六年级下册美术教案-神话故事中的艺术形象岭南版
1 古代传说中的艺术形象(教案)2023-2024学年美术六年级下册

古代传说中的艺术形象(教案)2023-2024学年美术六年级下册一、教学目标1. 让学生了解古代传说中的艺术形象,感受艺术作品的魅力。
2. 培养学生对美术作品的欣赏能力和审美情趣。
3. 引导学生运用美术术语表达对艺术作品的感受和理解。
4. 培养学生的创新意识和实践能力,提高学生的综合素质。
二、教学内容1. 古代传说中的艺术形象概述2. 艺术作品的欣赏方法与技巧3. 艺术作品的创作背景与文化内涵4. 艺术作品的形式美与表现手法5. 学生创作实践与展示交流三、教学重点与难点1. 教学重点:古代传说中的艺术形象的认识与欣赏,艺术作品的形式美与表现手法。
2. 教学难点:艺术作品的创作背景与文化内涵的理解,学生创作实践与创新能力的培养。
四、教学方法1. 讲授法:讲解古代传说中的艺术形象,引导学生了解艺术作品的背景与文化内涵。
2. 欣赏法:展示艺术作品,引导学生运用美术术语表达对作品的感受和理解。
3. 讨论法:分组讨论,培养学生的合作意识和交流能力。
4. 创作法:学生动手实践,培养学生的创新意识和实践能力。
五、教学过程1. 导入(5分钟)教师通过讲述古代传说中的艺术形象,激发学生的兴趣,引导学生进入课堂主题。
2. 新课导入(10分钟)(1)教师简要介绍古代传说中的艺术形象,如《山海经》中的神兽、神话传说中的神仙等。
(2)学生分享自己了解的古代传说中的艺术形象,教师点评并总结。
3. 艺术作品欣赏(15分钟)(1)教师展示古代传说中的艺术作品,引导学生欣赏并表达自己的感受。
(2)学生运用美术术语,如造型、色彩、构图等,分析艺术作品的形式美与表现手法。
4. 艺术作品创作背景与文化内涵(15分钟)(1)教师讲解艺术作品的创作背景与文化内涵,如《九色鹿》的传说背景等。
(2)学生分组讨论,探讨艺术作品背后的故事和寓意。
5. 学生创作实践(20分钟)(1)教师布置创作任务,要求学生以古代传说中的艺术形象为题材,进行绘画或手工创作。
岭南版(新)六年级下册美术教案

年级:首备人:修改人:
集体备课内容
二次修改
周次
教学内容
4、?出示课时
第 1 课??神话故事中的艺术形象 第 2 课??科幻故事中的艺术形象
第 3 课??假如我回到古代 第 4 课??我们来到 25 世纪
课题,神 2
话故事中 2 的艺术形
2 象。
(设计意 2
第 5 课??我们的太空基地
四、板书
象的依
据,创造
-来源网络,仅供个人学习参考
神话故事中的艺术形象
出独特的
?教学后记:通过学习认识神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和 艺术形
服饰特征;能用简单的线条描绘喜欢的神话人物形象。了解神话故事、神 象。
话认为的产生过程与创作手法。
(设计意
辨别神话故事中的善、恶、忠、奸等角色,追求真、善、美的健康情感。 图:a.引
3.??????情感、态度、价值观:
过关键词
辨别神话故事中的善、恶、忠、奸等角色,追求真、善、美的健康情感。 与美术语
教学重点:
汇的板书
认识着名神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征。 内容,使
教学难点:
学生认识
分析和描述神话艺术形象的造型特点。
艺术形象
1、?细节欣赏,品位艺术形象。
的主要造
邪、人、动物、神)
比与组
(设计意图:让学生通过课文图片的比较。认识到同一种神话形象、在不 合、拼接
同时期的艺术表现有所不同。)
的方法构
3、?欣赏评述。
成新造
(1)??????再次观看一个学生喜欢的神话故事电影。
型。
(2)??????用简单的线条描绘自己喜爱的神话人物形象。
六年级下册美术教学设计-第1课 古代传说中的艺术形象|岭南版

六年级下册美术教学设计-第1课古代传说中的艺术形象|岭南版教学目标本节课旨在让学生通过了解和欣赏古代传说中的艺术形象,培养他们对传统艺术的兴趣和鉴赏能力。
同时,通过动手实践,提高学生的绘画技能和创造力,增强他们对美术学习的热情和自信心。
教学内容本节课主要介绍古代传说中的艺术形象,包括神话人物、神兽、传说故事等。
通过欣赏和分析这些艺术形象的特点和表现手法,学生可以了解到古代艺术的魅力和独特之处。
教学重点与难点教学重点是学生对古代传说中的艺术形象的理解和欣赏,以及绘画技能的提高。
教学难点是学生对古代艺术表现手法的理解和运用,以及创造力的发挥。
教具与学具准备教具包括古代艺术形象的图片、视频资料等,学具包括绘画纸张、颜料、画笔等。
教学过程1. 引入:通过展示古代艺术形象的图片或视频,引起学生的兴趣和好奇心。
2. 讲解:介绍古代传说中的艺术形象,包括神话人物、神兽、传说故事等,分析其特点和表现手法。
3. 欣赏:让学生欣赏一些古代艺术作品,引导他们观察和感受艺术形象的魅力。
4. 实践:学生动手绘画自己喜欢或想象的古代艺术形象,教师个别指导。
5. 展示与评价:学生展示自己的作品,互相评价,教师总结和鼓励。
板书设计板书设计要简洁明了,突出重点。
可以包括以下内容:1. 课题:古代传说中的艺术形象2. 教学目标3. 教学内容4. 教学重点与难点5. 教学过程作业设计作业设计要具有针对性和创造性。
可以包括以下内容:1. 让学生选择一个古代艺术形象,进行绘画创作。
2. 写一篇关于古代艺术形象的欣赏和感受的文章。
课后反思通过本节课的教学,我发现学生在欣赏和分析古代艺术形象方面有较好的表现,但在绘画创作方面还有待提高。
在今后的教学中,我需要更加注重学生的实践操作,提高他们的绘画技能和创造力。
同时,我还需要进一步激发学生对传统艺术的兴趣和热爱,让他们更好地理解和欣赏古代艺术的魅力。
重点关注的细节是“教学过程”。
教学过程是整个教学设计的核心部分,它直接影响到学生的学习效果和教学目标的实现。
六年级下册美术教案-科幻故事中的艺术形象2-岭南版

六年级下册美术教案-科幻故事中的艺术形象2-岭南版一、教学目标:1.了解岭南绘画的特色和发展历程;2.理解科幻故事中的艺术形象;3.培养学生对于岭南绘画和科幻故事艺术形象的感知能力并将其运用于美术创作中。
二、教学重点:1.岭南绘画的特色和发展历程;2.理解科幻故事中的艺术形象。
三、教学难点:1.如何将岭南绘画和科幻故事中的艺术形象融合于一个创作题材中。
2.如何让学生对于创作的理念和方法有进一步的思考和实践操作。
四、教学环节:1.导入(5分钟)让学生们看几张岭南绘画作品和科幻电影中的人物形象,了解一下这两种不同风格的艺术形象。
2.讲解(25分钟)1.岭南绘画的特色和发展历程;2.科幻故事中的艺术形象。
3.实践(40分钟)1.根据导师的指引,学生们进行小组分工合作,每组分别剖析一张岭南绘画作品和一部科幻电影中的人物造型,探讨各自的艺术风格和人物形象。
2.学生们围绕故事情节和人物形象,进一步思考并探讨二者的结合点和如何将它们融合于一个创作题材中。
3.基于四种绘画材料和十种创作技巧,学生们自由创作一张自己想象的作品,并在此基础上,进一步理解创作的理念和方法。
4.总结(5分钟)回忆今天的教学环节,总结学习效果。
五、教学评价:评价方式:现场观察。
1.学生们能否恰当地理解岭南绘画和科幻故事中的艺术形象。
2.学生们能否正确地运用所学知识进行创作实践,具备一定的创作技巧和方法。
3.学生们能否阐述自己的创作思路和理念,展现创作的过程和结果。
六、课前准备:1.岭南绘画作品和科幻电影资源;2.绘画材料(铅笔、水彩笔、彩色笔、油画棒);3.创作技巧材料(颜色搭配、线条表现、空间透视、创作角度等);4.教学视频和课件资料准备。
岭南版(新)六年级下册美术教案分析

(美术第单元)教案年级:首备人:修改人:集体备课内容二次修改周次教学内容课时1.第1课神话故事中的艺术形象 22.第2课科幻故事中的艺术形象 23.第3课假如我回到古代 24.第4课我们来到25世纪 25.第5课我们的太空基地 26.第6课名人漫画 27.第7课三面画 28.第8课展翅的小鸟 29.第9课会打鼓的鸟 210.第10课会跳舞的鸟 211.第11课神州大地之旅 212.第12课亚洲大陆之旅 213.第13课欧洲大陆之旅 214.第14课非洲大地之旅 215.第15课美洲、大洋州之旅 216.第16课难忘师生情 217.第17课编本小书送母校 218.第18课再见了,母校 219.复习 2第1课神话故事中的艺术形象第一课时教学目标:1.知识与技能:(1)认识神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征;(2)能用简单的线条描绘喜欢的神话人物形象。
2.过程与方法:了解神话故事、神话认为的产生过程与创作手法。
3.情感、态度、价值观:辨别神话故事中的善、恶、忠、奸等角色,追求真、善、美的健康情感。
教学重点:认识著名神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征。
教学难点:分析和描述神话艺术形象的造型特点。
兴趣点:(1)观看神话故事的影视作品;(2)以动作模仿神话人物形象。
教学过程:一、创设情境,导入课题。
1、播放《哪吒闹海》动画片声音或教师独白,让学生猜猜故事中是谁在说话。
2、播放《哪吒闹海》动画片段,让学生判断自己的猜测。
3、结合范例导赏,体验神话故事中的人物形象。
(1)他在干什么呢?你能模仿一下他的动作吗?(2)他的本领可大了,把你知道的告诉周围的同学好吗?4、出示课题,神话故事中的艺术形象。
(设计意图:a.以声音猜测人物,设置悬念。
b.安排动作模仿的小游戏,在课堂开始时就让学生情绪兴奋起来。
c.通过学生相互交流将他们的记忆激发出来。
)(3)你最喜欢他的哪些方面?为什么?二、课堂发展。
最新岭南版美术六年级下册 《古代传说中的艺术形象》教案

《古代传说中得艺术形象》教案教学目标:1.知识与技能:(1)认识古代传说中得人物形象,了解他们得造型特点和服饰特征;(2)能用简单得线条描绘喜欢得神话人物形象。
2.过程与方法:了解古代传说、神话认为得产生过程与创作手法。
3.情感、态度、价值观:辨别古代传说中得善、恶、忠、奸等角色,追求真、善、美得健康情感。
教学重难点:(1)认识著名古代传说中得人物形象,了解他们得造型特点和服饰特征。
(2)分析和描述神话艺术形象得造型特点。
兴趣点:教学过程:一、创设情境,导入课题。
1、播放《哪吒闹海》动画片声音或教师独白,让学生猜猜故事中是谁在说话。
2、播放《哪吒闹海》动画片段,让学生判断自己得猜测。
3、结合范例导赏,体验古代传说中得人物形象。
(1)他在干什么呢?你能模仿一下他得动作吗?(2)他得本领可大了,把你知道得告诉周围得同学好吗?(3)你最喜欢他得哪些方面?为什么?4、出示课题,古代传说中得艺术形象。
(设计意图:a.以声音猜测人物,设置悬念。
b.安排动作模仿得小游戏,在课堂开始时就让学生情绪兴奋起来。
c.通过学生相互交流将他们得记忆激发出来。
)二、课堂发展。
1、探讨课题,明确学习目标。
(1)现在进入第一轮挑战。
同学们对这个课题有疑问吗?有没有不明白、想弄清楚得地方?(什么是神话?什么是艺术形象?)(2)请同学们利用收集得神话资料,小组探讨一下,看能不能找到答案。
看哪个小组在第一轮挑战中捷足先登。
(3)教师给每个小组发“小锦囊”,有需要时才可以打开。
小锦囊:神话是古时候流传下来得,是古代人民在自然和社会得现实基础上幻想出来得;它是许多人得创作成果,先有口头创作,后来才出现汇集而成得文学作品。
神话是人类宝贵得文化遗传!课题所指得艺术形象是人们想象出来得独特得造型,就像电影、电视剧中得各种角色一样。
古代传说中得日恩、鬼、神、动物等等,这些都属于神话艺术形象。
(设计意图:a.让学生学会自己提出问题,然后在寻找答案得过程中学习。
(完整版)岭南版(新)六年级下册美术教案
(美术第单元)教案年级:首备人:修改人:神话故事中的艺术形象教学后记:通过学习认识神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征;能用简单的线条描绘喜欢的神话人物形象。
了解神话故事、神话认为的产生过程与创作手法。
辨别神话故事中的善、恶、忠、奸等角色,追求真、善、美的健康情感。
第二课时教学目标:1.知识与技能:(1)认识神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征;(2)能用简单的线条描绘喜欢的神话人物形象。
2.过程与方法:了解神话故事、神话认为的产生过程与创作手法。
3.情感、态度、价值观:辨别神话故事中的善、恶、忠、奸等角色,追求真、善、美的健康情感。
教学重点:认识著名神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征。
教学难点:分析和描述神话艺术形象的造型特点。
1、细节欣赏,品位艺术形象。
(1)我们该如何欣赏这些神话艺术形象呢?从哪些方面来欣赏好呢?请同学列举一下。
(2)我们选一个神话人物明星来分析一下。
(设计意图:以角色扮演的游戏激发学生深入探究的欲望,有利于学生了解个各个神话艺术形象的特点,通过描绘人物形象,加深对艺术形象的了解。
)(3)神话故事中的人物有什么样的事迹?表现出他怎么样的性格呢?(4)出示哪吒的图片,这是《哪吒闹海》中哪吒的形象,这个形象是如何表现出哪吒的各种特征?(板书:动作、表情、衣服、兵器)(5)你想象中的哪吒跟这个“哪吒”有什么不一样的地方?他与我们身边的小朋友有什么区别?(板书:造型简洁、装饰性强、有时代特点)2、比较分类,扩展欣赏范围。
(1)同一个神话故事里的艺术形象是唯一的吗?你可以从哪里找到证据呢?(2)课本第5页《西游记》的人物造型有古代的、有现代的,谁能说说这些造型之间有何不同?(3)你势能说说神话艺术形象都有些什么类型吗?(善与恶、正与邪、人、动物、神)(设计意图:让学生通过课文图片的比较。
认识到同一种神话形象、在不同时期的艺术表现有所不同。
)3、欣赏评述。
六年级下册美术第1课神话故事中的艺术形象岭南版
教学过程分析(说过程)
• 二、突破重难点 : • 1、突破重点:用简单的线条描绘喜欢的神话人物,
画面构图完整。 • 2突破难点 :通过播放《哪吒闹海》动画片声音
和片段以及展示图片,再进行角色扮演游戏,让 学生体验神话故事中的人物形象,使学生加深对 神话故事中的艺术形象的认识和理解。用恰当的 美术术语对神话艺术形象进行描述,并指出其特 点,表达自己的感受。
学法分析(说学法)
一、学生现状分析 :广东省南澳县山顶小学 是一所普通的农村小学,本校6年级学生总 体上综合素质一般,为了能促进学生的创 新意识和动手实践能力的发展。用不同的 美术形式从不同的角度去引导学生进行感 知、欣赏、表现、创造、评价、思考和技 能等体验与学习。
学法分析(说学法)
• 二、学法指导 : • 1、对“神话”和“艺术形象”这些概念,就学生所能理
教法分析(说教法)
• 二、教学设计理论与构思: • 由于小学高年级学生在心智成长方面己达到较成
熟的阶段,他们的判断、分析、推理等思维能力 都适合从事艺术欣赏和评述活动。本节课不仅仅 是以观看来体验美感,而且还需要了解其美感的 因素及表现的意义。所以结合学生特点,引导学 生分析教科书中的经典作品,提练欣赏要素,获 得审美经验,并能绘画(或制作)的形式表达自 已喜欢的形象。
教学过程分析(说过程)
一、创设情境、导入: • 1、播放《哪吒闹海》动画片声音 • 2、播放《哪吒闹海》动画片片段 • 3、结合范例导赏、体验神话故事中的人物
形象。a、他在干什么呢?你能模仿一下他 的动作吗?b、他的本领可大了,把你知道 的告诉周围的同学好吗?c、你最喜欢他哪 些方面?为什么? • 4、出示课题:神话故事中的艺术形象
教材分析(说教材)
六年级下册美术说课稿第1课 古代传说中的艺术形象|岭南版
六年级下册美术说课稿第1课古代传说中的艺术形象|岭南版课程背景本课是《美术》六年级下册的第1课,主要介绍古代传说中的艺术形象,让学生理解传说与文化之间的联系,了解文化传承的意义和价值。
本节课是岭南版《美术》的教材,所授内容为古代传说中的艺术形象,以岭南文化为背景,使学生能够对祖国的传统文化有更深刻的认识。
教学目标知识目标1.能够理解传说与文化之间的联系。
2.能够辨别不同的岭南古代传说中的人物形象。
3.能够简要介绍各个形象的故事情节。
4.能够简单描述形象的艺术特点。
能力目标1.能够观察并发现艺术形象的特点。
2.能够从文化角度解读艺术作品。
3.能够简单表述自己对艺术作品的感受和理解。
情感目标1.增强对祖国传统文化的认同感和自豪感。
2.激发艺术创作的兴趣和热情。
教学重难点重点1.岭南古代传说中的人物形象。
2.形象的艺术特点。
难点1.学生对岭南文化的了解程度不同。
2.传说与文化之间的联系的理解。
教学步骤步骤一:导入(10分钟)引导学生回忆自己所知道的岭南文化,开展头脑风暴,让学生尽量多的说出一些与岭南文化相关的词语或名词,如客家文化、妈祖文化、侗族文化等等。
然后把这些词语通过画面、言语等体验方式带入不同的故事情节中,让学生乐于思考、兴趣盎然。
步骤二:呈现主题(10分钟)教师向学生介绍本节课的主题:“古代传说中的艺术形象”。
并且从文字、音乐、图片等方面引入。
例如通过神话、传说、民俗等故事情节,梳理古代传说中的艺术形象,如“西王母”、“嫦娥”、“蟠桃园”等,给学生留下印象。
步骤三:学习与探究(30分钟)激发学生对岭南传说中的人物形象的兴趣,让学生分成小组,自由探究所分配的人物形象,然后围绕相关的图片、故事、语言等资料展开学习和讨论,回答有关这个人物形象的问题,例如这个人物形象的故事情节是什么、有哪些艺术特点等等。
然后让学生在小组内,互相交流,分享自己的学习成果。
最后邀请各小组代表进行展示和分享,让全班同学见识不同的岭南文化中的艺术形象,并在老师的帮助下,进行简要的分析和解读。
岭南版小学美术六年级下册教案
第1课神话故事中的艺术形象教学目标:1.知识与技能:(1)认识神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征;(2)能用简单的线条描绘喜欢的神话人物形象。
2.过程与方法:了解神话故事、神话认为的产生过程与创作手法。
3. 情感、态度、价值观:辨别神话故事中的善、恶、忠、奸等角色,追求真、善、美的健康情感。
教学重点:认识著名神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征。
教学难点:分析和描述神话艺术形象的造型特点。
兴趣点:(1)观看神话故事的影视作品;(2)以动作模仿神话人物形象。
教学过程:一、创设情境,导入课题。
1、播放《哪吒闹海》动画片声音或教师独白,让学生猜猜故事中是谁在说话。
2、播放《哪吒闹海》动画片段,让学生判断自己的猜测。
3、结合范例导赏,体验神话故事中的人物形象。
(1)他在干什么呢?你能模仿一下他的动作吗?(2)他的本领可大了,把你知道的告诉周围的同学好吗?(3)你最喜欢他的哪些方面?为什么?4、出示课题,神话故事中的艺术形象。
(设计意图:a.以声音猜测人物,设置悬念。
b.安排动作模仿的小游戏,在课堂开始时就让学生情绪兴奋起来。
c.通过学生相互交流将他们的记忆激发出来。
)二、课堂发展。
1、探讨课题,明确学习目标。
(1)现在进入第一轮挑战。
同学们对这个课题有疑问吗?有没有不明白、想弄清楚的地方?(什么是神话?什么是艺术形象?……)(2)请同学们利用收集的神话资料,小组探讨一下,看能不能找到答案。
看哪个小组在第一轮挑战中捷足先登。
(3)教师给每个小组发“小锦囊”,有需要时才可以打开。
小锦囊:神话是古时候流传下来的,是古代人民在自然和社会的现实基础上幻想出来的;它是许多人的创作成果,先有口头创作,后来才出现汇集而成的文学作品。
神话是人类宝贵的文化遗传!课题所指的艺术形象是人们想象出来的独特的造型,就像电影、电视剧中的各种角色一样。
神话故事中的日恩、鬼、神、动物等等,这些都属于神话艺术形象。
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第1课 神话故事中的艺术形象
教学目标:
1.知识与技能:
(1)认识神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征;
(2)能用简单的线条描绘喜欢的神话人物形象。
2.过程与方法:
了解神话故事、神话认为的产生过程与创作手法。
3.情感、态度、价值观:
辨别神话故事中的善、恶、忠、奸等角色,追求真、善、美的健康情感。
教学重点:
认识著名神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征。
教学难点:
分析和描述神话艺术形象的造型特点。
兴趣点:
(1)观看神话故事的影视作品;
(2)以动作模仿神话人物形象。
教学过程:
一、创设情境,导入课题。
1、 播放《哪吒闹海》动画片声音或教师独白,让学生猜猜故事中是谁在说
话。
2、 播放《哪吒闹海》动画片段,让学生判断自己的猜测。
3、 结合范例导赏,体验神话故事中的人物形象。
(1)他在干什么呢?你能模仿一下他的动作吗?
(2)他的本领可大了,把你知道的告诉周围的同学好吗?
(3)你最喜欢他的哪些方面?为什么?
4、 出示课题,神话故事中的艺术形象。
(设计意图:a.以声音猜测人物,设置悬念。b.安排动作模仿的小游戏,在
课堂开始时就让学生情绪兴奋起来。c.通过学生相互交流将他们的记忆激发出
来。)
二、课堂发展。
1、 探讨课题,明确学习目标。
(1)现在进入第一轮挑战。同学们对这个课题有疑问吗?有没有不明白、
想弄清楚的地方?(什么是神话?什么是艺术形象?……)
(2)请同学们利用收集的神话资料,小组探讨一下,看能不能找到答案。
看哪个小组在第一轮挑战中捷足先登。
(3)教师给每个小组发“小锦囊”,有需要时才可以打开。
小锦囊:
神话是古时候流传下来的,是古代人民在自然和社会的现实基础上幻想出来
的;它是许多人的创作成果,先有口头创作,后来才出现汇集而成的文学作品。
神话是人类宝贵的文化遗传!
课题所指的艺术形象是人们想象出来的独特的造型,就像电影、电视剧中的
各种角色一样。神话故事中的日恩、鬼、神、动物等等,这些都属于神话艺术形
象。
(设计意图:a.让学生学会自己提出问题,然后在寻找答案的过程中学习。
b.准备小锦囊的目的在于鼓励学生积极思考问题的同时,又可以照顾到学生的学
习水平差异,辅助学生对问题的理解。教师在总结时可打开小锦囊,揭开谜底。)
2、 角色扮演游戏,激发学习兴趣。
(1)小组代表扮演教师预先指定的艺术形象,如《西游记》中的孙悟空、
猪八戒等,其他组员猜演的是谁,比较一下哪个小组猜对最多。
(2)为什么我们能凭动作表情就能猜出这个艺术形象呢?
小结:每个神话艺术形象都有其独特的造型特色。
(3)有时候凭动作也不能猜到是谁,为什么?
小结:神话故事人物除了表情、语言、动作之外,还有服饰、道具,综合起
来,他们的形象就变得更加可爱了。
(设计意图:以角色扮演的游戏激发学生深入探究的欲望,有利于学生了解
个各个神话艺术形象的特点。
3、 细节欣赏,品位艺术形象。
(1)我们该如何欣赏这些神话艺术形象呢?从哪些方面来欣赏好呢?请同
学列举一下。
(2)我们选一个神话人物明星来分析一下。
(3)神话故事中的人物有什么样的事迹?表现出他怎么样的性格呢?
(4)出示哪吒的图片,这是《哪吒闹海》中哪吒的形象,这个形象是如何
表现出哪吒的各种特征?
(板书:动作、表情、衣服、兵器)
(5)你想象中的哪吒跟这个“哪吒”有什么不一样的地方?他与我们身边的
小朋友有什么区别?
(板书:造型简洁、装饰性强、有时代特点)
(6)通过分析哪吒这个神话艺术形象,你能得出什么结论呢?
小结:神话故事中的艺术形象都有鲜明的性格和时代特色,艺术家们就是以
此为想象的依据,创造出独特的艺术形象。
(设计意图:a.引导学生探讨欣赏艺术形象的方法,让学生学会欣赏、评述。
b.通过关键词与美术语汇的板书内容,使学生认识艺术形象的主要造型要素。)
4、 比较分类,扩展欣赏范围。
(1)同一个神话故事里的艺术形象是唯一的吗?你可以从哪里找到证据
呢?
(2)课本第5页《西游记》的人物造型有古代的、有现代的,谁能说说这
些造型之间有何不同?
(3)你势能说说神话艺术形象都有些什么类型吗?(善与恶、正与邪、人、
动物、神)
(设计意图:让学生通过课文图片的比较。认识到同一种神话形象、在不同
时期的艺术表现有所不同。)
5、 欣赏评述。
(1)再次观看一个学生喜欢的神话故事电影。
(2)用简单的线条描绘自己喜爱的神话人物形象。
(设计意图:通过描绘人物形象,加深对艺术形象的了解。)