p2p流媒体传输策略

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一种基于激励机制的P2P流媒体数据传输策略

一种基于激励机制的P2P流媒体数据传输策略

2 0 1 3年 1 0月
Oc t .2 0 1 3

种基 于激励 机制 的 P 2 P流媒体 数据
传 输策略
韩亚峰 , 董孝珍
( 河南科技学院, 河南 新 乡 4 5 3 0 0 3 ) 摘要 : 为提高分层 P 2 P 直播系统的服务质量, 提出一种基于激励机制的推拉相结合的数据传输策略 I C T M S ( A n
I n c e n t i v e b a s e d T r e e — p u s h / M e s h — p u l l s t r a t e g y ) . 与传统 的推 、 拉机制相 比, I C T M S充分考虑 了节点 的异 构性 , 并引入
了激励机制, 对不 同上传 能力的节点分别采用推或拉机制 , 既结合 了推机制数据分发快 的优点 , 又包含 了拉机制
p u l l Me c h a n i s m, I C TMS c o n s i d e r s t h e h e t e r o g e n e i t y o f p e e r s f u l l y a n d i n t r o d u c e s t h e i n c e n t i v e me c h a n i s m, f o r t h e p e e r s o f d i f f e r e n t u p l o a d c a p a c i t y , i t u s e s p u s h o r p u l l s t r a t e g y r e s p e c t i v e l y . I C TMS i n c l u d e s t h e r a p i d d a t a d i s t r i b u t i o n a d v a n t a g e o f p u s h a n d h i g h r e s o u r c e u t i l i z a t i o n o f p u l 1 . I n t h i s s t r a t e g y ,i t a l s o r e d u c e s t h e p r e s s u r e o f c l u s t e r h e a d e r b y r e s t r i c t i n g t h e s e r v i c e s o f c l u s t e r h e a d e r . T h e s i mu l a t i o n r e s u l t s s h o w t h a t I C TMS i mp r o v e s t h e o v e r a l l p e r f o r ma n c e

p2p流媒体的工作原理是什么

p2p流媒体的工作原理是什么

p2p流媒体的工作原理是什么P2P流媒体,即基于点对点(Peer-to-Peer)技术的流媒体传输,其工作原理如下:1. 用户加入网络:用户通过P2P流媒体应用程序加入P2P流媒体网络。

用户可以选择作为“初级用户”(只接收其他用户的数据)或“高级用户”(既接收其他用户的数据,也将自己的数据分享给其他用户)。

2. 资源搜索:用户通过P2P流媒体应用程序搜索所需的多媒体资源。

搜索结果通常包括了多个拥有该资源的用户。

3. 节点选择:根据用户的策略或算法,选择一个适合的资源提供节点(如拥有带宽较高的节点)。

4. 数据传输:用户通过与选择的资源提供节点建立连接,开始接收该资源的数据。

同时,用户也会将接收到的数据缓存下来,并将自己的数据传递给其他用户。

5. 缓存管理:用户的P2P流媒体应用程序会根据缓存空间的大小、资源的需求量等因素,对缓存中的数据进行动态调整和管理。

这样,其他用户就可以从该用户的缓存中获取数据,减少了对资源提供节点的依赖。

6. 数据碎片传输:P2P流媒体将整个资源文件切分成多个小的数据块(或称为分块)。

用户可以同时从多个节点获取这些数据块,不需要按顺序获取整个资源文件。

这种基于数据块的传输使得用户可以更快地开始播放流媒体内容,而不需要等待整个资源下载完成。

7. 动态加入或离开P2P网络:用户可以根据需要随时加入或离开P2P流媒体网络。

离开时,用户的资源也会从网络中移除。

这样,网络中的资源提供节点会根据网络中用户的数量和需求量的变化,动态地调整资源的分发和传输。

总的来说,P2P流媒体的工作原理就是通过用户之间的协作和互相分享资源,以提高视频、音频等流媒体内容的传输效率和质量。

基于p2p的流媒体传输技术及应用

基于p2p的流媒体传输技术及应用

器和所有客 户节 点组织成组播树 , 组播 树的中 间节 点接收来 自父节点组播的媒 体数 据 , 同时 将 数据 以组播 的方式 传送 给其子 节 点 1如在 图1 , P,4P请求同一媒体内容 , 务器 中 P , P,5 服 按某种 策略将其组织成 一棵组播树 , . P直接 由 服务 器处获得数 据 , P 、P 由 P 处获得数 而 据 , 由 P 处获取数 据 ,显然 , P则 以组播 的方 式 传输 媒体 , 节点只需发送一个 媒体数据拷 源 贝, 数据在传输过程 中根据需要 自动 复制避免 了单 播方 式下为 每个接 收者 单独发 送信 息的 缺点 , 同时减轻 了服务 器的 负载 , 节约 了网络 资源 。但是 , 这种 方式 下 , 在 由于 节点既接 收 数据 又转发数据 , 完成 应用层 的路 由功能 , 因 此对节 点的性 能要求较高 , 如至少能 发送 一个 完整 的媒 体流 , 上行 带宽 要足够 大 。 即 而 多源的 P P流媒体传输 系统 , 2 则是由多 个发送 者 以单播 的方式 同时 向一个接收 者发 送媒 体数 据 。在 这种 方式 下 , 个发送 者 提 单 供的上 行带 宽不足 以支 持一个 完整 的媒体流 正常 回放时所需 带宽 R 如果将若 干发送者 的 能力聚合在一起 , 使得 其上行带宽的总和大干 R, 就能够 提供正 常的流媒体 服务 。这种 方式 适于 性能 较 低的 节 点 , PDA 、手 机 以及 如 AD L上 网的 P S C机( 上行带 宽通 常只有 几十 K p到几百 Kb s等 。由于 发送 者和接收 者 b p) 是多对 一的关 系 , 点之 间的协作更加 紧密 。 节 单源和 多源的 P P流媒体传输系统 , 本 2 其 质都是充分利 用系统中节点的能 力 , 在接受服 务的同时 向其 他节 点提供服务 , 极大地利用 了

基于P2P覆盖网的流媒体高质量传输策略

基于P2P覆盖网的流媒体高质量传输策略
Ba e n P2 e l y N e wo k s d o P Ov r a t r
W ANG e LI Zh - i K , U i n q
(co l f o  ̄e S i c , o  ̄wet nv ri f ce c n eh oo y Mi y g 2 0 n Sh o o C mp r ce e S u n sU ies yo S i eadT cn lg , a a 6 11 t n n n
容易造成丢包和延迟现象 ,降低流媒体的传输质量 。该文提出了一个流媒体高质量传输策 略,从质量控 制的差错控 制与拥塞控制两方面来 降低丢 包率 ,保证可靠的流媒体传输。 关键词 :P P覆盖 网;流媒体传输 ;差错控制 ;拥塞控制 2
S rtg f te m daHihQu lyTr n mis n tae yo r a Me i g ai a s si S t o
中图分类号: P9・ T 33 2 0
基 于 P P覆 盖 网的流媒 体 高质 量传输 策略 2
王 珂 ,刘志勤
( 西南科技大学计算机科学学 院,绵 阳 6 l l ) 2 O O

要 :目 ,在 I e e 上传输流媒体还存在许 多困难 ,因为大量 的媒体文件传输 要求较 高的带宽 , 以在网络环境无法满足 的情况下 , 前 nrt tn 所
媒体高质量传输策 略。 如图 1所示 ,从两方面进行流媒体传输的质量控制 :() 1 在对等覆盖网中建 立一个基于覆盖 多跳 的 F C设计 。 E 该设计 根据 覆盖 路径 上的错误 特征 把对 等覆 盖 网络路径分成几个部
如果 网络发 生拥塞导致端到端 的F C E 设计不能够完全恢复丢 失 的包 ,那么设计就转变成基于 多跳 的 F C模式。 E

一种推拉结合的P2P流媒体数据传输调度算法

一种推拉结合的P2P流媒体数据传输调度算法

( 南 交通 工程 职业技 术 学院计 算机 系 湖南衡 阳 湖
4 10 ) 2 0 1
【 摘 要】主 要研 究 P P流媒 体 系统 的数据传 输 调度策 略对 播放 延迟 的影 响 , 2 通过 分析 C oSra n o ltemig模 型 的单

拉策 略和 Gr me i 型 的推 拉结 合策 略 , 出它们 在播放 延迟 方 面的不足 , i da模 d 指 从而提 出 了一种推 拉结 合 的数 据
t en d ly u n tep s to h o e p a o ti h u h me h d,t e p p r d sg s a Le s — l y d t l c to l o i m ,wh c k s t e p a o to h h a e e i n a tDe a a a al a i n a g rt o h ih ma e h l y u f t e
要在 提 供节 点 和接 收节 点 问进 行 多 次通 信 , 对 实时 这
; 求数据i 请



; 到 数 据 得
; :
; 传输延迟 ————]
j ; 送 数 据 发
节 点 Bi 送 BM I 发
性要求 较 高 的视 频直播 十分 不利 。 了解 决 Gosp协 为 si 议模 型采 用单一 拉策 略在数 据延 迟上表 现不 佳 和控制
r c i i od s cos O t i m u .T he e f c ie s ft l ort e e vng n e l e t he m ni m fe tv ne s o he a g ihm s pr ve n t nd. i o d i he e KEY W OR DS P2 , s r a i e a, pus pul t a m ison s he lng, p a ou P t e m ng m di h— l, r ns s i c du i ly t

基于P2P技术的流媒体应用探讨

基于P2P技术的流媒体应用探讨

基于P2P技术的流媒体应用探讨摘要:该文讨论了流媒体结合p2p技术所产生的互联网新应用,通过在互联网环境下数字媒体的传播与应用。

另外介绍、分析了流媒体的工作原理。

关键词:流媒体;数字媒体;p2p中图分类号:tp3 文献标识码:a 文章编号:1009-3044(2013)08-1931-02由数字技术为支持的数字媒体具有互动、视觉冲击力等特性。

当前互联网环境下最适合基于p2p端系统协议的流媒体进行传输,它可自行适应网络的变化。

1 流媒体简介及其构成流媒体应用于电视监播系统以可以实时录制2套电视节目的监播系统为例。

一台电视监录工作站两台电视监录机通过集线器组成网络,两台电视监录机分别对两套节目进行压缩,电视监播工作站是存储管理。

采用压缩功能压制节目,互联网上直播与点播的格式与文件格式完全兼容。

监录压缩码率、时间间隔可任意选择,还可按照工作的需求来设定监录的起始、终止时间。

实时录播压缩分别送入电视监录机内的1套和2套节目的视音频信号,完成压缩后,通过网络,文件自动传输到电视监录站存储。

应用如图2所示。

2 流媒体技术音视频流媒体的文件对于传输质量的要求不高,但对传输的速度却有很高的要求。

流媒体传输协议基于udp协议上的rtp/rtsp实时传输。

所以则更合适采用udp协议的传输。

rtp通常用udp传送信息、数据,用rtp传输实时视/音数据。

时间信息和实现流同步,主要管理声音同步和qos等。

rtsp定义在多应用程序上如何有效地将多媒体数据通过ip网络传送。

rtsp使用tcp或rtp完成数据传输,在结构上位于rtp和rtcp之上。

流媒体的体系组成部分包括:网络、编码工具、服务器、流媒体数据和播放器。

在流媒体的传输中,整个工作过程如下:当我们选择流媒体服务时,浏览器通过http/tcp与服务器之间交换信息,从服务器中检索出用以传输的实时数据;接着,浏览器启动vhelper 程序, http从web服务器检索有关参数并初始化helper程序。

基于P2P技术的流媒体应用探讨


收 稿 日期 : 2 0 1 源自 — 1 2 — 0 1 作者 简介 : 刘延 卿( 1 9 8 3 一) , 男, 山 东茌平人 , 工程师 , 硕士研 究生, 研 究方向为时序信 号分析 。
本栏目责任编辑: 唐一东 多媒体技术及其应用 … 1 5 1
C o m p u t e r K n o w l e d g e a n d T e c h n o l o g y 电脑知识与技术
C o m p u t e r K n o w l e d g e a n d T e c h n o l o g y电脑知识与技术
Vo 1 . 1 0 , No . 1 , J a n u a r y 2 01 4
基于 P 2 P技术的流媒体应 用探讨
刘 延 卿
( 大连交通大学 , 辽宁 大连 1 1 6 0 2 8 )
摘要: 基 于P 2 P 技 术的流媒体 应用是一种先进技 术 , 和普 通的网络技 术相 比, 其 能在 一定程度上使人们 对高质量流媒 体服 务 的需求得 到有效满足 , 且还对传统 网络 电视 中对服 务器以及 用户带宽负载的高要 求作 了有效解决 , 为了进一 步促进 P 2 P
流媒 体 技 术 的应 用与 发 展 , 该 文 主要 就 基 于 P 2 P 技 术 的 流媒 体 的应 用展 开相 关论 述 。 关键词 : P 2 P ; 流媒体 ; 应用 中 图分 类 号 : T P 3 9 3 文献标识码 : A 文章编号 : 1 0 0 9 - 3 0 4 4 ( 2 0 1 4 ) 0 1 — 0 1 5 1 — 0 2
I SS N 1 0 0 9 -3 0 4 4
E— ma i l : e d u f @d n z s . n e t . c n h t t p : / / ww w. d n z s . n e t . c n T e l : + 8 6 — 5 5 1 — 6 5 6 9 0 9 6 3 6 5 6 9 0 9 6 4

基于P2P网络的视频流媒体传输技术研究

基于P2P网络的视频流媒体传输技术研究近年来,随着互联网的飞速发展,视频流媒体已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。

在互联网上观看视频已经成为了人们休闲娱乐的主要方式之一。

然而,传统的视频流媒体传输方式在面临着带宽瓶颈、延迟高等问题。

为了解决这一问题,基于P2P网络的视频流媒体传输技术应运而生。

基于P2P网络的视频流媒体传输技术是指利用P2P(peer-to-peer)网络架构来实现视频流媒体的传输和共享。

与传统的中心服务器架构不同,P2P网络通过将传输任务分配给大量的终端用户,减轻了服务器的负担,提高了整体的传输效率和可靠性。

首先,基于P2P网络的视频流媒体传输技术的核心之一是资源共享。

在传统的中心服务器架构中,用户需要直接从服务器下载视频内容。

而在基于P2P网络的视频流媒体传输技术中,每个终端用户不仅充当接收者的角色,同时也可以成为发送者的角色,共享自己的带宽和资源。

这种分布式的资源共享方式大大提高了整体的传输速度和质量。

其次,基于P2P网络的视频流媒体传输技术具有较好的可扩展性。

P2P网络的节点数量可以非常庞大,这意味着更多的终端用户可以参与到视频流媒体的传输过程中。

相比之下,传统的中心服务器架构往往只能承载有限数量的用户请求,随着用户规模的增加,服务器压力也会不断增加。

而P2P网络通过分散传输任务,使得任何一个节点都可以作为发送者或接收者参与到传输过程中,从而实现了高度的可扩展性。

另外,基于P2P网络的视频流媒体传输技术还具有一定的容灾能力。

由于P2P网络是一个分布式系统,不存在单点故障的问题。

即使某个节点出现故障或离线,其他节点仍然可以继续工作,保证了视频流媒体传输的稳定性和连续性。

然而,基于P2P网络的视频流媒体传输技术也面临着一些挑战和问题。

首先,由于每个终端用户都可以作为发送者和接收者,数据传输的路径变得复杂而不可预测。

这导致了一定的传输延迟和不确定性,影响了用户观看视频的体验。

P2P网络中的数据传输与共享技术

P2P网络中的数据传输与共享技术P2P网络是指点对点网络,其中各个节点之间的交互是平等的,没有中心服务器,每个节点都可以同时是客户端与服务器端,具有去中心化的特点,这也使得P2P网络成为一种比较灵活的网络体系结构。

在P2P网络中,数据的传输与共享技术是非常关键的组成部分。

P2P网络中的数据传输技术在传统的客户端-服务器网络架构中,客户端需要向服务器发起请求,服务器才可以向客户端发送数据。

而在P2P网络中,由于每个节点都可以充当服务器端和客户端,所以可以实现任意两个节点之间的直接通信。

P2P网络的数据传输技术可以分为以下几种。

1. 直接传输直接传输是指两个节点之间直接传输数据,不经过任何中转。

这种方式的优点是传输速度快、无需额外的服务器中转,缺点是双方必须同时在线并且相互认识才可以进行直接传输。

2. 转发传输转发传输是指数据在多个节点之间传输,每个节点都将数据传输给下一个节点直到到达目标节点。

这种方式的优点是可以不受限制地传输数据,而且只要中间有一个节点在线就可以实现数据的传输,缺点是传输速度慢且容易被其他人窃取数据。

3. 优化传输优化传输是一种结合了直接传输和转发传输的数据传输方式。

优化传输会预先选择一些中间节点,让这些节点作为中转站,将数据优化传输,从而提高传输速度。

P2P网络中的数据共享技术在P2P网络中,数据共享是P2P网络的重要用途之一。

由于每个节点都可以充当客户端和服务器端,所以节点之间的文件共享非常方便。

P2P网络中的数据共享技术可以分为以下几种。

1. 分享目录节点可以共享自己电脑中的文件夹,其他节点可以通过查找该文件夹的名称,访问和下载该文件夹中的文件。

2. 种子文件种子文件是一种文件的元数据,其中包含了该文件的信息,但不包含具体的数据。

如果其他节点想要下载该文件,则可以根据种子文件找到包含该文件数据的其他节点,从而下载数据。

3. 发布订阅P2P网络中的发布订阅是指节点发布自己想共享的资源(如音乐、影片、电子书等),其他节点可以通过订阅该资源来获取该资源的内容。

基于P2P的流媒体监控传输系统的设计与实现


文章编号:( 4 4 2 2 1 )2 16 4 10 —52 (0 0 0 —0 4 —0 /
基 于 P P的 流 媒 体 监 控 传 输 系统 的 设 计 与 实 现 2
蒲 石
( 内江师 范学院 现代教 育技 术中心 ,四川 内江 6 10 ) 400
摘 要: 利用半 同步/ 半异 步的模 式进行框架设计 , 结合任务池和 线程 池等技 术设计和 实现 了基 于 P P的 C N 2 D
是 该应 用技 术领域 持 续 关 注 的 热点 之 一 . 随着 网络 技术 的迅猛 发展 , 流媒 体 内容在 互联 网中大量传 播 , 对 于 高质量 的流媒 体 分 发 服 务体 现 得 越 加 明显 , 因 而为 大量用 户提供 快 速 , 质 量 的流媒 体 分发 服 务 高 已成 为该领 域研究 的 热点 和难 点 . 常 , 通 在流媒 体监
了 C U的负载 , P 有效提 高了系统效率和网络吞吐量 .
关键词 : 同步/ 半 半异 步; 任务池 ; 线程池
中 图 分 类 号 :P 0 . T3 8 2 文献标识码 : A
0 引 言
目前 , 用流媒 体 技 术 的流 媒 体 实时 监控 系统 采
和计算 压 力成 为 了系统 的瓶 颈 , 了减 轻 原 始 服 务 为 器 的存 储压 力 , 需 将 存储 功 能 转 移 到 专 门 的媒 体 必 资源 服务 器上 . 因此 , 当边缘 服 务器 向原 始服 务器 请
控系统中所要传输的数据量相当大 , 其主要包括: 控 制信息和反馈信息 、 视频 和音 频、 其他如文本信息 等. 对于传统 的基于 CS 式或 BS /模 / 模式的流媒体 监控 系统 , 监控 点 和 监控 中心 之 间 进行 这些 大量 在
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