高一物理必修1追击与相遇问题讲练结合含详解

追击与相遇问题
1.相遇和追击问题的实质
研究的两物体能否在相同的时刻到达相同的空间位置的问题。

2. 解相遇和追击问题的关键
画出物体运动的情景图,理清三大关系
(1)时间关系 :0t t t B A ±=
(2)位移关系:0A B x x x =± (3)速度关系:
两者速度相等。

它往往是物体间能否追上或(两者)距离最大、最小的临界条件,也是分析判断的切入点。

3. 相遇和追击问题剖析:
(一)追及问题
1、追及问题中两者速度大小与两者距离变化的关系。

甲物体追赶前方的乙物体,若甲的速度大于乙的速度,则两者之间的距离 。

若甲的速度小于乙的速度,则两者之间的距离 。

若开始甲的速度小于乙的速度过一段时间后两者速度相等,则两者之间的距离 (填最大或最小)。

2、追及问题的特征及处理方法:
“追及”主要条件是:两个物体在追赶过程中处在同一位置,常见的情形有三种:
⑴ 初速度为零的匀加速运动的物体甲追赶同方向的匀速运动的物体乙,一定能追上,追上前有最大距离
的条件:两物体速度 ,即v v =乙甲。

⑵ 匀速运动的物体甲追赶同向匀加速运动的物体乙,存在一个能否追上的问题。

判断方法是:假定速度相等,从位置关系判断。

①当甲乙速度相等时,甲的位置在乙的后方,则追不上,此时两者之间的距离最小。

②当甲乙速度相等时,甲的位置在乙的前方,则追上,此情况还存在乙再次追上甲。

③当甲乙速度相等时,甲乙处于同一位置,则恰好追上,为临界状态。

解决问题时要注意二者是否同时出发,是否从同一地点出发。

⑶ 匀减速运动的物体追赶同向的匀速运动的物体时,情形跟⑵类似。

3、分析追及问题的注意点:
⑴ 要抓住一个条件,两个关系:一个条件是两物体的速度满足的临界条件,如两物体距离最大、最小,恰好追上或恰好追不上等。

两个关系是时间关系和位移关系,通过画草图找两物体的位移关系是解题的突破口。

⑵若被追赶的物体做匀减速运动,一定要注意追上前该物体是否已经停止运动。

⑶仔细审题,充分挖掘题目中的隐含条件,同时注意v t -图象的应用。

(二)、相遇
⑴ 同向运动的两物体的相遇问题即追及问题,分析同上。

⑵ 相向运动的物体,当各自发生的位移绝对值的和等于开始时两物体间的距离时即相遇。

4.相遇和追击问题的常用解题方法
画出两个物体运动示意图,分析两个物体的运动性质,找出临界状态,确定它们位移、时间、速度三大关系。

(1)基本公式法——根据运动学公式,把时间关系渗透到位移关系和速度关系中列式求解。

(2)图像法——正确画出物体运动的v--t 图像,根据图像的斜率、截距、面积的物理意义结合三大关系
求解。

(3)相对运动法——巧妙选择参考系,简化运动过程、临界状态,根据运动学公式列式求解。

(4)数学方法——根据运动学公式列出数学关系式(要有实际物理意义)利用二次函数的求根公式中Δ
判别式求解
典型例题分析:
例1. A 火车以v 1=20m/s 速度匀速行驶,司机发现前方同轨道上相距100m 处有另一列火车B 正以v 2=10m/s 速度匀速行驶,A 车立即做加速度大小为a 的匀减速直线运动。

要使两车不相撞,a 应满足什么条件? 解1:(公式法)
两车恰好不相撞的条件是两车速度相同时相遇。

由A 、B 速度关系: 21v at v =-
由A 、B 位移关系: 022121x t v at t v +=- 解2:(图像法)
在同一个v-t 图中画出A 车和B 车的速度时间图像图线,根据图像面积的物理意义,两车位移之差等于图中梯形的面积与矩形面积的差,当t=t 0时梯形与矩形的面积之差最大,为图中阴影部分三角形的面积.根据题意,阴影部分三角形的面积不能超过100 .
5.0201020tan =-=
=αa 解3:(相对运动法) 以B 车为参照物, A 车的初速度为v 0=10m/s ,以加速度大小a 减速,行驶x=100m 后“停下”,末速度为
v t =0。

02022ax v v t =- 备注:以B 为参照物,公式中的各个量都应是相对于B 的物理量.注意物理量的正负号。

解4:(二次函数极值法)
若两车不相撞,其位移关系应为
代入数据得:0100102
12>+-t at 其图像(抛物线)的顶点纵坐标必为正值,故有
把物理问题转化为根据二次函数的极值求解的数学问题。

例2.一辆汽车在十字路口等候绿灯,当绿灯亮时汽车以3m/s 2的加速度开始加速行驶,恰在这时一辆自行
车以6m/s 的速度匀速驶来,从后边超过汽车。

试求:汽车从路口开动后,在追上自行车之前经过多长时间两车相距最远?此时距离是多少?
解1:(公式法)
当汽车的速度与自行车的速度相等时,两车之间的距离最大。

设经时间t 两车之间的距离最大。

则 解2:(图像法)
在同一个v-t 图中画出自行车和汽车的速度时间图像,根据图像面积的物理意义,两车位移之差等于图中梯形的面积与矩形面积的差,当t=t 0时矩形与三角形的面积之差最大。

v-t 图像的斜率表示物体的加速度
当t=2s 时两车的距离最大为图中阴影三角形的面积
动态分析随着时间的推移,矩形面积(自行车的位移)与三角形面积(汽车的位移)的差的变化规律
解3:(相对运动法)
选自行车为参照物,以汽车相对地面的运动方向为正方向,汽车
相对自行车沿反方向做匀减速运动v 0=-6m/s ,a=3m/s 2,两车相
距最远时v t =0
(包含了时间关系) 物体的v-t 图像的斜率表示加速度,面积表示位移。

(由于不涉及时间,所以选用速
度位移公式。

)
对汽车由公式 at v v t +=0 (由于不涉及位移,所以选用速度公式。

)
对汽车由公式 :as v v t 2202=- (由于不涉及“时间”,所以选用速度位移公式。

)
表示汽车相对于自行车是向后运动的,其相对于自行车的位移为向后6m.
解4:(二次函数极值法)
设经过时间t 汽车和自行车之间的距离Δx ,则
时当s t 2)23(26
=-⨯-=,m x m 6)23(462=-⨯-=∆∴
思考:汽车经过多少时间能追上摩托车?此时汽车的速度是多大?汽车运动的位移又是多大?。

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专题5 追及相遇问题 (课件).-2024-2025学年高一物理同步讲练课堂(人教版2019必修第一

专题5 追及相遇问题 (课件).-2024-2025学年高一物理同步讲练课堂(人教版2019必修第一
题目中的隐含条件,如“刚好”、“恰好”、“最大”、“至少”等,
往往对应一个临界状态,满足相应的临界条件.
3.若被追赶的物体做匀减速直线运动,一定要注意,被追上前该物体
是否已经停止运动。
04. 解题流程
高中物理必修第一册课件
关于追及相遇问题有哪些常用的解题方法呢?
第四部分
解题方法
01. 四种常用方法
距离先变小后变大,当两者共速时,AB之间距离有最小值。
有规
律
吗?
06. 问题与思考
高中物理必修第一册课件
第三部分
关键突破
01. 一个临界条件
高中物理必修第一册课件
速度相等:它往往是物体间能否追上或距离最大、最小
的临界条件,也是分析判断问题的切入点;
02. 两个重要关系
高中物理必修第一册课件
1.位移关系:画运动草图,描述位移关系是列关系式的根本;
− − (−)
=
=
=


= +

−
=
=
−

=
−(−)

×
= −v0=-6m/s,a=3m/s2,x=0
+
⑵选自行车为参照物,各个物理量的分别为: =


= − = /
= 自
4.A能追上B,且只相遇一次
A
B
高中物理必修第一册课件
02. 匀减速追匀速
A、B两物体同时向右运动,
A以初速度V 0减 开始减速,
A
B
B做匀速直线运动,且V 0减 >V 匀
思考:若A、B速度相同时A还未追上B,以后是否有机会追上?A、B

高一物理相遇与追及问题

高一物理相遇与追及问题

高一物理相遇与追及问题
高一物理相遇与追及问题是一个比较复杂的问题,主要涉及两个物体的运动和时间关系。

在相遇问题中,两个物体从不同的位置出发,朝着相同的方向运动,最终在某一时刻相遇。

在追及问题中,一个物体在后面追赶前面的物体,当两个物体速度相等时,它们之间的距离达到最大值。

解决相遇与追及问题需要掌握以下几个关键点:
1.确定临界状态:在相遇与追及问题中,临界状态是两个物体速度相等或位移相等。

当速度相等时,两个物体之间的距离最大;当位移相等时,两个物体之间的距离最小。

2.画图分析:通过画图可以直观地分析两个物体的运动情况,例如用位移时间图像表示两个物体的运动轨迹。

3.相对运动:在相遇与追及问题中,通常需要将其中一个物体视为静止,从而简化问题。

例如,在追及问题中,通常将前面的物体视为静止,从而得出后面物体的速度和时间关系。

4.公式运用:在相遇与追及问题中,需要运用速度、位移、时间等物理量之间的关系式进行计算。

例如,在追及问题中,需要运用速度相等时的时间关系式进行计算。

总之,解决相遇与追及问题需要灵活运用物理知识,掌握临界状态的分析方法和画图技巧,从而得出正确的结论。

高一物理追及相遇问题

高一物理追及相遇问题

高一物理追及相遇问题追及和相遇是高一物理中常见的运动学问题,这类问题涉及到两个或多个物体在同一时间或不同时间运动的情况。

解决这类问题的关键是掌握运动学的基本公式和定理,理解物体之间的相对运动关系,并运用数学工具进行计算和分析。

一、追及问题追及问题通常是指两个物体在同一时间开始运动,其中一个物体追赶另一个物体,直到追上或超过被追物体。

解决追及问题的关键是找出两个物体之间的位移差、速度差和时间关系。

定义变量设被追物体为A,追赶物体为B。

设t时刻A、B的位移分别为x1、x2,速度分别为v1、v2。

建立数学方程根据运动学公式,我们可以建立以下方程:(1) x1 = v1t + 1/2at^2(匀加速运动)(2) x2 = v2t(匀速运动)(3) 当A、B速度相等时,有v1 = v2 + at求解方程解方程组(1)(2)(3),可以求出t、x1、x2的值。

分析结果根据求出的t、x1、x2的值,可以判断A、B是否能够相遇,相遇时A、B的位移和速度关系。

二、相遇问题相遇问题是指两个物体在同一地点开始运动,其中一个物体迎向另一个物体,直到两个物体相遇或相离。

解决相遇问题的关键是找出两个物体之间的位移和速度关系。

定义变量设相遇的两个物体分别为A、B。

设t时刻A、B的位移分别为x1、x2,速度分别为v1、v2。

建立数学方程根据运动学公式,我们可以建立以下方程:(1) x1 + x2 = v1t + v2t(相对速度)(2) v1 - v2 = at(相对加速度)求解方程解方程组(1)(2),可以求出t、x1、x2的值。

分析结果根据求出的t、x1、x2的值,可以判断A、B是否能够相遇,相遇时A、B的位移和速度关系。

如果A、B不能相遇,还可以求出它们之间的距离。

高中物理相遇和追及问题(完整版)

高中物理相遇和追及问题(完整版)

高中物理相遇和追及问题(完整版)相遇追及问题一、考点、热点回顾追及问题分为速度小者追速度大者和速度大者追速度小者两种情况。

1.速度小者追速度大者类型:匀加速追匀速图象说明:① t=t 以前,后面物体与前面物体间距离增大② t=t 时,两物体相距最远为x+Δx匀速追匀减速③ t=t 以后,后面物体与前面物体间距离减小④能追及且只能相遇一次匀加速追匀减速2.速度大者追速度小者类型:匀减速追匀速开始追及时,后面物体与前面物体间的距离在减小,当两物体速度相等时,即 t=t0 时刻:①若Δx=x0,则恰能追及,两物体只能相遇一次,这也是避免相撞的临界条件②若Δx<x0,则不能追及,此时两物体最小距离为 x0-Δx③若Δx>x0,则相遇两次,设 t1 时刻Δx1=x0,两物体第一次相遇,则 t2 时刻两物体第二次相遇匀减速追匀加速注意:① Δx 是开始追及以后,后面物体因速度大而比前面物体多运动的位移;② x 是开始追及以前两物体之间的距离;③ t2-t1=t-t2;④ v1 是前面物体的速度,v2 是后面物体的速度。

二、相遇问题相遇问题分为同向运动的两物体的相遇问题和相向运动的物体的相遇问题。

解此类问题的思路:1.根据追赶和被追赶的两个物体的运动性质,列出两个物体的位移方程,并注意两物体运动时间之间的关系。

2.通过对运动过程的分析,画出简单的图示,找出两物体的运动位移间的关系式。

追及的主要条件是两个物体在追上时位置坐标相同。

3.寻找问题中隐含的临界条件。

例如速度小者加速追赶速度大者,在两物体速度相等时有最大距离;速度大者减速追赶速度小者,在两物体速度相等时有最小距离,等等。

利用这些临界条件常能简化解题过程。

4.求解此类问题的方法,除了根据追及的主要条件和临界条件解联立方程外,还可以利用二次函数求极值,应用图象法和相对运动知识求解。

相遇问题的分析思路:相遇问题分为追及相遇和相向运动相遇两种情形,其主要条件是两物体在相遇处的位置坐标相同。

(完整)高中物理追击和相遇问题专题带答案

(完整)高中物理追击和相遇问题专题带答案

专题:直线运动中的追击和相遇问题一、相遇和追击问题的实质研究的两物体能否在相同的时刻到达相同的空间位置的问题。

二、解相遇和追击问题的关键画出物体运动的情景图,理清三大关系(1)时间关系:t A t B t0(2)位移关系:x A x B x0(3)速度关系:两者速度相等。

它往往是物体间能否追上或(两者)距离最大、最小的临界条件,也是分析判断的切入点。

三、追击、相遇问题的分析方法:A. 画出两个物体运动示意图,根据两个物体的运动性质, 选择同一参照物, 列出两个物体的位移方程;B. 找出两个物体在运动时间上的关系C. 找出两个物体在运动位移上的数量关系D. 联立方程求解.说明:追击问题中常用的临界条件:⑴速度小者追速度大者,追上前两个物体速度相等时, 有最大距离;⑵速度大者减速追赶速度小者, 追上前在两个物体速度相等时, 有最小距离. 即必须在此之前追上,否则就不能追上.四、典型例题分析:(一).匀加速运动追匀速运动的情况(开始时v1< v2):v1< v2时,两者距离变大;v1= v2时,两者距离最大;v1>v2 时,两者距离变小,相遇时满足x1= x2+Δx,全程只相遇(即追上)一次。

【例1】一小汽车从静止开始以3m/s2的加速度行驶,恰有一自行车以6m/s的速度从车边匀速驶过.求:(1)小汽车从开动到追上自行车之前经过多长时间两者相距最远?此时距离是多少?(2)小汽车什么时候追上自行车,此时小汽车的速度是多少?答案:(1)2s 6m (2)12m/s(二).匀速运动追匀加速运动的情况(开始时v1> v2):v1> v2时,两者距离变小;v1= v2时,①若满足x1< x2+Δx,则永远追不上,此时两者距离最近;②若满足x1=x2+Δx ,则恰能追上,全程只相遇一次;③若满足x1> x2+ Δx,则后者撞上前者(或超越前者),此条件下理论上全程要相遇两次。

高中物理必修一_追击和相遇问题(上课用)

高中物理必修一_追击和相遇问题(上课用)
解:两车恰不相撞的条件是两车速度相同时相遇。
运动草图
A B A
B XA
X0
XB
例2:A火车以v1=20m/s速度匀速行驶,司机发现前方 同轨道上相距100m处有另一列火车B正以v2=10m/s速 度匀速行驶,A车立即做加速度大小为a的匀减速直线 运动。要使两车不相撞,a应满足什么条件? 解:两车恰不相撞的条件是两车速度相同时相遇。
解题思路 讨论追击、相遇的问题,其实质就是分析讨 论两物体在相同时间内能否到达相同的空间位置 的问题。 1、两个关系:时间关系和位移关系
2、一个临界条件:两者速度相等
两者速度相等,往往是物体间能否追上,或两 者距离是最大、还是最小的临界条件,是分析判断 的切入点。
例3:某人骑自行车,v1=4m/s,某时刻在他前面7m 处有一辆以v2=10m/s行驶的汽车开始关闭发动机, a=2m/s2,问此人多长时间追上汽车 ( C ) A、6s B、7s C、8s D、9s 注意“刹车”运动的单向性!
x汽
△x
x自
方法一:公式法
当汽车的速度与自行车的 速度相等时,两车之间的距离 最大。设经时间t两车之间的 距离最大。则 x汽
△x
v汽 at v自
6 t s 2s a 3 v自
x自
1 2 1 2 xm x自 x汽 v自t at 6 2m 3 2 m 6m 2 2
汽车
6 tan 3 t0
t0 2s
6
当t=2s时两车的距离最大
o
α
自 行 6m 6m 2
动态分析随着时间的推移,矩 形面积(自行车的位移)与三角形面 积(汽车的位移)的差的变化规律
练习1:一辆值勤的警车停在公路边,当警员发现从他旁边 以8m/s的速度匀速行驶的货车有违章行为时,决定前去追 赶,经2.5s,警车发动起来,以加速度2m/s2做匀加速运动。 求:警车要多长时间才能追上货车?

高一物理 追击与相遇问题


四、相遇和追击问题的常用解题方法
1、 画运动示意图,分析两个物体的运动性质, 找出两物体间的位移、时间关系; 2、 仔细审题,挖掘临界条件,联立方程; 3、 利用公式法、图像法、二次函数求极值法、 相对运动法求解。
例3:某人骑自行车,v1=4m/s,某时刻在他前面7m 处有一辆以v2=10m/s行驶的汽车开始关闭发动机, a=2m/s2,问此人多长时间追上汽车 ?
则 a 0 .5 m / s
2
另解 若两车不相撞,其位移关系应为 v1 t 代入数据得
1 2 at
2
1 2
at
2
v2t x0
10 t 100 0
4 1 2 4
2
其图像(抛物线)的顶点纵坐 标必为正值,故有
a 100 ( 10 ) 1 2 a
2
0
则 a 0 .5 m / s
对汽车由公式 v t v 0 at 得 t
对汽车由公式 v v 2 as
2 t 2 0
vt v0 a

0 (6) 3
sห้องสมุดไป่ตู้ 2s
得
s
vt v0
2
2

0 (6) 23
2
m 6m
2a
表示汽车相对于自行车是向后运动的,其相对于自行车 的位移为向后6m。 以B为参照物,公式中的各个量都应是相对于B的物理量. 注意物理量的正负号。
x 6t
s汽 1 2
3 2
t 0
2
2
T 4s
v 汽 aT 12 m / s
aT = 24 m
甲的速度大于乙的初速度
甲的初速度大于乙的速度

高中物理追击和相遇问题专题带答案

专题:直线运动中的追击与相遇问题一、相遇与追击问题的实质研究的两物体能否在一样的时刻到达一样的空间位置的问题。

二、 解相遇与追击问题的关键画出物体运动的情景图,理清三大关系〔1〕时间关系 :0t t t B A ±= 〔2〕位移关系:0A B x x x =± 〔3〕速度关系:两者速度相等。

它往往是物体间能否追上或〔两者〕距离最大、最小的临界条件,也是分析判断的切入点。

三、追击、相遇问题的分析方法:A. 画出两个物体运动示意图,根据两个物体的运动性质,选择同一参照物,列出两个物体的位移方程;B. 找出两个物体在运动时间上的关系C. 找出两个物体在运动位移上的数量关系D. 联立方程求解.说明:追击问题中常用的临界条件:⑴速度小者追速度大者,追上前两个物体速度相等时,有最大距离;⑵速度大者减速追赶速度小者,追上前在两个物体速度相等时,有最小距离.即必须在此之前追上,否那么就不能追上.四、典型例题分析:(一).匀加速运动追匀速运动的情况〔开场时v1< v2〕:v1< v2时,两者距离变大;时,两者距离最大;v1>v2时,两者距离变小,相遇时满足x1= x2+Δx,全程只相遇(即追上)一次。

【例1】一小汽车从静止开场以3m/s2的加速度行驶,恰有一自行车以6m/s的速度从车边匀速驶过.求:(1)小汽车从开动到追上自行车之前经过多长时间两者相距最远?此时距离是多少?(2)小汽车什么时候追上自行车,此时小汽车的速度是多少?答案:〔1〕2s 6m 〔2〕12m/s法一根据匀变速运动规律求解法二利用相对运动求解法三极值法法四图象法(二).匀速运动追匀加速运动的情况〔开场时v1> v2〕:v1> v2时,两者距离变小;v1= v2时,①假设满足x1< x2+Δx,那么永远追不上,此时两者距离最近;②假设满足x1=x2+Δx,那么恰能追上,全程只相遇一次;③假设满足x1>x2+Δx,那么后者撞上前者〔或超越前者〕,此条件下理论上全程要相遇两次。

高一物理追及相遇问题的解法

高一物理追及相遇问题的解法高一物理中,追及相遇问题是一类典型的运动问题,涉及到两个或多个物体同时进行直线运动,并在某一时刻相遇的问题。

解决这类问题的关键是要熟悉速度、时间和距离之间的数学关系,并结合画图和列方程的方法进行求解。

以下是追及相遇问题的解法。

解法一:相对运动法相对运动法是一种基于相对概念的解题方法,该方法适用于两个物体以相对速度进行直线运动的问题。

步骤:1.根据题目条件,确定两个物体相对运动的特点,即两个物体之间的相对速度关系。

2.画出示意图,并标明每个物体的运动方向和起始位置。

通常可以使用箭头表示物体的运动方向。

3.根据物体的相对速度和相对位置关系,得出追及相遇的时间和距离的关系。

4.列方程,解方程,得出问题的解。

解法二:时间比法时间比法基于物体在相同时间内应走过的距离相等的原则,适用于给出两个物体的初始位置和速度,求它们相遇时间或相遇位置的问题。

步骤:1.根据题目条件,确定两个物体的初始位置和初始速度,并画出示意图。

2.假设两个物体相遇时间为t,根据速度、时间和距离的关系可以得出两个物体行驶的距离。

比如,设第一个物体的速度为v1,行驶的时间为t,则它行驶的距离为d1=v1*t;设第二个物体的速度为v2,行驶的时间为t,则它行驶的距离为d2=v2*t。

3.根据题目条件,得出物体行驶的距离之间的关系。

这个关系可以是等于、大于、小于等种情形。

4.根据物体行驶的距离之间的关系及相遇时间与行驶距离的关系,列方程,解方程,求出问题的解。

解法三:套公式法套公式法是追求解题的简便和快捷,适用于两个物体在相对静止或相对匀速运动的情况。

步骤:1.根据题目条件,确定两个物体的初始位置和初始速度。

2.判断两个物体的相对运动关系,即判断两个物体是否追及相遇。

如果两个物体的相对速度为0,则相对运动停止,此时两个物体处于静止状态,无需继续计算。

3.如果两个物体在匀速直线运动,可以利用时间、速度和距离之间的关系,套用公式进行求解。

高中物理追击和相遇问题专题(含详解)之欧阳语创编

直线运动中的追及和相遇问题一、相遇和追及问题的实质研究的两物体能否在相同的时刻到达相同的空间位置的问题。

二、 解相遇和追及问题的关键1.画出物体运动的情景图2.理清三大关系(1)时间关系 :0t t t B A ±=(2)位移关系:0A B x x x =±(3)速度关系:vA=vB两者速度相等往往是物体间能否追上或(两者)距离最大、最小的临界条件,也是分析判断的切入点。

三、追及、相遇问题的分析方法:A. 画出两个物体运动示意图,根据两个物体的运动性质,选择同一参照物,列出两个物体的位移方程;B. 找出两个物体在运动时间上的关系C. 找出两个物体在运动位移上的数量关系D. 联立方程求解.说明:追及问题中常用的临界条件:⑴速度小者加速追速度大者,速度在接近,但距离在变大。

追上前两个物体速度相等时,有最大距离;⑵速度大者减速追赶速度小者,速度在接近,但距离在变小。

追上前在两个物体速度相等时,有最小距离.即必须在此之前追上,否则就不能追上.四、典型例题分析:(一).匀加速运动追匀速运动的情况(开始时v1< v2):1.当v1< v2时,两者距离变大;2.当v1= v2时,两者距离最大;3.v1>v2时,两者距离变小,相遇时满足x1=x2+Δx,全程只相遇(即追上)一次。

【例1】一小汽车从静止开始以3m/s2的加速度行驶,恰有一自行车以6m/s的速度从车边匀速驶过.求:(1)小汽车从开动到追上自行车之前经过多长时间两者相距最远?此时距离是多少?(2)小汽车什么时候追上自行车,此时小汽车的速度是多少?(二).匀速运动追匀加速运动的情况(开始时v1> v2):1.当v1> v2时,两者距离变小;2.当v1= v2时,①若满足x1< x2+Δx,则永远追不上,此时两者距离最近;②若满足x1=x2+Δx,则恰能追上,全程只相遇一次;③若满足x1> x2+Δx,则后者撞上前者(或超越前者),此条件下理论上全程要相遇两次。

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