幼儿园数学老师的教学方法五篇

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幼儿园小班数学教案《圆形和方形》及教学反思(五篇范例)

幼儿园小班数学教案《圆形和方形》及教学反思(五篇范例)

幼儿园小班数学教案《圆形和方形》及教学反思(五篇范例)第一篇:幼儿园小班数学教案《圆形和方形》及教学反思《小班数学教案《圆形和方形》含反思》这是优秀的小班数学教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看小班数学教案《圆形和方形》含反思!活动设计背景小班幼儿对周围环境中的新鲜事物感兴趣,教师利用这一特点,用一些色彩鲜艳的教玩具培养幼儿的观察能力;利用幼儿对游戏感兴趣的特点,在游戏活动中掌握知识点。

通过家长和学校的配合,让幼儿在实际生活中感知圆形和方形的东西。

活动目标1、愿意参加数学游戏。

2、能用视觉、触觉正确感知圆形和方形。

3、能按图形的形象特征进行分类。

4、引发幼儿学习图形的兴趣。

5、培养幼儿比较和判断的能力。

教学重点、难点能用视觉、触觉正确感知圆形和方形活动准备圆形和方形的东西若干;百宝箱;熊猫和猴子的头型盒(猴子的嘴是圆形的,熊猫的嘴是方形的);圆形和方形的“饼干”;圆形和方形的塑料拼图活动过程1、引入:熊猫和猴子过生日,老师和小朋友准备去参加生日宴会。

2、感知圆形和方形。

(1)老师准备了许多圆形和方形的礼物,看小朋友能否说出它是圆的或方的,然后把这些礼物送给熊猫和猴子当礼物。

(2)、喂饼干。

百宝箱里有许多“饼干”,请小朋友拿着圆形的饼干喂猴子(猴子的嘴是圆形的),方形的饼干喂熊猫(熊猫的嘴是方形的)。

(3)、圆形和方形宝宝回“家”。

熊猫和猴子请小朋友帮忙,把圆形和方形宝宝送回“家”。

[教案来自:快思教案网.]圆形宝宝送回圆形家,方形宝宝送回方形的“家”,并且要注意“家”的大小。

3、游戏:小孩小孩真爱玩。

地上有圆形和方形两个图形,老师说:“小孩小孩真爱玩,跑进圆形跑回来”小孩就跑进圆形再回到位置上,若老师说:“小孩小孩真爱玩,跑进方形跑回来”,小孩就跑进方形再回到位置上。

4、结束:小朋友再在操场上找找圆形和方形的物体。

活动延伸:1、小朋友在家、在超市或其它地方看见了圆形或方形的东西能准确说出来。

幼儿园大班数学教学方案范本(7篇)

幼儿园大班数学教学方案范本(7篇)

幼儿园大班数学教学方案范本【教学目标】1、通过操作、游戏,要求幼儿能迅速区别出10以内的单数、双数。

2、幼儿的动手、分辨能力,发展幼儿思维的灵活性。

【教学准备】几何图形挂件一人一个,数字卡片,演示教具,魔术卡每人一张。

【教学过程】一、带幼儿进知识宫,激发幼儿的兴趣。

师:今天老师要带小朋友到知识宫去玩。

在知识宫,老师要给小朋友好多礼物,但这些礼物一定要小朋友动脑筋才能够得到。

第一份礼物需根据自己挂着的图形和图形上的数字找座位,找到了,这个图形就作为第一份礼物送给你们。

二、复习单数和双数。

1、通过观察,继续感知什么是单数,什么是双数。

师:小朋友真聪明,都找到了座位。

(演示教具)大家仔细看一看上面有些什么,他们排队有什么不同。

(____条鱼,____只乌龟)幼儿回答,教师归纳。

2、思考:你们挂着的图形上哪些数是单数,哪些数是双数?3、游戏:抱一抱(1)规则:教师任一出示1—10中的一个数字,幼儿根据数字做相应的动作。

(单数—自己抱一抱,双数两个人抱一起)(2)游戏反复进行,教师不断变化数字,期间问幼儿为何要自己抱住自己或两个人抱在一起的理由。

三、变魔术:师:小朋友真了不起,知识宫的问题都难不到你们。

现在我们一起来变一个魔术好吗?变出来了呢,就作为第二份礼物送给你们,现在听好老师告诉你们怎么变。

四、开火车游戏,出知识宫。

幼儿园大班数学教学方案范本(二)【活动目标】1.在认识人民币的基础上,通过自主探索的方式进一步了解人民币。

2.在仔细观察、比较中发现人民币里的不同与相同之处。

3.在讨论交流中,感受人民币与我们的生活息息相关。

【活动准备】课件、字卡、人民币若干。

【活动过程】一、看看说说人民币(一)谈话活动,引出话题人民币师:“昨天我去超市买东西,看见一个人拿了罐饮料,刚想打开喝的时候,售货员阿姨急忙上前阻止了他,这是为什么呢?”(没有付钱)师:你知道钱还可以用来干什么?(幼儿通过自己的生活经验说)(二)认识人民币1.师:“在我们生活的很多地方都要用到钱,看来钱真的很有用,看看我的钱包里有哪些钱?”出示人民币(____元____元____元____元____元____元)2.根据一定的规律给钱排排队,请个别幼儿操作师:这么多钱,让我们来给它们排排队吧。

幼儿园数学教学的方法

幼儿园数学教学的方法

幼儿园数学教学的方法1.为幼儿安排、布置适宜的学习环境。

心理学家皮亚杰认为:“思维是从动作开始的,切断了思维和动作之间的联系,思维就得不到发展。

”因此,教师在数学教学活动中不可忽视动作对发展幼儿数学思维的作用,应根据教学内容创设操作情境,引导幼儿感知、探索、发现、理解和运用数学概念、规律等知识,使幼儿在积极动手、动脑、动口活动中获得丰富的数学感性经验。

根据幼儿期思维发展的特点,小班幼儿处于思维发展的感觉运动水平,中、大班幼儿处于感觉运动阶段向具体形象阶段发展的思维水平,因此幼儿很难掌握抽象的数学概念,教师最好让幼儿通过和环境的相互作用进行数学学习。

在区域活动中,为幼儿准备各种各样的尝试性操作的材料,创造良好的学习环境。

让幼儿通过看一看、比一比,在意识到材料的多种特征以后,再让他们进行多角度的分类,鼓励幼儿依据不同的特征(大小、颜色、名称)变换分类方法,看看谁的方法多,让幼儿从小意识到“万事万物都是可以变化的。

”这有利于培养幼儿思维的灵活性和变通性,为幼儿学好数学奠定良好的基础。

根据幼儿使用的分类方法设计分类提示卡,便于能力差的幼儿在以后的游戏中进行分类操作。

在数学教学中,教师应把幼儿当成合作的伙伴,在平等的关系中,幼儿从心理上感到安全、放松,加上环境上宽松、和谐,幼儿在这样的环境中充分地“做”和“玩”,显得兴致勃勃,跃跃欲试,学习兴趣也被激发出来了,收到了事半功倍的效果。

2.调动幼儿探索的主动性。

教师通过语言、动作、神态、环境激发幼儿探索的兴趣。

如“学习单数、双数”,课前教师在教室里布置了一个知识宫,在知识宫里准备了很多礼物。

活动前,教师以神秘的口吻告诉幼儿老师要带他们去知识宫玩。

幼儿一听,立即表现出强烈的探索欲望,产生愉快的情绪,争着试一试。

然后教师要求大家根据自己胸前的图形和图形上的数字找座位,谁找对了,谁就得到知识宫里的第一份礼物。

这样就激发了幼儿尝试的积极性,使幼儿在不知不觉中进行了探索活动。

幼儿园小班数学优秀教案《点数1-10》及教学反思(5篇)

幼儿园小班数学优秀教案《点数1-10》及教学反思(5篇)

幼儿园小班数学优秀教案《点数1-10》及教学反思(5篇)第一篇:幼儿园小班数学优秀教案《点数1-10》及教学反思小班数学优秀教案《点数1-10》含反思适用于小班的数学主题教学活动当中,让幼儿培养数概念的形成,教幼儿手口一致,点数10以内的数,并会说出数,教幼儿手口一致,点数10以内的数,并会说出数,引发幼儿学习的兴趣,快来看看幼儿园小班数学优秀《点数1-10》含反思教案吧。

幼儿园小班数学教案:点数1-10活动名称:点数1—10有益的学习经验:1、教幼儿手口一致,点数10以内的数,并会说出数。

2、培养幼儿数概念的形成。

3、引发幼儿学习的兴趣。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

活动重难点:手口一致的点数1—10活动准备:一样的水果挂图活动与执导:1、出示10个苹果的挂图,问:小朋友你们知道这是多少个苹果吗?先让小朋友自己点数。

2、教幼儿点数1—10要求正确点数,手指一个苹果,嘴里数一个数。

手口一致的点数,能说出总数。

3、反复教幼儿点数。

教学反思:通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。

真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

本文扩展阅读:点数:数数量。

如装卸货物时点数,看货物多少。

第二篇:小班数学点数反思篇一:小班数学教案:3的点数—中国幼儿在线设计意图:宝宝班的幼儿年龄一般都在3岁左右,而他们这个年龄段的幼儿属直观行动思维阶段,他们对数概念的获得需要运用材料的操作和游戏来完成。

游戏是幼儿园教学的灵魂,更是他们这个年龄的教育灵魂。

因此本次活动我抓住我班幼儿的这一特点以及实际情况,让幼儿在有趣的游戏及幼儿自己动手操作中体验点数的乐趣,初步学习手口一致地点数3以内的数量物。

教学名称:数学(小班)教学内容:3的点数教学目标:1、初步学习手口一致的点数3以内的数量物,在老师的提问下能回答出总数。

幼儿园小班数学优质课教案《5以内的点数》及教学反思[优秀范文5篇]

幼儿园小班数学优质课教案《5以内的点数》及教学反思[优秀范文5篇]

幼儿园小班数学优质课教案《5以内的点数》及教学反思[优秀范文5篇]第一篇:幼儿园小班数学优质课教案《5以内的点数》及教学反思《小班数学优质课教案《5以内的点数》含反思》这是优秀的小班数学教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!一、活动目标1、能手口一致点5以内的数,并按点卡上的点子数匹配同样多的物体。

2、积极参与活动,感受操作中学习数学的快乐。

3、教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

4、培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质。

二、活动准备1、1~5的师用大点卡一套,幼儿用的小点卡若干套大范画一副(缺花朵花瓶),若干彩色花朵。

2、自制足量彩色面泥,小盘子若干(幼儿数+桌子张数),大盘子三个。

3、邀请五名幼儿参加。

三、活动过程:(一)、整理课堂教学环境。

游戏:《我的小手骨碌碌》(二)、点物匹配示范教学师:今天,我们要邀请几位小朋友到班上来做客,我们先把教室装饰得漂亮一些。

(出示范画)师:花瓶了的花怎么了?(凋谢了)我们把它变出来,好吗? 要变几朵呢? 你怎了?师幼点数花瓶上的点子数。

请幼儿示范,按花瓶上的点子数自由选取花朵粘贴上。

;本文.来源:屈,老,师.教案网;师幼点数花朵与点子数是否一致,表扬幼儿的能干。

(三)、物点匹配,等量匹配示范操作。

请出小客人,欢迎小客人。

师:小朋友数一数来了多少客人? 可以用那张点卡表示? 请一幼儿选择、出示相应的大点卡,师幼点数客人数与点子数是否匹配,表扬幼儿的能干。

师:一个客人一把椅子,5个客人需要几把椅子? 请幼儿给客人匹配椅子,师幼点数客人数与椅子数是否匹配。

表扬小主人的热情。

(四)、幼儿操作实践点物匹配。

1、小朋友来做客,我们怎么招待他们呢? 家里有彩色面泥,小朋友们想搓元宵招待他们么? 你想搓几个呢? 你想搓几个“元宵”你就选有几个点子的点卡,好么?2、幼儿自选点卡,数一数点卡上有几个点子,说一说要搓几个元宵。

3、按桌分发面泥,幼儿每人一个小盘子。

放音乐律动CD。

幼儿园大班数学教案《6的分成》及教学反思(精选五篇)

幼儿园大班数学教案《6的分成》及教学反思(精选五篇)

幼儿园大班数学教案《6的分成》及教学反思(精选五篇)第一篇:幼儿园大班数学教案《6的分成》及教学反思《大班数学教案《6的分成》含反思》这是优秀的大班数学教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!活动目标:1.学习6的分成。

2.在操作活动中不断探索数的多种分法,并会感受数学应用的乐趣,激发幼儿喜欢上数学。

3.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

5.激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

活动准备:1.多媒体课件《6的分成》;2.幼儿画册、水彩笔、操作小鱼等。

活动过程:一、碰球游戏《2、3、4、5的组成》在教师的带领下做《2、3、4、5的组成》碰球游戏。

二、出示多媒体课件1.幼儿观察图片,发现了什么?(灰太狼,六条鱼)2.幼儿进行操作将小鱼进行不同的分法。

3.教师引导:幼儿说出自己分类的情况。

三、学习6的分成1.教师:你们有5种分法,那我们来看看羊村里的小羊们是怎样分的,好吗? 2.幼儿自主讲述边看边说,如6条鱼可分成1条和5条等。

(快思老师.教案网出处)(懒羊羊、喜羊羊、美羊羊、沸羊羊、)那我们来看村长给他们评分了,他又一个表格,我们来看他们是对的吗?他们真厉害灰太狼可难不倒我们小羊们!我们一起来说说6分成:6有5种分法,6可以分成1和5,6可以分成2和4,6可以分成3和3,6可以分成4和2,6可以分成5和1。

还可以反过来说,一起来说说:1和5合起来是6,2和4合起来是6,3和3合起来是6,4和2合起来是6,5和1合起来是 6。

2.介绍游戏玩法接下来老师带来了想请你们帮助小动物,帮他们找到自己的家是第几层,在左边的空格里天上相应的数点,填好的这个数点就是这个小动物的楼层,再用线将右边的楼层连起来,谁愿意来帮助熊猫的,你来!你们会了吗?做之前老师有两个要求:做作业自己动脑筋;做作业不说话。

小朋友轻轻的拿材料操作。

3.幼儿操作材料《合起来是6》,老师巡视指导。

幼儿园小班数学活动《一样多》教案通用五篇

幼儿园小班数学活动《一样多》教案通用五篇

幼儿园小班数学活动《一样多》教案通用五篇幼儿园小班数学活动《一样多》教案 1设计意图最*我们班小朋友们对“比较”的游戏很感兴趣,比如在加餐的时候他们会说:“老师你看,我杯子里剩的牛奶比他的少,我快要喝光光了。

”可以看出孩子在日常生活中已经对“比较”有了一定的认知,但是小班幼儿对于数量的比较,没有一定的方法,多数是通过直观的观察得来的。

而一一对应的排序方法是比较物体多少的最简便、最直接的方式。

结合小班幼儿“一日生活游戏化”的特点,奶牛和牛奶又都是孩子们所熟悉的事物,因此设计了“奶牛工厂”的游戏情境,引导幼儿通过游戏化的学*方式,初步感知“将两组物品变成一样多”和“一一对应比较两组物体多少”的方法。

活动目标1.初步感知将两组物品变成一样多的方法。

2.能通过一一对应的方法比较两组物体的多少。

3.愿意玩“比较”游戏,感受数学游戏的乐趣。

重点难点1.重点:能够用一一对应的方法比较两组物体的多与少。

2.难点:尝试想办法将两组物品变成一样多。

活动准备1.经验准备:对奶牛的生活*性有一定的了解,知道奶牛吃草、产奶。

对量的比较有初步的认知。

2.物质准备:奶牛、小草、栅栏图片、围裙、瓶子、盒子、盖子、音乐、黑板。

活动过程一、创设情境游戏引入活动。

教师扮演牛奶工厂的工人,说:我是牛奶工厂的工人,我们工厂制作牛奶,现在,许多的人都喜欢喝我们的牛奶,我都忙不过来了,邀请你们和我一起做牛奶,你们愿意么?二、能通过一一对应的方法比较两组物体的多少。

(一)游戏情境一:牛奶工厂游戏背景师:这里是农场,农场里有许多奶牛呢,奶牛最喜欢吃什么?一头奶牛吃一颗草,你发现了什么?奶牛和草比较,谁多?谁少?怎样变成一样多呢?小结:我们增加一颗草,奶牛和草就变成一样多了。

师:这些小栅栏就是奶牛的家,一头奶牛住一间房子,奶牛和房子比较,谁多?谁少?怎么变成一样多?(二)游戏情境二:小工人挤牛奶并拧上瓶盖1.师:快来,快来,小工人要去挤牛奶了游戏规则:一头奶牛需要一个小工人帮忙__2.跟随音乐幼儿集体操作__和拧瓶盖。

幼儿园中班数学教案《按粗细排序》及教学反思[5篇]

幼儿园中班数学教案《按粗细排序》及教学反思[5篇]

幼儿园中班数学教案《按粗细排序》及教学反思[5篇]第一篇:幼儿园中班数学教案《按粗细排序》及教学反思中班数学教案《按粗细排序》含反思适用于中班的数学主题教学活动当中,让幼儿区别物体的粗细,学习比较粗细的方法,能对5个以内实物按粗细排序,初步感知物体间的序列关系,能克服困难,想办法解决问题,快来看看幼儿园中班数学《按粗细排序》含反思教案吧。

活动目标1.能对5个以内实物按粗细排序,初步感知物体间的序列关系。

2.区别物体的粗细,学习比较粗细的方法。

3.能克服困难,想办法解决问题。

4.引发幼儿学习的兴趣。

5.体验数学集体游戏的快乐。

活动准备1.知识经验准备:幼儿已具备认识粗细的相关知识。

2.材料准备:彩色圆柱体若干。

活动过程一、预备活动1.走蒙氏线。

2.线上游戏:抱大树。

请7名幼儿到台前,教师说:“三颗小树抱在一起”,这时三个幼儿一组迅速抱在一起组成“两株大树”,剩下的一名幼儿用手去抱抱这两株大树,告诉大家哪株树粗,哪株树细。

二、集体活动(一)教师示范演示:1.比较实物,初步感知粗细。

教师出示两个粗细不一样的圆柱体,问:“哪个圆柱体粗,哪个圆柱体细?”引导幼儿亲身感知两个圆柱体的粗细并进行比较。

2.教师出示五个红色圆柱体,进行粗细排序。

把五个圆柱体凌乱地摆放在黑板上,请幼儿通过目测找出最大的,依次从剩下的四个中找出最大的,直到最后一个,老师按照粗细顺序摆放。

总结:从这边往那边看是从粗到细排序,从那边看过来是从细到粗排序。

教师用手势来指出方向(二)幼儿操作:给每个幼儿出示5个红色圆柱体,让幼儿自由选择按从粗到细排序摆放或者从细到粗顺序摆放,请个别幼儿说说自己是按什么顺序摆放的。

三、结束活动1.收拾学具。

2.师:“今天我们认识了粗细,同时通过排除法依次找出最粗或最细的圆柱体,并按从粗到细的顺序摆放或从细到粗的顺序摆放。

也请小朋友今天回家后,让我们的爸爸妈妈来操作,看看他们会不会按从粗到细或从细到粗来进行摆放。

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幼儿园数学老师的教学方法五篇老师需要切实了解学生在数学资源学习过程中的实际学习状况,并十分强调对学生逻辑思维能力的培育,积极鼓励学生进行多方面的创新。

下面是小编整理的幼儿园数学老师的教学方法5篇,欢迎大家阅读分享借鉴,希望大家喜欢,也希望对大家有所帮助。

幼儿园数学老师的教学方法1一、演示法演示法是直观教学的方法之一,教师在计算教学中,演示实物或教具,进行示范性操作,把数或形等知识以直观的形式呈现出来,使幼儿通过直观手段而获得抽象的数学知识,并培养幼儿的观察能力和想象能力。

演示法适合于各年龄班的幼儿。

它的优点是能使幼儿获得丰富的典型的感性材料,从而加深对所学的数学初步知识的理解。

当然,在演示过程中离不开语言的作用,教师应用生动、形象、明确的语言加以说明,或提出一些启发性的问题,让幼儿思考,使他们的思维活动始终处于积极状态。

例如,教幼儿理解“二等分”的含义时,教师可以拿一块正方形的纸进行演示,先把它对折,等分成两个同样大的长方形。

教师边等分,边指导幼儿观察教师怎样把一个正方形分成两个长方形。

同时让幼儿观察和比较被分成的两个长方形是不是完全相同。

然后教师还可以用同样的方法向幼儿演示把长方形和圆形等分的过程。

最后使幼儿在直接感知的基础上,通过思考知道,把一个图形分成两个完全相同的图形,就是二等分。

运用演示法时,要注意以下几点:1.演示时,要突出知识的重点和难点,让幼儿观察什么,比较什么,以及思考什么,都要提得很明确。

在演示的过程中,要引导幼儿观察对象的主要方面,不要过分情节化,以免分散幼儿的注意力。

2.演示时,使用的教具要大一些,使每个幼儿都能看清楚每一个动作,以利于集中幼儿的注意力,并充分发挥演示的作用。

3.演示时,要配合简单、明确和生动的说明,把演示的内容用语言表述出来,使幼儿获得深刻的印象。

二、操作法操作法,是供给幼儿足够的实物材料,创设一定的环境,引导他们按一定的要求和程序,通过自身的实践活动进行学习的方法。

幼儿的认知特点是在相当程度上还要依靠直觉行动进行思维,他们获得数、形的初步知识不能靠成人灌输,而是靠他们自身的操作活动。

同时由于幼儿双手操作活动,也促进大脑积极思维。

所以说,操作法也是发展幼儿智力的有效方法。

在计算教学中,幼儿的操作活动形式是多种多样的。

下面简单介绍两种。

1.分与合的操作活动。

例如,教小班幼儿区别“1”和“许多”时,可以让每个幼儿把许多实物分成一个一个的实物。

再由一个一个的实物组合成为许多的实物,以此帮助幼儿理解“1”与“许多”之间的关系。

教大班幼儿认识“5”的组成时,可以让每个幼儿把5个实物分成4个和1个或3个和2个等,再把4个和1个或3个和2个合起来成为5个。

通过操作活动,幼儿不仅理解了5的组成,还初步体会了整体和部分的关系,并初步培养他们的分析和综合能力。

2.比较性的操作活动。

例如,教大班幼儿认识相邻数时,可以让幼儿按照要求先摆出一排实物,然后再摆出一排实物,比前一排多1。

通过实物的对应、比较,使幼儿知道后一个数比前一个数多1,前一个数比后一个数少1。

运用操作法时,要注意以下几点:1.教师在选用操作的材料时,最好选用自然物,而且应让每个幼儿都有足够的操作材料,使他们都能有充分的操作机会。

2.要明确告诉幼儿操作的目的和操作的要求,从而使他们的操作活动具有一定的方向性,并能认真观察实物的数量变化和形状特点等,发现其中的关系。

3.幼儿在操作过程中,教师要伴随着语言的指导,能及时提出启发性的问题,激励幼儿边操作,边观察,边思考,边回答问题。

4.对于不同年龄班的幼儿,应提出不同的操作要求。

对于不同的教学内容,应采用不同的操作形式,但都要注意促使幼儿既动手、又动脑、又动口,以便既掌握所学的数学初步知识,又发展幼儿的智力和语言。

三、游戏法游戏法是把幼儿的学习寓于游戏活动中,这种方法很适合幼儿活泼好动及思维具体形象性的特点。

在计算教学中运用游戏法,特别是智力游戏,能激发幼儿的学习兴趣和积极性,集中幼儿的注意力,使幼儿轻松,愉快地掌握数学知识,并使他们的智力得到发展。

例如,为了帮助幼儿巩固和加深对相邻数和数的组成的认识,可以采用“找朋友”、“配对”等游戏。

为了使幼儿区分几何图形,可以做“给小白兔找家”的游戏。

教学时,可以在整个教学过程中,完全运用游戏的形式,也可以在教学过程中某一部分或某一个环节运用游戏的形式。

运用游戏法时,还要注意以下几点:1.设计的游戏情节,应有助于幼儿更熟练地掌握数学初步知识,有利于促进幼儿观察力、注意力、想象力和思维能力的发展。

游戏过程不要太新奇,规则不要太复杂,以免分散幼儿的注意力。

2.中、大班的游戏最好带有一定的比赛性质。

这样不仅适合幼儿的竞赛心理,而且也有利于培养幼儿思维的敏捷性和灵活性。

3.在游戏中,尽可能充分运用幼儿的各种感官。

例如,在教幼儿认数时,可以让幼儿看看是多少、听听是多少、摸摸是多少等,使幼儿从多方面理解数的实际意义。

4.采用游戏的数量要根据幼儿的年龄特点。

小班可以多采用游戏法,游戏时还可以具有一定的情景。

而在中、大班,可适当减少游戏的次数,并逐步减少游戏的情节。

幼儿园数学老师的教学方法2活动目标:1、教会幼儿区别高矮,初步掌握高矮的相对关系。

2、教幼儿一些简单的比较方法,发展幼儿观察、比较、判断能力。

活动准备:1、课件-数学:3-3比较概念 3-4比较概念 3-5比较概念。

2、日常生活中能比较高矮的实物若干。

活动过程:一、教幼儿区别高矮和一样高1.课件:3-3比较概念让幼儿通过观察比较,找出图画物体的不同点:两栋楼房,一栋楼房高,一栋楼房矮。

两座房子,一座房子高,一座房子矮。

两个厨子,一个厨子高,一个厨子矮。

两个梯子,一个梯子高,一个梯子矮。

2.逐一出示实物,让幼儿比一比,谁高谁矮,还是一样高。

3.请两个小朋友上来比比谁高谁矮,还是一样高,再请全体幼儿互相比比,谁高谁矮,还是一样高。

4.请幼儿说说自己熟悉的东西中什么是可以比较高矮的。

二、教幼儿一些比较高矮的方法1.请一高一矮两个小朋友,矮的站在凳子上,前面用一块布遮住,让幼儿判断,谁高谁矮。

当幼儿发生错觉时,揭开谜底,并告诉幼儿比较高矮时要把物体放在同一高度。

2.课件:3-4比较概念让幼儿判断物体最高、最矮。

三栋楼,哪栋楼最高?哪栋楼最矮?三棵树,哪棵树最高?哪棵树最矮?3.课件:3-5比较概念看一看图片上有谁?公鸡,狗,长颈鹿,猫,小鸡。

比一比它们谁最高?谁最矮?谁比谁高?谁比谁矮?三、告诉幼儿简单的高矮的相对关系1.请一高一矮两个小朋友比较,再让高的小朋友跟老师比较,让矮的跟更矮的小朋友比较,使幼儿知道:高的小朋友跟矮的小朋友比是高的,跟老师比是矮的,矮的小朋友跟高的小朋友比是矮的,但跟更矮的小朋友比是高的。

告诉幼儿单独的某样东西是不能定高矮的,要看它跟什么比较。

2.请三个小朋友上来,再请一个幼儿为他们从高到矮排队,并说出谁高谁矮,谁比谁高,谁比谁矮。

四、幼儿实践操作请每个幼儿依次画高矮不同的三棵树(或三栋楼等)。

幼儿园数学老师的教学方法3一、操作性的数学游戏数学活动组织的不好,易造成枯燥乏味现象。

对小班幼儿尤为重要。

因此,培养幼儿学习数学的兴趣和愿望作为向幼儿进行数学教育的一个任务。

在小班初期,幼儿对数学活动的兴趣是和成人正确的引导、恰当的教学内容、方法及良好的活动方式成正比的。

操作性的数学教学游戏是幼儿通过操作玩具或实物材料,并按游戏规则进行的一种游戏。

这类游戏通过游戏的主题和情节,体现所要学习的数学知识和技能。

如:“小兔采蘑菇”的游戏,幼儿扮演兔宝宝,跟随兔妈妈学本领(采蘑菇)从中可以学习“比较多少”、“比较大小”、“1和许多”、“点数4以内的数”等知识。

认识“上下、前后”,我设计了“捉迷藏”、“逛公园”的游戏,让幼儿在不同的地方找到其他小朋友和小动物,并能完整的讲出:“我在树上找到小松鼠;小猫藏在桌子下。

”等。

使幼儿在游戏中学习方位词。

还有“小羊过生日”、“小猫钓鱼”等游戏都是为完成这些目标而设计的。

幼儿学习“比较长短”、“比较多少”的教学内容时,我设计了《回家》、《分果果》、《给小动物送食吃》等教学游戏,幼儿通过在游戏中操作不同内容的教具,不仅掌握了学习内容,动手操作以及观察能力都得到了锻炼。

在学习“按物体的名称、颜色排序”的数学内容时,我设计了《送给猫妈妈的礼物》的教学游戏,幼儿十分积极投入到活动中,在教师的示范和引导下,创造性的设计出许多种排序方法,如:红黄黄、红黄黄;猫兔猴、猫兔猴。

由此可以看出,在动手操作活动中,幼儿的创造能力也可以得到很好的锻炼和发展。

而不是枯燥的为学习知识而学习。

认识“长方形、正方形、三角形”的教学内容,抽象理论较强,不好表达。

为此,我用各种颜色的吸管设计制作了“会变的吸管”的学习教具。

以三角形为例:将三根一样长的吸管连接在一起,吸管的连接处可以弯曲。

既可以将三根吸管并在一起比较长短,又可以将两头拼插组成一个等边三角形。

等腰三角形、不等边三角形、长方形、正方形都是以这个道理制作的。

通过观察,幼儿的操作的积极性非常高,而且十分专注的进行实验,并能将自己的发现结果与同伴相互交流。

这样就使抽象的理论十分简单的得到了解决。

二、运用各种感官的数学教学游戏这类游戏主要强调通过不同感官进行数学学习,发展幼儿对数、形的感知能力。

1、触觉:“认识正方体、球体”,我设计了“摸箱”的游戏。

箱中的宝贝十分吸引幼儿,他们积极的探索,幼儿边玩边通过触摸感知掌握物体的特点。

2、听觉:“抱团”的游戏是训练幼儿听数数的能力,幼儿在音乐的伴随下有节奏的做各种动作,音乐停下幼儿不能动了,然后仔细听鼓声,有几下鼓声就和几个小朋友迅速抱成一团,孩子对这个游戏十分的感兴趣,它能集中幼儿的注意力,使幼儿轻松愉快的掌握数学知识,并使他们的思维始终处于积极的状态。

3、口:只用口头语言进行的游戏。

这种游戏对发展幼儿数的抽象能力以及思维敏捷性作用较为突出。

我自编了一首“拍手唱歌笑哈哈”的儿歌,儿歌中有数数、有方位,幼儿有节奏的.边朗诵儿歌边表演相应的动作。

口头游戏在站队、午餐前、都可以进行,既复习巩固了所学的知识又减少了等待现象。

三、竞赛性数学教学游戏这种游戏主要是增强竞赛性质于数学游戏之中,以增加掌握知识的巩固程序和发展思维的敏捷性作用较为突出。

随着年龄的增长游戏要有一定难度,减少形象性,增加竞赛性。

在活动时,比比谁又快又对,提高幼儿的学习速度,激发幼儿荣誉感。

如:数学智力游戏——这是一种以发展智力为主要任务的运用数学知识进行的游戏教学智力游戏极大的调动儿童思维的积极性,培养思维的灵活性和敏捷性,以及综合运用数学知识解决问题的能力。

“猜一猜”的游戏,幼儿要集中精力,仔细听教师的描述,讲出是哪个数字或物体,猜对就会得到一朵红花,以此调动幼儿思维的积极性,培养思维的灵活性和敏捷性,以及综合运用数学知识,解决问题的能力。

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