app图标设计规范

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APP设计规范汇总

APP设计规范汇总

APP设计规范汇总1.响应式布局:设计应该适应不同屏幕尺寸和分辨率,以确保在各种设备上显示正常,并提供良好的用户体验。

2.一致的颜色和字体:应用程序中使用的颜色和字体应基于一套设计准则,并保持一致性。

这可以提高可读性和用户体验。

3.导航和菜单结构:在应用程序中,导航和菜单的结构应该简单明了,易于理解和使用。

用户应该能够轻松地找到他们所需的功能。

4.图标和按钮设计:图标和按钮应该具有一致的风格和设计语言,以便用户能够快速识别和操作。

5.图片和媒体素材:在应用程序中使用的图片和媒体素材应具有高质量和适当的分辨率,以确保它们在不同屏幕上显示正常。

6.键盘输入和文本输入:在设计输入字段和文本输入框时,应考虑到不同的输入方式和设备。

应该确保输入体验简单、流畅,并遵循文本输入的最佳实践。

7.错误处理和反馈机制:当应用程序出现错误时,应该提供清晰的错误提示和反馈机制,以帮助用户快速解决问题。

8.手势和交互设计:应该考虑到不同设备上的手势和交互方式,并确保它们易于使用和理解。

9.数据和隐私保护:设计应该确保用户数据的安全性和隐私保护,包括适当的安全措施和隐私政策。

10.文档和帮助:为应用程序提供清晰的文档和帮助指导,以帮助用户了解如何使用和解决问题。

11.可访问性和无障碍设计:设计应该考虑到残障人士和特殊需求用户的使用情况,并采取相应的无障碍设计措施。

12.应用程序性能和优化:设计应该考虑到应用程序的性能和优化,以确保应用程序在各种条件下都能流畅运行。

总之,APP设计规范是确保应用程序具有一致性、易于使用和良好用户体验的关键因素。

通过遵循这些规范,设计师和开发人员可以创建出优秀的移动应用程序。

app设计尺寸规范

app设计尺寸规范

app设计尺寸规范在设计App时,尺寸规范是保证用户体验和界面一致性的重要因素之一。

下面将介绍一些设计App尺寸规范的经验和建议。

1. 定义基本尺寸:在开始设计App之前,首先需要定义一些基本尺寸,包括屏幕尺寸、分辨率和像素密度等。

这些信息对于保证设计的适配性和一致性非常重要。

根据不同设备的尺寸和分辨率,可以提供多个版本的设计,以确保在不同设备上的用户体验一致。

2. 使用响应式设计:现代的App设计应该支持不同设备上的响应式布局,以适应不同的屏幕尺寸和分辨率。

这意味着设计应该具有自适应性,能够根据屏幕尺寸和分辨率的变化进行相应的布局调整,以确保内容的可读性和可操作性。

3. 选择合适的字体大小:在设计App时,选择合适的字体大小对于用户体验至关重要。

如果字体过小,用户可能难以辨认文字;如果字体过大,会占用过多的屏幕空间。

建议使用相对单位,如“sp”来定义字体大小,而不是固定像素值。

这样可以确保在不同屏幕尺寸和分辨率下,文字的大小和比例保持一致。

4. 确保合适的间距和边距:在布局App界面时,应该注意提供合适的间距和边距,以确保不同元素之间的分隔。

过小的间距和边距可能导致用户难以区分不同元素,而过大的间距和边距可能会浪费宝贵的屏幕空间。

根据具体情况,可以选择一些标准的间距和边距值,并在不同界面元素之间保持一致性。

5. 考虑图标大小和比例:App中的图标对于用户导航和操作至关重要。

在设计图标时,应该考虑不同屏幕尺寸和分辨率下的显示效果。

通常建议使用矢量图标,以便在不同分辨率下保持清晰度和比例一致性。

6. 遵循平台规范:不同的操作系统和平台通常有各自的设计规范和风格,如iOS 的人机界面规范(Human Interface Guidelines)和Android的材料设计(Material Design)。

在设计App时,应该遵循对应平台的规范,以确保与系统和其他App的一致性,提供更好的用户体验。

总结起来,设计App的尺寸规范是保证用户体验和界面一致性的关键。

app ui设计规范

app ui设计规范

app ui设计规范App UI设计规范是指在进行手机应用开发过程中,为了确保应用的用户界面(UI)在外观、交互和功能上都能够满足用户需求和期望而制定的设计规范。

下面是一份1000字的App UI设计规范:1. 品牌形象统一在设计App界面时,需要保持应用的整体品牌形象统一。

包括使用品牌颜色、字体、图标等元素,以及保持一致的视觉风格和风格指南。

这可以帮助用户更好地识别和记忆您的应用。

2. 简洁明了的布局应用界面的布局应该简洁明了,避免杂乱无章的元素和信息堆叠。

有一个明确的信息层次结构,并确保主要功能和操作可见和易于访问。

3. 内容可读性应用的内容应该易于阅读和理解。

使用易于辨认的字体和适当的字号、行距和字距。

避免在背景和文本之间使用过于鲜艳的对比色,以保护用户的视觉体验。

4. 导航结构清晰应用的导航结构应该清晰明了。

使用明确的导航栏和底部标签栏来引导用户浏览和操作。

避免过多的嵌套菜单和混乱的导航路径,以提高用户的导航效率。

5. 易于操作的交互元素应用的交互元素应该易于操作。

按钮、输入框、滑块等交互元素应具备足够的大小和间距,以确保用户准确地点击或滑动。

同时,需要提供明确的反馈,如按钮点击后的动画或弹出的确认框。

6. 多设备适配应用的UI设计需要适配不同尺寸和分辨率的设备。

确保界面元素在不同设备上的显示效果一致,并且能够根据屏幕大小和方向进行自适应调整。

7. 错误处理和反馈应用应该有清晰的错误处理和反馈机制。

当用户操作错误或发生问题时,应提供有用的错误信息,并指导用户如何纠正错误。

同时,避免弹出过多的错误提示框,以免用户感到困扰。

8. 良好的可访问性应用需要考虑用户的可访问性需求。

确保界面元素具备足够的对比度,以方便视觉障碍用户的浏览。

同时,提供辅助功能,如语音导航和放大预览等,以满足不同用户的需求。

9. 高效的反馈时间应用需要提供高效的反馈时间,以增强用户体验。

减少加载时间和操作延迟,确保应用的响应速度在合理范围内。

APP UI设计规范(可公开版)1.3

APP UI设计规范(可公开版)1.3

APP UI设计规范(可公开版)前言APP UI设计,有何规律?从抽象到具体,前后台并行,大概要经过几个阶段,每个阶段,都有一些明确的阶段输出doc,具体:(上图是在著名的《用户体验要素》原图上进行改编)KPA#1:第一痛点创意首先,要确定你的“第一痛点”(first-item)还没有人做过,最好的调查方式是到APP Store上搜索已有的APP程序。

如果你发现已经有某个APP包含类似的痛点,那你需要比它做的“更好”,“更好”可以体现在体验(exp)创新上,也可以体现在功能(func)革命上。

中国的法律环境缺乏对APP痛点相关智识产权的严格保护,但并不意味着可以随心所欲地clone或“山寨”别人的痛点创意。

为什么呢?任何APP都不是孤立存在的,受到APP 的资源、APP用户培育的节奏、社会大环境对APP生命周期的影响,简单clone成功可能性很小。

另一方面,第一痛点创意风险很大,所谓失之毫厘,谬以千里,推荐采用smc的《顾客需求确认表》做第一人称检验故事场景挖掘,最好能输出类似下面的脚本化体验故事/片段:1.1)体验片段#1。

比如定机票应用中,有头等舱和经济舱。

经济舱是一个普通的人,而头等舱是一个戴着帽子,系着领结,胸前别着手帕的这么一个人,很酷的老板角色,体现出了头等舱和经济舱之间的区别。

要做头等舱的人,一般都愿意自己看到自己这么一个形象。

1.2)体验片段#2。

比如微信4.0,刚打开的时候有一张图片,非常文艺非常在都市的感觉的一张图片,配文字“如你所见,微信,是一个生活方式”。

其实它在干嘛呢?它是在提示用户,新增了自己相册功能。

它虽然是给用户介绍新功能,但是它把整个情绪融在里面。

1.3)体验片段#3:比如安心停车,该APP具备查找附近有剩余车位的停车场位置,以及根据收费情况进行优先显示的基本功能,而当附近没有停车位时该APP应该按照“违章停车罚款概率”由低往高推荐免费停车地点,“违章停车罚款概率”来自违章停车处罚数据库中的地点数据,必须得到交警部门的支持。

APP界面UI设计规范

APP界面UI设计规范

APP界面UI设计规范应用程序(UI)设计规范是指开发应用程序的界面时需要遵循的一系列设计原则、指导准则和最佳实践,以提供一致、可靠和易于使用的用户界面。

一个好的应用程序界面设计规范可以帮助开发人员创建用户友好、一致性强、易于理解和操作的应用程序。

在设计应用程序界面时,设计人员需要考虑以下方面:1.一致性:应用程序的各个界面应该保持一致性,包括颜色、字体、图标、按钮和布局等。

这样可以使用户在不同界面间切换时能够更容易地适应和理解。

2.可视化引导:在设计界面时,应该使用可视化引导技术,如箭头、颜色提示和动画等,以引导用户完成操作。

这可以减少用户的迷茫感和错误操作,提升用户的操作效率和满意度。

3.易于辨识:应用程序界面中的元素应该能够被用户轻松地辨识和理解。

例如,按钮和图标应该具有明确的含义和作用,以便用户快速识别并进行相应操作。

4.响应性:应用程序的界面应该能够对用户的操作做出及时的响应,例如,按钮点击后应该有明显的反馈效果,界面刷新和加载时应该有合理的动画提示。

5.可定制性:应用程序界面的设计应该允许用户根据自己的喜好和需求进行定制,例如,颜色主题、字体大小和布局等。

这样可以提升用户的个性化体验和满意度。

7.错误处理:应用程序界面应该能够及时、明确地提示用户操作存在的错误,并提供解决方案和反馈机制。

例如,使用弹出窗口或警告框来提示用户输入错误或操作不当。

8.可访问性:应用程序的界面设计应该考虑到不同用户群体的特殊需求和能力。

例如,为视力障碍用户提供屏幕阅读器支持,为听力障碍用户提供文字提示和字幕等。

9.性能优化:应用程序界面的设计应该尽量减少对系统资源的占用,以提升程序的运行速度和系统的稳定性。

例如,使用合适的图像压缩和文件压缩技术,避免过多的网络请求和数据加载。

10.文档化:设计人员应该及时、清晰地记录应用程序界面的设计规范和指导准则,以便开发人员和维护人员参考和使用。

这可以保证应用程序的界面设计在不同版本和不同开发环境下的一致性。

APPUI设计规范ppt课件

APPUI设计规范ppt课件

程序应用
Iphone6 1024x102 180x180
plus
4px
px
Iphone6/6 1024x102
s
4
px
Iphone5/5 1024x102
c/5s
4
px
Iphone4/4 1024x102
s
4
px
120x120 px
120x120 px
120x120 px
主屏幕
114x114 px 114x114 px
开发的,所以此设定尺寸为1,算出各个尺 寸的比例,然后乘以4,各个尺寸都能满足 是整数,可以保证开发时不会模糊。@2px (视网膜屏的到来)切图设计稿尺寸是 640x960px,所以设计时最小的单位尺寸是 8px。 使用8px原理的目的
保证在双平台上大部分机型开发中不会 出现模糊的变形的问题;而且只需设计一套 设计稿,减少设计师的工作量,提高工作效 率。
401 ppi 326 ppi 326 ppi 326 ppi
54 px 40 p88 px 88 px
146 px 98 px 98 px 98 px
ppi(pixels per inch)即每英寸像素,也叫像素密度。
3
图标尺寸
设备
APP store
25
24
48DP定律
48dp作为安卓可触摸的UI元件的标准。 一般来说,48dp转化为一个物理尺寸约9毫米。建议的目标大小为7-10毫 米的范围,这是一个用户手指能准确并且舒适触摸的区域。 如果你设计的元素高和宽至少48dp,你就可以保证: (1). 触摸目标绝不会比建议的最低目标(7mm)小,无论在什么屏幕上 显示。 (2). 在整体信息密度和触摸目标大小之间取得了一个很好的平衡。 而每个UI元素之间的空白通常是8dp.

ipad,app图标尺寸规范

竭诚为您提供优质文档/双击可除ipad,app图标尺寸规范篇一:ios界面设计尺寸规范ios界面设计尺寸规范一、尺寸及分辨率iphone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136、750*1334、1080*1920等。

ipad界面尺寸:1024*768、2048*1536等。

单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计。

ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:u)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。

二、界面基本组成元素iphone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏、导航栏、主菜单栏、内容区域。

640*960的尺寸设计下这些元素的尺寸。

状态栏:就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px导航栏:显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px内容区域:展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px[下图说明:]至于我们经常说的iphone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。

ps:在最新的ios7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计ios7风格的界面的时候多多注意下~三、字体大小heitisc(黑体-简,黑体-简的英文名称为heitisc。

heiti为黑体的拼音,sc代表简体中文(simplifiedchinese)),是macosxsnowleopard(版本10.6)包含的简体中文字型,也是iphoneos3.0(版本4.0后改名为ios)及ipodnano第五代以来的预设简体中文字型。

app界面设计规范

app界面设计规范应用界面设计规范(UI Design Guidelines)一、概述应用界面设计规范是为了提供一致的用户体验,减少用户学习成本,提高用户使用效率而制定的标准化规范。

本文档旨在为应用界面设计人员提供详细的设计指导和规范要求。

二、布局设计规范1. 布局要合理:应用界面应根据功能模块和信息层级进行布局,使用户可以快速找到所需信息。

2. 控件位置要合理:常用的功能按钮和交互控件应放置在用户易于触及和操作的位置,并保持一定的统一性。

3. 色彩搭配要合理:应用界面的色彩搭配应符合用户习惯和品牌风格,并且能够提高信息的可读性和识别度。

三、交互设计规范1. 操作一致性:相同类型的操作在不同页面中应保持一致,例如相同的功能按钮应具有相同的样式和位置。

2. 避免误操作:应用界面应减少对用户的误操作机会,例如提供撤销、确认和验证功能等。

3. 提示信息清晰:错误提示、成功提示和帮助文本应清晰明了,避免用户产生困惑。

4. 导航逻辑清晰:应用界面的导航逻辑应清晰明了,用户能够很容易地找到自己的位置和目标。

四、字体和图标设计规范1. 字体选择要恰当:应用界面的字体应选择易于阅读和识别的字体,同时需要考虑字体的风格与品牌一致。

2. 字体大小要合适:应用界面的字体大小应根据不同位置和用途进行调整,以便用户能够轻松阅读。

3. 图标样式要一致:应用界面的图标样式应统一,避免使用不同风格的图标对用户造成困扰。

五、界面美观设计规范1. 色彩选择要科学:应用界面的色彩选择应遵循色彩搭配原则,以提高用户体验和美感。

2. 美观布局要简洁:应用界面的布局应简洁美观,避免过多的装饰和样式干扰用户的使用。

3. 图片使用要合理:应用界面中的图片应具有明确的用途,且不应过于花哨和复杂。

六、响应式设计规范1. 考虑不同屏幕尺寸:应用界面的设计应考虑不同屏幕尺寸的适配性,以保证在不同设备上都能有良好的显示效果。

2. 响应速度要快:应用界面应做到快速响应用户的操作,减少用户等待时间。

app界面设计规范

app界面设计规范app界面设计规范篇一:移动app界面设计规范色彩篇移动app界面设计规范——色彩篇色彩在我们的APP界面设计中,是一个很让人头疼的事情。

无论是APP UI设计大神还是APP设计新手,都是需要制定一套属于自己的配色方案或配色计划色彩,从当代建筑、路标、人行横道以及运动场馆中获取灵感,由此引发出大胆的颜色表达激活了色彩,与单调乏味的周边环境形成鲜明的对比。

强调大胆的阴影和高光。

引出意想不到且充满活力的颜色。

调色板调色板以一些基础色为基准,通过填充光谱来为Android、Web 和iOS环境提供一套完整可用的颜色。

基础色的饱和度是500。

篇二:安卓界面设计规范目前主流的安卓手机分辨率有以下3种:hdpi,对应800*480的手机。

主流机型,很多。

如小米1 ,1s 三星 htc 等 xdpi,对应1280*720的手机。

三星Galaxy系列和华为p6.xxdpi,对应1080*1920的手机。

小米手机,华为荣耀手机系列为主加上 htc one。

下面是当面流行的安卓手机的屏幕尺寸和分辨率:小米 3和小米4 屏幕尺寸和分辨率: 5英寸1920×1080像素魅族MX2 屏幕尺寸和分辨率:英寸1280×800像魅族MX3 屏幕尺寸和分辨率:英寸1800×1080像素HTC one 屏幕尺寸和分辨率:英寸1920×1080像素华为荣耀6屏幕尺寸和分辨率: 5英寸 1920×1080像素华为p6屏幕尺寸和分辨率:英寸1280×720像素华为p7屏幕尺寸和分辨率:5英寸1920×1080像素什么是屏幕像素密度?屏幕像素密度,即每英寸屏幕所拥有的像素数,英文简称PPI。

在目前我们的安卓APP设计项目当中,我们并不会去为每一种分辨率去设计一套UI界面。

这是一种追求完美和理想的状态。

小公司肯定是耗不起这样的。

所以,这个时候我们需要学会变通。

APP应用开发的设计规范与标准

APP应用开发的设计规范与标准APP设计规范:APP界面设计规范指导APP设计过程中的设计标准。

根据统一的设计标准,使得整个APP在视觉上统一。

提高用户对APP的产品认知和操作便捷性。

APP设计规范的重要性:统一的标准,一、便于在设计过程中的团队合作,二、提高用户对APP的产品认知和操作便捷性。

APP设计规范具体内容:1.遵循统一的准则,确定标准并遵循;2.颜色使用恰当,遵循对比原则:色彩标准、色彩对比,突出内容、显示测试;3.光标、图标和指示图片、地图等:统一的构图布局,色调、对比度、色阶和风格;4.Font:中文采用宋体,英文采用Microsoft Sans Serif。

大小:MSS字体8磅,宋体小五号字(9磅)五号字体(10磅);5.文字表达:在提示信息、帮助文档中的。

用词、修饰及标点符号等等;6.控件风格、布局;7.布局的顺序:从左到右,从上到下;8.快捷键、弹出菜单;9.用户交互:按钮状态、弹出窗口位置、执行动作提示信息(视觉和听觉,甚至的触觉的);10.联机帮助:HELP文档。

产品设计、用户体验、交互设计、视觉设计、开发、运营—————————————————【←总结】·【参考→】—————————————————————【开发苹果APP界面标准规范】一:遵循一致的准则,确立标准并遵循无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。

这样得到的好处:1:使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能,语句理解也不需要费神理解2:降低培训、支持成本,支持人员不会行费力逐个指导。

3:给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快,支持度增加做法:项目组有经验人士,确立UI规范:美工提供色调配色方案,提供整体配色表界面控制程序人员、用户体验人员提出合理统一使用的控件库。

参考标准界面使用规范:控件功能遵循行业标准,windows平台参见《Microsoft 用户体验》(MSDN中有,中文已经翻译发行,项目组必须有一本)控件样式在允许的范围内可以统一修改其样式、色调参考其他软件先进操作,提取对本项目有用的功能,以使用,绝对不能盲从,漫无目的。

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app图标设计规范
App图标是移动应用程序的重要组成部分,它可以帮助用户快速识别和辨认应用,并起到品牌传播和推广的作用。

一个好的App图标设计应该具备以下几个方面的规范。

1. 简洁明了:App图标的设计应该简洁明了,避免过于复杂和繁琐的图形和细节。

用户在浏览数十个应用图标时,简洁的设计能够更容易吸引用户的注意力。

2. 独特性:App图标应该有自己的独特性,以便在众多应用中脱颖而出。

独特的设计可以让用户更容易记住应用和品牌,增加用户下载和使用的可能性。

3. 适应性:App图标应该具备适应不同尺寸和分辨率的能力,以便在不同的设备上都能够显示清晰且美观。

因此,在设计App图标时应该考虑到不同尺寸和分辨率下可能产生的变形和模糊问题。

4. 与应用内内容的相关性:App图标应该与应用内的内容相关联,以便更好地表达应用的功能和特点。

用户通过图标来识别应用,如果图标与应用内的内容没有一致性,可能会给用户带来困惑和误导。

5. 色彩的运用:色彩是App图标设计中非常重要的因素之一。

色彩可以帮助增加图标的识别度和吸引力。

在使用色彩时,应该遵循品牌的色彩规范,并注意选择合适的色彩搭配,避免色彩的过度使用和冲突。

6. 可扩展性:App图标应该具备可扩展性,以便在不同平台和场景下都能够使用和展示。

例如,一个应用可能需要在不同操作系统下都有对应的图标,并且在不同情境中也需要不同的变体。

7. 尺寸和比例:App图标的尺寸和比例应该符合平台和设备的要求。

不同平台和设备对于App图标的尺寸和比例有一定的
规范要求,例如,在苹果设备中,App图标的尺寸为
1024x1024像素,而在安卓设备中,App图标的尺寸为
512x512像素。

8. 可视性和辨识度:App图标应该具备良好的可视性和辨识度,以便用户可以在各种环境和场景下都能够清晰地看到和辨认。

在设计时,应该注意选择合适的形状和图案,避免细节过于复杂和模糊不清。

9. 与平台风格的一致性:App图标的设计应该与所在平台的风格和规范保持一致。

不同平台有不同的设计风格和规范,例如,在苹果设备中,App图标通常采用平面化和简洁的设计风格,而在安卓设备中,App图标则更倾向于使用立体效果和细节丰富的设计。

10. 可识别性和可读性:App图标的设计应该具备良好的可识
别性和可读性。

用户通过图标来识别应用,在繁琐的应用图标中找到自己需要的应用可能会有一定的困难。

因此,在设计时,应该注意选择合适的形状和图案,并确保文字的可读性。

总之,一个好的App图标设计应该具备简洁明了、独特性、适应性、与应用内内容相关、色彩运用得当、可扩展性、符合尺寸和比例要求、可视性和辨识度高、与平台风格一致、可识别性和可读性好等规范。

通过合理的设计,可以帮助应用在众多应用中脱颖而出,并给用户提供良好的使用体验。

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