计算机名词解释

一、名词解释1.信息:广义地说,信息就是消息。

2.信息技术:以微电子为基础,通过通信技术、计算机技术、及控制技术相结合,研究信息的获取、传输、存储和处理的技术。

3.基本信息技术:感知与识别技术、通信技术、计算与存储技术、控制与显示技术。

4.简述现代信息技术的主要特征:虚拟化,智能化,多元化,网络化,多媒体化。

5.数字技术、数字化的技术:将各种信息,包括:图、文、声、像等,转化为电子计算机能识别的二进制数字“0”和“1”后进行运算、加工、存储、传送、传播、还原的技术。

6.IC卡(集成电路卡):将集成电路芯片密封在塑料卡基内,能存储、处理和传递数据的载体。

7.CPU卡(智能卡);集成电路芯片内含有一个微处理器,它的功能相当于一台微型计算机。

8.嵌入式计算机:有称单片机,是最简单的微型计算机,将微处理器、存储器、输入输出接口和总线等都集中在一块集成电路芯片上。

9.微处理器:把计算机和控制器这两部分功能部件集成在一个芯片上的超大规模集成电路,即cpu。

10.指令:是能被计算机识别并由计算机执行一定操作的二进制代码。

11.指令系统:一台计算机所能执行的全部指令的集合。

12.总线:让计算机各部件和外围设备连接的一组公用连接线路被称为总线。

13.算法(什么是算法)?请举例说明。

解决一个具体问题的具体的方法与步骤。

(例略)14.数据结构:计算机程序中所处理的对象(即数据)及这些对象之间的关系。

15.计算机硬件:由机械、电子器件构成的具有输入、存储、计算、控制和输出功能的实体部件。

16.计算机软件:是运行、管理和维护计算机的各类程序、数据及文档的总称。

17.多任务处理:是指系统可同时运行多个进程,而每个进程也可同时执行多个线程。

一个线程是指程序的一条执行路径,它在系统指定的时间片中完成特定的功能。

系统不停地在多个线程之间切换,由于时间很短,看上去多个线程在同时运行。

或者对于在线程序可并行执行同时服务于多个用户称为多任务处理。

18.输入设备:把人们能够理解的数据转换成计算机能够处理的形式的设备。

19.输出设备:能够将计算机处理的0和1还原为人们能够理解的形式的设备20.重复21.重复22.CPU:即中央处理器是一台计算机的运算核心和控制核心。

23.即插即用:是指把设备连接到计算机上后无需手动配置就可以立即使用。

24.内存:计算机系统的记忆设备。

25.中央处理器:运算器和控制器被做在一块的集成电路芯片。

26.字长:计算机内部一次可以处理的二进制数的位数。

27.显示器:一种图文输出设备。

28.自由软件:是一种可以不受限制地自由使用、复制、研究、修改和分发的软件。

29.系统软件:计算机系统中最靠近硬件层次的一类软件。

30.应用软件:为特定领域开发,并为特定目的服务的一类软件。

31.操作系统:最靠近硬件的一层系统软件。

32.程序设计语言。

在程序设计语言中有哪些控制结构?分别说明它们的控制作用。

--------是标准化的一组记号和一组用于定义计算机程序的语法规则。

33.汇编语言:面向机器的语言。

34.程序:为了解决某一特定问题而编写的有序的指令代码的集合。

35.二进制数:基数是2,只有0,1两个字符的一种计数方式。

36.ASCII码:目前计算机中用得最广泛的字符集及其编码,一个ASCII码值占一个字节(8个二进制位)。

37.无损压缩:利用数据的统计冗余进行压缩,可完全回复原始数据而不引起任何失真。

38.MIDI:乐器数字接口,传输的是声音代码或电子乐谱。

39.计算机合成语音:是通过机械的、电子的方法产生人造语音的技术。

40.数字图像处理:用计算机对数字图像所进行的各种几何和辐射处理。

41.计算机动画:是通过使用计算机制作动画的技术。

42.VOD:即视频点播技术的简称,也称为交互式电视点播系统。

43.多媒体:在计算机系统中,组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。

44.通信:按照达成的协议,信息在人、地点、进程和机器之间进行的传送。

45.误码率:是衡量数据在规定时间内数据传输精确性的指标。

46.计算机网络:按照网络协议,利用各种通信手段把地理上的分散且独立自主的计算机互联起来,达到相互通信且共享软件、硬件和数据资源的系统。

47.TCP/IP:是由一系列协议组成的协议簇。

48.局域网:在一个集中的区域,将计算机、终端和各种外围设备互联在一起的通信网络。

49.广域网:在一个很大的物理范围内建立的计算机通信网。

50.IP地址:在进行数据传输时,通信协议在所传输的数据中指明发送信息的计算机地址(源地址)和接受信息的计算机地址(目标地址)。

51.网络协议:为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。

52.IP数据报:一个与硬件无关的虚拟包, 由首部和数据两部分组成。

53.ADSL:是一种异步传输数据方式,可以避免信号干扰。

54.数字通信系统中的信道带宽:信道的最高频率减最低频率。

55.域名系统DNS:在因特网上保持域名和IP地址间对应关系的分布式数据库(DNS服务器)的集合。

56.FTP:一种文件传输协议。

57.超文本:是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本。

58.信息处理系统、计算机信息系统.信息系统的主要特点:59.数据库:是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库。

60.SQL:结构化查询语言。

61.软件危机:20世纪60年代中期,随着计算机的应用日益普及,软件数量剧增,但此时的软件开发者基本仍沿用早期的个体化软件开发方法,致使人们在软件开发、维护过程中遇到一系列严重的问题。

62.电子商务:在因特网上通过数字媒体进行买卖交易的商业活动。

63.电子政务:运用计算机、网络和通信等现代信息技术手段,实现政府组织结构和工作流程的优化重组,超越时间、空间和部门分隔的限制,建成一个精简、高效、廉洁、公平的政府运作模式,以便全方位地向社会提供优质、规范、透明、符合国际水准的管理与服务。

64.DBMS:数据库管理系统65.数字图书馆(D-Lib):是用数字技术处理和存储各种图文并茂文献的图书馆,实质上是一种多媒体制作的分布式信息系统。

66.数字签名:附加在信息上并随着信息一起传送的一串代码。

67.防火墙:是一个分离器、一个限制器,也是一个分折器,有效监控内部网和Internet之间的任何行动,保护内部网安全。

68.数据的逻辑结构:对数据元素间的逻辑关系的描述。

69.关系的并操作:不明啊。

70.EXCEL中的“数据清单”:即数据列表是工作表中一块满足特定要求的单元格区域。

名词解释分不多但却是其他题目的基础。

自认为最重要也最方便复习。

一28VGA28VGA: 28是指彩色显示器上的黄光网点间距(点距),点距越小的显示器,图像就越细腻、越好,这是因为彩色屏幕上的每个像点都是由一组红、绿、蓝光汇聚而成的,由于在技术上三束光还不能100%地汇聚在一点上,因此会产生一种黄光网点的间隔,这种间隔越小,屏幕上显示的图像越清晰。

VGA是Video Graphics Array(视频图形阵列)的缩写。

二3DS或3D Studio3DS或3D Studio: Three Dimension Studio,三维摄影室。

是美国Autodesk公司推出的一套多功能三维动画软件,集实体造型、静态着色和动画创作于一体,极大地普及了三维造型技术。

它能够与AutoCAD进行图形信息交换,利用扫描仪输入图形,通过VGA与电视转换接口将动画输出至电视或录像带。

四Aactive Network 动态网络Aactive Network,动态网络。

该网络上的各个节点经过编程处理,可以依据通过该节点的信息执行定制化的任务。

例如,一个节点可以经过编程或者定制化处理,以一个单独用户为基础处理信息包,或者处理不同于其它信息包的多点传送信息包。

动态网络的这种处理方法,在一个由移动用户构成的网络中显得特别重要。

五访问控制按用户身份及其所归属的某预定义组来限制用户对某些信息项的访问,或限制对某些控制功能的使用。

访问控制通常用于系统管理员控制用户对服务器、目录、文件等网络资源的访问。

六ACOPS自动CPU过热保护ACOPS:Automatic CPU Overheat Prevention System。

特指一类计算机主板的一种功能。

此类主板在CPU插槽的中央有一个温度传感器,当计算机的CPU散热不佳或散热风扇不转导致CPU温度超出安全范围时,系统会通过喇叭发出警告并自动执行降温程序。

七ACPIACPI表示高级配置和电源管理接口(Advanced Configuration and Power Management Interface)。

对于Windows2000,ACPI定义了Windows 2000、BIOS和系统硬件之间的新型工作接口。

这些新接口包括允许Windows 2000控制电源管理和设备配置的机制。

Windows 2000具有电源管理功能,该功能可以让系统进入低电源消耗的"睡眠状态",如待机和休眠等,目的就是控制电脑的电源消耗。

Windows 2000可以在您按下电源按钮时重新"唤醒"系统,此时系统将立即进入运行状态。

八ActiveX组件ActiveX组件实际上是指一些可执行的代码或一个程序,比如一个.EXE,.DLL或.OCX文件,通过ActiveX技术,程序员就能够将这些可复用的软件组装到应用程序或者服务程序中去,嵌入到网页中,随网页传送到客户的浏览器上,并在客户端执行。

通过编程,ActiveX控件可以与Web浏览器交互或与客户交互九AGPAGP(Accelerated Graphics Port)是英特尔公司配合PentiumII处理器开发的总线标准,它是建立PCI总线基础上、专门针对3D图形处理而开发的高效能总线。

AGP的插槽与PCI不兼容,AGP的显示卡不能插在PCI总线上(AGP插槽比PCI要短),AGP最大的改进是达到了133MHz以上的数据传输速率,数据吞吐速度可以达到533MB/秒以上。

由于达到了这么高的传输速率,便可以将图形内存中的数据调入系统内存,从而大大地减轻图形内存的压力。

十AMIBIOS BIOS基本输入/输出系统AMIBIOS是历史最悠久的BIOS(基本输入/输出系统)芯片之一,大概也是今天的个人电脑中使用最为广泛的一种BIOS芯片。

当你打开电脑的时候,"AMIBIOS"是最有可能出现在屏幕上的几个名称之一。

AMIBIOS由总部位于美国乔治亚州Norcross市的美国Megatrends公司生产。

除了BIOS芯片之外,美国Megatrends公司还生产RAID系统,主板和其它一些电脑配件产品十一CMOS是Complementary Metal Oxide Semiconductor的缩写,含义为互补金属氧化物半导体(指互补金属氧化物半导体存储器)。

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计算机名词解释

计算机名词解释

计算机名词解释计算机是今天中国社会中无处不在的产物,几乎每个人都拥有一台,每个人都使用它来发送邮件,打开网页,上传文件等等。

计算机专业术语在日常使用中也可能会出现,因此本文旨在解释一些常见的计算机术语,使读者更好地理解计算机的知识。

首先,计算机硬件是计算机的外部部件,例如显示器、键盘、处理器、内存、磁盘驱动器、网络适配器等。

这些硬件组件是用来处理信息和管理计算机系统的基础。

其次,软件是一种使计算机系统能够运行的计算机程序。

它可以有很多种形式,如操作系统、数据库、应用程序、游戏、图形处理软件等等。

与硬件不同,软件由许多代码、文本文件和数据库等数据组成,它可以实现复杂的编程指令,为用户提供更丰富的数据和服务。

接下来是网络技术。

它是计算机网络,它可以将多台计算机连接在一起,比如说有线网络、无线网络、以太网、光纤网络、卫星网等等。

这些网络可以互相连接,使客户和服务器之间可以进行数据交换和信息传输。

网络中的一种重要技术是计算机病毒。

它是一种有害的计算机程序,可以感染计算机系统,并对硬件和软件造成破坏。

攻击者可以使用病毒来夺取用户的数据和信息,造成严重的损失。

最后,数据库是一种存储、组织和管理数据的系统,它可以让用户方便地处理大量的数据,同时保持数据的可靠性和准确性。

数据库有分布式数据库、关系数据库、文档数据库等多种类型,它们都可以搭建一个完善的数据库系统,为用户提供大量的数据存储空间和操作数据的便捷性。

以上就是关于计算机名词的解释,希望能够帮助大家对计算机术语有更深入的了解。

常用的计算机名词既可以来自于计算机硬件,也可以来自于软件和其他网络技术,它们都是计算机世界中不可分割的一部分,深入的研究可以使我们更好地理解和利用它们。

计算机中对象的名词解释

计算机中对象的名词解释

计算机中对象的名词解释在计算机科学中,对象(Object)是程序设计的重要概念之一。

它是一种数据结构,可以包含数据和方法,并且能够与其他对象进行交互。

对象的使用可以帮助我们将复杂的问题分解为更小的部分,从而提高程序的可读性和可维护性。

一、对象的基本概念对象是面向对象编程(Object-Oriented Programming)中的基本单位,它代表了一个具体的实体或概念。

对象由属性(Attributes)和方法(Methods)组成。

属性是对象的状态,描述了对象的特征和数据;而方法是对象的行为,定义了对象可以执行的操作。

例如,我们可以将一台计算机看作是一个对象。

它的属性可以包括型号、品牌和内存大小等;而方法可以包括开机、关机和运行程序等。

通过对计算机对象的属性和方法的操作,我们可以完成各种计算任务。

二、对象的封装性在面向对象编程中,对象的封装性(Encapsulation)是一个重要的原则。

它指的是将数据和方法封装在对象内部,对外部世界隐藏对象内部的实现细节。

通过封装,对象可以提供简单的接口供其他对象进行交互,而不需要关心内部的具体实现。

封装性可以确保程序的安全性和稳定性。

对象的内部实现可以被隐藏起来,只暴露必要的接口供其他对象使用。

这样一来,对象间的交互更加简化,减少了意外的干扰和错误。

三、对象的继承性对象的继承性(Inheritance)是面向对象编程的另一个重要特性。

它允许一个对象继承另一个对象的属性和方法,并且可以在此基础上进行扩展和修改。

通过继承,我们可以创建一个基类(父类)对象,该对象包含了一组通用的属性和方法。

然后,我们可以派生出一个或多个子类,子类可以继承并扩展父类的功能。

这种继承关系构建了一个类的层次结构,便于组织和管理对象。

继承性使得代码的复用成为可能。

我们可以在不重复编写已有功能的情况下,快速创建新的对象,并且根据需要对其进行特殊化处理。

四、对象的多态性对象的多态性(Polymorphism)是面向对象编程的又一个重要概念。

计算机的专有名词解释

计算机的专有名词解释

计算机的专有名词解释近年来,计算机科技的高速发展,如同一股劲力强劲的狂风,将我们带入一个被信息和科技浸透的时代。

随之而来的是大量的计算机专有名词不断涌现,对于非专业人士来说,这些名词常常令人眼花缭乱。

在本文中,我们将对一些常见的计算机专有名词进行解释,以助读者更好地理解计算机科技的重要概念以及其在现代社会中的应用。

一、人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)人工智能是指计算机系统通过模拟人类智能的某些行为和功能,实现自主学习、自动推理和自主决策的能力。

人工智能技术的核心是机器学习(Machine Learning)和深度学习(Deep Learning),它们依赖于庞大的数据集和复杂的算法,能够处理复杂的任务和问题。

二、大数据(Big Data)大数据是指规模巨大、来源多样的数据集合。

在计算机领域中,大数据涉及到数据的存储、处理和分析,需要使用到特定的技术和工具,以便更好地挖掘数据中的信息和洞见。

大数据分析称为“数据挖掘”,它能帮助企业和组织做出更明智的决策。

三、云计算(Cloud Computing)云计算是指通过互联网来共享计算资源和服务。

使用云计算技术可以允许用户在任何地方、任何时间、通过任何设备访问存储在云端的数据和应用程序。

云计算可以提供更高的灵活性和可扩展性,降低了成本并提高了可用性。

四、物联网(Internet of Things,简称IoT)物联网是指通过互联网连接各种物理设备,使它们能够相互通信和协作。

物联网的应用包括智能家居、智能城市、智能交通等领域。

通过物联网,各种传感器和设备可以实时收集、传输和分析数据,从而提供更智能、高效的服务和解决方案。

五、虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)虚拟现实是一种计算机技术,通过模拟或重现真实环境,使用户能够沉浸其中,并与虚拟环境进行互动。

虚拟现实通常涉及使用特殊的头戴式显示设备和手持控制器,通过感应器和跟踪技术实现用户的身体感知和行为反馈。

计算机名词解释

计算机名词解释

计算机名词解释计算机技术是一项复杂的科技,为了配合用户使用,开发者们创造出许多独特的术语。

这些术语可以帮助用户更好地理解计算机的复杂性,并能够更有效地操作计算机。

本文将对一些常见的计算机名词做简要的解释,以便加深用户对计算机的理解。

首先,计算机的中央处理器(CPU)是计算机的“大脑”,它负责处理和协调所有计算机操作。

它通过控制电路,从储存器中读取数据,决定如何处理它们,然后将结果返回给储存器。

此外,它可以通过控制信号控制其他电子元件,以完成不同任务。

下一个是操作系统(OS),它是一种特殊的软件,用于控制和管理整个计算机系统。

它提供一个接口,让用户和应用程序访问硬件设备,管理文件和文件夹结构,处理可编程输入,管理系统资源,控制任务优先级和安全性等。

任何操作系统都包含一个内核,它提供了一组基本服务来支持应用程序。

下一个是计算机存储器,它用于存储计算机的数据和信息。

计算机的主存储器包括内存,内存被用来临时存储当前正在使用的程序和数据,而硬盘存储器被用于长期存储程序和数据。

这些存储器上的内容需要定期备份到外部设备,以防止数据丢失。

输入设备是指一系列外部设备,用于将用户输入信息发送到计算机中,例如键盘,鼠标,扫描仪,触摸屏和语音识别设备等。

这些设备为用户提供了更多的输入选择,以便更有效地控制和操作计算机。

最后,输出设备是指将计算机处理的结果翻译成人类可以理解的格式,以供用户使用的外部设备,例如显示器,打印机,扬声器和头戴显示器等。

这些设备可以通过图像,文字和声音向用户提供信息,从而使用户更加便捷地使用计算机。

总之,计算机名词是用来解释计算机复杂性的重要术语。

用户需要熟悉这些名词,以便更好地理解计算机,并能够更有效地操作它们。

本文对一些常用的计算机名词做了简要的解释,帮助用户更好地了解计算机的性质。

计算机原理名词解释

计算机原理名词解释

第1章概论一、名词解释:第一章的名称解释是考试的重点1.主机:由CPU、存储器与I/O接口合在一起构成的处理系统称为主机;:中央处理器,是计算机的核心部件,由运算器和控制器构成;3.运算器:计算机中完成运算功能的部件,由ALU和寄存器构成;:算术逻辑运算单元,负责执行各种算术运算和逻辑运算;5.外围设备:计算机的输入输出设备,包括输入设备,输出设备和外存储设备;6.数据:编码形式的各种信息,在计算机中作为程序的操作对象;7.指令:是一种经过编码的操作命令,它指定需要进行的操作,支配计算机中的信息传递以及主机与输入输出设备之间的信息传递,是构成计算机软件的基本元素;8.透明:在计算机中,从某个角度看不到的特性称该特性是透明的;9.位:计算机中的一个二进制数据代码,计算机中数据的最小表示单位;10.字:数据运算和存储的单位,其位数取决于具体的计算机;11.字节:衡量数据量以及存储容量的基本单位;1字节等于8位二进制信息;12.字长:一个数据字中包含的位数,反应了计算机并行计算的能力;一般为8位、16位、32位或64位;13.地址:给主存器中不同的存储位置指定的一个二进制编号;14.存储器:计算机中存储程序和数据的部件,分为内存和外存;15.总线:计算机中连接功能单元的公共线路,是一束信号线的集合,包括数据总线;地址总线和控制总线;16.硬件:由物理元器件构成的系统,计算机硬件是一个能够执行指令的设备;17.软件:由程序构成的系统,分为系统软件和应用软件;18.兼容:计算机部件的通用性;19.软件兼容:一个计算机系统上的软件能在另一个计算机系统上运行,并得到相同的结果,则称这两个计算机系统是软件兼容的;20.程序:完成某种功能的指令序列;21.寄存器:是运算器中若干个临时存放数据的部件,由触发器构成,用于存储最频繁使用的数据;22.容量:是衡量容纳信息能力的指标;23.主存:一般采用半导体存储器件实现,速度较高;成本高且当电源断开时存储器的内容会丢失;24.辅存:一般通过输入输出部件连接到主存储器的外围设备,成本低,存储时间长;25.操作系统:主要的系统软件,控制其它程序的运行,管理系统资源并且为用户提供操作界面;26.汇编程序:将汇编语言程序翻译成机器语言程序的计算机软件;27.汇编语言:采用文字方式助记符表示的程序设计语言,其中大部分指令和机器语言中的指令一一对应,但不能被计算机的硬件直接识别;28.编译程序:将高级语言程序转换成机器语言程序的计算机软件;29.解释程序:解释执行高级语言程序的计算机软件,解释并立即执行源程序的语句;30.系统软件:计算机系统的一部分,进行命令解释、操作管理、系统维护、网络通信、软件开发和输入输出管理的软件,与具体的应用领域无关;31.应用软件:完成应用功能的软件,专门为解决某个应用领域中的具体任务而编写;32.指令流:在计算机的存储器与CPU之间形成的不断传递的指令序列;从存储器流向控制器;33.数据流:在计算机的存储器与CPU之间形成的不断传递的数据序列;存在于运算器与存储器以及输入输出设备之间;34.接口:计算机主机与外围设备之间传递数据与控制信息的电路;计算机可以与多种不同的外围设备连接,因而需要有多种不同的输入输出接口;第2章数据编码和数据运算一、名词解释:基数:在浮点数据编码中,对阶码所代表的指数值的数据,在计算机中是一个常数,不用代码表示;移码:带符号数据表示方法之一,符号位用1表示正,0表示负,其余位与补码相同;溢出:指数的值超出了数据编码所能表示的数据范围;偶校验码:让编码组代码中1的个数为偶数,违反此规律为校验错;1.原码:带符号数据表示方法之一,一个符号位表示数据的正负,0代表正号,1代表负号,其余的代表数据的绝对值;2.补码:带符号数据表示方法之一,正数的补码与原码相同,负数的补码是将二进制位按位取反后在最低位上加1.3.反码:带符号数据的表示方法之一,正数的反码与原码相同,负数的反码是将二进制位按位取反4.阶码:在浮点数据编码中,表示小数点的位置的代码;5.尾数:在浮点数据编码中,表示数据有效值的代码;6.机器零:在浮点数据编码中,阶码和尾数都全为0时代表的0值;7.上溢:指数的绝对值太大,以至大于数据编码所能表示的数据范围;8.下溢:指数的绝对值太小,以至小于数据编码所能表示的数据范围;9.规格化数:在浮点数据编码中,为使浮点数具有唯一的表示方式所作的规定,规定尾数部分用纯小数形式给出,而且尾数的绝对值应大于1/R,即小数点后的第一位不为零;算法:一种带符号数乘法,它采用相加和相减的操作计算补码数据的乘积;11.海明距离:在信息编码中,两个合法代码对应位上编码不同的位数;12.冯诺依曼舍入法:浮点数据的一种舍入方法,在截去多余位时,将剩下数据的最低位置1.13.检错码:能够发现某些错误或具有自动纠错能力的数据编码;14.纠错码:能够发现某些错误并且具有自动纠错能力的数据编码;15.奇校验码:让编码组代码中1的个数为奇数,违反此规律为校验错;16.海明码:一种常见的纠错码,能检测出两位错误,并能纠正一位错误;17.循环码:一种纠错码,其合法码字移动任意位后的结果仍然是一个合法码字;18.桶形移位器:可将输入的数据向左、向右移动1位或多位的移位电路;第3章存储系统一、名词解释::随机访问存储器,能够快速方便的访问地址中的内容,访问的速度与存储位置无关;:只读存储器,一种只能读取数据不能写入数据的存储器;:静态随机访问存储器,采用双稳态电路存储信息;:动态随机访问存储器,利用电容电荷存储信息;:增强数据输出动态随机访问存储,采用快速页面访问模式并增加了一个数据锁存器以提高数据传输速率;:可编程的ROM,可以被用户编程一次;:可擦写可编程的ROM,可以被用户编程多次;靠紫外线激发浮置栅上的电荷以达到擦除的目的;:电可擦写可编程的ROM,能够用电子的方法擦除其中的内容;:同步型动态随机访问存储器,在系统时钟控制下进行数据的读写;10.快闪存储器:一种非挥发性存储器,与EEPROM类似,能够用电子的方法擦除其中的内容;11.相联存储器:一种按内容访问的存储器,每个存储单元有匹配电路,可用于是cache 中查找数据;12.多体交叉存储器:由多个相互独立、容量相同的存储体构成的存储器,每个存储体独立工作,读写操作重叠进行;13.访存局部性:CPU对存储空间的90%的访问局限于存储空间的10%的区域中,而另外10%的访问则分布在90%的区域中;14.直接映象:cache的一种地址映象方式,一个主存块只能映象到cache中的唯一一个指定块;15.全相联映象:cache的一种地址映象方式,一个主存块可映象到任何cache块;16.组相联映象:cache的一种地址映象方式,将存储空间分成若干组,各组之间用直接映象,组内各块之间用全相联映象;17.全写法写直达法:cache命中时的一种更新策略,写操作时将数据既写入cache又写入主存,但块变更时不需要将调出的块写回主存;18.写回法:cache命中时的一种更新策略,写cache时不写主存,而当cache数据被替换出去时才写回主存;19.按写分配:cache不命中时的一种更新策略,写操作时把对应的数据块从主存调入cache.20.不按写分配:cache不命中时的一种更新策略,写操作时该地址的数据块不从主存调入cache.21.虚拟存储器:为了扩大容量,把辅存当作主存使用,所需要的程序和数据由辅助的软件和硬件自动地调入主存,对用户来说,好像机器有一个容量很大的内存,这个扩大了的存储空间称为虚拟存储器22.层次化存储体系:把各种不同存储容量、不同访问速度、不同成本的存储器件按层次构成多层的存储器,并通过软硬件的管理将其组成统一的整体,使所存储的程序和数据按层次分布在各种存储器件中;23.访问时间:从启动访问存储器操作到操作完成的时间;24.访问周期时间:从一次访问存储的操作到操作完成后可启动下一次操作的时间;25.带宽:存储器在连续访问时的数据吞吐率;26.段式管理:一种虚拟存储器的管理方式,把虚拟存储空间分成段,段的长度可以任意设定,并可以放大或缩小;27.页式管理:一种虚拟存储器的管理方式,把虚拟存储空间和实际存储空间等分成固定容量的页,需要时装入内存,各页可装入主存中不同的实际页面位置;28.段页式管理:一种虚拟存储器的管理方式,将存储空间逻辑模块分成段,每段又分成若干页;29.固件:固化在硬件中的固定不变的常用软件;30.逻辑地址:程序员编程所用的地址以及CPU通过指令访问主存时所产生的地址;31.物理地址:实际的主存储器的地址称为“真实地址”;第4章指令系统一、名词解释:1.指令系统:计算机中各种指令的集合,它反映了计算机硬件具备的基本功能;2.计算机指令:计算机硬件能识别并能直接执行操作的命令,描述一个基本操作;3.指令编码:将指令分成操作码和操作数地址码的几个字段来编码;4.指令格式:指定指令字段的个数,字段编码的位数和编码的方式;5.立即数:在指令中直接给出的操作数;6.指令字长度:一个指令字所占有的位数;7.助记符:用容易记忆的符号来表示指令中的操作码和操作数;8.汇编语言:采用文字方式助记符表示的程序设计语言,其中大部分指令和机器语言中的指令一一对应,但是不能被计算机的硬件直接识别;9.伪指令:汇编语言程序所提供的装入内存中的位置信息,表示程序段和数据段开始信息及结束信息等;且不转换成2进制机器指令;10.大数端:将数据的最低字节存储在最大地址位置的存储方式;11.小数端:将数据的最低字节存储在最小地址位置的存储方式;13.系统指令:改变计算机系统的工作状态的指令;14.特权指令:改变执行特权的指令,用于操作系统对系统资源的控制;15.自陷指令:特殊的处理程序,又叫中断指令;16.寻址方式:对指令的地址码进行编码,以得到操作数在存储器中的地址的方式;17.相对转移:转移到的目标指令的地址与当前指令的地址有关,是用当前指令的PC与一个偏移量相加,和为目标指令的PC.18.绝对转移:转移到的目标指令的地址与当前指令的地址无关,指令中给定的目标地址即为目标指令的PC.19.无条件转移:一种转移指令类型,不管状态如何,一律进行转移操作;20.条件转移:一种转移指令类型,根据计算机中的状态决定是否转移;:精简指令系统计算机,即指令系统中的指令数量少,且指令功能相对简单;:复杂指令系统计算机,即指令系统中的指令数量多,且指令功能相对较强;23.堆栈:数据的写入写出不需要地址,按先进后出的顺序读取数据的存储区;第5章控制器一、名词解释:1.指令周期:从一条指令的启动到下一条指令的启动的间隔时间;2.机器周期:指令执行中每一步操作所需的时间;3.指令仿真:通过改变微程序实现不同机器指令系统的方式,使得在一种计算机上可以运行另一种计算机上的指令代码;4.指令模拟:在一种计算机上用软件来解释执行另一种计算机的指令;5.硬连线逻辑:一种控制器逻辑,用一个时序电路产生时间控制信号,采用组合逻辑电路实现各种控制功能;6.微程序:完成某一个指令的一系列微指令结合;7.微指令:控制器存储的控制代码,分为操作控制部分和顺序控制部分;8.微操作:在微程序控制器中,执行部件接受微指令后所进行的操作;9.微地址:微指令在控制存储器中的存储地址;10.控制存储器:存放微程序的专用存储器;11.相容性微操作:在同时或同一个CPU周期内可以并行执行的微操作;12.相斥性微操作:不能在同时或不能在同一个CPU周期内并行执行的微操作;第6章总线系统一、名词解释:总线:计算机中连接功能单元的公共线路,是一束信号线的集合,包括数据总线、地址总线和控制总线;同步通信方式:采用这种方式的总线传输中,所有的设备都从一个公共的时钟信号中获得定时信息;主设备:获得总线控制权的设备;猝发数据传输方式:在一个总线周期内传输存储地址连续的多个数据字的总线传输方式;总线的同步通信方式:采用这种方式的总线传输中,所有的设备都从一个公共的时钟信号中获得定时信息;总线从设备:被主设备访问的设备;1、猝发转输方式:在一个总线周期内传输存储地址连续的多个数据字的总线传输方式;2、四边沿协议全互锁:全互锁的总线通信异步方式,就绪信号和应答信号的上升边沿和下降边沿都是触发边沿;3、码元:信息传输通道中,携带数据信息的信号单元;4、波特率:码元传输速率,每秒通过信道传输的码元数;传的是信号5、比特率:信息位传输速率,每秒钟通过信道传输的有效信息量;传的是信息6、UART:通用异步接收器/发送器,一种典型的集成电路异步串行接口电路;7、主设备:获得总线控制权的设备;8、从设备:被主设备访问的设备;9、总线事务:从总线的请求到完成总线的使用的操作序列;10、总线协议:总线通信同步方式规则,规定实现总线数据传输的定时规则;11、总线访问延迟:是主设备为获得总线控制权而等待的时间;12、总线周期:是主设备占用总线的时间;13、总线裁决方式:决定总线由哪个设备进行控制的方式;14、系统总线:是用来连接系统内各大功能模块或设备,实现系统种各电路板的连接;15、数据帧:串行数据传输的位格式,包括起始位,数据位,校验位,结束位和空闲位;16、同步通信:所有的设备都从一个公共的时钟信号中获得定时信息;17、异步通信:使用一个在CPU和设备之间的“握手”信号,去除了公共的时钟信号,从而使得操作变成异步的;非互锁、半互锁、全互锁;18、链式查询方式菊花链方式:各申请总线的设备合用一条总线作为请求信号线,而总线控制设备的响应信号线则串接在各设备间;19、计数器定时查询方式:集中式总线裁决方式之一,设备要求使用总线时通过一条公用请求线发出,总线控制器按计数的值对各设备进行查询;20、独立请求方式:集中式总线裁决方式之一,每一个设备都有一个独立的总线请求信号线送到总线控制器,控制器也给各设备分别发送一个总线响应信号;21、串行传输:是指数据的传输在一条线路上按位进行;只需一条数据传输线,线路的成本低,适合于长距离的数据传输22、并行传输:每个数据位都需要单独一条传输线,所有的数据位同时进行传输;在采用并行传输方式的总线中,除了有传输数据的线路外,还可以具有传输地址和控制信号的线路,地址线用于选择存储单元和设备,控制线用于传递操作信号23、复合传输:又称总线复用的传输方式,它使不同的信号在同一条信号线上传输,不同的信号在不同的时间片中轮流地身总线的同一条信号线上发出;它与并串传输的区别在于分时地传输同一数据源的不同信息;24、消息传输方式:总线的信息传输方式之一,将总线需要传送的数据信息、地址信息、和控制信息等组合成一个固定的数据结构以猝发方式进行传输;25、总线:一组可由多个部件分时共享的信息传输线;第7章输入输出系统一、名词解释:方式:直接存储器访问,直接依靠硬件实现主存与外设之间的数据直接传输,传输过程本身不需CPU程序干预;O接口:是指连接主机和外围设备的逻辑部件;20.中断屏蔽:CPU处理一个中断的过程中,对其他一些外部设备的中断进行阻止;17.统一编址:将输入输出设备中控制寄存器、数据寄存器、状态寄存器等与内存单元一样看待,将它们和内存单元联合在一起编排地址,用访问内存的指令来访问输入输出设备接口的某个寄存器,从而实现数据的输入输出;25.通道程序:通道命令构成通道程序;在通道程序的控制下,通道对外围设备进行数据传输控制;1.统一编址:将输入输出设备中控制寄存器、数据寄存器、状态寄存器等与内存单元一样看待,将它们和内存单元联合在一起编排地址,用访问内存的指令来访问输入输出设备接口的某个寄存器,从而实现数据的输入输出;2.单独编址:将输入输出设备中控制寄存器、数据寄存器、状态寄存器单独编排地址,用专门的控制信号进行输入输出操作;3.单级中断:CPU在执行中断服务程序的过程中禁止所有其他外部中断;4.多级中断:CPU在执行中断服务程序的过程中可以响应级别更高的中断请求;5.中断屏蔽:CPU处理一个中断的过程中,对其他一些外部设备的中断进行阻止;:直接存储器访问,直接依靠硬件实现主存与外设之间的数据直接传输,传输过程本身不需CPU程序干预;7.现场保护:CPU在响应中断请求时,将程序计数器和有关寄存器内容等系统的状态信息存储起来,以使中断处理结束之后能恢复原来的状态继续执行程序,称为现场保护;8.中断向量:外设在向CPU发出中断请求时,由该设备通过输入输出总线主动向CPU发出一个识别代码,这个识别代码通常称为中断向量;9.自陷:当CPU出现有算术操作异常、非法指令、越权操作和访存中的异常等某种内部情况时自己引起的中断称为自陷;10.软件中断:由自陷指令引起的中断称为软件中断,又称为系统调用;11.通道命令:通道用于执行输入输出操作的指令,也叫通道控制字CCW;。

微型计算机 名词解释

微型计算机 名词解释

微型计算机名词解释微型计算机是一种由微处理器作为 CPU 的计算机,其特点是体积小、灵活性大、价格便宜、使用方便。

在计算机领域,有许多名词需要解释,本文将对微型计算机相关的名词进行客观完整的解释。

微型计算机:由微处理器作为 CPU 的计算机,特点是体积小、灵活性大、价格便宜、使用方便。

微型计算机的发展历程可以追溯到20 世纪 70 年代,当时由于大规模集成电路技术的进步,使得计算机的体积和价格不断下降,而性能却不断提高。

硬件方面:物理核心:指 CPU 的实际硬件部分,是计算机的计算和控制中心。

逻辑核心:指 CPU 内部的逻辑电路,负责控制和执行指令。

进程:指计算机中正在运行的程序,是系统进行任务调度和资源分配的基本单位。

线程:指进程中的一个执行流程,是进程的轻量级版本,可以共享进程的内存资源。

CPU 架构:指 CPU 内部的组织结构和功能模块,包括指令集、运算器、控制器等。

指令集:指 CPU 支持的指令集合,每种指令集都有其独特的命名原因。

CPU 流水线:指 CPU 中将一个指令的执行过程划分为多个阶段,并同时执行多个指令的机制。

制程:指计算机芯片制造过程中的工艺节点,越高的制程可以带来更高的性能和更低的功耗。

并行总线:指计算机中多个设备或组件之间并行传输数据的通道。

串行总线:指计算机中多个设备或组件之间串行传输数据的通道。

驱动:指计算机中用于控制硬件设备的软件,是操作系统和硬件之间的桥梁。

操作系统:指计算机中的系统软件,负责管理计算机的硬件和软件资源,并为应用程序提供服务。

台湾清华人学:指台湾清华大学电子工程系,是中国台湾地区的一所顶尖高校。

新门科技园:指位于中国深圳的新门科技园,是一家综合性高科技企业。

合积电:指台湾著名的半导体制造商,是全球领先的半导体解决方案供应商。

联发科:指台湾著名的半导体制造商,是全球领先的移动通信和多媒体芯片供应商。

光刻机:指一种用于制造芯片的光刻设备,是半导体制造业中的关键设备。

计算机的一些专业名词解释

计算机的一些专业名词解释计算机是现代社会不可或缺的工具之一,无论是在工作还是生活中,计算机都扮演着重要的角色。

然而,对于非专业人士来说,计算机领域常常充满了一些晦涩难懂的专业名词。

为了帮助大家更好地了解计算机领域的专业名词,下面将介绍一些常见的名词和相关概念。

一、操作系统(Operating System)操作系统是计算机系统中的核心软件,它是计算机和用户之间进行交互的桥梁。

操作系统负责管理计算机硬件资源,为用户和应用程序提供一个统一的接口。

常见的操作系统包括Windows、macOS、Linux等。

操作系统的功能包括任务管理、文件管理、设备管理、内存管理等。

二、硬件(Hardware)计算机硬件指的是计算机系统中的物理部分,包括主板、中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器、键盘、鼠标等。

硬件是计算机的实际执行者,通过软件控制和利用硬件功能,实现各种计算、存储和输入输出等操作。

三、软件(Software)软件是指计算机中的程序和数据的总称。

软件包括系统软件和应用软件两个大类。

系统软件是指用于管理和控制计算机硬件资源的程序,例如操作系统、编译器、驱动程序等;应用软件是指通过计算机来完成特定任务的程序,例如办公软件、图像处理软件、游戏软件等。

四、编程(Programming)编程是指使用一种编程语言编写计算机程序的过程。

编程语言是一种用于描述计算机算法的形式语言,常见的编程语言有C、Java、Python等。

编程是计算机科学的核心技能之一,通过编程可以实现计算机对各种任务的自动处理和计算。

五、算法(Algorithm)算法是计算机解决问题的一系列步骤或指令。

它描述了计算机如何从输入数据中产生输出结果。

算法可以用自然语言、伪代码或特定的程序语言来描述。

算法的好坏直接影响着计算机程序的效率和正确性。

六、网络(Network)网络是指通过计算机或其他设备将多个计算机连接在一起,实现彼此之间的通信和数据交换。

计算机名词解释

计算机名词解释计算机是一种广泛应用于商业、科学和日常生活的高科技装备。

虽然它们在表面上看起来很复杂,但是背后真正无处不在的术语却是它们的基石。

本文中将解释一些最基本的计算机名词,以便帮助读者更加了解计算机的工作原理。

首先,计算机的处理器(processor)是它的核心。

它通过解释和执行程序来运行一台计算机。

处理器通常由像微处理器(microprocessor)这样的极小芯片组成,这种小芯片具有完整的计算能力。

另外,计算机还需要存储器(memory)来存储信息,这样处理器才能够读取和解释信息。

这种存储器的容量以字节(byte)为单位,容量越大,则说明计算机能够存储更多的信息。

此外,计算机还需要大量的软件(software)来运行它的工作。

软件是一种由多个计算机程序组成的集合,比如操作系统(operating systems)、多媒体应用程序(multimedia applications)以及制作用的软件(content-creation software)等等。

操作系统是运行计算机所必须的程序,而其他应用程序则是用户使用计算机来处理具体任务所必须的软件。

同时,计算机还离不开硬件(hardware),它是一种由电脑的物理部件组成的集合,比如显示器(monitor)、硬盘(hard disk)、内存条(memory chip)、打印机(printer)等等。

硬件是计算机和它的用户之间进行数据交换所必须的一种技术。

最后,计算机也需要网络(network)来完成计算机之间的通信工作,比如将文件从一台计算机传输到另一台计算机上。

网络也可以满足计算机之间的不同需求,如在线聊天、文件共享和游戏等。

以上就是对计算机最基本的术语的一个介绍。

计算机的相关名词可以用来描述计算机的工作原理,它们是计算机发明者、计算机程序员甚至计算机使用者的重要工具。

只有有针对性、系统地学习这些基本概念,才能更好地理解和体会计算机世界的神奇。

计算机组成原理 名词解释

名词解释:1、主机:主机是指计算机除去输入输出设备以外的主要机体部分。

主机中包含了除外围设备外所有的电路部件,是一个能够独立工作的系统2、CPU:中央处理器,是计算机的核心部件,具有数据处理,加工,中断和异常处理的功能3、主存:主存也叫内存。

内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。

一般采用半导体存储器件实现,速度较高、成本高且当电源断开时存储器的内容会丢失。

4、存储单元:存储单元是指存放一个机器字的所有储存元集合。

5、存储元件:计算机中主存储器包括存储体M,各种逻辑部件及控制电路等,存储体由许多存储单元组成,每个存储单元又包含若干个存储元件,每个存储元件能寄存一位二进制代码"0"或"1",存储元件又称为存储基元、存储元。

6、存储字:存储字是指存放在一个存储单元中的二进制代码组合7、存储字长:存储器一次存取操作的最大位数。

8、存储容量:存储容量是指存储器可以容纳的二进制信息量,用存储器中存储地址寄存器MAR的编址数与存储字位数的乘积表示。

9、机器字长:是指计算机进行一次整数运算所能处理的二进制数据的位数(整数运算即定点整数运算)。

10、指令字长:指令字长是指机器指令中二进制代码的总位数。

指令字长取决于从操作码的长度、操作数地址的长度和操作数地址的个数。

不同的指令的字长是不同的。

11、PC:程序计数器,用于存放下一条指令的地址。

程序计数器,用于取指令并自动计数12、IR:指令寄存器,分析指令,用于保存当前正在执行的指令。

13、CU:控制单元,执行命令,产生微操作14、ALU:运算器又称之为算术逻辑单元。

运算器的主要任务是执行各种算术运算和逻辑运算。

运算单元,进行算术,逻辑运算15、ACC:累加器,存放操作数和结果16、MQ:乘商寄存器17、MAR:存储器地址寄存器,存放存储单元地址18、MDR:存储器数据寄存器,存储字长19、I/O:输入/输出接口20、MIPS:一百万条指令/秒,运算速度单位名词解释:1、总线:一种能由多个部件分时共享的公共信息传输线路2、系统总线:系统总线是多个系统功能部件之间进行数据传送的公共通路。

计算机名词解释

计算机名词解释计算机技术日新月异,新的技术名词也在不断的涌现,有的用语深奥不易理解,本文介绍计算机技术中常见的一些名词。

首先,计算机中最常见的技术名词之一是CPU(Central Processing Unit),汉语译为中央处理器,它是一个集成电路,是计算机中最重要的组成部分之一,用来完成计算机中所有的计算任务,是计算机“大脑”。

其次,常见的技术词语还包括RAM(Random Access Memory),汉语译为随机存取存储器,它是计算机可以随机读取和存储数据的一种主存储器,它与CPU共同完成计算机系统中计算、控制、存储等工作,而且它的数据读取速度要比其他存储介质快得多。

此外,计算机中还常见的技术词语包括ROM(Read-Only Memory),汉语译为只读存储器,它是一种非易失型的主存储器,它又称为固态存储设备,它可以储存一些系统程序,如安装在ROM的BIOS,它不能够被用户改变,而且其内部的数据也不能被改变,因此它可以在计算机中稳定地存储数据。

再者,计算机中另一个重要技术词语是OS(Operating System),汉语译为操作系统,它是一种特别的系统软件,能够管理硬件、软件及用户的活动,它是应用程序软件的基础,用来管理及控制计算机的活动,是计算机计算机系统的基础。

另外,在网络领域中,常见的技术名词还包括IP(Internet Protocol),汉语译为因特网协议,它是互联网上各种计算机系统之间通讯的协议,它可用来标识每个网络用户的传输层地址,也可用作互联网上计算机之间的标识,可配合TCP协议,使网络上的数据能够发送至正确的地址,实现正确的数据传输。

最后,计算机中的一个重要技术名词是OSI(Open System Interconnection),汉语译为开放系统互联,它是一种分层的开放网络模型,它给出了计算机系统互联的框架,它是一种全面的解决方案,它使计算机网络的各部分的工作都可以统一地进行管理和维护,而不是各部分之间相互混乱和混杂,这样计算机网络就可以变得更加稳定可靠。

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