多目标进化算法总结

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多目标差分进化算法

多目标差分进化算法

多目标差分进化算法
多目标差分进化算法(Multi-Objective Differential Evolution,MODE)是一种用于解决多目标优化问题的进化算法。

与单目标差分进化算法类似,MODE也是一种基于群体的全局优化方法,它可以在不使用任何显式约束的情况下解决复杂的多目标问题。

MODE是由Kalyanmoy Deb和Amrit Pratap等人于2002年提出的。

这种方法通过维护一组个体来进行多目标优化,并使用不同的权重向量(或目标向量)来评估每个个体的适应度。

在MODE中,每个权重向量都被视为一个目标问题的不同实例,个体的适应度被定义为它们在所有目标问题中的表现。

采用差分进化算法的操作方式,MODE在每一代中对群体进行进化。

具体来说,对于每个个体,MODE将选择三个不同的个体作为参考点(也称为候选个体)。

然后,通过与参考个体进行差分操作,生成一个试探个体。

试探个体的适应度被评估,并与当前个体进行比较。

如果试探个体的适应度更优,则将其保留到下一代中,并用其替换当前个体。

在MODE中,采用了一种精英策略来维护较好的解。

具体来说,在每一代中,由于同一权重向量的多个个体可能收敛到同一解决方案,MODE将更新每一个权重向量中最优的个体,并将其保留到下一代中。

因此,这种策略可以确保每个权重向量都有一个最优解,进而使模型达到更好的全局优化效果。

总之,多目标差分进化算法是一种有效的全局优化方法,能够高效地解决多目标优化问题。

在实践中,MODE已被广泛应用于各种领域中,如机器学习、工程设计、经济学和环境管理等。

基于分解的多目标进化算法及其应用共3篇

基于分解的多目标进化算法及其应用共3篇

基于分解的多目标进化算法及其应用共3篇基于分解的多目标进化算法及其应用1基于分解的多目标进化算法及其应用随着计算机技术的不断发展,多目标优化问题成为了研究热点。

传统的单目标优化问题随着应用场景的复杂化变得困难,在此背景下,多目标优化问题作为一种解决现实问题的技术得到了广泛应用。

基于分解的多目标进化算法作为多目标优化的一种重要技术,在鲜有规划中得到了广泛的应用。

基于分解的多目标优化方法是一种将多目标函数分解为若干个单目标函数进行优化的算法。

其以代表性和均匀性为优化目标,通过逐步分解和使用一定的优化策略,最终求解多目标函数的最优解。

在此过程中,基于分解的多目标优化算法采用了种群进化的策略,通过交叉、变异等基本操作不断地迭代,以不断优化每个单目标函数,最终获得近似全局最优解。

对于基于分解的多目标进化算法,其适用性非常广泛,可以应用于从各种设计问题到生产问题等各种方面。

例如,在某个设计中,一个设计方案不能仅仅满足一种目标,需要最大化设计方案的效果、同时平衡因素等多种要求。

而基于分解的多目标进化算法可以有效地优化设计方案,同时满足多种要求。

在生产问题中,也存在着多种因素的评估问题。

例如,在一个制造过程中,产品成本、质量、生产效率等要素都需要综合考虑才能够获得最优的解决方案。

而基于分解的多目标进化算法可以非常有效地解决这类问题。

在实际应用中,基于分解的多目标进化算法在很多领域都得到了重要应用。

例如,在高速列车设计、无人机路径规划、工业过程优化等领域,该算法均有着广泛的应用。

例如,在高速列车设计中,存在多个目标,例如减少噪音、减少材料成本、提高速度等。

而基于分解的多目标进化算法可以帮助得到最优的设计方案。

在无人机路径规划中,需要平衡多种因素,例如路径长度、飞行时间、避开障碍等。

基于分解的多目标进化算法可以求解无人机最优路径。

在工业过程优化中,需要考虑各种因素,例如生产效率、能源消耗、环境污染等,而基于分解的多目标进化算法可以得到全局最优的生产方案。

组合优化问题的进化算法求解技巧总结

组合优化问题的进化算法求解技巧总结

组合优化问题的进化算法求解技巧总结组合优化问题是指在一定约束条件下,寻找最优解的问题,常见的有旅行商问题、背包问题、人员调度问题等。

由于这类问题通常具有复杂约束和巨大的搜索空间,传统的算法很难高效地求解。

而进化算法作为一种基于生物进化思想的启发式优化算法,通过模拟演化的方式搜索最优解,在求解组合优化问题方面表现出色。

本文将总结几种常见的进化算法技巧,以帮助解决组合优化问题。

1. 遗传算法遗传算法是进化算法中最常用的一种方法,它模拟了生物进化过程中的选择、交叉和变异等基本操作。

在解决组合优化问题时,可以采用以下技巧提高算法效果。

a. 编码策略选择:合适的编码方式可以更好地表示问题的特性,决定了搜索空间的大小。

对于一些离散型问题,可以采用二进制编码或整数编码方法。

b. 选择算子选择:选择算子决定哪些个体能够生存或繁衍后代。

经典的选择算子有轮盘赌选择、锦标赛选择和排名选择等,根据问题的特点选择适合的算子。

c. 交叉算子选择:交叉操作模拟基因交换的过程,组合优化问题中的交叉操作通常是对两个父代个体进行染色体片段的交换。

常用的交叉算子有单点交叉、多点交叉和均匀交叉等,选择适合问题的交叉算子可以增加问题搜索的广度和多样性。

d. 变异算子选择:变异操作模拟基因突变的过程,引入一定的随机性来避免算法陷入局部最优解。

变异算子可以通过改变染色体的一个或多个基因来引入新的解。

常见的变异算子有基本变异、非均匀变异和整数变异等,根据问题的特点选择适合的变异算子。

2. 蚁群算法蚁群算法模仿蚂蚁在寻找食物时的行为,通过信息素和启发函数来引导搜索过程。

对于组合优化问题,蚁群算法也有一些常见的技巧可以使用。

a. 信息素更新策略选择:信息素更新策略决定了信息素浓度的变化过程,直接影响蚂蚁的行为选择。

经典的信息素更新策略有全局更新和局部更新两种。

全局更新适用于全局搜索,可以增强搜索的广度;局部更新适用于局部搜索,可以增强搜索的深度。

3多目标进化算法

3多目标进化算法

开始 产生初始种群P 用EA进化P得新群体R 构造P∪R的非支配集Nset 调整Nset的规模并使之满足分布性要求

满足终止条件

输出结果,结束
P<=Nset
• 在MOEA中,保留上一代非支配集,并使之 参入新一代的多目标进化操作是非常重要 的,这类似于进化算法中保留上一代的最 优个体,从而使新一代的非支配集不比上 一代差,这也是算法收敛的必要条件。这 样,一代一代的进化下去,进化群体的非 支配集不断地逼近真正的最优边界(true pareto optimal front),最终得到满意的解集 (不一定是最优解集)。
MOEA分类
• 按选择机制的不同(Coello Coello et al. 2004),可以将MOEA 分为: • 聚集函数(aggregating functions) • 基于群体的方法(population-based approaches) • 基于Pareto的方法(pareto-based approaches)
• 按决策方式的不同,Coello Coello等将多目 标进化算法分为三大类(Coello Coello et al. 2002): • 前决策技术(priori technique) • 交互决策技术(progressive technique) • 后决策技术(posteriori technique)
f1
A B
G
H K I J L D E F f2
C
个体之间的支配关系
• 对两个变量(个体)x和y进行比较时,可能存在三 种关系:x大于y,x等于y,x小于y。在多目标情 况下,由于每个个体有多个属性,比较两个个体 之间的关系不能使用简单的大小关系。如两个目 标的个体(2, 6)和(3, 5),在第一个目标上有2小于 3,而在第二个目标上又有6大于5,这种情况下 个体(2, 6)和(3, 5)之间的关系是什么呢?另一种 情况,如个体(2, 6)和(3, 8),它们之间的关系又 是什么呢?当目标数大于2时,又如何比较不同个 体之间的关系呢?

多目标优化的求解方法

多目标优化的求解方法

多目标优化的求解方法多目标优化是指在优化问题中同时优化多个目标函数的技术。

多目标优化在很多实际问题中应用广泛,如工程设计、金融投资组合优化、机器学习、图像处理等领域。

与传统的单目标优化问题不同,多目标优化问题具有多个相互独立的目标函数。

针对多目标优化问题,目前存在许多求解方法。

下面将介绍一些常见的多目标优化求解方法。

1. Pareto优化方法Pareto优化方法是多目标优化的经典方法之一、它通过定义一个被称为Pareto前沿的概念来解决多目标优化问题。

Pareto前沿表示在没有任何目标函数值变坏的情况下,存在一些解的目标函数值比其他解的目标函数值要好。

Pareto优化方法通过在Pareto前沿中最优解来解决多目标优化问题。

它的主要优点是可以提供一系列不同权衡的最优解。

2.加权和方法加权和方法是将多目标优化问题转化为单目标优化问题的一种常见方法。

它通过为每个目标函数分配一个权重,将多个目标函数线性组合为一个综合目标函数。

然后,可以使用传统的单目标优化算法来求解转化后的单目标优化问题。

加权和方法的优点是简单易行,但它忽略了目标之间的相互关系。

3. Pareto遗传算法Pareto遗传算法是一种进化算法,通过模拟自然选择和遗传机制来求解多目标优化问题。

它通过使用多个种群来维护Pareto前沿中的解,并通过交叉、变异和选择等基因操作来并逼近Pareto前沿。

Pareto遗传算法的优点是可以在比较短的时间内找到Pareto前沿上的一系列近似最优解。

4.支配法支配法是一种常见的多目标优化求解方法。

它通过比较目标函数值来确定解的优劣。

一个解被称为支配另一个解,如果它在所有目标上都至少不逊于另一个解,并且在至少一个目标上更优。

通过使用支配关系,可以将多目标优化问题转化为对一组解进行排序的问题。

然后,可以选择Pareto前沿上的最优解作为问题的解。

5.进化策略进化策略是由进化算法发展而来的一种多目标优化求解方法。

多目标优化算法

多目标优化算法

多目标优化算法
多目标优化算法是指在多个优化目标存在的情况下,寻找一组非劣解集合,这些解在所有目标上都不被其他解所支配,也即没有其他解在所有目标上都比它好。

常见的多目标优化算法包括遗传算法、粒子群优化算法、模拟退火算法等。

遗传算法是一种常用的多目标优化算法,它通过模拟生物进化的过程来搜索解空间。

遗传算法的基本流程包括选择、交叉和变异三个操作。

选择操作根据每个解的适应度值来选择部分解作为父代解,交叉操作将父代解进行交叉得到子代解,变异操作对子代解进行变异,最终得到新一代的解。

通过多次迭代,遗传算法能够得到一组非劣解。

粒子群优化算法是另一种常用的多目标优化算法,它模拟鸟类群体中的信息传递和协作行为。

粒子群优化算法的基本原理是每个粒子根据自己的当前位置和速度,以及整个群体中最好的位置来更新自己的运动方向和速度。

通过不断的迭代,粒子群优化算法能够搜索到解空间中的非劣解。

模拟退火算法也可以用于解决多目标优化问题。

它通过模拟金属退火过程中温度的下降来改善解的质量,以找到更好的解。

模拟退火算法的基本思想是从一个初始解开始,根据一定的概率接受比当前解更优或稍差的解,通过逐渐降低概率接受次优解的方式,最终在解空间中搜索到一组非劣解。

多目标优化算法的应用非常广泛,例如在工程设计中,可以用于多目标优化设计问题的求解;在资源调度中,可以用于多目
标优化调度问题的求解;在机器学习中,可以用于多目标优化模型参数的求解等。

通过使用多目标优化算法,可以得到一组非劣解集合,为决策者提供多种选择,帮助其在多个目标之间进行权衡和决策。

多目标优化和进化算法

多目标优化和进化算法

多目标优化和进化算法
多目标优化(Multi-Objective Optimization,简称MOO)是指在优化问题中存在多个目标函数需要同时优化的情况。

在实际问题中,往往存在多个目标之间相互制约、冲突的情况,因此需要寻找一种方法来平衡这些目标,得到一组最优解,这就是MOO的研究范畴。

进化算法(Evolutionary Algorithm,简称EA)是一类基于生物进化原理的优化算法,其基本思想是通过模拟进化过程来搜索最优解。

进化算法最初是由荷兰学者Holland于1975年提出的,随后经过不断的发展和完善,已经成为了一种重要的优化算法。

在实际应用中,MOO和EA经常被结合起来使用,形成了一种被称为多目标进化算法(Multi-Objective Evolutionary Algorithm,简称MOEA)的优化方法。

MOEA通过模拟生物进化过程,利用选择、交叉和变异等操作来生成新的解,并通过多目标评价函数来评估每个解的优劣。

MOEA能够在多个目标之间进行平衡,得到一组最优解,从而为实际问题提供了有效的解决方案。

MOEA的发展历程可以追溯到20世纪80年代初,最早的研究成果是由美国学者Goldberg和Deb等人提出的NSGA(Non-dominated Sorting Genetic Algorithm),该算法通过非支配排序和拥挤度距离来保持种群的多样性,从而得到一组最优解。

随后,又出现了许多基于NSGA的改进算法,如NSGA-II、
MOEA/D、SPEA等。

总之,MOO和EA是两个独立的研究领域,但它们的结合产生了MOEA这一新的研究方向。

MOEA已经在许多领域得到了广泛应用,如工程设计、决策分析、金融投资等。

多目标优化问题求解算法研究

多目标优化问题求解算法研究

多目标优化问题求解算法研究1.引言多目标优化问题在现实生活中是非常常见的。

在这类问题中,决策者需要同时优化多个决策变量,同时满足多个不同的目标函数。

传统的单目标优化问题求解算法无法直接应用于多目标优化问题。

因此,多目标优化问题求解算法的研究一直是优化领域的热点之一。

本文将介绍几种常见的多目标优化问题求解算法以及它们的优缺点。

2.多目标进化算法多目标进化算法是一类基于进化计算理论的解决多目标优化问题的算法。

其中最广为人知的是多目标遗传算法(Multi-Objective Genetic Algorithm,MOGA)。

MOGA通过维护一个种群来搜索多目标优化问题的解。

通过遗传算子(交叉、变异等)不断迭代种群,从而逼近最优解的帕累托前沿。

MOGA的优点是能够并行地搜索多个解,然而其缺点是收敛速度较慢,对参数选择比较敏感。

3.多目标粒子群优化算法多目标粒子群优化算法(Multi-Objective Particle Swarm Optimization,MOPSO)是另一种常见的多目标优化问题求解算法。

粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization,PSO)是一种基于群体智能的优化算法,通过模拟鸟群中鸟的移动行为来解决优化问题。

MOPSO对传统PSO进行了扩展,通过引入帕累托支配的概念来维护种群的多样性。

MOPSO的优点是搜索能力较强,但其缺点是难以处理高维问题和收敛到非帕累托前沿。

4.多目标蚁群算法多目标蚁群算法(Multi-Objective Ant Colony Optimization,MOACO)是一种基于蚁群算法的多目标优化问题求解算法。

蚁群算法通过模拟蚂蚁寻找食物的行为来解决优化问题。

MOACO引入了多目标优化的概念,通过引入多个目标函数的估计值来引导蚂蚁搜索。

MOACO的优点是在小规模问题上有较好的表现,但对于大规模问题需要更多的改进。

5.多目标模拟退火算法多目标模拟退火算法(Multi-Objective Simulated Annealing,MOSA)是一种基于模拟退火算法的多目标优化问题求解算法。

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MOGA ix是第t代种群中个体,其rank值定义为:

()(,)1tiirankxtp

()tip

为第t代种群中所有支配ix的个体数目

适应值(fitness value)分配算法: 1、 将所有个体依照rank值大小排序分类; 2、 利用插值函数给所有个体分配适应值(从rank1到 rank *nN),一般采用线性函数 3、 适应值共享:rank值相同的个体拥有相同的适应值, 保证后期选择时同一rank值的个体概率相同

最后采用共享适应值随机选取的方法选择个体进入下一代 一种改进的排序机制(ranking scheme): 向量,1,(,,)aaaqyyy和,1,(,,)bbbqyyy

比较

goal vector:1,,qggg 分为以下三种情况:

1、,,1,,1; 1,,;1,,; aiiajjkqikjkqygyg 2、,1,,; aiiiqyg 当ay支配by时,选择ay

3、,1,,; ajjjqyg 当by支配ay时,选择by

优点:算法思想容易,效率优良 缺点:算法容易受到小生境的大小影响 理论上给出了参数share

的计算方法 NPGA 基本思想: 1、初始化种群Pop 2、锦标赛选择机制:随机选取两个个体1x和2x和一个Pop的 子集CS(Comparison Set)做参照系。若1x

被CS中不少于一

个个体支配,而2x没有被CS中任一个体支配,则选择2x。 3、其他情况一律称为死结(Tie),采用适应度共享机制选择。

个体适应度:if

小生境计数(Niche Count):,

ijPopmShdij





共享函数:1-,()0,shareshareshareddShdd





共享适应度(the shared fitness):i

i

f

m

选择共享适应度较大的个体进入下一代 优点:能够快速找到一些好的非支配最优解域 能够维持一个较长的种群更新期 缺点:需要设臵共享参数 需要选择一个适当的锦标赛机制 限制了该算法的实际应用效果 NPGA II 基本思想: 1、初始化种群Pop 2、Pareto排序:非支配个体rank=0;其余个体 rank=支配该个体的个体数目 3、锦标赛选择机制:种群中任选两个个体1x和2x, 若12rankxrankx,则选择1x;

若是12rankxrankx,称为死结(Tie),

采用适应度共享机制选择。

小生境计数(Niche Count): 1 0 ijijsharejPopshareiijsharedifdmifd





这里的Pop只包含当前一代里的个体,在NPGA中, 计算im

公式中的Pop包含当前一代以及已经产生的

属于下一代的所有个体 最后,选择计数较小的个体进入下一代

在计算Niched Count之前还要对函数值进行标准化: ',min,max,minii

iii

OOOOO NSGA 和简单的遗传算法的不同点在于selection operator works, crossover and mutation operator是一样的

不一样的共享函数: 2,,,1-, 0, ijijshareijshare

difdShdotherwise







,ijd表示个体i和j之间的距离

share是共享参数,表示小生境的半径

小生境计数(Niche Count):,

ijcurrentfrontmShdij





共享适应值:i

df

m

最后采用随机余数比例算法选择个体进行重新构造种群的基础 优点:优化目标个数任选 非支配最优解分布均匀 允许存在多个不同的等效解 缺点:计算复杂度过高(3OMN)

不具有精英保留机制 需要预设共享参数share NSGA II 加入精英保留机制 快速非支配排序方法(Fast Nondominated Sorting Approach): 支配计数 pn:支配解p的解数量

支配解集 pS:解p支配的解集合

1、计算出每一个解的pn和pS,第一级非支配解0pn,单独放入一个集合; 2、遍历成员q和qS,逐步递减qn,如果可以减少为0,将p放入单独的集合Q,构成第二级非支配解; 3、重复步骤2,直到所有成员全部分类完成。

Crowded-comparison Approach

1、计算集合I的长度,初始化; 2、对每一个目标,利用目标值进行排序; 3、赋予边界点(第一个和最后一个)最大值,确保它们不会被剔除; 4、循环计算其他点的crowded distance.



maxmintantan1.1.discedisce

mm

IimIimIiIiff

其中,I为非支配集合,.Iim表示第m个目标在第i个个体处的目标值,

maxmin/mmff分别表示第m个目标的最大最小函数值

值越小,越拥挤 Crowded-Comparison Operator:n

nij if rankrankij or tantan rankrankdiscedisceijandij

Replace the sharing function approach in NSGA 可以一定程度上消除一下两点:

(1)the sharing function 太过于依赖共享参数,不容易设定 (2)the sharing function 时间复杂度达到2ON 算法主循环: 1、初始种群0P(sizeN),并利用binary tournament selection, recombination and mutation operators构建一个子代种群0Q(sizeN); 2、合并0P和0Q,记000RPQ 第t代:

合并tP和tQ,记tttRPQ

对tR进行非支配分类,结果记作12,,FFF

循环计算crowded distance of iF,并入1tP

对当前iF进行crowded distance 排序,选择前1||tNP个成员并入1tP,确保

1||tPN 利用binary tournament selection, recombination and mutation operators构建1tQ 进入下一次循环 SPEA Characters: a) Storing nondominated solutions externally in a second, continuously updated population b) Evaluating an individual's fitness dependent on the number of external nondominated points that dominate it c) Preserving population diversity using the Pareto dominance relationship d) Incorporating a clustering procedure in order to reduce the nondominated set without destroying its characteristics

Steps: 1) Generate an initial population P and create the empty external nondominated set 'P.

2) Copy nondominated member of P to 'P. 3) Remove solutions within 'P which are covered by any other member of 'P. 4) If the number of externally stored nondominated solutions exceeds a given maximum 'N, prune 'P by means of clustering. 5) Calculate the fitness of each individual in P as well as in 'P. 6) Select individuals from 'PP(multiset union), until the mating pool is filled. In this study, binary tournament selection with replacement is used. 7) Apply problem-specific crossover and mutation operators as usual. 8) If the maximum number of generations is reached, then stop, else go to Step 2.

Fitness Assignment: 1) 外部群落 'iP 赋值

0,1

is,称作strength, 和jP的数量成正比, ij

定义:1insN

适应值if=is

2)当前群落 jP 

,1, 1,.jiiiijfswherefN

 其中'iP,适应值加1是为了确保外部群落的个体适应值优于当前群落

这里适应值越小,被选中的概率越大(small fitness values correspond to high reproduction probabilities)

聚簇缩减: 1)Initialize cluster set C; each external nondominated point 'iP constitutes a distinct cluster: iCi. 2) If ||'CN, go to Step 5, else go to Step 3. 3) Calculate the distance of all possible pairs of clusters. The distance d of two clusters

12 candcC is given as the average distance between pairs of individuals across

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