第5章 AI颜色与填充

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余静Ai的图形的填色和描边

余静Ai的图形的填色和描边

铜仁市(碧江区)中等职业学校教学设计

授课时间:年 月 日

课 题 Ai的图形的填色和描边 任课教师 余静

授课班级 2014级计算机(2)班 科

目 Ai高级教程 授课课时 4课时

教学目标 知识目标 能够对绘制好的图形进行颜色的填充和描边

能力目标 能够进行简单的颜色的搭配,感知图形美

情感目标 学习后,通过一些色彩的变化,领悟生活的艺术美

教学重点 颜色的填充额路径的管理

教学难点 渐变色的使用

教学方法 讲授法 ppt演示法

教学工具 ppt 黑板 电脑

教学环节 教师活动 学生活动 设计意图

1.新课引入 我们已经懂得了随意绘制自己看到的任何图形,但是这些图形是苍白的,没有色彩的,怎么让这些图形有色彩变得更漂亮是我们学习的重点内容 领悟说话的内容 对新知识的渴求和憧憬

2.学习新知(1) 选中对象后,利用工具箱中的填充工具组可以为图形设置基本的描边与填充颜色。

双击工具箱中的“填充”或“描边”按钮,可以打开“拾色器”对话框,在其中上下拖动光谱滑块确定颜色区中的主色调,然后在颜色区中单击鼠标选取颜色;或者在右侧的颜色数值观察和设置区中直接输入数值,单击“确定”按钮,即可将所选颜色设置给“填色”或“描边”按钮,同时所选图形的填充或描边颜色也将改变。

选择“窗口”>“颜色”菜单,或者按【F6】键,打开“颜色”面板,在“颜色”面板中单击“填色”按钮(或“描边”按钮),然后拖动颜色滑块,或者

在编辑框中直接输入数值,即可为当前选定的对象设置填充色(或描边色)。 学生认真听讲需要调查的参数 学会注重各个配件的细节

2.学习新知(2) 利用“描边”面板可以设置图形轮廓线的宽度、端点、边角以及虚线样式等属性。

选择“窗口”>“渐变”菜单或按【Ctrl+F9】键,打开“渐变”面板,在其中设置相关参数可以为选中的对象设置线性或径向渐变填充。

对图形对象填充渐变色后,选择 “渐变工具”,对象上将显示渐变批注者,将光标放置在渐变批注者上,可显示渐变色条、渐变滑块、渐变起点、渐变终点和颜色中点。此时,用户可以在渐变批注者的渐变色条上增加/删除渐变滑块,拖动滑块或颜色中点,或者双击渐变滑块来调整渐变滑块的颜色,从而调整渐变效果。

AI课程介绍全解

AI课程介绍全解

Ai课程介绍

软件介绍:

Adobe illustrator作为全球最著名的矢量图形软件,以其强大的功能和体贴用户的界面,已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额。据不完全统计全球有37%的设计师在使用

Adobe Illustrator进行艺术设计。

尤其基于Adobe公司专利的PostScript技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。无论是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,使用过Illustrator后都会发现,其强大的功能和简洁的界面设计风格只有Freehand能相比。

Illustrator(简称AI)是一款矢量绘图软件,

与ps在功能上具有互补关系,是从事平面设计必备的软件,其在品牌设计,广告创作,插画制作,包装设计,品牌推广等领域被广泛应用,其功能填补ps在绘图和矢量图输出的缺点并且很好地与ps兼容,ps可以实时动态输出,使设计师在创作过程中事倍功半。

Illustrator(简称AI)作为全球最炙手可热的矢量绘图软件已成为平面设计师手中不可缺少的绘图软件,其与另一著名图像处理软件Photoshop(简称PS)是设计师在实现设计想法的最重要的软件工具。

Adobe Illustrator CS6 软件使用 Adobe Mercury 支持,能够高效、精确处理大型复杂文件。adobe Illustrator CS6 全新的追踪引擎可以快速地设计流畅的图案以及对描边使用渐变效果,快速又精确地完成设计,其强大的性能系统提供各种形状、颜色、复杂效果和丰富的排版 ,可以自由尝试各种创意并传达您的创作理念。

Adobe Illustrator CS6 比 Adobe Illustrator CS4 和 Adobe Illustrator

CS5

在增加大量功能和问题修复之外,最主要的是通过 Adobe Mercury 实现64位支持,

第四章 颜色设置及填充(一)

第四章 颜色设置及填充(一)

1 导入:

Illustrator 中的色彩模式,决定了用於显示、列印 Illustrator

档案的色彩模型。

第三章 颜色设置及填充(一)

一、色彩模式和模型

Illustrator 的色彩模式,是根据已建立用於描述和重制颜色的模型为基础。常见的模型包括:

1、:HSB(色相、饱和度、亮度)。

以人类对色彩的感觉为基础,HSB 模型描述了颜色的三种基本特性:

1)色相是指物体反射或传出的光线。

2)饱和度有时也称为彩度,指颜色的强度或纯度。

3)亮度是指颜色的相对亮度或暗度,

2、RGB(红、绿、蓝);

3、CMYK(青、洋红、黄、黑)。

二、混合工具

1、混合工具

单击页面上任意两个路径,都可以实现混合。

(1)颜色的混合:两个不同颜色填充和笔画的路径,颜色可以混合。

(2)形状个数的混合:选择步长数,在两个物体之间,生成数量为步长数的物体,它们的形状和颜色逐步过渡。

(3)按指定距离的混合:输入距离,在两个物体之间,按一定距离生成过渡物体,它们的形状和颜色也是逐步过渡。

双击混合工具,可弹出“混合选项”对话框。

2、“对象/混合”菜单

选上两个以上物体可以应用混合菜单命令。

(1)制作:应用此命令前,如无在选项中设置,则会执行颜色混合。

(2)释放:会使已混合的物体恢复混合前的状态。

(3)混合选项:可选择颜色混合、步长数、距离和排列方向。

(4)展开:已混合的一组物体,用此命令后,会分裂成单个物体,但呈现为编组状态。可用“对象/取消编组”命令,使之成为单个物体。

(5)替换书脊:书脊为混合物物体之间贯穿中心的连线,它也是路径。改变书脊的形状,混合物体排列也随之改变。

2 欲用另一路径替代原有书脊,在选择它们后,应用此命令,混合的物体会排列在该路径上

(6)转换书脊:混合物体中两个原物体会调换位置。

(7)转换前后:混合物体中两个原物体会调换前后位置。

Illustrator笔记ai笔记第三课-工具的运用与填充工具

Illustrator笔记ai笔记第三课-工具的运用与填充工具

Illustrator笔记ai笔记第三课-⼯具的运⽤与填充⼯具

魔术棒⼯具、套索⼯具、菜单命令选择对象

魔术棒⼯具(Y)

利⽤魔术棒⼯具可以选取具有相同(相似)填充⾊、笔画⾊、笔画宽度或混合模式的图形。双击魔术棒⼯具可以弹出魔术棒⾯板,默认情况下只选择填充颜⾊

容差:选项是⽤来控制选定的颜⾊范围,值越⼤,颜⾊区域越⼴;

填充颜⾊:选项则可以选取填充颜⾊相同的或相似的图形;

笔画颜⾊:选项则可以选取出笔画颜⾊相同或相似的图形;

笔画宽度:选项则可以选取笔画宽度相同或相近的图形;

不透明度:选项则可以选取出不透明度相同或相近的图形;

混合模式:选项则可以选取相同混合模式的图形。

套索⼯具(Q)作⽤:⽤于选择不规则的对象节点的选取,当节点被选择时,呈实⼼状态反之呈空⼼状态1、拖动选取节点

2、按住Shift键,加选节点

3、按住Alt键,减选节点

4、按住Ctrl键,切换为直接选取⼯具

5、按住Ctrl+Alt键,可同时移动复制对象

选择和取消选择

【选择】|【全选】(Ctrl+A)

【选择】|【现⽤画板中的所有对象】(Ctrl+Alt+A)

【选择】|【取消选择】(Ctrl+Shift+A)

【选择】|【重新选择】(Ctrl+6)

【选择】|【反选命令】

【选择】|【存储所选对象】

总结六种选择⼯具:Illustrator中有六种选择⼯具,可分为两类:1、⽤来选取对象的:选取⼯具、组选取⼯具、魔棒⼯具

2、⽤来选取锚点的:直接选取、直接选取套索⼯具

矩形⽹格⼯具1、按住上、下⽅向键,可增⼤或减少图形中⽔平⽅向上的⽹格线数

2、按住左、右⽅向键,可增⼤或减少垂直⽅向上的⽹格线数

3、按“F”键,矩形⽹格中的⽔平⽹格间距将由下到上以10%的⽐例递增

4、按“V”键,矩形⽹格中的⽔平⽹格间距将由下到上以10%的⽐例递减

5、按“X”键,矩形⽹格中的垂直⽹格间距将由左到右以10%的⽐例递增

6、按“C”键,矩形⽹格中的垂直⽹格间距将由左到右以10%的⽐例递减

极坐标⽹格⼯具1、按住上下⽅向键,可增加或减少图形中同⼼圆的数量

教学大纲精选

教学大纲精选

教学大纲精选

集团标准化小组:[VVOPPT-JOPP28-JPPTL98-LOPPNN] 《AI》教学大纲

教学学时:共102节,其中讲授32节。

适用专业:广告设计

开课教研组:

一、课程性质和任务

本课程是针对图形设计的课程,实践性较强,此软件已广泛用于广告、图形设计、编排设计、插画设计等领域,illustrator的基本功能和使用方法的学习,为在今后的广告行业中占有极为重要的地位。

二、课程教学目标

本课程的教学目标是:通过系统学习,牢固掌握软件应用方面的专业知识,培养学生的图形处理能力,掌握图形处理的基本技术,可以对平面广告设计中的编排、图形、插画作电脑辅助表达,使学生在掌握基础知识的情况下,激发学生的动手动脑的创造和想象空间,为今后在网络技术、广告平面设计等方

面的工作打下基础。

(一)知识教学目标

通过系统学习使学生能做到基本掌握该软件的知识结构框架及要点,理解不同章节的重点和难点。

(二)能力培养目标

通过讲解辅导与作业练习,要使学生能对该软件熟练掌握操作方法、灵活应用知识技巧,加深对本课程的理解,提高对lllustrator软件的应用能力。

(三)思想教育目标

1、具备一定的艺术设计能力和思维能力。

2、学习设计师对艺术设计的创作热诚。

三、课程内容

第一章IllustratorCS5的基础

1、教学内容

I本章将对illustratorCS5的基础知识进行讲解,包括illustratorCS5的新增功能、启动与退出等内容。

2、教学目的与要求 1)认识illustrator的界面风格,其中包括界面的总体布局,工具箱、设置栏以及各种不同的调板。

2)能够熟练地了解illustrator的各个组成部分。

3)了解illustrator的基本用途,是学生对illustrator的学习产生兴趣。

3、重点、难点

重点:

AI设计课程标准【范本模板】

AI设计课程标准【范本模板】

国家中等职业教育改革发展示范学校

软件信息与服务专业建设

1。2.5核心课程的课程标准

7.专业课AI设计课程标准

东莞理工学校软件信息与服务专业项目建设小组《AI设计》课程标准

课程编号: 02097 课程类型: 专业选修课程、一体化课程

学时: 72 适用对象: 软件与信息服务专业三年级学生/计算机应用专业二年级学生

编制者: 张贵元 审核者:

编制日期: 2013—09—03

一、 课程的性质与任务

1、 课程定位

《AI设计》课程是理实一体化课程,是软件与信息服务专业和计算机应用专业的专业选修课。通过本课程的学习,能够熟练使用Illustrator的常用功能绘制简单的矢量图形,能将矢量图形加工处理成新的素材,能制作一些常见的文字或图形特效,能够制作一些基本的设计案例.最后使学生能进行平面设计、企业形象设计、包装设计、技术插图或制版印刷设计,为毕业后从事相关专业职业岗位工作具备基本计算机应用能力打下坚实的基础。

2、课程任务

本课程任务是通过案例教学,掌握软件功能,熟悉艺术设计思路,扩展学生实际应用能力,通过商业案例实训,帮助学生掌握商业图形设计理念和设计元素,可以实现平面广告设计、包装设计、标志设计、书籍装帧、CIS设计、名片、检签、网页以及排版等。

二、 职业活动

《AI设计》课程是软件与信息服务专业、计算机应用专业的选修课程,坚持“以企业应用为背景,以工作过程为导向,以任务驱动为手段,以职业竞岗位目标,变应试为应用"的教学设计理念,在岗位调研的基础上解构关键职业岗位能力,以职业能力为中心设计教学过程。

职业活动与课程内容的对应关系如下:

AI设计师岗位职业能力 教学内容(理实一体化课)

初识Illustrator CS6 IllustratorCS6介绍(第1章)

图形的绘制和编辑 绘制图形和编辑对象(第2章)

路径的绘制和编辑 绘制路径和使用路径命令(第3章)

图像对象的组织 组织和控制对象(第4章)

ai第五章色彩管理

ai第五章色彩管理

第五章色彩管理

色彩管理系统统一不同设备之间的颜色差异,使您系统的颜色与最终产品尽可能一致。正确的查看颜色使您可以在从数字捕捉到最终输出的工作流程中使用口述颜色定义即可。色彩管理还允许您创建基于 ISO、SWOP 和 Japan Color 印刷产品标准的输出。

第一节了解色彩管理

(一)为什么色彩有时候不匹配

在出版系统中,没有哪种设备能够重现人眼可以看见的整个范围的颜色。每种设备都使用特定的色彩空间,此色彩空间可以生成一定范围的颜色(即色域)。

颜色模型确定各值之间的关系,色彩空间将这些值的绝对含义定义为颜色。某些颜色模型(例如 CIE L*a*b)有固定的色彩空间,因为它们直接与人类识别颜色的方法有关。这些模型被视为与设备无关。其它一些颜色模型(RGB、HSL、HSB、CMYK,等等)可能具有许多不同的色彩空间。由于这些模型因每个相关的色彩空间或设备而异,因此它们被视为与设备相关。

由于色彩空间不同,在不同设备之间传递文档时,颜色在外观上会发生改变。颜色偏移的产生可来自不同的图像源、应用程序定义颜色的方式不同、印刷介质的不同(新闻印刷纸张比杂志品质的纸张重现的色域要窄),以及其它自然差异,例如显示器的生产工艺不同或显示器的使用年限不同。

各种不同设备和文档的色域

A. Lab 色彩空间

B.文档(工作空间)

C.设备

(二)什么是色彩管理系统?

色彩匹配问题是由不同的设备和软件使用的色彩空间不同造成的。一种解决方式是使用一个可以在设备之间准确地解释和转换颜色的系统。色彩管理系统 (CMS) 将创建了颜色的色彩空间与将输出该颜色的色彩空间进行比较并做必要的调整,使不同的设备所表现的颜色尽可能一致。

色彩管理系统借助于颜色配置文件转换颜色。配置文件是对设备的色彩空间的数学描述。例如,扫描仪配置文件告诉色彩管理系统您的扫描仪如何“看到”色彩。Adobe 色彩管理系统使用 ICC 配置文件,这是一种被国际色彩协会 (ICC) 定义为跨平台标准的格式。

Adobe-Illustrator-CS6-教程

第三章 文字及排版

第8讲 选择的方法

1、 选择工具(V):整体选择并移动修改。

2、 编组选择工具:局部单元选择移动修改。

3、 直接选择工具(A):节点与线的选择并移动修改。

4、 套索工具(Q):按不规则的区域选择节点(直接选择工具是单一选择节点,或矩形框选节点)

5、 魔棒工具(Y):相同颜色选择

6、 按属性选择:在选择菜单里,可按照不同的外观、外观属性、混合模式、填色和描边、填充颜色、不透明度、描边颜色、描边粗细、图层样式、符号实例、链接块系列、等属性进行选择。

7、 选择快捷方式:

Ctrl+选择工具——按照从上到下的顺序循环选择当前位置的对象;

Ctrl+Alt+[——选择下放的下一个对象;

Ctrl+Alt+]——选择上方的上一个对象。

第9讲 分布与排列(Shift+F7)

一、分布

1、 分布方式:水平或垂直

2、 分布参照:所选对象、关键对象(全选之后再单击关键对象)、画板

3、 分布距离:等距分布、指定分布间距

二、排列

对象堆叠(图层内对象的前后层次)与图层概念(AI里不常用)

1、 命令菜单:对象→排列→

2、 右键操作

3、 快捷方式:置于顶层(Shift+ Ctrl+]);置于顶层(Shift+Ctrl+[);

前移一层(Ctrl+]);后移一层(Ctrl+[)。

第10讲 置入位图

1、 置入:文件→置入→ 置入的图片默认为是链接的

(选中后图片上有个叉叉的是链接文件)

2、 链接的好处:链接的图像方便更新,在多个副本的情况下,文件容量小,但缺点是发送AI文件时一定要同时发送原图像文件,否则,在其他电脑上打开AI文件时,将没有图片。

3、 编辑链接:电脑默认用什么软件打开文件AI就会默认用什么软件编辑文件

4、 置入选项:保留文件尺寸、比例(填充)、比例(限制)、边界、变换 5、 嵌入的好处:嵌入的图像已经在AI里保存了独立的图像信息。文件夹下的图片可以删除。缺点就是编辑或调整位图就不方便了。

第五章:颜色填充

第五章: 颜色填充

一、 颜色填充

一幅优秀的绘图作品除了有好的构图及轮廓外,合适的颜色填充也是非常重要的。在CorelDRAW 10中,颜色的填充包括外部轮廓和对象内部的色彩填充。

1.Uniform Fill(均匀填充)

Uniform Fill(均匀填充)是一种最普通的填充方式,它可以应用于绘图页面中所选的对象,也可以被指定为默认的填充方式而自动应用于新建的对象。

CorelDRAW 10为用户提供了多种均匀填充的方式。在前面的章节中已经学习了最简单的方式使用调色板均匀填充对象。在这里我们将介绍如何使用Color

Docker Windows(色彩泊坞窗)和Fill Color Dialog(色彩填充对话框)来均匀填充对象。

2.Color Docker Windows(色彩泊坞窗)

单击 Outline Tool(轮廓线工具)或 Fill Tool(填充工具) 级联菜单中的 Color Docker Windows(色彩泊坞窗)按钮,即可调出Color(色彩)泊坞窗(该泊坞窗也可以通过单击菜单命令Windows/Dockers/Color调出)。

图4-8 Color(色彩)泊坞窗的三种调色模式

在该窗口的色彩模式列选框中有包括CMYK、RGB及Web Safe Colors等十种色彩模式,并可通过下面的色彩选择滑块(或文本框)来精确设置颜色。通过右上角的 (颜色滑轨)、(颜色视图)和(颜色调色板)按钮来转换泊坞窗的调色模式。

选择好颜色后,单击Fill(填充)按钮即可填充对象的内部;单击Outline(轮廓线)按钮即可填充对象的轮廓线。

图4-9 单击Fill或Outline按钮后的不同填充效果

3.Fill Color Dialog(色彩填充对话框)

单击 Fill Tool(填充工具) 级联菜单中的 Fill Color Dialog(色彩填充对话框)按钮,即可弹出Uniform Fill(均匀填充)对话框。

ai第五章色彩管理 2

第五章 色彩管理

色彩管理‎系统统一不同设备之间的颜色‎差异,使您系统的颜色与最终‎产品尽可能一致。正确的查看‎颜色使您可以在从数字捕捉到‎最终输出的工作流程中使用口‎述颜色定义即可。色彩管理还‎允许您创建基于 ISO、S‎WOP 和 Japan C‎olor 印刷产品标准的输‎出。

第一节 了解色彩管‎理

(一)为什么色彩有时候‎不匹配

在出版系统中,没‎有哪种设备能够重现人眼可以‎看见的整个范围的颜色。每种‎设备都使用特定的色彩空间,‎此色彩空间可以生成一定范围‎的颜色(即色域)。

颜色模‎型确定各值之间的关系,色彩‎空间将这些值的绝对含义定义‎为颜色。某些颜色模型(例如‎ CIE L*a*b)有固‎定的色彩空间,因为它们直接‎与人类识别颜色的方法有关。‎这些模型被视为与设备无关。‎其它一些颜色模型(RGB、‎HSL、HSB、CMYK,‎等等)可能具有许多不同的色‎彩空间。由于这些模型因每个‎相关的色彩空间或设备而异,‎因此它们被视为与设备相关。‎

由于色彩空间不同,在不同‎设备之间传递文档时,颜色在‎外观上会发生改变。颜色偏移‎的产生可来自不同的图像源、‎应用程序定义颜色的方式不同‎、印刷介质的不同(新闻印刷‎纸张比杂志品质的纸张重现的‎色域要窄),以及其它自然差‎异,例如显示器的生产工艺不‎同或显示器的使用年限不同。‎

各种不同设备和文档的‎色域 A. Lab 色彩空‎间 B.文档(工作空间‎) C.设备

(二)‎什么是色彩管理系统?

色‎彩匹配问题是由不同的设备和‎软件使用的色彩空间不同造成‎的。一种解决方式是使用一个‎可以在设备之间准确地解释和‎转换颜色的系统。色彩管理系‎统 (CMS) 将创建了颜‎色的色彩空间与将输出该颜色‎的色彩空间进行比较并做必要‎的调整,使不同的设备所表现‎的颜色尽可能一致。 色彩管‎理系统借助于颜色配置文件转‎换颜色。配置文件是对设备的‎色彩空间的数学描述。例如,‎扫描仪配置文件告诉色彩管理‎系统您的扫描仪如何“看到”‎色彩。Adobe 色彩管理‎系统使用 ICC 配置文件‎,这是一种被国际色彩协会 ‎(ICC) 定义为跨平台标‎准的格式。

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