汇编语言源程序格式
汇编语言程序设计
汇编语⾔程序设计第4章汇编语⾔程序设计§4.1 汇编语⾔的模式⼀、汇编语⾔源程序的⼀般模式[Name 模块名][Title 标题][定义宏][定义数据段][定义附加段][定义堆栈段]定义代码段源程序结束中括号括起的部分可以省略,可见在⼀个汇编语⾔源程序中必须要定义代码段,并且必须有源程序结束指令。
⼆、8086汇编语⾔程序的⼀个例⼦Pg90。
§4.2 语句⾏的构成汇编语⾔中的语句⼀般分为两种类型:指令性语句和指⽰性语句。
指令性语句的格式为:[标号:] 助记符 [操作数1[,操作数2]] [;注释]指⽰性语句的格式为:[名称] 助记符 [参数1,参数2,……] [;注释]标号和名称都是编程⼈员根据需要和⼀定的规则任意取的。
也可以认为汇编语⾔的语句⾏是由标记和分隔符(空格)构成。
⼀、标记1.IBM宏汇编的字符集(1)字母(2)数字符(3)特殊字符2.界符⽤于定界⼀个标记的结束或⼀个标记的开始,本⾝具有⼀定的意义。
3.常量出现在汇编语⾔源程序中的固定值称为常量。
(1)数值常量①⼆进制:以字母B结束。
②⼗进制:以字母D或⽆字母结束。
③⼋进制:以字母Q(或O)结束。
④⼗六进制:以字母H结束。
(2)字符常量指⽤单引号或双引号引起的字符或字符串。
4.标识符由程序员⾃⼰建⽴的字符序列(标号或名称)。
⼀个标识符不能超过31个字符,不能以数字开头。
5.保留字汇编语⾔中具有特殊意义的字符序列。
6.注释⼀⾏中分号以后的部分。
⽤于对⼀段或⼀⾏程序进⾏说明,便于阅读和理解。
⼆、符号具有⼀定意义的字符序列。
1.寄存器名2.变量段属性、偏移属性、类型属性3.标号段属性、偏移属性、类型属性4.常数5.其它三、表达式由操作数和运算符组合⽽成的序列。
1.操作数(1)⽴即数(2)寄存器操作数(3)存储器操作数2.运算符(1)算术运算符+、-、*、/、MOD(求余)(2)逻辑运算符AND、OR、NOT、XOR(3)关系运算符EQ、NE、LT、LE、GT、GE结果为“假”时,返回0,结果为“真”时,返回⼆进制全1。
汇编语言程序设计(第四版)第3章【课后答案】
汇编语言程序设计第四版【课后习题答案】--囮裑為檤第3章汇编语言程序格式〔习题3.1〕伪指令语句与硬指令语句的本质区别是什么?伪指令有什么主要作用?〔解答〕伪指令语句与硬指令语句的本质区别是能不能产生CPU动作;伪指令的作用是完成对如存储模式、主存变量、子程序、宏及段定义等很多不产生CPU动作的说明,并在程序执行前由汇编程序完成处理。
〔习题3.2〕什么是标识符,汇编程序中标识符怎样组成?〔解答〕为了某种需要,每种程序语言都规定了在程序里如何描述名字,程序语言的名字通常被称为标识符;汇编语言中的标识符一般最多由31个字母、数字及规定的特殊符号(如-,$,?,@)组成,不能以数字开头。
〔习题3.3〕什么是保留字,汇编语言的保留字有哪些类型,并举例说明。
〔解答保留字是在每种语言中规定了有特殊意义和功能的不允许再做其它用处的字符串;汇编语言的保留字主要有硬指令助记、伪指令助记符、运算符、寄存器名以及预定义符号等。
汇编语言对大小写不敏感。
如定义字节数和字符串的DB就是伪指令助记符。
〔习题3.4〕汇编语句有哪两种,每个语句由哪4个部分组成?〔解答〕汇编语句有执行性语句和说明性语句;执行性语句由标号、硬指令助记符、操作数和注释四部分组成;说明性语句由名字、伪指令助记符、参数和注释四部分组成〔习题3.5〕汇编语言程序的开发有哪4个步骤,分别利用什么程序完成、产生什么输出文件。
〔解答〕⒈编辑文本编辑程序汇编语言源程序.asm⒉汇编汇编程序目标模块文件.obj⒊连接连接程序可执行文件.exe或.com⒋调试调试程序应用程序〔习题3.6〕区分下列概念:(1)变量和标号(2)数值表达式和地址表达式(3)符号常量和字符串常量〔解答〕(1)变量是在程序运行过程中,其值可以被改变的量;标号是由用户自定义的标识符,指向存储单元,表示其存储内容的逻辑地址。
(2)数值表达式一般是由运算符连接的各种常数所构成的表达式,地址表达式是由名字、标号以及利用各种的操作符形成的表达式。
第5章TMS320C54x的汇编语言程序设计报告
5.1.1 汇编语言源程序格式
汇编语言程序以.asm为扩展名,可以用任 意的编辑器编写源文件。 一句程序占源程序的一行,每行字符最多 200个,如果长度超过200,则汇编器截去 行尾的多余字符,并发出一个警告。
⑵ 操作数区 操作数区是跟在助记符区后面的一系列操作 数,由一个和多个空格分开。 操作数可以是符号、常数或是符号与常数组 合的表达式。操作数之间一定用逗号“,”分开。 对操作数前缀的规定。汇编器允许将常数、 符号或表达式作为地址、立即数或间接地址。指 令操作数遵循以下规定: ◇前缀“#”后面的操作数是一个立即数。 ◇前缀“*”后面的操作数是一个间接地址。
① 源文件格式 助记符指令源语句的每一行通常包含4个部分: 标号区、助记符区、操作数区和注释区。 助记符指令语法格式如下:
[label][:] 标号区 mnemonic 助记符区 [operand list] [;comment] 操作数区 注释区
例 助记符指令源语句举例。
NANHUA .set 1 ;符号NANHUA=1 Begin: LD #NANHUA,AR1; 将1加载到AR1 汇编语句书写格式应遵循一定规则。这些规则如下: ① 所有语句必须以一个标号、空格、星号或分号开始; ② 标号是可选项,若使用标号,则标号必须从第一列开 始; ③ 包含有一个汇编伪指令的语句必须在一行完全指定; ④ 每个区必须用一个或多个空格分开,Tab字符与空格 等效。 ⑤ 程序中注释是可选项。在第一列用*号或;号,其它 列用;号。 ⑥ 若源程序很长,需要书写若干行,可在前一行用反斜 杠(\)结束,余下接着在下一行继续书写。
第三章 汇编语言程序设计
第3章 汇编语言程序设计 章
3.2 汇编语言源程序的格式
பைடு நூலகம்
名字: 名字:变量和标号
变量名 段名 过程名:指示性语句中的名字.内存单元的名 变量名/段名 过程名:指示性语句中的名字. 段名/过程名
定义. BUF DB ? 字,由DB/DW/DD定义. 由 定义 变量的三种属性: 变量的三种属性: 段值 SEG 偏移量 OFFSET 类型 BYTE/WORD/DWORD 标号:指令性语句中的名字.指令存放单元的符号地址. 标号:指令性语句中的名字.指令存放单元的符号地址. LOOPER: MOV AL,DATA[SI] 标号的三种属性: 标号的三种属性: 段值 SEG 偏移量 OFFSET 类型 NEAR/FAR 对于汇编程序来说,变量和标号都是存储单元的符号地址. 注:对于汇编程序来说,变量和标号都是存储单元的符号地址. 只是标号对应的存储单元中存放的是指令, 只是标号对应的存储单元中存放的是指令,而变量所对应的 存储单元存放的是数据. 存储单元存放的是数据.
令和数据. 令和数据. 汇编语言(Assenbly Lauguage):用助记符来编写 汇编语言( Lauguage): 指令,地址和数据也可用符号表示. 指令,地址和数据也可用符号表示.用汇编语言 编写的程序必须翻译成机器语言目标程序( 编写的程序必须翻译成机器语言目标程序(或目 标代码)才能执行,这种翻译过程称为汇编 汇编. 标代码)才能执行,这种翻译过程称为汇编. 高级语言:不针对某个具体的计算机,通用性强. :不针对某个具体的计算机,通用性强. 但高级语言编写的源程序同样必须"翻译" 但高级语言编写的源程序同样必须"翻译"成机 器语言,计算机才能执行, 器语言,计算机才能执行,所用的系统软件称为 编译程序或解释程序. 编译程序或解释程序.
第四章 汇编语言程序设计
一、算术运算符
包括:+,-,*,/(取商),MOD(取余),SHL,SHR 特点:①运算对象及结果均为整数 ②地址只能加减 例: DA1 DA2 MOV MOV MOV MOV DB 1,2,3,4 DB 20 AX,30*5 汇编时 AL,31MOD5 AL,31/5 AL,DA2-DA1
MOV MOV MOV MOV
如:加法:1001、1D、2B……
特点:计算机能够直接识别,执行速度快;
但不方便记忆和编程
2、汇编语言(Assembly Language) 用助记符来表示指令,如:加法:ADD…… 特点:机器不能识别,需翻译;但仍然面向硬件, 执行速度较快;多用于编制系统程序、实时控制和通 信程序。 3、高级语言(High-level Language) 用数学语言和自然语言编程; 如:加法:+,输出:Printf… 特点:编程方便简单,无需了解机器硬件;但机器 不能识别,需要庞大的翻译系统,速度较慢。
类型 返回值 1 2 4 类型 返回值 -1 [FFH] -2 [FEH] DB DW DD
变量
标号
NEAR FAR
数值返回运算符(续)
LENGTH:
•对于一般变量,返回1; •对于DUP定义的变量,返回单元数(直接返回第一
个DUP前的N值); 说明:DUP为复制操作符,格式:N DUP(表达式); N表示复制次数,表达式为复制内容 例:2 DUP(1,2) 等价于 1,2,1,2
则:COUNT的值为5
COUNT表示:DA1,DA2占的字节总数(长度之和) 七、优先级(P136 表4-3)
4.3 伪指令语句
在汇编时进行处理,主要完成变量定义,段定义,
段分配,指示程序开始和结束等功能。
汇编语言(微机)第三章
汇编语言源程序的格式
一般情况下,定位类型、组合类型和类别说明可以 不用。 注意:SEGMENT和ENDS语句必须成对使用。 例:定义一数据段DATA
DATA SEGMENT A DB '1234' B DW 12H
DATA ENDS
22
汇编语言源程序的格式
(2)偏移地址定位语句 ORG 格式:ORG 数值表达式 功能:指定在它之后的程序段或数据块所存放的起始地 址的偏移量。
SUB1: ?
RESU: ?
?
31
汇编语言源程序的格式
④ 用DUP重复因子初始化一个数据区
格式:N DUP (表达式)
?、数值、
数值表达式
重复次数 重复装入的内容
字符等
例1: DA1 DB 2 DUP(0) DA2 DB 2 DUP(‘AB’) DA3 DW 2 DUP(1)
DA1
00
00
DA2
41
LOP: ADD AL,[BX] ADC AH,0 INC BX LOOP LOP MOV [DI] ,AX MOV AH ,4CH INT 21H
CODE ENDS END START
9
汇编语言源程序的格式
汇编语言源程序的格式
二、指令性语句 [标号:] 操作码 [操作数] [;注释项]
操作码:指明操作的性质,说明计算机要执行的具体操 作。用助记符表示。
第三章:8086汇编语言程序设计
主讲教师:范新民
整理ppt
1
8086汇编语言程序设计
1 3.2.1 汇编语言源程序的格式 2 3.2.2 常量、标识符和表达式 3 3.2.3 指示性语句 4 3.2.4 指令性语句 5 3.2.5 宏指令
第4章 汇编语言程序设计
因此, 因此,对例子中的存储器地址作如下运 算: SUM+2 CYCLE-5 NOT_DONE-GO 是有效的表达式。 是有效的表达式。而 SUM-CYCLE
(2)逻辑运算符 逻辑运算符是按位操作的AND、OR、 、 逻辑运算符是按位操作的 、 XOR和NOT。 和 。 1010 1010 1010 1010B AND 1100 1100 1100 1100B=1000 1000 1000 1000B 1100 1100 1100 1100B OR 1111 0000 1111 0000B=1111 1100 1111 1100B NOT 1111 1111 1111 1111B=0000 0000 0000 0000B
ASSUME CS:MY_CODE, ;规定 和DS 规定CS和 : 的内容 DS:MY_DATA : PORT_VA1 EQU 3 ;端口的符号名 GO: MOV AX, MY_DATA ;DS : 初始化为MY_DATA 初始化为 MOV DS, AX MOV SUM, 0 ;清SUM单元 单元
变量可以具有以下几种寻址方式: 变量可以具有以下几种寻址方式: ① 直接寻址 ② 基址寻址 变址(索引) ③ 变址(索引)寻址 ④ 基址变址寻址
2.运算符(Operators) .运算符( ) 算术运算符( Operators) ① 算术运算符(Arithmetic Operators) 逻辑运算符( Operators) ② 逻辑运算符(Logical Operators) 关系运算符( Operators) ③ 关系运算符(Relational Operators) 分析运算符( Operators) ④ 分析运算符(Analytic Operators) 合成运算符( Operators) ⑤ 合成运算符(Synthetic Operators)
《汇编语言源程序》课件
嵌入式系统的开发
实时控制系统
在实时控制系统中,程序的执行需要精确的时间控制 。汇编语言由于其执行速度快、可直接操作硬件的特 性,常用于编写实时控制系统的关键部分。
智能仪表
智能仪表是工业自动化领域中的重要组成部分,需要 实现实时数据采集、处理和控制。汇编语言在智能仪 表的底层软件设计中也得到了广泛应用。
伪指令是一种特殊的指令,它不 是由计算机硬件直接执行的,而 是由汇编程序在编译时处理的。
常用伪指令
常用伪指令包括.ORG、.END、 .DB、.DW等,它们分别用于指定 程序的起始地址、结束标记、定 义字节型数据、定义字型数据等 。
伪指令使用方法
伪指令的使用方法一般是在程序 中以特定的格式出现,例如 “.ORG 0x1000”表示将程序的 起始地址设置为0x1000。
宏与子程序的区别和联系
区别
子程序是预先编写好的一段程序代码,可以在主程序中被调用执行;而宏是用名称代替一段程序代码,在编译时 进行替换。
联系
两者都可以实现代码的复用和减少重复代码,提高程序的可读性和可维护性。子程序可以看作是运行时的函数, 而宏是编译时的函数。在实际编程中,可以根据需要选择使用子程序或宏来达到代码优化的目的。
游戏程序的编写
要点一
游戏引擎
游戏引擎是游戏开发的核心,负责渲染图形、处理用户输 入、调度任务等。汇编语言在游戏引擎的底层实现中也有 所应用,尤其是在需要高效图形渲染的场景中。
要点二
游戏特效
游戏特效是游戏中吸引玩家的一个重要方面,包括粒子效 果、物理模拟等。汇编语言在实现这些特效时,可以利用 其直接操作硬件的特性,提高执行效率。
《汇编语言源程序 》ppt课件
目 录
• 汇编语言概述 • 汇编语言的基本语法 • 汇编语言的程序流程控制 • 汇编语言的子程序和宏 • 汇编语言的应用 • 汇编语言的发展趋势和未来展望
汇编语言
注: NAME 、TITLE 操作不是必须的。 END 则必不可少。
汇编语言程序格式
源程序的每条语句可表示为:
[名字]
标号 变量
操作项
指令 伪指令 宏指令
操作数
寄存器 标号 变量 常数 表达式
[; 注释]
说明程序或语句 的功能
标号/变量:段值、偏移量、类型三种属性 表达式:数字表达式 地址表达式
一、名字项
(2) 逻辑和移位操作符: AND、OR、XOR、NOT
SHL、SHR
(3) 关系操作符: EQ、NE、LT、LE、GT、GE (4) 数值回送操作符: OFFSET、SEG、TYPE、
LENGTH、SIZE
(5) 属性操作符: PTR、段操作符、SHORT、
THIS、HIGH、LOW、 HIGHWORD、LOWWORD
• 产生目标文件(.obj)和列表文件(.lst)。 • 展开宏指令。
汇编语言程序的开发过程
文本编辑器,如
编 辑
错误
源程序:文件名.asm 汇编程序,如 MASM.EXE
汇 编
目标模块:文件名.obj 连接程序,如 LINK.EXE
错误
连 接
可执行文件:文件名.exe
错误
调试程序,如 DEBUG.EXE
程序运行时将多条语句展开。
●宏调用指令与子程序调用有些相似,但实
际上有许多不同。
2ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ宏的定义和使用
宏指令的使用要经过以下三个步骤:
my_code ends end begin
●由上例可看出,汇编语言源程序除了实现具
体功能的指令外,还有一些涉及数据定义、
程序格式的伪指令,是汇编语言源程序的必
MASM汇编语言基础
§4.3.4 数值返回运算符
数值返回运算符有5个,分别是:SEG、OFFSET、TYPE、 LENGTH和SIZE。这种运算符旳对象必须是存储器操作数,即 变量名或标号,经过运算后返回旳是一种数值。下面分别阐明各 运算符旳功能。
1.SEG
格式:SEG 变量名或标号
当运算符SEG加在一种变量名或标号前面时,汇编程序回送 旳运算成果是这个变量或标号所在旳段旳段基址;
③ 对于DD伪指令,仅可给两个字符构成旳字符串分配4个字节旳单元, 且这两个ASCII码是存储在两个低字节(存储顺序与DW伪指令相同)中, 两个高字节均存储00H。相当于定义一种双字。
(4)带DUP体现式:DUP是定义反复数据操作符,在操作数 部分旳格式为:
反复次数 DUP(反复旳内容)
DUP能够嵌套使用
图4.1 指令语句旳格式
一条指令语句有如下4个字段:
1.标号字段
这是一种可选字段。标号必须以“:”作为结束符。一种标号是 一条指令旳符号地址,它代表该指令旳第一种字节旳地址。
2.指令助记符字段
这是一条指令中不可缺乏旳主要成份。它表达这条语句要求 CPU完毕什么操作。
3.操作数字段
参加操作旳数据或地址。指令语句能够有一种操作数、两个操 作数或无操作数。
§4.4 程序旳段构造
§4.4.1 段定义伪指令 格式: 段名 SEGMENT
…… 段名 ENDS 一种完整旳汇编源程序中能够定义多种段,但同步起作用旳 最多只有4个。每一种段都是由伪指令SEGMENT开始,由ENDS 结束,SEGMENT和ENDS必须成对出现,而且在SEGMENT和 ENDS旳前面都必须有同一种段名;SEGMENT和ENDS语句之 间旳省略号部分,对于代码段来说,主要是指令,也能够有伪指 令;对于数据段、附加段和堆栈段来说,一般是存储单元旳定义、 分配等伪操作。
