活动。视觉传达设计的内容:广告设计; 建筑导向系统和环境设计;书籍和出版物设计;商业传播设计; 电影、电视、计算机图形设计; 视觉识别系统设计;表图设计和展示设计;包装和售点广告设计;社会、文化和政治宣传设计 视觉传达设计的前身是“平面设计”,最早使用这一术语的据说是美国人“德维金斯”。 第二节视觉传达设计是一种视觉语言 视觉传达设计致力于视觉沟通的图形语言。 1、视觉设计是一种视觉语言艺术 2、为信息传达而设计 如何理解视觉传达设计“为设计传达而设计”的具体内涵:①能否有效完成沟通 ②能否吸引更多的注意 ③能否更简洁的完成传达(设计中不能有多余) 就传达的过程来看,视觉信息最后只有经过受众的不同心理联想,才最终完成了对信息的解读。 第三节视觉传达设计的社会意义 设计从根本意义上讲是社会和文化思想的反映,因此设计艺术从某种角度上说,是一种社会的理想。讨论设计艺术的发展趋势,先要看人们对社会的理想模式,或索求、或幻象、或期望、或责任等。 鲁迅先生说过:“悲剧是将人生的有价值的东西毁灭给人看。” 每当发生战争或其他危机时,社会总是呼唤平面设计行业来影响公众的态度,并促使人们采取行动。第四节视觉传达的商业价值 “为传达而设计”保证了设计的视觉传达机制不背离正确的方向,可以让沟通更深入、更有效。 广告设计自身的功能要求和价值体现都使其不可能成为孤芳自赏的艺术,它要锁定目标受众,采用多种视觉媒介实现推销商品、宣传服务和传播意旨的目的。(即商业目的) 相关警言:1、包装设计和广告传播要做的就是把消费者的情绪包装起来,然后回卖给消费者。 2、广告从不讳言:我们是在贩卖观点和想法。正如可口可乐公司所说:“我们生产的是可乐,而顾客购买的是广告” 第二章视觉设计的形态属性 根据形态的产生方式和造型的差异。可以把形态分为自然形态、人工形态、 抽象形态、意幻形态 第一节自然形态

广告设计的教案哦

◎第一章广告设计概述◎第二章广告设计 的程序 ◎第三章视觉广告构成要素 与编排设计 ◎第四章广告的创意与表现◎第五章广告案例 解析 ◎第六章视觉传达原理 ◎第七章设计的风格流派◎第八章创作与表 现 ◎第九章经典作品赏析 ※第一章广告设计概述 ?第一节广告设计的起源 ?广告一词源于拉丁语“Adverture”, 有引起注意和诱导之意。1300-1475 年古英语时期出现了“Advertise”动词,其含义为“一个人注意到某件事”。世界上通用 A ?设计,英文为Design,《牛津大词典》中将design 的意义大致分为两个方面: ?一是“心理计划”(a mental plan), 是指在我们的思想中形成的计划,准备通过一种行动方式而实现; ?二是意味着“在艺术中的计划”(a plan in art), 特别指绘画制作准备中的草图类。 ?如果限于名词角度,它最广泛的意义是心怀一定的目的,并为实现目标而建立的方案, 被称为广义的设计。因为它几乎涵盖了人类有史以来一切文明创造活动,其中它所蕴含的构思和创造性行为过程,也成为现代广告设计概念的内涵和灵魂。 ?如果从狭义的角度来理解,Design 中所包含的“艺术的设计”, 意味着在计划和设计的过程中,在构建作品的各种构成要素、部分之间或者部分与整体之间的结构关系上,建立一种和谐完整的整体,以最好的审美效果实现创意。 一、原始广告设计时期(1450 年以前) ?广告设计是随着广告的出现而诞生的, 大致可分为如下几个阶段: ?古代壁画和墓穴壁画中也有大量的插图和文字, 布局精美, 这就逐渐产生了构图、编排等等日后平面广告所具备的设计的因素。 ?因此, 从某种意义来说, 古代的穴窟壁画创作就可以看作是一种“广告”、“公告”或“记录”行为, 以现代的设计观念来看就是一种最原始的平面广告设计。 二、近代广告设计时期(1450-1850) ?在西方,1450 年, 德国人谷登堡发明金属活字印刷术。印刷术极大地促进了欧洲资本主义经济的发展, 从此, 印刷类平面广告开始在西方得到普及。 ?最早印刷业, 亚伯拉罕·波塞所作《用硝酸及雕刻刀的雕版法》一书中的插图: 凹版印刷机。 ?1473 年, 英国人威廉·凯克斯顿出了第一张出售祷告书的广告在伦敦张贴, 它是现在有据可查的国外第一张印刷类平面广告, 但是比北宋的刘家针铺广告晚四百年左右。

平面广告设计师工作总结

平面广告设计师工作总结 篇一:平面设计工作总结 年终工作总结 一年的时间转眼即逝,在广告公司这一年工作的日子里,有硕果累累的喜悦,有与同事和谐相处开心工作的每一天,也有遇到困难和挫折时的惆怅。总的来说在公司领导的带领下,在各位同事的大力协助下,算是圆满完成了工作任务,自己的平面设计能力也得到快速提高,自己也成熟了许多。 2021年4月30日,是我到公司报到的第一天,我的岗位是平面设计,工作范围负责公司的广告设计等工作。设计并制作宣传海报、活动物料、公司形象识别、效果图等和一些装饰的安装协调工作。在这里,大的项目我经历了音乐节活动、世界杯活动、中秋节和国庆节活动、第二届摄影节活动,以及目前正在进行的圣诞节活动。所有的这些活动,工作细分下来看似庞杂,大小轻重不一,但都有一个共同的特点,那就是处处展现公司对外的形象,街区的宣传推广,所以不得有丝毫大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到公司的对外整体形象,更会给公司造成间接的经济损失。 进入公司到现在,在不断的工作和学习中,收获真的很多,设计方面,从最初的仅依靠个人喜好来创作,慢慢转变为结合生活和项目需求来做更贴切的设计方案。由于设计工作由我一人承担,在做完手上工作以后,都会全面仔细检查,避免出错,不再像以前那样急躁。在活动前期,能尽可能的做多种方案,以应对现场突发状况,不至于手忙脚乱。在活动执行的时候,能和执行公司及同事之间做好对接工作,现场的工作协调也有了很大提高。在接到每项工作任务后能够很好的做好工作规划,以留足够的时间来进行调整修改,以达到最佳效果。工作中

遇到的困难和问题,能够及时向领导汇报,从大局着手来解决困难和问题。领导和同事对我的工作和个人提出好的建议和意见会积极采纳。工作的同时,给自己也培养了很多兴趣爱好,对于自己感兴趣的事情爱钻研,提高了对新事物的接收能力,做任何事情都必须有始有终,兴趣爱好也一样,这样既丰富了生活,又培养了自己做事的责任心,我相信在我的工作中也会如此。虽然这一年来进步很大,但是我还需要更大的提高,在未来这一年里,我首先要从以下几个方面做起: 1、在平面设计方面,多学习国内外优秀案例,从中吸取更为优质的经验,激发自己灵感,多留意生活中的细节,丰富自己阅历,在创作的时候向多元化风格转变,将多种设计元素和生活相结合,创作更适合我们自己的方案。 2、在日常工作方面,要做好时间点的规划,合理的安排每项工作,先做什么后什么多久完成要有明确性和强制性,因为时间总是在犹豫不决中浪费,在庞杂的工作中不断锻炼自己的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要非常细心,提高自己解决实际问题的能力,以积极、热情、细致的心态来对待每一项工作任务。我想这样每天的工作将是忙碌而轻松的,工作效率也将会大大提高。 3、在办公环境方面,每天要保持办公环境的整洁,这些细节往往会影响到人的工作心情,干净整洁的办公环境,我想每个人都会喜欢,并且心情愉悦。工作当然中少不了沟通和交流,少不了共同合作,多同事沟通交流,互相探讨学习,培养彼此默契度和团队精神,这样以后工作起来也会变的高效且轻松快乐。 4、在学习方面,要更加努力,信息时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。“业精于勤而荒于嬉”,我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意。通过多看、多学、多练来不断的提高自己的工作能力…… 其实自己的不足之处还很多,需要提高的远远不止这些,所以,在未来

《广告创意与策划》教学大纲设计

泰豪游戏分院 《广告创意与策划》课程教学大纲 课程名称:广告创意与策划 课程编码: 课程性质:专业方向课 适用专业:艺术设计 编写人:姚冲;审定人:; 一、课程简介 (一)课程性质与任务 “广告策划与创意”课程是广告专业的一门专业性、应用性强的重要基础技术课程。广告策划涵盖广告环境分析、产品研究、消费者行为研究、竞争对手研究、广告目标确定、广告定位、广告创意、广告战略、媒体选择、广告发布时机确定、广告费用预算、广告效果调查及评估等。广告创意又在课程体系中居于关键地位,在广告运作的框架中起着至关重要的作用,因为它是广告作品直接打动消费者的核心,是为促进产品或服务的销售、实现广告目标,经过创造性思维而获得的独特的“好的主意”或“好的点子”。创意是广告的灵魂,是广告设计的基础,是使广告活动取得事半功倍效果的捷径。目前美广、装广、影视广告专业均开设本课程,具体课程的细分根据不同的专业方向有所调整。总体是面向社会主义市场经济发展的需要,面向地方经济发展的需要,培养德、智、体全面发展的,具有一定的理论修养、写作、电脑操作等能力突出的复合型高等职业人才。《广告策划与创意》锻炼学生公关、宣传的能力,提高他们适应市场经济的能力 1、(二)课程教学目的及要:求创意是广告的灵魂,提升创意能力;策划是广 告的生命,提升策划能力;注重课内课外作业训练,并强调以赛带练,在实战中提升创作水平;广泛阅读:书籍、杂志、网站等; (三)课程教学内容

本课程着重在市场营销框架中强调广告策划与创意,重广告策划书的撰写能力和广告作品的创意能力的提升 (四)先修课程及后续课程 先修课程有:美术基础、图像处理 后续课程有:场景设计、角色设计、数字绘画 二、课程教学总体安排 (一)学时分配建议表:总32学时 1.教材: 2.参考书目: 《广告创意训练教程》张勇高等教育出版社 《现代广告学》(第四版)何修猛复旦大学出版社 2002年 《现代广告策划》潘哲初复旦大学出版社 1999年 《广告学教程》张金海姚曦上海人民出版社 2003年 《当代广告学》,[美]威廉·阿伦斯,华夏出版社,1999 《一个广告人的自白》,[美]大卫·奥格威,中国友谊出版社 《奥美的观点》企业管理出版社 2000年 《定位》,[美]里斯·特劳特,中国财政经济出版社 《公共关系的战略与战术》,[美]丹尼斯·威尔科克斯等,解放出版社

广告设计基本流程

广告设计基本流程 广告设计必须历经市场调查、整体策划、确定主题、开发创意、艺术表现等过程,它是一个系统的工程。 1.2.1 调研分析 广告活动计划只有符合公众的客观要求,正确反映了企业的经营发展状况,才能保证宣传的效果。 ·产品信息的调查内容 调查企业背景状况,了解产品历史、个性、服务、形象、市场适销等信息。 ·公众信息的调查内容 广告是针对消费公众而做的,目的是引起公众的注意及好评,激发公众消费欲望,从而建立和发展广大的消费群。因此,广告的设计必须符合公众的基本状况。有关这方面的调查,需要了解:公众对企业的认知评价,公众的消费能力状况,公众的需要状况,顾客的消费方式、特点和习惯,公众需求与对企业产品、性能、技术、价格、包装的评价状况,公众眼前与未来的消费时尚、消费心态等。 ·市场环境信息的调查内容 市场环境不只制约着广告的制作和发布,而且影响公众对广告作品的接受状况。因此,了解市场环境信息至关重要。市场文化信息、消费状况、商品格局状况、竞争对手情况、国家的宏观经济政策及地区的经济管理措施等方面都需要进行调查分析。 1.2.2 构思定位 所谓“广告定位”就是在广告宣传活动中,企业通过突出商品符合消费公众需要的个性特点,确定商品的基本品位及其在竞争中的方位,促使公众树立选购商品的稳定印象。根据企业的产品特点,在广告作品中营造出符合商品品位形象要求的意境。 一般而言,广告定位有3种基本策略,即市场定位策略、产品品质定位策略和观念定位策略。这些策略的灵活运用是提高广告宣传的基本保障。 1.2.3 制作表现 根据广告创意与产品的个性形象,制作富有美感和宣传力的广告作品,这是广告实施阶段的重要工作内容。广告活动必须通过一定的媒介或形式才能使广告信息由广告主向广告对象传递。但是,不同的媒介运用往往会产生不同的效果。大众媒介有报纸广告、杂志广告、广播广告、电视广告、电影广告。非大众媒介有直邮广告、户外广告、交通广告、焦点广告、活动型广告等。

平面设计软件课程教学大纲

平面设计软件课程教学大 纲 Last revision on 21 December 2020

《平面设计软件》课程教学大纲一、课程基本信息 二、教学内容及基本要求

(一)教学基本要求 1、目的 平面设计软件课程主要介绍了利用计算机进行平面设计的方法。包括艺术绘画、排版设计、图像加工处理等方面的内容。使学生学会利用计算机进行艺术作品创作的职业技巧。 2、要求 理论要求: 了解平面印刷的常用软件,并会进行操作。理解软件之间的相互关系,学会合理的应用软件 进行设计。 实践要求: 掌握一些职业技巧,如:商业插图的制作、图像海报的制作等。能够综合运用所学的知识来进行电脑创作。 3、课程重点及难点 课程重点:使学生掌握平面设计软件的基本技巧和能力。 课程难点:理解软件之间的相互关系,学会合理的应用软件进行设计。 (二)教学基本内容概况(共96学时) Photoshop CS(总计20学时) 一、Photoshop CS的新特点及新功能(1学时) 二、基础知识(1学时) 三、深入层次(颜色和颜色调整)(1学时) 四、文本操作(1学时) 五、介绍菜单栏、工具栏、浮动面板、参数设定(2学时) 六、通道和遮罩的应用(2学时) 七、图像合成(2学时) 八、层控制面板和菜单(2学时) 九、建立多种类型的层(2学时) 十、层的编辑操作(2学时) 十一、设置层效果(2学时) 十二、图像混合效果(2学时) 实践环节:(总计28学时)

理论讲解,作业练习,观看教学影碟和教师指导相结合,启动学生思维创意能力。 1、创建一幅水彩画(5学时) 2、用各种变化工具创作具有空间感的图像(5学时) 3、用羽化工具及色彩调整制作底图效果(6学时) 4、人像脸部替换练习(6学时) 5、杂志封面设计(6学时) Illustrator CS(总计20学时) 一、Illustrator CS简介(1学时) 二、文档管理与参数预置(1学时) 三、绘制基本图形(1学时) 四、绘制贝塞尔路径(1学时) 五、编辑图形对象(2学时) 六、使用颜色(2学时) 七、处理文字(2学时) 八、Illustrator CS高级技术(2学时) 九、应用图标(2学时) 十、滤镜(2学时) 十一、图形样式和效果(2学时) 十二、文件输出(2学时) 实践环节:(总计28学时) 理论讲解,作业练习,观看教学影碟和教师指导相结合,启动学生思维创意能力。 1、标志临摹(8学时) 2、插图临摹(8学时) 3、图案设计(4学时) 4、名片设计(4学时) 5、宣传单设计(4学时) 三、教学安排及方式 (一)学时安排 本课程总学时 96 学时,理论授课 38学时,其中实践课58学时。 (二)课程进度

广告公司——设计部设计师工作流程

设计师工作流程 1.接收业务部填写的“设计工作单”,由设计部经理签字后安排设计师设计。 2、设计师、设计助理与文案策划及业务部人员沟通客户服务内容与要求; (参照客户信息反馈表,确认设计任务的用途、功能及制作材质。) 3.设计助理/设计师需要完成以下内容: ①素材收集[A、行业成功案例 B、创意想法整理 C、相关图片收集] ②图片调整(如扫描、抠图、修图、调色等工作,严格按照设计标准完成) ③文字导入,形成初步设计页面(带出血); 4.设计师在完成以上工作后,进行设计风格定位。 5、设计风格先需做做一至两款版式设计样稿→设计样稿交设计主管审核→提交客户看小样→与客户交流确定→进行全面设计→完成初稿设计。 6.初稿设计提交客户,接受客户反馈信息并修改完成最终设计稿→设计校对→文案校对→确认无误→打印输出 7.定稿:打印校对后的文件装订成册交由客户签字确认,同时确认设计制作数量及具体要求; 8.客户确认设计稿转曲线→刻录光盘→设计师校对→签字稿与刻录光盘一同交印刷厂安排印刷。 方法二:客户确认设计稿转曲线→输出JPG文件确认稿→设计师校对→JPG文件确认稿与曲线定稿文件一同通过QQ发印刷厂。 备注:若是客户二次印刷或客户提供印刷实样,一定要将印刷实样交印刷厂要求按样印刷。 9、印刷完成→印刷成品验收→业务部与设计师验收→反馈财务→结款→结束。

设计任务要求及注意事项 1、在接到设计工作单时,要快而准确的掌握设计工作单的信息,充分沟通,正确全面的理解 客户意图及要求; 2、设计师助理在协助设计师工作是应该完全按照设计师的要求,准确到位的完成工作,并在 工作中不断的进步;设计师在要求找图时应提出明确的图片意向及DPI,并将详细信息告知设计师助理; 3、设计师在开展设计任务前,必须明确设计尺寸、设计风格、设计材质等基础信息; 4、在创意设计之前,设计师助理应在设计师的要求下,将确认无误的所有文案、图片等资料 导入设计页面(预留出血),统筹安排设计创意; 5、经客户确认后的设计文件,必须在规定时间内完成转曲校对,校对无误后发送印刷; 6、设计任务结束后,必须保留未转曲和转曲的两份源文件及部分重要的TIF格式的图片;并 及时刻盘保存,以保证设计师劳动成果。

广告设计教案

广告设计 课程分析 《广告设计》是本专业主要的专业方向课程。现代广告是传播信息的工具,推进生产的手段,开拓市场的先锋,扩大流通的媒介,引导消费的指南,是促进社会物质与精神文明发展的不可忽略的力量。《广告设计》是一门结合了美学与心理学、社会学与市场学、主题与创造的综合性课程。 教学目的 广告设计的本质是信息传达设计。广告与标志`字体`装潢`印刷媒体等设计同属视觉传达设计的范畴。本课程通过基础知识,基本理论的学习及设计构思和表现技巧的基本训练,培养学生具有从视觉注意力的吸引(视觉冲击力)造成视觉生理的舒适到引起心理的美感与判断这一编排设计的能力。 教学重点1、欣赏分析几件优秀广告设计作品,理解广告设计创意,感受作品的美; 2、学习广告欣赏的方法,能举一反三地对身边其它广告设计作品进行鉴赏。 教学难点解决办法掌握欣赏广告艺术的方法,举一反三分析其他作品。解决办法是通过大量作品赏析观摩,开阔学生的学习和研究视野,并进行编排有序的单项训练与综合训练作业,实行理性分析与感性实践的融合,在实践环节逐个解决疑难问题。 教学方法讲授与学生实际动手操作相结合 教学手段多媒体教学 教学步骤及内容讲义 一、广告的概念 1、广告 曾经有过一个诙谐的说法:做生意不做广告,犹如黑暗中向情人眉目传情,只有自己知道在做什么,而对方却无法明白。 那么,广告是什么呢?通俗地说,就是普遍告知,使人周知共晓。所谓的广而告之,就是以报纸、刊物、招贴、陈列展示、样品说明、电影、电视、广播等为媒介,为消费大众提供关于产品或服务的优点、性能及应用等信息,从而促进销售或服务。 长期以来许多专家学者都为广告下了定义,其内涵不尽相同,如: “广告是以说服的方式,直接或间接有助于商品或劳务销售,是由广告者付

平面设计软件课程教学大纲设计

《平面设计软件》课程教学大纲一、课程基本信息

二、教学内容及基本要求 (一)教学基本要求 1、目的 平面设计软件课程主要介绍了利用计算机进行平面设计的方法。包括艺术绘画、排版设计、图像加工处理等方面的内容。使学生学会利用计算机进行艺术作品创作的职业技巧。 2、要求 理论要求: 了解平面印刷的常用软件,并会进行操作。理解软件之间的相互关系,学会合理的应用软件进行设计。 实践要求: 掌握一些职业技巧,如:商业插图的制作、图像海报的制作等。能够综合运用所学的知识来进行电脑创作。 3、课程重点及难点 课程重点:使学生掌握平面设计软件的基本技巧和能力。 课程难点:理解软件之间的相互关系,学会合理的应用软件进行设计。

(二)教学基本内容概况(共96学时) Photoshop CS(总计20学时) 一、Photoshop CS的新特点及新功能(1学时) 二、基础知识(1学时) 三、深入层次(颜色和颜色调整)(1学时) 四、文本操作(1学时) 五、介绍菜单栏、工具栏、浮动面板、参数设定(2学时) 六、通道和遮罩的应用(2学时) 七、图像合成(2学时) 八、层控制面板和菜单(2学时) 九、建立多种类型的层(2学时) 十、层的编辑操作(2学时) 十一、设置层效果(2学时) 十二、图像混合效果(2学时) 实践环节:(总计28学时) 理论讲解,作业练习,观看教学影碟和教师指导相结合,启动学生思维创意能力。 1、创建一幅水彩画(5学时) 2、用各种变化工具创作具有空间感的图像(5学时) 3、用羽化工具及色彩调整制作底图效果(6学时) 4、人像脸部替换练习(6学时) 5、杂志封面设计(6学时) Illustrator CS(总计20学时) 一、Illustrator CS简介(1学时) 二、文档管理与参数预置(1学时) 三、绘制基本图形(1学时) 四、绘制贝塞尔路径(1学时) 五、编辑图形对象(2学时) 六、使用颜色(2学时) 七、处理文字(2学时) 八、Illustrator CS高级技术(2学时)

广告设计工作流程

广告设计工作流程 广告设计主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。就业趋向:报纸、杂志、出版等大众传播媒体,广告公司等相关行业。从事平面广告设计工作,技术难度各公司要求档次高低不同,工作时间比较不稳定,要求创作速度快,而人才需求量也比较大。 武汉IT新时空学员平面广告设计作品分享 做平面广告设计一般需要学习哪些软件? 电脑及软件只是工具,类似我们画画时用的画笔和调色盒,现在流行的平面广告设计软件也很多,根据其功能特点大概分为位图处理软件和矢量处理软件。如果我们想成为一个平面广告设计从业者,这两种类型的软件都得展握,至少得每个类型会用一种。初学平面广告设计的朋友,我认为只要会用两个软件就可以上手了(当然如果想混得好些还得努力再多学点):其一是Photoshop,其二是Illustrator。这两个软件都是美国Adobe公司生产的,界面比较相似,因此学会一种另一种也好掌握。 先说说Photoshop,这款软件可谓大名鼎鼎,它是目前全世界最通用的设计用软件(它是位图处理软件),主要功能是进行图像合成、特效制作、图像调整润色等等,我们上网经常看到的“PS”就是源自这一软件的缩写。一般的广告海报、包装设计、建筑效果图、摄影后期处理都是Photoshop来操作的。 另一款软件就是Illustrator,它是目前最主流的矢量图处理软件,可以用来设计名片,宣传单,海报,画册等……它的另一大作用就是绘制各种矢量插图。

会使用这两种软件,可以说我们已经可以开始平面广告设计的工作了,甚至也可以设计出非常棒的作品来。但如果你想在平面广告设计的领域更加专业,我建议你再学习一些常用软件: CorelDraw是与Illustrator功能作用类似的软件,从前较流行,但现在有被Illustrator取代的趋势,不过在一些公司还有人在用,而且对于很多较年长的设计师来说,他们喜欢CorelDraw更甚于Illustrator。 InDesign是目前最常用的排版软件,可用于图书杂志的排版,也可用于矢量图形处理,功能强大。如果有志于成为一名美术编辑或装祯设计师,这款软件是必修课。 既然是工具,我们就可以有选择性,就像有人画画时用画笔而有人却喜欢用手指直接涂抹一样。因此用什么样的工具就是因人而异的,只要能作出好的设计作品来,用什么样的软件来操作并不重要。 平面广告设计学习方法 1、提高自己的美学鉴赏能力(知道什么是美的东西,才能创作出好的作品); 2、提高自己美术基础知识(有个基本功才能提高自己,色彩构成、字体设计); 3、搞设计的人不是多看多品,多看别人的设计就OK的事,要学的东西有很多,提升自己的内涵与文化底蕴,设计出的东西才能打动人,才能让人欣赏; 4、掌握基本设计软件是必须的,软件是笔,用它才能表达(表现)自己的想法和艺术气息,不是光靠美术效果折服人的,好作品需要别人能读懂的。 5、站在别的角度看自己的设计,多向有资历的人学习,求教,进步会快些; 6、多模仿作品,自己的东西是靠多模仿才能创作出来的,模仿是体会设计内涵的最快捷的方式; 7、多参加各种平面广告设计比赛,从比赛中能或许更多的知识; 8、定义规划好自己的目标和事业道路,不能半途而废。 下面分享一篇武汉IT新时空优秀学员的学习心得,希望对正在学习平面广告设计的朋友有所帮助。 经过几个月的学习,我们对平面广告设计有了很深的认识,第一,懂得了如何开始取决于主题是什么,想表达什么。每个人都有自已表达的方式,只是有时侯自已没有认识到而已。在绘画创作的时候,你可以有风格,个性化,不是非要画得如何写实如何细腻才叫好。第二,想要学好平面广告设计要多问多练多看,多问是不懂的地方要刨根究底,多向老师和同学请教。多练就是每次老师布置的

艺术设计专业广告设计教学大纲

艺术设计专业广告设计教学大纲

《广告设计》课程教学大纲 课程编号:042113008 课程名称:广告设计 总学时数:84 实验或上机学时:56 先修课及后续课 一、说明部分 1.课程性质 艺术设计专业必修课 2.教学目标及意义 广告设计是平面设计和广告专业的主要课程,它用二维平面的表现形式,以图文为主要内容传递信息。通过此课程培养学生广泛的了解受众的视觉心理,欣赏习惯,视觉表述和艺术形式,深入地研究媒体艺术和传播行为。 3.教学内容及教学要求 本课程将通过对广告类型,广告创意,广告设计要素、广告样式等多方面的讲解与演示,使学生对广告有一个充分而深刻的了解,并且能够使理论联合实践,结合当前市场的需要,做出一批现代感强,创意独特,并且具有丰富文化内涵的作品。 本课程在实践方面要求学生对于市场要做一定的了解、调研,把握目前消费的趋势。其次要观看大量的优秀国内外广告设计,建立起深厚的设计意识,并且要具备较强的动手能力,使创意得以实施。在理论方面要求学生对广告的发展、广告的功类、广告设计的要素等要做到了然于心,并且应掌握较强的美感知识,使设计作品具备较强的文化气质,突出其商业性但不媚俗,突出其功利性但不低级。 4.教学重点、难点 本课程的教学重点在于平面广告的编排设计和字体的设计。 本课程的教学难点在于平面广告的创意。 5.教学方法与手段 本课程应运用多种教学方式的结合,不仅教师课内讲解,还应准备大量丰富的图片、信息,运用多媒体网络等教学手段,而且还应带领学生走出课堂,

走向市场,进行细致深刻的了解调研。 6.教材及主要参考书 教材: [1]严燕. 广告设计. 合肥:安徽美术出版社. 2010.12 主要参考书: [1]倪伟,朱国勤,陈虹.字体设计.上海:上海人民美术出版社.2003 [2]王国伦.广告设计.北京:中国轻工业出版社.2001 [3]李巍.广告设计.重庆:西南师范大学出版社.2005 [4]王受之.世界现代设计史.广州:新世纪出版社. 1995 [5]胡屹.广告学全书.北京:中国社会出版社. 1999 [6]李巍. 广告设计教程. 重庆:西南师范大学出版社. 2006.5 7.其它 二、正文部分 第一章信息传播的视觉历程 一、教学要求 了解平面广告设计的简史。随着平面传递形式的普及和广告艺术行业的兴起,高质量的传播行为渐渐被提到广告人的设计平台上来,平面广告设计就在这种大众文化社会背景中逐步生发并以新视觉、新创意而成为一门重要的学科。 掌握平面广告发展历程。 二、教学内容 第一节平面广告的发展溯源 知识要点:最原始的平面广告以及“平面广告设计”的确立。 第二节平面广告的设计运动 知识要点:平面广告的设计运动发展过程。 三、本章学时数:4课时(讲课3课时,实验1课时) 第二章平面广告的分类 一、教学要求 了解随着人类经济的飞速发展,广告与人类生活的关系日益密切。广告以

广告设计教学大纲

国际学院 2016《广告设计与制作》课程教学大纲 课程中文名称:广告设计与制作 一、课程地位和教学目标: 广告设计与制作是广告策划所决定一系列策略的具体化,在整个广告活动中处于核心地位,他为后续环节提供战略的依据和具体的计划,并对其他环节具有鲜明的约束作用;通过本次课的教学,使学生了解广告的定义分类与历史的发展过程,掌握广告的基本理论知识,熟悉广告公司的组织机构和工作流程。 二、课程内容和建议学时分配: 1、广告策划概述:(2学时) 包括广告策划的概述,广告策划的地位与意义。 2、广告调查与策略分析:(2学时) 包括关于广告调查的阐述,广告的策略分析。 3、广告策划过程:(2学时) 包括广告定位,广告策划的程序及工作流程。 4、广告创意设计及变现形式:(2学时) 包括广告创意设计,广告创意的类型及变现形式。 5、广告媒介策略:(2学时) 包括现代广告媒介的类型和特征,现代广告媒介的选择和组合,广告费用预算。 6、广告活动策划:(2学时) 包括广告活动策划的概念与形式,广告促销活动的形式。 7、广告效果评估:(2学时) 包括广告预期效果评估中的广告调查,广告预期效果评估。 8、广告策划与制作设计软件CorelDraw的接触实践应用:(30学时) 包括: 1、初步接触CorelDraw 2、图形的绘制和对象的处理 3、色彩填充与轮廓编辑 4、文本处理 5、应用效果 6、阴影、透镜 7、组织对象 8、位图的处理 9、定制CorelDraw。 9、广告的设计与制作:(20学时) 包括广告的设计制作与打印 三、教材推荐: 广告策划与设计:21世纪艺术设计专业“十二五”规划教材—广告策划与设计- 2013年8月1日。作者:杨晓飞、王坤 四、授课方式:

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