电影对当代大学生影响的调查报告
大学生社会调研报告8篇

大学生社会调研报告8篇调研报告通常包括引言、方法、结果、讨论和结论等部分,对于调研报告,大家一定要按照领导的要求,拟定出切合实际的调研计划,下面是本店铺为您分享的大学生社会调研报告8篇,感谢您的参阅。
大学生社会调研报告篇1调查目的:时下,大学生打暑期工、实习体味生活已经成为了一股热潮。
对大多数学生而言,挣钱是打工的首要目的。
有的却认为挣钱并不是大学生打工的惟一目的,不少同学把打工看作是参加社会实践、提高自身能力的机会。
许多学校也积极鼓励大学生多接触社会、了解社会,一方面可以把学到的理论知识应用到实践中去,提高各方面的能力;另一方面可以积累工作经验对日后的就业大有裨益。
通过调查可以了解当代大学生对社会实践的看法以及透析大学生生活实践情况,从而结合马克思主义哲学分析大学生社会实践所存在的问题以及提出解决方法,使大学生能正确对待社会实践,在实践中见真知。
在往后实践中能更好地接触社会、实践自己的专业技能,寻找发展的机会。
调查对象:大学生成长成才,是高等院校普遍关注的问题。
而大学生社会实践已成为培养合格大学生的重要组成部分,也决不能忽视或放弃大学生社会实践。
因此这次调查就选择了在读大学生50名进行调查。
调查内容:本次调查通过对大学生有否参加过暑期工、兼职或实习,最想参与何种社会实践,所参与的打工或实习是否与所学专业相符,能否体现实践与理论知识相结合以及在工作或实习中获得了什么等问题进行展开。
调查方法:通过派发问卷进行调查,发放问卷共50份,收回有效问卷50份。
调查结果:从调查中发现,许多大学生都认为兼职是大学生的第二个课堂,通过兼职可以学到许多宝贵的东西。
存在就是合理,职业没有高低之分,无论什么职业都有其可取与不可取之处,就看自己的需求。
不少大学生觉得只要是能够赚钱的工作,就可以去试一试,品牌代理,促销等以前不会是大学生从事的工作,现在都成为了大学生们可以接受的工作。
有52%的同学认为如果要参加社会实践,最理想的就是到企事业单位进行实习交流,其次是打工或做兼职占40%;而56%的同学有做过兼职,20%打过暑期工,14%参与过实习,表示从未做过的仅占10%;现在大学生兼职、打工,除了做家教(14%)网络的实习实践(6%)外,越来越多的大学生在兼职或打工时从事派传单、商品促销(22%)校园销售(14%)当餐厅服务员(8%)等简单、不需要特殊技能的工作,但却与所学专业知识相去甚远,76%学生认为所实习或兼职的工作与自己专业不全相符或完全不符,仅24%的人认为完全或基本相符。
电影院社会实践报告

电影院社会实践报告暑期实践报告工作技巧,提高工作效率,做好与同事间的沟通合作,维持场务有序的秩序,并与其他部门的人员相互配合此外3D电影的需要配眼镜观看,因此常务人员在播放电影时要在一旁监督和指导观众正确使用眼睛,做好保存、发放和收回工作因为3D眼镜价格昂贵,因此在发放收回时要十分小心谨慎要的麻烦,所以建议爆米花桶上加一个盖子,或者用纸袋包装方便携带同人生经历的感触和启发8月2日---8月8日:主要是通过重复工作进一步熟悉出入场时相关流程和工作技巧,提高工作效率,做好与同事间的沟通合作,维持场务有序的秩序,并与其他部门的人员相互配合此外3D电影的需要配眼镜观看,因此常务人员在播放电影时要在一旁监督和指导观众正确使用眼睛,做好保存、发放和收回工作因为3D眼镜价格昂贵,因此在发放收回时要十分小心谨慎爆米花容易散落,特别是儿童经常把爆米花散落一地,破坏了电影院内整洁优雅的环境,给场务带来了不必要的麻烦,所以建议爆米花桶上加一个盖子,或者用纸袋包装方便携带《窃听风云2》很受观众青睐希望中国电影再接再厉,不断尝试突破,不要贪图场景的华美而忽略了剧情和演技,毕竟电影给人的不仅仅是视听震撼,也是不同人生经历的感触和启发寒假期间CGV影城见习的实践报告时看到有人在偷影院的宣传拼图,就站了出来加以制止,这一行为后来得到了上级的奖励;而相应的上班迟到、接电话或是私自带亲朋进场将会受到严格的惩罚指导、鼓励、纠正、关怀,构成了一个完整优秀的领导班子,这给我今后在协会中的领导工作有了很大启发电影永远是大多数人的选择,像《饥饿游戏3》《霍比特人》能保持一两个月的上映时间,这些电影内容新奇、视角独特充满想象又不失温情,给人们天马行空的观影感受,难怪上座率如此之高而与此相比,中国的电影就逊色一些,主要以动漫作品为主,主题不够新潮;或者打星海战术,却因为剧情老套无法激起观众的兴趣不过中国电影还是有佼佼者的,比如新片《重返二十岁》很受观众青睐希望中国电影再接再厉,不断尝试突破,不要贪图场景的华美而忽略了剧情和演技,毕竟电影给人的不仅仅是视听震撼,也是不同人生经历的感触和启发培养自己的韧性,更重要的是检验一下自己所学的东西能否被社会所用,找出自己的不足之处,以便更好的取长补短,提高个人素养,提高自我价值,为即将进入社会做好准备和进行必要的热身及适应经过这次实习,虽然时间很短可我学到的却是我三年大学中难以学习到的就像如何与同事们相处,相信人际关系是现今不少大学生刚踏出社会遇到的一大难题,于是在实习时我便有意观察前辈们是如何和同事以及上级相处的,而自己也尽量虚心求教,不耻下问要搞好人际要搞好人际关系并不仅仅限于本部门,还要跟别的部门例如市场部等其他部的同事相处好,那样工作起来的效率才会更高,人们所说的“和气生财”在我们的日常工作中也是不无道理的而且在工作中常与前辈们聊聊天不仅可以放松一下神经,而且可以学到不少工作以外的事情,尽管许多情况我们不一定能遇到,可有所了解做到心中有数,也算是此次实习的目的了“千里之行,始于足下”,短暂而又充实的实习,对我走向社会起到了一个桥梁的作用,过渡的作用,是人生的一段重要的经历,也是一个重要步骤,对将来走上工作岗位也有着很大帮助向他人虚心求教,遵守组织纪律和单位规章制度,与人文明交往等一些做人处世的基本原则都要在实际生活中认真的贯彻,好习惯也要在实际生活中不断的培养这次实习也让我深刻了解到,在工作中和同事保持良好关系,团结合作很重要做事首先要学做人,要明白做人的道理,如何与人相处是现代社会的做人的一个最基本的问题因为我们的工作环境其实就是由和我们在一起工作的同事所构成的和同事保持良好的关系,可以为我们营造一个和谐、舒适的工作环境,从而在工作中拥有一份愉快的心情,这样做起事情来也会事半功倍对于自己这样一个即将步入社会的人来说,需要学习的东西很多,他们就是最好的老师,正所谓“三人行,必有我师”,从中积累更多的经验 5.调查结果与数据分析好的发展希望我们合肥市的影院文化消费能够不断增长,能够有助于合肥市经济结构调整以及经济转型升级,转变经济发展发展方式,推进产业转型升级就文化消费这一话题,我们发放了100份调查问卷,以100%的回收率对我校附近的中环影城的观众做了问卷调查调查发现,7%的居民还保持着通过听广播的方式来获取新知识,%喜欢看报、阅读杂志,而更多的人则喜欢通过上网、旅游等来拓宽视野不难看出,当前校园文化日趋多元,让人眼花缭乱,而人们选择文化消费的形式也多种多样除了这些大类文化消费外,不少人也通过自己独特的消费形式来愉悦身心,如参与各项健身运动、集邮、摄影等以为叫孙宁奎的学生的集邮生涯就已有十余年了,“花180到220元,订购将要发行的邮票年册,学习累了的时候,拿出集邮册随意翻动,增长知识开阔视野的同时也可以缓解压力”谈起集邮,孙宁奎得意地告诉我们文化消费并不仅仅局限于知识性、技术性的消费,也有很多倾向于自由性和娱乐性鲁迅先生曾说:“它给人的愉快和休息是休养,是劳作和战争之前的准备”“有品味的音乐和电影总能让我感动,在紧张的学习之余享受到一种美感,是生活的调味剂”有同学这样概括自己欣赏音乐电影时的感受虽然大学生善于发掘文化消费的“源头活水”,但能否正确运用这一活水则值得商榷有学者认为,高校校园文化较之一般意义的社会文化更注重理性,讲求质量,因而审美层次更高,具有鲜明的时代性、自觉性、开放性等特点,它应该成为社会文化的精英,并对其起示范和引导作用由此可见,大学生的文化消费也应不落俗套,力求积极健康电影下乡调查报告映员深有体会的说:胡锦涛总书记在中国文学艺术界联合会第八次全国代表大会上指出:“大力加强文化建设,坚持用社会主义先进文化引领全国各族人民奋勇前进繁荣社会主义先进文化,建设和谐文化,为构建社会主义和谐社会做出贡献,是现阶段我国文化工作的主题一切进步文艺,都源于人民、为了人民、属于人民”当我们看到这里的农民群众还像当年那样热爱露天电影时,心中的一切苦累、怨气和担忧,都早已云消雾散了,我们真正找到了自己的位置,实现了自己的人生价值,有一种美滋滋的成就感影剧院的领导们表示:一定要遵循党的十六届六中全会精神,从立足新的发展实践,立足全面建设小康社会、构建和谐社会的战略高度,继承和发扬老一辈放映员的优良传统,继续坚持下乡放映,为社会主义新农村建设做出贡献根据以上调查情况,提出几点建议:切实把每一部影片放到实处同时,要不断实行创新建议开通免费文化热线,设立文化信箱县宣传文化部门要免费开通文化热线,便于百姓把急需的、喜爱的有关文化的信息和发现的问题通过热线上传到文化部门,并鼓励百姓拨打每村设立文化信箱,由村委和放映员、文化员共同管理文化热线内容和文化信箱内容由文化部门归档整理,形成一条上下相连的文化通道,使文化下乡工作做到有的放矢三、对于下乡放映的总结最后通过这次跟随电影院下乡放映我体会到了乡村生活的不容易,乡村生活的单一需要政府的辅助,提高乡村生活的积极性,文化大发展大繁荣是时代赋予的新课题、大课题,文化下乡是繁荣文化的一项基础工作,是推动文化强县建设的重要分支,所以,对电影下乡工作必须引起高度重视,农村的发展建设一直都是我国建设的重要环节,因此下乡放映宣传更是能发展农村文化的建设我觉得这次下乡跟随放映让我对我国的农村生活有了更深一层的认识,体会到了农村小朋友对外面世界的渴望,他们可以通过下乡放映观看外面的世界,了解外面的世界下乡放映我相信我县会一直坚持下去的。
大学生上网情况的调查报告8篇

大学生上网情况的调查报告8篇(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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大学生社会实践报告【精选5篇】

大学生社会实践报告【精选5篇】大学生社会实践报告(篇1)调查目的:作为刚过完紧张的高三生活而言的学生,当学生们踏入了大学的大门时,是那么的兴奋与神往,在一个学期的适应后,逐渐地融入了大学的生活。
作为大学生的第一个的寒假,不再受作业干扰,能够无拘无束地度过自己一个开心的假期,时间没高三的时候紧迫,大学一年级的学生的春节又会有哪些不同的安排呢?迈进了大学也意味着开始走向了社会,学生的消费水平有什么不同呢?消费的方向以及那些领域能够吸引大学生的眼球……也能从大学一年级学生对春节的安排看出大学一年级学生的时间观念。
调查对象:由于假期的时间比较难确认其是大学生,所以这次的调查是 30%是通过派问卷的形式,而另外 70%则是通过 qq 或 msn 来通过问答的形式来获取被调查对象的问题,因此本次调查的对象是:街上大学一年级学生:30 名,初中同学:40 名,高中同学:30 名。
调查的内容:就本次的调查通过对大学一年级学生是否合理的安排了春节的时间进行了适当的课外积累、充电;是否符合大学一年级学生的健康成长和哪些方面更多的大学一年级学生去参与;大学一年级学生是否能够适当的消费以及正确的消费,是否逐渐体会到了社会的那种紧张的状况。
调查方法:通过派发问卷进行调查,发放问卷共 30 份,收回有效问卷 30 份,以及在互联网上通过制成问卷的方式来向另外 70 名大学一年级的学生来进行数据的统计,最后制成图表以及答卷方式显示调查的结果。
调查结果:从调查中可以发现大学一年级的学生在自己的第一个长的假期当中还是比较有意义地度过了第一个假期,由于刚考完高考的压力彻底的解放,大学一年级的学生能够更好地过个好年以及能更好地在春节期间自我增值以及更好地进行社会的实践,以及在自我的消费当中能够体会到了钱的攒来不易以及有了一个宏观的了解到了如何进行适当的消费以及制定了消费的计划。
在调查问卷以及通过互联网的方式下询问得知在初一到初八的期间 50%的大学一年级的学生都进行亲戚间的走访,30%的大学一年级的学生跟随着父母去旅游,剩余的 20%则只是呆再家里过年;在初八至元宵期间,70%的大学一年级的学生喜欢跟以前的初中及高中的学生进行同学聚会,30%的大学一年级的学生则喜欢呆在家里看书或者上网聊天、玩游戏……另外再消费方面,新年期间大学一年级的学生或多或少的都收到了不少的利是钱,迈向成人,利是钱也开始由自己来掌握,于是在消费方面,在与同学的吃喝玩乐方面大概占 20%,大多数同学的聚会都是订在了 ktv 一起唱k,有的选择在 kfc 或自助餐一边吃和一边聊天, 20%的大学一年级的学生则喜欢聚在一起逛街,40%的大学一年级的学生则在春节期间选择去花市摆摊,用自己的利是钱来攒取第一桶金,剩余的 20%的大学一年级的学生则是用来购买书籍,用来玩游戏或购买自己所需的物品……在这次的春节期间以及消费的方向及使用上,大学一年级的学生或多或少地还是偏向与自己的玩乐,难得的一次假期,学生们都大多来选择与以往的同学进行见面,70%的大学一年级的学生都认为自己的假期过得快乐已经能够正当的消费, 20%的大学一年级的学生则认为自己的消费完全有剩余能用于更多有益的地方,而有 10%的大学一年级的学生则认为利是钱不够还需向父母去要求更多的金钱从而来满足各方面的金钱消费。
研究报告范文(优秀模板8篇)

研究报告范文(优秀模板8篇)研究报告范文第1篇20[某]年3月6日明确提出“繁荣发展文化事业和文化产业”,计划将文化产业打造为国民经济的支柱产业。
特别提出“加快中西部地区中小城市影院建设”以及增强中华文化国际竞争力和影响力、提升国家软实力的战略。
具体包括:1、电影院对于影片首轮放映的分账比例原则上不超过50%;2、建议影院年度地产租金原则上不超过年度票房的15%;3、影院以签约形式加盟院线的,原则上不少于三年。
签约期间,影院如改签加盟资产联结在50%以上院线的,经不签约院线协商,可改签加盟资产联结院线;4、电影院广告放映经营权逐步回归到电影院,制片方可再经营贴片广告。
协议内容包括三项:在原每年引进美国电影配额约20部的基础上,中国将增加14部仅支持3D与IMAX放映方式的特种片电影;美方票房分账从原来的不超过18%升至25%;增加中国民营企业发布进口片的机会,打破过去国营公司独大的局面。
从全国影院票房分档来看,1000万~20[某]万票房的影院有208家,1000万以上票房的影院有290家(出自艺恩咨询)影院的影厅大小组合:根据场地、电影的综合效果、经营效益、管理,一般合理的组合是300座中厅+150~200座的中小厅+100~150座的小厅+50~100座的豪华厅。
单座投入产出:假定二线城市或三线发达城市,8厅/1200坐席/中高端影院,单座成本大概0.86万元,单座收入大概1.6~2.1万元。
投资回收期:假定上座率为30%,投资回收期为5年;上座率35%,投资回收期为4年;上座率40%,投资回收期为3年。
这里假定租金成本为15%。
前期投资成本、租金成本、上座率是影响投资回收期的几个重要因素。
研究报告范文第2篇研究背景随着社会竞争的日益激烈,以及种种客观因素,是我们必须具备高素养、高学历。
作为高中生,我们发现了一个现象,就是学生的近视现象日趋严重。
在班级上,几乎都是戴着眼镜的学生。
为了更进一步了解中学生的视力情况,我们进行了调查。
关于动漫的调查报告

关于动漫的调查报告篇一:动漫在中国-调查报告动漫,在中国——关于动漫的调查报告组长:组员:调查背景:XX年4月28日至5月3日,杭州举办了XX国际动漫节,据官方消息,这是几届以来规模最大的一届。
近来欧美日动漫涌入中国,国产动漫在其影响下,也有一定的发展,但是毕竟经验不足,国产动漫无法很好立足本国市场。
而近几年来,动漫在学生人群中越来越风靡,各种青春热血动漫越来越受到追捧,比如《火影》、《死神》、《妖精的尾巴》等。
因此,我们组这一次就动漫在中国的现状展开一次调查。
调查过程:动漫,动漫”是动画和漫画的合称与缩写。
在其他语言相当少用。
随着现代传媒技术的发展,动画(animation 或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。
日本是制作和生产动漫最出名的国家之一。
惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。
中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。
在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。
Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。
“动漫”一词在1996年以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。
此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂志《动漫时代(ANIME COMIC TIME)》,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。
动漫就是建立在漫画和动画的基础上,因为如今两者的相似性把其归为一类,而产生的一个名词。
“动漫”一词首创则是源于1997年创刊的《漫友》杂志。
其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画艺术在今天呈现出三种表现形式:一种是在报刊杂志上十分常见的单幅或者四格漫画,以讽刺、幽默为主要目的;另一种是与动画结合非常紧密的故事漫画,一般在专业的漫画杂志上连载或者集结成册出版;还有一种是今天已经比较少见、但在20世纪乃至19世纪却兴盛一时的连环画。
大学生上网情况调查报告7篇

大学生上网情况调查报告7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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2024年互联网调查报告(3篇)

2024年互联网调查报告(3篇)2024年互联网调查报告(精选3篇)2024年互联网调查报告篇1一、调查对象本次调查以在校大学生为总体,主要针对大学生上网的时间、目的以及受到的影响等问题而展开,最后在问卷中也调查了大学生对目前这样的网络使用情况满意状况。
本次调查一共发放90份问卷,回收率100%。
二、调查结果1、被调查的大学生男生占53%,女生占47%。
2、大学生的网龄五到八年的占60%,从初中开始接触互联网的居多。
3、关于大学生上网打开的第一个网页类型,谷歌、百度占37.8%,社区类网站(开心、人人)此致,占24.4%。
对于选择打开网页的方式,44.4%大学生选择通过导航网站,通过搜索引擎网站查找的有31.1%。
对于网站的看中度,查找方便排在首位,占71.1%,信息量占20%,页面的美观占6.7%,网站的服务质量最少只有2%。
由此可以看出,大学生对于互联网的使用是以快捷方面为首要标准,从中也可以体现出现代互联网的快捷。
4、有64.4%的大学生希望社区、新闻、生活、购物等信息被一个网站聚集在一起,认为这样更加方便。
5、有51.1%的大学生对网络有一定的依赖,有时间就会上一次。
甚至有11.1%的大学生相当沉迷,一天两天没上就难过。
6、对于网络热点事件,73.3%的大学生表示关注,但是也是看看并不会参加讨论。
只有8.9%的大学生表示关注并会积极参加讨论。
三、情况总结1、网络是一把双刃剑,使用得当则对学习和生活有很大的帮助,使用不当,若过分用于不正用途并沉迷其中则会影响学习和正常的生活,堕其意志。
正面的影响:通过这次调查,从中发现互联网对于大学生的学习和生活有很大的帮助。
平日里学生可以通过浏览网页查找与自己学习有关的专业知识,丰富自己的专业知识而后开拓自己的视野。
学生也可以上网为自己平时繁重的学习减压,上网听音乐看电影,查看一些自己感兴趣的东西。
负面的影响:网络的这个虚拟的世界充满着未知,更是充满着惊险,在调查中发现有少数的学生对网络的依赖程度很大,不论在时间还是花销上都付出了很多多少少会对学习有不良的影响。
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第 1 页 共 9 页 1 电影对当代大学生影响的调查报告 院 系: 负 责 人: 指导老师: 学 号: 小组成员:
时 间: 2011年11月8日
关于电影对当代大学生影响调查报告 前言 第 2 页 共 9 页 2
电影从产生到融入人们的生活,不过短短百余年时间,却早已迅速发展成人们生活的一部分,人们在日常生活中或多或少都会受到电影的影响。电影从各个方面影响人们的生活,它影响人们的消费意识,影响人们的审美观,甚至影响人们的影响人们的价值取向,总而言之电影已经悄然渗入人们生活的各个领域。
由于我们当代大学生正处于身心成长的关键阶段,电影对我们的影响变显得更加至关重要了。现在的我们已经进入了网络的时代,网络的迅速发展,使得电影的传播彻底打破了传统影视传播的时空限制,为影视的观看和传播开辟了更广阔的空间。也正因为这样,我们这些当代大学生可以更加快捷、方便地观看大量的影视作品。而由于影视文化的市场化运作,使得影视文化在价值取向和目标追求上呈现多元化,从而对大学生成长中的世界观、价值观、人际关系、道德观等起着特殊的潜移默化的影响作用。我们把电影当做一种娱乐,但它却改变着我们的生活。
一部电影代表着一种思想的表达,它传递着人们对生活的认识与感知。同样看电影是看一种人生态度,看的是一种自己对生活的理解与感动。
为了解当代大学生思想动态,我们对大学生看电影情况做了大量调查,以便能够了解电影方面对大学生的具体影响,以便为学校了解大学生思想动态提供科学的依据,为大学生对在看电影方面提供更有针对性的意见 第 3 页 共 9 页 3
一.调查方法 本次调查以问卷调查为主。以大学生为调查对象,随机抽样。本次调查为了使结果更具有科学性和普遍性。我们选取石家庄经济学院资源学院为调查地点,从中选取不同班级、不同科别的样本发纸质问卷65份,回收问卷63份,其中有效问卷占60份,有效回收率为92.31%。
二.调查结果 2.1下面为问卷的总数及男女比例情况
421801020
30
4050
男生女生
问卷男女生人数
其中男问卷60份,男生42份,女生18份,男女比例约为2.3:1 2.2为了了解电影的受欢迎程度,我们对此针对在校大学生每周看电影的次数做了调查,得出以下结果 第 4 页 共 9 页 4
电影受欢迎程度77%18%5%喜欢一般不喜欢
通过上表,我们可以看出对于高校大学生来说,看电影的确是不错的休闲娱乐方式,大多数同学每周都会看上几部电影,仅有少部分人不喜欢看电影。
2.3很多人喜欢看电影,但喜欢看电影的原因各不相同为了了解大学生看电影的原因,我们小组通过调查得到如下结果
大学生看电影的原因
62%18%13%7%消遣娱乐 放松身心追星族
学习知识 充实生活其他
从图表中能够明显的看出,大多数大学生看电影的目的是放松、愉悦身心。生活在大学校园里,有的不仅仅是学习上的压力,更多的是来自于生活、交际以及其他各个方面的压力,看电影可以是大多数人缓解压力的好的方式。 第 5 页 共 9 页 5
2.4电影从产生到现在经历了从无声迎来有声,从黑白走向彩色,也从原来的单一化发展为现在的多元化,现在的电影从它的制作类型、效果等各个方面进行了有序性的分类,给人们提供了选择的方式,对于哪类电影更赢得大学生的青睐,我们做了调查:
比较偏好的电影类型
1614954382
05101520科幻片喜剧片 爱情片剧情片 历史片记录片恐怖片动画片
人数 由上面的柱状图可以看出,各个类型的电影大学生都有所涉及,而喜剧片颇受大学生的喜爱,科幻片、爱情片、恐怖片和喜剧片也是大学生经常观看的电影类型。
2.5不同的国家和地区拍摄的电影,有着不同的传统文化的渗透,大学生对不同地区的电影也有不同的选择。其中有54%的人喜爱欧美电影,各有20%的人喜爱大陆和港台电影,有17的人喜爱日韩电影,有9%的人选择其他地区的电影。 第 6 页 共 9 页 6
2.6电影对你的价值观有影响是多方面的,大部分同学认为电影对大学生的影响主要体现在对人生的态度方面,一部好的电影可以影响自己对生活的认识,影响一个人对亲情友情爱情的珍惜,其他同学则认为电影影响着人们的审美情趣
三.调查结果综合分析 从调查结果中我们可以看到,看电影是大学生丰富课余生活的一种较为普及的方式,诚然看电影有利有弊。下面是从问卷中得出的信息。
对大学生利处有如下几点: (1)有利于大学生放松身心,对生活充满希望 现代快捷的生活节奏,让人们时刻处于高压力的环境下,社会压力使大学生在精神上有很大的负担,一些适当的休闲娱乐活动能够缓解学习压力,放松、愉悦身心,而看电影对大学生来说是其中一种较为便捷的方式,且电影文化作为一种文艺方式是大学生接触社会了解社会的有力途径。当前优秀的影视文化帮助大学生在就业面临困难时有能力及时地进行自我心理调节。锻炼大学生就业价值观中应有的健康心态。当前国内外大量优秀青春偶像剧影片,宣扬正确的人生观、价值观起到非常重要的作用,同时也使大学生在紧张学习、生活条件下丰富了业余生活。
(2)有利于大学生提高自身素质 第 7 页 共 9 页 7
电影作为当代大学生了解社会、学会处事的一扇窗户,有利于大学生更加关注社会、适应社会、热爱社会。增加了当代大学生与社会的接触机会,它促进了大学校园与社会生活之间的连接,通过影视文化把多面的社会信息渗透给当代大学生,为他们以后就业打下坚实基础。另外现在许多电影以家庭、社会的人际伦理关系为叙事中心,而且更表现为它们都自觉地用传统的道德逻辑,突出了利他与利己、爱与恨、义与利、团体认同与个人叛逆之间的矛盾,张扬克己、爱人、谦让、服从的伦理观念,使大学生在这传统道德这一方面有更深的了解和自身修养的提高。
(3)有利于激发大学生创新潜力 创新型人才是中国社会极度渴求的人才,科技的发展使许多科技电影诞生。由于中国大学生前期教育中对创新这一块的极度匮乏,使得这些电影在引导大学生自主创新的道路上埋下了种子,为大学生自主创新插上了有力的翅膀。
对大学生的弊处有如下几点: (1)网络信息复杂,不良影视影响大学生身心发展 随着网络信息的不断普及和发展,一些低级电影和视频慢慢走近年轻人的生活,这些电影势必会腐蚀一部分年轻人的思想,使他们误入歧途影视文化导致大学生价值观倾向于个人利益 当前一些社会崇拜金钱万能,“有钱就有了一切”是价值观,这些错误思想伴随着影视作品充斥着大学校园, 第 8 页 共 9 页 8
对大学生的价值观产生不可忽视的消极影响。在这部分影片的影响下,容易误导有些大学生以“自我”为中心,以自私自利为人生目的,只顾追求自身的物质利益,不顾他人利益。有些大学生集体观念和协作意识淡化,价值观念也转向为无视社会只重自我,无视集体只重个人的利己主义价值观,我国传统教育中的“有国才有家”变成了只有小家和自我,以致为了个人利益而不惜牺牲集体利益。
(2)花费太多时间在电影娱乐上,虚度青春 大学的四年时光正直我们的青春年华,学习和记忆处于黄金时段,但由于一些大学生娱乐与学习的时间比例处理不得当,在娱乐上面浪费了太多宝贵的时间,使得这四年匆匆虚度过去。
四.改进措施 虽然我国的电影,已经发展了很长时间,尤其是最近几年的飞速发展,但同世界先进水平相比,我国文化产业发展水平还存在一定的差距,在改革开放以前,我们没有把它作为商品来经营,一直把它作为宣传工具来使用的。所以我们要做的不仅仅是机构的改革,我们人的意识、观念也要革新,我们要让电影为国家创造社会效益的同时,创造更大的经济效益。让我们的电影成为国家的经济支柱。
通过我们的调查,提出一些建议性的措施,来正确引导大学生观看对自己有意义以及积极向上的电影,遏制低级电 第 9 页 共 9 页 9
影的不断流入。 4.1学校思想政治教育工作者应积极转变观念,有效利用当前影视文化进行思想政治教育工作。教育引导大学生树立正确的价值观。对影视文化给大学生带来的积极的和消极的影响做出正面客观的分析
4.2多鼓励,多组织大学生参加社会公益活动,从而提高大学生自身的精神境界,减少对低俗文化的需求,压缩低俗文化市场,促使更多有教育意义的电影流入大学生活。
4.3在教育教学中对审美能力教育加强重视程度,帮助大学生加深对自然、社会、历史、人生的全方位认识,使他们走出价值取向的误区,澄清对人生定位、理想、追求的迷茫。
由于中国近年经济发展,使社会拥有庞大电影市场,电影对民众尤其是大学生有很强的影响力,提升了国民的精神,净化人们的心灵增强了民众的身体及心理素质,,促进中华名族向更加美好方向前进!