《Flash二维动画制作》期中考试试卷及答案
初中flash考试试题及答案

初中flash考试试题及答案初中Flash考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,主要用于制作动画、游戏和多媒体应用程序。
以下哪个不是Flash的特点?A. 交互性强B. 体积小C. 跨平台D. 只能运行在Windows系统上答案:D2. 在Flash中,以下哪个选项不是帧的类型?A. 普通帧B. 关键帧C. 空白帧D. 静态帧答案:D3. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 椭圆工具答案:B4. 在Flash中,以下哪个选项不是图层的类型?A. 普通图层B. 引导图层C. 遮罩图层D. 声音图层答案:D5. Flash中,以下哪个选项不是发布设置中的格式?A. SWFB. HTMLC. GIFD. JPEG答案:D6. 在Flash中,以下哪个选项不是文本字段的类型?A. 动态文本B. 输入文本C. 按钮文本D. 静态文本答案:C7. Flash中,以下哪个选项不是元件的类型?A. 按钮B. 图形C. 影片剪辑D. 形状答案:D8. 在Flash中,以下哪个选项不是“修改”菜单中的命令?A. 文档B. 转换C. 排列D. 变形答案:A9. Flash中,以下哪个选项不是“窗口”菜单中的面板?A. 库面板B. 颜色面板C. 组件面板D. 历史记录面板答案:C10. 在Flash中,以下哪个选项不是“文件”菜单中的命令?A. 打开B. 导入C. 导出D. 保存为答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中的“舞台”是指__________________________。
答案:动画播放的区域2. 在Flash中,可以通过__________面板来管理和组织库中的资源。
答案:库3. Flash中,使用__________工具可以对对象进行变形操作。
答案:任意变形4. Flash中,可以通过__________功能来测试影片的播放效果。
二维动画试卷2

二维动画试卷2一、单项选择(每题2分)1、在FLASH中,能添加动作的对象是:()A)图形实例、按钮实例、影片剪辑实例B)按钮实例、影片剪辑实例、关键帧C)关键帧、按钮元件、影片剪辑元件D)以上都不对2、在FLASH中,下面关于调色板说法错误的是:()A)每个 Flash 文件都包括自己的调色板B)调色板将存储在 Flash 文件中,会对文件的大小产生影响C)默认的调色板是 216 色的 Web 有效颜色D)用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色3、以下关于元件与实例关系的叙述,正确的是:()A)实例是元件在舞台上的映射,元件被修改实例也会随着变化。
B)实例和元件没有什么关联。
C)实例是元件在舞台上的映射,元件被修改实例不会随着变化。
D)以上都不对4、要有duplicateMovieClip语句复制对象,那这个对象必须是什么?()A)群组对象 B)按钮实例 C)影片剪辑实例 D)图形实例5、制作形状补间动画,使用变形提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是:()A)在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状B)确保变形提示的逻辑性C)如果将变形提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好D)以上说法都错6、使用什么工具可以对图像进行选定和托拽,还可以放大、缩小或变形?()A)线条工具 B)套索工具 C)任意变形工具 D)铅笔工具7、以下关于各种元件时间轴的特点的叙述,正确的是:()A)影片剪辑元件的时间轴需要依赖于主电影时间轴B)图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的C)按钮元件时间轴的头四帧一定是弹起、指针经过、按下和点击D)A和C都正确8、在用椭圆工具画圆时,按下哪个功能键同时托拽鼠标能画出正圆来。
()A)空格键 B)Alt键 C)Ctrl键 D)Shift键9、下列关于图形实例说话正确的是()A)图形实例是静止图形 B)图形实例是图片C)图形实例跟位图图形完全一样,所不同的只是图形实例是我们自己绘制的,位图是外部导入的D)以上都不对10、删除一个关键帧,下列操作哪些是正确的。
Flash动画制作试题与答案

Flash动画制作
1.在Flash中帧是制作动画的核心,试问帧的类型包括哪四种?含义是什么?
2.元件的类型分为哪几类?各有什么特点?
3.在Flash中填充方式有哪几种类型?
4.Flash动画制作中需要注意哪些事项?
1
普通帧,关键帧,,空白关键帧,过渡帧
2 电影剪辑按钮图形三种类型
各自特点:电影剪辑不受主场景时间轴的限制,可以包含程序和声音。
按钮可以感知并响应鼠标事件,可以包含影片剪辑和图形元件。
图形元件用来存放可重复使用的图片和动画,并听命于主场景时间轴的限制。
3
纯色线性渐变放射状渐变位图4 补间动作和补间形状区别:补间形状不能用实体,而且是用于被打散的图形间。
Flash 动画考试试题

Flash 动画考试试题一、基础知识部分(共 20 分)1. 选择题(每题 2 分,共 10 题)- Flash 软件中,用于选取对象的工具是()。
A. 画笔工具B. 选择工具C. 填充工具D. 橡皮擦工具- 以下哪种动画类型是一帧一帧绘制的?()A. 形状补间动画B. 动画补间动画C. 逐帧动画D. 引导层动画- 要创建动画补间动画,起始关键帧和结束关键帧中的对象应该是()。
A. 打散的图形B. 元件实例C. 文字D. 任意对象- Flash 中时间轴上的小方格代表()。
A. 图层B. 帧C. 场景D. 元件- 下列哪项不是图层的作用?()A. 方便管理动画元素B. 可以创建复杂动画效果C. 控制动画播放速度D. 实现对象的分层显示- Flash 动画的默认帧频是()帧/秒。
A. 12B. 24C. 30D. 60- 用于将绘制的图形转换为元件的快捷键是()。
A. F8B. F5C. F6D. F7- 形状补间动画可以实现()的变化。
A. 颜色B. 形状C. 位置D. 以上都是- 在 Flash 中,插入关键帧的快捷键是()。
A. F5B. F6C. F7D. F8- 引导层动画中,引导层的作用是()。
A. 绘制动画背景B. 控制动画对象的运动路径C. 放置声音文件D. 存放元件2. 填空题(每题 1 分,共 10 题)- Flash 软件的源文件格式是()。
- 动画补间动画中,不能对()属性进行设置。
- 要使一个图形在舞台上水平翻转,可以使用()工具。
- 图层的显示与隐藏通过点击时间轴上的()图标来控制。
- 在 Flash 中,测试动画的快捷键是()。
- 形状补间动画的创建需要在起始关键帧和结束关键帧之间选择()命令。
- 元件分为图形元件、按钮元件和()元件。
- 要改变动画的播放速度,可以通过调整()来实现。
- 绘制圆形可以使用()工具。
- 要将外部图片导入到 Flash 中,可以使用()菜单中的导入命令。
flash动画考试试题以及答案

一单选1.Action scrip中引用的图形元素的数据类型是(A)A 影片剪辑B 对象C 按钮D 图形元件2 在flash下列关于导入视频错误的是(c)A 在导入视频片段时,用户可以将其嵌入到flash影集中B 用户可以包含嵌入视频的电影发布flash动画C 一些支持导入视频的文件,不可以嵌入到flash中D 用户可以嵌入的视频帧频频率同步匹配主电影的帧频频率3 flash影片频率最大可以设置到(120)4 对于在网络上播放的动画来说最适合的帧频频率是(12帧)5 flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有(D)A eps .aiB gifC jpg Dgtif6 在flash中要绘制精确路径可使用(B)A 铅笔工具B 钢笔工具C 刷子工具D ac为正确7在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为(B)A 墨水瓶B 颜料桶C 刷子D 钢笔8 将一个字符串填充不同颜色,可先将字符串(A)A 打散B 组合C 转化为元件D 转化为按钮9下列选项(F6)是插入关键帧10 flash 中有go to 代表(A)A 转到B 变幻C 播放D stop11插入帧的作用是(B)A 完整复制前一个关键帧所有类别B 延时作用C 插入一张白纸D 以上都不对12 在flash中,对帧频率正确描述(C)A 每小时显示的帧数Ba min 显示的帧数C 每秒显示的帧数D以上都不对13 flash中可以创建(B)种类型元件。
A 2B 3C 4D 514在声音设置中(数据流)声音是边下载边播放的判断1 flash是由美国micronmdin开发制作的网络动画并支持网络√2 flash界面和其他windows应用软件一样包括菜单栏,工具栏等,其中菜单栏提供九项下拉式菜单功能√3 在flash中撤销的次数最多为300次√4 jpg发布设置可选择将flash动画设置为静态、动态×5 元件类型插图片在动画中的表现形式,可以为影片剪辑,按钮和图形三种类型√6 作为流式声音就是一边下载一边播放的驱动方式√7 实例出现在舞台后每个实例都有其自身的独立子元件的属性√8 将文字转换矢量后仍使用文字工具修改文字×二.多选题1 在flash中移动对象有以下几种方法(ABCD)A 舞台上直接移动B 通过剪切的将对象从一个地方-另一个C 使用方向键D 在信息面板里选制定位置2 在flash中,用以下几种绘图工具可以绘制笔直,斜线(ACD)A 铅笔按shift拖动鼠标B 铅笔采用升值绘图模式C 直线工具D 钢笔工具3 在启用简单按钮关闭情况下要对某按钮进行编辑(ABCD)A 双击原键进行编辑B 用鼠标右键单击选择当前位置编辑C 左键单击按钮键编辑所选项D 鼠标右键单击元件按钮实例4 下列关于关键帧说法(ABCD)A 关键帧指在动画中定义要更改所在帧B 修改文档帧动作帧Cflash 中可以在关键帧之间补间或填充 D 可以在时间轴中排列关键帧以便编辑动画中顺序5 下列说法正确(BC)A 在制作电影中时背景层位于任何底层C 在制作电影时背景层将位于时间轴最底层B一般来说帧并帧动画用来制作复杂动画D帧并帧文件量比补间动画小6 在flash中,有两种类型声音(事件声音和流式声音)7在按钮编辑模式中(ABCD)A up弹起B 鼠标经过overC down 按下D hit 点击8 铅笔工具选项中包括几种(ABC)A 伸直B 平滑C 墨水D 颜色9 文笔工具包括几类(ABD)A 静态B 动态C 超链接D 输入文本10 橡皮擦工具形状包括(AC)A 图形B 长方C 正方D 星形11 哪个文件可以导入flash中,(abcd)A bmpB gifC psdD jpg12 在混合器面板中可选得色彩模式有(AC)A rgbB cmykC hsbD lad13 图层包括(BCD)A 背景图层B 普通图层C 遮罩层D 引导图层14 在flash的视图方式有几种(ABCD)A 轮廓B 高速显示C 消除锯齿D 消除文字锯齿15 在使用蒙版时,哪些用来遮罩的对象(ABCD)A 填充形状B 文本对象C 图形原件D 影片剪辑实例16 图形元件播放动画播放形式有哪些?(ABC)A 播放一次B 单帧播放C 循环D 无限17 以下(ABC)种属于几何变形A 字母变数字B 探照灯效果C 三角变矩形D 蝴蝶飞舞路径-引导层18 flash动画的特点(ABCD)A 体积小B 适用于网络传播C 跨媒体D 更具特色的视觉效果。
《Flash》期中考试试卷(2014下)

《FLASH》期中考试试题姓名:班级:总分:题目一:移动的放大镜(60分)描述:制作通过移动的放大镜来观赏图画的效果,通过遮罩层将背景图片中的物体逐一放大显示。
制作提示1.用绘图工具绘制一个完整的放大镜。
2.创建传统补间动画。
3.创建遮罩动画。
步骤:1.新建文档,设置文档属性,帧频为25。
2.将背景图片导入库中。
(5)3.新建“放大镜”影片剪辑元件,使用绘图工具绘制放大镜。
(10)4.新建“镜片”影片剪辑元件,使用绘图工具绘制镜片。
(10)5.在主场景中新建镜片图层,在图层100帧,200帧处分别插入关键帧,并创建补间动画,将100帧处的“镜片”元件移动到舞台的右上角。
(10)6.同样的方法在“放大镜”图层创建补间动画。
(10)7.调整“镜片”元件和“放大镜”元件的运动轨迹。
(5)8.选择镜片图层,创建遮罩动画。
(5)9.制作完成,测试影片。
10.综合效果。
(5)题目二:迷人的云雾效果(40分)描述:在大山之巅,太阳刚刚升起,雾气也逐渐扩散开来,从而形成了迷人的云雾效果。
制作提示1.添加素材图片作为背景。
2.创建传统补间动画。
步骤:1.新建文档,将素材导入库中。
(1)2.将图片1转换为影片剪辑元件“云雾”。
(4)3.在主场景中,将图片2拖入舞台,在180帧插入帧。
(10)4.新建图层,将“云雾”拖入合适的位置,并创建补间动画。
(10)5.测试影片,调整动画。
6.综合效果。
(5)。
二维动画制作FlashMX2004.第二版.习题答案
《二维动画制作Flash MX 2004》习题参考答案第一章计算机动画的引入一、填充与思考1.剧本的的创作、角色的准备、结合与交互处理、预览和输出。
2.矢量3.fla swf4.标题栏、菜单栏、工具栏、时间轴、浮动面板和舞台5.打开最近项目、创建新项目、从模板创建和扩展6.工具区、查看区、颜色区和选项区7.选择工具、部分选取工具和套索工具。
8.无色、纯色、渐变色或位图9.由图层、帧和播放头组成。
主要功能(略)10.请查阅教材第一章第一节中的活动“二维动画的揭秘”。
素材的准备:通过网络下载、通过数码相机拍摄、通过扫描仪输入计算机。
11.略二、操作实践1.绘制一轮新月。
请根据提示完成。
(略)2.“我的家”的制作利用“绘图工具箱”中的相应工具按钮完成,如“椭圆工具”、“矩形工具”、“填充工具”、“直线工具”等。
3.方法(1):鼠标点击舞台,并打开属性面板,则就可在当前的属性面板中完成大小、背景色和播放速度的修改方法(2):单击“修改/文档…”命令,在弹出的对话框中完成所有内容的修改。
4.该动画请用逐帧动画的方式完成,根据当前影片的播放速度(即帧频),决定每隔多少帧放一个数字,即能实现1秒显示一个数字的效果。
5.“红绿灯模拟”制作。
(参考“红绿灯.fla”文件)(1)素材准备:a)新建一个Flash文档b)在“图层1”绘制红绿灯的支架;c)按Ctrl+F8,新建三个图形元件,分别为“红灯、绿灯和黄灯”。
(2)动画制作:a)新建三个图层,分别将“红灯、绿灯和黄灯”拖入三个图层的第1帧。
b)通过改变三个图形元件的“颜色”属性中的“亮度”值,实现灯亮与灯暗。
c)当需要改变灯亮或灯暗时,则按F6插入关键帧,选中该关键帧处的舞台上的元件实例,通过“属性”面板中的“颜色”属性,修改该实例的亮度值为48%,则为灯暗效果,反之,设置亮度值为100%,为灯亮效果。
(3)完成后保存。
第二章血浓于水——公益广告片的制作一、填充与思考1.位图的矢量化分离位图2.图像、声音和视频3.静态文本动态文本输入文本4.右下角5.分离6.影片剪辑、按钮和图形7.新建元件(F8)转换为符号(Ctrl+F8)8.编辑、在当前位置编辑和在新窗口中编辑9.逐帧动画渐变动画渐变动画形状10.略11.略12.略二、操作实践1.请绘制如图2-3-1所示的图形。
flash二维动画制作期末实操试卷
第 1 页,共 4 页
第 2 页,共 4 页
密 封 线 内 不 得 答 题
第 3 页,共 4 页
第 4 页,共 4 页
图 1-舞台外的男孩和球
姓名
封
线
内
不
封 得
答班级ຫໍສະໝຸດ 图 2-舞台内的男孩和球 评分标准: 1、会设计图层,得 10 分; 2、能制作男孩的出场动画,得 40 分; 3、能制作球的出场动画,得 40 分; 4、会测试影片,有动画效果,得 10 分。
密
六、 制作球从舞台外右侧进入舞台内的动画,要求用动 画预设或传统补间; (40 分) 七、 测试影片,生成如下图所示动画效果。 (10 分)
绝密★启用前
座位号
2018 年春期中考试
《flash 二位动画》试卷
适用班级:**班、**班 题 号 一 线 得 分 出卷人: 二 校稿人: 三 四 总分
考号
实操题目要求:
题
一、 设置电影舞台大小为 400*300 像素; 二、 整个动画共占 70 帧; 三、 动画共设计 3 个图层,从下到上名称为“背景” 、 “男 孩” 、 “球” ; (10 分) 四、 在“背景”层导入“背景” ,设置“背景”元件大小 为 400*300 像素,与舞台重合; 五、 制作男孩从舞台外右侧进入舞台内的动画,要求用 传统补间或动画预设; (40 分)
电大Flash动画制作试题答案
《F l a s h动画制作》一、单项选择题1.关于Flash软件说法正确的是( D )A.它是一个专做位图的软件B.Flash软件只能制作动画C.Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2.Flash软件保存格式为 ( C )A.aiB.pngC.flaD.pnd3.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( C )A.弹起B.指针经过C.按下D.点击4.如下列图所示,其为什么形式的补间动画: CA.是单独发生的移动补间动画B.是单独发生的形状补间动画C.是一个移动和形状的组合动画D.上面说法都为错误5.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D )A.编辑/清除B.文件/关闭C.修改/时间轴/转换为空白关键帧D.修改/时间轴/清除关键帧6.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是:(C )A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好C.确保变形提示点的逻辑性D.以上说法均错误7.用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制的图形是 ( B )E.形状F.独立对象G.按钮H.以上都不是8.在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用 ( A )A.钢笔工具B.铅笔工具C.刷子工具D. A 和B 都正确9.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( C )A.只擦除填充区域,不影响线段和文字。
B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。
C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。
D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响。
10.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( C )A.取消上一步操作B.取消对象的上一次变形C.将变形的对象还原到初始状态D.取消所有对象的变形11.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。
flash中学考试试题及答案
flash中学考试试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,主要用于制作______。
A. 文字处理B. 图形设计C. 动画和游戏D. 数据分析答案:C2. 下列哪个不是Flash的基本功能?A. 绘制图形B. 制作动画C. 编写代码D. 3D建模答案:D3. Flash中的“帧”是用来表示______。
A. 一个完整的动画B. 动画中的一个画面C. 一个图层D. 一个场景答案:B4. 在Flash中,要创建一个新图层,应该使用哪个菜单?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:C5. Flash支持的动画类型不包括以下哪一项?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 传统补间动画D. 3D动画答案:D二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中的“______”功能允许用户将多个帧合并为一个关键帧,以创建平滑的动画效果。
答案:补间2. 在Flash中,可以通过“______”面板来管理所有的图层。
答案:图层3. Flash动画的发布格式通常为______文件。
答案:SWF4. Flash中,使用“______”工具可以创建直线或曲线。
答案:铅笔5. Flash支持导入多种格式的音频文件,包括MP3、WAV等,但不能导入______格式的音频文件。
答案:WMA三、简答题(每题5分,共10分)1. 简述Flash中“遮罩层”的作用。
答案:遮罩层在Flash中用于隐藏或显示动画中的特定部分,通过一个对象(遮罩)来控制另一个对象(被遮罩)的可见性,从而创建出复杂的视觉效果。
2. 描述Flash中“发布”操作的主要步骤。
答案:在Flash中发布操作主要包括以下步骤:首先,打开需要发布的Flash文档;接着,点击“文件”菜单,选择“发布设置”;然后,在弹出的对话框中选择需要发布的格式,如SWF、HTML等;最后,点击“发布”按钮,Flash将按照设置将文件发布到指定位置。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《Flash二维动画制作》期中考试试卷及答案
试卷编号:
《Flash二维动画制作》期中考试试卷及答案
一、填空题(每空1分,35分)
1.Flash Mx 的三种文件格式是_________、_________、_________。
2.计算机可以显示的图片格式是___________、____________。
3.帧有三种类型分别是___________、__________、__________。
4.Flash.Mx中元件分为三种类型,分别是__________、__________、__________。
5.在使用铅笔工具时可以有三种模式分别为________、________、________。
6.在Flash.Mx中修改边框的工具是__________。
7.填充效果的填充类型有5种分别是______、______、______、______、______。
8.要对对象进行精确旋转,可以打开_______.面板或使用________.快捷键,然后在其中输入旋转的度数。
9.Flash.Mx的图层分______、______、______,主要有4种状态分别为__________、__________、_________、_______。
10.Flash.Mx的窗口主要包含以下部分________、________、________、________、________等。
二、选择题(每空2分,28分)
1、()Flash中的时间轴,其用途是什么?
A、制作动画情节;
B、开启新文件;
C、关闭旧文件;
D、储存旧文件。
2、()默认Flash影片帧频率是多少帧/秒?
A、10
B、12
C、15
D、25
3、()使用工具箱中的哪一项工具,可以绘制出各式各样的直线线段、曲线线段,甚至还可以绘制出椭圆形与矩形图形?
A、铅笔工具;
B、箭头工具;
C、钢笔工具;
D、椭圆工具。
4、()人看物体时,物体消失后其映像仍可在人的视觉中保持?
A、1/24秒;
B、1/20秒;
C、1/22秒;
D、1/25秒。
5、()如果你想更改线条的颜色,必须用哪一个工具?
A、画笔工具;
B、墨水瓶工具;
C、颜料桶工具;
D、椭圆工具。
6、()下面哪一项工具是专门用来选取物件的工具?
A、铅笔工具;
B、箭头工具;
C、线条工具;
D、矩形工具。
7、()如果你要选取多个物件,可使用箭头工具,然后在选取物件的同时,配合按住下列哪一个
1。