电玩城游戏机到底要怎么维护——你不可不知道的几大细节!!

电玩城游戏机到底要怎么维护——你不可不知道的几大细节!!
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电玩城游戏机到底要怎么维护——你不可不知道的几大细节!!

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一,电玩城游戏机的日常维护也是非常重要的一部分。众所周知,好的游戏机也需要经常帮他清洁一下,才能让他保持光鲜亮丽的外衣。现在我们就来讲讲电玩游戏机的日常维护吧。

1 游戏机室内还应确保无鼠窜入,鼠尿会导致电子元件短路报废.

2 游戏机应放置平稳,避免摇晃振动,?以防金属部件或代用币掉落到电子元器崐件上短路烧坏部件.

3 游戏机应避免高压,强磁干扰:?电子打火机芯等高压干扰破坏会引起电脑板崐程序失控,严重的会损坏电脑板,店主对玩客应加强监督.

4 游戏机工作电压应确保在220V±10V范围内,过低会影响视觉效果,过高易损崐坏游戏机电源盒,扫描板,变压器,严重的会导致电脑板损坏.

5 游戏机工作环境应保持通风良好,无潮湿,并定期清除机内尘埃.

空气湿度过崐低,会导致部件锈蚀,电脑板电子元件局部短路而烧坏.

6 电脑板的放置:一般以悬挂为好,应避免与机中的金属部件,螺钉等接触,?避崐免使用防静电簿膜,防静电泡沫隔离电脑板,以免短路烧板.

7 显象管维护:

①过高的亮度会缩短显象管使用寿命,应将亮度调到适中.

②潮湿会导致显象管高压打火而烧坏扫描板或电脑板.

③显象管颜色不纯要用消磁器消磁.

8 定期测量游戏机电脑板蓝插处第一和第三脚间电压,应确保在4.8V~5.3V范崐围内.由于电位器或元器件参数变化而导致电压波动,应定期测量,?调整电源盒崐上的+5V旋钮加以校正.过低会定板死机.过高会烧板.

9 扫描板调整:为保持良好的视觉效果还应经常调整扫描板校正,?详见扫描板崐旋钮图.

二,电脑板更换步骤

1 先空载开机,测量5V电压调整电源盒+5V旋钮,调低校正到+5V.

2 关机后将电脑板插入蓝插中,注意千万不能插反,否则会引起电脑板烧坏.

3 再开机重新测量蓝插上的+5V电压,此时调高校正到+5V即可.

4 更换电脑板应严格遵循上述步骤安装,否则会因电脑板负载不同而导致+?5V崐电压偏高而烧毁电脑板.

2020初三第二单元作文电子游戏议论文5篇

2020初三第二单元作文电子游戏议论文5篇 电子游戏于我们青少年终究是弊大于利,沉迷游戏,犹如步入万丈深渊,稍有不慎,就会前途尽毁,所以同学们要正确看待电子游戏。今天小编给大家整理了初三第二单元作文电子游戏议论文5篇供大家参考,我们一起来看看吧! 初三第二单元作文电子游戏1 对于一件事情不同的人站在不同的角度都会产生不一样的观点,即使那个观点是错误的也会有所坚持。当然有时候也是随心情而定的,比如当秋天来临时树叶凋零,有些人会感到悲伤会不禁惆怅一番,而换一个人同样看到这个画面时却会有不同的感受,认为树木树叶凋谢花开花落是一个好的预兆,想着马上就会结出果实便会欣然大喜。原因呢?也是因为个人站在事情的角度不同,就像上面讲的故事一样,前者看到的是树叶凋谢,后者则看到的是结出果子的事实。我觉得当下正流行的关于电子游戏的观点实质上也是与这件事情相同的。 电子游戏在当下青少年眼中乃至是更小的小朋友还有更大一些的青年眼中都是颇为流行的,可这些在大人家长乃至老师眼中确是极其恶劣的影响,他们认为电子游戏会对身心发展造成影响,视力也会有所下降,对学习的影响也是非常大的,甚至会在电子游戏的迷宫中失去方向,沉迷其中。而这些在沉迷游戏的青少年眼中确是一些极其微小的一件事情,他们认为电子游戏可以锻炼大脑,训练灵活性,可以协调左右脑的发展。 对于这些观点我是比较赞同前者的想法,也就是老师家长的想法。我觉得适当的玩一下游戏进行放松还是可以的,但是电子游戏又太容易让人沦陷。 或许有些青少年可以控制住自己不容易被电子游戏的迷宫所束缚,但还是存在一些容易被束缚的同学。老师也给我们讲过有别的地方的学生就是因为玩电子游戏与家中的亲人朋友争吵甚至是以跳楼相逼,以死威胁。电子游戏的设置是有剧情话的,所以会让玩的人着迷深陷其中无法自拔,特别是针对青少年这种心智还没完全成熟的群体,从而造成非常强烈的影响,甚至可能造成荒废学业腐蚀青少年内心,如果不加以控制制止的话还有可能为了游戏走上犯法的道路这种种一系列的问题。让自己的一生都毁在电子游戏上面,误入歧途,荒废自己的将来,让自己的余生都在曾经的一时冲动乃至懊悔中度过。

2020版电玩城合作协议范本

( 协议范本 ) 甲方: 乙方: 日期:年月日 精品合同 / Word文档 / 文字可改 2020版电玩城合作协议范本 The agreement concluded by the parties after reaching a consensus through equal consultation stipulates the mutual obligations and the rights they should enjoy.

2020版电玩城合作协议范本 甲方: 住址: 法人代表: 身份证号: 乙方: 住址: 法人代表: 身份证号: 第一条、合作项目和范围 甲乙双方本着互利互惠、共同发展的原则,经过友好协商,决定充分利用双方各自的优势,资源互补,在中国文化部门的经营范围内在电玩城的项目上进行合作(大型电子游戏机及动漫游戏机)。特订立本协议。(在签字处无论是公司名义或者是个人名义,在协议

中都以电玩城的名称作为简称) 第二条、合作期限 自______年______月______日起,至______年______月______日止。合同期限为______年。 第三条、合作方式 乙方提供电玩城所需的电玩机器设备(所有设备归乙方所有),在本协议中附加机器设备的名称及价格表。甲方提供营业场地(房屋,按照国家规定的标准)与相关部门的营业执照。甲方要按照机器价格的______%的风险保证金付给乙方,在协议期满后如果终止合同,甲方协助乙方把电玩设备返回,乙方退还甲方所交纳的风险保证金。如果协议期满后甲乙双方如继续合作重新签署续约合同。 第四条、利润分配 1、利润定义:利润为当天的营业额。 2、分配方式:甲方占______%乙方占______%的比例分成。当天营业额在交班时就按照双方所占有的比例分账。由双方的代表签字,各自拿回分成款。

电玩城游戏厅经营管理实用手册

《电玩城经营管理实用手册》 前言电玩城早期俗称电子游戏机室,如今随着动漫产业的发展,电玩游戏节目也纳入了动漫产业的分支,所以,很多电玩城也开始有了时髦的称呼:动漫城(其实是动漫游戏城)。谷微动漫科技在国内电玩游戏机行业是发展比较早的企业,根据十多年来对电玩游戏机行业的经验和了解,分析下如今电玩行业的发展过程和经营管理上的一些策略 早期的电玩城管理:言归正传,电玩城在中国早期发展历程中,一直以来是一个比较弱小的行业。其一电玩产品是一个比较新型的事物出现在大家的生活中,反对声音一直不绝于耳,有人甚至用电子鸦片来形容,所以国家很少有对应的立法来规范管理以及引导,更谈不上鼓励;其二电玩产品节目基本上来源于其他国家和地区,和我们国家文化存在一定的差异,纵使有些节目比较健康,也难免被一棒子全部打死。 早期的电玩城在这种环境下,没有形成多大的气候,即使有,也就是几台传统的格斗,飞机等框体游戏机。投身于电玩城经营的人基本上没有什么管理,每天开门经营就是等待着小朋友放学后拿零钱来交换游戏币。 随着电子产品日新月异的发展,外加中国开始进入改革开放的时代,中国的电玩城里开始出现了大型模拟娱乐机械(模拟机),内容节目按当时来讲,是划时代的变革。九十年代开始引入中国的模拟机越来越多,内容有模拟赛车,模拟枪击,模拟飞机,模拟运动休闲,模拟音乐等节目。电玩城才真正脱离其雏形(电子游戏机室),有点“城”的味道。但由于接触电玩行业的人比较少,而且设备基本上都是靠进口,所以电玩城的管理依然还不怎么成气候。仅仅只是所经营的面积增加了,管理上配备多了几个人。 进入二十一世纪初期,经营电玩城的人开始增多,电玩产品也开始参差不齐,国家也出台了一些管理政策,对整个电玩行业进行了不小的整顿规范。电玩行业形同于刚刚点着的火苗面

电子游戏的危害作文800字

电子游戏的危害作文800字 本文是关于游戏的话题作文文章,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。 毫无节制地沉醉于游戏机的激烈氛围中,对正在发育的学生们会造成诸多的身心危害。小编收集了电子游戏的危害作文,欢迎阅读。 第一篇:电子游戏的危害 我们这里是一个小镇,小镇上有许多的电子游戏厅,现在,电子游戏厅的生意大不如从前了,取而代之的是网吧,可是,当你走进一家家网吧时,你会发现除了一些聊天者外,真正在浏览互联网的有多少人呢?绝大多数的电脑屏幕上,显示的都是游戏的画面。 那么,电脑游戏对于我们中小学生而言,有哪些害处呢? 首先,玩电脑游戏,是需要时间的,如果玩电脑游戏的时间过多的话,那么,我们用来学习的时间就必然会大大地减少,除非是不用学习一看就会的天才,就我们这些普通人而言,学习成绩不下降才怪呢! 其次,玩电脑游戏,尤其是长时间地玩,十分有害我们青少年们的视力和健康,当你沉迷在电脑游戏带给你的快乐中时,你的视力也在不知不觉中一天天地衰退,等你最后醒悟时,已经为时晚矣!可能还要搭上你曾经拥有过的健康身体。第三,玩电脑游戏,十分地浪费金钱,作为中小学生的我们,其零花钱,主要依赖于我们的父母大人所赐,试想一下,有哪一位父母,很爽快地给钱让我们去上网玩游

戏,所以,为了能够进网吧上网玩电脑游戏,我们必然会巧立名目向我们的父母索取,要不然就东拼西凑,挖空心思地弄钱,哪里还有心思学习,有的同学甚至因此而走上了犯罪的不归路,这又是何苦来着?第四,玩电脑游戏,可能会污染我们青少年纯洁而美好的心灵。因为,许多的电脑游戏,都是打呀、杀呀的,为了达到目的,可以不择手段,试想,这与培育我们高尚的情操简直就是南辕北辙、背道而驰。而一个品德、素质低下的人,又如何能够作为一名优秀的人才,从而担负起社会赋予他(或她)的重大责任呢? 电脑游戏还有很多的危害,我就不再一一列举了。 也许有的人可能会不服气,你说了那么多电脑游戏的害处,难道电脑游戏就没有一点益处了吗?起码玩电脑游戏可以锻炼、提高我们的反应能力和手脑的快速配合能力,可以帮助我们了解电脑、认识电脑、学习电脑,可以使我们在紧张的学习中得到放松,可以使我们得到在现实中我们得不到的荣誉等等,好处还是很多的嘛!何况,很多的大人不是照样沉迷在电脑游戏中吗? 玩电脑游戏,也许的的确确有这样、那样的一些好处,但是,利弊权衡起来,我认为,玩电脑游戏,弊远远大于利,所以,我仍然坚信,为了我们自己的将来,同学们,请远离电脑游戏吧! 第二篇:电子游戏的危害 毫无节制地沉醉于游戏机的激烈氛围中,对正在发育的学生们会造成诸多的身心危害。 诱发癫痫病;北京医科大学第一医院儿童癫痫病专家林庆教授分

电玩城合作协议范本

编号:_______________本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载 电玩城合作协议范本 甲方:___________________ 乙方:___________________ 日期:___________________

甲方: 住址: 法人代表: 身份证号: 乙方: 住址: 法人代表: 身份证号: 第一条、合作项目和范围 甲乙双方本着互利互惠、共同发展的原则,经过友好协商,决定充分利用双方各白的优势,资源互补,在中国文化部门的经营范围内在电玩城的项目上进行合作(大型电子游戏机及动漫游戏机)。特订立本协议。(在签字处无论是公司名义或者是个人名义,在协议中都以电玩城的名称作为简称) 第二条、合作期限 白 _____ 年_____ 月日起,至____________ 年 _____ 月日 止。合同期限为。 第三条、合作方式 乙方提供电玩城所需的电玩机器设备(所有设备归乙方所有),在本协议中附加机器设备的名称及价格表。甲方提供营业场地(房屋,按照

国家规定的标准)与相关部门的营业执照。甲方要按照机器价格的%的风险保证金付给乙方,在协议期满后如果终止合同,甲方协助乙方把电玩设备返回,乙方退还甲方所交纳的风险保证金。如果协议期满后甲乙双方如继续合作重新签署续约合同。 第四条、利润分配 1、利润定义:利润为当天的营业额。 2、分配方式:甲方占%乙方占%的比例分成。当天营业额在交班时就按照双方所占有的比例分账。由双方的代表签 字,各白拿回分成款。 第五条、责任 (一)甲方责任 1、甲方必须遵守国家法律法规和明确了解当地电玩城的所有法规和制度,甲方负责经营管理。如甲方超范围经营所造成的损失由甲方负责。 2、甲方负责营业场所的房费和有关房屋的管理费、水电费、装修费及服务员的工资,所有相关部门的税收及外围的公关费用也由甲方承担,甲方提供乙方技术员的吃住问题,费用由甲方负责。 &甲方要处理好玩家各种争议工作。 4甲方在处理客人的过程中所造成的损失由甲方承担。

大型游戏机分类

大型游戏机分类 大型游戏机顾名思义就是大型的游戏机设备,以硬件为载体的大型游戏机是游戏机的始祖。目前大型游戏机已经发展为了多个类别:模拟机、亲子嘉年华、礼品机、音乐机、彩票机、运动类机型。 现在市场上的模拟机机型有:3D环游、4D僵尸来袭、32寸玛莉奥、42寸3D全明星卡丁车、46寸急速狂飙、TT摩托、地通娜、悍马赛车、急速摩托、拉力赛车、史泰龙、坦克乐翻天、头文字D5、湾岸3代、争分夺秒、MANX-TT摩托、RAMBO重机枪、暗黑逃生、超级摩托2代、动力卡车、鬼屋四代、55寸哈雷摩托、海盗船、海盗大冒险、悍马赛车、环游赛车、火线狂飙、急速4代、急速摩托2代、劲爆滑雪、巨兽浩劫、空袭飞机、抹杀计划、雪地摩托、水上赛艇、坦克大战、激斗摩托、假日摩托等等。 亲子机有:梦幻火车、BOBO飞行员、小帆船、海盗船、潜水艇、玩具Q车、兔兔跑酷、弹球GOGOGO、魔法弹球、深海大冒险、消防员、疯狂企鹅乐园、太空保龄球、甜品大作战、打地鼠2代、打章鱼、敲击棒棒团、贪吃松鼠、17寸拍拍乐、19寸小魔指1代、22寸小魔指2代、小魔锤、百变灵猴、扳手腕、保龄球礼品机、保卫小木屋、踩蜘蛛、大象曲棍球、大眼酷车、欢乐马车、蜜蜂乐园、奇趣飞机、天使转马、蒸汽小火车等等。

礼品机有:乌龟家族、疯狂小鸟、挖塘机、疯狂牛仔、娃娃机、淘宝屋、月光宝盒、翻斗娃娃机、缤纷糖果、史诺科吸糖机、大力剪、转转熊、步步逼、梵天之塔、怪手王、欢乐哇哇哇、月光宝盒。

音乐机有:E舞成名、欢乐唱吧、狂热鼓手、舞法舞天、舞力特区、舞萌、舞者之光、星光、舞王至尊、32寸青春鼓手、唯舞独尊2代、47寸手舞足蹈5代、55寸炫舞世纪、32寸DJ旋风、铁琴、太鼓达人12代、22寸豪华电子爵士鼓、乐动魔法2代、乐动魔法3代、42寸K歌之城等等。

电玩城合作协议书

电玩城合作协议书 Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】

电玩城合作协议书 甲方:乙方: 身份证号码:身份证号码: 地址:地址: 联系电话:联系电话: 第一条、合作项目和范围 甲乙双方本着互利互惠、共同发展的原则,经过友好协商,决定充分利用双方各自的优势,资源互补,在中国文化部门的经营范围内在电玩城的项目上进行合作(大型电子游戏机及动漫游戏机)。特订立本协议。(在签字处无论是公司名义或者是个人名义,在协议中都以电玩城的名称做为简称) 第二条、合作期限 自年__月_日起,至_年__月______日止。合同期限为三年。 第三条、合作方式 乙方提供电玩城所需的电玩机器设备(所有设备归乙方所有),在本协议中附加机器设备的名称及价格表。甲方提供营业场地(房屋,按照国家规定的标准)与相关部门的营业执照。甲方要按照机器价格的40%的风险保证金付给乙方,在协议期满后如果终止合同,甲方协助乙方把电玩设备返回,乙方退还甲方所交纳的风险保证金。如果协议期满后甲乙双方如继续合作重新签署续约合同。 第四条、利润分配 1、利润定义:利润为当天的营业额。 2、分配方式:甲方占60%乙方占40%的比例分成。当天营业额在交班时就按照双方所占有的比例分账。由双方的代表签字,各自拿回分成款。 第五条、责任 (一)、甲方责任 1。、甲方必须遵守国家法律法规和明确了解当地电玩城的所有法规和制度,甲方负责经营管理。如甲方超范围经营所造成的损失由甲方负责。 2、甲方负责营业场所的房费和有关房屋的管理费、水电费、装修费及服务员的工资,所有相关部门的税收及外围的公关费用也由甲方承担,甲方提供乙方技术员的吃住问题,费用由甲方负责(也可以协商)。 3、甲方要处理好玩家各种争议工作。

PS3使用说明书

PS3使用说明书 1,PS3基本介绍 (1)什么是PS3? PS3是PLAYSTATION3的简称,是由索尼电脑推出的PS系列游戏主机的第三代作品。配合高清电视,主打高端游戏,以及带有强大的蓝光播放功能和网络功能。是非常优秀的家用数码娱乐终端。 PS3于2006年11月11日发售,到目前为止,20GB、40GB、60GB、80GB、120GB、 250GB等多种版本的主机都已经走过发行、停产的周期,其中60GB和80GB版兼容PS2主机、带有读卡器,但是这种型号已经停产。现在的PS3主机都只向下兼容PS1作品。 2009年下半年,索尼推出了更轻薄的PS3 Slim,比原主机缩小了体积,但是功能不变。 PS3拥有强劲的主机性能,采用最新技术的蓝光光盘和独特的Cell处理器,支持高清电视输出最高支持1080p输出,索尼官方对PS3的定义是多媒体功能的家庭娱乐中心。 (2)了解PS3外观和接口作用 PS3薄版机型发售后原来的厚机器已经停产,不过新机器在接口上的设计基本跟以前一致。 背部接口 1.色差/S端子/AV接口 2.数码光纤音频输出 3.HDMI高清输出 4.网线接口 5.电源接口 6.总电源开关 正面接口 1.两个USB接口 2.硬盘读取指示灯 3.无线网卡指示灯

(3)PS3的基本用途 作为次世代大战中性能最为强劲的主机。PS3的功能也是十分广泛和强大的。游戏方面,借由强大的CELL处理器和RSX显示芯片,外加支持最高1080P的高清输出。能给用户带来前所未有的视觉听觉享受。 有了上述有点,PS3的优势显而易见。除了运行高清次世代游戏之外,还具有以下特色功能: ·蓝光播放器。PS3是一台高清蓝光播放器,让你不用多投资,就可以享受到高清电影的震撼。除了蓝光光盘,USB硬盘中的支持文件也可以被识别播放,或者拷贝到内置硬盘中播放。最新的PS3 3.50系统还可以让它支持3D立体电影,进一步带来电影院级别的感觉。(3D立体显示需要电视配合) ·优秀的音乐播放器。PS3不仅支持传统CD,还支持多种新的高清音频播放,并通过光纤输出到环绕声音响系统。U盘上的MP3等更是不在话下。 ·分享照片的好伙伴。PS3可以通过多种手段管理你数码相机、U盘传输到PS3中的相片,并通过蓝牙打印机打印出来,两个USB口也可以让你可以轻松在设备之间拷贝图片文件。 ·完整的网络功能。不仅上述视频、音乐、图片的分享可以通过USB完成,更可以通过局域网在其它PC之间拷贝播放。而且PS3内置的浏览器也可以让你在电视上浏览网页、和PSN好友聊天,非常便利。 ·网络游戏终端。PS3可以让你添加PSN好友,并且通过互联网和他们一起玩游戏,将PC的网络化功能带到了家用机上。PS HOME虚拟社区还可以让你在一个虚拟的世界中打造全新的自我形象,并认识更多的好友。

电玩计划书

创业计划书简本
项目名称 所处行业 联系方式 (填写主要联 手机 系人)
E-Mail @https://www.360docs.net/doc/be941522.html, 娱乐服务行业
联系人
电话
项目摘要
本公司是一家从事文化演艺、文化旅游、文化会展、文化人才培训 于一体的大型的、专业的文化服务公司,公司以“传播文化、服务大 众”为宗旨,以“、传承、创新、满意、服务、奋进”为经营理念, 、传承、创新、满意、服务、奋进” 全面致力于传承、传播、推广地区的传统文化和当代文化建设成就。 此策划书包括 8 个部分:公司介绍、产品的开发与设计、市场背景 分析、营销策略分析、管理团队及管理模式分析、融资渠道及资本 运营分析、财务分析及报表、风险分析及撤出计划。
一、公司主要产品 产品,以丰富居民的文化生活需要;四是文化人才培训,主要包括 文化演艺人才培训、非物质文化遗产传承人培训、文化推广和经营 人才培训。
商业模式及 收入来源
二、公司的市场前景分析 公司具有较好的市场前景:一是当前我国的文化生产和城镇居民的 文化需求都呈现出上升的态势,但文化市场上供需双方的衔接脱节 制约了文化生产和需求的满足,本公司作为一个服务中介公司,为 生产者和消费者提供中介服务具有广阔的市场前景;二是政策的大 力扶持,无论是国家的文化产业振兴规划,还是常德市文化名城建 设规划,都意识到文化产业的发展,必须培育完善的市场,必须发 展文化市场中介;三是常德本地文化资源丰富,但开发力度不够;

同时本地也缺乏相应的文化服务中介,本公司的创立及时地抢占了 常德文化市场先机,具有较好的发展态势。 随着常德文化产业的发展,本公司也将出现一定的竞争对手,针对 市场竞争加剧带来的竞争, 本公司一是坚持优质服务获取市场信任, 以巩固老客户、老市场;二是坚持不断创新,不断开辟新的服务项 目、寻找新的服务对象、拓展新的市场。 三、收入来源 通过向大众提供我公司的四项主要产品服务来获取收入。
德扬文化服务有限责任公司以传承和弘扬常德传统文化为已任,旨 在通过文化演艺文化旅游、文化会展、文化人才培训的形式,为消
项目满足及
费者提供相关文化产品服务和推广常德地区非物质文化遗产,在追
解决的问题
求企业经济利益的过程中实现经济效益与社会效益的双丰收。 经过三到五年的努力,使本公司成为常德市集文化演艺、文化旅游、 文化会展和文化人才培训于一体的大型综合性文化服务公司。立足 常德、着眼湖南,放眼全国、积极开拓国外市场。 首先是市场的发展需要这种专门从事文化的服务、中介的机构,而 现在市内没有这种企业,所以还有具有较强的市场竞争力。其次又 是属于文化产业 具有产业优势: 文化产业资源消耗低, 环境污染少;
行业状况业内
市场需求强、发展潜力大;容易与新技术对接,具有较强的创新应
发展潜力
变能力;产业门槛较低,吸纳劳动力能力强;经济回报高,受益时 间长。最后如果以后出现了竞争者,本公司将以树立品牌意识和提 高服务质量来取胜。 目前来看,在常德市内还没有这种专门从事文化服务、文化中介的 企业。但是随着文化产业的发展壮大,市场需求的发展,这种性质 的企业必定会兴起,将成为潜在的竞争者。而且现在与我们合作的 旅行社、剧团、餐饮企业,他们也会自己开辟这些经营项目、寻找 商机,也将成为潜在的竞争者。
竞争对手
但由于本公司所经营的产品中包含民俗文化的相关产品,特别是土 家族的民俗文化产品,因为产品的同质性有可能在张家界、湖北恩 施等地出现相同或者相类似的产品,为避免这一情况的出现,公司 的策略是突出地方特色以成功避开竞争。

初三第二单元作文电子游戏议论文5篇

初三第二单元作文电子游戏议论文5 篇 电子游戏于我们青少年终究是弊大于利,沉迷游戏,犹如步入万丈深渊,稍有不慎,就会前途尽毁,所以同学们要正确看待电子游戏。今天给大家整理了初三第二单元作文电子游戏议论文5篇供大家参考,我们一起来看看吧! 初三第二单元作文电子游戏1 对于一件事情不同的人站在不同的角度都会产生不一样的观点,即使那个观点是错误的也会有所坚持。当然有时候也是随心情而定的,比如当秋天来临时树叶凋零,有些人会感到悲伤会不禁惆怅一番,而换一个人同样看到这个画面时却会有不同的感受,认为树木树叶凋谢花开花落是一个好的预兆,想着马上就会结出果实便会欣然大喜。原因呢?也是因为个人站在事情的角度不同,就像上面讲的故事一样,前者看到的是树叶凋谢,后者则看到的是结出果子的事实。我觉得当下正流行的关于电子游戏的观点实质上也是与这件事情相同的。 电子游戏在当下青少年眼中乃至是更小的小朋友还有更大一些的青年眼中都是颇为流行的,可这些在大人家长乃至老师眼中确是极其恶劣的影响,他们认为电子游戏会对身心发展造成影

响,视力也会有所下降,对学习的影响也是非常大的,甚至会在电子游戏的迷宫中失去方向,沉迷其中。而这些在沉迷游戏的青少年眼中确是一些极其微小的一件事情,他们认为电子游戏可以锻炼大脑,训练灵活性,可以协调左右脑的发展。 对于这些观点我是比较赞同前者的想法,也就是老师家长的想法。我觉得适当的玩一下游戏进行放松还是可以的,但是电子游戏又太容易让人沦陷。 或许有些青少年可以控制住自己不容易被电子游戏的迷宫所束缚,但还是存在一些容易被束缚的同学。老师也给我们讲过有别的地方的学生就是因为玩电子游戏与家中的亲人朋友争吵甚至是以跳楼相逼,以死威胁。电子游戏的设置是有剧情话的,所以会让玩的人着迷深陷其中无法自拔,特别是针对青少年这种心智还没完全成熟的群体,从而造成非常强烈的影响,甚至可能造成荒废学业腐蚀青少年内心,如果不加以控制制止的话还有可能为了游戏走上犯法的道路这种种一系列的问题。让自己的一生都毁在电子游戏上面,误入歧途,荒废自己的将来,让自己的余生都在曾经的一时冲动乃至懊悔中度过。 为了让这些一系列的“危险”不再发生,我们应该保持一个积极向上的心态,留给自己美好的童年,而不是让自己一度的沉迷于电子游戏,现在的科技发达,电脑上的游戏可以下载到手机,随身携带。可以说是非常的“方便了”,似乎游戏的制作者也意识

电玩城相关知识

——成绩总是向前的动力, ——经验总是成功的保障, ——热爱总是共享的成果, ——进步总是学习的关键。 电玩城游戏币定价 游戏币涉及两个方面,一是“币价”,就是单枚游戏币的价格;二是“投币数”,就是单次(局)游戏所需要的游戏币的数量。电子游戏机的消费价格是一个整体解决方案,基本由“币价”和“投币数”两个因素共同决定。例如,1元钱一个币、2枚币玩一次游戏,5毛钱一个币、4枚币玩一次游戏玩家在电子游戏厅收银台购买游戏币时的心理防范程度是最高的。这时,如果币价比较便宜,就相对容易赢得他(她)的好感,让他(她)放低心理戒备,他(她)也愿意多买游戏币。等到他(她)购币完成,进入到玩游戏的阶段,随意性行为也更明显,不自觉地或是无意识地,他(她)就会玩到贵的机台,即便某些机台所需的“投币数”比较多,他(她)相对也不是那么在乎。所以,城市英雄的经验是,消费价格相同的方案,币价较低、合理用“投币数”进行调节的方式比直接将币价定得很高更容易为玩家所接受 尽量降低消费准入门槛,币价定得很高,吓倒玩家,将潜在的玩家拒之门外。城市英雄确定“币价”的时候,是就低不就高的 定价是造成不同电子游戏厅收入差异的重要原因。定价过高,玩家数量会减少。应该在认真揣摩玩家需求及价格承受能力的基础上进行合理定价。如果你抱着长期培养玩家兴趣的想法,定价相对合理,玩家会经常过来玩,慢慢地,他(她)会将玩游戏当成一个经常性的消费行为、一件很轻松的事情,渐渐地,他(她)会对游戏厅形成心理上的依赖,对游戏产生“黏度”。假若你定出一个相对较高的价格,如果你的场所是在最好状态,例如店铺全新、机台也是新的、工作人员服务态度也很好的时候,玩家是可以接受的,可新鲜感一旦消失,性价比优势荡然无存了,他(她)就只会偶尔过来玩。 普通消费品,消费者潜意识倾向通过价格来衡量质量。玩家对游戏是否有信任感,是不会用价格来衡量的,他(她)走进来,亲眼目睹电子游戏厅的装修、设计、氛围、服务态度等,大概就对电子游戏厅的档次、水平了然于胸了,进而会对里面的游戏产生好感,电子游戏厅带有很明显的“体验经济”的特色。没有人会因为价格昂贵而选择玩游戏。 定价策略 应从顾客的角度来定价,而不是基于机台成本进行定价,要充分考虑目标玩家的消费水平。如果机台真的很好玩,消费者可能会无视价格,但如果他(她)

电玩城合作协议范本(2020版)

STANDARD AGREEMENT SAMPLE (协议范本) 甲方:____________________ 乙方:____________________ 签订日期:____________________ 编号:YB-HT-015839 电玩城合作协议范本(2020

电玩城合作协议范本(2020版) 甲方: 住址: 法人代表: 身份证号: 乙方: 住址: 法人代表: 身份证号: 第一条、合作项目和范围 甲乙双方本着互利互惠、共同发展的原则,经过友好协商,决定充分利用双方各自的优势,资源互补,在中国文化部门的经营范围内在电玩城的项目上进行合作(大型电子游戏机及动漫游戏机)。特订立本协议。(在签字处无论是公司名义或者是个人名义,在协议中都以电玩城的名称作为简称) 第二条、合作期限 自______年______月______日起,至______年______月______日止。合同期限为______年。

第三条、合作方式 乙方提供电玩城所需的电玩机器设备(所有设备归乙方所有),在本协议中附加机器设备的名称及价格表。甲方提供营业场地(房屋,按照国家规定的标准)与相关部门的营业执照。甲方要按照机器价格的______%的风险保证金付给乙方,在协议期满后如果终止合同,甲方协助乙方把电玩设备返回,乙方退还甲方所交纳的风险保证金。如果协议期满后甲乙双方如继续合作重新签署续约合同。 第四条、利润分配 1、利润定义:利润为当天的营业额。 2、分配方式:甲方占______%乙方占______%的比例分成。当天营业额在交班时就按照双方所占有的比例分账。由双方的代表签字,各自拿回分成款。 第五条、责任 (一)甲方责任 1、甲方必须遵守国家法律法规和明确了解当地电玩城的所有法规和制度,甲方负责经营管理。如甲方超范围经营所造成的损失由甲方负责。 2、甲方负责营业场所的房费和有关房屋的管理费、水电费、装修费及服务员的工资,所有相关部门的税收及外围的公关费用也由甲方承担,甲方提供乙方技术员的吃住问题,费用由甲方负责。 3、甲方要处理好玩家各种争议工作。 4、甲方在处理客人的过程中所造成的损失由甲方承担。 5、甲方如果违规经营而被查处,或者与客人发生暴力冲突所产生的机器损坏或者没收,要照价赔偿乙方损失。 6、机器到达甲方所指定地点的运费由甲方承担。

电玩城合作协议书

电玩城合作协议书 2,出任法人代表的股东方先行垫付各种筹办费用(并由各股东方在计划文件上签字确认),公司设立后该费用由公司承担; 甲方授权乙方可针对乙方捆绑用户进行查询、统计以及开户、销户操作(需与甲方协调)。甲方在合同签订后_______个工作日内,生成_______万用户开户数据接入乙方,并开通_______有效用户数据。 第一条、合作项目和范围 甲乙双方本着互利互惠、共同发展的原则,经过友好协商,决定充分利用双方各自的优势,资源互补,在中国文化部门的经营范围内在电玩城的项目上进行合作(大型电子游戏机及动漫游戏机)。特订立本协议。(在签字处无论是公司名义或者是个人名义,在协议中都以电玩城的名称做为简称) 第二条、合作期限 自年__月_日起,至_年__月______日止。合同期限为三年。 第三条、合作方式 乙方提供电玩城所需的电玩机器设备(所有设备归乙方所有),在本协议中附加机器设备的名称及价格表。甲方提供营业场地(房屋,按照国家规定的标准)与相关部门的营业执照。甲方要按照机器价格的40%的风险保证金付给乙方,在协议期满后如果终止合同,甲方协助乙方把电玩设备返回,乙方退还甲方所交纳的风险保证金。如果协议期满后甲乙双方如继续合作重新签署续约合同。 第四条、利润分配 1、利润定义:利润为当天的营业额。 2、分配方式:甲方占60%乙方占40%的比例分成。当天营业额在交班时就按照双方所占有的比例分账。由双方的代表签字,各自拿回分成款。 第五条、责任 甲方责任 1甲方必须遵守国家法律法规和明确了解当地电玩城的所有法规和制度,甲方负责经

营管理。如甲方超范围经营所造成的损失由甲方负责。 2甲方负责营业场所的房费和有关房屋的管理费、水电费、装修费及服务员的工资, 所有相关部门的税收及外围的公关费用也由甲方承担,甲方提供乙方技术员的吃住问题, 费用由甲方负责(也可以协商)。 3甲方要处理好玩家各种争议工作。 4甲方在处理客人的过程中所造成的损失由甲方承担。 5甲方如果违规经营而被查处,或者与客人发生暴力冲突所产生的机器损坏或者没收,要照价赔偿乙方损失。 6机器到达甲方所指定地点的运费由甲方承担。 7甲方接货的时候要检查机器是否有破损,如有破损一定要第一时间通知乙方,甲乙 双方共同找货站赔偿,如甲方没检查机器是否有破损,所造成的损失由甲方承担。 8设备到达目的地后因甲方原因(如证件,关系不成熟等)而未能经营,其设备往返 两地所产生的费用由甲方承担,甲方并按设备总投资的20%赔偿乙方。 乙方责任 1乙方应充分发挥在动漫行业的专业管理技能,本着专业专心的服务风格和严谨认真 的服务态度,全力做好经营管理,维护和维修工作。 2乙方配两名店长(如有特殊情况甲乙双方协商)。工资由乙方承担。 3乙方负责机器设备的正常运转、技术维护、协助甲方策划各种大型活动的工作。 4乙方负责机器的安装调试。 5乙方负责机器的更换和调整。 6协议到期后返回乙方的运费由乙方负责。 甲乙双方责任 1甲乙双方都必须遵守电玩城的规章制度。

电玩城人员配置与管理

电玩城人员配置与管理 1职员的配备 21店长所谓电玩城店长,是电玩城行政级别最高的官,他应具有处理电玩城大大小小事物于一身,另外也具有较高的领导能力和职业精神。参考店长应从以下方面进行。 以客户为服务为中心关注顾客需求并恰当答复令人感到愉悦、有礼貌、专心聆听良好的仪容仪表工作标准愿意努力工作表现出强烈的职业道德高标准要求自己并按时完成任务理解信任的重要性对超越顾客期望表现出急迫感团队合作理解团队工作的理念作为一团队成员做出贡献相信团队成员应当互相帮助和支持喜欢在团队中工作工作动机显示出决心能克服阻力,适应改变有合理的职业规划了解如何与他人建立信任电玩城人员配置与管理 3 2 店长岗位说明书部门:营运部 4职位:店经理直接上级:股东、投资人 5直属下级:店面经理沟通关系:(对内、对外)对类:店内所有员工,管理,财物,收银及服务组对外:顾客、各类供应商,政府部门相关人员、房东、邻近的商户负责人。岗位职责负责程度衡量标准数量/质量 6 1.负责本店的日常经营管理工作。全职 7 2.负责本店的人员招募,日常人员管理工作。全职 8 3.负责本店各项数据分析工作。全职 9 4.负责本店周围政府的协调工作。全职 10 5.负责本店与房东、邻近商户的协调工作。全职 11 6.完成投资人给本店下达的各项经营指标。全职 127负责店内经理的培训、轮岗值班的工作安排工作。全职 138.负责店内安全、保全、工作的协调安排及追踪工作。全职 149.完成上级投资人交待的其他临时性工作。全职 15人员管理 16电玩城和其他众多企业一样,除了必须的硬件环境外,还要配备一个好得团队来电玩城人员配置与管理 人员管理方式1.相互沟通公司经营理念,经营目标,具体实行过程,无论是上级或者同级部门一定要有足够的沟通。有了沟通,才能理解,才能达到执行一致,才能不在人员内部产生摩擦,弄个投诉建议箱。 2团队协作最好的企业团队,尤于西游记中西天取经的团队,不仅需要有孙悟空那样主观能动性、独立性积极性强的人,也需要像猪八戒这样的润滑剂,企业运作是一个系统的而整体的工作,仅凭几个人或单方面的工作是不可能完成的,所以要群策群力、相互学习、勇于创新、提升整个团队的战斗力。 3. 营造工作气氛营造良好的工作分为,除了需要舒适的工作环境,还要有良好的竞 争机制以及人员的职业升迁规划。营造良好的工作氛围,对打造良好的团队是必不可少的一环。 4.避免小帮派企业人员,容易形成个人崇拜以及小帮派因此需要形成一个公平的方 便有效的沟通平台,让所有的人都有展示自己的机会。 人员激励政策 1.完善的绩效考核条例(针对不同的岗位,应该有完整的考核标准): 2.有序的竞争环境(电玩城的业绩,不单是靠营销人员的策略也不是店长能一手遮天, 具体也关系到服务员、保安、清洁工等配合)多表扬鼓励少批评埋怨奖励政策落实(不要空头支票)

电玩城游戏机商业计划书

电玩城游戏机商业计划书

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电玩城游戏机项目商业计划书 2016年

前言 中商咨询编制的商业计划书可作为项目运作主体的沟通工具,会着力体现企业(项目)的核心价值与竞争优势,有效吸引风险投资者及商业伙伴,促成项目融资。同时,中商咨询编制的商业计划书内容涉及企业(项目)运营的方方面面,能为企业(项目)实施提供建议参考。 中商产业研究院每年完成项目数量达数百个,在养老产业、商业地产、产业地产、产业园区、互联网、电子商务、民营银行、民营医院、农业、养殖业、生态旅游、酒店、机械电子等行业积累了丰富的项目案例,可对同行业项目提供具有参考性、建设性意见,帮助客户对项目进行梳理和判断。

【出版日期】2016年 【交付方式】Email电子版/特快专递【价格】订制 电玩城游戏机项目商业计划书 第一部分摘要 一、项目背景 二、项目简介 三、项目竞争优势 四、融资与财务说明 第二部分电玩城游戏机行业与市场分析一、市场环境分析 (一)政策环境分析 (二)经济环境分析 二、电玩城游戏机行业市场分析 三、电玩城游戏机市场预测分析 四、市场分析小结 第三部分公司介绍 一、公司基本情况 二、公司业务介绍 三、组织架构 四、主要管理团队 第四部分平台服务内容 一、平台定位 二、平台核心价值 三、平台设计思路 四、平台功能介绍 第五部分商业模式 一、商业模式

二、盈利模式 第六部分营销规划 一、营销战略 二、营销措施 第七部分项目发展规划 一、发展战略 二、阶段发展规划 三、实现经营目标采取的具体策略 第八部分融资说明 一、资金需求 二、资金使用规划及进度 三、资金筹集方式 四、投资者权利 五、投资退出方式 六、项目估值 (一)评估技术说明 (二)收益现值法简介 (三)评估假设与模型 (四)评估值的计算 第九部分财务分析与预测 一、财务评价依据 二、财务评价基础数据与参数选取 三、有关说明 四、经营收入预测 五、成本费用估算 六、盈利能力分析 (一)项目损益和利润分配表(二)项目现金流量预测表(三)项目财务评价指标计算七、财务评价结论

电玩城合作协议范本

编号:YB-HT-027376 电玩城合作协议范本 Model cooperation agreement of 甲方: 乙方: 签订日期:年月日 文档中文字均可自行修改 编订:YunBo Network

电玩城合作协议范本 甲方: 住址: 法人代表: 身份证号: 乙方: 住址: 法人代表: 身份证号: 第一条、合作项目和范围 甲乙双方本着互利互惠、共同发展的原则,经过友好协商,决定充分利用双方各自的优势,资源互补,在中国文化部门的经营范围内在电玩城的项目上进行合作(大型电子游戏机及动漫游

戏机)。特订立本协议。(在签字处无论是公司名义或者是个人名义,在协议中都以电玩城的名称作为简称) 第二条、合作期限 自______年______月______日起,至______年______月______日止。合同期限为______年。 第三条、合作方式 乙方提供电玩城所需的电玩机器设备(所有设备归乙方所有),在本协议中附加机器设备的名称及价格表。甲方提供营业场地(房屋,按照国家规定的标准)与相关部门的营业执照。甲方要按照机器价格的______%的风险保证金付给乙方,在协议期满后如果终止合同,甲方协助乙方把电玩设备返回,乙方退还甲方所交纳的风险保证金。如果协议期满后甲乙双方如继续合作重新签署续约合同。 第四条、利润分配 1、利润定义:利润为当天的营业额。 2、分配方式:甲方占______%乙方占______%的比例分成。

当天营业额在交班时就按照双方所占有的比例分账。由双方的代表签字,各自拿回分成款。 第五条、责任 (一)甲方责任 1、甲方必须遵守国家法律法规和明确了解当地电玩城的所有法规和制度,甲方负责经营管理。如甲方超范围经营所造成的损失由甲方负责。 2、甲方负责营业场所的房费和有关房屋的管理费、水电费、装修费及服务员的工资,所有相关部门的税收及外围的公关费用也由甲方承担,甲方提供乙方技术员的吃住问题,费用由甲方负责。 3、甲方要处理好玩家各种争议工作。 4、甲方在处理客人的过程中所造成的损失由甲方承担。 5、甲方如果违规经营而被查处,或者与客人发生暴力冲突所产生的机器损坏或者没收,要照价赔偿乙方损失。 6、机器到达甲方所指定地点的运费由甲方承担。

电玩设备维修和保养

电玩设备维修和保养 一、一般的维护保养方法: 场地工作环境:室温、粉尘、电源电压、水、火源、代币等。由于电子游戏机的主要材料构成是五金、塑料、木材、压克力以及电子零配件、电子电路板、电力开关、变压器、显示屏、投币器、彩票机等组成。而电子部分是设备的核心,关联因素很多且复杂,且为设备最重要和主要部分。电子部件要求在恒温干燥、避风、通风良好的状态下工作,方能正常营运和延长老化期。 室温:建议经营场地恒温:夏季28-32℃;冬季25-28℃为宜。在该温度下,能保证场地湿度干燥,且节约能源。室内室外温差大、湿度大、影响场地湿度,以及造成粉尘玷污的电子电路短路,造成机器烧坏。 粉尘:粉尘多又不及时清吸尘,将导致受潮后,电子电路短路。因此场地应禁止吸烟和场地进、出入口保持清洁,以防粉尘带入,保持干燥通风。 电源电压:场地输入电源电压的波动是电子游戏机的天敌。电源电压的波动轻则造成花屏干扰。电子原器件电源电压变化大、造成不工作或发生错误指令和死机;严重者烧坏电源、主板、LED、 LCD、 PC 等,造成不可恢复的设备故障。因此在场地放置机器的时候,应核对电源电压。

游戏机绝大多数电源要求控制在AC 212-228V 50HZ 范围。由于游戏场地输入电源复杂,总输入电源电压能满足要求,而由于一条电源线电导率下降或负载多的情况下,可能造成局部电源电压过低。因此必须以每台机器的输入电源电压在220V左右。 水、火源:水、火源接触和留入机器设备,将造成不可挽回的损失,甚至将导致严重事故发生,因此必须严格控制消费者的饮料、矿泉水及吸烟用火现象,以防范于未然。 代币:代币的清洁状态及破损情况、对游戏机影响重大,代币不清洁和严重破损和变形将轻则影响投币口不工作,或视同假币;严重时:将导致死机。影响消费者的心情,造成消费者不必要的矛盾。应该定期清洗和筛选。 二、必须存档的其他基础资料 1、设备部门必须将每台设备的原始资料妥善保存,和《游戏机设备技术档案》一起,作为该设备的档案保存、备用。 2、使用说明书:厂商出厂时的使用说明书是指导正确使用和维护、维修的最原始的资料,应组织场地服务员、维修人员学习。原件一定要保存。 3、合格证:厂商出厂的设备合格证书,必须保存。 4、售后服务保修卡:了解设备保修承诺,及时保修。必须存档随时可查阅故障、更换零部件是否是在保修期内。 三、设备的使用与维护

第五条 经营营业性电子游戏机娱乐场所必须具备下列条件

第五条经营营业性电子游戏机娱乐场所必须具备下列条件: (一)符合国家规定的娱乐设施和技术资料; (二)健全的管理制度; (三)符合安全、通风、照明等条件; (四)与经营规模相适应的管理人员;设置10台以上电子游戏机的娱乐场所,必须有专职执勤人员维护秩序; (五)电子游戏机娱乐场所的活动面积不得少于20平方米,每台机占地面积不得少于2平方米。 第六条申请经营营业性电子游戏机娱乐场所的单位和个人具备规定的条件,向所在地工商行政管理部门申请登记,领取营业执照;凭营业执照到市、区文化行政管理部门办理备案手续。 任何单位和个人未领取营业执照,不得从事营业性电子游戏机娱乐项目经营。 经营者的合法权益受法律保护;经营者对其合法权益受侵害时,有举报、控告和申诉的权利。 第七条电子游戏机娱乐场所变更名称、经营场地和法定代表人(负责人),以及增减电子游戏机数量、更换电路板等,必须到原登记机关办理变更登记。 第八条经营营业性电子游戏机娱乐场所的单位和个人,必须遵定下列规定: (一)不得开办老虎机、角子机和苹果拼盘机经营项目; (二)不得利用电子游戏机进行赌博或者变相赌博; (三)除国家规定的节假日外,不得对中小学生开放; (四)电子游戏机的音乐、图像必须健康有益,不得使用有反动、淫秽、色情、恐怖等内容的电子游戏机电路板; (五)有奖电子游戏活动,奖品金额最高不得超过100元,不得兑换现钞。 第九条文化市场管理人员到电子游戏机娱乐场所检查时,必须出示文化市场稽查证,经营者应当接受检查。 经营者有权拒绝无稽查证人员的检查。

第十条对守法经营,文明服务,为繁荣文化市场做出显著成绩的经营者,由文化行政管理部门给予表彰奖励。 第十一条有下列行为之一者,由文化行政管理部门根据情节轻重分别给予责令停止营业、罚款、没收违法所得等处罚: (一)违反本办法第六条规定的,责令停止营业,没收违法所得,并处违法所得5倍以上10倍以下的罚款; (二)违反本办法第七条规定的,责令其限期补办有关手续,并处1000元以上3000元以下的罚款; (三)违反本办法第八条第(一)项规定的,没收电子游戏机和违法所得,并处违法所得5倍以上10倍以下的罚款; (四)违反本条例第八条第(三)项规定的,责令停止营业,并处3000元以上5000元以下罚款; (五)违反本办法第八条第(四)项规定的,收缴电路板,没收违法所得,并处违法所得5倍以上10倍以下的罚款; (六)违反本办法第八条第(五)项规定的,没收违法所得,并处违法所得5倍以上10倍以下的罚款。 第十二条违反工商行政管理规定的,由工商行政管理部门依照有关规定给予处罚。 第十三条拒绝、阻碍文化行政管理部门工作人员依法执行公务和其他违反治安管理的行为,由公安机关依照《中华人民共和国治安管理处罚条例》的有关规定处罚;构成犯罪的,由司法机关依法追究刑事责任。

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