卷轴动画的基本原理(一)

合集下载

易拉宝工作原理

易拉宝工作原理

易拉宝工作原理
易拉宝,也称为展示架、卷屏广告架或卷轴广告架,是一种常见的展示器材,通常用于展示企业、产品或服务的信息。

易拉宝由支架、底座、卷轴、印刷画面等组成,其工作原理主要涉及到以下几个方面:
1. 卷轴结构
易拉宝的卷轴结构是其最基本的组成部分。

卷轴通常由两个圆筒和一条弹簧组成。

其中一个圆筒固定在支架上,另一个圆筒则可以旋转并带动画面向上滚动。

弹簧则起到保持画面紧张的作用。

2. 画面制作
易拉宝的画面通常采用数码喷绘或丝网印刷技术制作。

制作时需要根据易拉宝尺寸和形状设计合适的版面,并使用专业软件进行排版和图像处理。

制作完成后将画面装入到卷轴中即可。

3. 工作原理
当需要使用易拉宝时,将其从底座上拿出并竖立起来即可。

此时,可以通过手动或自动方式将画面从卷轴中滚出来,并展示给观众。

当使
用完成后,将画面向卷轴内滚动即可收起易拉宝。

总之,易拉宝的工作原理是通过卷轴结构和画面制作实现的。

其优点是方便携带、易于使用、展示效果好等。

在企业、商场、展览会等场合广泛应用。

谈Animate遮罩动画制作案例

谈Animate遮罩动画制作案例

关键词:Animate;遮罩动画;案例分析引言Animate动画具有体积小、传输和下载速度快、交互性强、跨平台性和可移植性等优点,被广泛应用在互联网、电影、电视、移动媒体、教学课件、MTV音乐电视、游戏等诸多领域。

利用Animate遮罩动画,可以制作出诸如:探照灯、放大镜、水波纹、卷轴动画等很多其他动画类型无法实现的特殊效果,可以使动画变得更加丰富多彩,可以大大提高动画的视觉效果。

1Animate遮罩动画Animate遮罩动画的原理。

为了更好地理解遮罩动画的含义和原理,举个通俗一点的例子,通常在实际生活中,用某个对象把另外的对象遮挡起来,下层对象被上层对象遮挡住的部分我们是看不到的。

而Animate中的遮罩动画效果正好与之相反:透过遮挡对象来看被遮挡对象,只有被遮挡部分才能看到,没有被遮挡部分反而看不到。

也可以这样理解,遮罩就像一个“窗口”,透过它可以看到下面的被遮罩区域,“窗口”之外的其余区域都被隐藏起来。

通过这两个例子是不是遮罩动画的含义和原理就更好理解了。

Animate遮罩动画的类型。

利用遮罩动画的特点和原理,我们可以制作出很多华丽的特殊效果。

按照遮罩动画制作的难易程度和效果是否精彩,可分为如下类型:(1)静态遮罩动画。

遮罩层和被遮罩层内的对象都是静态的,被遮罩层可以一层,称为静态单层遮罩;被遮罩层可以多层,称为静态多层遮罩。

运用静态遮罩我们可以制作出静态探照灯、放大镜、图片字、彩虹字等多种静态特效,通常我们先学习这种简单的静态遮罩动画的制作,可更好地入门并理解遮罩动画的含义及原理,为学习较复杂的动态遮罩动画打下良好基础。

(2)动态遮罩动画。

动态遮罩又可分为动态单层遮罩和动态多层遮罩。

动态单层遮罩是指一个遮罩层与一个被遮罩层链接,动态多层遮罩是指一个遮罩层与多个被遮罩层链接,可以创建复杂的遮罩效果。

通常动态遮罩的制作可以采用如下3种方法:(1)在遮罩层内制作对象的移动、改变大小、旋转或变形等动画。

遮罩动画课件ppt.ppt

遮罩动画课件ppt.ppt
法二、右击图层,选择属性,打开【图层属性】对话框。在【类型】栏中选中 单选按钮,单击确定按钮。
思考问题
1、探照灯效果是透过什么?看到了什么? 2、谁是遮罩层?谁是被遮罩层? 3、(被)遮罩层做了怎样的运动?
利用遮罩技术,制作出“探照灯”效果的动画
练习操作
拓展练习
2、为“探照灯”设计出逼真的夜间场景。
注意
作业
1、 请将你在本节课中制作好的动 画,颠倒遮罩层和被遮罩层的位 置,看一看有什么效果? 2、请制作一个被遮罩层运动的遮罩动画
1、为探照灯添加动画实现看到整 个风景图
分析实例
1、滚动字效果 2、水波涟漪效果 3、画பைடு நூலகம்卷轴 4、竖向对联
巩固提高
练习二模拟电影字幕
以小组为单位请任选一个动画进行制作,并提交作品
作品点评
利用学生分组上传的作品,进行师生交流点评。
利用遮罩可以制作出很多意想不 到的效果,我们既可以让遮罩层 运动,也可以让被遮罩层运动。
内容回顾
1、如何制作逐帧动画、动作补间和形状补间动画 2、如何制作引导层动画
教学目标
1、理解遮罩的概念及遮罩和被遮罩图层的关系 (重点) 2、掌握遮罩动画的制作要领 3、能够恰当运用遮罩层再现生活中一些有趣的情境。(难点)
遮罩就像是黑暗中的一束光.光照到的地方就是亮的,而没有被照到的部分就是暗的。
遮罩可以通俗的理解为一个区域 一个可以透过它看到下面图层的区域
遮罩的概念
遮罩的概念
遮罩就是透过一种图形来看被挡住的内容。 遮罩效果的实现,需要两层:一层是遮罩层——提供了形状; 另一层是被遮罩层——提供了被挡住的内容(文字、图片等)。
遮罩动画的原理
如何创建遮罩层

怎样制作书法卷轴打开和收拢动画

怎样制作书法卷轴打开和收拢动画

怎样制作书法卷轴打开和收拢动画1、启动Flash。

2、制作卷轴展开动作:(1)将库中元件“轴”拖入场景,将该层命名为“左轴”。

新建一层,命名“右轴”。

将元件“轴”拖入该层,调整两个层中的轴并列于中央位置。

(2)在第90帧处点击右键“插入关键帧”,选择场景中的卷轴,将其移动到舞台的最左边。

点击第一帧,右键选择创建“传统补间”动画。

用同样的方法,设置“右轴”移动的动画。

3、制作纸张及铺开遮罩效果:(1)在最下面新建一图层,命名为“纸”。

(2)按照卷轴展开的位置画出矩形纸张(注意在纸与卷轴之间不要留有空隙),位置大小适当。

(3)在“纸”图层上新建一层,命名“遮罩纸”。

右键点击“遮罩层”,将该层设置为“遮罩层”。

用任意颜色画一宽度很窄的矩形,且要与纸同高。

将矩形“分离”,在第99帧处点击右键“插入关键帧”,并使用自由变换工具,将其宽度调整成纸的宽度,右键点击第1帧创建“形状补间”动画。

(4)Ctrl+Enter测试影片。

*4、制作卷轴收拢:(1)选择“左轴”图层,在130帧处插入关键帧。

再在170帧处插入关键帧,并将左轴移至中间起始处。

右击130帧设置“传统补间”动画。

(2)选择“右轴”图层,在130帧处插入关键帧。

再在170帧处插入关键帧,并将右轴移至中间起始处。

右击130帧设置“传统补间”动画。

(3)将“纸”图层延长至最后一帧。

(4)选择“遮罩纸”图层,在91帧插入空白关键帧,在130帧处插入关键帧,并将90帧处的遮罩图形(矩形)复制到这里。

再在150帧处插入关键帧,单击自由变换工具,将其缩小到位于左右两轴之间的一个很小宽度的矩形,右键点击第130帧创建“形状补间”动画。

*5、使用按钮控制动画:(1)新建一个“按钮”图层,在第90帧按F6插入关键帧,设置“停止”动作。

(2)将按钮元件拖到场景合适的位置,并给按钮设置转到91帧的动作—右击按钮,选择“动作”。

在“影片剪辑控制”中点击“on”,选择“release”。

用3DMAX制作卷轴动画

用3DMAX制作卷轴动画

用3DMAX制作卷轴动画
用3DMAX制作卷轴动画
昨天在极限上看到black_human兄弟发的3ds max打造卷轴动画里面的教程~就下载下来试做了一下。

发现有些图片是重复的~有点郁闷啊。

于是就去搜寻了一下~终于找到了完整版的教程~不敢私藏~发出来大家共享。

1、单击【长方形】按钮~随意输入一些数据~如图:
2、进入【修改器例表】点击【弯曲】按下图数据设置
此时记得要在Bend里选择【中心】~然后在Y轴上移动~使图像达到如图的效果。

,开始时不知道~怎么也调不好~卷轴开始的位置总是在中间。

,
3、单击【圆柱体】按钮~设置一个合适的画轴~数据可参考下图
4、如图调整好位置
5、单击【球体】~同样设置好一个球体作画轴头
6、复制一个球体并调整好位置~如下图
7、同时选择画轴和二个球体并使其成组并再复制一个后也调整好相应位置~效果如图
8、单击二个画轴组后给其设置喜欢的材质颜色
9、把下图原来弯曲的数字改为0,释放原来的弯曲素值,~并把画轴调整到右侧尾端。

10、把另一画轴移动到画布的左侧~如图
11、选用另一个空白的材质球~点击在【漫反射】右侧的空白贴图按钮给画布贴图~,最好用UVW贴图,并如图
改动一下参数~并取消【平铺】选项的选择。

12、把另一个材质球,画轴,的反射高光按1参数更
改~另把第二个材质球的【漫反射】颜色改为白色就行。

13、最后单击【自动关键点】按钮~时间滑块在0帧时如图1所示调整好位置~然后拖动时间滑块到95帧~如图2设置好位置~再次单击【自动关键点】按钮取消其激活状态就算完成了~最终效果如顶图所示。

动画放映机工作原理

动画放映机工作原理

动画放映机工作原理动画放映机是一种常见的影音设备,用于播放动画片或电影。

它的工作原理是通过光学原理和机械传动实现的。

我们来看一下动画放映机的结构。

它主要由灯光系统、放映系统和音响系统组成。

灯光系统负责提供光源,放映系统负责放映影片,音响系统则负责播放声音。

在正式放映之前,需要将电影胶片装入放映机中。

胶片是一种透明的塑料基片,上面有一系列连续的静止图像。

当胶片在放映机中运转时,这些静止图像就会通过快速连续的播放形成动画效果。

放映机的灯光系统一般采用弧光灯或白炽灯作为光源。

这些光源通过反射镜聚焦在一个小孔上,形成一个光斑。

光斑通过透过电影胶片的模块,照射到屏幕上。

由于放映机的投射距离和镜头的调节,光斑的大小可以根据需要进行调整。

放映机的放映系统主要由一个机械传动装置和一个透光系统组成。

机械传动装置通过电机带动胶片卷轴和胶片传送装置,使胶片顺序运转。

透光系统由一个连续的透光窗口和一个透光系统组成,用于将光线传递到胶片上。

当胶片在放映机中运转时,透光系统将逐帧地照射到胶片上的图像。

为了保证放映的连续性,放映机还配备了一个快门系统。

快门系统由一个旋转的圆盘和一个小孔组成。

当胶片运转时,快门系统会通过旋转圆盘遮挡光线,只允许光线透过小孔照射到屏幕上。

这样,每一帧的图像都能够被清晰地显示在屏幕上。

除了图像的播放,动画放映机还需要提供声音效果。

它的音响系统一般由一个扬声器和一个放映头组成。

放映头可以读取胶片上的声音信号,并将其转化为电信号。

然后,电信号通过放大器放大,并通过扬声器发出。

动画放映机的工作原理主要是通过光学原理和机械传动实现的。

它通过灯光系统提供光源,通过放映系统实现胶片的运转和图像的播放,通过音响系统提供声音效果。

这些组件相互配合,使得观众可以在屏幕上看到连续流畅的动画效果,并听到清晰的声音。

动画放映机的出现和发展,为人们创造了更加丰富多样的视听体验。

动画概论

动画概论1、动画起源,代表性人物,电影的发明时间,人物。

.“野牛奔跑分析图”动画是人类有史以来体现在各种艺术形式中的一种形式,如法国考古学家普度欧码在1962年的研究报告中提到:在两万五千年前的石器时代阿尔塔米拉洞穴壁画“奔跑的野牛”中就有系列的“野牛奔跑分析图”。

这是人类第一次试图用石块等绘画工具来捕捉动作的图画。

2.“舞蹈纹彩陶盆”在我国青海马家窑发现的距今四五千年前的“舞蹈纹彩陶盆”上面绘有手拉手在河边舞蹈的人物,这是我们的先民试图表现人物连续运动最早的动画形式。

3.“手翻书”到16世纪,在孩子游戏中发现“手翻书”,在每页书的边缘画上动作、表情相近的人物,随着书页的翻动,静止的画面就动起来,这和动画的概念也有相通之处。

其他如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作的分解画,也是同类型的例子。

在一张画面上把不同时间发生的动作画在一起,这就是人类解读动画密码的初次尝试。

4.“魔术幻灯”和“皮影戏”动画以及所有电影都始于17世纪,耶稣会教士阿塔纳斯•珂雪(Athanasius Kircher)发明了“魔术幻灯”。

所谓“魔术幻灯”是个铁箱,里面搁盏灯,在箱的一边开一个小洞,洞上覆盖透镜。

将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光透过玻璃和透镜,图案会投射在墙上。

“魔术幻灯”经过不断改良,到17 世纪末,钟和斯•桑(Johannes Zahn)将许多玻璃画片放在旋转盘上,在墙上产生出了一种运动的图像幻觉。

中国唐朝发明的“皮影戏”,是一种由幕后照射光源的影子戏,和魔术幻灯系列发明从幕前投射光源的方法技术虽然有别,但原理基本相同。

中国的皮影戏在17世纪,被引介到欧洲巡回演出后,曾经风靡了整个欧洲,其影像的清晰度和精致感,亦不亚于同时期的“魔术幻灯”。

而中国的“走马灯”也是传统节日中常见的装饰品,它的构造原理是在灯罩上画人物或动物,然后点燃蜡烛使灯笼转动起来,形成动态的视觉效果。

魔术幻灯流传到今天已演变成现在的教学幻灯片上的投影机。

PPT卷轴侧面展开和中央向两边展开及其合拢动画制作详解

PPT卷轴动画制作制作画轴、底卷:第一步在空白幻灯片中插入一矩形框(大小自调),右键“设置自选图形格式”→“无填充颜色)→线条样式选择4.5磅/粗细9磅。

第二步插入图片(画布),调整矩形框大小,形成底卷,并组合在一起(按住Shift键点选,右键组合)。

第三步插入矩形(可自选图形),拖成画柱,再插入小矩形和圆形,三者组合在一起成画轴,并复制一根。

从左向右展开:第一步点击画布,右键“自定义动画”(或在ppt顶部“幻灯片放映”的下拉框中)。

模板右侧出现“自定义动画”编辑窗口。

1. 点击画布,右栏:“添加效果”点选:“进入”——“切入”;“开始”——“单击时”;“方向”——“自左侧”;“速度”——“慢速”。

(速度自己调)2. 点击右轴,右栏:动作路径——向右;开始——之前;速度——慢速;调整“箭头”(运动轨迹);右边三角下拉框点“效果选项”,将“平稳开始、结束”前面的勾去掉。

从两侧合拢:第二步同一幻灯片内(注意右侧是“添加效果”,不是“更改”。

)1. 点击画布,右栏:退出——切出;开始——单击时,方向——到左侧;速度——慢速。

2. 点击右轴,右栏:进入——出现;动作路径——向左;开始——之前;“速度”——“慢速”;调整“箭头”(运动轨迹);右边三角下拉框点“效果选项”,将“平稳开始、结束”前面的勾去掉。

☆以上是打开与合拢之间有停顿的情况,若打开与合拢连续动作,则只需将第二步中的(1.点击画布,右栏:退出——切出;开始——单击时)中的“单击时”改为“之后”即可。

☆也可以分成两步做,复制第一个幻灯片,删除全部动画效果,重做。

步骤同第二步,只需将第二步中的(1. 点击画布,右栏:退出——切出;开始——单击时)中的“单击时”改为“之前”即可。

从中间向左右展开:将两根轴放置画布中间第一步点击画布,右栏:“添加效果”点选:“进入”——“劈裂”;“开始”——“单击时”;“方向”——“中央向左右展开”;“速度”——“慢速”。

AE制作卷轴动画

AE制作卷轴动画AE制作卷轴动画看完奥运会开幕式之后想必⼤家对其中巨幅卷轴⼭⽔画都震撼不已,下⾯我们来介绍⼀下如何利⽤AE制作简单的卷轴动画效果。

1.打开AE,新建⼀个Comp,可以通过菜单Compositon→New Composition,也可以直接按快捷键Ctrl+N,设置时长为3秒,⼤⼩为720×576。

2.按快捷键Ctrl+Y,新建⼀个固态层,颜⾊为⽩⾊,⼤⼩50×400。

3.选中固态层,选择菜单Effect→Generate→Render,设置参数如图1所⽰。

图14.选中固态层,按快捷键Ctrl+D,将此层复制出⼀层。

5.将两个固态层的位置错开,分别设置它们的Position参数为385,288;335,288。

6.向两个固态层中添加特效,选中其中⼀个,选择菜单Effect→Noise&Grain→Fractal Noise,设置参数如图2所⽰。

图27.设置此特效的关键帧动画,在时间线开始的位置设置Evolution的值为0x+0.0°,在时间线末尾设置它的值为1x+0.0°。

8.继续为此层添加特效,选择菜单Effect→Perspective→Drop Shadow,参数保持默认即可。

9.同理将以上两个特效添加到另⼀个固态层中,注意将Evolution的值做适当的改动,否则两个轴的纹理相同效果就不好了,Drop Shadow中Direction的值两个值要⼀正⼀负。

10.接下来做两个轴的位移动画,选择右边的画轴,按快捷键P,展开它的位置属性,在时间线开始的位置将当前值设置为关键帧,在时间线末尾设置它的值为635,288。

同理将左边画轴的尾帧位置属性设置为85,288。

11.接着为卷轴制作轴⼼,选中⼀个画轴,按快捷键Ctrl+D,将它复制出⼀层。

12.选中其中位于下⽅的⼀层,按快捷键S,展开它的缩放属性,将它的值设置为68,113%。

13.继续按快捷键T,展开它的透明度属性,将Opacity的值设置为74%,同理将以上三步操作运⽤于另⼀画轴。

遮罩基础教案

《Flash动画----遮罩效果》教学设计
教学目标
1、知识与技能:
(1)掌握遮罩动画的工作原理,理解遮罩层与被遮罩层之间的关系;
(2)掌握遮罩效果的制作方法;
2、过程与方法:
(1)通过师生共同分析遮罩的实例,加深学生对于遮罩原理的理解;
(2)学生通过自主实践,完成文字遮罩效果和卷轴效果的动画,从而掌握遮罩效果的制作方法;
3、情感态度与价值观:
培养学生自主学习能力、探索创新能力和综合运用知识的能力。

教学重点与难点:
(1)教学重点:遮罩的含义和遮罩效果的制作方法。

(2)教学难点:理解遮罩与被遮罩的关系。

教学方法与教学手段:
讲授法、演示法、分层任务驱动法、自主探究学习法。

课时安排:1课时
教学准备:
硬件:多媒体网络教室;软件:教学课件、课堂导学、flash软件。

教学过程:。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

卷轴动画的基本原理(一)
卷轴动画的基本原理
卷轴动画是广泛应用于网页设计的一种效果,它可以给用户带来独特的浏览体验。

本文将介绍卷轴动画的基本原理。

什么是卷轴动画?
卷轴动画是指一种网页效果,它是指当用户滚动网页时,页面中的元素会随着滚动而动态变化。

这种效果可以让用户在浏览网页时得到更加流畅的视觉体验。

卷轴动画的实现方式
卷轴动画的实现方式有很多种,最基本的方式就是使用CSS3的transition、transform、opacity等属性来完成。

还可以通过JavaScript来实现更加复杂的动画效果。

实现卷轴动画的步骤
实现卷轴动画的步骤如下:
1.定义需要实现卷轴动画的元素,例如图片、文字等;
2.定义CSS样式,并使用transition、transform、opacity等属
性来控制元素的动画状态;
3.使用JavaScript监听用户滚动事件,当用户滚动到指定位置时
触发动画效果;
卷轴动画的优缺点
卷轴动画有以下优点:
1.可以增加网页的视觉效果,提高用户的体验;
2.可以呼应网页的特定主题,增加网页的艺术性;
3.可以让网页更加生动,提高互动性。

但卷轴动画也有一些缺点:
1.实现难度较大,需要大量的CSS和JavaScript代码;
2.对网页的性能有一定的影响,可能会导致网页速度变慢;
3.对部分用户不友好,例如使用移动设备浏览网页的用户。

结论
卷轴动画是一种非常具有创意和趣味性的网页效果,它可以为网页添加独特的视觉体验,提高用户的互动性。

但同时也需要注意实现的难度和对性能的影响。

为了更好地实现卷轴动画,建议开发者在实现过程中要注重细节,同时结合具体的项目需求进行调整。

卷轴动画的应用场景
卷轴动画可以应用于很多网页设计领域,例如展示网站、游戏网站、艺术类网站等。

以下是一些具体的应用场景:
展示网站
展示网站通常是介绍公司、产品、服务等信息的网站,它需要有一个清晰明了、易于理解的页面结构,同时也需要有一些漂亮的动画和视觉效果来吸引用户的注意力。

这时候卷轴动画可以发挥很好的作用。

例如,可以在网页顶部设置一个带有卷轴动画效果的菜单栏,用户可以通过滚动或点击菜单栏中的选项来浏览各种信息。

游戏网站
游戏网站通常要求有更多的动态和特效,以增强游戏性和交互性,卷轴动画可以很好地实现这一点。

例如,在一些大型的游戏网站中,可以通过卷轴动画来模拟“地图”的效果,用户可以通过滚动屏幕来探索游戏的世界,同时也可以浏览游戏的信息和介绍。

艺术类网站
艺术类网站通常要求有更高的艺术性和创意性,卷轴动画可以用来呼应网站的主题和氛围。

例如,在一些艺术类网站中,可以使用卷轴动画来呈现一些有趣的艺
术品,通过动态的方式来吸引用户的注意力。

总结
卷轴动画是一种非常具有创意和趣味性的网页效果,它可以应用于很
多不同的网页设计领域,为网页增加独特的视觉效果和互动性。

但是,在使用卷轴动画的时候需要注意实现的复杂性和对性能的影响。

最重
要的是,需要根据具体的项目需求和网站类型来选择是否采用卷轴动画,以及采用何种卷轴动画效果。

相关文档
最新文档