iPhone源码分析(委托模式)
iOS英文术语对照

英文术语对照安装MAC与XCode、XCode工具快速入门:appl e:苹果公司。
mac,Macintosh:由苹果公司设计生产并且运行Mac OS操作系统的个人电脑产品。
Mac OS:是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。
iPhone:iPhone是苹果公司旗下的一个智能手机系列,此系列的手机搭载苹果公司研发的iOS手机操作系统。
iOS:iPhone OS,是由苹果公司为移动设备所开发的操作系统,支持的设备包括iPhone、iPod touch、iPad、Appl e TV。
BSD:Berkeley Software Distribution,伯克利软件套件,是Unix的衍生系统,Mac OS的核心。
Snow Leopard:雪豹,mac os的一个版本。
Lion:狮子,mac os的一个版本。
Mountion Lion:山狮,mac os的一个版本。
Find er:发现者,mac下的资源浏览器。
App Store:应用商店。
NeXT:NeXT软件公司。
Xcod e:苹果公司向开发人员提供的集成开发环境,用于开发Mac OS X和iOS的应用程序。
assistant editor:辅助编辑区域。
buil d:构建、编译。
run:构建、编译并运行。
d ebugger:调试器。
id entity inspector:标识检视面板navigator:导航面板。
OC基础语法与流程控制Objective-c:OC:Objective-C是一种通用、高级、面向对象的编程语言。
是苹果的OS X 和iOS 操作系统,及其相关API、Cocoa 和Cocoa Touch 的主要编程语言。
Cocoa:苹果公司为Mac OS X所创建的原生面向对象的编程环境。
Foundation:通用的面向对象库。
framework:框架,通常指的是为了实现某个业界标准或完成特定基本任务的软件组件规范,也指为了实现某个软件组件规范时,提供规范所要求之基础功能的软件产品。
10-2017系统集成项目经理继续教育推荐课程10题库

2016年项目经理继续教育推荐课程10考试全面保过真题1、你正在从事一个在基准计划范围内的大型建设项目2、你负责一个穿过城镇的3、关于项目沟通作用的4、在信息传递过程中,描绘信息最准确的方式是5、在信息传递过程中,描绘信息最快速直接的6、在单手操作移动设备的的情况下7、在绩效管理体系中8、项目赞助人要求项目9、下列对与颠覆式创新10、以下哪个不是Xcode中的工程类型模板11、你为新项目组建的项目团队12、以下哪个不是MVC模式13、以下不属于14、你负责一个中等规模15、一个新项目经理刚刚16、在编制项目计划中17、第3代iPad采用视网膜技术18、显示最近搜索结果19、以下哪个不是iOS常用的设计模式20、根据IOS平台的人机界面指南中归纳的应用设计的定位方法21、关于iOS7新特性中22、干系人对项目23、以下哪个不属于Cocoa Touch层24、下面的哪一款应用是针对移动设备量身定做的产品25、以下不属于绩效管理26、以下的说法27、某体育设施建设项目28、关于键盘的打开和关闭以下说法错误的是29、关于职责矩阵30、下列关于项目团队31、关于动作和输出口以下说法错误的是32、UITableViewCellAccessoryType中定义常量33、以下哪项是外部风险34、减少项目执行过程35、CCB36、下面哪些不属于UITableViewDataSource协议的方法37、关于UIWebViewDelegate协议38、在以下可用于风险识别39、某来自公司职能管理部门40、以下哪些关于冲突41、以下关于TextField和TextView说法正确的是42、以下属于iOS7新特性的是43、下列关于搜索栏有关的类与协议正确的是44、移动设备主要分为45、以下设备中46、表视图的相关类有哪些47、集中办公48、移动设备的缺陷有49、下列属于表视图的分类的是50、以下关于团队凝聚力51、与其他人商谈52、得到创意和灵感53、以下哪个不属于键盘的种类54、您正在管理一个55、沟通基本模型56、关于Utility Application说法错误的是57、IOS平台基于指尖尺寸的界面设计规律是58、项目经理通常按照X理论59、以下哪一项是项目小组建设60、制定风险应对计划是为了61、不属于Core OS层的是62、不属于Core Services 层的是63、跟踪团队成员绩效64、以下哪个不是MVC65、“头脑风暴”66、导航控制器67、用户体验设计通常简称为68、在将PC应用移植到移动平台的过程中的错误做法是69、在移动设备屏幕上使用手指双点的手势可以达到70、iPhone中的设置功能的画面属于哪种表视图71、在一个iOS应用的生命周期中72、关于委托模式说法错误的是73、项目的奖励机制74、你正在南方一个沿海小城75、关于动作输出口说法错误的是76、下面说法错误的是77、以用户为中心的设计78、以下哪个不是观察者模式的通知机制79、人员配备管理计划的内容包括以下几种80、项目沟通的作用有以下几个方面81、在针对移动平台开发应用时82、在iOS开发中滑块的值是83、下列哪种情况最能增加84、项目管理专业人士85、以下描述中正确的是86、下列关于搜索栏的描述正确的是87、在每一个项目结束时88、你的执行官为了感谢你89、为什么应用的功能是强大了90、关于Utility Application说法正确91、下面哪些属于故事板中的概念92、iOS平台是苹果公司93、异步加载网络资源的描述正确的是94、以下哪些说法正确95、你的团队成员通知你96、以下哪款应用平台是由苹果公司开发的97、用电子邮件向赞助人发送设计文件98、委托消息命名有一定的约定性99、关于职责矩阵100、关于虚拟团队的说法101、在苹果iOS设备里的iPhone手机的操作界面上只有一个圆形的home102、关于开关控件说法错误的是103、104、105、106、李浩是公司内资深的工程师107、关于Xcode中iOS工程模板中的Application类型108、下列选项中,说法正确的是109、德尔菲技术是特别有用的110、风险管理的适当过程包括111、下列哪一种Application类型可以构建标签导航模式的应用112、下面的哪一款应用是从PC移植到移动设备的典型案例113、以下关于WebView的说法错误的是114、一个项目组成员通知项目经理115、你的某些小组成员不断出现吵架116、作为项目经理117、趋势分析被用来监控118、团队成员的角色和职责记录方式119、以下关于sharedManager方法说明错误的是120、控制权利的途径有121、以下哪些关于虚拟团队的说法122、下列哪些是项目经理必须具备123、表视图UI设计模式有哪些124、iOS中的布局管理125、移动应用设计最核心的内容包括126、iOS平台的应用产品主要在127、以下属于Media层的是128、下列对于基本搜索栏描述有误的是129、为了得到敏捷高效的设计结果130、你是一个系统综合项目的负责人131、iPhone中的照片应用属于哪种表视图132、以下哪个设备不支持64位133、你是一个新启动项目的项目经理134、在项目执行期间135、哪个不是使用iOS API帮助的渠道136、进行有效授权需要遵守一些基本原则137、关于iOS特点介绍错误的是138、公司宣布下一个月要裁员139、一场雷暴造成了你工厂140、一个可以批准你的休假申请141、关于分段控件说法错误的是142、组建项目团队需注意的事项143、你正在项目的实施阶段144、导航栏项目在每个界面中都会看到145、说出“我们有时候146、MVC设计模式是一种复合设计模式147、在移动设备的人机交互中涉及到的人体器官有148、关于观察者模式说法正确的是149、风险识别中的信息收集技术150、你正在管理一个虚拟团队151、希望得到独树一帜的个性化152、观察者(Observer)模式有哪几个角色153、iOS整体架构都有哪些154、以下属于表视图单元格固有的单元格样式常量的是155、以下关于风险应对措施的说法正确156、公司在项目管理中157、下列关于项目管理团队的说法有误158、实验设计是一种统计方法159、搜索栏有关的类与协议有哪个是错误160、通过眼动仪技术161、以下哪一种Application类型是一种平铺导航162、如果想给用户提供多于两个的选择163、索引的使用原则错误的是164、为应对大规模的无线网络建设高峰165、以下对于导航栏相关类和概念的说法有误的是166、你的项目资源几乎用完了167、部门单位之间的非正式协议168、某基金会资助的艾滋病防治项目169、项目管理中最需要谈判技巧的情形是170、以下属于iOS视图分类的是171、公司正在研究启动一个新项目172、创造性思维的培养173、以下哪个不是单例模式的应用案例174、进行用户需求调查时175、一般说来176、利用六个西格玛作为目标177、在苹果iOS平台下的iPad mini设备的屏幕像素尺寸是178、“第一次就做好179、你所在公司承接了一个地市180、领导在给员工授权时181、你管理一个新产品开发项目182、有效的项目小组建设导致的主要结果183、Master-Detail应用程序模板184、以下关于抽象主题(Subject)的说法错误的是185、目前有一个项目对你公司意义重大186、在数字录入过程中187、在进行用户体验与用户界面设计中188、你的项目已经实施了一段时间189、影响项目的沟通技术因素190、你在开发一种将会改善夜间包裹递送191、项目启动后192、关于向客户或项目发起人报告信息193、下列关于工具栏说法正确的是一、单选题。
【无限互联】IOS开发 阅读器类APP可用开源框架介绍(2)

继续介绍一个有用的TableView中全选单元格的例子,里面的方法可以用在阅读器中用户对阅读内容来源的选择上,如图所示:核心代码如下:[objc]view plaincopy1.- (void)viewDidLoad2.{3. [super viewDidLoad];4.5.//创建表视图 _table6. _table = [[UITableView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 64, 320, 500) style:UITableViewStylePlain];7. _table.delegate = self;8. _table.dataSource = self;9. [self.view addSubview:_table];10.11.//将字典 "NO"-> @"checked" 装入可变数组中,来控制单元格左边对勾视图12. _contacts = [NSMutableArray array];13.for (int i = 0; i <10; i++) {14.NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionary];15. [dic setValue:@"NO" forKey:@"checked"];16. [_contacts addObject:dic];17. }18.19.//创建屏幕左上方的"全选"按钮20. _button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];21. [_button setTitle:@"全选" forState:UIControlStateNormal];22. _button.frame = CGRectMake(10, 10, 100, 50);23. [_button addTarget:self action:@selector(allSelect:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];24. [self.view addSubview:_button];25.}[objc]view plaincopy1.// 全选按钮的触发事件2.- (void)allSelect:(UIButton*)sender{3.4.//将表视图的所有的单元格放在数组里5.NSArray *anArrayOfIndexPath = [NSArray arrayWithArray:[_table indexPathsForVisibleRows]];6.7.for (int i = 0; i < [anArrayOfIndexPath count]; i++) {8.9.// 得到表视图的indexPath10.NSIndexPath *indexPath= [anArrayOfIndexPath objectAtIndex:i];11.//创建每个单元格,12.LTableViewCell *cell = (LTableViewCell*)[_table cellForRowAtIndexPath:indexPath];13. NSUInteger row = [indexPath row];14.NSMutableDictionary *dic = [_contacts objectAtIndex:row];15.16.// 判断当前按钮的状态是全选还是取消,设置不同的标记17.if ([[[(UIButton*)sender titleLabel] text] isEqualToString:@"全选"]) {18. [dic setObject:@"YES" forKey:@"checked"];19. [cell setChecked:YES];20. }else {21. [dic setObject:@"NO" forKey:@"checked"];22. [cell setChecked:NO];23. }24. }25.26.// 两种状态的切换27.if ([[[(UIButton*)sender titleLabel] text] isEqualToString:@"全选"]){28.for (NSDictionary *dic in _contacts) {29. [dic setValue:@"YES" forKey:@"checked"];30. }31.32. [(UIButton*)sender setTitle:@"取消" forState:UIControlStateNormal];33. }34.35.else{36.for (NSDictionary *dic in _contacts) {37. [dic setValue:@"NO" forKey:@"checked"];38. }39. [(UIButton*)sender setTitle:@"全选" forState:UIControlStateNormal];40. }41.}[objc]view plaincopy1.- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{2.static NSString * identifier = @"Cell";3.4.// 创建单元格5.LTableViewCell * cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];6.if (cell == nil) {7. cell = [[LTableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:identifier];8. }9. NSUInteger row = [indexPath row];10.11.NSMutableDictionary *dic = [_contacts objectAtIndex:row];12.13.14.if ([[dic objectForKey:@"checked"] isEqualToString:@"NO"]) {15. [dic setObject:@"NO" forKey:@"checked"];16. [cell setChecked:NO];17.18. }else {19. [dic setObject:@"YES" forKey:@"checked"];20. [cell setChecked:YES];21. }22.return cell;23.}[objc]view plaincopy1.- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath2.{3. [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];4.5.LTableViewCell *cell = (LTableViewCell*)[tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];6.7. NSUInteger row = [indexPath row];8.9.NSMutableDictionary *dic = [_contacts objectAtIndex:row];10.11.// 创建单元格左边的打钩视图12.if ([[dic objectForKey:@"checked"] isEqualToString:@"NO"]) {13. [dic setObject:@"YES" forKey:@"checked"];14. [cell setChecked:YES];15. }else {16. [dic setObject:@"NO" forKey:@"checked"];17. [cell setChecked:NO];18. }19.}在LTableViewCell中[objc]view plaincopy1.// 用 checked 来判断是否加上对勾视图2.- (void)setChecked:(BOOL)checked{3.4.5.if (checked)6. {7. m_checkImageView.image = [UIImage imageNamed:@"Selected.png"];8.self.backgroundView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:223.0/255.0 green:230.0/255.0 blue:250.0/255.0 alpha:1.0];9. }10.else11. {12. m_checkImageView.image = [UIImage imageNamed:@"Unselected.png"];13.self.backgroundView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];14. }15. m_checked = checked;16.17.18.}代码的逻辑简单,通用性强,核心就是用字典来控制对勾视图的显示,对我们以后的视图设计有参考价值。
美团买菜IOS版设备风控浅析与算法还原

美团买菜IOS版设备风控浅析与算法还原本⽂仅限学习交流,请勿⽤于⾮法以及商业⽤途,由于时间和⽔平有限,⽂中错漏之处在所难免,敬请各位⼤佬多多批评指正。
⽬录:⼀、线上买菜场景简述⼆、风控在业务中的应⽤三、产品整体框架四、初始化分析五、反爬签名流程六、设备指纹分析七、算法还原⼋、总结⼀、线上买菜场景简述1、分析说明1. 产品基本信息产品名称:ppp买菜(匿称);产品版本:5.25.0;Slogan:30分钟送达,新鲜送得快;所处⾏业:⽣鲜电商;2. 设备环境机型:iPhone 7;系统:IOS 13.4;⼯具: IDA7.6 Frida;2、简单流程梳理⼀次完整的线上买菜过程都经过了哪些环节呢?⼤致流程是从供应商送货到仓或到店,再由零售商售卖,最终到⽤户⼿⾥,这样便完成了⼀次买菜,如图1-1所⽰: 图1-1上图的业务流程从供应商送货到仓或到店,再由零售商售卖,最终可以多种⽅式到⽤户⼿⾥,完成了⼀次买菜的过程。
⼆、反作弊风控在业务中的应⽤1、APP推⼴拉新还记得在2020年的下半年时候,当时⽣鲜电商的社区团购⼤战⾮常⽕爆,各种买菜APP蜂拥⽽⼊,砸钱、抢流量,你争我抢玩得不亦乐乎。
不夸张地说,我记得当时最常见的情形是,你随便在⼩区溜达⼀圈,就能碰见穿着各种颜⾊制服的地推⼯作⼈员,追赶着⼩哥哥⼩姐姐下载APP给送福利,下载完APP后注册登录APP买菜。
2、存在的风险烧⼤把的钱把流量吸引过来,这个过程中会有⿊灰产⼈员通过⾮法的技术⼿段,伪造新增⽤户并从中获利的⾏为,如果只是把流量吸引过来不考虑质量的话,会增加⼤量的企业⽆效成本。
怎么识别出有效的流量与虚假流量,需要⼀个完善的风控体系与制定有效的策略找出⾼质量流量,然后把这些流量留下来。
接下来为了提⾼⽤户的购买频率,实现反复转化,就出现了各种红包、优惠券活动吸引⽤户提⾼打开APP频率与购买频率。
这个环节中就会有各种薅⽺⽑的⼈群出现,同样需要完善的风控体系与制定有效的策略来最⼤程度地甄别风险。
看懂企业12种盈利模式方案!

看懂企业12种盈利模式方案!◆ ◆ ◆文 | 林伟贤《最佳商业模式》01这样设计你的12种赢利模式图6-4:赢利模式设计示意图在图6-4中,横轴是你的收入来源,纵轴是你的成本支付。
在收入部分一共有几个方向,可能是你的收入来源,最左下角叫PMO,右上角叫PM11。
P是profit,就是利润;M是model,就是模型。
PMO叫做直接顾客。
就是顾客直接付钱给你,中间下面即PM1叫做直接顾客与第三方顾客一起付钱,右下角即PM2就叫做第三方顾客付费,直接顾客不必付钱。
那么成本支付呢?成本的最下面即PM0叫做企业自己付成本,第二层即PM3是企业加上第三方伙伴一起付成本,第三层即PM6就是第三方伙伴付成本,最后即PM9是零可变成本,即没有成本。
有人可能会问:“可能没有成本吗?”是的,确实有可能,我们之后的内容会讨论,为什么有的人做生意比你跑得快?因为他几乎没有成本,而你每天都因成本而困惑、烦恼。
你累得半死,别人却是轻轻松松。
在这个坐标系里,横轴上是3个方面,纵轴上上4个方面,3乘以4就是12种。
在这12种模式当中,我们挑几个与大家一起分享。
作为企业家,作为老板,一定要往整个坐标轴的右上方移动,越往右上方移动,就代表你的赢利模式越轻松。
为什么这么说呢?我们先看左下角,是最辛苦的,叫做直接顾客给我钱,我自己付成本,全中国99%的企业都是这样干的。
比如说,我开了一家餐厅,顾客来吃饭,吃完饭给我钱,我是老板,扣掉自己支付的所有成本,剩下的一点点钱才是我赚的。
但是我们跳着看一下PM2,即第三方顾客是收入来源。
什么第三方顾客呢?举例来说,今天我去搭飞机,在飞机上有一本杂志,我闲来无事就看杂志。
请问我看杂志需要给钱吗?不需要!直接顾客不必给钱。
杂志印刷费谁付的?航空公司付的。
这本杂志的收入来源是广告,广告就是第三方付了钱的,所以航空公司杂志的收入来源就是买广告的第三方。
02PM6、PM8、PM11、盈利模式PM6是说我的收入是直接顾客给的,可是我的成本由第三方帮我承担了。
小米公司案例分析

看上去小米的亏损,其实是因为过往融资发给股东的“可转换可赎回优先股”公允价值增加带来的。小米根据企业会计准则被计入金融负债核算,优先股在公司上市后,一般会自动被转换成普通股,在上市后的下一个财年会自动消失,这种“非经营性亏损”是互联网公司市值的一部分,并不是真正的“亏损”。虽然账面上来看,公司的净利润会扭亏为盈,但是从公司净值的角度来看,原有优先股会计处理为金融负债,不计入股本,也就不影响每股收益和每股价值,但是未来会有一个上市后转股时每股收益和每股价值变化的影响。
BBS社区互动:为了增加用户的粘性和参与程度,小米推出了小米论坛。在论坛上,用户可以交流手机的使用经验、手机美工和各种其他问题。
3.生产制造
小米的生产制造采用'自主设计、加工外包'的方式。
设计环节:林德(原北京科技大学工业设计系主任)负责手机的工业设计,设计手机的外观和结构。
加工环节:周光亚(原摩托罗拉北京研发中心总监)负责硬件的采购、生产线的设计和代工企业的筛选。早期,委托英华达OEM,实现'弱弱合作'的双赢;后期,同时英华达和富士康OEM。
手机系统MIUI:负责开发MIUI的黎万强和黄江吉,负责修改Android源代码,进行深度美工、编码,既保证MIUI与Android软件兼容,又让MIUI更人性化、符合国人的习惯。
APP应用商店:负责APP商店的黎万强和黄江吉,将小米应用商店的网站(小米应用)嵌入其中,同时把增加'小米主题'功能,供用户选择不同的手机主题。
第二节,可转换可赎回优先股的会计确认、计量与报告为决策提供有用的信息
优先股的会计确认
可赎回优先股是公司可按约定条件在股票发行一段时间后以一定价格购回的优先股。主要在美国、英国等发达国家流行。其主要特点是,发行公司有权按预先约定的条件在优先股发行后的一段时间后以一定的价格将股票购回。优先股的大多数种类都是可赎回的;它们通常附有股票赎回条款,规定股票从发行到赎回的最短期限、赎回价格、赎回方式等等。
visionOS_初显生产力
■李进才2023年的WWDC23大会,除了几款硬件,这次苹果还带来了六大新系统———iOS17、iPadOS17、macOS Sonoma、watchOS10、tvOS以及visionOS。
iOS17iOS17的新内容比较多,电话、FaceTime和信息都有更新,而且增加了一些功能。
其中,iMessage增加平安确认(check in)功能,可以向好友分享用户位置,让朋友、家人知道你已经到家;如果没有确认,会向对方显示电量、位置等信息。
同时,FaceTime也增加了留言功能。
另外,以后iPhone 用户呼叫Siri,不用再说Hey,唤醒更加方便。
应用方面,iOS17带来了Stand by,它专为MagSafe支架设计,用户仅需要轻扫,即可从一系列时钟样式中进行切换。
这其实也是新系统的个性化内容之一。
visionOSVision Pro绝对是此次WWDC的主角,苹果几乎用了一半的篇幅在讲这款新品。
同时,与之配套的visionOS系统也正式加入了苹果的生态圈。
但需要指出,visionOS是独立于其他苹果系统的存在,它具备自己的开发逻辑,是一个完全的新平台,而且会使用全新的开发者工具进行建设。
关于visionOS的生态内容,苹果其实没有给出更清晰的■沈雅近日,统信UOS服务器版的客户和用户们等来了2个振奋人心的好消息:第一,统信服务器操作系统V20即将进行重大升级,1060版本马上就到;第二,在1060版本中,支持免费使用授权,可无限期免费使用。
也就是说,统信UOS将持续提供高性能、高可靠、强安全、易维护和生态丰富的统信服务器操作系统V20产品与服务,帮助用户低成本、甚至零成本应对CentOS停服的挑战。
免费使用授权统信服务器操作系统V20作为一款构建信息化设施环境的基础软件产品,已正式通过GB18030-2022《信息技术中文编码字符集》最高级(3级)认证。
免费使用授权和商业授权的源代码、功能、CPU架构、生态和生命周期完全一致,只需遵守《最终用户许可协议》和《隐私政策》,用户即可免费下载和使用统信服务器操作系统V20。
计算机好写的论文题目(精选200个)
计算机好写的论文题目(精选200个)计算机科学与技术专业的学科代码为0812,下属四个二级学科:计算机系统结构(081201)、计算机软件与理论(081202)、计算机应用技术(081203)以及信息安全(081220)。
本专业培养具有良好的科学素养,系统地、较好地掌握计算机科学与技术,包括计算机硬件、软件与应用的基本理论、基本知识和基本技能与方法,能在科研部门、教育单位、企业、事业、技术和行政管理部门等单位从事计算机教学、科学研究和应用的计算机科学与技术学科的高级科学技术人才。
本专业学生主要学习计算机科学与技术方面的基本理论和基本知识,接受从事研究与应用计算机的基本训练,具有研究和开发计算机系统的基本能力。
本专业学生可以在以下计算机学科的二级学科下选择论文的具体方向:计算机系统结构、计算机软件与理论、计算机应用技术、信息安全、教育技术。
选题方向一、计算机软件与理论计算机软件与理论是指由计算机科学理论和研究、开发计算机软件所涉及的理论、方法、技术所构成的学科,是信息科学的核心研究领域之一,是计算机学科用来为国民经济、国防建设、人民生活服务的工具和基础。
计算机软件与理论的研究范围十分广泛,包括系统软件、软件自动化、程序设计语言、数据库系统、软件工程与软件复用技术、并行处理与高性能计算、智能软件、理论计算机科学、人工智能、计算机科学基础理论等。
该学科的研究方向主要有:软件方法学、信息系统工程、并行处理与高性能计算、计算机网络与普适计算和数据库技术与应用等。
以培养高素质的创新型科学研究与工程技术人才为目的。
教学科研工作中,兼顾理论研究与工程技术实践,着力建设重基础、宽口径的特色专业,以校企联合为手段,为科学研究和信息技术产业输送高层次的计算机专门人才。
在科学研究和应用技术方面跟踪国内外前沿方向,形成基础研究与应用技术研究结合、产学研结合的特色。
通过委托、横向合作等方式将科研成果转化为计算机应用产品,为政府、企事业等单位的公共信息平台建设进行研发,涉及信息系统集成、Web技术、信息安全、智能控制、图形图像处理、新农村及制造业信息化、远程教育、软件项目管理等众多应用领域。
enhancedscroller源码解读
第一部分:介绍1. 什么是enhancedscroller?enhancedscroller是一个用于构建iOS和Android应用程序的开源软件项目,它提供了一种高性能和灵活的滚动视图组件。
这个库旨在解决滚动视图在移动端应用开发中的性能和灵活性问题,为开发者提供一种更加高效和便捷的滚动视图解决方案。
2. 为什么要解读enhancedscroller的源码?作为开发者,在学习和使用一个开源库时,了解其源码是非常重要的。
通过阅读enhancedscroller的源码,开发者可以更加深入地理解这个库的实现原理和设计思想,为自己在实际项目中的应用提供更多的灵活性和优化方案。
解读enhancedscroller的源码对于希望深入理解移动端应用开发和滚动视图实现的开发者来说是非常有益的。
第二部分:准备工作1. 下载源码在进行源码解读之前,首先需要从enhancedscroller的官方仓库中下载源代码。
可以在GitHub上搜索enhancedscroller,然后找到其官方仓库并选择下载源代码的方式进行下载。
一般来说,enhancedscroller的源码会以ZIP压缩包的形式提供,下载后解压即可。
2. 安装开发环境为了更好地阅读和理解源码,建议在自己的开发环境中安装相关的开发工具和依赖库。
如果是iOS开发者,可以在Xcode中打开enhancedscroller的工程文件;如果是Android开发者,可以使用Android Studio进行相关的配置和导入。
第三部分:源码解读1. 整体结构在阅读源码之前,可以先了解一下enhancedscroller的整体结构。
通常一个开源库的源码结构会包括各种配置文件、源代码文件、测试文件等,通过对整体结构的了解,可以更快地找到自己感兴趣的部分进行深入学习。
2. 关键模块在源码解读的过程中,可以重点关注一些关键模块,比如滚动视图的布局计算、重用机制的实现、滚动事件的处理等。
硬件也开源
第1页 共4页 网络世界/2010年/3月/29日/第010版 国际观察
硬件也开源
开源软件的成功引出了一个颇有诱惑力的问题:同样的设计哲学能否适用于硬件的设计? 开源软件的成功是过去数十年来最伟大的成功故事之一。Apache HTTP Server是全球最流行的Web服务器软件,Linux在与Unix和其他专利操作系统的竞争中巩固了自己的地位,而Mozilla的火狐浏览器这些年来已成为微软IE的强劲对手。 那么同样的哲学——免费并公开传播底层源代码和开发规范,与众多对程序设计做过贡献的开发者分享,能否适用于硬件的设计呢?是否会有那么一天,我们大家都能用上按照开源模式设计的智能手机、上网本,或者其他器具呢?是否有可能我们喜欢开源硬件会胜过像iPhone这样的专利产品呢? 毕竟,今天在PC上用CAD和原理图设计软件来设计一个设备——包括其电子部分和机械部分是有可能的。装配所需要的几乎所有的零件都可以在网上订购,然后可以找一家低成本生产商生产出设备原型。组织这样一个研发设备的在线开源项目并非遥不可及,而且也不需要数百万美元的启动资金。 然而这样设计出来的设备能否跟那些财力雄厚的大制造商所研发的设备成功竞争呢?Gartner专门研究开源软件的分析师Mark Driver认为,开源器具的最好机会就在那些技术已经相当成熟的市场中。 “开源器具主要面向商品化的市场。”Driver说。“这些产品所处的市场实际上没有太多实际上的差异,彼此间可以相互替代,这应该就是开源器具的用武之地。Linux之所以获得广泛的欢迎,并不是因为它有什么新功能,而是因为它能做Unix能做的一切,只是采用了更开放的方式。仅此而已。” 开源硬件的定义 虽说如今市面上已经有了数量庞大的开源电脑和电子器件,但是却只有为数不多的科技器具是完全按照开源哲学进行研发的。要准确地将某个硬件项目定义为开源项目,最重要的定义项还是开放。 一般而言,“开源的”硬件至少是指其研发计划的某些部分是完全公开的,可允许其他人对此研发项目做出贡献,或者经其创建者的允许可自行生产设备,甚至修改研发计划,以开发新的设备。 例如,Always Innovating公司就鼓励外部人士对其基于ARM处理器的平板电脑/上网本混搭产品——Touch Book(触摸本)的设计做出贡献。该触摸本仅重1.8磅,配有一块触摸屏、可拆卸键盘和用户定制的Linux操作系统。单块电池的续航能力长达10小时。 该触摸本的原理图可从Always Innovating的网站上自由下载。“我们还会为那些以我们的设计为起点,开发他们自己设备的企业提供更多的支持和咨询服务。”Always Innovating的COO Alexandre Tisserant说。 “我们所遵循的原则是:开发可靠的、创新的产品,并通过开放这些产品,获得所需的回馈和建议,进一步改进产品,设计出更快、更简便的新产品,”Tisserant说。 这正是开源的理念。从不利的一面看,“最糟糕的情况可能是,一个新的项目挂着开源的名头,但最终证明不过是一个营销噱头而已。”Gartner的Driver说。“如果开源设计项目只出自一家厂商,或只有一个支持源,这种情况就是最不充分的开源形式。” 谁是开源硬件市场的顾客? 毫不奇怪,这类器具主要面向(或者主要诉诸于)科技爱好者,Touch Book就主要卖给这群人。 第2页 共4页
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iPhone源码分析——委托模式样例采用xcode自带的工程样例Utility Application:
运行后的界面:
点击右下角的图标跳转到另一个视图:
点击Done按钮之后可以返回上一视图。
如果我们自己开发使用编程方式也可以实现上述的功能,而不需用xcode的模版工程,其实现原理其实就是采用了委托模式,下边就来根据代码分析其实现过程。
该工程一共2个UIViewController,分别对应2个视图,我们把第一个视图叫做MainView,第二个视图叫做ModalView,先来看看MainView中的右下角按钮(样式为Info Light 的UIButton)的实现代码:
- (IBAction)showInfo:(id)sender {
ModalViewController *controller = [[ModalViewController alloc]
initWithNibName:@"ModalView" bundle:nil];//A
controller.delegate = self;//B
controller.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleFlipHorizontal;
[self presentModalViewController:controller animated:YES];//C
[controller release];
}
A:实例化子窗口的控制器类对象,并指定nib name,也就是对应的视图名称,这个可以从工程的Resources目下找到,文件叫ModalView.xib
B:这句是委托模式实现的关键,先来看一下ModalViewControll.h的内容:
@interface ModalViewController : UIViewController {
id <ModalViewControllerDelegate> delegate;
//上边的代码声明了一个实现了ModalViewControllerDelegate协议的指针。
}
再来看一下MainViewController.h的内容:
#import "ModalViewController.h"
@interface MainViewController : UIViewController <ModalViewControllerDelegate> {
}
- (IBAction)showInfo:(id)sender;
@end
红色字体说明了MainViewController是遵从ModalViewControllerDelegate协议的,也可以说是他的子类,加上ModalViewController中的delegate声明可以推断出:
controller.delega = self;这段代码其实就是把MainViewController的实例传递到了ModalViewController的实例变量中,那么在ModalViewController的实例中便可以操控MainViewController实例,比如调用其方法,具体调用了哪个我们下边会解释。
C:[self presentModalViewController:controller animated:YES];这段代码的意思是告诉MainViewController现在使用ModalViewController的实例呈现一个新的视图,并且呈现过程使用动画模式,执行完这段代码后我们看到的视图即为ModalView,它便是由ModalViewController的实例来控制的,此时已经完全脱离了MainViewController实例的管控。
到此为止,视图已经从MainView转移到了ModalView,下边我们来看看ModalView的Done按钮的实现代码:
- (IBAction)done:(id)sender {
[self.delegate modalViewControllerDidFinish:self]; //A
}
A:整个按钮动作就这一行代码,结合上边我们分析的内容,可以推断self.delegate其实就是MainViewController类的一个实例(还记得controller.delegate = self;这句吧),那么后边的内容就是调用该实例的modalViewControllerDidFinish:方法并把当前的ModalViewController的实例作为参数传递过去,这个modalViewControllerDidFinish是从哪来的呢? 下边我们看看ModalViewControllerDelegate协议的声明代码吧:
@protocol ModalViewControllerDelegate
- (void)modalViewControllerDidFinish:(FlipsideViewController *)controller;
@end
上边我们说了MainViewController是实现了ModalViewControllerDelegate协议的,那么MainViewController 实例也应该实现了modalViewControllerDidFinish方法的,最后我们再来看看这个方法的实现代码: - (void)modalViewControllerDidFinish:(ModalViewController *)controller {
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];//A
}
A:dismissModalViewControllerAnimated方法定义在UIViewController类中,意思是让调用者对象停止模态窗口的呈现,立即返回主窗口中,并且收回过程也使用动画,其实这个方法应该算是一个回调方法,用委托的机制实现。
整个过程概括一下,点击A窗口的按钮,然后跳转到B窗口,B窗口点击按钮的时候给A的控制器发出通知,控制器收到通知后回到A窗口。
理解了委托模式,我们可以写出松耦合的代码,不必在一个类内部用强引用的方法声明一个变量具体属于哪个类,只要声明为实现了某种协议的id类型或者NSObject指针类型都可以。