图书馆视频资源发布系统设计与实现
图书馆网络监控系统的设计和实现

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图书 馆 网络 监 控 系 统 的设 计 和 实现
◆夏 正 伟
摘 要 :提 出 了一 个 图 书馆 网络监 控 系统 的 分层 逻 辑 结 构 ,基 于Na s 件 部 署 的 矛o软
图书馆 网络监控 系统 实现 了对数 字图书馆服 务及运行环境的有效监测 ,能够及 时发 出故 障 警报 并执 行 故 障 恢 复操 作 ,保 障 了向 图书馆 用 户提 供 不 间 断的 信 息服 务 。
发预先定义 的修复脚本 ,实现部分服务 的 自修复。
信息 系统 工程 i2 1 .0 01 2 4
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S SPA TC 系 践 Y R CIE 统实
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中可以发布文字 、图片 、视频 、网络链 接等内容。在一
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管理提出了很高 的要求 。主要 的被管对象包括Wid w no s
类 、Unx 服 务 器 、网络 设 备 、机 房 温 度 、U S i类 P 电源 以 及 各类 网 络应 用 服务 等 。其 中 ,机 房 温 度 、 U S P 电源 状
系统 主要 由四个 层次组成 ,分别是信息采集层 、事
的数 字 图 书馆 网络管 理创 造 了条件 。
手 机短信 E i ma I
72 x 4小时,发送严重故障事 管理员通过手机短信立即获取严重故 件 障遁 知 获取所 有通知事件 对 所有的事件警报进行备份
二 、 需 求 分 析 及 设 计
21 .需求 分析
构成。核心模块负责调度 、服务状态检查 ,以质媒体新 闻的内容多 由文
基于用户画像的高校图书馆可视化系统的构建与实现

DCWTechnology Analysis技术分析79数字通信世界2023.101 高校图书馆用户画像研究概述用户画像的概念最早是由交互设计之父A l a n Cooper 在1998年提出的,是建立在现实生活中一系列真实数据上的用户目标模型,是对真实用户的虚拟化[1]。
在国外,用户画像已经成为广告、市场营销和数据分析等领域的重要工具。
例如,Facebook 和Google 等科技公司在个性化推荐、广告投放和用户体验方面都充分利用了用户画像。
此外,欧美一些图书馆也开始使用用户画像来提升服务质量[2]。
在国内,随着大数据和人工智能技术的快速发展,用户画像也逐渐被应用于多个领域,在图书馆领域,用户画像也成为提高管理效率和服务水平的一种重要手段[3]。
目前,图书馆领域的用户画像主要围绕建立用户画像模型等展开研究,如何利用用户画像为读者提供个性化服务模式是当前图书馆管理与服务重点关注的领域[4],而其中以构建多维度、多层次、立体化的用户画像模型,实施图书的个性化推荐、个性化信息检索、个性化借阅、个性化参考咨询等个性化服务[5]成为提高图书馆服务效能的重要手段之一。
随着信息化、数字化和智能化的发展,基于大数据的用户画像模型及相关技术也在更新迭代中,基于此,本文以高校多维度用户数据类型为依托,构建适应高校图书馆的用户画像模型,进而构建多样化的高校图书馆可视化系统,图书馆可视化系统对用户查询意图、兴趣等进行推理和预测,为用户及相关部门提供有效的调查结果,同时馆员根据可视化系统对读者服务及系统建设提供决策依据。
2 用户画像模型的构建流程高校图书馆的用户画像模型构建流程是:首先收集高校图书馆用户的各类信息数据进行预处理,去掉基于用户画像的高校图书馆可视化系统的构建与实现崔乐乐(昆明医科大学图书馆,云南 昆明 650500)摘要:随着信息技术的不断发展,用户画像技术被引入到智慧图书馆中,并已应用到图书馆的智慧化服务领域。
基于Java的学校图书馆管理系统的设计与实现

基于Java的学校图书馆管理系统的设计与实现一、引言随着信息技术的不断发展,学校图书馆管理系统在教育领域中扮演着越来越重要的角色。
为了更好地管理图书馆资源、提升服务效率,设计一个高效、稳定的学校图书馆管理系统至关重要。
本文将介绍基于Java语言开发的学校图书馆管理系统的设计与实现过程。
二、系统需求分析在设计学校图书馆管理系统之前,首先需要进行系统需求分析。
主要包括以下几个方面: 1. 用户需求分析:系统主要面向图书管理员和读者两类用户,管理员需要对图书进行管理、借还书籍等操作,读者需要查询图书信息、借阅归还图书等。
2. 功能需求分析:系统需要实现图书信息管理、借阅管理、读者管理、权限管理等功能。
3. 性能需求分析:系统需要具备良好的性能,能够支持大量并发操作,响应速度快。
4. 可靠性需求分析:系统需要保证数据的安全性和完整性,具备数据备份和恢复机制。
三、系统设计1. 模块设计基于Java语言的学校图书馆管理系统主要包括以下几个模块:- 用户管理模块:包括管理员和读者两类用户,实现用户信息的增删改查功能。
- 图书管理模块:实现对图书信息的管理,包括新增图书、删除图书、修改图书信息等功能。
- 借阅管理模块:实现读者对图书的借阅和归还功能,包括借阅记录查询、逾期处理等功能。
- 权限管理模块:对管理员和读者的权限进行管理,保证系统安全性。
2. 数据库设计为了存储系统中的数据,需要设计相应的数据库结构。
可以设计如下几张表: - 用户表(User):存储用户信息,包括用户ID、用户名、密码等字段。
- 图书表(Book):存储图书信息,包括图书ID、书名、作者、出版社等字段。
- 借阅记录表(BorrowRecord):存储借阅记录信息,包括借阅ID、用户ID、图书ID、借阅时间、归还时间等字段。
3. 界面设计为了提升用户体验,系统界面设计需要简洁明了。
可以采用Java Swing或JavaFX等技术实现系统界面,包括登录界面、主界面、用户管理界面、图书管理界面等。
图书馆管理系统设计与实现(大学论文)

毕业设计(论文)论文题目:图书管理系统设计与实现教学中心:指导老师:职称:学生姓名:学号:专业:计算机科学与技术摘要 (1)第一节问题的提出 (3)第二节本文研究路线 (3)第二章管理信息系统研究概述 (5)第一节管理信息系统的发展历史 (5)第二节管理信息系统的特点 (5)第三节管理信息系统的开发过程 (6)第三章图书管理系统分析与设计 (7)第一节图书管理系统的用户需求简介 (7)第二节图书管理系统的要求 (7)第三节图书管理系统功能描述 (8)第四节系统功能模块图 (9)第五节系统开发环境简介 (10)第六节数据库设计 (11)第七节数据词典分析 (13)第八节数据流程图 (14)第四章图书管理系统的功能实现 (17)第一节登陆界面编码设计 (17)第二节读者管理界面编码设计 (18)第三节图书管理界面编码设计 (18)第四节借阅信息管理界面编码设计 (19)第五节关键技术 (20)第五章结论与体会 (24)参考文献 (25)在当今知识大爆炸的时代,图书作为信息的一种载体,仍是人们获得知识的一种重要途径,因而作为图书管理与借阅的图书馆,它的运行情况则关系到知识的传播速度问题。
以往旧的图书管理模式完全是手工操作,从新书的购买、编码、入库、上架,到借阅、续借、归还、查询,无一不是人工处理,需要大量的劳动力与工作量,而且由于人为的原因造成一些错误,也是再所难免的。
当读者想要借阅一本书时,首先要查询大量的卡片,而且要有一定的图书管理知识,才能很快的查到。
自己想要的图书,在借阅过程中还要填写许多相关的卡片,使得图书的管理效率低下,图书流通速度较慢,因而从一定程度上也影响了知识的传播速度。
随着人类社会的发展,人类对知识的需求也不断地增长。
在这种形势下,书籍就渐渐地成为人们获取并增长知识的主要途径,而图书馆就自然而然地在人们的生活中占据了一定的位置。
学校作为教书育人的中坚力量,图书馆的作用更是举足轻重。
基于流媒体技术的图书馆VOD视频点播系统的设计

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现存流媒体解决方案采用 j 构的 流媒体系统的 体系构戒包括 :①辅码 工具:用于创 建. 捕捉和编辑 多煤体数据,形成流媒体格式 :@流 蝶体数榭 : @服务器 :存放和控 制流媒协的数据:园旧终 :适台多媒体 传输协议甚至实lf- l ,  ̄ 输 I的网络 :0播放 器:供客户端浏 ,: 义 览播放流媒体文件,通常 是独立的播放器雨 e I kt vX方式的 插件 .
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智能图书馆管理系统的设计与实现

智能图书馆管理系统的设计与实现随着科技的不断进步,智能图书馆管理系统的出现为传统图书馆的管理和服务带来了革命性的变化。
本文将深入探讨智能图书馆管理系统的设计与实现,包括系统的需求分析、设计思路、技术选型以及系统实施与运行。
一、需求分析1. 用户管理:智能图书馆管理系统应能够管理图书馆的用户信息,包括读者注册、登录、修改个人信息等功能。
2. 图书管理:系统应能够实现图书的入库、借阅、归还、预约、下架等功能,并能提供图书馆内图书的实时查询功能。
3. 阅读空间预约管理:为了提供方便的阅读环境,系统应能够支持读者对阅读空间的预约和管理。
4. 数据分析与统计:系统应能够收集图书馆的借阅、预约等数据,并能够生成图表和报表,用于分析图书馆的运营情况和读者需求。
5. 推荐系统:系统应能够根据读者的借阅历史和兴趣爱好,为读者推荐合适的图书。
二、设计思路1. 架构设计:智能图书馆管理系统采用分层架构,包括展示层、业务逻辑层和数据访问层。
这样可以使系统的各个模块相互独立,易于维护和扩展。
2. 用户界面设计:用户界面应简洁明了,方便用户操作。
采用响应式设计,使得系统在不同的设备上都有良好的用户体验。
3. 数据库设计:设计合理的数据库结构,包括用户信息、图书信息、借阅记录、阅读空间预约等表。
采用合适的索引和关联,提高数据的访问效率。
三、技术选型1. 后端开发:选择使用流行的开发框架,如Spring Boot、Django等,以提高开发效率。
同时使用Java或Python等常用的后端语言进行开发。
2. 前端开发:选择使用响应式开发框架,如Vue.js、React等,以实现良好的用户体验。
同时使用HTML、CSS和JavaScript等前端技术进行开发。
3. 数据库管理:选择使用关系型数据库,如MySQL等,以保证数据的一致性和可靠性。
同时使用SQL语言进行数据的查询和操作。
四、系统实施与运行1. 开发阶段:根据需求分析和设计思路,分别进行后端和前端的开发工作。
智慧图书馆系统设计方案
智慧图书馆系统设计方案智慧图书馆系统是为了提供更方便、高效的图书馆服务而设计的一种系统。
该系统通过运用互联网、物联网、人工智能等技术,实现自动化图书管理、智能借阅还书、图书查询等功能,提升用户的体验和图书馆的管理效率。
下面是一个智慧图书馆系统的设计方案。
系统架构:智慧图书馆系统主要由以下几个模块组成:1. 图书管理模块:用于管理图书的入库、出库、图书信息的维护等功能。
该模块需要与图书馆的图书管理系统进行数据同步,并提供用户友好的图书查询接口。
2. 借还书模块:通过物联网技术,实现自助借还书功能。
用户在系统中查询到需要借阅的图书后,可以通过扫描书籍上的二维码或使用身份证等身份验证手段进行借书操作。
还书时,用户将图书放入系统提供的还书箱中,系统会自动识别图书并完成还书操作。
3. 阅览室座位预约模块:该模块通过预约系统,提供用户对阅览室座位的选择和预约功能。
用户可以在系统中选择合适的时间段和座位,预约后可以在指定的时间内使用座位。
4. 智能推荐模块:通过用户的借阅记录、阅读偏好等信息,使用人工智能算法对用户进行个性化推荐。
系统可以根据用户的兴趣进行图书的推荐,并在用户登录页面或微信小程序上展示推荐图书。
5. 数据统计与分析模块:该模块用于对图书馆的运营情况进行统计和分析。
通过分析借书记录、座位使用情况等数据,可以了解用户需求和图书馆的使用情况,并进行相应的优化。
系统实施方案:1. 硬件设备:智慧图书馆系统需要配备自动借还书机、智能门禁系统、摄像头、座位预约终端等硬件设备。
这些设备需要安装在图书馆各个区域,并与系统进行信息交互。
需要注意的是,设备的安装位置和数量应根据图书馆的实际情况进行规划。
2. 软件开发:根据系统需求,需要进行系统软件的开发。
开发工作包括数据库设计、后台管理系统、用户界面的设计等。
同时,还需要针对借阅、归还、预约、推荐等功能进行算法和模型的开发。
在软件开发过程中,需要采用先进的互联网和物联网技术,确保系统的稳定性和安全性。
基于JAVA的校图书馆管理系统的设计与实现
基于JAVA的校图书馆管理系统的设计与实现一、概述随着信息技术的飞速发展,数字化校园建设已成为教育信息化的重要组成部分。
图书馆作为高校的核心学术资源中心,其管理系统的现代化、信息化对于提高图书馆服务质量、提升读者体验具有重要意义。
本文旨在设计并实现一个基于JAVA的校图书馆管理系统,以解决传统图书馆管理中存在的效率低下、信息孤岛等问题。
本系统将采用面向对象的设计思想,利用JAVA语言强大的跨平台性和安全性,结合MySQL数据库管理系统,实现图书馆资源的数字化管理。
系统的主要功能包括图书信息管理、读者信息管理、借阅管理、查询统计等。
在设计过程中,将充分考虑系统的可扩展性、易用性和稳定性,确保系统能够适应不同规模图书馆的需求,同时为用户提供友好的操作界面。
本文的结构安排如下:对系统的需求进行分析,明确系统需要实现的功能和性能要求详细介绍系统的总体设计,包括系统架构、模块划分和数据流程对系统关键部分进行详细设计,阐述其实现原理和关键技术通过系统测试验证系统的功能性和性能,并分析系统的优缺点及改进方向。
通过本文的研究与实现,旨在为高校图书馆的信息化管理提供一种有效的解决方案,同时也为类似信息系统的开发提供一定的参考价值。
1.1 研究背景随着信息技术的迅速发展和普及,各行各业都在积极寻求数字化转型的路径。
教育行业作为培养未来人才的重要领域,其信息化建设更是不可或缺。
校图书馆作为学校教育资源的重要组成部分,其管理效率和服务质量直接影响到师生的学习和研究体验。
传统的图书馆管理方式,如手工记录、纸质卡片索引等,已无法满足现代图书馆的高效、便捷、智能化的管理需求。
开发一套基于信息技术的图书馆管理系统显得尤为重要。
JAVA作为一种成熟、稳定、跨平台的编程语言,在软件开发领域具有广泛的应用。
其面向对象、安全性高、可移植性强等特点,使得JAVA成为开发大型、复杂管理系统的理想选择。
基于JAVA的校图书馆管理系统,能够充分利用JAVA的技术优势,实现图书馆资源的数字化管理、自动化服务、智能化分析等功能,从而提升图书馆的管理效率和服务质量,为广大师生提供更加便捷、高效的学习和研究环境。
图书管理系统的设计与实现
基于 Web 的应用系统的测试不但需要检查和验证是否按照设计的要求运行, 而且还要评价系统在不同用户的浏览器的显示是否合适。重要的是,还要从最终 用户的角度进行安全性和可用性测试。 (5) Web 发布
输出查询信息
图 3-5 借阅数据流图
读者信息表
第 9 页 (共 25 页)
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数据库10设计
接受查 询数据Leabharlann 查询职 工信息输出查询信息
录入职 工信息
职工信息表
数据文件
修改职 工信息
输出修改信息
图 3-6 管 理 员 数 据 流 图
的开发人员和设计人员都可利用它快速创建界面吸引人并且基于标准的站点和应用
程序。
Flash MX 提供了创建和传递丰富的 Web 内容和强大的应用程序所需要的各种 功能。不论是设计动态图形还是建立数据驱动的应用程序,Flash MX 所具有的工具 都能跨越多种平台及设备创造精彩效果并获得最佳的用户体验。
网页。传统软件工程强调的是系统功能的完善,除了系统帮助是一些文档以外, 其他的几乎就是一些数据交互功能,是面向功能的。 (2) 基于 Web 的系统关注视觉和感觉,强调感官舒服。虽然软件界面设计也逐渐纳 入了软件工程的研究领域,但与基于 Web 的应用系统相比,传统的软件界面是 以"简单为美"的原则,而基于 Web 的应用系统则在多种程度上与多媒体结合, 强调颜色搭配、动画飞扬。 (3) 大多数基于 Web 的系统是内容驱动的,通常,基于 Web 的系统开发还包括内容 提交的开发。而传统的软件开发是功能驱动的或过程驱动的。 (4) 用户形式的多样性。大多数基于 Web 的系统必须迎合具有不同技术和能力的用 户,复杂化人机接口、用户界面和信息递交。而传统的软件系统的用户群体是可 以圈定在某个范围之内的,可以根据这个群体定制用户界面和人机接口。 (5) 大多数基于 Web 的系统必须在短期内开发完成。所以,Web 工程很难应用传统软 件工程中使用的形式化方法和测试技术。 (6) Web 比通常意义上的软件开发使艺术、技术和科学在更大范围内结合。开发基 于 Web 的系统的人员在技能、知识方面比传统的软件开发所需要的更加广泛, 人员类型更多。
(完整版)图书馆管理系统毕业设计
(完整版)图书馆管理系统毕业设计图书馆管理系统是一种用来管理和组织图书馆资源的信息管理系统。
它可以帮助图书馆实现自动化的图书借阅、归还、查询等功能,提高图书馆的工作效率和服务质量。
本文将介绍图书馆管理系统的设计和实施过程,以及对图书馆管理的影响。
一、引言图书馆作为学校和社会教育机构中重要的知识载体和智力资源,承载着传播文化、促进学术交流的使命。
然而,传统的图书馆管理方式存在诸多问题,如信息管理不便捷、查询效率低下等。
因此,设计和实施一个高效的图书馆管理系统对于提高图书馆服务水平具有重要意义。
二、系统需求分析图书馆管理系统的功能主要包括:图书信息管理、读者管理、借阅管理和归还管理等。
在设计系统之前,需要对图书馆的需求进行详细的分析和调研,以确定系统的功能和特点。
1. 图书信息管理:包括图书的分类、编目、入库和检索等功能,需要考虑到图书馆的各个环节,从图书订购到入库、馆藏管理、查询等。
2. 读者管理:包括读者的注册、借阅记录、还书记录、借阅限制等功能,需要考虑到读者的个人信息保护和便捷查询。
3. 借阅管理:包括图书借阅的流程和规则、借阅期限的管理等功能,需要考虑到图书馆的借阅政策和借阅率的提高。
4. 归还管理:包括图书归还的流程和规则、逾期归还的处理等功能,需要考虑到图书馆的秩序维护和借阅记录的准确性。
三、系统设计与实施在进行图书馆管理系统的设计和实施过程中,需要遵循一系列的设计原则和步骤。
1. 系统架构设计:根据需求分析结果,确定系统的整体架构和模块划分。
可以采用三层架构、面向对象的设计思想等,以实现系统的可扩展性和稳定性。
2. 数据库设计:根据图书馆的业务需求,设计数据库的表结构和关系。
需要考虑到数据的完整性、一致性和安全性等方面的问题。
3. 用户界面设计:设计用户界面,以便读者和图书管理员能够方便地使用系统进行各项操作。
需要考虑到界面的友好性和操作的便捷性。
4. 系统实施与测试:根据设计方案,进行系统的编码、测试和部署等工作。
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图书馆视频资源发布系统设计与实现
鲁学
【期刊名称】《电脑编程技巧与维护》
【年(卷),期】2009(000)001
【摘 要】视频共享是提高资源使用效率的良好方案.本文全面介绍一套视频服务系
统的开发方法.涉及视频流媒体服务器的搭建,应用ASP.NET架构,开发资源目录管
理、视频文件提交、视频资源的共享查阅等主要技术.
【总页数】6页(P42-47)
【作 者】鲁学
【作者单位】无
【正文语种】中 文
【中图分类】TP3
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频资源的建设为例 [J], 邱裕光
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